狂野之血攻略加点怎么加的_狂野之血攻略加点怎么加的啊

       现在我来为大家分享一下关于狂野之血攻略加点怎么加的的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于狂野之血攻略加点怎么加的的问题,我们开始谈谈吧。

1.新奇迹世界战士如何加点?

2.新奇迹世界 狂战士的加点方法,百度里有的说加力量、敏捷;有的说按武器加。请问狂战到底改如何加点?请教

3.《艾诺迪亚4》狂战士职业技能加点技巧

狂野之血攻略加点怎么加的_狂野之血攻略加点怎么加的啊

新奇迹世界战士如何加点?

       现在说姿态,刀掌握满,刀防御满,强化防御满,潜能转换可以不加,在满足技能后,可以再选择加满,危机防御不推荐,你可能有疑问,如果我不够点,先加哪个?还有,为什么不加长刀击晕那些,第一个问题是,先加满长刀掌握,长刀防御,强化防御,然后到,冲锋一点,激励三点,生命之光满,强身满,雷霆,献祭满,猛虎,神佑一点,反射,我说满的一定要满,没说满的,尽量加满

       1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一

       2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点

       3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟第一种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士唯一的远程攻击技能

       4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里最强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量最低,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样

       本人建议,玩狂暴,要么玩第一或第二种,要么就玩纯狂暴,我现在就是纯狂暴,只是我的玩法,希望对你有帮助,但玩游戏嘛,是自己玩,给自己找快乐,最好能玩出自己的风格

       转职前的守护技能加法,各种

       守护技能加法如下:

       属性:10点狂暴150点守护,狂暴为什么加十点,因为这是为了出冲锋冲锋一点,激励三点这个加法以下的都这样加,就不重复说一次了

       一:体力守护,当体力守护的,当然是穿高防远古的超级肉盾,当了超级肉盾,有一个技能你不学就浪费了你无敌血牛的称号,那就是嘲讽…虽然有人说这个垃圾,但是在献祭改版后变牛了,这个垃圾的自虐技能开始有用了技能加法-嘲讽满,雷霆满,强愈满,献祭满,反射满,神佑满,猛虎满,生命之光满,强身满(这两个超级重要,无论如何也要满,不满就把号删了……)

       二:敏战加法,和上面体力的差不多,不过不推荐你加嘲讽,因为敏战本来就没什么血,不能引怪,这太容易死了,装备,高防幸运,没好防幸运的,建议别玩敏战,武器还是刀,那把好看用哪把

       三:力体守护,这个力体我百分之两百反对,这和我开始说的,想攻击高,别玩守护

       四:体力守护,不属于最变态的肉盾守护,这个才是我说的最变态守护加法,装备,超高防的幸运,武器,拿一阶的体力刀,技能和体力技能差不多,改变的是,把反射加满,不同的是,别以为穿幸运就加敏,这个不要加敏,把剩下的点全加体!你吼了后,可以到七千血以上,冲到怪群那,开,嘲讽,强愈,献祭,反射,你基本上不用喝血,这个最另类的加法,只是给你们看的,不推荐,不过喜欢另类变态的人,可以选择加去玩第二个问题是,因为刀最有用的姿态就是刀防御,而且听说长刀击晕那些个姿态,击晕的机率不是很高,没必要加刚刚我听到消息说,嘲讽不能多拉怪了,只能吸引一个,这个情况我不是很清楚,因为我的技能点不够,没办法试,所以你们可以先不要加嘲讽,别的可以按我的加,等我去问和和验证后再来补充一下嘲讽和强化嘲讽的效果

        纯狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属性的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。 战士需要加的点有:技能点和属性点,技能就是狂暴和守护,属性要加有体力,力量,别的不佳,家点路线很多去论坛看吧按目前最标准的配点,4倒是冲锋,横扫,升龙,十字,而对于双修战士,横扫被直接抹杀不予考虑,道理很简单,费技能点,攻击低,而且只倒1秒。

       下面说说战士的击倒,战士的击倒技能

       守护:雷霆,猛虎 狂暴:冲锋,横扫,升龙,十字。

       换种分类方式,也许大家会看的更清楚

       击倒3秒:雷霆,猛虎,冲锋,十字 击倒1秒:横扫,升龙。

       战士拥有4倒足矣,先说说必出的3个。

       冲锋:击倒时间长,100%击退可断对方连技,5米距离的瞬间接近,更是我们战士对抗天敌GF的必备技能。

       雷霆:战士唯一同时具有击倒和附加状态的技能。虽然出刀慢,但不错的击倒率附加上缓速状态,足以让任何近战职业郁闷。

       十字:超快的出手,超高的击倒率,击倒时间还能让你砍个爽,无庸置疑,这就是上天给予战士的恩赐。

       剩下的3个技能中,猛虎因为超慢的收招,让倒地的3秒成为了一个笑话。横扫(5级击倒32%,攻击101),升龙(3级击倒31%,攻击174),还用我说什么吗?

