1.三国志11加强版 怎么赚钱和粮食快 我打了一天才打下两个城兵和兵器都征不起

2.三国志正式版粮食怎么增加

3.三国志11炒粮大法怎么用?

4.三国志战略版S3侠客军玩法攻略

三国志3攻略暴增金钱粮食什么用_三国志3如何来钱快

条件:有1万左右的资金,拥有江陵或汉中等都市

方法:在粮价比较低的时候(1比12-15),找1位武将去江陵或汉中探索,会遇到粮食商人问你是否投资,选择投资最大的金额(总金额的20),可买到比现在粮价更低的粮食;投资6万左右的资金可买到100万的粮食(一次),有了粮食在价高时卖给商人,钱也有了。

不过粮食换钱也比较麻烦,因为一次卖不了多少。

还有一种方法可增加资金,例如在交趾、桂阳、长沙等地,用探索可遇到商人,交趾是海外贸易,桂阳、长沙是矿产买卖,投资最大(总金额的20),成功可赚到总金额的10,多做几次钱就不愁了。

以上方法要多用S/L大法,遇到商人的机会就比较多。

有粮食买卖的都市,我只发现了2个(钱粮都100万了),

有贸易和物资买卖的都市很多,希望网友多去发掘。

三国志11加强版 怎么赚钱和粮食快 我打了一天才打下两个城兵和兵器都征不起

三国志幻想大陆手游中很多小伙伴不知道资源获取及使用,也不清楚问鼎中原该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下三国志幻想大陆问鼎中原攻略大全;

三国志幻想大陆问鼎中原攻略大全;

总共分为3种资源,木头,矿石,和粮食。

木头矿石为升级科技用的,粮食为打仗补士气用的。

先是采集木头矿石升科技,升科技的目的是为了更快的采集粮食,加强战斗属性,为之后打仗做准备。也就是科技升满了就不需要木头矿石了,后期只要采集粮食打仗,但是前期科技是必须加速升的,因为影响到各种系统的效率问题。

关于木头矿石对科技的影响我会在科技篇里细说,关于粮食对战斗的影响我会在战斗篇里细说;

先说资源点获取系统。三幻的资源获取不同于三战之类的战争游戏玩法。最主要的是这是一一个单机系统,玩家之间是无法抢占对方的资源点的,也就是说资源点只是和系统野怪的一一个博弈,你每小时能获取的资源量和你打通的资源点野怪等级有关,和黄天类似。

可以看图,资源点上限10个,也就是你可以选择10个资源点获取挂机资源,木材矿石粮食你自己按需分配。前期--般只占木材矿石,升级科技。粮食要打仗的时候大量补充。

一个资源点可以持续30个小时,每天资源点攻击次数无上限,且无消耗,也就是你上线游戏你就可以重新攻击一遍,刷新30小时的持续时间。过程一两分钟就够了。只要你资源点挂着,就会按时间给你自动把资源加入你的仓库,不需要手动收集,也就是说这种收菜模式不是.上线去收资源,是防止30小时到时间停止采集,需要你重新打一次刷新时间,一天做8常的时候去打一-次就延长30小时了。

然后说资源点等级系统,三种资源点都分等级,从1到60级,(可能是,我内政没升满,目前5级内政可以打40级的,最高7级内政可能是60级)可以看到上40级的野怪,推荐战力是1000万战,要求不是太高吧,基本主队都能简单打过。(不过不知道正式服会不会加强野怪,提高战力门槛)而且这个打资源点的时间非常迅速,

三国志正式版粮食怎么增加

让我来回答你吧,玩三国志11也很久了。

第一、挣粮食和钱:

1、打下一个城池后,建立农场和市场,两个相邻的市场或者农场都可以合并!一共是3个等级,然后建造造币厂和粮仓。只要市场围着造币厂都会提升金钱,比原来多1.5倍。所以让六个3级的市场围着造币厂是最理想的,然后建立一个军囤农场。如果有大都市就建立大市场,如果靠海就建立渔场。钱和粮食都要均衡发展。接着建一个3级的廊舍、练兵场和装备厂。这就是大概的建造模式。造好后等着收钱就是了。

