火炬之光弓箭手加点最新排行_火炬之光弓箭手技能加点

       在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于火炬之光弓箭手加点最新排行的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于火炬之光弓箭手加点最新排行的话题,我们开始讲解吧。

1.火炬之光战士、弓箭手属性点怎么加

2.火炬之光3全圣物职业组合强度分析

3.火炬之光3毒召弓箭手BD攻略技能加点及装备选择推荐

4.火炬之光2 速射流加点

火炬之光弓箭手加点最新排行_火炬之光弓箭手技能加点

火炬之光战士、弓箭手属性点怎么加

       弓手打怪就是用爆炸箭和出生的第一个技能(名字我忘了),技能点方面就是前面说的这两个和远程武器专精,暴击,这四个技能必须加满,剩下的随你怎么加反正用处都不大。属性点方面你的加法是对的,防御加到刚好能穿同等级的弓手装备,剩下全加敏,另外你说的那个匕首技能确实很鸡肋。战士打怪就用第一个技能横砍和冲锋(打远程怪专用),技能就加这两个和近战武器专精,暴击,冰盾,双持武器,这六个必满,剩下的技能性价比和实用性都不高。加点就加力量和防御,战士的防御可以适当多加点因为要抗怪嘛。最后教你一种附魔100%成功而不洗白的方法,这样只要你愿意,可以弄一身超BT的装备,打地域模式的BOOS一刀秒杀都不成问题,如果觉得这样没挑战性那么适当附魔就行了。方法如下:进入C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\runic games\torchlight\mods\ChineseMod\media把GLOBALS.DAT用记事本打开,找到<FLOAT>ENCHANTER_MAGIC_CHANCE把后面的数字改成100.000000,这样附魔的成功率就是100%了。

       再把

       <FLOAT>ENCHANTER_DISENCHANT_CHANCE

       <FLOAT>ENCHANTER_DISENCHANT_INCREASE

       <FLOAT>ENCHANTER_MAX_DISENCHANT_CHANCE这三项后面都改成0.000000这样附魔洗白的几率不会提升,永远都是O。最后把<FLOAT>ENCHANTER_PRICE_PER_ENCHANT也改成0.0000000,价格也不会提升了,每次都是一个价。注意改完以后要将文件夹里的GLOBALS.DAT.adm删除再进游戏才行

火炬之光3全圣物职业组合强度分析

       我也是自己看了很多文章,总结出来的。

       第一系:远程武器专精、弹射、精准暴击(也有人叫会心一击)、爆炸射击都先满。还有一个冒险家要另外说,加满后声望感觉升的快很多,都快追上等级了。声望升级也有技能点的,所以也推荐先加满。

       第二系:防御元素专精(因为学了加速、全体治疗)、讨价还价、宝藏猎人先满。

       第三系:魅力元素专精(因为学了僵尸、骷髅)、机枪陷阱、闪电陷阱(这两个陷阱慢慢加,我下面说)。

       另外可以打到的卷轴,我学了僵尸(它们打怪可以给我加血的)、骷髅、加速(跑步快的)、全体治疗。宠物学全体治疗、另一个看自己喜欢,我是学了那个普通攻击可以加血的,因为宠物用的是普通攻击。

       其实我先加满的还有第一系格挡和第二系盔甲大师。盔甲大师满,可以早点穿好装备,提高各方面属性。再加上格挡满了,我就开个加速,在地图跑一圈引怪,回头一个爆炸射击接几下弹射,骷髅我是一直召唤,保证3只以上的。所以这样差不多怪就清好了,怪太多时还会招出僵尸,因为僵尸不跟着人走,所以只在怪多会招出。两个陷阱基本用不到,打强力BOSS会用到。所以陷阱可以慢慢加。如果不加格挡和盔甲,那就先满陷阱。

