1.求英雄联盟虚空先知出装和天赋,要详细点的。谢啦!

2.LOL中虚空先知技能的详细介绍

3.lol虚空先知的具体玩法,符文和出装

4.LOL虚空先知怎么玩?

5.LOL虚空先知好还是火男好?

6.LOL虚空先知怎么样

7.《LOL》虚空先知怎么玩?

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虚空一般都是走中单,也有极少数的打下路(特殊情况)

装备一般都是看对面,像是堕天使这类指向性技能多的,就是鞋子4红出门

像是瑞兹等锁定型的,要么多兰戒1红,要么就干脆一个蓝水晶(出盒饭→时光)

中期装备:时光(如果大顺风可以不出,只要不是顺风请务必出一个撑血和混线),法穿鞋,沙漏的前置装备,法穿面具

后期神装:法穿面具(百分比烧的那个大面具,忘了名字了。。),法穿鞋,时光(或者巫妖),沙漏,帽子,法穿杖/冰杖/减范围魔抗的杖子(又忘名字了)

虚空的技能顺序其实很少,给对面任何人(非坦克,可以是小兵)上一个虚空罩,然后等一小会(等虚空罩冷却),找人密集的地方,看准了任何一个(非坦克),E→W→Q→R,结束了差不多罩子又好了,再给对面的罩上,搞定收工。

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《LOL》虚空先知玛尔扎哈在各个分段都有很好的表现,操作非常简单,输出控制能力不低,很适合用来上分,面对当前刺客多的环境中更是好用。下面就为大家带来虚空先知玛尔扎哈加点符文玩法一览,一起来看看。

虚空先知玛尔扎哈加点符文玩法一览

玛扎胜率随着局内时间的提升将会不断的提升,尤其是在40分钟后玛扎胜率第一无解!

符文推荐

玛扎的符文推荐点主系巫术,副系启迪,属性碎片2自适应+1护甲。

对于玛扎来说巫术系的符文能够增加一定的输出效率,艾黎能进一步增加玛扎的输出效果,法力流系带还能进一步打出不错的续航能力,启迪系的符文主要增加玛扎的核心机动。

出装推荐

玛扎核心三件套推荐做出卢登能增加一定的爆发伤害,大面具增加输出效率冰杖保底。

玛扎的后续三件套推荐做出法穿鞋增加穿透效果,金身可加一定容错率,鬼书加生命值。

加点推荐

Q:玛扎的主要的消耗性技能;W:增加玛扎的输出效率;E:可打出单体的爆发伤害

玛扎的加点主E副Q,有R点R。

玩法技巧

玛扎在对线的时候可以多利用E技能去消耗对手,不要频繁性的给到Q技能,Q是附带有控制性的技能,利用Q能打出不错反手效果,在对手的野位英雄来进行Gank的时候我们可以给到玛扎的Q技能进场打出更强大的输出效果。在游戏进入中后期以后可以利用R技能先手打出一定的压制、控制的能力,总的来说还可以利用EQ在团战更好的完成收割。

以上就是蔚这个英雄的具体打法了,感兴趣的小伙伴不要错过。

LOL中虚空先知技能的详细介绍

红色法穿,蓝色成长法伤,**成长生命,精华固顶法伤

天赋,标准AP天赋,攻击系点出右边法术所有,通用点出蓝BUFF 21 0 9

前期鞋子+3药出门,第一个大件时光杖,转帽子开始走暴力路线,马扎的所有技能法术加成都很高,是一个非常可怕的APC,团战用QW消耗,能放E才放E,大留到最后开,先手有很大的几率让你被集火秒掉,如果多打少可以先手大。

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符文 :

红色印记 法术穿透X9

**符印 固定护甲X9(固定法强也可以)

蓝色雕文 成长法强X9

紫色精华 固定法强X9

蚂蚱 是个推线刷钱型的英雄,前期需要一定的法强来增强E的伤害 来推线,护甲是因为 蚂蚱经常被打野的GANK ,以防被秒,当然你要是很小心的话,给自己中路尽早买上眼,那么也可以把**调成固定法强。

天赋 :常规法师的路线,21 0 9,21点,点满这些:召唤师的愤怒 巫术 爆裂 奥术知识,浩劫,思想之力,高阶法师,死神,9点通用,点满:召唤师的感悟,冥想 ,精神扩张, 智囊, 符能亲和。

