1.lol中纳尔的玩法,怎么出装?怎么对线?怎么打团?

2.英雄联盟 迷失之牙 纳尔半价,值得入手么?在较低端局中怎么样?求指点

3.迷失之牙的英雄制作

4.LOL迷失之牙纳尔天赋符文怎么选怎么选 上

5.LO迷失之牙上单对线鳄鱼该怎么打?

迷失之牙_迷失之牙怎么玩

格纳尔基本属性

生命:430 + 65(每等级) 1级时:495生命值

物理防御:19+2.5(每等级) 1级时:21.5防御值

魔法防御:30

生命值恢复:0.5(2.5 每5秒)

生命值每秒恢复:0.1(每等级) (0.5 每5秒)

攻击距离:150

伤害:45 +3(每等级) 1级时:48

攻击速度:0.625 +1% 每等级

325移动速度:325

 纳尔在战斗中积蓄怒气。一旦怒气条积满,纳尔的下一个技能将会让他进化成“巨型纳尔”,给予他额外护甲、魔法抗性、生命值加成、以及攻击力加成,但代价是损失部分移动速度、攻击速度、以及射程。如果“小纳尔”没有使用任何技能,他在几秒钟后也会进化成“巨型纳尔”。当处于“巨型纳尔”形态时,他的怒气值逐渐衰减,一旦完全消失后,他变回“小纳尔”形态。在变回原来形态后,“小纳尔”会比较疲惫,并在几秒中内无法获得怒气。

小纳尔:

*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度

*射程+250,并且每级再+6点射程

*每级+5%攻击速度

点评:可以看出来,小纳尔的灵活性非常的好,而且拥有很高的攻速加成,所以在小纳尔形态是比较适合平砍骚扰的,对钱期也不会惧怕别的英雄,满级的纳尔有490的攻击范围,在中后期的团战中也不是那么容易被先手的。

大纳尔:

*一级+70点生命值,并且每次升级+30点

*护甲/魔法抗性每级+2

*每级+3点五秒生命回复

*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力

回旋镖攻击 [ Q 小纳尔形态]

纳尔朝一个方向投掷回旋镖,对第一个击中的敌人造成伤害,并附加减速效果。在击中一名敌人后,回旋镖在返回纳尔之前,回旋镖的移动速度会变慢,并对路径上的所有敌人造成伤害,伤害数值会有所减少。如果纳尔接住了它,将会明显降低的冷却时间。

投掷巨石 [ Q巨型纳尔形态 ]

纳尔朝目标方向投掷一个巨大岩石,对第一个目标以及路径上的附近所有敌人,造成伤害并附加减速效果。一旦它停下来后,纳尔可以捡起岩石,以降低投掷巨石的冷却时间。

冷却时间:20/17.5/15/12.5/10 秒

距离: 1125

小格纳尔:投掷出的回力标造成10/45/80/115/150 ( +1.0 AD伤害 ) 物理伤害,在回力标回来之前,对敌方造成15%的减速(持续2秒)。首个被攻击的敌方受到50%的伤害。

超级格纳尔:对敌人投掷大石头,并且减速目标附近敌方,造成10/50/90/130/170 ( + 1.0 AD )物理伤害

如果格纳尔接住了回力标或者捡回石头。他的冷却时间会降低60%。

点评:这个技能感觉是轮子妈的Q与奥拉夫的Q综合体,技能的初始伤害比较低,加成也只是一般的AD技能加成,但是接住以后(回旋镖可比奥拉夫用命捡斧头靠谱多了)技能的冷却时间下降60%,出一点减CD的装备就可以无限扔了,这样的小纳尔形态在中后期的团战中拥有不俗的POKE能力。

 亢奋状态 (被动) [ W小纳尔形态 ]

对目标每进行3次攻击或是使用技能,将会造成魔法伤害,伤害数值为最大生命值的百分比。无论该技能什么时候被触发,或是巨型纳尔变回小纳尔形态时,他都会获得不错的移动速度加成,该效果会随着时间衰减。

重击[ W巨型纳尔形态 ]

