新征途召唤怎么加点比较好玩_新征途召唤怎么加点比较好玩一点

       下面,我将为大家展开关于新征途召唤怎么加点比较好玩的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊新征途召唤怎么加点比较好玩的问题。

1.征途召唤一般怎么加属性点和技能点啊? 麻烦说的详细点。。

2.征途召唤师加点自然系的

3.征途召唤怎么加属性点 ?

新征途召唤怎么加点比较好玩_新征途召唤怎么加点比较好玩一点

征途召唤一般怎么加属性点和技能点啊? 麻烦说的详细点。。

       人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。

       1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。

       2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。

       3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。

       敏精体全加或者 2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。

       基础召唤:

       通灵棍法 5棍法精通 7

       灵魂之球 7 召唤土灵 1 幻影迷踪 7

       召唤骷髅弓 1 移形换位 7

       强化召唤 7 元神增强 7

       @///@///@ 亡灵召唤@//@//@//

       召唤骷髅战士 7

       强化骷髅战士 7

       吞噬骷髅战士 1

       死者精神 7

       白骨之爪 1

       死魂之怨 7

       召唤幽魂 7

       强化幽魂 7

       吞噬幽魂 7

       无边法力 1

       吸魂大法 1

       召唤骸骨守卫 7

       强化骸骨守卫 7

       吞噬骸骨守卫 1

       铁骨之魂 7

       铁骨御体 1

       冥府之门 7

       召唤六道鬼王 7

       冥王附体 ?

       吞噬六道鬼王 ?

       天魔步 ?

       至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。

       ///@///@///@///@///@///@///@///@///@-天神召唤///@///@///@///@///@///@///@

       召唤神兵 7

       强化神兵 7

       合体神兵 1

       天神祝福 7

       天道一击 1

       神威之怒 7

       召唤天将 7

       强化天将 7

       合体天将 1

       天将之眼 7

       天雷 1

       召唤天仙 7

       强化天仙 7

       合体天仙 7

       生命分流 1

       再生 7

       天界之门 7

       召唤三界天王 7

       神怒 ?

       合体三界天王 ?

       乾坤剑法 ?

       见仁见智 自己思量吧

       ///@///@///@///@///@///@///@///@-自然召唤///@///@///@///@///@///@-

       召唤石灵 7

       强化石灵 7

       融合石灵 1

       重生 7

       石化之拳 1

       狂暴之灵 7

       召唤风灵 7

       强化风灵 7

       融合风灵 7

       风之幽雅 1

       风云动 1

       召唤铁灵 7

       强化铁灵 7

       融合铁灵 1

       反射光环 7

       狂暴 1

       元素之门 7

       召唤焰魔君主 7

       焰魔分身 ?

       融合焰魔君主 ?

       逍遥游 ?

征途召唤师加点自然系的

       第一种:双修幽魂

       首先双修幽魂到121级的时候会加满7级幽魂,7级合体,一点强化幽魂(一点就够了.因为加一点强化是80点攻击.加二级是85点攻击.才上升5点攻击.对于双修召唤来说每一点技能点都是非常之宝贵的.我可不愿意浪费在强化上,更不可能学什么吸魂.)

       这时候召唤点数为92点.(记住,棍法,无敌,移行,元神,强化召唤,死者,幽魂,合体幽魂.加满.省下的你爱怎么加就怎么加.如果连这个都不会.我也懒的在费口舌给你解释那么多)

       仙技能为29点:毒咒+5.仙术+7.金甲+7.医疗+5.战神+4.神圣+1.正好为29点.学诅咒是需要第45仙人技能点.那也就是在升15级.136的时候学一级诅咒.137的时候学一级回春.这俩技能+1和+7根本没什么区别.因为这两项技能都是跟你的精神有关.也就是精神越高,能力越强.如果还不明白,就自己去看仙人技能的解释.我不想浪费时间在这上面解释.然后噬魂是在有地仙技能53点的时候学一级.也就是在145级的时候学一级噬魂.146级的时候学一级噬灵.这两项技能也是跟你的精神有关,所以加1和加7都是一样的.所以双修幽魂在146级的时候.就已经修完所有对他有用的技能了.在升级无非是把诅咒加满.不过帮助也不大.狂乱诅咒是在160的时候刚好可以加.但是没有技能点.所以不可能了.还有如果在有自己觉得聪明在这里乱算的.请你好好实践完在说.

