85风林火山加点_100级风林火山加点
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地下城与勇士第四季80风林火山加点
通用技能,我只推荐旋风腿,理由是百分百伤害,小技能冷却短,金刚碎虽然伤害也不错,可惜男格斗收招的僵直太长,且容易被破招。
然后转职技能,几个被动不用多说,点满,除了膝击强化,因为膝击伤害低,有送的一级用来衔接就够了,既然膝击都不点了,膝击强化就更没必要了。
暴力抓取,不用说要点满;滑行,为了滑动的速度、顺畅,点满,反正消耗SP也不多。
抛投,本身伤害高,TP点满再加一倍伤害,冷却短。
野蛮冲撞,百分比伤害,撞击后的冲撞伤害,基本上聚怪后一个野蛮就能把一个图的小怪打残,所以点满,又因为这个技能实际上靠的是冲撞伤害,所以TP不需要点
空绞锤,80版本这点伤害已经不够用了,且固定伤害毕竟不是男柔的主要发展方向,又没有什么特别的效果,舍弃,点1点做前置足以
折颈,百分百、破招、为其他技能制造背击效果、增加暴击、僵直,还用多说吗?
霹雳旋踢,伤害不错,无敌,扫地收招,都很不错,可惜局限性太大,对一些不能抓取的怪无效,所以我选择舍弃,点一点足以
浮空踢,主要用法是抓一堆小怪,然后用震地波扫BOSS,书面伤害很高,实际刷怪的时候其实伤害很低,打单个怪相当无力,而男柔不缺清小怪的技能,所以舍弃。
风火轮,用法和浮空踢一样,群抓小怪扫BOSS有奇效,用的好基本上BOSS直接秒都可以,特别是打有小怪的建筑系BOSS的时候,单个伤害也很好,所以点满
裂石破天,男柔百分百最高的技能,点满。
被动觉醒,满,男柔的破招概率还是很高的
主动觉醒,爆发伤害很高,且抓取范围大,任何怪都抓,输出的时候无敌,在一些高难度图有很大的用处,如绝望、异界,保命输出两不误,所以还是满上,配合左槽、活动称号、或者狱岩石武器顶到9级后使用效果最佳
彗星冲击,和野蛮一个效果,就是冲击力更大、移动距离更远,也因为这点,很不好控制,加上容易MISS,容易导致聚好的怪冲散,所以伤害虽然更高,但实用性不好,再加上高级技能冷却不短所以我舍弃
乱舞,百分比伤害,较长的施展时间,无敌,虽然实际伤害并不如它标注的那么高,但我还是把它点满了
TP强化技能么就是把几个主要的输出技能点满,如裂石、风火轮、抛投、旋风腿,剩下几点就点在暴力抓取上,多抓几个怪,像折颈、野蛮,它们的伤害并不重要,点满主要是为了附加效果,所以TP没必要点上。
QP技能上,基本上就是强化输出的技能技能要点满,如力量、暴击、命中,因为是百分比职业,所以属性强化满,而觉醒和抓轰炮又是固伤,所以独立也满上,再剩余一些就点下体力或移动或闪避之类的,看你自己喜欢
以上是我自己的男柔经验,技能都是我自己洗点对比出来的,有些技能如浮空踢、彗星冲击,虽然技能说明上标注的伤害很美,实际用起来你会发现,远不如一记抛投震地来的给力,如果你有其他的一些习惯,如习惯了后踢浮空高些,可以扣掉一些折颈的等级
DNF70风林火山暴力刷图加点 复制的衮吧 复制的不给分 要是特别好的再追加 道理说明白
