1.轩辕剑3--云与山的彼端全攻略

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魔兽射手传说哪个英雄好_射手传说魔兽rpg攻略最新中文版

魔兽RPG城堡战争这款游戏中的氪金兵种哪些比较强力呢?想必各位玩家都不太清楚,下面给大家带来的是魔兽RPG城堡战争氪金兵种强度排行一览。

城堡战争氪金兵种强度排行

按牛批顺序写(有些氪金兵互相克制,强势期也不尽相同,只能说是大概)排序;价格rmb;名称;特征;效果;—句话点评(分号分割)

T0(唯一指定)_648;泰兰德;农民脚下有光环;效果为魔法建筑(2行第3,4建筑,3行2传说建筑)建造完成后直接20蓝(相当于2次秒杀5次痛苦等等)每秒回蓝加1。什么概念呢,我得给小白说下所有魔法建筑正常回蓝是1,1+1就是2,相当于人家一个魔法建筑等于你两个,你说回蓝翻倍也没错。有些托在游戏里会忽悠对面没氪金的人说作者暗改成0.1。笑死我了!我觉得有眼睛跟脑子的能自己区分(大概.),痛苦之井跟秒杀深渊最过分,其次变羊,魔法猪,魔法废墟,蓝盾甚至骷髅堆触手,超出你想象的恶心;大氪与小氪的分水岭!四个秒杀压的你兵都造不出

T1; 238;精灵包;精灵兵种;因为新出的包所有兵都太强了,血精灵骑士,100%免疫伤害(100%概率),触发反伤+晕2S。每次触发降低5%概率,升级完后杀敌重置成100%概率,附带普攻降低50最大生命上限。单刷兽人包英雄剑圣的存在,而这只是一个小兵。传说兵王牌射手,射手高塔升级,技能爆头、闪避、冰冻箭不变,附带强击光环,死亡后原地召唤一个亚马逊,没错那个传说兵亚马逊甚至比普通亚马逊额外多了一个暴击技能。相当于一个传说顶俩,普通亚马逊都不如人家传说死了附赠的!哈哈。信徒,男巫的配件,女巫建筑升级的。附带男巫火球术被动,受伤给男巫加血加蓝,死了刷新男巫技能,最牛逼的是产出一个信徒有15%的概率同时产出一个传说兵男巫,相信我15%概率一点都不低,我遇到过有精灵包的队友经常一队传说男巫,男巫当小兵用哈哈!这些足以让精灵包问鼎扩展包之首了。

T2;238;人包;人族兵种,带皇家前缀的;加血加攻击,重装炮兵性价比翻倍,皇家狮鹫加35%概率闪电(这兵真的垃圾即使是皇家也不推荐)皇家阴盾兵额外变成神圣护甲(如果你是皇家的你就是那个一堆人打不死一个的小兵)术士升级三圣法王,这游戏最帅的兵,普攻AOE冰冻,被动凤凰火焰,技能叉状闪电(亲测基本不费蓝cd短300+伤害相当于秒杀300块以下的普通兵),出生自带魔法盾,(亲测4个+刺客一起出并且没有其他兵吸引伤害的话可以秒三圣,也就是说但凡有个远程带蓝的帮忙顶一下出刺客对三圣一点用没有,一两千的经济还不一定能稳换一个三圣,如果有神圣甲的女妖挡枪出刺客更是极其nc的行为)大剑变至高王,这个兵很垃圾,自带一个50%减伤光环,但是范围极小,普攻15%几率附加伤害并回血,几率低,伤害不多;人族包因为皇家跟三圣的原因排第二。

T3;238;动物养成计划;传说之一是大怪物(10000血那个)∶食人魔可以进化大怪物,10000m1000攻,自带AOE吼眩晕+伤害,近战AOE对空对地,这个兵实在是太强了,视觉跟强度都是一流的,虽然剑圣的斩首跟巫妖的秒杀以及大哥的魅惑都能生效,但是人家也不傻前排小鱼等等挡枪的让你的克制变成幻想,有些无良氪金党也会拿这个说事,让对面出剑圣,实际上效果如你所见,笑笑不予评价(另外,这个食人魔如果不进化大怪物就是性价比最低的兵之一,仅次于沙漠的小偷跟豺狼)。小兵:帝多,被削弱了,削弱前贼强,现在比较垃圾。最后白狼是个神奇的兵种,残血攻击高附带吸血(机械无效),但是护甲血量不行,导致比较尴尬,有时候很神,有时候很拉;只是因为大怪物,他能排第三

T4;238;兽包;兽族兵,各种plus后缀的;加血加攻击,巨魔plus附带击退技能(双倍伤害+2块钱),掠夺者plus附带一次性加强版亚巴顿大招(残血触发吸收3次伤害为回血,加50%攻速移速),传说兵之一是兽大王(剑圣),加强版斧圣,跳批秒一切,回血攻击翻倍,不对空,但是斩杀建筑,V晚了家都没了。单挑无敌,前期一人灭队。传说之二大祭司,除了建筑打谁都500,自带神奇嗜血术:加攻速,回到满血!魔法免疫甚至都免疫V炸!这个兵被杀手克制的很厉害,没有三圣的魔法盾,血量也低,不过没有刺客就是很强的存在;剑圣跟大祭司都有大弊端,只能排包最后

T5;88鹰女王;一个传说88块钱,真值!唯一后期传说(如果你能拖到后期的话),跟火山配合就是天崩地裂水倒流的感觉,龙卷风吸一屏幕怼天怼地,普攻多重箭,自带95%闪避!免疫所有魔法(除了V炸)!攻可一人挡一路,防可吸收各种魔法建筑(脑袋上蹦个净化动画就是吸收了一个)_有点贵,最好不要直接憋,出点能收钱的兵过渡吧

T6;168;混沌之王;农民10%攻速技能;其实不算太厉害,但是CD短,4个人开黑勤快点把兵都套上,收益就大了

T7;68;黑暗转移;农民眩晕+300伤害技能;打死人以后出个吸血鬼领主,冷却长,不过前期还是很强的;别怀疑,对面没有吸血鬼建筑,出吸血鬼就是氪金了

T8;298;茵茵茵;没错就是作者给某个氪金玩家做的;技能是换护甲类型,CD不长,但是看脸;其实很强(如果你脸好总是神圣甲,英雄甲)

T9;88;妖妇;致盲沉默3个单位技能;看似很美好,但是各种包里的技能都叫生物本能(非技能))所以只能沉默普通兵的技能,说实话真给我看蒙了,真有你的作者,生物本能不算技能。

T10;298;塞纳留斯;CD短回血400;因为农民不能出基地很尴尬的技能。

轩辕剑3--云与山的彼端全攻略

魔兽RPG淬火传说这张地图中的物理英雄该怎么选呢?很多玩家不太了解什么物理英雄厉害,下面一起来看魔兽RPG淬火传说物理英雄强度排行。

淬火传说物理英雄强度排行

物理攻击普攻

第—选择,主推寒冰(主敏)副力量或者智力皆可

为什么主推寒冰射手,有以下优点,第1,大招可冰冻3-5秒,被动可减少攻击速度和移动速度。推荐五颗星

第二选择,主推斧王(主力)副敏捷

为什么第二选择斧王,有以下优点,第1,大招伤害爆表,被动技能输出爆表,挂机专业户,推荐四星半

第三选择,主推圣剑之王(主力)副敏

为什么第三选择圣剑,有以下优点,第1,有主动技能,被动攻击加血,混子专业户,推荐四颗星

第四选择,主推圣骑士(主力)

为什么第四选择圣骑士,有以下优点,第1,可抗可加血,睡觉专业户,挂机专业户,很少死,萌新玩家可以尝试,推荐三颗星

推荐点小游戏!~

: 公元七四九年,威尼斯:

1.在一家酒馆中,几名酒客和老板正在讨论着法兰克护教团给民带来的麻烦。这时,一名看上去有东方血统的青年男子走进酒馆,向老板询问哪里有开往阿拉伯的船只,他就是游戏的主人公赛特。忽然,两名法兰克士兵冲进酒馆闹事,为防止身份泄露,赛特出手击昏了他们。

