疾风之刃加点模拟器_疾风之刃加点模拟器攻略

       大家好,很高兴有机会和大家一起探讨疾风之刃加点模拟器的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

1.刃猎刃星觉醒怎么加点 疾风之刃猎刃星觉醒加点

2.疾风之刃斩狂爆发流加点攻略推荐

3.疾风之刃魔影师怎样加点好?

4.疾风之刃风舞星如何加点 风舞星技能加点分析

5.疾风之刃时空术士怎么加点

6.《疾风之刃》拳刹最新技能加点攻略 拳刹技能怎么加

疾风之刃加点模拟器_疾风之刃加点模拟器攻略

刃猎刃星觉醒怎么加点 疾风之刃猎刃星觉醒加点

       1.手里剑

       像我喜欢手里剑的可以点满,AP技能的话建议点穿刺,这样手里剑就成了一个群攻技能。而分针这个技能虽然让手里剑的释放更快,但是最主要的是他无法享受到玛吉纹套装属性所增加的350%的手里剑伤害加成。有玛吉纹套的满级手里剑能有4000%+的面板伤害,是个超值的小技能。

       2.瞬杀

       建议点1级,猎刃星觉醒后不缺叠出血的技能,点1级连招用。

       3. 术法升天

       同样点1级,伤害不高,旋这个技能不增加升天的伤害,只有略微的聚怪技能,而且使无敌变成了霸体。不建议点。

       4.三连杀

       觉醒后提升比较大的技能,点了刃血的话能提升50%的伤害,变成一个4500%左右的技能,并且刃血的3下攻击有几率附加出血。我由于点不够,只点了1级路过。

       5.鬼影爪

       还是点11级。觉醒建议点出分身,是清小怪的神技,并且对BOSS也能多造成30%的伤害。减少隐身CD这个技能个人认为没什么用处。

       6.四方斩

       建议点满。觉醒出影刃,能多打2下,提升40%伤害。分身这个技能虽然使这个技能的释放时间短了,但是技能的无敌效果没了,而且打完以后人物可能并不在BOSS正后方,可能无法打出背击。

       7. 升天手里剑

       还是1点路过,觉醒技能毫无用处也毫无特色。各种不点。

       8.起爆符手里剑

       技能肯定是要点满的。苦棘这个技能总伤害上虽然翻倍了,但是实际打怪时基本打不满,运气不好打怪只打到1下2下就亏了。不过这个技能不消耗出血了,当然也不能造成BOSS晕眩。涡鸣这个技能有超大范围的吸怪效果,比较好用,而且第二下的爆炸伤害提升了50%。建议觉醒出涡鸣。

       9.爆空遁

       技能本身要点满。但是2个觉醒技能不是很给力。火葬的话是在原地留下一堆火,全中的话也就提升24%的伤害,怪跑出火就没伤害了。霹雳是和起爆符的苦棘类似的技能,一段技能变多段技能,总伤害增加,单发伤害减少,也是个看脸的技能,不过霹雳使爆空遁从向后位移变成了向前位移。建议不点觉醒技能。

       10. 暴雨手里剑

       点2点。觉醒后大变身超进化的神技,觉醒必点樱花落,2秒无敌,7层出血,外加不俗的伤害。不过如果周围有多个怪的话,这个技能的伤害和出血讲被各个怪分摊,建议打单个BOSS时使用。

       11. 风藏毒

       点满后是个短CD的大范文AOE技能。点了攻心后虽然范围变小了,但是伤害翻倍了,能有20000%的面板。麻醉减少怪物的5%斩击抗性,但是猎刃的斩击技能都不是很强。所以建议点攻心。

       12. 隐身

       一样是点满。觉醒妥妥的出秘攻,加10%攻击。

       13. 旋风手里剑

       这个技能我是点满了,也许是我有大招强迫症的缘故。觉醒技能点延,增加持续时间就是增加伤害还增加了控怪时间。而圆这个技能是让旋风手里剑进行大范围聚怪,感觉是持续时间减少,攻击次数减少但是每段攻击增加,总伤害应该是不变的。建议点延。

       14. 突刺

       讲了那么多竟然把突刺给漏了。觉醒技能建议点血刺,这样突刺就不消耗出血了,使猎刃每10秒就能有一个高伤害的突刺。而诡刺这个技能适合装备牛X的秒BOSS选手。个人建议还是点血刺。