       就以体力狂暴和体力双修而言,从技能来看,同样是4倒,双修已经占据明显的优势,那少的100点到底会在装备上差多少呢?

       为了具备可比性,能让大家看的清楚,我在这里只以体力战士来说明,为了拿高武器,把多的100点全加到体力上,也是就是同样的防御下比攻击的差异,同时也不算入武器和防具加的各类属性。

       90级体力双修:惩戒强12(攻189-323+165) 技能:冲锋10 升龙4(我只出3) 狂暴状态10 十字1

       90级体力狂暴:胜利强11(攻212-368+165) 技能:冲锋10 升龙4 横扫7(38%倒1秒,120基础攻击) 狂暴状态10 十字1

       100级体力双修:同上不变 技能:冲锋10 升龙4 雷霆10(44%倒3秒,同时缓攻速、移速42%,242基础攻击) 狂暴状态10 十字1

       100级体力狂暴:破晓强12(攻236-403+165) 技能:同上不变

       点评:从上面大家很容易看出,双修在90级时还属于成长期,攻击和技能均不如狂暴,而狂暴技能已经定型,属于完善期。到了100级,双修技能完全成型,而狂暴可以进一步强化装备。(多的几个属性点和技能点不谈,想加狂野之力或其它的随便,我只说PK主要定型的状态) 确实,现在新奇迹世界纯狂暴不错,我是不太懂,加油狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。 技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属性的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。

新奇迹世界 狂战士的加点方法,百度里有的说加力量、敏捷;有的说按武器加。请问狂战到底改如何加点?请教

       从我的经验开始说吧,如果你是射击猎人,尝试高端那么就带猴子,一个猴子有个4秒致盲(推荐)?天赋点出牺牲咆哮(免疫爆击)?优点是多了一个近战驱散射击(相对猴子),他的优点是当盗贼偷袭?暗影?影舞?暗影步后的连招时?法师冻结?以及战士的击倒后连巨人打击爆发?和惩戒骑士制裁后爆发兽王猎人红人时连控,....好多,关于个职业的控制关键就不多说了你有疑问找我哈,你的宝宝的致盲就会让对手白白站那4秒(控制未递减前)?这个宝宝的缺点是技能不能在对手身上有掉血技能?比如射击猎人天赋内的流血天赋?挂在对手身上后优先考虑出诱捕的毒蛇,冰霜陷阱?以及打变野兽身后小德的恐惧野兽,像猴子这类狡诈系宝宝天赋,宝宝为何如此加呢第一层?不解释跑的快才能打的到人,?第2层是第一层的加强依旧是跑的快才能打的到关于第3层就是狩猎兽群(最大化你和宝宝的伤害)?食腐是在一场战斗后最快给宝宝恢复用的,?第四的是为出第5层,第5层是出的恢复咆哮(推荐在爆发时候点击使用)?顽强(比如在战士近战破胆,法师变羊?冰环?霜环拉开距离,?萨满妖术,?冰死骑,饥饿之寒控制时候,基本就这些还每碰见其他控制宝宝的)?这个时候你被对手贴身放不出技能的时候?而你的宝宝也被上述技能控制的时候,这个顽强就是宝宝的章,?为何要让宝宝先脱身呢,因为此时近战就有减速?定身技能而你的陷阱?驱散射击还在冷却的时候?你宝宝的致盲,蛛网,缴械.,最重和要的是你的主人的召唤(加雕文貌似是8秒的自由祝福)?可以解决你的问题?宝宝的顽强天赋就很重要了?而最后一层?牺牲咆哮?是你的一个保命技能在法师的深度东结,燃烧,?后法师爆发(饰品,冰冷血脉,,,)读寒冰箭时候,战士定身或击倒后巨人打击,饰品,?鲁莽?爆发,?敏锐盗贼贴身后影舞爆发..时?还有其他职业一般以对手的饰品开后为爆发或近身无控制技能开此技能最少可减少40%的伤害,狡诈的天赋说到这里,还有个蜘蛛宝宝4秒定身(蛛网)为何不推荐,因为这个技能是法术技能一切职业都可抵抗.未命中未发现出现过没有,尤其以战士开盾反后近身?蜘蛛释放次技能会自己被定身,法师开法术抗性壳就抵抗大再无其他,而猴子的致盲(缺点身上不能有掉血技能)不会.其他宝宝就是兽王的齐美拉,全称法术减速?因为你有灵魂兽?就不推荐了,还有些带袍子蝠或猩猩(2秒反制)很少见,,并无大用,还有猛禽,有个缴械可缴械近战和远程武器,10秒(未有武器链.时)