       第2:

       想了解召唤的朋友来看看(非RMB玩家心得)

       玩一个游戏,我最先看的就是他的技能是不是多样化。第一印象中,我就记住了:召唤。从玩家的经验贴里,我知道玩征途39级前先玩召唤。为什么?因为征途25级送洗点书,40以下才可以使用!也就是说,我有一次免费转职的机会。

       哈哈,这个机会难得,是了解征途每个职业的好机会。所以39级成所有玩家头疼的事,到底转什么职业好呢?

       (PS:新手们可以利用此机会好好玩下征途各类职业)

       属性点加法:

       1)主敏(几乎全敏)

       优点:对装备要求不高(黄装备即可),加敏双防高,晚上挂机不会挂死。省钱呀~~

       缺点:PK上就不占优势。不过穿件血衣会好点。强化召唤技能精神不够。

       2)全精

       优点:强化召唤技能发挥淋漓尽致!(下面介绍技能时,再做详细解说。)

       缺点:装备要求比较高,至少天之一套!RMB玩家可以练出极强的召唤!

       3)主精副敏副体

       优点:比较综合的加点法。虽然天之一套,但是全四等的始终不是最出彩的。主要加精了,保证强化召唤兽起到提高召唤兽攻击的作用。加敏捷,又可以补充装备不够好,挂机容易死的尴尬。加体了,穿血衣,用无敌12,再变态的玩家都可以虎口脱险。

       缺点:多则不精~~~~想全面发展,难!

       装备要求:

       所有职业装备大多小异。征途练级物怪为主,所以练级大多数选物防装备一套。

       PK,血少被秒,所以一定要准备一件血衣,最好是神圣(绿)的。

       魔防装备在PK中,针对魔攻职业比较有效。比如:法师等。

       PS:召唤前50级最好全敏,因为前期升级比较快,换装备频繁。此期间最好不要打装备。以免浪费,当然你钱多的例外!

       召唤技能说明:

       通灵棍法(4点)单体攻击技能,带有一定的物理攻击力(前置技能点足矣)

       棍法精通(7点)状态技能,提高角色的物理攻击力和法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系被动技能叠加,持续若干秒(召唤职业少有的,给自己加的状态技能)[第一个给自己放的状态技能,提高主人物理攻击]

       灵魂之球 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率造成额外伤害若干点[7级到77级唯一一个单体攻击技能,偶加满了。如果有人带您,可以少加点]

       召唤土灵 召唤一个1级土灵与角色一起作战

       幻影迷踪(7点)施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击 (7级,无敌12秒)

       召唤骷髅弓手 召唤一个1级骷髅弓手与角色一起作战,骷髅弓手为远程弓箭攻击,召唤时需要尸体

       强化召唤(7点) 消耗现在角色的全部法术值,按照一定的法术值一定的生命值上限的比例加成到召唤兽身上,按照一定的法术值转换为一定的防御力,一定的法术值一定的攻击力的比例加成到召唤兽上,持续若干秒(精神越高,强化效果越明显)

       [这就是召唤类职业中非常重要的技能之一,也是影响召唤类职业属性点加法的重要原因之一。它指出精神越高,强化效果越明显。不过,感觉好像是说法术值越高,强化技能越明显。它给召唤兽强化后,可提高召唤兽的攻击力!]

       移形换位(5点以上)可以和本屏内的自己的召唤兽互换位置(本人加的5点,加高点,冷却时间短)

       召唤天兵 召唤一个1级天兵与角色一同作战

       元神增强(7点) 施放到自己身上后,在若干秒内提升自身全部属性点若干点,并提升法术防御和物理防御若干点。[第二个给自己放的状态技能]

       总结:大家看到,44级前召唤职业,一共有三个召唤兽:土灵(近攻);骷髅弓手(远攻);召唤天兵(近攻)。大家不难看出排列是一近一远。之所以这里不写加几点,是因为现在升级过快,很多时候可以找大号荣誉带你练级或自己做任务升级。用到召唤兽练级的机会比较少,如果前期加的太多,会造成后面转系技能点不够的情况。

