梦幻西游dt怎么加点最好没钱玩的_梦幻西游dt怎么加点最好没钱玩的
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梦幻西游手游大唐贫民怎么加点
作为输出门派伤害是必不可少的,因此大唐的加点应以力量为主,体耐敏为辅。1,5力
追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见小白。
2,4力1敏或3,5力1,5敏或3力2敏
追求物理系一速的加点方式,如此加点在保证自己伤害不低的情况下能够快过其他物理门派,这样可以通过破碎无双,破血狂攻,横扫千军或者法宝来限制对方的输出,在PK中这种DT的机动性较大,是目前PK型DT加点的主流方式之一。但生存力还是较低,伤害也不及全力DT,同时由于自己的速度过快
3,4力1耐或3,5力1,5耐或3力2耐
追求本身物理抗性的一种加点方式,如此加点在面对对方物理系时能够有所防范。高抗性配合DT门派法宝干将莫邪之后的输出也不会太低,甚至有时候能在对方力敏DT横扫之后再次扫出去,中了死亡禁锢也可以从容应对,活动刷经验的生存力就更不用说了。
但由于速度过慢,在PK时候必须看对方DT的脸色行动,因为你的气血多少完全取决于对方是否打你,同样这也是DT的主流加点之一。
4,4力1体或3,5力1,5体或3力2体
追求高血的一种加点方式,在面对多法队伍的时候这种DT作用比较大,因为法系的攻击是不看防御的。但由于DT的几个技能用过之后都会自身掉血,故而加太多的血反而不好,加之血多防低遇上暴力的物理门派则会成为一个十足的药罐子拖累队伍,因此对于这种加点需要谨慎。
5,3力1体1耐
追求平衡的一种加点方式,在PK场上这种DT已经不多了,但是对于娱乐型的玩家这么加点还不错。防御,伤害和气血兼顾,能让你在活动练级中得到很大的便利。但由于加点的局限性,各种属性都有,但各种属性都不高,因此不太推荐喜欢PK的朋友这样加。
扩展资料
作为输出门派伤害是必不可少的,因此大唐的加点应以力量为主,体耐敏为辅。
1,5力追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见小白。
2,4力1敏或3,5力1,5敏或3力2敏追求物理系一速的加点方式,如此加点在保证自己伤害不低的情况下能够快过其他物理门派,这样可以通过破碎无双,破血狂攻,横扫千军或者法宝来限制对方的输出,在PK中这种DT的机动性较大,是目前PK型DT加点的主流方式之一。但生存力还是较低,伤害也不及全力DT,同时由于自己的速度过快。
3,4力1耐或3,5力1,5耐或3力2耐追求本身物理抗性的一种加点方式,如此加点在面对对方物理系时能够有所防范。高抗性配合DT门派法宝干将莫邪之后的输出也不会太低,甚至有时候能在对方力敏DT横扫之后再次扫出去,中了死亡禁锢也可以从容应对,活动刷经验的生存力就更不用说了。
但由于速度过慢,在PK时候必须看对方DT的脸色行动,因为你的气血多少完全取决于对方是否打你,同样这也是DT的主流加点之一。
4,4力1体或3,5力1,5体或3力2体追求高血的一种加点方式,在面对多法队伍的时候这种DT作用比较大,因为法系的攻击是不看防御的。但由于DT的几个技能用过之后都会自身掉血,故而加太多的血反而不好,加之血多防低遇上暴力的物理门派则会成为一个十足的药罐子拖累队伍,因此对于这种加点需要谨慎。
5,3力1体1耐追求平衡的一种加点方式,在PK场上这种DT已经不多了,但是对于娱乐型的玩家这么加点还不错。防御,伤害和气血兼顾,能让你在活动练级中得到很大的便利。但由于加点的局限性,各种属性都有,但各种属性都不高,因此不太推荐喜欢PK的朋友这样加。
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小编是在安卓公测时玩的,算是老区了。今朝70级年夜唐,天天根基都在线。不强求甚么,做些平常勾当,晚上勾当甚么的就足够了。
下面,小编会从年夜唐加点,宠物选择,怎样花钱,怎样挣钱等方面谈谈本身的观点。不喜勿喷,每一个人都有每一个人的观点。
加点:
小编的年夜唐加点首要有两套属性。
第一套是全力加点,应付平常使命。如抓鬼,封妖,FB,师门,帮派等。
