dnfpk服有什么_dnfpk服和普通有什么不同

       谢谢大家对dnfpk服有什么问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.dnf买时装选什么属性适合PK

2.《dnf》pk职业排行2021是什么?

3.DNF刺客PK怎么样 PK装备怎么加点

4.DNF召唤师PK有什么技巧,什么职业最厉害?

5.dnf职业选手打比赛用哪个服务器

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dnf买时装选什么属性适合PK

       上衣:光剑精通(用光剑系武器攻击敌人时,

       可以增加光剑的物攻、

       魔攻和物理命中率,不用只想加大技能,想想你得做多少次光剑攻击,大技能你才能用几次,而且精通高了同样能提高技能的攻击效果)

       下装:增加物理防御600

       头部和帽子:别选智力和精神,其他的随意吧(大多数选择了加施放,就是提高头上有技能条的那种技能的释放速度,如破击兵刃,但是施放对我们白手来说影响太小了,PK上也没大用,基本可以无视,个人喜欢回蓝的,毕竟48点蓝还能放24次里鬼呢,至于回红,效果太不明显了,你站那回10分钟也不过是够怪打一下的)

       脸部:增加攻击速度5%

       胸部:增加攻击速度5%

       腰部:增加回避4%

       鞋:增加移动5%

       皮肤:主刷怪选择减少物理伤害,主PK的话可以考虑选择减少魔法伤害

       最后说两句,对于脸,胸,腰,鞋的属性选择不要有疑虑,你只要看看市场上加这些属性的装备都卖多钱,就知道合适不合适了,提醒下你要买就买套高级的,凑齐了之后另外还有全套属性加成,希望我的回答对你有帮助!~

《dnf》pk职业排行2021是什么?

       加点;;

       首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

       武器技--

       上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

       连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

       格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

       银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

       三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

       空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

       武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

       光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

       后跳斩+1:不解释

       里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

       自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

       破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

       逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

       拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

       破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

       猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

       幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

       极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

       极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

       波动--

       裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

       血气--

       十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

       崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

       嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

       鬼神--

       鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

       通用--

       后跳出强制:不废话

       跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

       物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

       物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

       受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

       加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

       下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:

       蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。

       好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!

       蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。

       蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。

       蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。

       然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。

       龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!

       而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)

       至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽~

       连招;;

       PK的

       连招名称:双浮空

       详细介绍:这是光白的,前里鬼只出第一下,后里鬼三下````上挑后的循环也一样`,试用于攻速度加到百分之十五的角色,要连不出来,随便你们说,只给明白的人看,新手8装OK?

       破军升龙击 + 上挑 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 上挑

       + 里·鬼剑术+ 里·鬼剑术+ 后跳 + 普通攻击*1 + 裂波斩

       连招名称:好看也实在 详细资料:这是大白比较疼的连招,不过有点难出,里鬼只出一下,破军蓄力,挡要出风前提。懂的顶!

       格挡 + 普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 普通攻击*1 + 上挑

       + 破军升龙击 + 后跳 + 普通攻击*1 + 裂波斩

       连招名称:光剑白手会玩就用 详细资料:要求:光剑精通达到Lv7。 要求强制招式:Lv6上挑(Lv5也行,手要快)Lv5裂波斩。 崩山击讲究距离 银落要蹲出来冲击波。 一套下来,若还没死,五段斩上吧……

       破极兵刃 + 银光落刃 + 上挑 + 月光斩 + 裂波斩

       + 地裂 · 波动剑+ 崩山击+ 后跳斩 + 地裂 · 波动剑

       + 后跳 + 拔刀斩 + 破军升龙击 + 鬼斩

       连招名称:打怪用 细资料:空中连斩用银光落刃代替了,用了2次里鬼,再用平砍就是最后一斩,上挑要强制

       普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 普通攻击*1

       + 上挑 + 银光落刃 + 上挑 + 地裂 · 波动剑 + 鬼斩

       连招名称:暗灵灭混§剑 详细资料:要求出强制 破军 裂波以后应该 对方倒地立刻站立,他跑不了~~~猛龙4下上天找时间差拔刀 然后这时候破军好了连个破军 破军以后往下追破军的招~~~再连个上挑应该可以..在追杀个银光就可以了。

