1.英雄联盟德玛盖伦有什么改动 lol盖伦改动详细内容

2.《LOL》设计师爆料盖伦改动方向 R技能将造成真实伤害

3.英雄联盟盖伦重做,玩盖伦的时候有哪些你非常难忘的时刻?

lol盖伦改动历史_盖伦版本改动

一代版本一代神,代代版本有盖伦,这句话虽然是一句笑称,然而对于联盟玩家来说,盖伦几乎已经变为一种联盟的信仰了,虽然因为英雄机制的原因无法登上高端局或者赛场,然而盖伦这个英雄在低端局的表现却从来没有让人失望过。

在前段时间,欧洲赛区的FNC战队是用盖伦在职业赛场拿到虐泉首胜,这个消息可以说是很振奋人心了,但是归根到底这个英雄其实并不适合赛场,没有位移、爆发不高的缺点就能让他在赛场上抬不起头了。

但为何它还能在排位屡屡登场呢?首先我认为就是他没有那么多花里胡哨的技能,大招的机制能够让其到了6级有一定的反打能力,并且大家发现没有,拳头给其的坦度真的很高,开启W技能后,坦度应该只有牛头开启大招后比得上。

而在最近,拳头是给盖伦做了一次改头换面,除了造型外,技能属性全部大改,我们来看一下。

首先是被动技能:低生命值双倍回复效果被移除,但回复能力不会再被野怪打断,回复生命值从2%/8%调整至2.5%/10.25%。

Q技能没有改动。

W技能:被动所提供的双抗从0. 33 降低至0.25,主动冷却时间提高至24/23/22/21/ 20 秒。

E技能:小幅削弱基础攻击数值和AD加成,移除技能?命中单个敌人造成额外33%伤害?效果。

新增对最近的敌人额外造成25%伤害,并能附加攻击特效(比方巨型九头蛇),转数由等级提高而增加的方式调整为全等级8转,并且每多拥有12.5%攻速,盖伦转数会增加一次。

R技能:基础伤害降低,但伤害类型由魔法伤害转为真实伤害。

这次改动可以看出很明显,拳头是将盖伦的攻击能力加强了不少,E技能能够附加攻击特效也让其可以出巨九、三项、绿叉这些输出装备,而且收益很高,总之新版盖伦可以出很多装备来让其拥有无限可能性,不过盖伦的坦度倒是有小幅度的降低,问题不大。

英雄联盟德玛盖伦有什么改动 lol盖伦改动详细内容

LOL新版本中盖伦重做了,受到玩家的吐槽,这次重做是增强不是削弱。相信很多玩过英雄联盟这款游戏玩家,一定接触过盖伦这个英雄。这个英雄可以说是非常的强,尽管他没有位移,但是无论是攻击还是伤害都很高。 可以说是无人不知无人不晓 。?

因为盖伦的操作是非常容易上手的,所以也是人气最高的一位英雄。而大家也都知道在之前,罗老师出了一期关于盖伦的视频,导致盖伦这个英雄非常的火热,而且很变态。而最近,设计师透露这次的盖伦重做将会将大反派这个被动移除,并增加他的对线能力,改动最大的还要是他的大招。

当然他的大招并不是被削弱了,而是移出了大买卖这个效果,也就是说之后的他无论打谁都是真实伤害。以后玩盖伦的,看谁都像是大反派。只是他的大招基础伤害有些降低。而最近,盖伦这个英雄又要被重做了,相对于上次的加强,这次恐怕加的更厉害了。

另一个重做的就是他的一技能,而这次他的一技能将会受攻击速度的影响,也就是说你的攻速越快你赚的也就越厉害。而且一级一级的基础圈从之前的5圈改成了8圈,这对于前期来说盖伦将会获得很大的优势。其次,他的被动将不会再受野怪的影响,也就是说他打野怪他都回血依然在。对于这次盖伦的重做,你们有什么看法呢?