玩法,强力推线型,最好是主E副Q,E能够迅速推线,E到一个小兵,A几下,打死,然后传染,继续重复这套动作,有时候也可以利用Q来补刀,帮助小兵迅速死亡,但是1级E的时候尽量 还是稳点,用普通攻击慢慢补刀吧,等2级E就容易推线多了,一般是1Q 2E 3W,之后主E副Q,当然出门学E也行。慢慢混,6级之后可以尝试秒对线的中单 或者去边路GANK ,如何连招:靠近敌人 婚瞬间释放 E,Q,W,R敌人在R结束的时候上个点燃 然后追着 普攻 等待接上第二个E或者Q。如果去GANK 或者打野的来GANK 你 ,基本后续的点燃什么的你都能省下来了。

打团的时候,站在后排,如果对面有石头 或者木木这类的可怕大招流,你可以考虑在对方靠近的时候,沉默或者闪现过去沉默EWR ,让队友帮其击杀他,当然也可以利用这套技能来秒ADC 或者APC,如果队友中有强力切入,能够去击杀对手后排选手,你可以考虑站在后排等待对方的切后排的过来,控制杀之。

打团对峙,你的E 清兵速度非常快,如果对手走位不慎,还可能被传染,记住木木这种人过来的时候,第一时间沉默他,能空竹秒就秒他。

不管顺风逆风,女妖是一定要出的,因为虚空先知仇恨很大,对方肯定有控制技能在等着你

路人顺风可以先出书,再出女妖,如果不出书,可以直接跳帽子

如果逆风那可以出时光,女妖,帽子中亚 法穿帐 等装备

注意:极度不推荐出大天使,那必须先出女神之泪+鞋(即便是草鞋不是法穿鞋)那就是1600元(0法伤,0堆血)再出催化神石 那就是3000元,还是0法伤状态,这都进入中期了!0法伤咋混?边路先知还好说,打个酱油,中单的先知难道也要等后期了?

出门多兰 或者一鞋 3血瓶(看具体情况了,如果对面是卡牌,火男,他们要出鞋的话,你不出,那不是想A你就A你,想追杀就跑不了,会很无奈的)

前期主E是必须的,打钱快,能磨血,而且先知魔法消耗高,用E刷兵能回魔,1级W副Q(我开局以前EW对点1级Q,但是感觉W先满不如Q,W只有配合大招才好用)

先知还是比较讲究走位和装备的英雄。

出门蓝水晶+3红瓶子或者鞋子+3红瓶子

根据对线的英雄来!

攒到能买一个催化神石再回去。

逆风速度出法师鞋子,20法强穿透前期还是很给力的。

走位一定要猥琐。

符文我是红色法穿、**成长回魔、蓝色法强,精华全法强。

为啥要这样买?因为LOL定位先知是个消耗型英雄,前期有一定的法强能有效的消耗对手的血量,更有几率拿下人头,后期装备都起来了,法强多10或者20不是那么重要了,因为都是团战。

天赋很重要,9、21必须的。

召唤师技能首选闪现+灼烧。能更好的拿人头,E+灼烧前期有多恐怖应该想得到吧。

出来先点一级Q,然后主升E,用E+Q补兵消耗对方英雄,注意自己的蓝,Q技能的释放很讲究意识,可以操作好的先知在于Q技能的释放以及团长的先手控制沉默,虽然W+R杀T很疼,一般情况下,建议在团战中只扔W在团战T脚下,而R尽量留给对方的第一DPS,注意自己的走位,放R一定不能太前!

装备主流是法穿鞋+时光+小红帽+(逆风)女妖+春哥甲/顺风(继续堆法强)+吸血枪

技能别用技能补刀,多练吧。

6级有大就应该游动帮助队友GANK了,能推塔就GANK后推掉,有闲钱一定得买眼,特别是对方有小丑或者EVE老鼠之类得买个真眼。

先知尽量别落单,没有队友的依仗,脆皮一个。

多熟悉技能,练练操作,培养良好的团队意识很重要。

lol虚空先知的具体玩法,符文和出装

召唤虚灵

技能属性:被动

效果:释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力

虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)

虚空召唤

默认快捷键Q

技能属性:主动

冷却:9/9/9/9/9秒

射程:900

耗蓝:消耗80/90/100/110/120点法力值

玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和1.4/1.8/2.2/2.6/3秒的沉默效果

虚无盲区

默认快捷键W

技能属性:主动

效果:玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对站立其中的敌人造成伤害。

冷却:14/14/14/14/14秒

射程:800

耗蓝:消耗90/100/110/120/130点法力值

玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01)%的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)

