1.虚空行者卡萨丁攻略:强大的爆发法师

2.《英雄联盟》为什么有人认为卡萨丁后期没小法强?

3.LOL新版卡萨丁的出装和技能加点问题

4.LOL中单卡萨丁有什么优势?

5.卡萨丁主什么副什么?

6.求中单卡萨丁出装加点,最好再教下切入

7.英雄联盟铁男现在厉害吗?出什么装?符文天赋点什么?后期可以拯救世界吗?虚空行者厉害吗?打肉厉害吗?

虚空行者卡萨丁s11出装_虚空行者卡萨丁天赋

卡萨丁一直是不错英雄,缺点是6级前不厉害需要等级和装备,手短线上会被压。优势就是起来了之后灵活有伤害追击能力强,突进刺杀厉害。我介绍的是上单卡萨丁的玩法~

符文精华固定法强、红色法穿、**护甲、蓝抗的AP通用符文。

加点主Q副W一级e有大点大,主Q保证伤害和护盾副W提高伤害和回蓝,E技能前期一点就够了。

线上技巧:前期卡萨定并不强前期线上一般是水晶瓶加上药保证换血和发育,线上Q对方AWAE和对手打,但是不要硬拼,卡萨丁是靠技能输出的,打一套就撤。吃经验发育到6级才是主要任务,带上传送看机会支援队友取得优势。

团战技巧:上单卡萨丁出半肉之后,团战可以考虑先手,最好有中亚在身,如果没有的话最好还是让其他队友先手,卡萨丁第二位切入为好。如果身上有中亚,完全

可以先手发动团战,大招切入敌阵,QEW之后马上开中亚,让对手集火失败,这时候如果队友已经切入则继续输出,如果队友还没进入合适位置,则再开大招离开

伺机而动。团战时候卡萨丁没有保护后排的能力,所以发团的时候最好是利用突进能力直接切对方后排,一则破坏对方的火力输出,二则打乱对方阵型。当卡萨丁突

入后排的时候,一般对方都会感觉措手不及。如果卡萨丁突入后排没法击杀ADC或者AP,则考虑马上位移走人,千万不要把最多四次的位移全部用掉,否则自身

容易被集火秒杀。卡萨丁最理想的团战地点是在野区,尽量在野区谋划团战,利用野区的地形四处穿梭会让对手咬牙切齿却无可奈何。

出装:天使杖、时光、中亚、法穿鞋、冰拳、深渊杖。卡萨定耗蓝很厉害所以天使杖和时光杖提供了充足的蓝而且出时光比较肉还有天使杖的主动护盾都是很好的属

性,法穿鞋弥补穿透能力。中亚是核心装备让你安心切入人群开启以免被集火秒杀了,上单要肉一点所以冰拳有护甲还有减速和耀光作用都是很好的作用,深渊加魔

抗和法强而且卡萨丁需要切入也能利用深渊的被动是很不错的装备。

虚空行者卡萨丁攻略:强大的爆发法师

您好,楼主!让我来为您做专业的分析吧。

首先,KASS定位:属于那种飘忽不定,来无影去无踪,于无形,大有万军之中取上将人头,然后潇洒的从身边飘走的游走型AP。

对线:6级前KASS十分弱势,手有短,基本上谁都能欺负他,强势期是在6级后,特别蓝BUFF在手,6级前就猥琐发育,6级后一定要学会有效率有选择的游走。

技能加点:1点W,2-3点Q就足够了,优先加满E!主E的KASS伤害真心比主Q的KASS虎得多!

装备方面:女神后转时光,六格神装是:法穿鞋子,时光,书,大天使,帽子,中亚(或法穿杖)。这是最好的出装了,当然了,具体好的玩家没有固定出装的,具体要看双方而阵容。

打团:这是衡量一个KASS玩得好不好的标准,好的KASS可以神出鬼没的切对面后排,玩好KASS必须意识上的要求远远高于操作上和技术上的要求,一定要走位风骚,把握最佳时机,看情况决定是否先手,或者侧面切对面CARRY,排位打多了。自然就懂得了,有中亚再手,可以先手,REQ一套对面脆皮是很伤的,没中亚的时候,建议后手,侧面进入!

本人是电3钻石玩家,热爱LOL·需要指导的话,可百度HI我,望纳!!

最后补充:天赋是21 0 9 ...

《英雄联盟》为什么有人认为卡萨丁后期没小法强?