《LOL》设计师爆料盖伦改动方向 R技能将造成真实伤害

1.盖伦的R从远程随便插 变成了附加属性 和Q一样。。以后大家会不会叫他大Q?

2.盖伦被动削弱一半。这个。。。必须吐槽有木有!每次打残了。盖伦跑回一塔那旮吃个红 站半分钟基本恢复战斗力,有木有!

3.盖伦E将无法暴击。这个。。我以后再也不要盖伦了.....无尽不好使了

4.盖伦基础攻击速度每级增加0.17%

英雄联盟盖伦重做,玩盖伦的时候有哪些你非常难忘的时刻?

LOL英雄联盟近日设计师在推特中,分享了一些关于版本改动的内容,其中就有提到盖伦的改版,很多玩家都好奇盖伦将改版成什么样?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来看看吧!

本次盖伦改版的思路为:

1、移除大反派被动,从而将英雄的强度重新聚焦于技能组本身。

2、改动了英雄的强度曲线,让盖伦在线上有更强的表现。

3、加入了攻速加成,让盖伦在出装路线上有更多的可能性。

具体改动如下:

被动-坚韧

生命值低于25/50%时不再提高回复效果。

冷却时间由9/4秒调整为6秒。

现在非史诗野怪不再打断被动。

W-勇气

冷却时间由23/21/19/17/15秒提升到24/23/22/21/20秒。

每层提供的双抗由0.33降低到0.25。

最大双抗由50降低到30。

达到最大层数需要击杀的小兵由150提升到160。

E-审判

圈数由5(+每3级提升1圈)调整为8(+每12.5%攻速加成提升1圈)。

注:盖伦在18级时可以从成长攻速中获得49.3%攻速加成。

基础伤害由14/18/22/26/30降低到8/13/18/23/28。

AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.23/0.26/0.29/0.32/0.35。

附加破甲效果需要命中的圈数由4提升到6。

当范围内仅有一个目标时不再造成33%额外伤害。

现在对最近的目标造成25%额外伤害,并且附带50%攻击特效的伤害。

R-德玛西亚正义

不再提供大反派被动。

现在始终造成真实伤害。

基础伤害由175/350/525降低到150/300/450。

基于目标已损失生命值的百分比加成由28.6/33.3/40%降低到25/25/30%。

记得那时候刚接触英雄联盟玩的第一个英雄就是盖伦,盖伦给我留下了深刻的印象,除了他的技能,还有在玩英雄联盟时我们一群盖伦迷的小伙伴们,盖伦陪我一路走来,让我收获的不止友谊还有团体协作的思想。

盖伦是当初英雄联盟的固定周免英雄之一,在小伙伴们的介绍下,因为他简单的操作和超高的伤害力,并且技能方面也不需要手速作为支持,这对我一个新手来说是很有利的,于是就选择了他。这可是三大元老级的英雄,凭借着他的e、q、w、r操作,过五关斩六将,很快就成了我们团队中的一把手。

其实也遇到过难题,就是w减伤减控,刚开始以为是能减免真实伤害,就因为这个坑了队友很多次,队友们一边编排我却又一边耐心地教我怎么用,也是从那时候才知道原来盖伦w是可以抵挡小法师的e,而且必须是人家放e的同一时刻,我刚好开w才有用,就这点我适应了一段时间,就在这些兄弟们每天的吐槽声中练出来的。从当时玩盖伦到现在,这个技能可以说我们团队无人能超越,也让我不自觉的想起一句话“教会徒弟,饿死师傅”,多亏队友了。

不过说实在的,对于盖伦,我最喜欢的还是德玛西亚之力皮肤和盖伦的e。这款皮肤看起来特别的炫酷,并且很舒服,没有奇怪的感觉,这也让我打游戏的时候都很有代入感,一看到德玛西亚之力,我整个人就满血复活了。另外盖伦的e对单个目标时伤害特别的高,一般适合在对面兵线外使用,超级爽。一说起他,就停不下来了,满满的回忆,还是觉得不改更好。