疾风之刃斩狂爆发流加点攻略推荐

       回答

       这个技能有伤害有buff,所以正确玩法是贴脸开大,然后开其它buff,最后开墙来一套。

       疾风斩/冲击斩:技能范围太小、伤害太低。

       封喉丝:前中期非常好用,sp有盈余推荐优先点满。cd短+自带无敌,空放还给可以中程位移,非常顺手。

       利刃旋风:小龙卷,cd短,sp有盈余可以点。

       瞬影碎魂击范围中,伤害中,25scd很亮眼,不必追求满级。可以把这技能的sp抠给其他技能。

       鬼缚丝系技能(鬼缚钉/白牙落斩/追命索魂丝/悬丝风暴)除了悬丝风暴外,技能都不太好操控,重点是cd太长。

疾风之刃魔影师怎样加点好?

       疾风之刃斩狂爆发流加点攻略推荐。斩狂是深空高玩个人非常推荐疾风之刃新手玩家尝试的一个职业,因为这个职业操作比较简单,而且爆发力非常强,简单又省钱。如果你出现爆发力不强的问题,那么建议大家最好检查一下你的加点情况。

       疾风之刃斩狂爆发流加点攻略推荐:

       必满技能:霸刃斩,飓风斩,疾风暴走,蛮力重斩,生命接力,不屈意志,怒气爆发,狂乱之殇,战争怒吼!怒气咆哮。

       选择性技能:旋风斩,无情斩,断浪斩。可选其一加满。其他技能不点。

       这里拿一个必点技能和选择性技能来说说,必点技能中,飓风斩的伤害是最足的,这个技能每升一级减防持续时间增加0.35秒,满级飓风斩21级,3秒+0.35秒X21级=10.35秒。想想伤害是多足?

       其次选择性技能中我比较喜欢旋风斩技能每升一级减防持续时间增加0.4秒,满级旋风斩17级,3秒+0.4秒X17级=9.8秒,飓风-3%防御 ;旋风-4%防御,这样减防法伤害会不高吗?

       看到了上面的疾风之刃斩狂爆发流加点攻略推荐及技能效果分析之后,相信大家对于爆发流斩狂的伤害都有了一定概念吧,各位斩狂童鞋新手童鞋不如试试吧!

疾风之刃风舞星如何加点 风舞星技能加点分析

       特殊技魔影手不点(我想也没人点)

       粉碎上击满出枪牙(看我四段挑起)

       暗影漩涡5出镇守(这技能有待研究,我之前点满,伤害不错。六级恐惧跳到怪中间然后瞬间放一个,这样怪基本全都能控住,但是60后还是选择洗掉)

       瞬步影袭 1(被动看需求,土豪无视,平民满)

       死亡潜伏1(用好了是个神技,但是点一足够,AP2也可以考虑哦。)

       魔影鬼爪1(争议较大,你可以把剩下的SP给它。AP嘛,出擎。但是这个技能我很少用。所以点了1)

       六级满出AP2(有争议,但是我建议AP2,但是伤害低了一点。AP1伤害能超过震击。)

       影爪巨痕1(我不太会用,而且伤害我呵呵了,点满了也不高。)

       两个EX满,不用SP嘛,白送的。

       死神印记(溜溜球)满,出狂魔(伤害挺高,有技能套的话,这技能是你的输出主力)

       魔影震击满,出AP1。(这是几个影子技能里比较满意的,死神出印记,然后放它,在点死神出溜溜球,一个区域的小怪几乎全能清完)

       暴影捕手满,出疏影

       (魔影师因为这个技能才会被称为高伤的职业,什么BOSS在它面前就是个渣,出疏影后,妈妈再也不担心我会被秒杀了)

       恶魔之枪满,记住点AP1(移动射击,呵呵,攻击伤害快赶上普通攻击了。AP1加射击次数,这技能的伤害能增加2倍!)

