dnf力法加点2021_dnf力法加点110

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf力法加点2021”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

1.DNF20及战斗法师如何加点?

2.DNF力法怎么加点,

3.DNF纯刷图力法怎么加点咱是贫民!!

dnf力法加点2021_dnf力法加点110

DNF20及战斗法师如何加点?

       职业:战斗法师

       加点类型:战斗法师刷图加点加点

       共使用SP点:3371

       加点详情:天击+5龙牙+5魔法护盾升满替身草人+1落花掌16强制-天击强制-龙牙强制-落花掌炫纹:无属性+10矛精通+满圆舞棍+1炫纹:光属性+10碎霸+10流星闪影击+11强袭流星打+8煌龙偃月+6战斗法师+4蒂亚娜变身+4远古魔法书+5强制-后跳

       目前自己等级的加点:共使用SP点:3230加点详情:天击+5龙牙+5书+5草人+1后跳+1强制后跳+1落花掌+16(最后加满)无属性炫纹+10光属性+10矛精通+满圆棍舞+1碎霸+10(后期加满)流星闪影+10(加满)强袭流星打+7(加满)煌刀+4两个觉醒技能+4(最后都要点满)

       加点理由:天击和龙牙为什么+5,就不多说了,为了出强制。草人+1为了逃跑,(法师类必加的一技(后期SP足够的话,可以点满,无论是pk怎么加点还是逃跑,都比较有效)后跳,出强制,这个就不用解释了。矛精通+10,增加10%的物理爆击率、20%的武器物攻,矛流必学的。落花掌+满,伤害输出虽然不太明显,但是连招时很有效果。无属性炫纹和光属性炫纹都+10,为了出前置技能。(有很多玩力法的朋友,都把这些,还有冰暗火三属性的光球都点了,说是可以加属性。其实根本没这个必要,法师类本身魔防较高,可以弥补后期抗性的不足,矛流力法本身就不是近身战的类型,因为本身矛的攻击速度没有棍棒流快,但是攻击力度却比较高,有着惊人的物理爆击能力。所以,采用中短距离游走的方式来躲避敌人的魔法攻击,再利用上圆棍舞,可以有效的避免被属性魔法的伤害,再者说,将其余属性球都点上的话,SP点肯定不够用,球球对与力法来说,是与觉醒技能,变身相呼应的,后面接着讲,而球球的属性增加并不明显,攻击力也没有明显的改变)圆棍舞+1,因为其本身伤害输出不高,加多了实在浪费,圆棍舞的用途,就是破敌人的霸体状态,所以…只要达到目的就好,圆棍舞又是一个很有效的保命技能,因为在释放的一瞬间,玩家会处于无敌状态,这样,无论我们身处怪中,还是其他危机时刻,圆棍舞还是很有效的,但是只建议+1...碎霸+满,理由很简单,碎霸攻击范围较大,可以将逼近的怪群扫倒,然后再追加其他攻击,比如说:煌刀,或者流星闪影,效果不错,伤害输出也很高呢。流星闪影+满,这个不用解释,力法很有效果的招,在攻击是产生霸体状态,最后一击有冲击伤害,可以击到从其他方向靠近玩家的敌人,可以降低被围攻的几率。强袭流星打+满,这个很关键,是力法除了觉醒技能外,伤害输出最明显的技能。配合黑月套、50级落日穿云矛,技能等级另外多加3级,(本人现在54级,强袭技能+11级,伤害输出是534~1068%的武器物攻。超高的伤害输出加上矛流力法的高物理爆击率,在蓄力1秒以上时,可产生1W多的物理伤害)煌刀+满,45级大技,加满应该没有异议吧,就不解释了。觉醒技能+满,这个我想谁都会这样加,但是有一点要说下,就是前面关于无属性、光属性炫纹的用处,为什么说加多没用呢?因为…炫纹出现的目的,1.只是为了浮空后追加其他连招,炫纹的浮空力很大,这不得不承认。2.为了变身,大家都知道,贝亚娜变身需要4个炫纹。3.炫纹本身伤害不怎么高,但是追加连击数到是很管用。我们不可能只靠着炫纹来伤害敌人吧?呵呵~大家都知道,斗神还有一个绝技,就是斗神意志这个技能,我现在只能加到4级,当连击追加到100下时,力量会提升167点,先别说它追加的回避率是多少,167点力量,大家应该能想到,增加167点力量后,你的攻击会攀升多少?就拿我的号来说吧,+6的落日矛,变身前的物理攻击是1556,变身后,连击数达到100下时,物理攻击可达到2100左右。如何才能保证连击不中断呢?那就要靠炫纹了,当我们攻击出现漏洞或者停滞时,就用炫纹发射,来追加一下攻击,大家都知道,连击数消失时是有一定时间的,所以,炫纹追加攻击后,我们有足够的时间去把招连起来,这样的话,配合变身后的苍天击和天地碎霸,我们就不怕连击被中断了。可以毫不夸张的说,如果机子不卡,你的连击数不中断,操作够流畅,50级战法单刷老鼠王BOOS,是不成问题的。在变身结束之前,绝对可以秒杀它。