2。战斗结束后,赛特从酒馆老板处得知那些阿拉伯商人都被当作异教徒关在了教堂中。可来到教堂后,赛特发现那里守卫森严,无法进入。在教堂边的树林里躲着小路克,他告诉赛特在墓园有一个通往教堂的地下通道。

3.来到墓园,在左上角有一个没刻字的墓碑,调查后就会发现通道。这是游戏中的第一个迷宫,难度不高。在通道的尽头赛特遇见了一个怪物,所幸它还不算太难对付。

注:在轩辕3中,所有的迷宫都不是很难,无非是一些简单的十字路口,三叉路口之类,而且路也好认,和以前的仙剑奇侠传比起来简直就算不上是迷宫。所以在以后的文章中,除某些特殊地段外,我不会对迷宫的走法做详细叙述。此外,由于每个迷宫都不是很大,各位最好尽可能都逛完,以免遗漏一些重要物品。

4.出了通道,就来到了教堂的后门,在那里赛特遇见了教士约瑟,从他口中得知那些异教徒都被关押在教堂的地下牢房中,要进去得先打开教堂两旁塔楼上的开关。

5.打开两个塔顶上的开关后,赛特到教堂大厅,在祭坛下打开了一个秘门。他进去后干掉守卫的士兵,救出里面的囚犯。他们在感谢过赛特后,告诉他那些阿拉伯商人已被带往广场,正要被处以死刑。

6。在离开前,赛特发现在最左边的牢房里还有一名奄奄一息老人,奇怪的是他居然知道赛特的名字。在给那个老人喂了一些水后,赛特随着他走出牢房。可那老人并不肯离开,而是在祭坛上画了一个六角星,召唤出了妮可。

7.虽然赛特很不情愿,可还是禁不住妮可的软磨硬缠,而同意带上她一起冒险。出了教堂,来到中心广场,火刑马上就要开始了。赛特在发现总共只有三名士兵后,决定立刻出手搭救。

8.在击败了骑士团长麦尔斯后,赛特带着众人离开,出城前,见到了一名古怪的教士康那里士。众人来到了位于威尼斯右下方的山洞,这里藏着一艘船,可是由于缺少了航海图,无法出航。从那些阿拉伯人的口中,赛特得知他们身上的东西包括航海图在内都被收缴,送到了左上方的修道院内。

9.赛特来到修道院,从右边的一个门进去,里面又是一个迷宫。在最深处的大厅里,他找到了修道院长,在赛特的“劝解”下,他终于交出了藏宝图。不过在离开修道院时,遇见了麦尔斯和法兰克护教团。由于双方人数悬殊,妮可叫出了火神姆斯比尔。

10.赛特回到山洞,可是那几个阿拉伯人却不见了,据剩下的人说,他们去外面的一个山洞寻找食物和水,可过了很长时间都没回来。

11.那些阿拉伯人所去的山洞在地图的左下方。他进去后,在迷宫的右上角找到了那两个阿拉伯人,他们被一个妖怪抓住。赛特让两个阿拉伯人先走,自己留下对付那个妖怪。

支线任务:

1.墓地的财产分配问题:

这个数学题很简单的啦,正确答案是4,2,1

2.墓地的数学家年龄问题:

你只要按它所列条件写一个方程式就可以算出来了,答案是84。答对后可从教堂大厅那两副壁画里找到一些东西。

3.小狗的宝藏:

在威尼斯广场上会有一个妇人说她家的小狗常和其它狗聚在一起,好象在开会。你在住宅区的路灯附近可找到它们。如果你这时已经带上了妮可,她就会告诉你小狗说话的内容,按它们所说可在墓地找到一些东西。

4.陶德的珍珠:

在住宅区有一个叫陶德的老人,他会托你帮他买珍珠。去广场附近找到派恩,然后从巷子进去,在里面的一个房子里可以找到他的妻子,说上几句后就能买到了。

5.花语的含义:

在广场,尤金会托你向蒙妮卡询问花语的含义。蒙妮卡在住宅区的桥附近。

6.贾西的侄子:

在住宅区的一栋房子里,有一个叫贾西的老人,他非常担心他外出经商的侄子亨利。你可以在威尼斯右上角的法兰克关卡找到亨利,在和他交谈后回去找贾西复命就可以了。

7.红宝石:

在威尼斯广场的左下方你会遇见珠宝商布尔诺,他正为无法收全要上交的红宝石戒指而烦恼。你可以从广场右上方(护民官家附近)的巷子进去,在里面的一块草地上找到阿拉伯商人西鲁士,他会卖你戒指。

8.修道院的音乐宝箱:

对于象笔者这样的音盲来说,这恐怕是游戏中最难的一个谜题。两个宝箱的正确弹法如下:

第一个:5334221234555

第二个:11556654433221

按键分布见图A

9.洁西卡与贝丝的地下室:

在修道院你会发现有许多人被关在牢房里,其中最左边牢房里的人会告诉你大厅中央四只石狮子中的一个有开牢房的秘密开关。找到右上方那只石狮子,它会向你问一个问题,答案是666(VI VI VI),这样就能把牢房里的人救出来了。其中洁西卡会送你一把钥匙,你可以用它打开洁西卡与贝丝家里的地下室(在威尼斯的住宅区),里面是一个迷宫。可以找到不少宝物。

移动岛:

1.杀败弑肉妖,回到船上,终于可以启程前往阿拉伯了。在海上没航行多久,赛特一行就遇到了交战中的法兰克人和。在最左边的一条船上,赛特遇见了教士康那里士,他用魔法召唤出了一座岛屿,并带着即将战败的法兰克人逃到了岛上。

2.在岛上有一座奇怪的城堡,进去后,在城堡大厅里有旅馆和道具店。从大厅左侧的门进去,在城堡四楼会找到康那里士和麦尔斯。

3.打败康那里士后,走出城堡,向门外的护民官报告了一下情况。然后回到城堡大厅,这时大厅右边那扇门会打开,进去后在花园里发现麦尔斯。

4.麦尔斯离开后,妮可发现在花园中有几尊奇怪的石像,而且他们居然还会说话。原来这些石像是这座岛的守护精灵,他们有使这座岛移动的能力,不过赛特得先接受他们的两个考验。

5.第一个考验是到城堡二楼的大厅取一样宝物。在大厅里找到了宝箱,不过里面有一个高地骷髅怪,在击败它后,赛特得到了石像需要的宝物冥海神石。

第二个考验是利用刚得到的冥海神石激发赛特的超能力,让他回到过去拯救自己。这次的敌人是在修道院出现的火神姆斯比尔。对付他用妮可的冰系魔法比较有效。

6.在通过了这两个考验后,石像们终于肯移动岛屿了。在航行了几个月后,海面上忽然出现了一个不明物体,并迅速的向赛特他们移动过来。石像们要求赛特去调查一下。

7.赛特上到城堡2楼的了望台,不过距离太远无法看见。他只好回到大厅向哈伦借了一个水晶镜。回到了望台,赛特发现那个移动的物体是一座巨大的冰山,就在他准备发出警报时,冰山撞上了移动岛,此外还出现了一个舰队。

8.回到花园,石像告诉赛特这是蓝人的基地。就在这时,一个蓝人忽然闯入,还把小狗给冻住了。来到大厅,发现那里的人也都被冻住了,要救他们,就得去冰山一趟。

9.赛特上到冰山,从顶端的洞口进去,在一条通道里发现了一座奇怪的石像,在干掉几个出现的蓝人后,那石像发话了。原来他也是城堡花园中的石像中的一个。赛特带着他回到花园,那些石像会运用他们的力量使岛上的火山爆发,把冰山炸开。

10.回到冰山,从那扇刚被震开的门进去,赛特在里面的大厅里见到了冰魔神,战胜她后,妮可会因吃醋离开,而岛上的石像则会错了意,又向冰山上轰烧了一块熔岩。赛特必须在5分钟内从岛上逃出,否则就会和这座冰山一起沉入海底。

11.回到花园,赛特正要责问那些石像,忽然冰魔神再次出现,并附身到了薇达身上。在打败冰魔神后,石像们把她冻住,不过岛也因此无法移动。幸好薇达的船正好要回阿拉伯,赛特一行就乘船离开了这里。

支线任务:

在岛的右上方有一个洞穴,在洞穴最深处的箱子里可以找到阿高司。如果你身上有牛头鱼和妖猫这两种怪物(洞里就可以遇到),就可以救它出来,作为你的护驾或在战场上使用。但你要在石像轰击冰前去找它,否则洞口会被封闭。