2、买卖粮食。这才是钱的来源!每个城市都有一个粮食和金钱的比例,最低是3的粮食:1的金钱;或者7的粮食:1的金钱。我们就是需要在不同的比例时期进行买卖粮食和金钱。买卖的人选是要找政治高的人进行,那样的收益才高,一般要求政治85以上。一般有两个城市之后就好办了,基本上没有缺钱过。最主要的是你还要找一个有“搬运”特技的武将来运输。不然其他的武将跑会很慢。

3、上面的就是最好的挣钱方法。基本上衣食无忧了。这里顺便教你一个小技巧:在你研究技巧的时候只选一个来升级,分别有什么精锐枪兵、精锐弓兵的那个研究技巧,你选最后一栏是研究投石车,霹雳的。先升级到霹雳。然后生产十台左右的投石车,选一些武力值很低的武将带着“一个兵”和一辆投石车出城,然后建造石墙,把石墙建成一个梅花桩,形成一个6个石墙围着1个石墙的样子。然后委托武将打中间的那个石墙,之后你就不用理了,研究技巧的P点会蹭蹭的往上飙。足够你研究完所有的技巧了。

有什么不明白的可以再问,满意请采纳,手打很辛苦。

三国志11炒粮大法怎么用?

盗版三国志正式版攻略(原创) 开始的时候,选关羽、张飞、鲁肃,毋庸置疑这是最便宜而且能力最强的,可以培养天才后代刘禅。 第一个月 人事任命 鲁肃为丞相 关羽为司隶校尉(这个职位可自动提升治安水平以及将领的统御力,放在这里就会慢慢升不需要操作,没事就扔一个武将在这里,千万别空着) 张飞为大司马(这个职位可以刷军事经验,最高20级,随经验提升军事相关的能力值会提升,特别是统御力会逐渐提升,但需要不停的手动刷训练,士兵训练到100也可以继续刷) 鲁肃更改为司徒,征召民夫,只招一次,多少都可以,有几十个就够了 鲁肃更改为大司农,点内政令牌,税收调为十成,开仓放粮,把粮放光 让大司马招兵 士兵数要大于1000但不要一次招太多,因为如果训练低于30士兵就会逃跑。所以要狂训练,必须保证训练在30以上,然后尽快提升到100 狂训练士兵,但你很快就没体力,这里教你一个补充体力Bug。 当体力降到建造的令牌左侧就让大司空建造,一旦成功建成一个建筑体力就恢复到外交令牌那里,你就可以继续训练,体力少了再建设,如此反复。如果提示资金不够不用理他,换个建筑再换回来就可以继续建造。 当刘备出现提示说去年发生的事情已经记录下来了,你就关掉游戏,从新打开,点重整载入进度,就可以有无限体力。 不要乱建,只建农田和市集,开头农田56个市集3个,农田比例要高一些。市集增加钱,粮食用来开仓放粮,增加民忠,民忠高才能增加人口,人口多了收入才多。钱可以通过外交取得,粮食紧缺,所以着重农田,资金购用就可以了。 最后在体力不支前,任命鲁肃为太子师傅,然后休息 后面几个月 继续上面步骤,军队人数1000训练达到100,就马上发动战争,把周边的空地都占了。 建设完成后,任命鲁肃为丞相,狂发布招贤榜,钱多可以任命一个带神眼技能的文官做丞相举办文武大赛。 钱花到低于500,不断给张角和袁绍进贡,到对方说愿意永世结盟,就结盟,然后狂索要,最多6次。 钱足够了就把税收调回四成。 需要任命鲁肃为大鸿胪(这个职位可以刷文官经验,最高20级,随经验提升文官相关的能力值,特别是智力会逐渐提升,但需要不停的手动刷索要,6次后对方不会再提供钱,但你会发现经验和属性都在提升) 记得要强人来做太子师傅,不要空着,关羽、赵云等级也达到20级也来轮换几个月,这样刘禅出生后属性值超强,我的刘禅武力就达到133,统御力126,智力114,政治106,体力345 必须保证手上有1000粮食,多余的粮食可以开仓放粮增加民忠,民忠一直可以上到1000以上,人口也跟着狂涨到几十万,每月的收入多到你花都花不完。是否灭其他国家只是你的意愿问题不要用外交谋略,特别是破坏、笼络、抢夺,失败了武将会死的 战争主将关羽、副将张飞、偏将没有也可以,军师鲁肃或诸葛亮。用火攻就可以了,用关羽做主将除了吕布都可以单挑,武力值会逐渐提高。单挑输了武将会战死,对方的武将杀了不可惜,你是无法录用的。出征的时候不要关闭游戏,否则载入游戏出征的将领会都没有了。 一直答应皇侄献帝的要求,声望会不断提高 319