       而且您不必每个技能都学,可以跳过一个召唤兽。比如召唤骷髅弓手加7点。召唤天兵不学!只要基础技能点够。不用担心以后学不到新技能。

       本人是亡灵召唤,所以下面就亡灵召唤做详细解析:

       补充内容:

       召唤技能是物理攻击,召唤兽是魔法攻击。

       您看到的人物属性面板中:魔法攻击11-11是正常显示。您身上装备的魔法攻击已经全加到了召唤兽身上。

       当您属性点加了智力或装备上加智力那魔法攻击才会改变。但是智力带来的魔法攻击只加在您的身上。

       如何提高召唤兽的攻击力?

       1)提高您的装备魔法攻击值及加成值。最大程度加到了您的召唤兽上;

       2)技能点多加强化XX召唤兽上,这样也能永久有效的提高召唤兽攻击;

       3)加精神或加法术值,利用“强化召唤”技能。

       PS:幽魂几级学有点忘了。可能是77级,为了赶进度先写了77级。具体说看自己的技能说明。

       亡灵召唤,加点我就不具体说了。因为每个玩家都有自己的想法,可能写出来会招到其它玩家的攻击。。嘿嘿。为了避免此事的发生,我就用红色特别显示出它的重要性!具体加到几级,玩家自己考虑吧。

       最后强调一句:玩游戏保持良好心态!

       后续话,和大家交流下,到底合体幽魂真有这么贵吗?

       答:我感觉没有这个必要,完全是炒作!

       正方:仙加了状态后,再加上极品装备,合体幽魂可能比天仙厉害。天仙是下一阶段的召唤兽~可想而之,它的攻击有多强。特别是双修仙+亡灵召唤比较适用。

       反方:

       理由1:不是RMB玩家,装备一般,合体后幽魂达不到一定攻击。

       2.于其想办法花N多钱买本合体幽魂,不如把钱省下来买召唤骸骨更实用。毕竟练级骸骨攻击本身就高于幽魂!如必为了追求5分钟的效果弄得自己二袖清风?

       3.如果不是双修,没有仙给加状态,合体后的幽魂攻击并没有想象中的高,不要被一些双修贴近误导!

       以前合体幽魂只有几十L就随便能买到,可是自从双修仙召唤的贴子多起来之后,大多数不了解行情的人都跟潮流,不管适合不适合自己跟着吃进!十几锭可以买到多少技能书!不要浪费钱呀。

       秘籍-召唤骷髅战士 3D左右

       秘籍-召唤骸骨守卫 10D左右

       秘籍-强化骸骨守卫 8D以下

       秘籍-吞噬骸骨守卫 8D以下

       秘籍-铁骨之魂 8D以下

       秘籍-铁骨御体 8D以下

       秘籍-冥府之门 8D以下

       这是目前我们区的价格,仅做参考,目前召唤六道鬼王比较贵,但,本人不看好。130+有几个是召唤,少之又少,呵呵!目前游戏里天神系召唤还是占多数,毕竟天仙,远程真的是上镜率N高!

       最重要的一点忘了说。。嘿,,那就是召唤如何挂机?

       召唤BB在怪堆中当然很容易会死咯。。那如何一个晚上都能挂机而BB不死呢?

       很简单,你把“强化召唤”技能放在F2或其它快捷键上,然后晚上挂机的时候,用一个硬点的东西压在键盘上,强化召唤就会自动不停的转>_<

       嘿嘿。强化召唤是给召唤兽加血的技能哦,版版们不会说我教坏你们吧=。=//

征途召唤怎么加属性点 ?