纳尔后退缩进,蓄势待发,接着拳头猛击地面,对面前的所有敌人造成伤害,并有晕眩效果。

冷却时间:12/11/10/9/8 秒

小格纳尔:每第三次攻击或者第三次技能在同一个目标,根据敌方的最大生命值,造成额外 25/30/35/40/45 ( +1.0 AP ) + 6/8/10/12/14%魔法伤害,并且给予格纳尔 30%移动速度(3秒内逐渐恢复正常)( 最大 70/125/175/225/275 伤害 对野怪)。格纳尔从大变小也会得到亢奋的速度加成。

超级格纳尔:区域内被攻击到的敌方眩晕1.25秒。造成 25/50/75/100/125 ( + 1.0 AD )物理伤害。

点评:这个技能和VN的W非常像,但是感觉比VN的还要BUG,缺点是法术伤害,对面魔抗高还是很头疼的。这个技能的存在让小纳尔和天使一样出了AP之后平A伤害非常高(小纳尔被动式攻速加成所以对攻速需求小的多),而且移速很快,可以放风筝。

跳跃 [ E小纳尔形态 ]

纳尔朝目标方向跳跃,并获得攻击速度加成。如果纳尔跳到一个单位上,他会朝相同方向再次跳跃。如果纳尔跳到了一个敌方单位上,还会对他们造成伤害以及减速效果。

千斤猛压 [ E巨型纳尔形态 ]

纳尔朝目标方向发射,对着落地区的所有敌人造成伤害并附加减速效果。

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12 秒

距离: 475

小格纳尔:跳到指定位置,在3秒内得到 20/30/40/50/60% attack 攻击速度加成。如果格纳尔着陆在一个单位(敌方或者友方)他会被弹开,跳的更远。造成 20/60/100/140/180 (+ 6% 基于格纳尔最大生命值 ) 物理伤害,并且短暂的减速敌方。(如果着陆到敌方目标)

超级格纳尔:跳到指定位置,着陆时,对所有附近的敌方造成 20/60/100/140/180 (+ 6% 基于格纳尔最大生命值)物理伤害。格纳尔着陆地面对首个敌人造成短暂减速。

点评:这个技能我相信未来会经常出现在TOP10中,如此飘逸如此秀的一个技能,我相信喜欢操作的玩家都不会放弃。追杀和逃命都是一流,尤其是追杀,可以二段跳到你前面真的无奈,伤害一般,但是有很不错的攻速加成适合逃命之后一波反打。

咆哮![ R巨型纳尔形态 ]

纳尔进入狂怒状态,把自身周围的所有敌人仍向目标区域。所有被投掷的敌人将会被减速,以及受到伤害,如果敌人被扔向墙、包括防御塔、基地建筑,将会受到额外伤害,并被晕眩。

冷却时间:120/100/80 秒

施法范围:475

小格纳尔:被动:增加 亢奋时的移速加成45/60/75%

超级格纳尔:把指定方向500距离里的左右敌人撞倒,造成200/300/400 ( 0.5 AD加成 )物理伤害,且1.5/1.75/2 内造成60%的减速效果。任何一个英雄撞到墙了造成150%的伤害并且有眩晕的效果代替减速效果。

点评:没什么好说的,波比撞墙与牛头顶人的升级版,用的好就是神级,用不好就是救对面,伤害一般但是减速幅度不错!这个技能会立刻激活大纳尔形态!

技能综合分析:

纳尔还是适合出半肉的输出装,不适合出像天使这样的AP的平砍装备,因为平砍怒气增加变成大纳尔的时候没有远程攻击手段,技能也都是AD加成的。而且出的AD装也不能出贪欲这样的装备,因为在小纳尔形态也是无法触发的。总体来说因为有着形态的切换所以输出装方面慎重考虑,小编觉得破败和耀光一类的装备应该是不错的。

技能加点:

上单:

主Q副W(主W的话中期爆发和poke能力不足),4级学E,有大点大。线上用平A和Q耗血,变成大纳尔用Q减速后使用W晕住对面,打一套就走,如果杀不掉不用E,防止被对面打野GANK。如果对面对面打野一直来抓你的话,主W副Q升到3级W就可以了,这样不用Q推兵线(防止对面控线),就用平A来恶心对面,而且你是有移速加成的对面也打不到你。

打野:

主Q副W。不停地接回旋镖来刷野,GANK前怒气多存点,最好是E上去A一下就能触发你的被动,在配合线上用E控住,个人感觉难度比较大,小编推荐多反蹲,这个英雄反打能力非常强。

lol中纳尔的玩法,怎么出装?怎么对线?怎么打团?