狂野系在你用射击,生存天赋时不推荐?,兽王啥都不要就要灵魂兽而所有灵魂兽都是狂野系包括猫头鹰.,大角(熊)天赋就是上面的老兄那个出?凤凰心是为了宝宝死了快速复活用,其他就是为了最大化输出而点的,其中野性呼唤4分钟一次,你要把握好使用时机,?还有就是另类其拉虫子多个毒网没别的?再没了.

       坚韧系就不上图了,,主要点出冲锋,野猪之速,跑的快点...太慢了..狩猎兽群,,雷霆践踏,援护,牺牲咆哮,就好了其他你随意,这里只说下冲锋是个1秒的定身用好有点效果比如急火时候防止法师?近战近身,起拖延效果?雷霆在法师出镜像的时候有时有奇效,当镜像沙包,?说下援护?在当致命一击时有奇效果?这里以法师深度冻结后?你要预判对手是为了爆发还是近身贴身用?爆发一个深结只能打一个寒冰箭+1个冰枪为最大伤害最多再多一个冰枪?,这里只要对手是一个寒冰箭+瞬发的冰枪连发就会被系统默认为一次攻击,而援护会提供一个一次性攻击的吸收5万多血的盾,只要你用好援护?他这次爆发就是0,而援护的缺点要离你一段距离才能施放?所以你一定要有个好的网速和大脑反应速度,再就是其他大技能比如术士开了饰品的混乱箭,盗贼影舞后的伏击,战士巨人后的致死打击,死骑杀戮机器后的湮没,冰霜打击?...天赋就这些?宝宝推荐螃蟹(4秒定身?可被隔挡,躲闪?未命中)同理?蝎子的缴械?和前面说到的猛禽的缴械一样会出现上述情况,

       就这些其他再不补充的PVP宝宝,如有更牛的高玩?请不吝赐教,再就是说个小BUG在战斗中你可以无限换(解散再召唤另一个)你随身带的5个宝宝利用他们的控制技能控制对手?各自宝宝的技能不会重复冷却,举个例子,比如你用蝎子的缴械10秒,在解散召唤另个蝎子或猛禽再缴械他5秒,不过相同的控制技能会递减,这时你可以用完蝎子换猴子用致盲4秒,再换蜘蛛?用蛛网网对手4秒,。。为啥说灵魂兽(特殊宝宝)bug呢?因为他不仅有另类美丽的外表而且每个灵魂兽多个技能?灵魂治愈(可对任何目标施放)?初始治疗8000-5000。接下来每2秒3000+?总共可加2万到4万的血?而冷却只有30秒,这时候你利用上面的那个小技巧?你可以连续放5次?不过上面的所有是?你得有时间在对手追击你的时候腾的出手来读3秒解散野兽再召唤下一个宝宝,偶勒?写完了,,累死我了,有不懂的可以再问我哈。。

       对了提示楼主,分别做个宏命令?像灵魂治愈,牺牲咆哮?援护?

       格式?例如

       /目标?我的幸福?

       /施放?灵魂治愈

《艾诺迪亚4》狂战士职业技能加点技巧

       推荐加点160守护 100狂暴。

       如果有鸡腿,力量带上首饰加到满足鸡腿需求即可,其余敏捷。

       若无鸡腿。推荐拿5阶+12贵族狂暴斧子。力量满足,其余敏捷。其实这种点PK的话1阶的斧子都能打。

       武器来说只是推荐。

       守护技能:强愈满 雷霆满 猛虎满 献祭满

       狂暴技能:冲锋满 狂暴状态满 横扫千军7 十字1 狂野之力3

       被动:巨斧掌握满 强化防御满

       姿态:巨斧击破满

       对于战士之间的内战来说。如果被这种战士先手并且运气好的时候,绝对让你有摔键盘的冲动。

       几大击倒技能衔接适当的话,绝对是无懈可击。

       而且即使有时候不出击倒,只要冲锋不在冷却。战士的起手时间也绝对比对方快。

       还有就是狂暴状态的应用。我绝对最好在击倒对方的瞬间而又有十字技能的时候。这样,即使放完狂暴对方快要起身也可用十字衔接将其击倒。

       至于副本方面。多了猛虎和雷霆俩个群攻技能。而强愈虽然无圣装只有9秒,但只要运用得当,有时候也是很好的保命技能。

       115转职战士。

       推荐俩种加点。一种同上。再往后就是升华下,将一些相对于不是那么重要的技能被动加满

       而且拥有更多的敏捷

       第二种,295狂暴。

       如果有鸡腿,力量带上首饰加到满足鸡腿需求即可,其余敏捷。

       若无鸡腿。推荐拿5阶+12贵族狂暴斧子。力量满足,其余敏捷。其实转职后级高了可以拿高阶段的武器。但我觉得战士在无鸡腿的情况。PK的时候拿什么斧子已经无关痛痒了。能打赢了拿什么都能打赢,打不赢的给你神武又能如何。

