1.lol英雄那些比较强势

2.lol锤石怎么样?详细啊

3.lol锤石被动的所有详解?

4.lol锤石为什么是第一辅助,强在哪呢

5.LOL新英雄锤石怎么样?厉害吗?怎么用?

6.LOL老玩家能不能说一说锤石的心得?

lol7级成就锤石很强_锤石称号

魂锁典狱长-锤石

上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好走上单半肉。

主Q副W,前期可以多点W

天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点辅助天赋

Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。

Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。

不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。

第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。

W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。

E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。

R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。

被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。

技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。

当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。

个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。

用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。

出门装:辅助护甲+2眼+红

上单装:鞋+3红

辅助出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生

辅助出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团

半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛

半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生

打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊

AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)

adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽

总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。

而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。

adc倒是可以,容易被近身。

感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。

W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。

不是很建议入手。

lol英雄那些比较强势

个人觉得当前的辅助NO.1是锤石。综合能力十分强大,不过在线上是先手还是后手都不会吃亏,Q技能强大的进攻性,有E技能的存在是其A人能力十分强大,前期不输于ADC,骚扰能力极强,W技能不管是救人还是配合gank都十分有效,R技能强大的限制走位能力,团战也不至于毫无作为,可以说线上团战都不错,强烈推荐

其他还有:

1、风女,个人超爱,超强护后排能力和风筝能力,但进攻能力和消耗稍差,没有回复能力,E技能吃手速和意识,适合配合前期较弱势和较脆皮的英雄。VN、老鼠、大嘴、寒冰等

2、娜美,点控、群控、回复、消耗应有尽有,但缺点就是技能耗蓝太高,频频骚扰对面的话很容易空蓝,大招的施法速度有点坑..Q点控不是很稳定,但综合来说也很不错

3、琴女,各种光环+群控,消耗能力不俗,缺点是脆的1B,碰到爆发型组合坨坨的是被先手的目标,耗蓝也是不低(经常消耗或回复的话)

4、露露,强大的骚扰能力和射程,护人能力不俗,缺点是线上没有回复,身板交脆,容易推线

5、机器人,强大的线上威慑力和先手能力,及其依靠预判..技能空档期弱势

6、日女,点控群控,缺点是手短..容易被消耗

7、宝石,万金油

8、牛,不推荐,空档期有点无奈

建议:如果LZ没有固定的基友的话,建议百搭的锤石、风女、娜美

没人玩辅助是因为ADC打不好就会骂辅助、地图没有就会骂辅助(艹,自己都不会买个眼嘛,就TMD全指望辅助插,辅助是有1W的移动速度和1W/秒的金币进账嘛?!)、觉得辅助团战没贡献等等不过个人蛮喜欢打的 打辅助相对轻松点,而且抢人头的时候很有成就感!哈哈哈哈哈哈

以上回答你满意么?

lol锤石怎么样?详细啊

1、放逐

QE技的存在让放逐是公认的最难抓的英雄之一,同时也可当突进,Q第三下击飞W眩晕,虽然都短控但是有两手有没有。E护盾,被动每次施放技能后加普攻伤害外加逆天的大,加攻击不说远程群伤打击,并且是同等德玛西亚大招效果--生命值越少目标伤害越高.唯一缺陷没穿墙技。

2、断头台

大招的真实伤跟斩杀目标立即刷新是他最大的依仗,Q技能的高伤害CD短消耗少,可以再线上消耗对手,前期输出可能有些乏力但到6也能造成单。这个英雄本人认为只要够肉,无限肉就可以了。

3、慎

最无耻的一个英雄,E技能嘲讽不仅可以削弱对手攻击伤害还是跑路守T必备技能,线上能单杀慎的英雄太少了,慎的回复又强大,可以无限跟对面磨血在找机会击杀。大招全球支援在秒带个传送各线无限飞,飞过去就是一个E助攻到手,混的一手神级酱油。

4、狂战

Q技能捡起斧子CD减少4.5秒还是群伤能穿小兵,猥琐磨血神技,W开启加攻击还有生命偷取,E技能真实伤9J的E比断头台6级的5层出血的大还变态。大招追人好使、跑路也无双,俗称疯狗。

5、兰博

Q技能高伤害CD短,W有护盾,ER带减速,大招是群伤。前期磨血恶心人,中期秒堆兰德里后输出破吨。4 5杀都很正常。

6、武器大师

W的技能CD相当短且刷新普攻,E在2秒内免伤所有普通攻击,技能伤也减,R第三下痛到爆,主动开启大招加双抗,而且重点在于这英雄不怎么怕压,就算前期失误被对面单杀也能对线不虚。

7、石头人

Q技能不是减少对手移动速度那么简单,是偷取,别人慢你快,W加攻击加护甲还有被动溅射伤害,E技能减对面攻击速度,R团控。被动的盾是按自身生命值来算的,虽然线上单杀能力很弱,但可以压制很多近战半肉。

8、斯巴达

这个真的有点无耻Q技能前期的CD短高伤害,被动每施法或攻击4次格挡下次攻击,W的晕以及刷新被动,E的高爆发,前5级只要有蓝这货完全是线霸,到6了由于大基本打不到人,所以会有点虚。

9、杰斯

这英雄可远可近,炮形态的EQ连痛到爆,而且炮形态的第一下减对手抗性,锤形态的第一下有法伤加成,锤形态的E按最大百分比掉血,一套技能下去全中的话对面真的很伤。

10、刀妹

虽然这英雄被砍无数次但还是很强大的,W每次攻击回复生命且主动开启每次攻击带真实伤,7到9级的时候没谁敢站着跟刀妹对A,E是一手强控,Q杀死目标无CD是补刀神技。R的回复能力极强。现在的刀锋前期对线还是差了点,但被动的存在跟水银鞋的搭配让刀锋后期团战的时候就是一个歇斯里地的女人谁也拦不住,有突进技的刀锋比疯狗切后排的能力还强。

lol锤石被动的所有详解?