是雷恩加尔,当时他正在追踪卡兹克,碰到了纳尔。。。纳尔很像接近狮子,就是不停的跟着狮子,干扰了狮子追猎,狮子就干脆耍了纳尔一手。。。。结果吧纳尔惹怒了。。。。按照设计师的说法,狮子和纳尔关系是非常好的。。。

英雄联盟 迷失之牙 纳尔半价,值得入手么?在较低端局中怎么样?求指点

迷失之牙,别名纳尔。整体来说纳尔是拥有双重技能的英雄,自身的灵活性很强,技能冷却时间普遍较长,但是威力都不俗,是偏向于进攻加防守的英雄。强力的伤害与否主要在于怒气槽的变化,变身之后的纳尔便是另外一番天地。

在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势,用你的回力标来换血,用普攻触发你的亢奋,并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育。

巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力,但是要留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳。6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来,让敌人一直被眩晕和减速,用痛殴[W]起手,然后利用敌人被击晕的时间释放呐啊![R],再接上投掷顽石[Q]和引燃,输入大量的爆发伤害。

如果你即将变成巨型纳尔,在小型纳尔情况下,首先控制好你的走位,因为你即将变身,所以要选好轻跳的起跳位置,找好一个弹跳支点,用轻跳[E]跳进敌阵,落地后使用呐啊![R]把敌方英雄震到墙上,使用痛殴,然后扔出顽石,打完收工。

巨型纳尔有较高的生命值和抗性加成,而小型纳尔很脆,如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用痛殴[W],变回小型纳尔后利用亢奋[W]的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人投掷回力标[Q],把轻跳[E]用于化解紧急状况,专心在远处用普攻和Q技能来削你的对手。

值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,请注意,只要能接住每次投掷的回力标,小型纳尔就可以造成更客观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却,所以在变成巨型纳尔时,他的投掷顽石[Q]早已准备就绪,如果地形有优势,可以利用呐啊![R]将敌人震到墙上,然后用痛殴再次打出伤害。

出装的话按照LOL给的出就行。

迷失之牙的英雄制作

本人非常喜欢纳尔这个英雄,这段日子也一直再打。半肉纳尔在前期也是很强势的,但生存能力就非常令人担忧了。我习惯出,顺风顶多会出个黑切。肉纳尔在中后期变大无论是保人能力还是切后排能力非常可观。我认为要玩好纳尔最重要的就是怒气的应用,说的不对的多多指教吧。希望可以帮到你。

LOL迷失之牙纳尔天赋符文怎么选怎么选 上

名字来源

是设计团队的一个妹子在这个英雄出世的一年前(2013年)想到的名字,团队里绞尽脑汁想出来的一个简洁或者像一种声响,并且听起来蛮粗狂的名字。

设计启发

Operli提到纳尔的英雄设计概念是在2013的3月形成的,但是与推出后的纳尔相比,除了配色有所区别,并没有太大的差异。

英雄年龄

以人类年龄计算的话,纳尔应该是4岁。

在宣传动画中纳尔是被冰封在冰里面。对于纳尔来说他并没完全了解时间到底过去了多久,他只知道他的家庭和家园都已经消失殆尽了。他是被艾尼维亚所冰封,原因是因为她认为纳尔拥有强大的力量,可以在未来起到作用。

英雄性格

纳尔本身是个有趣、淘气、爱耍小诈的家伙,包括他变身后性格也不会改变,他只是被激怒了而已。纳尔非常希望守护自己的家庭,但是当他自由自在做着他想要做的事情的时候,却还是失去了家园,这真是非常痛心的。他并不会像布隆那样乐善好施救助其他人,纳尔只会做他觉得有必要的事情。