       上挑 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 破军升龙击

       + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 裂波斩

       + 幻影剑舞 + 猛龙断空斩 + 拔刀斩 + 破军升龙击

       连招名称:PK最厉害 详细介绍:如果跟人PK你用这找跟人打 我包你必...............................................................输

       刀魂之卡赞 + 里·鬼剑术 + 破军升龙击 + 破极兵刃

       + 刀魂之卡赞 + 刀魂之卡赞 + 刀魂之卡赞

       连招名称:巨白的第二种连招 详细资料:最后的上挑是抓头 找不到 只能用上挑代替了

       普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 裂波斩 + 崩山击

       + 后跳斩 + 上挑

       连招名称:巨白的连招 详细资料:上挑是抓头 没找到抓头。。。只能找上挑代替了

       普通攻击*2 + 里·鬼剑术 + 崩山击

       + 后跳斩 + 上挑

       连招名称:专治不服 详细资料:银落必须蹲出来冲击波,状态加不加都行,要求光剑精通达到Lv7以上,这样拔刀、三段可以追加攻击,最后的裂波能不能连上要看个人手感,就这些……

       破极兵刃 + 跃翔 + 银光落刃 + 上挑

       + 月光斩 + 地裂 · 波动剑 + 后跳斩 + 拔刀斩

       + 银光落刃 + 上挑 + 三段斩 + 裂波斩

       连招名称:最适用的PK连招 详细资料:我找了半天。居然没有 里.鬼 卜能卜说这是17173比较大的失误,大家把我写的普通攻击换为里。鬼,绝对可以连上。卜像有些人写的些什么。跟本就是乱扯~~~~刷图的时候。上挑10级 打可以浮空的怪,。把升龙取消掉。基本可以无限。。还有上挑10级 连FS的时候。这个连招可以多重复一次。

       PS:绝对要学 强制上挑 强制后跳

       破军升龙击 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*2

       + 后跳 + 银光落刃 + 普通攻击*1 + 上挑

       连招名称:刷怪PK都能用 详细资料:上挑不用强制,但是三段要求升级为五段,整个连招没有普通攻击,所以杀伤力不小,多练练就能连上

       破极兵刃 + 跃翔 + 银光落刃 + 上挑

       + 三段斩 + 月光斩 + 十字斩 + 地裂 · 波动剑

       + 后跳斩 + 崩山击

       连招名称:不详 详细资料:普通攻击*4是里鬼3下

       三段斩 + 上挑 + 破军升龙击 + 普通攻击*4

       + 后跳斩 + 上挑

       连招名称:35~39 详细资料:p普通攻击 是 里-鬼剑术

       跃翔 + 破极兵刃 + 上挑 + 普通攻击*4

       + 上挑 + 破军升龙击 + 普通攻击*4 + 后跳斩

       + 裂波斩 + 拔刀斩

       连招名称:实用的技巧 详细资料:普通全是里鬼!

       银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑

       + 十字斩 + 三段斩 + 上挑 + 普通攻击*3

       + 上挑 + 鬼斩

       连招名称:真正实用的技巧 详细资料:普通全是里鬼!看似复杂,其实很简单,很好连!

       普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑

       + 普通攻击*3 + 十字斩 + 三段斩 + 上挑

       + 普通攻击*3 + 上挑 + 鬼斩

       连招名称:看看而已 详细资料:RT~

       拔刀斩 + 普通攻击*4 + 上挑 + 三段斩

       + 裂波斩 + 银光落刃 + 破军升龙击

       + 猛龙断空斩 + 幻影剑舞

       连招名称:这是什么? 详细资料:RT~

       普通攻击*4 + 上挑 + 三段斩 + 后跳斩

       + 银光落刃 + 后跳 + 地裂 · 波动剑

       + 银光落刃 + 三段斩 + 裂波斩

       连招名称:斩 详细资料:这些连中上挑必须练到强制

       普通攻击*4 + 上挑 + 十字斩 + 月光斩

       + 破军升龙击 + 上挑 + 拔刀斩 + 银光落刃

       + 三段斩 + 猛龙断空斩 + 上挑 + 幻影剑舞

       连招名称:狠随意 详细资料:瞎打吧,,只要能打死就行了, - -!