煞星幻象

默认快捷键E

技能属性:主动

玛尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象持续期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复玛尔扎哈法力值。

冷却:15/13/11/9/7秒

射程:650

耗蓝:消耗60/75/90/105/120点的法力值

玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成80/140/200/260/320(+0.8)点魔法伤害

如果目标死于幻象,那么幻觉将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得10/14/18/22/26点法力值

冥府之握

默认快捷键R(大招)

技能属性:主动

玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标,每秒都将造成伤害。

冷却:120/100/80秒

射程:650

耗蓝:150/150/150消耗法力

玛尔扎哈引导虚空原质来压制他的目标并造成250/400/550(+1.3)魔法伤害,持续2.5秒

LOL虚空先知怎么玩?

技能加点:主E,副Q,有大点大

符文:红色法穿? **护甲? 蓝色成长法强

天赋:21? 0? 9

出装:虚空靠的是大招的爆发控制打伤害,E是周期伤害,所以认为不必出大面具

法穿鞋? 深渊? 帽子? 中亚? 冰杖? 法穿棒,钱多了,可以把深渊换成冥火

LOL虚空先知好还是火男好?

LZ,很高兴为你解答!蚂蚱也是我比较喜欢玩的一个英雄,所以在这里可以跟你分享一下!

出装,顺风就大圣杯 面具 中亚 帽子 冰杖

逆风,就双多兰 面具 冰杖 深渊 中亚 帽子(深渊可看情况改成大圣杯)

其实玩过蚂蚱的朋友都知道,这个英雄的技能蓝耗太大,其实圣杯的回蓝和减CD 还是比较设和他的,面具能增加E 和我W的 伤害也非常适合。

说到技能,常规的就是主e副Q,这样加点的方式是线上推线能力,和消耗能力都比较强。Q的爆发伤害也比较高,加上E杀死小兵不单由传染效果还能回蓝,可以E小兵之后再Q死小兵的方式快速推线。

蚂蚱的法伤加成还是很高的,是LOL里面屈指可数的单体伤害较高的英雄之一。但是这个英雄的短板就是E和大招的释放距离,要远远低于W和E。

平时我们可以常用Q和E消耗对手。线上想击杀对手,只能EQ消耗对方至少分之一后机会才会比较大,因为连招的时候通常是EWR之后Q,当然最理想的是EWQR,只要对方不是白痴,你手速再快对面基本也能走出你W的范围。其实W在前期的伤害非常有限,我们依赖的是蚂蚱被动的虫子的伤害,这个真心很客观。所以在决心秒杀对手时 要注意自己的技能要释放几个的时候才会有虫子,换言之就是当你丢W和大招的时候,最好也有虫子在一边咬对方。

团战的蚂蚱可以占在后排,尽量用Q沉默更多的对手。你千万别R先手,除非对面一个打断技能都没有。最常规的就是等对面突进来打你 或者ADC时。你可以交所有技能与ADC仪器解决她,然后就在一边等E 的CD好了就丢,队友制造伤害高的话,E的伤伤害再对面传染也是很客观的。而且W的伤害再后期,能比较有效的分割对方,谁敢一直站里面呢?每秒10%的生命值伤害不是的。

总之这个英雄还是挺耐玩的。缺点就是没有任何逃跑技能,Q技能的命中南都大,塔下反杀能力超强。

希望可以帮助到你,望纳!

LOL虚空先知怎么样

各有各的优缺点。下面对两个英雄分析。

一,虚空先知:

1,英雄分析:

英雄优势:

强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗,在六级之后有了大招再配合W和E这两个技能让虚空有了和任何英雄单挑的资本,极高的AP加成和R的控制能力决定了虚空必定是个强力的法系输出的存在

英雄劣势:

除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉对手,在极短时间内就能结束战斗因此在团战时应位于队友后排,并和队友沟通以游斗为主,不断地用E和Q进行消耗,才能发挥他的最大伤害

2,技能:

技能介绍:

被动:召唤虚灵,技能分析:召唤宝宝技能,第四次技能就会召唤,脚下有紫色光的时候准备完毕,下一次法术就会召唤。持续21秒时间很长,同时宝宝会随时间成长,能造成很高的AD伤害。最多有2只宝宝同时存在,宝宝不可控制,但会优先攻击感染E技能的单位,也会自主攻击你当前的目标。宝宝会吸引建筑的仇恨,被炮塔优先攻击,由于宝宝有不错的血量,所以可以用来抗塔。