作为史前野人,它并不害羞,因为他的与众不同,所以他尝试不同的变装来吸引大家。

人际关系

纳尔还是蛮喜欢雷恩加尔的,但是由此他变身了,对雷恩加尔发火了,因为雷恩加尔把纳尔的玩具丢到他拿不到的地方而且对狮子猫刺客表示很不爽。当然,他们还是会和好的。纳尔的知识都是雷恩加尔教他的。虽然纳尔对他发过脾气,但雷恩加尔也知道如何控制纳尔并且不再惹他发怒。

而纳尔也是因为相同的原因接近卡兹克,但是结果还是不怎么好。

射程成长

纳尔的射程会随等级上升而扩大,但与崔丝塔娜不同,“‘你的射程从很差变成了没有那么差’,而崔丝塔娜的射程应该被解读成‘你的射程最终会变成游戏中最强的’” 。 纳尔的嘲讽动作源于《星际宝贝》系列动漫中的角色史迪奇 大纳尔的舞蹈动作源于游戏《大金刚》中的大猩猩 两位美服玩家分别在2011年与2012年就提出了纳尔的设计方案 恐龙皮肤下大纳尔的回城动作参考自**《金刚》中的金刚 纳尔会与安妮、菲兹、盖伦、魔腾、拉莫斯有互动并模仿其说话

LO迷失之牙上单对线鳄鱼该怎么打?

符文推荐

主符文精密系:

基石符文:致命节奏

短暂的高额攻速加成能让纳尔迅速打出三环的伤害,在线上的换血和压制效果将会更加明显。

高级符文:凯旋

团战中大型纳尔非常容易就能混到助攻,仅此项可以叠加到大量的金钱。

基础符文:韧性

大型纳尔在团战是中比较害怕各种各样的小控制,所以需要叠加大量的韧性来方便自己的进场。

基础符文:砍倒

纳尔在线上一般会被用作克制一些坦克英雄。所以点出砍倒能增加纳尔对坦克的伤害。

副符文坚决系:

基础符文:调节

作为一个团战中的前排还是需要增加双抗吸收伤害的。

基础符文:生命源泉

纳尔在团战中的作用就是打出充足的控制。W和大招推墙的控制能为己方的AD提供大量续航的机会。

迷失之牙—纳尔:纳尔这英雄在上单可谓是当今冷门位置的常客了,因为这英雄自从在刚登陆国服的时候大火过一段时间后开始渐渐消退热门,现如今不管是寻常的路人局还是职业联赛里真的没有人用了,所以我也不建议您使用纳尔上分。不过既然您问了,下面我就说一下个人使用纳尔对线鳄鱼的经验。

首先对线你要知道自己的优势和劣势在什么地方,最大限度发挥自己的优势,不让对方找到自己的劣势才是取胜之道。纳尔的话优点就是在上单英雄行列中还算是手长,所以一定要好好的利用这一点给与鳄鱼压制力。召唤师技能选择传送加闪现,出门装选择多兰剑加一红就好。上线后点Q技能但是不着急放,也没必要先用Q耗血,就是控线就好。鳄鱼作为一个短手一级肯定要被压的,除非对方不补刀,只要对方补刀就AQA打一套耗血连招。

在等级起来之后鳄鱼确实是会对纳尔造成一些威胁,因为会有些鳄鱼使用E技能突然发起先手让你搓手不及,如果是被一段EW到打一套那么还真的没有什么办法,所以这就是我要说的距离感,一定要把控好。只要对方一段E技能碰不到你的情况下那么你就可以随意碾压了。当对方尝试两段E技能去触碰你的时候那么就不要怕,因为他没有回头的余地了,WQ打完牛就直接回头Q拉开一点距离就行,对方走你就跟,你的Q和W一个加速一个减速。

最后就是出装问题,首件出门装尽量选择冰锤加忍者足具,这样的话拥有免伤效果的同时也不会缺少生命值。