第二套是2力3耐加点,应付PK和特别使命。如星怒,秘境最后几关,侠士FB等。
宠物选择:
2-3只肉宠(血宠),1-2只使命宠。
使命宠:就是只用于平常使命利用的宠物,加点全力或全魔(建议用法的,究竟?结果打的比力多,性价比高),不保举4技术鬼子打书,那纯洁华侈金钱。
小编小我感觉玩家可以直接用系统送的那只小龙女当使命宠就好(加点全魔),应付平常使命足够了。不消把太多的心思和钱花在宠物上面,性价比不高。
固然小编保举了良多宠物,不外都是不需要花年夜代价的。肉宠你一般打失落鬼魂,打上防御,固法,神佑等保命技术就行。鬼魂宠本身洗了就可以用,都不消花钱。龟速宠可以不要也没所谓。
最后,小编真心建议,与其往培育宝宝,还不如花精神在点修和宝石上面,性价比会更高。
花钱:
梦幻是个花钱的游戏,不管你承不认可,事实就是如斯。所以我们就来会商怎样花钱性价比更高。
钱首要花哪些处所呢?首要挨次为:点修,宝石,帮派技术,门派技术,设备,宝宝,染色,试试看(如高宝,合妖,宝箱)等。
小编的建议是把钱年夜部门花在点修,宝石和技术上面。
少数花在设备,宝宝上。别的两项不碰(PS:可以染个花豆,究竟?结果挺廉价的)。
点修:
这个必定得跟上。优祖先物攻修,双防,封印略微点几级就行,归正你点满也是被封。先知足人物再点宝宝修吧,视环境点功,双防。固然若是你有钱可以全满。
宝石:
兵器,头盔太阳石,衣服月亮,腰带光线,项链翡翠,鞋子黑宝石。优先太阳>月亮>光线>翡翠>黑宝石。(PS:一是由于2套属性加点的关系,所以舍弃了速度宝石,二是由于气力有法防加成的关系,所以优先月亮,光线)
门派技术:点满。
帮派技术:
主点强身,炼药点10-20级出金疮,其他随便(PS:小编除强身跟上,其他都没怎样点。烹调,炼药生产卖得钱有时辰还没往卖体给的多,所以。。。。。)
设备:
最好别碰强化打造,出格是兵器。想要好兵器存钱往公示区秒吧。若是想强化打造建议打头,衣服,腰带)
给血耐DT一个建议,项链可以本身通俗打造,会有概率出10级特技装(破血)
宝宝:
前面已有提到了,想弄的话弄个法吸血鬼吧。买个带年夜法的高成长胚子4-5技术的,2-5W金,认证打书开干。
打书技能。先打廉价的书,再打贵的书,缺甚么补甚么。小编打了个法吸血鬼本钱5-6W的模样,首要人品好呀。
挣钱来历:
跑镖,宝图,环装,兽决,宝石,平常勾当等。
挣钱和花钱是分不开的,话说少花钱就是挣钱。实在布衣怎样挣钱年夜家心里都稀有吧,我就给几条建议。
1,买宝石的时辰看看哪一个品级的更廉价,别直接买3级的,可能买两个2级的会比一个3级的廉价。
2,对峙做完天天的平常,花不了多长时候。上线师门--宝图--秘境,然后本身带队刷两个通俗副本加封10个妖(PS:小编天天花不到一个小时就完成了)。最后挂机抓鬼烧双,还有时候的话就跑跑环,刷刷侠义吧。
3,66用来洗吸血鬼吧,洗出珍品就挂摆摊1W-2W卖失落。
4,最后一条也是最主要的一条,能把钱存的住的布衣才是好布衣。除点修,合宝石外不动钱!不弄宠,不打设备,不打书!
69与70区分:
看见有挺多人在扣问是不是卡69,作为一个已70级的小编,告知下你们70与69的区分,升不进级本身斟酌。
升70的话,会多出了2个副本;跑环可以跑到80的书铁;两界山封70级的妖;开放70级秘地步狱法阵(进级70的话,就没法做40的秘境了噢)。所以,逐日的经济收进会有所晋升。
最后,玩游戏你得大白几个事理:
1,任何触及的几率的工具都是亏多赢少,所以咱不是有钱人咱不碰几率。
2,还有没有论是宝宝仍是设备,直接买制品的比你本身往弄花的钱会少的多。
梦幻西游DT怎么加点最好
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型
0.5血3攻1防0.5速
适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型
2血3攻或者3血2攻
比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型
4攻1速甚至是3.5攻1.5速
为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
当然还有1些5力的BT
DT
4力1敏或2敏的骷髅DT啊~!