波斯(大食):

1.下岸后,赛特和薇达来到了大马士革,从城里的占卜师口中得知肯迪大师住在大马士革城外。

2.出城,穿过右下方的叙利亚森林,在沙漠中找到肯迪大师家,可发现大师已经去世,只剩他的孙子小肯迪,不过赛特还是决定留下来学习。

3.一天,执政官麦尔丹带着一群士兵,从肯迪家抢走了一张记载着一个恶魔封印地点的秘密地图。为了防止他利用那个恶魔的力量来对付薇达,赛特和小肯迪出发前往魔鬼的封印之地培德莫尔。

4.来到培德莫尔,赛特略施小计引得门口的守卫自相残杀。进入陵墓后,赛特和小肯迪找到了麦尔丹。

5.麦尔丹正为找不到出口而烦恼,根据老肯迪留下的提示,按动墙上的一块**的砖头,就能把秘门打开了。

接下来又是一个特别的机关,你要认真听小肯迪的解释,应该不难解开。

十二宫属性如下:

从右向左:双鱼座(水)、白羊座(火)、金牛座(地)、双子座(风)、巨蟹座(水)、狮子座(火)、处女座(地)、天秤座(风)、天蝎座(水)、射手座(火)、魔蝎座(地)、水瓶座(风)

在打开水、火、地、风四门,并按动里面的开关后,正中的天之门就打开了。

6.进去后,终于见到了传说中的恶魔。不过出乎意料的是,所谓的恶魔其实不过是一个善良的精灵。而当年正是因为麦尔丹的滥杀无辜才使得她在一怒之下杀死了那些作恶的士兵。

7.精灵将麦尔丹关到墓室,接着众人走出陵墓,在出口遇见了鬼猴王。战胜鬼猴王后,忽然发现沙漠中出现一道奇异的红光,而妮可也感觉到了一股浓烈的魔界气息。

8.赛特一行赶到沙漠中央,发现那里已是尸横遍野,在从幸存者口中了解情况后,众人决定进魔法阵救薇达。

9.从魔法阵进去后,大伙儿发现这是一个诡异的迷宫,在迷宫的深处,再次遇见康那里士,但他施诡计将赛特等人关进狱中。幸好薇达及时出现,将大家从监狱中救出。

10.在迷宫再次遇见康那里士,他正准备对麦尔斯施加某种法术。战胜康那里士后,众人离开血腥迷宫。

11.从血腥迷宫出来,赛特发现自己来到了大马士革的清真寺。由于听说王宫发生异变,众人急忙赶往那里。在宫殿门口 ,听说里面出现了妖怪。在王宫中,先是遇见了僧人慧彦,之后出现黄雷和机关兽。

12.打败机关兽,进入王宫内厅,又遇见黄雷,再次击败他的机关兽,黄雷逃走。

13.在王宫找到黄雷,不过又被他逃走。之后赛特决定向慧彦大师学习中华文化。

支线任务:

1.珍珠分配问题:

在大马士革的珠宝商的家里,有三名女人正为如何分配珍珠而烦恼,分配方法为:9,6,2,回答正确后会得到熏衣草。

2.阿里的宝箱:

在大马士革阿里的家里,你会看到地上有一大堆宝箱,与阿里交谈后,他会请你帮他看房子。如果你企图从那些箱子里拿东西或过早离开,都会被阿里发现。你只有在房间里静侯至阿里回来,这样他就会让你从几个箱子里随便挑一个作为奖励。

3.中国剑:

在大马士革的商人安萨里拉齐会以1500元卖你一把中国剑(你须有耐性,跟他多聊几次)。之后在巴格达他会以3000元向你买回;如果不卖的话,在长安会有人帮你把它开封为鱼肠剑。

4.辜露与祖旺

在大马士革清真寺前的走廊上会见到公主辜露,她是因为国家被灭而被抓到这里的,马上就要被带到奴隶市场拍卖。在与辜露交谈后,就会有士兵把她带走。要救她有两种办法:

A:直接去奴隶市场,列拉会把辜露买走,然后去列拉家(清真寺左下方),她会要你用封印之剑来换辜露的自由。

B:在辜露被带走后,先出大马士革,去下方的叙利亚森林。在森林里你会见到祖旺——辜露的未婚夫,不过受了伤。在给他一帖回复剂后,你会得到魔晶矿A,然后离去。现在再去奴隶市场,祖旺会救下辜露,还会送你一双神驼鞋,你也可以省下一把封印之剑。

巴格达:

1.在几个月的学习后,赛特决定和慧彦前往中国,临走前,和薇达比武。

2.经沙漠向右走,沿丝绸之路来到了巴格达。

3.在旅馆里遇见了慧彦师弟慧荣的侄孙女陈瑞莲。从她口中得知,要见石国王子只要去北方的山洞拿到暗黑修罗帖就可以了。

4.战胜宝箱里的妖怪,取得暗黑修罗帖后回到巴格达,石国王子会用四名守卫来试探你的实力。

5.战胜守卫后,进入帐篷,再次见到麦尔斯,慧彦会要求去请唐军退兵,可受到麦尔斯阻拦,赛特被打伤。

6.幸好得到慧彦相助,众人方能逃出,慧彦还顺便抓了石国王子做人质。

7.在绿洲出现了一个幻影石国,石国王子也忽然失踪,赛特一行在幻影石国的水井里发现了一条通道。

8.在地下迷宫中找到了石国王子,之后蜃楼王出现,打败他后幻影石国消失。

注:在这个迷宫的水道上会漂浮着一些箱子,不要忘了开箱。

9.离开绿洲后,众人向中国西域出发,结果在怛罗斯遇见黄雷和他的士兵。在打败黄雷的机关兽后,大食兵出现。

10.慧彦让赛特和石国王子先往上逃,自己下山阻止两军交战。最后唐军大败,而慧彦则杀身成仁。

注:在山上,有时候要撬落一些石头后才能继续前进(图A2)。

11.赛特一行被薇达俘虏,就在他们为是否要回波斯争执时,赛特忽然昏倒。他当醒来时,发现自己已成为波斯的最高执政官。

12.在大厅见到麦尔斯后,就出兵攻打中国,可在经过怛罗斯时,出现了慧彦的魂魄,赛特潘然悔悟,决定和慧彦一起上天上寻找轩辕仙人。

13.在上天山的路上,遇到了麦尔斯等人的阻挡,不过赛特还是成功到达了山顶,找到了轩辕仙人。在他的帮助下,发现这五年发生的事情其实都是蜃楼王搞的鬼。

14.在弄清一切情况后,赛特和慧彦的前生李靖一起出发前往中国。

中国:

1.来到长安,李靖让赛特先去找白连仪。在见过白大人后,赛特决定先上少林一趟,了却慧彦的遗愿。

2.在少林门口见到悟缘,后者要求赛特从木人巷进少林。出木人巷后,和悟缘一起上洛阳找黑坛教教徒黄八,在洛阳妓院中得知黄八去了长安。

3.在长安西市的杜康居外见到有人被杀,并得知黄八逃到了旧长安废墟。在废墟的左边找到黄八,杀死他后,在迷宫中遇见王思月。

4.赛特发现一堵可疑石墙,需要用炸药炸开。他在废墟中找齐硝石、硫磺、木炭和竹筒后,回长安西市的杂货店找老古制造炸药。

5.回废墟炸开石墙,在里面发现康那里士和人骨佛堂。由于受惊过度,悟缘被康那里士变成妖怪,在打败妖怪后,悟缘恢复原状。

注:在旧长安废墟多逛逛,里面有很多好东西,用键盘会比较好找。

6.回长安王大善人家,见到慧荣。黄雷出现,打败他带来的机关兽后,黄雷炸毁了王大善人家,只有王思月侥幸逃出。

7.带上王思月来到白大人家,他答应带赛特去见皇上。第二天,来到朱鹊门,得知皇帝去了骊山。

8.出长安,向右走不远就能到达骊山。赛特从卫兵左边的小路进去,在树林里遇见了黑坛教主两丹子。打败两丹子后,他从小路来到唐玄皇处,并认识了林明。

9.回白府后,发现王思月被黑坛教抓走,赛特一行急忙赶到洛阳城的黑坛教总坛。在总坛门前,遇见侠客张客,大家一起上楼寻找两丹子。

注:黑坛教总坛内有两处机关值得注意。一个是在二楼,你需要找到圆珠、太极图和天扇才能打开通往上一层的门(这些在楼内都可找到,圆珠在一楼,其余两个在二楼)。

另一个机关在四楼,你要得到两张控尸符,然后把那两个木人移动到地板上的两个按纽上才能开门。取得控尸符的方法是在中央的签筒里抽签,然后到上方的解签架上解签,多试几次就可以拿到了。