       我是左键设置弹射,右键设置爆炸,普通攻击已经不用了,到后面会感觉蓝很缺,最后才开始加第三系的回蓝。几级开始加忘记了,自己使用感觉吧~

火炬之光3毒召弓箭手BD攻略技能加点及装备选择推荐

       火炬之光3中有很多圣物职业组合,不同的搭配强度也不同,可能一些玩家不是很清楚,下面一起来看看火炬之光3圣物强度排名一览吧。

       全圣物职业组合强度分析

       物理流血弓箭手→中规中矩,还行T2.5

       毒弓箭手一中规中矩偏上,T2.2

       寒冰弓箭手一垃圾,T5

       火焰弓箭手→中规中矩,还行T2.5

       闪电弓箭手→弓箭手感没轨道专家好,T1.5

       物理流血法师→极其垃圾,T5

       毒法师→站擅,输出T2

       寒冰法师→基本靠法师输出,中规中矩,T3

       T0:综合输出最高/手感最好/游戏快感最棒

       火焰法师→中规中矩磨磨唧唧,T3.3

       T0-3:勉强玩玩,感觉不爽赶紧去玩别的

       闪电法师→伤害最高,输出TO

       T3-5:残次品BD,不要去玩,浪费生命

       物理流血机器人→垃圾,刮痧T5

       毒机器人→偏垃圾,T3.5

       寒冰机器人一垃圾,刮痧.T4

       火焰机器人→垃圾,T3.8

       闪电机器人→中规中矩偏垃圾,T3

       物理流血轨道专家→垃圾.T4

       毒轨道专家→输出T0.8

       寒冰轨道专家→巨垃圾,14

       火轨道专家→中规中矩磨磨唧唧,T2.5

       闪电轨道专家一巨强,输出T0.5

火炬之光2 速射流加点

       基本思路

       收起基本思路技能解析1技能解析2

       毒系召唤无疑是火炬之光3目前版本中非常热门的玩法,下面为大家带来的是毒系弓箭手的BD攻略,包含技能加点及装备选择推荐,供各位玩家们参考。

       毒召弓箭手BD攻略

       先讲一下大致的思路。

       先理论上比较一下 毒召工程师 与 毒召神射手:

       1. 神射手自己有很多召唤技能,而工程师的职业技能只能提供火车;

       2. 工程师的火车是无敌的,射手的召唤物只是普通召唤物;

       3. 射手有比较丰富的团控,工程师有丰富的AOE

       4. 射手位移自带好几秒无敌,工程师的位移纯粹是个 真 · 位移+小型AOE

       使用体验上来讲,毒召射手前期真的打铁,累死我了:很难拿到中毒状态武器,哥布林召唤又脆又少伤害还低,只能拿幽灵蜘蛛撑场面,一打Boss动不动十分钟刮痧。

       中期等级上去了点出团控技能Rizzi's Fate(不清楚中文版怎么翻译的,反正就是那个召唤一个毒圈减速,10级召唤一个黑暗法师)就好很多了;我当时特意配了一个减速盾,单手毒枪,伤害虽然还是很低但是由于有了控,不需要浪费太多时间走位了,刮痧时间明显降低。过了20级之后逐渐转型到蜘蛛突袭+毒瘴组合,有控有伤害,基本就是扫图压路机

       关于中毒铭牌和宠物传奇,我个人使用下来是效率远远低于人物武器的。我猜测是,宠物属性只能针对宠物属性,并不能反向传给人物属性进而给到召唤物;相反,人物属性却可以继承给宠物、召唤物、火车等等。此外,宠物放毒那个传奇爆率好低我至今没达到。

       你感觉可以解放武器选择,很有可能只是你打通关了之后,本身输出就不低,不怎么靠 八足军团 额外提供的小蜘蛛,同时满级毒瘴大幅增强其他召唤物也额外召唤小蜘蛛;但是如果从头开始打玄奇,前中期根本没有高等级毒瘴的情况下,没有毒武器和稳定的八足军团,基本上寸步难行。

       火炬之光2加点方法介绍:

       属性加点:属性一般就以1力3敏捷1体来加就可以了,最终属性应该都在2000力、495敏捷、1000智力以及300体力这个数据。

       技能加点:前期的时候,速射、毒爆、后跳这三个各加一点就可以了,而荆棘之墙可以选择加1点或者干脆不加了,巫影可以加4点。而游戏后期,速射一定要加到10级,毒爆依旧保持1级就可以了,至于赤魔一定也要加到10级,元素大师以及冰毒雨要加满。

       好了,关于“火炬之光弓箭手加点最新排行”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“火炬之光弓箭手加点最新排行”,并从我的解答中获得一些启示。