       基础系:通灵棍法+4(必加凑点)棍法精通+7(提高18%攻击)灵魂之球+3(不耗蓝,引怪用)幻影迷踪+7(最好准备加一的棍子,可以增加两秒的无敌时间)召唤土灵+5(凑点用,后期完全用不到)移形换位+7(任务被怪物包围想出来的话,就用这个)召唤骷髅弓手+5(凑点)元神增强+7(+7使用效果最好)强化召唤+7(+7使用效果最好)共52点。

       自然系:召唤石灵+5强化石灵+5融合石灵+1石化之拳+1重生+7(释放在召唤身上后,在数十分钟内,召唤兽死亡后立即复活)狂暴之灵+7(本系唯一的攻击技能)召唤风灵+5强化风灵+5风之优雅+7(及其有效,使用后攻击速度大幅增加)召唤铁灵+5强化铁灵+5合体铁灵+1狂暴+1反射光环+7(反射18%对手对自己的伤害)元素之门+7(提高本系召唤兽生命值百分比)召唤焰魔君主+7(终极召唤兽,靠这个吃饭)炎魔分身+7(被动技能,炎魔君主死亡后有几率分裂成两个,但是只持续一点时间)融合焰魔君主+7(释放后和召唤兽合体,召唤兽各项属性全部加成到人物身上,但此状态不可更换装备,可使用技能,只能普通攻击和使用合体技能)神行诀+7自然之力+7列焰焚心+7自然+729点修炼仙术系 毒咒+4仙术精通+7血爪+1金甲+7战神祝福+5,诅咒+4(降防技能,很实用)神圣祝福+1(按照精神属性50%加成防御到人物身上,召唤兽也行)这就是主修自然系系的修法了,属性点,将精神加到1500,其他全体质。因为反射光环的效果需要生命值多才能显现出来。

       召唤PK:首先玩召唤图的是个省心,该不会有召唤主动找人pk吧?pk的几乎都是别人发起的,所以,要做好绝对反击。随便列举个,假如你过边时有个人追你,你先开无敌,让宝宝打他,换仙术装备给他个诅咒,接着用你这个系的看家技能。亡灵系用冥王附体,天神系用(没有),自然系风之优雅+反射光环,之后立刻合体,在用那个加附带攻击的合体技能。打吧,他无敌你就耗他时间,如果还打不死他你就上战车,至少合体后你有很多血,注意是很多,够你上战车了。不过还是建议召唤不要pk,那不是强项。召唤装备:不管哪个系,最好准备一套反射装,有条件弄双减,但是注意,忽视和增加伤害对召唤兽是无效的。还有就是,项链和戒指要用魔攻的,因为只有魔攻的装备会增加召唤兽的攻击。

       召唤是以BB战斗的。蓝越高,BB攻击越高!

       建议加点:

       1,全精神 ? 装备需求: 魔防物减 ?一套就行(穿血衣)

       2,全体制 ?装备需求:反射装备一套(必须血衣)

       总所周知,召唤本身是物理攻击职业,魔法攻击却可以加成给召唤兽。智力或体质,又如何搭配灵魂,以下简单的给大家分析下:

       1、全智力,可选择减伤灵魂套,不仅加强了召唤兽的攻击,减伤灵魂套,对于召唤师来说可以提高召唤师本身的生存能力,对于有无敌跟复活的召唤来说无疑是锦上添花。而且召唤合体有50%反弹,使得别人不愿意打召唤,同时因为减伤效果,合体的召唤彷如打不死的小强,在小型群战和大型国战中,合体的召唤生存时间越长,意味着可以杀更多的人,合体召唤单挑两三个人亦不是问题(同等装备),可以减少因合体过程中死亡,浪费了合体技能。

       2、全体质,可选择反弹灵魂套,如上面所说的,召唤是靠反弹吃饭的职业,合体后的50%反弹,如果加上反弹灵魂,也就是说相当于正常职业穿6=灵魂套的状态。因全体质的原因,召唤生命远胜于其他职业,合体后更是远远拉开距离。合体中的高反弹的召唤,即使你是五星套,那怕九星套的亦不敢惹哦。

       3、全智力,另类选择增伤灵魂套,玩过召唤的朋友应该了解,召唤就是靠宝宝来杀人,但召唤的宝宝攻击是没有加成的,而且AI很低,对于喜欢这个职业,又想痛快的寻找杀人的刺激,可以考虑增伤灵魂,那么,合体后的召唤就拥有了本身反弹技能和增伤灵魂双效果,在小型或大型国战中,可以杀到更多的人。唯一的坏处就是在没合体前,增伤对宝宝是没有效果的,这也是召唤这个职业很失败的设置。

       今天关于“新征途召唤怎么加点比较好玩”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“新征途召唤怎么加点比较好玩”,并从我的答案中找到一些灵感。