       有些朋友对这几个技能意见都不相同,我在这里说下自己的意见。1.天击+10这个不pk怎么加点的话+5就够了,出了前置就好,多加虽然也不错,但是没有实际作用,后期怪的硬直很高,没明显优势,况且天击只是接连招的,加高了浪费SP。2.无属性+10,这个没异议,光属性呢?要知道,在后期的怪中,虽然没有抗无属性的,但是…后期的怪基本上对光属性抵抗都是负值或者不抗,光属性比无属性要有利的多。建议两个球都加。其他元素球不加,这个我赞同,因为矛流战法玩的就是高物攻和高物爆,况且后期技能伤害输出主要靠武器的物理伤害,魔法伤害可以不用考虑。3.圆棍舞,这个加高了伤害输出一样不明显,冷却时间也不变,圆棍舞的作用是破霸体,可不是伤害的主要输出技能,所以……只加一点,能破霸体就行。4.碎霸出强制有点浪费,建议不出……因为谁也不会站在怪群中,中断某个技能去施放碎霸,所以……不出。碎霸只是为了阻截敌人的逼近,用弧行攻击范围来阻挡敌人,也不是伤害输出的主要技能。5.自动不出,原因很简单,没多大效果,矛流攻击范围大,无论是变身所需炫纹,还是攻击追加所需,都不用启动自动炫纹,没那个必要浪费SP。6.战斗意志,你都把这个忽略了。战斗意志是战法觉醒的主要战斗力的输出技能,加到4级后,连击达到100下时,力量可增加167点和6.7%的回避率,简单的说,可以提升500左右的物理攻击。这才是战法变身后战斗力的来源,不变身时效果也是一样。7.流行闪影技能。这个技能到后期应该是点满的,没有加的。我想知道,你是不是很可惜那点SP?这个技能虽然伤害输出不高,但是对敌,无论是单打还是群杀,都很有效果,尤其是最后一击产生的冲击波,可以震开敌人,给自己后续技能留下了充足的准备时间,必须点满!尤其是玩矛!8.落花掌,很多人都只点到10级。这个技能不能只点到10.落花技能应该也是满的,无论是连招还是单用,效果都不错,如果不点高,连招就缺少杀伤力。那我问你,你这样的战斗法师如何才能用华丽的连招来给敌人致命伤害呢?我想……你一直都是用散招打吧?抱歉了说话过分了谅解下。。

DNF力法怎么加点,

       力法PK点一般分为纯光流,光冰(光火)流和乱球流。 推荐用棍(命中)

       共同的加点天击10强制,龙牙5强制,圆舞5强制,落花10强制,棍精通满,盾满,草人满。流星1 强袭1 炫文强压1(开场砸个无属性球+移动buff) 煌龙满。碎霸3(或+5强制,不出强制的话+3)。

       纯光流的无属性球+满,光属性球+满。自动炫文+5以上(推荐8或者满)

       其他属性球可以各加1点,pk的时候锁上。

       然后天击如果锁上放快捷键的话,可以+满哥布林(用默认键位哥布林要占快捷键,搓的话和错位天击冲突。)。

       被动觉醒1,主动觉醒不加。

       剩余sp可以考虑加高龙牙或圆舞。

DNF纯刷图力法怎么加点咱是贫民!!