天下兵法了如胸,十方无敌勇者狂”,这就是大唐官府了,全梦幻人数最多,垃圾和强人都不少,过剧情和环怪都很不错,做任务和练级也不慢,PK中下等。
现在比较流行的几种加点方法是2力2血1耐,3力2血,3力1血1耐,4力1耐,还有5力
一、加点:
①3力1血1耐是平衡型,伤害比后面两种逊色一点,不过到了后期随着技能的提高,伤害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。
②3力2血,已经基本被淘汰的加点方法,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成长没有魔族的高,而且防御也低的可怜,130级的DT号这样的加法,一身130标准装,5J宝石,防御还是少的可怜,尤其现在绿法是PK里的流行宠,出一下恶报还是很疼的。
③2力2血1耐,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,PK时不停的后发和弱点,站的时间比较久,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,所以不考虑这两个特技,这种DT在PK时真的没什么威力可言,个人认为最好的防守就是攻击,就算血再多也有没血的时候,不如伤害上来尽快打倒敌人。
④4力1耐,血少防低,后期练级在用法的场景都容易挂,更别提PK了。
⑤5力,DT中的另类,12门派中伤害最高的就是这种加法了,不过前提是有大量的人民币做前提,后期伤害绝对高的吓人,既然有RMB做保障了,当然这种DT干什么都不弱了,不过遇上固定伤害的门派,嘿嘿,不说了。
通过对上面的加点方法总结,大家不难看出,中庸的加法最适合梦幻里的生存,所以本人推荐3力1血1耐,下面来说DT的PK。
二、PK:
DT的单P就是靠着自己的伤害尽快的杀死对方,时间拖的越久,相对来说对DT也不利。
DT VS DT,同等级修炼的DT就是拼的速度,很多次就是因为我的速度比对方快那么一点点,所以就把对方杀了,率50%。
DT VS HS,这个门派比较难缠,一般他们身上都带8个BB,而且飞后的HS能一次加满血,还能加法连,简直爽呆了,跟这个门派就是耗了,要是你BB比他BB好那么一点点还是有希望的,胜率45%。
DT VS NE,能双封,能飞镖还带毒,如果有破碎无双这个特技话还是可以胜的,胜率30%。
DT VS FC,睡杀,FC的绝学,被睡了什么都不能干, 就是等死,见了还是跑吧 胜率15%。
DT VS ST,拼的就是速度和战术,如果你猜对了对方的战术,你基本就赢了,如果对方猜中了你的战术,那就不说了,胜率50%。
DT VS MW,后期的魔王血多法伤高,而且法术不能保护,胜率40%。
DT VS DF,毒100%命中,血多,现在的DF绝对是PK中的强者,如果你有破碎的话还可以跟他拼一下,基本上两下破碎对方就什么魔了,胜率45%。
DT VS PS,能双封,没魔吸魔,没血吸血,还能禁疗,还能加防,全面的门派,遇上这个门派你有破碎也白搭,他能吸你魔啊,胜率25%。
DT VS TG,TG的物防绝对高的可怕,但是法抗就不行了,对付TG建议带弱点和法宠,胜率60%。
DT VS LG,小双抗,龙腾威力也不差,斩龙决在跟LG的PK时基本就不用,用特技打的血都比用斩龙打的多,不如后发他,他速度比你慢,你后完正好法抗提高,胜率65%。
DT VS PT,能点灯,能紧箍咒,还有固定伤害,不好打啊,胜率35%。
DT VS WZ,会封会点红灯蓝灯,活活耗死你,胜率25%。
从上面的分析可以看出来DT的PK真的是中下游,但是没关系,DT的技能少,但是适合DT的特技有很多,下面只说适合攻击的特技:破血狂攻,破碎无双,弱点击破,破血狂攻,适合各种PK的特技,破碎无双适合对于魔少的门派,弱点击破,适合对于防高的门派,别的特技看PK需要,自己看情况用了。
DT的装备,DT需要的装备有:一把爆命中和伤害的武器,一件防高的衣服,一个灵高的项链,一条愤怒腰带,帽子和鞋主要看特技了。
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