10.在楼顶终于见到了两丹子,不过他对王思月施了妖法。在战胜被控制的王思月后(先撑几回合,然后张客会破两丹子的邪法),打败两丹子,把他收入练妖壶。

11.回白大人家,然后和林明一起去安禄山家(东平郡王府),在三楼救出了被困的慧荣和张客,并打败了出现的康那里士。

12.按慧荣所说,在安禄山家中找出了军令书和起兵计划书(在东厢房和救出慧荣的那个房间)。然后到黄雷书房的柜子前找到通往皇宫的密道。

13.穿过密道,终于见到了唐玄宗。为使他相信安禄山即将造反,慧荣自杀殉国。之后已觉醒为撒旦的麦尔斯出现,虽然赛特毁坏了他的肉身,可还是被撒旦杀死。

14.五年后,在轩辕剑仙的帮助下,赛特获得了新的肉体,并记起了自己的前世。此时正值安史之乱,撒旦和康那里士乘机制造反曼陀罗阵,如不及时制止他们,就会天下乱上加乱。

15.走进下方的传送点,就会被直接送到白连仪家。出长安城,再回到汉长安废墟,在里面会遇见康那里士,然后去那个人骨佛堂。

16.从佛堂出来,在门口遇见了撒旦和康那里士(妮会在这里出现)。在再次击毁撒旦的肉体后,他逃到了里面的佛堂中,进去和他进行最后一战吧!

注:对付撒旦要加强暗系的防护,如果你有得到阿猫阿狗娃娃的话,会容易很多,否则就要做好打持久战的准备,最好多预备一些复活的药品。

DOMO工作室:

我想只要是轩辕剑系列的老玩家对DOMO工作室在哪都很感兴趣。在轩辕剑三中,工作室就位于王大善人家被炸毁后的那个凉亭中(图A1)。不过这回你要从那些制作人员手上拿到东西可没以往那么容易了。你得满足他们每个人的要求,然后换取签名板,在集全后才能向郭炳宏要阿猫阿狗娃娃。不过与以前常只得些没什么用的东西比起来,这次你得到的可都是一些超强的道具。具体如下:

蔡明宏:山蛇莓

取得地点:路上可拣到,也可以从商店买

杨进财:俱乐部会员卡

取得地点:在汉长安废墟

杨渊升:增肥剂

取得地点:悦来客栈一楼

吴欣睿:鲁特琴、坦普拉琴、琵琶

取得地点:

鲁特琴:在威尼斯,珍珠派恩家左边房子里的壁画附近

坦普拉琴:可在巴格达的杂货店里买到

琵琶:在赛特复活后的汉长安废墟

林克敏:改装车

取得地点:在赛特复活后的汉长安废墟

刘馨韩:水果+味仙许可证

取得地点:

水果在长安西市的悦来客栈2楼

味仙许可证需要得到五本神津珍谱,然后到洛阳城换。五本珍谱可在以下地方寻得:

壹:洛阳城客栈外乞丐身边的大水缸处

贰:洛阳城客栈2楼的上卿客栈招牌下

叁:洛阳城面摊附近

肆:洛阳城黑坛教总坛内

伍:汉长安废墟

注意:你要在救出王思月,送她回白家前把这些珍谱取全,然后找面摊潘老板换许可证。若是等赛特复活后再找潘老板,他是不会理你的。

高玉敏:茉莉花、熏衣草

取得地点:

茉莉花:在皇宫大门(朱鹊门)的右边

熏衣草:在大马士革解决珠宝商一家的珍珠分配问题后可得到

王福生:名歌星CD

取得地点:在汉长安废墟

鲍弘修(小猫左边的屏风后):无要求,但如果你把游戏改得太狠,就……

小猫:鱼酥

取得地点:悦来客栈掌柜身后的柜子附近

朱荣敏:人像图册

取得地点:骊山

吴东兴:DOMO游戏软体

取得地点:洛阳城黑坛教总坛内

张孝全:9000元钱

黄志荣:起初他会说不给,不过你只要不停的和他说话,最后他就会给你了。

罗国成:神秘果

取得地点:第一个神秘果会莫名其妙地消失,不过在悦来客栈一楼还可以找到第二个。

郭炳宏:水仙、七仙女、九天玄女、嫦娥、琼霜、上元夫人、蚕女

取得地点:这里的大多数都可在战斗中收到,只要注意些就可以了。只有嫦娥要炼出,或从黑坛教总坛内救出,不过你要记得先去洛阳城药店买破元仙露。九天玄女在赛特复活后的汉长安废墟内可以遇到。

在你集全全部16块签名板后,就可以向郭炳宏要娃娃了。游戏中共有五种阿猫阿狗娃娃,郭炳宏会随机抽取其中的三中给你,它们分别是:乐乐娃娃(攻击力5000,消耗体力200)、真梦娃娃(全体补血4000,增加30%防御力,消耗体力300)、猫王娃娃(攻击力4000,消耗体力150)、大米娃娃(单人毒系伤害3000点、消耗体力150)、红珊瑚娃娃(全体风属性伤害2000,消耗体力150)

我个人认为乐乐娃娃和真梦娃娃是一定要拿到的,多取几次档吧!^-^

其他特殊物品:

1.魔晶矿:

游戏中共有4块魔晶矿,它们分别在以下地方:

魔晶矿A:在叙利亚森林,救祖旺后得到

魔晶矿B:在大马士革的皇宫内

魔晶矿C:在幻影石国水井迷宫里的宝箱中(漂在水面上的)

魔晶矿D:在前往天山的山洞内

集全后,可去长安的兰律阁或是洛阳的松韵居换武器或防具

2.机关图

游戏中共有五张机关图,它们分别在以下地方:

机关图一:在前往天山的山洞内

机关图二:长安西市的兰律阁

机关图三:汉长安废墟

机关图四:少林寺的木人巷

机关图五:在王大善人家击败机关兽后得到

机关图六:汉长安废墟

同上,不过换到的是机关兽。此外,换这些东西必须在赛特复活前去,否则你会找不到人的(莫非都出去躲战祸了?)。

3.四极皇霸刀:

要先集齐四把太皇刀,然后到洛阳找王老五打造。四把刀分别在以下地方:

蓝牙:在一进天山的那个石门下(用键盘找)

阎天:洛阳城黑坛教总坛内

绿痕:安禄山家中

红叶:赛特复活后的汉长安废墟

4.隐藏物品和秘技:

在威尼斯,如果你连续敲击广场钟塔上的钟(好象是20次左右),就会得到DOMO小组的绝情猫袖箭,这在游戏初期可是个超强的兵器。

初到移动岛有两艘搁浅的船,右边那只有一个秘密房间(用键盘在船尾附近乱撞一通就可以进去),在里面可以找到武圣手镯。

在战斗时, 行动值满了选单出来后,按4就能无限制的使用绝招(不过有可能会死机,小心)

战斗时要多用偷窃指令(装备神偷面具或乾坤袋),经常能得到一些不错的物品。

据说在游戏开始时输入男女主角姓名时用以往几代轩辕剑中的主角名字会出现一些意想不到的结果。不过,我的系统无法在游戏中正常输入繁体中文,所以无法证实这一点,各位有兴趣的可以一试,我在这里提供一些名字:

男:何坤硕、辅子彻、古月圣、宁采臣

女:江如红、纹锦

5.隐藏BOSS:

在得到阿猫阿狗娃娃后是否觉得最后的撒旦实在是不堪一击?不过在游戏中还有一个隐藏的BOSS:蚩尤,他可是要比那个没用的撒旦厉害数倍。要见到他,你首先要收集17把封印之剑(在游戏中共可找到18把,最后一把在附身于赛特身上的撒旦手上),然后去天山把剑交给轩辕童子,这样你就能见到蚩尤了。在战胜他后,你可以在战斗中使用轩辕童子(攻击力8000,消耗体力600)。