       破极兵刃 + 普通攻击*2 + 上挑 + 普通攻击*3

       + 后跳斩 + 三段斩 + 普通攻击*1

       连招名称:无 详细资料:随便写写

       银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*2 + 后跳斩 + 连突刺 + 上挑

       + 后跳斩 + 破军升龙击 + 拔刀斩 + 上挑 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 幻影剑舞

       连招名称:依然烂招 详细资料:十字可以换成后跳斩

       普通攻击*3 + 普通攻击*2 + 上挑 + 地裂 · 波动剑

       + 三段斩 + 十字斩

       连招名称:烂招 详细资料:破极可不用,跃翔无所谓,连突可以换三段,鬼斩前加一堆里鬼上挑也无所谓,MP多就行

       破极兵刃 + 跃翔 + 后跳斩 + 十字斩 + 地裂 · 波动剑

       + 连突刺 + 上挑 + 鬼斩

       连招名称:20~25的连招 详细资料:三段斩也可以是五段斩,冲出怪堆时回头,银光落刃后等怪起身再发裂波,发的不太实用,莫怪,我用这招成功率也不大

       普通攻击*3 + 普通攻击*2 + 上挑 + 地裂 · 波动剑

       + 三段斩 + 地裂 · 波动剑 + 连突刺 + 十字斩

       + 崩山击 + 银光落刃 + 裂波斩

       连招名称:抽象的连招

       详细资料:裂波斩我是想写抓头 可惜没偷学抓头技能 强烈建议用抓头 还有除了第一个后跳斩是正常的按后跳加X 后面的2个后跳斩都是反向后跳斩 最后一个反向后跳斩还可以练一个裂波斩 因为前面的那个是抓头,所以CD没冷却完 只有用列波斩 就这样,反向后跳斩能理解么你们,本来普通的后跳站是往背后跳砍,反向的就是就是往你人物眼睛看的方向跳砍 就是这样 不适合技术菜得玩家用 只适合过硬的玩家

       破军升龙击 + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*1

       + 后跳斩 + 裂波斩 + 上挑

       + 后跳斩 + 普通攻击*3 + 后跳斩

       连招名称:抽象的练招 详细资料:2下2下手要有顺序的按出来才能接上 反映迟钝的 菜鸟不适合

       银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*1

       + 后跳斩 + 裂波斩

       连招名称: :mr.l连滩 详细资料:30J三段最后是有浮空的。。

       崩山击 完了后卡点 用银刃等他刚起来扎下去 有个小浮空 接着打 继续练

       三段斩 + 普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*3

       + 裂波斩 + 崩山击 + 银光落刃

       + 普通攻击*3 + 上挑

       连招名称:瞎连的 详细资料:可以把三段啥的改成里鬼,一下里鬼,一下上挑,连烦了用裂波收招吧

       普通攻击*3 + 上挑 + 普通攻击*4 + 上挑 + 普通攻击*4

       + 上挑 + 三段斩 + 裂波斩 + 鬼斩

       连招名称:不好成功。。看情况连。 详细资料:这招很难连,。而且可以这么连的机会很少。一般要同等级情况下,对枪无效。还有一些防低的职业。。格斗比较容易成功。本人亲测成功过。!在此不推荐这连法.只是发发!~~

       跃翔 + 银光落刃 + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2

       + 上挑 + 普通攻击*2 + 普通攻击*2 + 普通攻击*3 + 裂波斩

DNF刺客PK怎么样 PK装备怎么加点

       1、鹦鹉。

       影舞者这个职业可能大家在平时的游戏中不常看到,会感到有一些陌生,但是影舞者在PK场可是大放异彩,她拥有着强力的脱手控制、压蹲、强杀都不在话。

2、剑魂。

       在国服环境中玩剑魂的玩家非常非常多,不论是什么版本都是热门职业,刷图和PK场很容易会看到他们的身影。 剑魂在PK场中有着不错的起手技能。

3、女散打。

       女散打在很多职业比赛中都经常出现,她的起手技能和小技能都很多,这些技能可以通过柔滑来无缝衔接,还有着非常不错的压制能力。

故事背景

       在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

       生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

DNF召唤师PK有什么技巧,什么职业最厉害?