男柔道的技能是以各种抓、取、抱、摔为主,暴力抓取和滑行抓取等主要核心技能依然被保留了下来。女柔道的地狱摇篮和螺旋彗星落,则变成了“地狱风火轮”和“浮空凌云踢”两个技能。男柔道的技能为百分比加固定伤害,主要以百分比为主。男柔道的抓取不算是破招,但可通过被动觉醒力之奥义来增强破招抓取攻击力。
武器配备:臂铠
主打技能:暴力抓取抛投空绞锤霹雳旋踢浮空凌云踢地狱风火轮裂石破天
加点:总SP:7034(包含任务所获所有SP)
已用SP:6970
剩余SP:64
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
膝击5级前置
金刚碎5级前置
暴力抓取满(是抓取技能命中率变为100%,并且增加抓取技能16%的攻击力,持续45秒)
断浪踢满
霹雳旋踢满(2455%物攻,并且产生14405物攻冲击波伤害)
野蛮冲撞5级前置
EX飞速冲刺共3级
空绞锤满(18207物攻,并且产生11520物攻冲击波伤害)
浮空凌云踢满(使用技能时,按压技能键的时间长短会影响跳跃高度,从而也会影响跳跃距离)
EX乱舞螺旋杀共1级
地狱风火轮满
裂石破天满
致命旋律满
EX强化钢精铁骨共1级(被攻击时,有10%的几率无视僵直)
EX强化浮空凌云踢共2级(增加疾风彗星落20%攻击力,并且有30%的几率眩晕敌人)
EX强化地狱风火轮共2级(增加地狱摇篮冲击波20%的攻击力和攻击范围)
EX力量之源共3级(增加75点力量)
EX命中精通共3级(增加10%的命中率)
EX回避精通共3级(增加10%的回避率)
强制前踢强制膝击强制抛投
滑行抓取满
钢精铁骨满(增加2920物防和77点体力)
摔技强化满(增加抓取技能的攻击力和攻击范围)
膝击强化1级前置(背后对敌人使用膝击时,增加30%的攻击力和10%的暴击率)
物理暴击满(增加10%的物理暴击率)
DNF风林火山带什么装备好
不想用加点器了 麻烦
旋风腿 +1 前置技能当然前置即可
摔技强化 满 无争议
暴力抓取 满
膝击 10
膝击强化 1 (这个不是EX技能的强化 膝击 注意哦!)
野蛮 满 碰撞伤害绝对给力 而且CD短
地狱 满 抓住小怪把风火轮T向BOSS 那伤害很美观 碰撞伤害挺高的
浮空凌云 满或+5 (我自己满了 因为满了之后T下来的范围的确很大)
裂石破天 满 (比较有争议的技能 虽然没有女柔的多段攻击 但是伤害很给力 但是在空中没有霸体 所以要用浮空凌云T了之后 在空中的那段时间再用 时间要把握的比较好)
被动觉醒和主动觉醒都满 不解释
强制技能? 我觉得一般没用 柔道一般不XX 如果是在前期的话 膝击和抛投选一个加强制吧 保命用也不错 折颈我没+ 因为后期柔道不缺打断技能 而且打了之后那僵直时间... 万一MISS - - 尔懂的 有必要说明一下 暴力抓取这个技能是让你增加抓取范围和抓取100%命中 而抓过来之后的攻击就是看尔的命中率
所以EX命中、力量加满 彗星冲击+1 至于EX技能强化那些 我还不是很懂 我也是看别人的分析 不过EX风火轮和EX野蛮我看到很多人满 我还是观望多一阵子 毕竟老马的洗脚水不是那么容易赚的! 还有什么问题就追问!