求推荐几个好玩的PSP游戏啊,冒险类或者角色扮演的,中文的

直升机驾驭游戏 灭虫记 万圣节打鬼 海洋屠杀

职业枪手 沙漠狂奔 功夫的特殊训练 兜财富

大嘴吃豆 炮火 A-Blast Liberation 机器猫之打字游戏

狙击手 GO_FISHING_钓鱼 蓦然回首 打雪仗

消格子 连五子 麻将 鸡蛋游戏

过关斩将 II 国际象棋 小小作品三号(更新版本) 小小作品六号

模拟城市 拼图2 拼图1 找相同

高速 信手涂鸦看性格 狙击手II代 《小猪方块》

猜猜你的脸 蛇吃蛋 最后一刻 棒打BadBoy

Pencak Silat 小小作品七号 找红包 弹力足球

健康心脏游戏 CS之拯救女友 钓鱼 赤足走在田埂上

(迷你游戏) 魂斗罗 发泄拳击1.0版 台球游戏

激流勇士 快来画我 疯狂加油站 找茬

小小接招 猜图 施舍 失踪的大力神杯

小小作品8号 网恋测试 点球大战

国际象棋 水晶跳棋 魔幻牌:炼金术士 美女

空当接龙2 纸牌游戏 网络五子棋

国际象棋 高手 西部 扑克赌神

麻将猜牌 精灵五子棋 水晶版Ⅱ 3D黑白棋

迷你大富翁 象棋 中国象棋-一虎下山 JX2锄大地

另类飞行棋 水晶跳棋 魔法牌 怪物碰碰胡

黑白子 五色棋 开心成三棋 疯狂跳跳棋

21点 环保麻将 纸牌游戏 新上海麻将

人猿星球 疯狂跳棋 五子棋II 青蛙跳棋

机器战旗 疯狂舞台 新战斗棋 另类跳棋

新中国龙 扑克 新上海麻将

国际象棋 疯狂坦克猩猩版

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玛丽小子 没有懒觉睡的骑士 洛克人误入马里奥的世界 飞天小猪

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坟的大冒险 森林遇险记 勇闯地下墓穴 夺命蜘蛛

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月球太空人 机械大战 小猪救唐老鸭 魔术师之旅

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曙光 小鸭遇袭 拯救博士 魔鬼城市

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攻打伊拉克2 消灭害虫记 射击小球 反恐CS迷你版三

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盟军敢死队 弹打猫咪 大炮防空战 捍卫先锋

宙斯的惩罚 迷你疯狂坦克 勇猛作战 勇士冒险

战地伊拉克 布袋射雕 挑战大灰狼 西部怪老头

打蟑螂 空中激战 极品飞行员 反恐办公室

蚊虫叮咬 口吐暗器 地球保卫战 激烈空战

原野枪手 上山打老虎 拯救博士 黄金之箭

突袭珍珠港 星际大战 偷袭珍珠港 消灭调皮猴

僵尸复仇 大金刚对战 本能战斗 血腥战士

卡通射击 百战小蜜蜂 打气球 反恐特警

拯救A3女神 恐怖小屋打鬼 看看谁倒霉 打鼠行动

战斗小精灵 疯狂守卫者 高空轰炸 火星战记

酒吧枪战 三角洲 三打孙悟空 抢先登陆

拉登追击战 疯狂上帝 猎杀狗熊 刺杀行动

飞行打气球 雷电正式版 杰克逊飞镖 RO射手MM

野外战斗 绵羊世界 拯救大兵 打企鹅

顽皮企鹅 企鹅攻防战 雷电威龙 狙神训练营

疯狂小老鼠 射杀鼹鼠 飞行送货员 雷电威龙

偷窥也疯狂 星际大蜜蜂 CS仓库大战 宠物小精灵

暴虐拉登 CS集训营 疯狂射麻雀 破坏飞车

星球大战 幽浮大战X 办公室大战 江湖追杀令

速射高手 火星战车 原版小蜜蜂 星际射击

快打甜瓜 星舰奇兵 核子危机 足球向前冲

新猫狗大战 雪人战争 狙击训练营 反恐精英I

反恐精英2 火星巡航 无敌苍蝇拍 特种部队

三打悟空 激战酒吧 入侵者EP1 高空水球

魔鬼圣诞节 异星任务 大战火星 弹打猫猫

异星杀戮 疯狂破坏神 总统惊魂 壮志凌云

机器人大战 Q版雷神 狙击训练营 醉熊发飙

星空雷电 战斗本能 全职杀手 决战吸血鬼

Q版零点行动 射杀鸣人 尿袋双雄 百战天蜂

西部猪神 星球大战 企鹅攻防战 护舰行动

龙珠大冒险 灭虫记 王牌巡航机 珍珠港1941

脑力激荡 BT合金装备 无敌小泡泡 仙境神射MM

猫捉老鼠 小强终结者 三只小猪 太空堡垒

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气球大作战 老鼠爆头 残暴猎鱼者 护齿大作战

秋日的私语 美女洗发 光头特工 反恐精英

重锤打鸭子 青春痘大作战 梦幻模拟战 野兽猎杀者

毁灭都市 异度空战 戳死小甜甜 狙击幽灵界

水球恶作剧 解救A3女神 新版雷电 机器猫捉老鼠

杀出重围 包子天空战记 英雄救美女 野猫终结者

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快跑~机器人 隐藏的戒指 找别扭 停车入位

棉球方块 紫枫淘金者2.1 伤脑筋十二块2 智力渡河

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美眉作烤肉 恐怖之屋 火柴棍小人之旅 平台

吃苹果 炮火 PP泡泡龙 罪案现场十二:人间大炮

全职大盗 布拉吉卡方块 蓝猫超级泡泡 黄金矿工中文版

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神盗基德 熊猫祖玛 智取冰淇淋 贪吃海盗

布置你的家 魔术师水箱逃脱 男人60秒之踩单轮 僵尸版贪吃蛇

特别探险版 旺旺矿场 迷宫车旅 木偶战记3之骷髅王

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rpg游戏的职业有哪些啊

LZ您好,我玩了5年的PSP,以下是我感觉还不错同时也符合您要求的游戏

1、最终幻想7 核心危机(CCFF7),一款史克威尔出品的正统最终幻想续作,CG动画表现力在PSP上可以说是近乎完美,剧情上无可挑剔,虽然刚开始玩会觉得游戏中的类似于的技能触发机制很蛋疼,但是玩到结局才会发现真的是独具匠心。本作我认为是神作,不朽的神作!!

这款游戏要是不玩,LZ买PSP就浪费了~(可以上网搜搜扎克斯,果断如潮的好评和祭奠不断啊~~)

2、怪物猎人携带版2G/3 (MHP2G/3),没有了等级,只有技术,只有素材!相当好的3D表现,作为PSP销量最高的游戏,不得不试一试(我玩了900小时,依然没有玩够的心里)

3、战神 奥林匹斯之链/斯巴达之魂,PSP上最好的动作类游戏,虽然并不算纯粹的冒险或者RPG,但是如果拥有PSP,应该玩一玩这款大作

4、Falcom公司的空之轨迹系列和伊苏系列(菲尔盖纳之誓约、7),日式传统RPG,如果LZ是喜欢诸如DQ9之类的系列,这两个系列游戏真心不能错过~~

5、恐怖游戏的话,推荐寂静岭,不过我对这类游戏不感冒,所以不多做评论……不过话说回来,确实玩起来挺害怕的……

6、最终幻想 zero(FF0),有创意的一款游戏,画面也不错,实时对战系统也很完善,除了剧情是硬伤之外,别的还算过得去,算是史克威尔(SQUARE SOFT)还算中规中矩的游戏

7、顺遍推荐一款战棋类RPG,圣女贞德~~我感觉是PSP上最好的战棋游戏了,没事的时候可以体验下~

PS:纯手打,转载请注明by 左手SD~~

以下规则基于传统DnD设定:

1、人类:人类属于典型的“样样都会,样样都不精”。相比其他种族,人类通常不具备顶尖的物理力量或魔法力量。但作为适应能力最强的种族,人类从弓手到狂战士到法师到德鲁伊再到灵魂师和召唤师,但凡经过系统的学习和培训之后,人类可以擅长于任意一个职业。传统上而言,具有强烈代表性的人类职业有以下四位(实际上,在传统设定中,擅长四处流浪安家的人类最擅长的是经商。不过毕竟商人不属于RPG职业,所以暂不在此讨论):

(1)人类战士。特征是各方面平衡,攻防皆不突出,但是什么武器都会,属于比较典型的大众职业。虽然普遍,但是奇怪的是,在其他的种族当中似乎并没有对应的职业。有的种族的战士擅长进攻,但是防守薄弱;而有的种族则是坚如磐石,但是进攻方面极差。能做到像人类战士这般四平八稳处处平衡的,还真只有人类能做到。人类战士的阵营通常为守序或中立,态度通常为善良或中立。

(2)人类骑士(和Paladin)。这属于人类比较独特的一种职业。因为骑士通常是作为人类信仰的延伸,而在其他种族当中,很少出现类似人类骑士这种对信仰有着绝对狂热的职业(题外话:这种设定的起源很可能是十字军)。除了knight以外,paladin也属于这一分支,尽管paladin通常并不骑马,但是由于翻译的缘故,paladin通常也被翻译为“圣骑士”(题外话:翻译成“圣战士”更合适,但是这可能会引起人们对某些现实世界宗教不好的联想)。无论是皇家骑士或是圣骑士,人类骑士基本都带着坚定的信仰(对国家、对王座或对宗教),所以人类骑士以意志力见长。对宗教信仰有着强烈狂热情绪的信徒或祭司在经过武力训练以后可以选择成为信仰守护者,即paladin。因此,有了信仰的加成,paladin比起knight来说,有着独特的魔法天赋。他们通常在战斗时也能承担治疗和鼓舞的任务。人类骑士的阵营通常不可能是混乱(因为他们信念的来源基于国家、王座或宗教而非自己),态度基本为善良。守序善良或中立善良最为常见。

(3)人类法师。人类并不是天生就会使用魔法。人类魔法的起源一般是通过向其他种族学习或与魔法种族通婚后生下的有魔法天赋的后代。人类法师基本没有什么历史渊源,同时,人类法师也是学术最为杂乱的一种法师。人类法师通常不精通任何一系单独的魔法,他们基本全部都学,但是对于某系法术的终极魔法,人类法师通常又学不会。除了天赋上的差距,当然年龄上的问题也对人类法师造成了困扰。通常修炼一个终极魔法可能需要耗费几十年甚至一百年的精力,而以人类的平均年龄来说,学成顶尖魔法的大法师十分稀少,所以也就只有真正的极有天赋的人类法师才能在名前冠上arch称号。(题外话,法师-mage;大法师-archmage)。有些人类法师为了弥补年龄上的缺陷,会选择走一些捷径,最后导致可怕的后果。这点后面再细说。人类法师通常没有固定的阵营和态度,但是大多数集中在中立附近。极端如守序善良的人类法师就和另一个极端混乱邪恶的人类法师一样稀少。

(4)人类牧师(或主教、信徒、狂热者)。前面在说骑士的时候曾经提到过,人类在所有种族当中最为出类拔萃的就是自己的信仰。与其他种族的类似职业相比(典型的如精灵的德鲁伊、兽人的灵魂献祭师、矮人的先祖祭祀等),人类牧师更接近战地医生,他们只需要负责救助,并不直接参与战斗。而且在为友军注入信仰的力量之后,友军恢复的速度也十分迅速。正因为有了这种信仰的庇护,牧师对人类军队的加成十分明显。与人类骑士相同,牧师的阵营通常不可能是混乱(除了狂热者),态度基本为善良。

2、兽人:兽人(orc)这个概念分为两种,一种是广义上的兽族,也就是所有动物类和半人族类的统称,甚至包括地精、食人魔、蛇蜥、羊人等等;而狭义上的兽族,指的则是那种形象传统的常见的狂暴兽人,也就是那种有两颗长牙从下颌叉出来的那种;兽人并不全是身材高大、肌肉粗壮之徒,也存在灰兽人这种外表粗陋猥琐、身材矮小擅长偷袭的兽人。大多数兽人种族的阵营为混乱,态度上比较偏好中立或邪恶。最早,兽人也是作为人类的对立面设定的,所以处处与人类作对也不是什么稀奇事,倒是魔兽世界观里面那种设定的高贵兽人反倒像大熊猫一样稀罕。传统上来说,大多数兽人残暴、狡猾,比起魔法,他们更喜欢用物理力量解决问题。

(1)兽人狂暴战士:一种典型的以杀戮为乐的肉搏战士。让敌人流血和让自己流血都能感到兴奋。与其说他们喜欢战斗,倒更不如说他们喜欢血腥味。所以为了强化自己这种天赋,狂暴战士通常不会披戴重型护甲。他们坚硬的皮肤能抵御致命伤,而敌人的刀刃划破他们皮肤时带来的血腥气也能提升自己的机动性和战斗力。一个狂暴战士至少可以面对3个训练有素的人类战士而不落下风。

(2)兽人献祭师(术士,sorcerer):这种通过献祭某种东西才能获取强大力量的职业,被统称为献祭师。这种职业除了兽人,在恶魔和亡灵当中也很常见,但是兽人sorcerer却是兽人的独特职业。对比另两个种族的类似职业来说,恶魔献祭师(术士,warlock)使用血魔法对力量进行强化;亡灵献祭师(侍僧,acolyte)则是献祭灵魂,强调的是供奉、服从;而兽人献祭师则是献祭生物,强调的是血脉。这种生物就是广义上的任何生物,强大到敌军战俘也好,或者弱小到一只兔子,只要是活物,经过献祭师的献祭之后,就能通过血脉为兽人提供能量(题外话:这种设定的来源应该是历史上的某些蛮族,兽人和蛮族其实有很多共通性;另一方面来说,兽人一直困扰着人类,就如同蛮族一直困扰着罗马帝国)。当然,活物的强大与否也关系到献祭师魔法力量的强大与否。如果活物的血液足够强大的话,其所蕴含的能量是无法想象的。这种献祭师在战场上时通常负责增强友军的战斗力量、恐吓和削弱敌人以及扰乱战场秩序。兽人很少会如同其他种族一般进行战场回复,因为兽人身体上的创伤能激发他们的战斗力。

3、矮人:矮人通常身高120cm左右。矮人经常被设定为一个深居简出的、不喜欢参与世事的种族,但是与精灵的那种自闭不同,矮人在经商方面又极有天赋。矮人通常只会关注自己身边的事,而很少参与到其他种族的争斗当中,除非整个世界遭遇了重大变故(例如恶魔入侵)。矮人来源于岩石,所以他们对魔法和毒素有天生的抗性。矮人无法学习魔法,但他们可以用特殊的方式与祖先进行沟通,从而汲取信仰中的能量。与粗犷的外表不同,矮人其实内心细腻,思维敏锐,个个都是精明的商人。在做出任何一个决定之前,矮人一定会斟酌这个决定所能造成的后果以及这个后果会给自己带来的报酬或麻烦。所以你很少会见到矮人雇佣兵,因为矮人觉得为了钱出卖自己的生命是一种十分不划算的方式。整个矮人种族的立场倾向绝对中立,少部分为守序。态度倾向中立偏向善良。不过矮人的叛乱者分支灰矮人、黑暗矮人倾向混乱邪恶。

(1)矮人狂战士:矮人狂战士基本可以理解为兽人狂战士的完全对立面。兽人在强化攻击方面点了很多天赋,而矮人则着重强调防御。矮人最喜欢用的武器一般是各种各样的大锤,这也是他们日常挖矿时惯用的熟练度最高的武器,其次则是利斧。矮人狂战士身披重甲,基本是整个矮人氏族当中抵抗力最强的一支部队(尤其还要考虑到矮人对魔法的抗性)。不过当然,这种装备的副作用就是导致矮人行动迟缓。不过,矮人日常住在地底,其实并不需要多高的机动性。