       匕首流大众型加点

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10225 剩余 545

       TP: 全部 36 已用 0 剩余 36

       QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       跃翔:Lv4 (优于1级跃翔持续时间太短,不能达到我们在空中躲避和跑位的效果,4级跃翔和70版本中期以前的1级效果是一样的,当然3级也行)

       物理暴击:Lv10

       >>>>>普通技能<<<<<

       翔击:Lv29

       弧光闪:Lv38(匕首流的弧光闪可以说是颠覆性的改版,很多老刺客第一时间很难适应,包括我也专门练习一段时间才适应现在的弧光闪。现在的弧光有个BUG使用1段2段都不会自身僵直和以前一样,但是只要用了3段弧光连闪再次用1段2段弧光的时候,自身就会有很大的僵直像傻鸟一样站那,而且韩服都没修复,除非退了游戏再进1段2段弧光才不会有自身僵直。但是我们不可能一直不用3段弧光或者每次弧光进入BUG状态后退了游戏再进,这也就是我们需要适应的地方。现在使用弧光要么弧光1段2段的时候立刻剑舞,或者直接3段弧光。由于现在弧光3段的距离很远,按照以前的那种距离疾驰弧光3段即使打到人也会冲出去不能起手了,所以现在要重新掌握距离感,要知道什么位置可以用弧光起手,什么位置需要疾驰弧光起手,我打了2晚上人偶才适应,建议有些不习惯现在弧光的朋友也去练习适应下。总体来说弧光算是加强了,因为有些朋友不适应原因用起来反而蹩手)

       疾空踏:Lv5 (5级刚刚够用,10级正好如果觉得不够的话可以加高点)

       切割:Lv1 (这个技能非常具有争议性,按照习惯有的是不加 或者1级 满级。因为运用率不是很高而且占用了大量的SP,会用的加不会用的不用加)

       手里剑:Lv43

       焰刃:Lv41 (可作为起手和防身,有些朋友说不会用这个起手就加1级防身用,也是可以的,但是1级的范围相当有限,防身的效果肯定没满级这么理想,现在能学高了范围比以前还要大一些,如果确实不会用那还是1级吧)

       忍法:影分身:Lv26(本来不想说这个技能但是看到这么多朋友加1级的,实在不得不说一下,1级的回复时间是90秒满级是44秒,90秒之内被人起手2次能跑2次 1级的才能跑1次)

       忍法:飞鼠:Lv1 (在上个版本就已经和谐了现在1级只能炸2次而且浮空力减少,22级可以炸3次,有点浪费SP建议1级)

       暗魂波:Lv1

       诅咒之箭:Lv1

       碎踝:Lv38 (满级扫一下暴击1W+的伤害,还带减速。要是想省SP学其他技能加1级也行,一样可以扫地扯技能)

       刺客皮夹精通:Lv1

       终结追击:Lv20

       迅影 :Lv10

       炫舞斩:Lv33 (1级和满级僵直效果一样,追击可扫地,满级平推4下1W+还带出血, 伤害不算太理想根据自己需要,SP够的话还是满了吧)

       空跃:Lv1

       匕首精通:Lv17 (有人想到了双修,如果国服网络给力或者你比较适应换武器的时候卡的那一下到是可以双精通,关键换武器的瞬间经常会卡掉在国服实用性不强,而且仅仅在于能提高连招的整体输出,双剑的弧光闪优势在双修情况下完全没有了,如果之前拿匕首的时候用过3段弧光,换成双剑弧光1段然会自身僵直,单独使用双剑弧光和以前一样)

       双刃穿刺:Lv33(在连招和收招中使用都是强有力的输出技能)