       DNF加点还是有很多分歧的。

       SP肯定不够。

       下面说1说我加德点!!

       天击

       +满

       出强制

       和鬼剑士的上挑一个原理。加高了为浮空效果

       龙牙

       +5

       出强制

       落花掌+10

       不是什么技能都出强制。没有必要在XXX的时候出落花。XX的时候可以龙牙在落花或者天击后落花(蓄力落花都可以)

       无属性球

       +10

       过度技能

       盾+

       满

       武器精通+满

       稻草人

       +满

       30秒冷却变20秒

       攻击速度

       移动速度+25%

       +100力量

       +100智力

       +1的话上面的效果可以忽略

       PK还是刷图都很有用

       远古魔法书

       加满或不加

       PK

       力法遇到过少蓝。30场难的出现一次

       刷图的话满

       自动炫纹+1

       炫纹

       4个炫纹个有优势。后期(已经50多了)4炫纹、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、碎霸,这8大技能只能把4其中4个技能加高

       或者满。

       怎么取舍也要看个人。PK的分格不痛取舍也不同。相应的技能加点也不跟着变,所以有些技能没有写。下面介绍。

       高等级力法CD流

       (适合矛)

       圆棍舞+5

       暗球过度

       没有必要出强制,不会XX马上圆棍舞

       加了强制也没有问题

       用这技能就是为了出暗球的属性

       圆棍舞后可以接强袭流星打

       暗球满

       50的时候加满有15爆

       60级

       有25爆

       物理暴击+10

       (通用技能)加10%爆

       碎霸

       +满

       冷却短伤害高,枪手被这一扫下午至少4分之1血(保守估计,+12以上的50武器可以打掉布甲一半血)

       技能写着8秒冷却,穿装备保守后7秒不到。也不用强制

       火球

       +满

       为了加力量的属性

       流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、冰球

       光球

       个加

       1

       还有多的SP就在

       强袭流星打和煌龙偃月中随便加

       非CD流

       (适合棍)

       碎霸

       加高

       (我很推荐这技能加满,即使用棍子这技能伤害也高,比40级和45级技能伤害低点,但是冷却7秒不到)

       火球+高

       为了力量

       光球+满

       为了浮空

       圆棍舞+1

       不出暗球

       节约SP

       加一点暗球也就一暴击,为暗球发射的伤害也不值得,圆棍舞用的少

       流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月个加一。

       推荐球法,远古魔法书加满,护盾加满,稻草人满,棍棒精通,小招都加一(龙牙落花天击圆舞棍)碎霸加一,无属性炫文10为了特性技能前置,自动炫纹加满,光火暗球加满,冰球加一,元素融合和炫纹强压满,小啦啦啦加一(只为了自动炫纹后背着很多球),大啦啦啦加满(魔法伤害可以的),大碎霸加满(同大啦啦啦),强袭流星打加满(虽说是物伤,但伤害真没话说),贝亚娜战神和觉醒被动加满,龙刀一聚怪用,玩着玩着你就知道特性技能怎么加了。最后剩余的sp你可以加到比如炫纹爆弹,就那个戳进去多段伤害的,控怪和连击数都有提升。

       球法只要堆一些智力和独立伤害就能打出来,输出很轻松的。

       另外如果需要时装的话,纯刷图两件智力,两件攻速,上衣随你喜好加到某个球上,下衣节日套的话选择远古魔法书(全程智力),其他时装应该没什么争议,比如分别是回避率,移动速度,物防。

       还有如果你要玩觉醒的话 最好开觉醒前 换法杖或魔杖,法杖魔攻高 魔杖攻速快 自己选把

       希望能帮到你

       还有什么可以追问,(至于为什么不选矛法,需要远古三死裁6件,还要有骨戒那种破招,更重要的是需要高强武器,百分比物攻你明白的。。。)

       好了,今天关于“dnf力法加点2021”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf力法加点2021”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。