首先是一些废话,不删档开了之后,我打了不少盘。居然一次卡萨丁都没看到过,那么强悍的英雄,长的也不丑(看某个皮肤的腹肌),为啥就没人玩。

虚空行者卡萨丁

定位:高爆发法师,ganker。(虽然其实卡萨丁也可以走AD甚至T的路线,然而那毕竟是非主流,掌握不好容易悲剧。)

技能介绍:

这个被动很大程度的增加了卡萨丁的生存力(卡萨丁非常非常非常的脆)而且配合W,作为法师,你可以上去砍。这个吸收的伤害是先于魔抗计算的,而且效果非常的好,多吸一点伤害攻速上2没有任何问题,也是法系T的基础。顶级沉默2秒多,对那些连招类的法师非常克制,比如安妮,卡特,AP加成也比较高。CD相对比较久,一定要丢到刀刃上。AP流用来回蓝,存E的能量,触发巫妖之祸等等等等。AD流50护甲穿透对于非T的英雄基本等于。配合被动是AD流的基础。卡萨丁的灵魂技能,输出技能,减速技能,总之吃饭技能就是他了!6次充能前期可能不好存,但是团战的时候完全可以放心,CD时间内存满绝对绝对够,高基础伤害,高AP加成,一个E出去,就是一大格血啊。。。小兵多了还可以用E收掉另外一个灵魂技能,4秒CD的闪现啊,这距离还比闪现远一点啊。。。切入战场,逃跑都十分好用,多闪几次的伤害也是刚刚的啊,耗蓝更是刚刚的啊。。。所以我们需要蓝BUFF。。。

技能加点:出门点Q,磨血,收兵,存E的能量,然后6级前点1点W,剩下的都加到E上,也就是说6级是3级E,Q,W各1级。加R之后有E加E,然后是Q,最后W

召唤师技能:

我自己是喜欢带和,gank起来一抓一个准,但是有人觉得自己自带闪现了不需要带。

个人认为在追人和逃命的时候,双闪现更能保证成功率。当然也根据队伍需要来调整。

出装:

出门带一个加红药出门,可以保证续航,Q可以安心丢来补兵。接着回家争取能合出和,接着补出,这样蓝耗就可以保证了。虐菜可以出+,一般情况出和+,逆风可以出增加生存能力。

关键的英雄的打法:卡萨丁是脆皮,有个说法就是卡萨丁是要装孙子要6级的,也就是说除非你跟特别强势的人一路,一般你是不敢上去补兵的,这个时候补兵就用Q吧。

如果能单一路,就用Q,W存能量,兵线到塔下,一个E收掉,6级之前一定要忍。

到了6级有了R,你就可以开始gank了,R切入,这里丢E还是Q有讲究的,如果对面有爆发或者控制,先丢Q到他身上让他开不出技能(似乎蛮子被沉默了也开不出大)一般情况就是E,然后往后拉,等E充能,然后R进去,再E。

至于上去砍,有巫妖之祸前最好不要,也砍不掉多少血,说不定还把命搭进去。有了巫妖之祸后,就是R进去,砍一刀,丢技能,再砍一刀,后期打塔,一刀就是一大格血啊。

平时没事多用W,R存能量,保证到了战场就有E,还可以给大天使加蓝。

提醒一下蓝耗,每R一次,蓝耗仗100,不要出现想到塔下,R进去了发现没蓝的情况。

另外,R的距离比较大,亲身尝试过,红双刀的YI开大跑,我用R追,是可以追到的。再另外,卡萨丁需要蓝BUFF,需要等级,能中就一定要中。

最大的敌人:这货定住你之后,一个陨石,一个大,我的神装卡萨丁直接被带走过,小心小心。

其他敌人:一切高爆发,在你能闪现之前,直接秒了你。切入时机一定要掌握好,不要先跳进去,必死,AOE都能把你弄死。记住,你是去收割残血人头的,不是去吃技能的。

总结:这个英雄前段时候被削弱了技能的AP加成,导致伤害有下降,但是作为一个3150英雄,绝对值回价格。

有沉默在排位赛也可以有效的针对对方的AP carry,比如之前的明星赛,lady对就用卡萨丁来针对死歌,或者是瑞兹。总之是一个非常好的英雄。

LOL新版卡萨丁的出装和技能加点问题

首先虚空行者-卡萨丁这个英雄

这个英雄的后期能力在联盟中能够排到前三位。个人认为卡萨丁后期强的原因主要有以下几点:

1、R技能提供的灵活性。

大家都知道卡萨丁的R技能-虚空行走,是这个英雄最具代表性的技能,同时也是中后期卡萨丁十分依赖的输出型技能。

这个技能有一个十分突出的优点,那就是CD短。6/11/16级时卡萨丁的R技能CD分别为6/4/2秒,配合上一些减CD装备,在后期卡萨丁拥有45%减CD属性的时候,这个技能的施放频率大概十1秒1个。

这意味着什么?这意味着每隔1秒钟,卡萨丁就会拥有一距离为500码的位移技能。并且这个位移技能还能够造成巨量的魔法伤害。

2、伤害加成的多样性。

其一就是卡萨丁的W技能-虚空之刃,这个技能被动为卡萨丁普攻附带一些魔法伤害,主动效果更是大幅度提升卡萨丁的下一次普攻伤害。这就意味着这个技能在配合上耀光这件装备的时候,能够造成的伤害时非常可观的。

其二就是卡萨丁的R技能可以享受到来自自身最大法力值2%的伤害加成,不要小看这2%的伤害加成,在R技能层数叠起来的时候,这个伤害是十分可观的。R技能还拥有0.3的AP加成,配合W技能使用的时候,爆发能力强的离谱。

3、R技能的可叠加性。

卡萨丁R技能的可叠加性,应该算是联盟中最为独特的一种伤害机制了。一定时间内连续施放R技能,会使得该技能的法力值消耗翻倍,大概就是50-100-200-400这样的消耗,封顶400.

法力值消耗翻倍,换来的就是伤害能力的叠加,每一次叠加,R技能的基础伤害都会增加40/50/60+0.01蓝量数值+0.1AP值的额外伤害,注意这是额外获得的伤害。总的伤害量应该是这样计算的:

80/100/120+0.02蓝量数值+0.3AP值+40/50/60+0.01蓝量数值+0.1AP值乘以R技能层数。

总结:

经过上面的分析,我们看到卡萨丁这个英雄在后期拥有极强的灵活性,持续输出能力、爆发能力超强!是一个非常经典的法师型刺客英雄。承担的作用也是击杀敌方后排,处理团战残余力量等。

其次小法师这个英雄

小法师这个英雄在后期强势的原因,主要有以下几点:

1、独特的成长性

小法师这个英雄就是联盟中法强上千的专业户,被动技能-均衡,技能命中敌方英雄的时候获得1点法强,击杀或者获得助攻的时候获得5点法强,拆毁防御塔、防御水晶的时候获得5点法强。

另外就是Q技能-黑暗祭祀,这个技能在击杀敌方单位的时候,也能够获得1点法强。如果控制好施放的时机和角度,这个技能一次性最多可以击杀两个敌方单位,获得2点法强。

所以小法师的对线,就是一个不断积累被动,增加法强的过程。因为这一点,小法师的成长性极高,在中后期的输出能力极为恐怖!

2、技能组合带来的秒杀能力。

小法师的秒人能力在中后期是十分恐怖的。除了中后期法强的加持之外,R技能-能量爆裂的斩杀能力也是关键。

这个技能的伤害是根据敌方已损失血量的多少来获得加强的,敌方损失的血量越多,这个技能造成的伤害就越高。在目标血量低于三分之一时达到最大值,而事实上在中后期的战斗,三分之一就是小法师R技能的斩杀线。

3、大范围、频繁的控制能力。

小法师的E技能-扭曲空间,这个技能相信大家一定不会陌生。后期较短的CD,持续3秒钟的存在时间,所以这个技能是分割战场的神技!但最恐怖的还不是这个分割战场的效果,而是“阻止敌方穿越区域边界”这个特性。什么位移技能、位移手段都不能突破这个技能的边界,这才是最厉害的。

总结

从上文的描述可以看到,小法师这个英雄拥有极高的成长性,在中后期的输出能力极强、控制能力出众,分割战场能力也是联盟顶尖!同时爆发能力极高,也拥有十分客观的持续输出能力。在中后期还拥有一定的功能性。承担的作用也是控制、限制敌方关键英雄、提供团队伤害等。

卡萨丁后期没有小法师强?