       弧光连闪:Lv5

       疾驰:Lv1

       旋刃:Lv31(如果你只想要浮空度那10级就够了,不过一次完整的连招中旋韧可以用到2次左右,可作为连招中的输出技能使用,建议满)

       剑刃风暴:Lv10(只是作为起手和连招使用10的浮空力就够了,如果你想满风暴那顺便把死亡风暴也满了)

       螺旋穿刺:Lv1

       雷光刃影:Lv26(能平地滑行抓取的神技,伤害也不错,不满都没道理)

       疾风乱舞:Lv1 (匕首精通下,滑行距离增加,攻击次数增加,抓取后再次弹跳范围大大增加,不过还是建议1级,因为满级的伤害也不是很高,我们使用疾风的时候一般是起手,或者最后收招的时候疾风取消45or双刃窜刺,或者接雷光,现在的雷光判断很强以前抓不到的位置都能抓。当然你说我不会连招就要把疾风加满,用疾风当输出也行,加点就要加自己最顺手的)

       死亡风暴:Lv1(毕竟是和谐过的技能,出血和伤害都不是很理想,1级就行,因为外抛匕首僵直和谐其主要作用还是吓吓人,很多人看到匕首会下意识的去躲,遇到熟悉这个技能的肯定会找机会抓漏洞。满级死亡风暴匕首1个是2000左右伤害,带出血,伤害只能说还行,如果说1级的是吓吓人,那满级的会给对方造成一定的压力毕竟1镖2000多还带出血 能让对方不敢轻易靠近,根据自己的需求加1级或者满级吧)

       绝命瞬狱杀:Lv21(虽然和70版本的伤害已经没得比了,但依然是单体技能中伤害最高的,作为最后收招还是不错的)

dnf职业选手打比赛用哪个服务器

       地下城与勇士是一个很有意思的游戏,他做出的每个角色都有各自的优缺点,刷图是下水道的职业那么PK肯定就强力一点,如果是PK强力的职业那么刷图就有点欠缺,那么召唤师就是属于刷图强力的职业,所以相对来说PK场里就比较弱势一点,但是作为一名老版本尊一的老召唤还是有自己的一些PK经验的,下面我说一下个人的一些召唤PK技巧,希望可以帮到你!

       作为一名召唤师,在决斗场里最实用的技巧也是核心技巧就是跑,没错,你就是要会跑!你没有什么可以连招的技能,就算你起手到了对方也只是丢一个魔力印记而已,但是对方一旦起手到你就是半血,毕竟召唤的皮还是很脆弱的!可以利用起跳的空中时间接南瓜头随意调整位置,就和神枪手的空射跑一样全屏飞就好,落地如果有机会就赶紧召唤宝宝!

       光精灵是有几个小技巧的,我个人感觉在PK时光精灵点满是必须的,因为光精灵的眩晕几率还是很高的!可以先放个9级的光球,然后马上放光精灵,这时候会有三个光系下级精灵控场然后哥布林,小火龙就好!

       召唤起手先加魔法护盾和不屈,魔法护盾真的对于召唤来说是神技,因为自身真的是太脆了,如果被一些强势职业破了保护真的一套就可以带走比如{男、剑圣}!不屈意志的话防止在召唤一些蓄力宝宝时被打断!落花草人算是魔法师职业唯一的保命技能了,CD也比较长,如果对方只是扫地的话就没必要交,如果是起手就浮空很高的话就马上交草人,最好是往上或者往下交,真正的高手是会预判你草人的位置的!魔界花—妖索最好在地图中间释放,因为这花控场还是比较高的,还比较容易禁锢,在有花的时候可以在花的周围进行召唤!