(2)矮人机械师(engineer,工程师):矮人机械师基本相当于矮人种族的学者。每个矮人机械师都有属于自己的独特的熔炉,矮人机械师通过在熔炉当中注入先祖的能量来提升熔炉的锻造能力。比起披挂上阵,他们更喜欢坐在熔炉面前研究他们新奇古怪的玩意,有些甚至能被开发成为强大的兵装或攻城武器。一个矮人通常能达到200甚至250岁左右的寿命,因此,在经过这么长时间对锻造的研究之后,矮人工匠的熔炉所能达到的锻造水平是其他所有种族都难以望其项背的。很多矮人喜欢使用的武器,例如石像、攻城器械、机关等等,都是使用大师级熔炉锻造出来的。在施以锻造者的精神力量后,这些武器就能在战斗中发挥巨大的用途。

(3)矮人先祖祭司:矮人并不信仰某一个特定的神祗,但是矮人通常对自己的祖先有着某种信仰。矮人相信那些英勇的先祖在逝世之后,其灵魂会成为强大的英灵,庇佑自己的后代(而事实就是如此),所以,矮人在战前会向自己的祖先祈祷,让祖先的英灵庇护在自己周围。而负责祈祷的,通常就是矮人氏族当中的先祖祭司。先祖祭司作为与矮人祖先英灵沟通的媒介,在整个氏族当中拥有相当高的地位。一个经过先祖祭司庇护的、披挂重甲、喝醉了的矮人狂战士在战场上几乎是所向无敌的。

(4)矮人酿酒师:矮人酿的酒在全世界世人皆知。矮人全族无论男女都是酒量惊人。在战前,所有参战的矮人都会坐在酿酒师开的酒馆里一桶一桶地灌,酒醉之后,不仅疼痛的感觉减轻了,借着酒疯的力量,战斗力也是增加了一大截。酿酒师负责为整个军队酿制各种他们需要的酒水,有的酒水喝下去能增加战斗力,有的酒水喝下去能恢复体力,有的酒水喝下去甚至能治疗伤口。从某方面来说,矮人酿酒师更类似于其他种族里的炼金术师,而他们酿出来的酒就像炼金术师炼出来的魔药一样好用,而由于矮人对魔法的抗性,其他种族炼金术师炼出来的魔药对矮人来说就像白开水一样。但是矮人的酒对其他的种族来说有强烈的毒性。

4、亡灵(undead):亡灵通常是在生灵死亡之后形成的。这些生灵在死去之后,其中一部分灵魂无法得到安息(可能是生前愿望未能实现,或者是受到魔法的干扰等原因),从而变成亡灵。这里指的亡灵(undead)是指有灵魂、能思考的亡灵。而另一种亡灵,则指的是傀儡(Creature),这种傀儡没有灵魂、无法思考、不会行动,只能服从undead的指令(骷髅兵、僵尸等等皆属于傀儡)。亡灵的物理方面比较脆弱(没有肌肉的保护,浑身骨架的亡灵给一棍子就散架了),所以亡灵通常会注重魔法方面的修养,用魔法的力量来弥补自己生理上的缺陷(比如强大到能让附近所有生灵骨肉剥离的黑魔法)。

(1)死灵法师(necromancer):这是亡灵最独特的代表职业。其实,这里的necromancer是一个统称。necromancer并不一定是亡灵,他们有可能是生者。在任何种族中,凡是修习死灵法术(necromancy)的法师,全部叫做死灵法师。另一方面,之前在讲人类法师(archmage)的时候说过,大多数种族并没有像精灵一般长寿的能力。因此,有些魔法修习者会想使用捷径(研究生命法术)来弥补寿命上的缺憾。这种行为最终会导致该修习者被魔法反噬,最终成为巫妖(Lich)。巫妖可以理解为死灵法师职业的终极形态。巫妖的原理十分简单:把自己的灵魂从肉体中剥离,封存进魔法容器里,然后建立自己肉体与自己灵魂的黑魔法链接就行了。但是要做到这一点却十分困难。能成为巫妖的,无疑在生前都是强大的archmage。巫妖几乎是无法摧毁的,他们已经超越了生死,灵魂有了黑魔法的庇护,几乎也是不灭的,即使摧毁了他们残存的肉体,他们也能通过魂器轻易复生。死灵法师和巫妖大多数会选择守序或中立阵营;而态度方面,基本倾向邪恶。(题外话:有没有注意到,Lord Voldemort其实已经成为了巫妖,而且他属于典型的混乱邪恶)

(2)死灵战士:死灵战士是傀儡的统称,使用无灵魂的尸体进行复生后的产物,都可以被称作死灵战士(你用尸体操控术复活了一只猫,那只猫也是死灵战士)。死灵战士是个范围极广的概念。既有脆弱如纸的骷髅兵,也有强大如山的毁灭骑士(doom knight)。二者的区别,就在于装备和护甲方面。一个足够强大的necromancer或Lich可以通过黑魔法将一个普普通通的骷髅兵变形成为一个三米多高、身披重甲、手持重剑和塔盾、浑身绕着魔法护盾的毁灭骑士。虽然这要消耗大量精力,还要额外消耗魔法能量来打造毁灭骑士的武器和护甲,但是比起毁灭骑士强大的实力,这些代价也是值得的。由于死灵战士属于傀儡生物,它们没有自己的灵魂和思想,所以它们也没有固定的阵营和态度。傀儡生物所属的阵营和态度取决于其操控者。

(3)黑骑士:这种亡灵骑士通常是作为亡灵大军中的先锋和中流砥柱存在的。由于骷髅兵的脆弱和无灵魂性,它们无法作为主力兵种;召唤和维持一个毁灭骑士所需的魔法精力又太多,无法量产;而necromancer或Lich本人总不适合作为军队先锋去冲锋陷阵。因此,能负担冲阵任务的黑骑士就诞生了。黑骑士最传统的说法是由堕落的paladin变成,但是广义上来讲,任何屈从于黑魔法的生物都能成为黑骑士,包括受过武力训练的necromancer。黑骑士不一定都要骑着骷髅马之类的坐骑,但他们在亡灵大军中拥有非常高的地位这一点是可以肯定的。由于黑魔法的加持,黑骑士拥有强大的攻击和物理防御,他们的身躯基本是刀枪不入,但他们对白魔法拥有较低的抗性,使用白魔法进行附魔之后的武器能轻易刺穿他们的身体,灼烧他们堕落的灵魂。由于有了巫妖的辅佐,黑骑士通常也是永生不死的,虽然他们没有灵魂盒,但是他们的灵魂也是使用黑魔法禁锢起来的,所以只要灵魂没有受到白魔法的攻击,黑骑士就是不灭的。这种生物既能冲锋陷阵充当打手,又能领兵打仗充当将军,堪称十足的全能手。黑骑士的阵营和态度与死灵法师和巫妖类似,基本会选择守序或中立阵营搭配邪恶态度。

(4)幽魂(fantom):想了很久要不要写这个职业,毕竟幽魂不属于传统RPG的职业。有哪个游戏会设定一个“鬼”当作可操控职业呢。幽魂这种东西更多是作为NPC和野怪存在。与necromancer或死灵战士不同,幽魂没有实体,所以它们无法被物理形式所伤。同时,由于它们通常是由强大的灵魂组成的,这也给了它们很强的魔法抗性。所以杀死一个幽魂是非常困难的,所幸的是,由于没有实体,幽魂无法使用武器,也无法对其他生灵造成物理伤害。但它们更擅长对生灵造成心理恐慌,引起生灵恐惧的情绪,从而降低生灵的战斗力。被幽魂困扰(haunted)过久的生灵有可能被吓死,然后蜕变成为另一个幽魂。

5、恶魔:从传统设定上来看,恶魔都是由堕落的天使变成的。所以恶魔自然是拥有强大的物理破坏力和魔法能力。恶魔的单兵战斗能力基本能够冠绝所有的种族。所幸的是,恶魔数量稀少。所以在战场上,很少会见到恶魔本体参加战斗。恶魔一族更倾向使用召唤物、恶魔宠物、邪恶的动物和兵器等作战。大恶魔(archdeamon)相当于恶魔一族的领袖,他们通过督军传达命令,督军再把指令传达给麾下其他的炮灰。恶魔一族有无数为其卖命的邪恶种族,包括哥布林、蜥蜴人、各种怪物、堕落的矮人、黑暗精灵等等。要注意的是,恶魔和亡灵属于两个截然不同的分支,而且基本可以说是水火不容。恶魔无法命令亡灵为其作战,同样,亡灵也对加入恶魔大军毫无兴趣。亡灵是一个孤僻的种族,而恶魔则以折磨所有种族为乐。可以说,恶魔基本是全民公敌。恶魔毫无疑问属于混乱邪恶。