Q:钩子, 勾到人之后再次释放把自己带过去,6级以后有队友配合抓到单飞几乎没的跑。

W:灯笼, 救人神器,适当的时机给队友放个灯笼可救队友一命,还有收集灵魂的作用。

E:推人, 不论前后都能推到,在你身前和身后都可以,可以打断技能释放,比如死歌活着的时候放大,剑圣加血什么的,还有额外的减速效果,虽然很短,但是很实用。

R:笼子, 可承受伤害,还有减速效果,非常不错。

整体来说锤石是一个先手英雄,在蹲人,追人,团控的作用很好,是目前最火的辅助之一,进攻性比较强。

目前的比赛几乎都是大红药出门, 只能用两个字形容, 就是:暴力。

锤石还有强开团的能力,被锤石拉中,要么打,要么卖。

lol锤石为什么是第一辅助,强在哪呢

锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。

锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。

每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。

锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF噬魂者,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。

一般需要采集49-94个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。

从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。

不过对于拥有5级的宝石护盾W18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。

单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。

在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。

灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。

灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。

灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。

锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。

LOL新英雄锤石怎么样?厉害吗?怎么用?

最近LOL更新出了个新装备叫炽热香炉效果如下:

这类效果确保了防御型辅助的强力的续航和干扰能力,因为有强力的法术回复和冷却时间缩短并且这个装备本身的被动也是十分强力的,这使得防御性辅助在后期不需要等CD和等队友来,

总的来说这个装备强化了防御型辅助的能力,但是你说的第一辅助,我个人观点是并不存在什么第一不第一的主要还是看技术了,就算英雄在没有发展前景,只要靠着一手的好技术也能打出一片天地。

LOL老玩家能不能说一说锤石的心得?

魂锁典狱长-锤石

上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好走上单半肉。

主Q副W,前期可以多点W

天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点辅助天赋

Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。

Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。

不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。

第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。

W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。

E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。

R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。

被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。

技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。

当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。

个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。

用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。

出门装:辅助护甲+2眼+红

上单装:鞋+3红

辅助出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生

辅助出装2:忍者鞋+洞察+电刀+狂想曲+军团

半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀(+日炎或电刀)+冰锤+重生+阿塔玛

半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+电刀+阿塔玛+重生

打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊

AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)

adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽

总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。

而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。

adc倒是可以,容易被近身。

感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。

W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。

不是很建议入手。

我记得我是在白金段位卡住了,当时我是主要打野位置的,辅助也只是偶尔的玩一玩,但是段位一直都上不去,特别是钻石的晋级赛我也是冲了很多次没有冲上去,我就选择在辅助位置试一试我就选择了锤石。在刚开始玩锤石的时候真的非常困难,因为锤石的技能特别容易空,尤其是自己的EQ技能,我记得当时我一直都在考虑Q技能要不要用智能施法,经过我Q空了无数个技能,和队友无限的问号之后,我知道我自己适合什么样的技能施法了。同样的我也是在白金局用锤石用了很久,还是没有到达钻石段位。但是呢经过我不懈的努力我最终也是用我的锤石上到的钻石段位。现在用的也不错在排位当中,我也是几百局的锤石老玩家了,但是在钻石局当中锤石真的非常的难选到每次锤石都容易被禁。

锤石有什么技巧

说到锤石的技巧其实有非常的多,我首先来说说锤石灯笼的用法,锤石灯笼我想大家都知道它可以救队友,可以用来传送,其中有很多人不知道的就是锤石的灯笼可以卡英雄的位,我们都知道英雄联盟当中英雄之间和物体之间是有体积碰撞了,我们可以利用锤石的灯笼给敌人卡位让他们错失第一的进攻时间。该有一个特别的技巧就是QW可以增加灯笼释放的距离。

锤石在对线轮子妈的时候有一个很厉害的连招技巧就是在Q的过程中瞬间反向E可以破轮子妈的魔法护盾然后勾住她,还有一个半血连招就是Q中了敌人以后在敌人被你Q中往回拽的时候开大招,加反向E可以让敌人不能交闪现然后被你白白的打一半的血量在前期。有一个非常经典的连招就是Q中了敌人在自己家的AD第一时间赶不上来的时候,也是可以在锤石Q中敌人往后拽的时候闪现灯笼给自己的AD然后一起飞过去,记住这一招一定要在自己家AD非常肥或者以多打少的时候用,不然容易出问题。

锤石这个英雄在前期的对线是非常的强势的,只要是自己的AD不像伊泽瑞尔这种在前期不能靠平A打出伤害的英雄,基本上Q中敌人对面就非常危险,但是锤石也是非常讨厌一些消耗的英雄的,在对线的时候尽量不要让对手一直的去消耗你,特别是在一级和两级的时候配上一个强势AD真的非常的厉害。如果在前期由于自己的失误或者是AD的失误你们处于极大的劣势,这个时候就不要勉强上去搞事情了,这个时候就可以安定补刀等待打野的帮助,锤石在配合打野方面也是非常容易配合的,有灯笼还有Q和大招留人,只要对面压线很深的话打野过来就可以击杀。还有就是锤石有着很强的带节奏能力,在自己下路AD上线或者对方控线的空档期你可以选择游走。