       狂暴技能:激励满 冲锋满 狂暴状态满 横扫满 升龙满 十字满 飞身满 暴怒满

       被动:巨斧掌握满 强化防御满 SP伤害满

       姿态:巨斧掌握满

       级高点足可以考虑狂野满

       艾诺迪亚4中文版是一款非常经典的角色扮演类的手机RPG游戏,自推出以来,众多玩家争先下载。由于艾诺迪亚4与艾诺迪亚3的职业技能加点是不一样的,很多玩家下载以后也非常的纠结,加得不好的话打BOSS打不过,又得重新建号来过。

       艾诺迪亚4的每个职业都是15个技能,其中包括了9个主动技能与6个被动技能。在这里为一些新手玩家特别解释一下,主动技能就是需要手动点击施放才能触发技能效果的技能,被动技能就是不需要手动点击,会自动按默认几率施放技能效果的技能。

       狂战士的主动技能中,小编推荐的有五个必加技能。

       第一个必加的主动技能是:

       巨人一击:强力敲击前方的敌人,并使周围的敌人陷入眩晕状态。

       当你在被群怪围殴打不过的时候,或者是你想要A怪(拉多只怪聚集在一起进行集体击杀)的时候,都需要用到这个技能。在被怪群殴又打不过的时候,使用巨人之击把怪晕住然后趁机逃跑。在A怪的时候施放巨人之击,不但让周围的怪全体掉血,还能晕住怪减少自己掉血。

       第二个必加的主动技能是:

       刀剑风暴:疯狂的抡起手中武器,形成一股超强的刀剑风暴,对周围的敌人形成强力打击。

       刀剑风暴是一个群攻技能,在你做任务、练级A怪的时候特别好用,看到身边的怪物集体掉血的感觉不言而喻。

       第三个必加的主动技能是:

       狂气之剑:用狂野之气,威慑敌人,并打掉敌人的武器,瞬间解除敌人的武装。在短时间内,敌人的攻击变为1/2。

       这个技能就是对怪物进行缴械,特别是在BOSS战中就能明显的发挥作用了。BOSS的攻击非常的高,在使用狂气之剑之后,BOSS的攻击在规定时间内就只有原来的50%,这个时候使出你吃奶的劲使劲的砍BOSS吧。

       第四个必加的主动技能是:

       血之狂暴:爆发隐藏在内心的嗜血狂暴之气,瞬间强化自身的生命力,并且大幅提高攻击速度。

       这个技能不用多说了,能在强化生命力的同时又能体验极快的攻击速度来带的快感。

       第五个必加的主动技能是:

       狂乱之暴风:提高辅助武器发动几率,并在攻击时每2秒增加一次所有组队成员的攻击力。(最多累积5次)

       这个技能主要是针对喜欢双持的玩家,能使副手(左手)武器触发的几率更高,而且还能提高队友的攻击力,对敌人造成更大的伤害。

       在艾诺迪亚4狂战士的被动技能中,小编推荐三个必加技能:

       第一个必加的被动技能是:

       武器专精:增加左手武器发动概率及使用双手武器时的伤害值。

       这个技能的副手武器触发几率是可以与狂乱之暴风叠加的,如果是喜欢拿双手武器的玩家,每加一点就可以提升3%的伤害,且技能等级越高,增加的伤害值越高。

       第二个必加的被动技能是:

       复仇之天神:被攻击时,以一定的概率持续增加自身的攻击力。(最多累积5次)

       这个技能等于就是让主角在战斗中提升了额外的攻击力,叠加5次之后提升32.5%攻击。别看百分比的触发几率不高,真正进入战斗的时候触发几率还是非常高的。

       第三个必加的被动技能是:

       战栗的狂气:攻击时以一定的概率,同时攻击周围的敌人。

       这个技能就不用说了嘛,就是一定概率的触发分裂攻击,对周围的敌人也造成伤害。

       好了,今天关于“狂野之血攻略加点怎么加的”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“狂野之血攻略加点怎么加的”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。