       奥术攻击(点1,当个无敌即可)

       炼狱束缚满,AP2(点1下就够,点2下浪费)(这技能我不多说,谁用谁知道。)

       魔影之怒满,AP1(知道什么叫做死刑么?知道什么叫做秒杀么)

       魔影进化(满)

       通用技能(全部点满)

疾风之刃时空术士怎么加点

       被动技能:

       冲刺Lv3:必满技能,快速移动,而且冲刺时处于无敌状态,掌握好可以躲避技能。

       冲刺前滚Lv1:冲刺的后置技能,点一点就满了,可以用来绕道怪物背后。

       基础精通Lv12:增加普通攻击跳跃攻击冲刺攻击力的,加点和不加有争论,我选择加满,因为我连招的时候普通攻击的频率还是高的。

       急速闪避Lv1:也是点一点就蛮的技能,很实用。被怪物攻击按Q可以迅速后退。

       风舞星本职业的加点:

       半月腿Lv1:这个技能可以踢飞怪物,使怪物快速浮空,虽然点到8级可以处于霸体11级处于无敌状态,但是我不太喜欢用这个技能,所以只点了1点用来衔接其他的技能。

       半月腿-飞翼之击:不点,个人感觉不是很实用。连招的时候我是根本用不到这个技能。

       猫斩Lv16:此技能点满,非常好的连招技能,而且附带5%的出血效果

       喵喵连击Lv1:点一点及满,把怪物击飞后,可在空中攻击而且滞留时间还比较长,在没有技能或者躲避技能的时候,还是有些用处的。

       喵光斩Lv16:此技能必满不解释,风舞星万家起手技能,超级实用居家路线必备技能。

       螺旋击Lv17:点满,我连招的第三个技能。这个技能没什么太大的两点,重在CD短好连招。

       特殊技-利爪狂舞Lv1:一点即可,攻击时,根据提示按右键可以把怪物踢到空中打击五次。还是比较实用的,不过点高就没有必要了。

       EX-猫斩:不点,个人感觉不太实用,攻击力不高,技能释放时间还长,在这时间内释放其他技能造成伤害更多。

       五连杀Lv17:点满,此技能也是神技,可破除怪物霸体的同时,吧怪物踢出一段距离。当然不喜欢踢飞的玩家,可以掌握好时间使用其他技能中断踢飞。

       飞天三重踢Lv14: 点满。这个技能也是很好用的,可破除怪物霸体状态而且伤害也很高,当然要踢到第三下才能中断,第三下也是攻击力最高的。有些玩家释放此技能,只按了一下,这是错误的,记住此技能点到高级,可以按三下。

       喵喵☆旋风Lv16:聚怪神级,必须要点满的,喵娘为数不多的聚怪技能之一,是最实用的,喵光斩之后基本都接此技能。而且此技能附带5%出血效果。

       EX-喵光斩Lv1:说实话,风舞星的EX技能都不是很实用,大家EX1或者EX2可以根据自己喜好选择。我选此技能加1,是不因为别的,释放技能的效果特别萌有木有,就算放空了。也非常萌,角色会叹气。

       喵喵闪光Lv12:点满,连招必备的技能。攻击处于无敌状态,而且可以再次击飞倒地怪物,并且此技能全命中可以使全部技能冷却时间减少2秒

       破甲冲击Lv11:攻击成长很高,喵娘的高伤害技能,而且可破除霸体状态,必满技能。命中敌人,此技能减少5秒冷却时间

       舞空喵Lv1:这个技能怎么说呢,点一点吧,因为技能持续时间内处于无敌状态,用来躲避技能和逃跑时很实用的。不过此技能对人形怪物很容易放空

       音速踢Lv5:猫娘伤害最高技能,没有之一。必满技能,点满有百分之一万的攻击力,释放技能可蓄力调整攻击角度,释放不会被打断。而且攻击距离很远。此技能命中后也可以减少所以技能的冷却时间2秒

       猫☆舞Lv1:此技能可以把怪物踢至空中,进行多次打击。因为冷却时间过长,成长也不是很高,所以我只点了1点。用来做连招的收尾。

       暴走喵-血爪Lv1:喵娘第二个聚怪技能,技能释放期间全程霸体。可以把怪物击飞。因为成长不高,CD长。

       猎刃星的技能:

       瞬杀Lv1:此技能可以快速解决BOSS,连招时使用五连杀,把怪物击飞后可使用此技能迅速攻击到怪物继续连招。

       看到这里大家发现了,我的加点偏重与长使用的技能,用来连招的,CD段的技能我基本都点满了。按照我这个加点SP点是一点都不会剩下的。本人觉得这样的加点还是比较好用的,各位可以用来参照,加出最适合自己的加点。加点没有最完美,只有最适合。