三国志战略版S3侠客军玩法攻略

炒粮有两种炒粮,一种是单城炒粮,一种是双城炒粮。

单城炒粮

炒粮的核心指令便是商人指令。商人指令中,影响最终结果的属性是政治。也就是说,执行武将的政治越高,带来的收益也是最高。

在游戏初期,大部分君主只有一个城池,这个时候如果想要炒粮,只能单城来炒了。在粮食价格低的时候大量买进,然后等待粮食价格高了再大量卖出。

举个例子:现在是185年1月,董卓军占据天水,现在粮食价格是1金=5粮,这个时候基本上不需要操作,不用买卖。过了三个月,到了4月,粮食价格涨到了1金=3粮,这个时候如果不对外发动战争的话,可以考虑卖出80%的粮食,这样可以获得大笔的金钱。再过五个月到了9月,粮食价格到了1金=6粮,那么就可以大举买入粮食。

单城炒粮的优势:前期不需要多城,单城就可以操作。

单城炒粮的劣势:短时间内粮食价格很少有大波动,容易被套牢,容易出现多金少粮,多粮少金的局面。

双城炒粮

双城炒粮是基于单城炒粮的模式演变出来的。观察两个城池的粮食价格,当出现一个城粮食价格贵,一个城池粮食价格便宜时,基本上就可以一城买入,一城卖出。来回捣鼓几次,基本上能赚个几万金吧。

举个例子:比如说你现在拥有两个城,一个天水,一个安定。天水粮食价格是1金=3粮,安定粮食价格是1金=7粮。那么,这个时候就是绝佳的炒粮时机了。在安定大量买入粮食,在天水大量卖出粮食,然后把安定的粮食运输到天水继续卖,把天水的金运输到安定继续买。随便一两趟,就不愁粮食金不足了。

双城炒粮的优势:城池多,粮食价格多变化,买卖机会多。

双城炒粮的劣势:需要多城,对于部分周边城池都被占了的小势力来说,开局基本上没机会短期就拿下第二个城池。

总结一下来说,粮食的价格是变动的,最低位是1金=7粮,偏低位是1金=6粮,这个时候建议买进粮食。最高位是1金=3粮,偏高位是1金=4粮,这个时候建议卖出部分粮食,换取金来谋求发展。一般,标准位1金=5粮的时候,无所谓买进还是卖出了。但是要注意一点的是,买入粮食不需要手续费,卖出粮食是需要扣除20%的手续费的,不要频繁卖出,以免损失过多。

三国志战略版S3侠客军应该怎么玩呢?玩家如何转侠客军呢?侠客军的优势是什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

三国志战略版S3侠客军玩法攻略

一、侠客军的优与劣

优势

1.迁城容易

侠客军每隔24小时可再起一次(只能再起到相邻的州),每48小时可进行一次迁城,迁城仅需消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万以及1格已占领的土地便可进行迁城。正规军迁城一次要准备11块地和500金铢。

2.行军便捷

侠客军可在未占领码头的情况下渡河,行军士气降低速度减缓40%。

3.连续作战

侠客军主城征兵速度加快40%,建造营帐速度加快40%,主城外征兵不消耗铜钱,武将体力上限提高至150点。

4.连地方便

天下侠客是一家,侠客军直接可相互借地,无需在同一个军势内且不会被其他侠客军的建筑阻挡。

注:掠地的时候不需要连地,但是攻城的时候需要。

劣势

1.资源获取困难

侠客军占领土地无法获得资源产量,无法屯田,更无法建造造币厂、工坊等建筑,能建造的建筑只有营帐。想要获取资源,只有掠地、攻城和战斗。侠客军没有蛮族,也没有木牛流马。