Q:虚空召唤,技能分析:蚂蚱的核心技能。延迟型的技能,有着很高的伤害和变态的沉默效果,全联盟最高的3秒AOE沉默,秒杀卡萨定和德马不解释。缺点,不太容易打到敌方,需要很强的预判施放。

W:虚无盲区,技能分析:这个技能并没有瞬时伤害,但是会造成最大生命百分比的超高伤害。对于清BUFF和大小龙,以及后期对肉造成恐怖伤害极其有用。前期线上可以用来叠被动的层数。

E:煞星幻象,技能分析:主要的清线技能,此技能有收割能力,经常能让你意外的收人头。有回蓝的效果,配合多兰戒指能让你在线上无线的刷钱,一般只要在E状态下击杀4个兵就能无消耗的线上刷兵。

R:冥府之握,技能分析:超强的控制技能和伤害技能,有着很高的1.3AP加成。射程可以接受,缺点是施放的时候自己也不能动,等于是双方都被控,所以大招放的时候一定要注意自己的走位。被压制的单位如果被位移技能击中,仍然会造成伤害和压制,只要你自己不被位移或者控制技能打中即可。

3,出装:

AP出装

二,火男:

1,英雄分析:

英雄优势:

技能的远射程和AOE让火人在对线期不会被任何英雄压制,可以很轻松地补刀发育,并且四个攻击性技能让布兰德有极为强力的爆发,可以瞬间秒掉对方的脆皮英雄,配合被动的各种技能特效可以有很高的发挥空间,让他成为一个极受玩家青睐的法系后期。

英雄劣势:

布兰德的血量和蓝量成长性非常的低,所以极容易出现被对方一轮技能秒掉和自己几下技能后就空蓝的情况,因此前期可选择时光杖为第一大件来弥补他这方面的缺点,另外他的技能大多数是非指向性的,所以施放需要一定的预判能力,在没有一定的把握下不要随便释放。

2,技能介绍及技能详细数据:

炽热之焰[ 被动 ]

布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。

火焰烙印[ Q ]

布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒

施法消耗:50/50/50/50/50法力值

烈焰之柱[ W ]

在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。 被点燃的单位受到额外25%的伤害。

冷却时间:10/10/10/10/10秒

施法消耗:70/80/90/100/110法力值

烈火燃烧[ E ]

布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。 如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

冷却时间:12/11/10/9/8秒

施法消耗:60/65/70/75/80法力值

烈焰风暴[ R ]

布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。 如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。

冷却时间:105/90/75秒

施法消耗:100/150/200法力值

lol火男技能解析:

火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;

火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;

火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人  附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。

火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。

火男R技能:指向性的群体AOE技能,这个技能使用时要注意敌人附近是否有目标(野怪、小兵、别的敌人)如果没有额外目标,那么这个技能只会反弹一次。大招反弹范围是和R技能施放范围一样的,如果目标被点燃,大招就会优先反弹英雄,使用是也要注意不要反弹到小兵身上了。

3,出装:

《LOL》虚空先知怎么玩?

这个英雄开始玩的时候你会很开心,技能一放,他的叫声很让人愉悦(我就是冲着叫声买的)

慢慢的你玩习惯了,叫声什么的也不新鲜了,你就发现原来他有很多缺点。

进入正题,虚空先知技能先简单说下:

Q技能沉默面前的敌人,满级沉默3秒,冷却时间一直是9秒。用的时候要预判敌人的位置,而且Q技能并不是一释放就能沉默别人,要稍微等待一下,所以对于预判需要更好的掌握。这个技能算是虚空先知唯一爆发技能,后期满级Q清兵效果还凑合,范围稍小。施法距离比较远,所以这个技能用好对于虚空先知来说必须的。

W技能是每秒造成敌人生命值百分比的伤害,持续5秒,冷却时间一直是14秒。有人说这个技能是坦克杀手,其实吧顶多是造成3秒的百分比伤害,个人觉得还不如Q和E来的干脆,因为此技能必须要配合R来用,就算有能百分之十五移动速度的冰晶节杖,那范围那伤害也不是特别突出的。这个技能清兵效果不行,技能施法距离稍微比Q要近一点。

E技能是虚空先知先满的技能,一级冷却15秒,满级7秒冷却。效果是4秒能造成和同级Q一样的伤害,就是不能沉默别人,好处是杀掉敌人能回一些蓝。个人认为算是虚空先知性价比最高的技能,对于补刀不好的人来说,E技能相当不错,唯一缺憾是施法距离是4个技能里面最近的。