经过分析上文中的两段总结内容,我们看到这两个英雄在中后期的作用不大相同,卡萨丁以其灵活性成为了输出极为恐怖的刺客英雄,而小法师因为自己的控制能力、爆发能力成为团队的核心法师。

论伤害,两个英雄不分伯仲。论持续输出能力,两人也是相差无几。但是卡萨丁强在一手灵活性,而小法师则是强在自己的控制能力。所以开头我才说题目中的观点是有一定的道理的,卡萨丁在后期的控制能力确实没有小法师强!

LOL中单卡萨丁有什么优势?

卡萨丁出装是:时光(增加了许多血和魔,并且AP加成也挺高),接着是巫妖(w技能收益更高,而且增加输出和冷却)cd鞋(为了足够的CD来秒人并且顺利逃生)女妖(新版女妖的加成挺高,并且有一定的保护能力)中亚(必备,团战秒人开团保证不死)法穿棒(增加输出和减少对面魔抗)。

技能加点:你可以主q副e或者主e副q,因为一些中单例如:亚索这种技能CD很短很灵活的英雄,主e副q能让你更好的控制他来打出输出,而且因为对面CD短,e用的也越多。主q副e是为了一些输出高的如:球女,发条一些输出高的ap英雄或者一些消耗高的AP英雄主q副e有助于你补刀和减少伤害。

卡萨丁是一个偏向后期的英雄,在后期他是最强的几个之一的英雄,无论是输出,追人亦或是逃跑,支援和收割等等他都是非常强大的,所以玩他会有一定的难度,需要你多加练习,同时我推荐你在六级前除非有一个稳控的打野帮你的话,你对线要控好线在你塔的前面,即使因为你六级前是你弱势期,输出不是太高,除非你消耗的厉害,否则不要轻易上去干,免得一套大不死,反而被对面杀了,而且控好线可以让你们那方的打野有助于gank,注意好他的弱势期。

召唤师技能:一般来说是点燃和闪现(加强对线能力),同时对面控制多的可以出净化。

希望你能满意。(如果你看到这篇东西疑似粘贴的话请你别误会,这是我原装写的,所以请你别这么想,我会很气愤的。因为这说这篇东西是我粘贴过来的,让我在写,所以我增添了召唤师技能这个。我不要求你给我赞,我只要求你尊重我的人格。)

卡萨丁主什么副什么?

《英雄联盟》中每个英雄都有他独特的亮点,而作为中单近战法师的卡萨丁就非常的明显,首先这个英雄并不是前期可以发挥作用的角色,因为技能机制的原因,卡萨丁前期非常的缺蓝,所以在购买装备的时候会优先考虑?时光之杖?这类可以加输出和蓝量的装备,以及打野提供的篮BUFF才能撑得过前期。到了中后期就是卡萨丁的主场了,而他的优势也开始体现出来,像是爆发能力,消耗能力,灵活能力等,下面就围绕主题来聊一聊卡萨丁的优势吧。

一、爆发优势

虚空行者?卡萨丁在中后期有着绝对的爆发优势,他的定位很特殊,不仅是个法坦之外,也是一个法师刺客。所以可以依靠技能来打出各种爆发伤害,当要攻击一个目标的时候,可以先叠加几层?虚空行走(R技能)?然后对着目标就是一段REQW的滚键盘式操作,伤害非常的爆炸,切脆皮更是能把爆发优势体现的淋漓尽致。

二、消耗优势

卡萨丁在装备选择方面可以有种选择,如果走的是消耗流,那么时光之杖还有大天使之杖都是他的核心装备,依靠射程有足足650点的Q技能?虚无法球?可以对中单造成持续的消耗伤害,并且还会为自己提供一个魔法护盾,还有被动技能可以减少15%的魔法伤害,让卡萨丁在和对面中单法师换血的时候吃不了亏,非常明显的一个优势。

三、灵活优势

卡萨丁最大的亮点就是他的R技能?虚空行走 ?,这个技能就好比一个又一个的闪现,让卡萨丁出门不用带闪现都可以。当卡萨丁拿到第二个蓝BUFF的时候,等级也会达到6级,随后可以依靠R的?闪现效果?快速支援队友。其次对面打野在Gank时,也别想抓住卡萨丁,回家后到线上的速度也会增加,大大提高了续航能力和机动能力,灵活的优势非常大。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

求中单卡萨丁出装加点,最好再教下切入

主Q副E,因为E的施放距离短,技能距离长的Q就成了首选。

卡萨丁英雄属性:

生命值:576(+90 / 每级)。

魔法值:3.6(+67 / 每级)。

攻击力:58.852(+3.9 / 每级)。

攻击速度:0.640(+3.7% / 每级)。

移动速度:340。

生命回复:7.79(+0.5 / 每级)。

法力回复:6(+0.8 / 每级)。

护甲:23.376(+3.2 / 每级)。

魔法抗性:30(+0.5 / 每级) 。

英雄简介:

虚空行者·卡萨丁是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄,擅长魔法攻击,是一位非常致命的刺客型英雄。卡萨丁是后期强大的AP之一,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难杀死,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上太过弱势,被针对克制很容易崩盘,逆风局的卡萨丁输出也会很乏力。

英雄分析:

卡萨丁有着多装备路线,他可以通过法力和法术强度装备来做一个法师,或者出冷却缩减以及魔法抗性的装备来对抗对方的法师。卡萨丁的终极技能有很多用途,并且比多数终极技能的冷却时间短,你可以经常使用它。尽量获得远古魔像增益(蓝BUFF)来抵消虚空行走增加的法力消耗。

英雄联盟铁男现在厉害吗?出什么装?符文天赋点什么?后期可以拯救世界吗?虚空行者厉害吗?打肉厉害吗?

前期1鞋3血或者2血1魔都行,万金油,法穿鞋,催化神石,然后如果队友急需你GANK且对面不强势就尽早合成书,然后时光,然后直奔帽子,出了帽子后的虚空可以选择沙漏(法强加成第二多且有保命技能,性价比很高),还玩下去了就出冰杖吧。

出门Q技能,2级学一点W,学E,然后主Q附E,有大学大,前期骚扰Q技能很重要,学高点增加输出,只有好处。W的那一点是为了更好地在前期回魔,而且因为虚空是近程法师,很容易被推到塔下,这时有一点W就能更好地补兵:近程兵塔2下你1下,远程兵开W塔1下你1下,如果没W远程兵是你1下塔1下你1下。前期补兵是很重要的。

另外6级开始可以先手对面对线英雄了,因为Q带沉默,攒够E以后R Q E一套对面法师只有看着你的份儿,然后你可以大摇大摆的走回来继续补兵。

然后虚空是中路游走型,前期(6级后)得空就去上下路抓抓人,没眼的半血基本是一抓一个准。

切入是这样的,卡萨丁是个很飘逸的英雄,也是个很脆的法师,楼主你永远要记着一点,团战绝对要最后,至少得肉先上了你再上,尽可能不要先手。这里我说一个技巧,卡萨丁的技能释放最好使用智能施法(类似闪现的施法方法,按键后自动对鼠标悬停处单位施法,在选项的键位设置里更改),因为他的技能是瞬间输出型,智能施法能极大限度的缩短你的施法时间,可以练练。切入是R Q E,然后跑,等下一轮CD好了再切入输出,再跑,不能只切一次就算了,你切进去了就是第一个被集火的,输出太高了。

召唤师技能是点燃+闪现,双闪现无论是前期保命还是后期团战切入切出,单抓的好选择。

纯手打,如果还有什么疑问再追问吧,希望能帮到你。

铁男还是比较强势的,特别是后期,由于他的大招,甚至可以造成一个6打4的局面。但是由于他的技能都是消耗生命值的,对于如何安稳渡过前期是个很大的挑战。所以不熟悉铁男的新手,不建议使用,这里不详细介绍。如果实在是喜爱这个英雄可以追问我

至于虚空行者,非常强势。缺点也是前期,6级以前没有任何位移技能,手短,技能冷却中等,耗蓝高。很容易在前期被压,对于这种局面,不要紧张,要知道卡萨丁的大招才是他的灵魂技能。5秒冷却的长距离位移,使他成为一个飘逸的收割者。看到残血,RQE直接带走,发育根本不是问题。卡萨丁一般的符文是紫色固定法强,红色法穿,**护甲,蓝抗,天赋是常规的AP21/9/0或21/0/9.出门瓶子,如果对面是劫或者螳螂之类的AD中单,果断出布甲塔下猥琐补兵。第一大件必出时光,出完时光如果对自己拿人头很自信,可以出书,然后鞋子,帽子,沙漏(对面爆发高的话先出这个),面具,法穿杖。出完这些后期基本就是RQE带走脆皮,RQEWAAAA带走肉