《疾风之刃》拳刹最新技能加点攻略 拳刹技能怎么加

       通用技能里冲刺和急顿点满之后躲技能也是非常的好,相信没有几个人不会点,之后基础精通点满之后配合空间魔弹,时空术士可以一直持续输出,伤害简直爆表,并且攻击距离非常的远,也就比较安全。

       星际陨石:LV1。这个技能还算不错,不过时空SP比较紧张,相比较其他技能来说并不值得加满,只有舍弃这个技能来加其他技能了

       自毁植入:LV16。这个技能加满CD只有7秒,对于7秒CD而言伤害左右4500%,而且攻击距离非常远,加满毫无疑问。

       EX星际陨石:LV1。时空术士的EX1伤害不高,而且还不容易打到人,所以只加一点就够了。

       设置黑洞:LV6。这个技能在之前我是加满的,不过之后我发现加满之后减不了多少CD,而且伤害也不够看,所以之后我就加6点只为了点出觉醒。

       幂次自毁:点了这个技能后可以在很远的技能放自毁植入,输出就比较安全,所以肯定要点。

       空间魔弹:LV5。时空术士后期都靠这个技能来打输出,11秒的持续时间打出的伤害绝对爆表,加满毫无疑问。

       时间压缩:LV1。这个技能我推荐只加一级,虽然16级可以加速,但是SP比较缺,所以加一级就够了。

       时空瞬移:LV1。不解释。

       特殊技陨石重临:不点。我在刷图时几乎用不到这个技能,所以一点也不加。

       秩序之刃:LV14。虽然伤害看起来不明显,不过总共20秒持续输出加起来非常高,并且点出第二个觉醒之后可以全程施放。

       魔弹射手:LV1。点出这个技能后可以远距离攻击,让时空术士输出变得非常安全。

       滞重力场:LV1。点满之后不减CD而且伤害相比其他技能并不高,加一级只为了他的浮空效果。

       重力暴走:LV17。加满之后20秒就可以破敌人霸体,而且是3秒内一直破霸体,伤害也有6000%多。

       EX自毁植入:LV8。时空术士的EX2伤害有多恐怖就不用我多说了,秒BOSS都靠这个技能了,所以加满。

       连锁时空弹:LV11,攻击距离非常远,不过PK还是打BOSS,可以很远的地方起手,伤害也不错,CD也只有30秒,11级也足够用,少加2级来加其他的技能。

       星云裂变:LV11。加满之后CD只有30秒,而且伤害也有10000%多,非常实用的技能,推荐加满。

       位面重叠:LV8。因为SP不够用,所以少加了3级,不过8级的位面重叠半径也有32.5m,只要不是特别大的图就足够了。

       连锁时空炮:LV10。加满CD只有25秒,伤害也不错,缺点就是施放比较墨迹,推荐加满。

       次元映照辐射:不加。因为我一般都是单刷,这个技能用处不大,不过你要是组队比较多也可以少加一级的连锁时空弹来加到这上面。

       位面调试交点计算:LV1。还算不错的一个BUFF技能,可以用来提升下爆发。

       熵边:LV8。加满毫无疑问。

       次元映射:LV1。时空的无敌技能除了EX就一个大招,有了这个技能就可以提高时空的生存能力。

       觉醒

       我只推荐几个比较重要的觉醒技能,其余的觉醒可以根据自己爱好来加。

       设置黑洞的第一个觉醒,可以点2级也可以点3级,这个技能原先只持续3.5秒,点出AP之后最多可以持续9.5秒把怪一直控在那,非常的好用。

       空间魔弹的觉醒可以点第一个,也可以点第二个,不过这个觉醒必须要点,我推荐点第一个,点出第一个就可以全程魔弹。

       秩序之刃第二个觉醒必点,点出以后就可以全程秩序之刃,而且可以增加50%的防御力。

       重力暴走第二个觉醒,点出来之后可以眩晕非领主怪,并且增加输出。

       熵变随便点,不过必须点,推荐点第二个伤害更高。

       疾风之刃拳刹技能加点攻略

       拳刹加点思路: 闪避必须加满,基础精通如果刷图或者连击中常用到,推荐可以加高。?

       其中重炮拳、暴炎之心 、陨石冲击 、累黄震爆必须加满。

       好了,关于“疾风之刃加点模拟器”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“疾风之刃加点模拟器”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。