       先回过头说说DNF,这是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演街机横版格斗游戏,2005年8月发行,2008年由我们的的腾讯粑粑接手代理。

       它的一出世,凭借者独特的画面独特的操作模式瞬间火遍了中国大江南北,基本上整个网吧70%的人都在玩DNF,就和如今的LOL一样!可这并没有什么卵用,尽管玩家人口基数大,但pvp与pve的玩家比例是2:8,这已经不是横版街机格斗游戏而叫横版街机过关游戏了。而在pvp的玩家当中又只有的少数的部分去关注比赛参加比赛,就注定了DNF的比赛选手基本上知名度低很多只是昙花一现。

       在PK最鼎盛时期的60版本,那个百花齐放的年代,也造就一些比较知名的大神,像魔道仇东升,战法月与海吴琪,白手孙亚龙(PS:也就是LOL神级辅助琴女空大的笑笑)等一批职业选手。那个时候的一个全国格斗大赛的周赛都将近有一两百人参加,场面很壮观,而如今一个周赛连个人影子都看不到,曾经驰聘赛场的职业选手也寥寥无几,这又是为何呢?

       一、玩家基数减少人气下降

       一款游戏玩家流失人气下降情况很普遍,两种原因,一种内在,一种外在。一款游戏经历过辉煌之后,没有更多新意的东西,是无法留住老玩家,老玩家离去比新玩家入坑人数要多,更不用说DNF越来越不如以前,服务器不流畅、横行,走是必然的,这是内在原因。外在原因很简单,天下无不散宴席。大部分玩家玩够了,就离开,没啥理由,我玩腻了不想玩了,你出新的东西我也就回来瞄几眼,不会再深入。

       二、无法世界化,不受关注

       我就想问问各位,DNF有几个国家在玩?就目前所知道的,国服、韩服、日服、美服、台服,听起来感觉好像还不错,其实不然。真正在玩的也就只有韩服和国服,台服关服了两次,日服PK人数比例比中国还少,美服?

       我在美国的队员说过,如果美服参加F1天王赛,那么出场的选手90%都是亚洲面孔,美国本土玩家只占了美服的40%,而且PK技术你们懂得。说白了连亚洲都冲不出去,又能如何成为像魔兽争霸那样的游戏呢!当然我不是说DNF这款游戏不好,本人在阿拉德大陆已经有7年了,来来回回好几次,但是就是无法完全抛弃、无法割舍它,只能说不同国家的玩家喜欢的口味不同。

       三、职业选手没有固定收入

       因为无法成为世界流行的游戏,只能在中韩两国打打就注定选手无法得到企业的大力赞助,很正常,你一个比赛只有1W人观看的游戏,我为什么要赞助你呢?除非你每年都能拿冠军,打出好名次,才会受到关注,不然什么全国8强都是浮云,而且DNF冠军和LOL的冠军待遇那是一个天上一个地下,可以参考孙亚龙。这也是DNF的职业选手如此悲剧的事情之一。

       四、赛事奖金低

       我敢说DNF比赛奖金是我了解众多游戏中CF、逆战、LOL等奖金最低的一个,进出不平衡,我去打一次比赛花500,然而奖金只有200,你说我是不是闲的蛋疼,除非你可以周赛到全国赛一路冠军下去,那才有一定收入,不然基本上都是倒贴钱,来打比赛的选手一般都是家境比较不错的。

       说了这么多矫情的话,DNF的“职业选手”其实没啥大不了的,我也打过两年比赛,就是一群中二青年喜欢一款游戏,线下朋友兄弟聚会在一起玩,那才是重点。

       战队选手第一次聚会:飘,青鸟,,CK私语,欣仔,圣龙骑士等。

       鬼父兄本人也有两年的比赛经历,当初做为一个大学狗压力很大,去一次比赛最少都是几百,然后回来天天吃馒头,但我依然去坚持比赛,只为了能结交新的朋友,也许我今后过的很落魄或无忧无虑,无论怎样,但我不会后悔,因为这段经历给我的中二期间留下了欢乐的记忆。

       正在的啊Q与香槟

       我们热爱这款游戏,也想结交很多朋友,世界很大,我想去看看。蓝色风暴(PS:国服知名散打)30岁了带着老婆孩子来打比赛,只为了一个冠军,那一刻我也很感触。每个人都有一个梦,而我们都有一个冠军梦!

       好了,关于“dnfpk服有什么”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnfpk服有什么”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。