2.可配置队伍少

由于侠客军不能建造分城,因此最多同时配置5支部队,正规军主、分城加起来可配置10支部队。

3.容错率低

正规军如果在战斗的时候输了,依靠高额的资源产量几个小时就补回来了。侠客军如果频繁的战斗失败,仅依靠基础资源产量的话需要一天的时间才能补回来。

4.难打阵地战

由于侠客军不能建造拒马、箭塔等防御建筑,因此在进行大规模阵地战的时候很难有效拖延敌军脚步和限制斯巴达。

5.成就难完成

如果过早的专为侠客军,则会导致有些成就难以完成。例如,截辕杜辔、除暴安良、养兵千日等。

二、转侠客军的准备

1.高等级的主力队伍

为了保证成为侠客军后拥有良好的游戏体验,建议最少有一队45级以上,满级战法的主力队伍。

推荐队伍:诸葛蜀枪、蜀弓、带有火炽原燎的嘟嘟、司马盾、桃园、三势阵吕布/贾诩、五虎枪等一线队伍。

侠客军的主旋律是战斗,有一队能打的主力是非常必要的。但是主力队伍也不要过多,最好留出一支队伍的编制,用来铺路、拆迁、藏兵。

2.完善的城建设施

成为侠客军后资源获取比较困难,铜钱和石料尤其难获得,因为战斗胜利不会获得石料和铜钱。

因此在“上山前”,君王殿最好升到10级,内政中的民居、仓库,军事中的建筑,守备中的士气坛都尽可能升满,俗话说“工欲善其事必先利其器”,城建设施越完善,上山以后压力越小。

如果形势特别急迫,来不及将这些建筑都升满,起码要保证军营满级。

3.资源累积

起兵前尽可能的多屯一些资源、征满预备兵,策书不用太多,30个就够,因为上山以后没有分城,策书上限将变为30。策书对于侠客军来说,只有在军势商店买补给和建造营帐两个用处,通常来说比较富裕。

4.提前预约一个强大的军势

一个强大的军势对于侠客军来说还是很重要的,侠客军有时会比较依赖在军势中购买的资源补给包,如果军势不够强大就会出现仓库资源短缺,即便有策书也买不到补给的情况。

当一切准备工作就绪后,就可以起兵成为侠客军了,要注意的是,成为侠客军是一个不可逆的选择,一旦成为侠客军,本赛季将无法再回归正规军。

三、生存篇

1.落地以后先将自己主城3格范围内的土地翻光,保证自己的安全,然后建立一个营帐用来征兵。

2.观察周围形势,通过势力值来简单判断周围敌人的实力(虽然有时不准,但也没有更好的办法),优先攻打势力值1万以下且没有同盟的玩家,这些基本上是“死鱼”。在攻打有同盟的玩家时最好先问问对方是否愿意借粮,如果对方不愿意,则要量力而行了。强行攻城很可能损兵折将不说,还得不到资源(因为对方全捐了)。

3.在攻打建筑时,最划算的是造币厂,攻陷一个5级造币厂可获得23250的铜币以及木、铁、石三种资源各117000,而且造币厂是6级土地守军,打起来比工坊(7级守军)、虎帐(8级守军)更容易。攻陷4级造币厂获得的资源是5级造币厂的一半,以此类推。如果石料匮乏,除了攻城外,推荐拆除箭塔,拆掉一个满级箭塔可获得36万石料。

4.如果军势没有发出大规模集结的要求,最好利用主城的迁城功能,将自己的主城藏到人烟稀少的“死鱼”城附近。找个码头或者地图里面的小路,建立营帐,主力进行驻守,每天收过路费,一旦主力部队遭遇连续战败,主城内的打杂队配合拆迁立刻进攻“死鱼”城来补充资源。“死鱼”城不要随便打,当作应急回血的“血包”。

5.前面说过,每天花费10个策书可在军势购买资源包,但是当军势仓库资源不足,无法购买资源包的时候怎么办?这时候我们可以查看一下军势仓库所缺的资源数量,如果缺的数目比较少,我们可以自己手动捐一点,补齐到可购买的程度立马购买。每天花费50金铢可刷新一次军势商店。

6.勤于沟通。虽然侠客军出现的时间比较久了,但是仍有不少玩家没有遭遇过侠客军,甚至有些玩家会认为你攻打了他的造币厂,他就会失去这个建筑,从而拼命抵抗。实则不然,侠客军除了能拆除S3的军屯外,是不能拆除其他任何资源类建筑的,而且被攻陷的建筑产量也不受影响。多和被攻打的玩家进行沟通,这样兵不血刃便能获得资源。