R技能冷却时间分别是120,100,80秒,效果是压制敌人2.5秒,在2.5秒内造成相当可观的伤害。这个技能主要就是用来的,配合W技能进行最大的输出。致命的缺陷:水银饰带和净化直接化解掉。

技能加点:主E副Q一级W。

技能最好是W和R配合用,技能全丢完的时候杀不死人,也别追了,技能都在冷却中,况且法师都跑到的慢。

召唤师技能:闪现+引燃,引燃主要是保证杀掉敌人。因为虚空先知没有定身和减速的技能,所以召唤师技能可带闪现+疾走,目的是提高生存能力,虚弱+闪现,虚弱+疾走也不错。

出装:蓝水晶或多兰戒。出蓝水晶目的是合成饭盒,尽早出时光杖。多兰装备优点多多不多说。

回家 饭盒,草鞋,(红药)。再回家,法穿鞋子,时光杖,钱多的话出灭世者的死亡之帽的零件。接下来瑞来的冰晶节杖或者幽魂面具或者虚空之杖。冰杖的好处是减速和加的血量,但我总感觉减速效果不理想,我个人认为先出幽魂面具倒是不错的选择。最后一件女妖面纱或者深渊权杖,或者在早期就多合成一个时光。

出装都是灵活的,要视战场情况而定。

法穿鞋子虽然输出有了,但跑的太慢了,有时候我一个人各路收兵线,推线,支援,都忙不过来,索性我直接5速鞋子,法穿的二十点穿透由幽魂面具来补充。

其实法师基本上都是:时光杖,法穿鞋子,帽子,虚空之杖,冰杖,深渊权杖,女妖面纱,中亚沙漏这几样,有很缺蓝的法师就是出的大天使之杖。

虚空先知总体来说都很酱油,别说后期了,前期都是靠E补刀,中期有了装备杀,单挑杀杀脆皮。有些惨血的坦克也是可以一搏的。

后期敌人输出装都出的差不多了,就有出女妖和水银饰带的。

团战:

虚空先知放了R就等于自己也被压制2.5秒,还是后放R的时候多,也有的时候,为了5V4,先弄死一个再说,先手压制一个。

团战的时候还是尽量保证Q的准确支援,W为的是让对面有所顾忌,也为了百分之十五的减速(有冰杖的时候)

不要以为有时光和冰杖撑血就往前冲,毕竟咱们是法师,护甲和魔抗都不是那么高的,所以要萎缩走位,施法距离也是允许咱们在后面输出的。

虚空先知没有突进技能,没有限制敌人的技能,所以虚空先知的脆皮程度要接近死歌。但虚空先知对团队的贡献远没有死歌的贡献大,所以尽量别死,活着才能输出。

我总喜欢找缺点:虚空先知技能除了E是7秒CD,其它技能还是时间挺长的,要合理释放技能。对于有水银饰带和净化的敌人,要挑准他们的冷却时间,再放R。W不仅冷却长,满级了还很耗蓝,W没有R根本就没杀伤。打路人局,每次用R压制别人,就差一丝血了,队友来了一刀,我晕。除了Q能瞬间高输出,其它的技能都不能抢人头呀。皮脆被抓跑不了呀。后期个人觉得挺乏力的。

优点还是有的:每次释放技能,那叫声,真是悦耳动听,E技能让补刀不好的我不再担心打不到钱。全技能+引燃伤害还是挺高的,没有队友在旁边抢,人头就是我的了。

建议LZ先别买,以后有免费试用那一周你试试好用不再买。

(以上仅代表个人见解,有什么不对的地方请以客观存在的事实为主)

虚空先知对线技巧:

对线的时候利用Q或者E技能去骚扰对方,然后在对方突进的时候放Q技能沉默他们;

过了对线期以后进入团战期一定要先手R,或者闪现R都可以,最好压制对方的C位;

虚空先知的单杀能力非常强,有Q技能和R技能两个控制,可以适当的进行抓单。

虚空先知出装:

1.中单的虚空先知出装:多兰戒和血瓶出门,前期出鬼书右边九百块钱的书来回复法力值,然后出鞋子,攻速鞋比较好,中后期可以出时光,大面具,卢登的回声,帽子等;

2.的虚空先知出装:选用窃法之刃和血瓶出门,然后回家把窃法之刃改为眼石,接着出鞋子,鞋子看对面的阵容来决定,没有一个固定的,然后中后期可以出鸟盾,救赎,坩埚等。