男柔道PK怎么加点
这个我清楚 我就是风林火山?武器拿臂凯?因为男格斗加啦暴力抓取的话?攻击范围非常大?加点的话 暴力抓取能多则多 空绞锤也是能多则多 抛投你可以随意 膝撞10点就好?野蛮满攻击老高?可以出强制?无色和觉醒要满?觉醒被动满?TP力量 命中 回避满 几个强化技能满则满 你要是有属性攻击?可以加TP的属性攻击 还有你要是有钱还可以买个OP臂凯?加3点暴力 没钱的话买50的粉臂凯 加2点?要是可以的话
- 中规中矩加点 职业:风林火山
等级:70
总SP:7064
已用SP:6790
剩余SP:274
任务获得:920
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:5
=======技能分类=================
-------体术--------------------
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
摔技强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26 (满攻击还是很可观,这个争议有点大,原来我也是5,不过加满之后觉得很好用)
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:10 (会用的话是不错的好技能,指导贴有介绍分析)
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1 (PKC,1点足够,起手用,偶尔可以连招)
金刚碎,等级:28 (起手用,用的好是神技,常用起手之一)
空绞锤,等级:21 (无CD时常连招,一般是在用QJ和抛投落地的时候接,基本中,暴击上万攻击)
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18 (很多人说有破债,PKC丢完之后在天空可以改变方向的,有足够时间跑路,攻击也高,用棍子有1.3W左右,用臂铠1.7W上,本人攻击不高)
强制 - 浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:16 (这个版本这个想攻击高就别用暴力抓,暴力抓基本无伤害,在连的时候X下要X中接这个,攻击很高)
裂石破天,等级:13 (现在PKC基本一段攻击,攻击也低,不过打正在丢不动修罗时会出现2段攻击,打散打霸体时偶尔会出2段攻击,等不延迟了,攻击可观,做过实验)
力之奥义,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10 (用的好也是神技,想想鬼剑突然被分身倒地,XX抓,神啊)
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:10
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
瞬步,等级:1
肘击,等级:10 (要么不学,要学就满)
疾风追击,等级:1(连招必备)
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
体力之源,等级:3
精神之源,等级:3
属性抗性精通,等级:3
跃翔,等级:1
2-放弃满裂石破天流,现在我所用的就是这套
职业:风林火山
等级:70
总SP:7064
已用SP:7035
剩余SP:29
任务获得:900
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:5
=======技能分类=================
-------体术---------------------
疾风追击,等级:1(连招必备)
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
摔技强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:23 (要求操纵比较高,用的好可以防狂上挑后连招)
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1
金刚碎,等级:28
强制金刚碎,等级:1
空绞锤,等级:21
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
强制 - 浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:1
力之奥义,等级:9 (虽然PK提升没有刷图高,但是还是可以的,为什么没满因为我学了一点觉醒)
死忙旋律,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
蹲伏,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:10
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
瞬步,等级:1
肘击,等级:10 (要么不学,要学就满)
毒瓶投掷(投瓶子)+1 (瓶子我是用来破狂大吸的,指令很简单,这个有争议,不习惯的可以不加)
疾风追击,等级:1(连招必备)
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
不屈意志,等级:10 (丢技能是有一定几率被攻击判定为霸体,滑行抓的时候和丢大技能,没暴力的时候用
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
体力之源,等级:3
精神之源,等级:3
属性抗性精通,等级:3
跃翔,等级:1
剩余TP自己可以选择,每个人风格不一定相同,这套加点是我现在在用的。
- 非主流满抛沙 不推荐,不过也有部分机油在用。
职业:风林火山
等级:70
总SP:7064
已用SP:7035
剩余SP:29
任务获得:900
总TP:23
已用TP:18
剩余TP:5
=======技能分类=================
-------体术---------------------
疾风追击,等级:1(连招必备)
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
强制 - 膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
摔技强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:10
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:1
金刚碎,等级:28
强制金刚碎,等级:1
空绞锤,等级:5
霹雳旋踢,等级:1
浮空凌云踢,等级:18
强制 - 浮空凌云踢,等级:1
地狱风火轮,等级:16
裂石破天,等级:13
力之奥义,等级:8
死忙旋律,等级:1
-------念气---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:30
蹲伏,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:10
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
瞬步,等级:1
肘击,等级:10
疾风追击,等级:1(连招必备)
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
不屈意志,等级:10 (丢技能是有一定几率被攻击判定为霸体,滑行抓的时候和丢大技能,没暴力的时候用
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
体力之源,等级:3
精神之源,等级:3
属性抗性精通,等级:3
跃翔,等级:1
不推荐这套加点,不过喜欢抛沙的机油可以用,放弃了大锤的部分攻击,换来了另人怕怕的黑。
好了,今天关于85风林火山加点就到这里了。希望大家对85风林火山加点有更深入的了解,同时也希望这个话题85风林火山加点的解答可以帮助到大家。
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