7.养成睡前闭城、藏兵的好习惯。侠客军经不起巨大的战斗损失,睡前闭城、藏兵很有必要,因为你也不知道会不会有夜猫子半夜铺路过来将你打飞。

8.如果只是单纯为了补充资源,建议掠地只掠5级地。因为一次掠地可获得该土地20小时的资源产量,掠夺5级土地是最划算的,如有掠地顺带练级的目的则另当别论。正常来说,只要能无伤掠夺5级地,生存下来不成问题。

9.学会藏兵。遇到打不过的敌人围城时,千万不要硬拼,将主力队伍的主将换至空闲队列的副将位置,只要队伍没有主将就不会和敌军发生战斗,这就是所谓的“藏兵”。作为一名侠客军,只要主力还在,随时都能东山再起。

10.猥琐发育,别浪。侠客军仓库最大容量301万且无法爆仓,征兵25500需要消耗51万粮食,即便是满仓库的资源也经不起几波挥霍的。如果不是深仇大恨,没必要去干拆军屯、主力驻守别人主城这种天怒人怨的事情,安安静静的发育好,等待最终侠客军和正规军大决战的到来。侠客军只是另一种游戏体验,盗亦有道。

四、战斗篇

1.勤看战报。之前为什么说落地以后要将主城周围内3格的土地都翻光呢?就是为了在遇敌人铺路过来进攻你的时候,能通过战报看到敌方的阵容,从而挑选克制队伍出击。游戏中的队伍克制十分明显,侠客军在战斗时尽量打克制。除了个人战报,军势里面的战报也要勤看,起码能对满红大佬有个明显的印象,遇到了绕着走。

2.主城最少升1级的城卫军,这样在被攻打的时候能看到敌方进攻部队的顺序。如果你的部队在城中待命没有任何行动,那么将会按照敌军进攻的先后顺序与之交战;如果你选择了驻守指令,那么你将会先和最后一个进攻的敌军队伍交战。

3.在进攻玩家城池的时候要注意看城池耐久度,2900耐久度以上的城池才会有城卫军,因此遇到2900耐久度以下的城池,拆迁队只需要带1兵里就够了。进攻的时候主力和器械尽量做到压秒,即,主力和器械同时触城,避免被对方无损吃掉器械。如果压秒比较困难,也可以选择“主力-器械-主力”的进攻方式,间隔不要超过5秒,这样只要不是对方手速特别快,无损吃器械是很难的。

4.通过个人的体验来看,桃园是非常适合侠客军的。桃园虽然在后期的PVP中表现不佳,但是它强在可以骑、枪、盾来回切换打克制,而且可以低损掠夺。

5.擅用斯巴达。侠客军在面对敌方少数人进攻的时候,可以采用披着特殊兵种皮肤的斯巴达跟对方玩心理战。试想,你一个100兵力的兀突骨朝着对方的枪兵冲过去,对方会不会心里打鼓,以为你派来的是司马盾呢?虚虚实实,来回跟对方玩心理战,要么是对方被耗光了体力,要么是对方不胜其烦被打了克制。

6.侠客军作战的时候最好是三五成群,小规模抱团。小规模抱团的侠客军最让敌人头疼,同等人数的正规军根本无法驱逐侠客军,大规模集结人马进行剿灭又显得兴师动众。小规模抱团的侠客军可以堵个码头、打个小城、占领个山间小路什么的,虽然不能达成什么战略目的,但是游戏体验还是不错的。

7.活用驻守。在与敌方交战时,可以在主城旁边的己方土地上放一个诱饵,等到对方进攻诱饵时,主城内的队伍切换克制兵种吃掉对方主力。例如,主城旁边放一个王平进行驻守,对方一看是无当飞军,很可能以为是主力,于是派出盾兵来进攻,等对方到来的时候主城内的骑兵瞬间进行驻守即可吃掉地方盾兵。

8.战斗资源的获取。侠客军与玩家发生战斗时,只有战胜或战平才能获得资源,失败是无法获得资源的,那么这个资源获取量是怎么进行计算的呢?经实战证明,战胜时可获得杀敌数80%的资源,战平资源获取减半,也就是40%。这里注意,资源的获取跟杀敌数有关,和伤兵量无关。

由此可见,并不是只要战胜都是赚资源的,如果是惨胜可能还会亏资源。侠客军在进行战斗的时候应该以稳为主,挑克制的打,切忌急功冒进。