(1)恶魔战士:恶魔一族当中比较普遍的炮灰型职业。虽然名义上叫做炮灰,但是至少个人战斗力比起其他族真正的炮灰来说还是要强上一大截的。恶魔战士的传统形象是一个遍体通红、手持“审判之鞭”的肌肉猛男。背后可能有恶魔之翼,但是基本不用来飞行,只是作为视觉效果。在恶魔一族的观念中,天空是属于大恶魔(archdeamon)的。

(2)恶魔召唤师:召唤师在恶魔一族当中的地位相当高。召唤师基本不受恶魔督军的管辖,可以自由行动。召唤师就相当于恶魔一族的学者,他们精通强大的邪恶魔法力量,同时还拥有在战场上随意部署恶魔传送门的能力。虽然召唤师需要消耗大量的能量和精力来维持恶魔传送门,但是比起传送门所能造成的破坏,这点精力微不足道。(题外话:记得伊利丹在冰封王座战役中为自己召唤的恶魔之门吗?)

(3)恶魔献祭师(术士,warlock):之前在讲兽人献祭师(术士)的时候提到过,恶魔warlock使用血魔法对力量进行强化。其实这一点很好理解,就是通过活物的血液,加强自己的魔法力量。恶魔一族从不活捉俘虏,因为总会有一个warlock会随时对手无寸铁的敌人进行收割。魔法通常要消耗精力才能够释放,而血魔法则不需要。单纯使用献祭的方式获取的血液,就已经能够足够的力量去释放一个毁天灭地的魔法了。所以基本上人们都会对研习血魔法的人或多或少有排斥和恐惧心理,因为血魔法就像一个定时炸弹,随时就爆炸,威力巨大不说,还容易让人上瘾(这种不用消耗精力只要通过血液就能释放的魔法,就像是源源不断的永动机,让人停不下来)。

(4)其他内容:恶魔一族拥有数量相当多的低级恶魔,典型的如魅魔、梦魇、噬魂魔、地狱犬等等,这些生物基本作为NPC和野怪存在,因此不再赘述。恶魔的来源还是十分明显的:就是典型的黑暗价值观体系。凡是人类认为好的、善的,恶魔就一定背道而驰。恶魔也是来源于人们对于邪恶、阴暗、贪婪、、残暴等概念背后黑暗力量的想象。

6、精灵:经过数万年的发展,精灵已经被分为了好几个不同的部族。部族与部族之间的区别已经相当大了。典型的几个有:森林精灵、城市精灵、黑暗精灵等。后二者的数量远远不如前者,毕竟前者属于最为传统的精灵一族。城市精灵大多数是已经移民到人类城市里的精灵,除了寿命和外表以外,他们生活基本与人类无异;而黑暗精灵则是堕落的精灵,他们为恶魔一族卖命,基本没有自由可言。在这里,就以森林精灵为主着重说一下。森林精灵的阵营从守序到混乱都有,态度基本为中立。由于精灵自带自闭属性,愿意干涉世事的精灵很少见。森林精灵对外族的态度可以说是毫不容忍。

(1)精灵射手:这个应该不用多说了,精灵基本都是天生的神射手。有的老练猎手还会驯养一只动物助手(从狗到狼到蜘蛛到熊都有),依靠天生和大自然的亲近天赋,在野外穿梭自如。精灵射手惯用皮甲和草甲,身手敏捷、箭无虚发,箭术在所有种族当中独一无二。但是这也并不代表他们不擅长肉搏。精灵射手惯用弯刀,这种弯刀在剖开猎物和劈开荆棘时都特别好使,当然也能轻易剖开敌人的肚子。精灵射手依靠天生的敏捷,闪避敌人的攻击,然后一招取命。和敌人大战300回合永远不可能是精灵射手的风格。

(2)精灵德鲁伊(druid):精灵的来源基本类似于凯尔特人传说,而凯尔特人信仰中的祭司也被称为凯尔特德鲁伊。精灵德鲁伊的概念也来源于此。同凯尔特人类似,精灵大多数也是对大自然有着忠诚的信仰,他们认为自己的生命、魔法、能量都是来源于大自然,所以他们特别讲究人与自然之间的关系,强调平衡、和谐。而德鲁伊就是在这一块花了功夫进行研究的佼佼者。同时,有了自然之力的协助,德鲁伊也能同动物进行交流。这种交流与精灵射手与其动物助手之间的交流不同。德鲁伊能“听懂”动物的话,并借助动物来获取一些特殊的信息。这让德鲁伊在进行侦查、传话、瞭望等工作时得心应手。至于大多数游戏中设定的德鲁伊能够变成动物的能力,其实算是一种添头(他们大多数能控制动物,而不是变成动物),这种将身体变形的法术并不属于精灵惯用的自然力量。精灵的自然力量虽然攻击力不强,但是有着强大的支援和辅助能力。

(3)精灵月祭司(moon priest):月亮信仰属于精灵大自然信仰中的一部分。但是由于月亮拥有强大的能量,所以对月亮祈祷所带来的效果会比对大自然祈祷所带来的效果要强得多。月祭司能借助月亮的力量进行隐身、恢复、召唤、变形术等多种魔法。月祭司所掌握的魔法其实更接近我们通俗说的“魔法”,而月祭司基本也是精灵部队中唯一一种能自如使用这种魔法的职业。更加强大的攻击法术,比如召唤流星雨、召唤雷霆风暴、召唤火雨等等,都可以通过月祭司对月亮的祈祷来实现。

7、半身人(halfling):半身人敏捷、矮小(比矮人更矮,通常只有90cm左右),但是半身人聪明、机灵。他们天生爱好享乐与和平,但并不表示他们不擅长战斗。半身人能够凭借相当聪颖的脑子学会他们想学习的任何东西。虽然碍于身材因素,他们对武器的训练不是特别拿手,但是他们的脑子基本是一座移动的图书馆,这也让他们能够成为非常优秀的学者、法师和巫师。而半身人天生愉悦、欢快的嗓音也能让他们成为优秀的音乐家和吟游诗人。半身人的阵营基本为中立,有时更偏向混乱(意思是半身人的价值观比较自私),态度大多为善良。

(1)半身人巫师(wizard):半身人比其他种族会更加注重魔法上的修炼。但是比起直接施加伤害的mage来说,他们更加青睐控制之术,也就是通过魔法来对敌人进行限制和约束。使用这种魔法的人被称作wizard。而半身人特有的嗓音又是一个先天性优势了,尖锐的嗓音能对魔法效果进行加成,一个优秀的半身人巫师可能同时也是一个可怕的催眠师。同时,他们矮小的体型也给了他们极为敏捷的身手,再加上魔法带来的隐身术、传送术、飞驰术等加成,一个脚底抹油的半身人巫师会成为任何敌人的噩梦。(半身人:我就是喜欢你看我不爽又干不掉我的样子。)

(2)半身人刺客(rogue):虽然以半身人的身材无法很好地掌握长剑、盾、弓箭等武器,但是他们对匕首的熟练度可是冠绝所有种族。你会在任何一个半身人身上都找到一把匕首。基本上每个半身人从小就开始训练使用匕首,再加上多年的熟练度加成,他们可以轻易把匕首捅进他们想捅的任何一个部位。再加上天生的灵敏,半身人刺客可以说是一个非常危险的存在。由于半身人很少会参与其他种族的争斗,所以半身人刺客通常会以雇佣兵的形式出现。

(3)半身人吟游诗人(bard):半身人对音乐有极高的天赋。除了演唱各种曲子,他们也擅长谱曲,能够谱写任何适应当前环境或情境的曲目,而这也让他们足够成为极佳的乐手和诗人。半身人的嗓音尖锐而极富穿透力,无论是为了友军谱写的欢欣之歌,或是为了嘲讽敌人谱写的讽刺之歌,都极富感染力。在队伍中拥有一个半身人乐手无疑会极大提升整个队伍的战斗力。