暗黑3巫医加点技巧图_暗黑3巫医加点技巧图解

       最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“暗黑3巫医加点技巧图”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

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2.暗黑破坏神3游戏攻略:巫医攻防平衡理论

3.暗黑3巫医流派2019 暗黑破坏神3巫医五大流派的出装及玩法技巧

4.暗黑破坏神3——教你如何选择巫医装备道具(二)

暗黑3巫医加点技巧图_暗黑3巫医加点技巧图解

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       选择暗黑3巫医的同学注意了,本教程为大家带来暗黑3巫医站桩无限回血,硬抗炼狱A2蓝金怪攻略。

       BUILD方法

       技能如图:

       “火焰炸弹”这个位置,我平时是用混乱蛤蟆的,只是打比列的时候临时更换成炸弹,你也可以换成其它。这个位置我尝试了很多技能,最想用的就是僵尸熊,可惜巫医坑爹的法力,放弃了。

       属性如图:

       关于属性说句题外话,根据我对伤害公式的计算,护甲和全抗的黄金比例是10:1,不管你信不信,反正我信

       装备:

       1把“740DPS,12回法,920击中恢复生命”的祭祀刀。

       1个“440击中恢复生命”的项链。两个垃圾“攻速+体力”戒指。(注意是“击中”不是“击杀”)

       2个15攻速+体能的戒指(商店货)

       其它装备没有什么特点,基本都是加抗性和体能的。

       说明

       这个build的特点就是通过酸雨回血,一千多的“击中回血”,面对3个以上的怪回血速度是恐怖的(瞬间回几万血),面对单个怪的回血速度也是给力的。这个你一定要亲身试一试。加攻速是为了回血速度(这个未经证实)。

       20%丛林减伤和20%的恶毒减伤很给力(也有可能是心理作用)

       操作

       左键右键技能纯属为了4CD,直接灵性冲进怪堆,收割,然后按住“2”不放,然后“有节奏”的按“1”,这个“节奏”很好把握,在保保留一定法力库存的情况下尽量快。

       BUILD优缺点

       优点:

       可以站桩单挑大量A2的蓝金怪,不躲,不跑。

       可以站桩横扫A2几乎所有非蓝金怪,不躲,不跑。

       组队时可以给同伙当肉盾。

       缺点:

       SOLO的话,面对蓝金怪时输出不够。当然这也跟我的装备不好有很大关系。目前我也没精力去测试好装备。

       面对空中乱飞的、不集中的怪不给力。

       结语

       我相信这个打法是有前途的。今天组队给我的感觉就是,我突然变成队中的主力了,我一挂,他们马上就抗不住了。这跟我以前蹭进度的感觉完全不一样。另外好像,我在AH搜“击中恢复生命”的装备,比如项链,但属性过500的都要好几十万,也不知是已经有很多人在玩这个玩法,还是其他职业有这个需求,反正这个属性装备似乎不好买。

暗黑破坏神3游戏攻略:巫医攻防平衡理论

       暗黑3有5大职业,每个职业都有自己独有的技能build和装配build,配合自身的主动技能和被动技能,可以发挥出各职业的特色。可以说,巫医是5个职业中最为另类多变的职业。因此,如何发挥巫医的多变性是巫医玩家在今后使用巫医这个角色的主要研究方向。

       下面,我就从巫医的几大流派入手,来引出自己最近研究出的一套新的巫医战术体系。

       暗黑3将近一个月,公认最牛逼职业,法爷;最苦逼职业,巫医。

       同为智力英雄,法爷高高在上,巫医猥琐不堪。最明显的,在AH的竞争上,巫医完败,原因很简单,在act4的巫医数量是在act4法爷数量的零头。这就导致巫医这么一个吃装备的职业却因为装备问题无奈卡在炼狱前两章。

       那么,作为一个一穷二白的巫医,我们除了t罐子以外还能逆袭么?答案是肯定的。

       经过20多天的游戏,我的首发巫医经历过4cd爆熊一波流,猥琐dot风筝流,biubiubiu吹箭流。然后,由于装备问题,一直卡在炼狱ACT2许久。于是我只有反思,如何才能在100w装备下轻松碾压act2?借鉴了很多流派,我发现,用一套适合于巫医的全新战术体系就能够在act2轻松走下去。

       现在的巫医在没有足够经济优势下,容易走进误区,那就是堆抗堆防,都说站得住的dps才是dps,没错,但是,在我们一穷二白党面前,一位砸钱堆抗性和血的巫医在act2怪物爪子下显得苍白无力。在我使用无限续航流之前,我dps1w8,抗性380,防御3000左右,血3w6.在刷屠夫无限轻松下,想去act2试试,发现,如此的血和抗性,在act2怪面前像纸一样脆弱。基本瞬间死亡(幸亏有春哥)。

       我当时不知悔改,觉得自己抗性和血什么都不够,但是又花了钱买了更高点的装备,还是很虚,觉得这钱花的冤枉。

       于是,我就突发奇想,开始无限续航流。

       装备要求,于我而言,我t了2天罐子,刷了100w,换了全身除了武器以外的装备。

       所有位置全部堆每秒回血+高智力+任意属性(带点mf比较好,呵呵),头盔和咒物+回血和回蓝,武器我的是880的单手斧(30w原来就有)。

       好了,各位看到这个流派的精髓了。没错,就是秒回,这个属性目前被忽视的一比,因此装备价格便宜。

       我现在的属性是:秒回1300,秒回蓝48.9,dps2w4,防御2400,血2w9,抗性280

       技能搭配:

       1、灵魂漫步(符文:加长时间那个,很传统,很好用,保命输出神技)

       2、妖术(符文:加怪物所受伤害那个。也可以选择治疗,把续航进行到底)小控场技能。

       3、死亡之握(符文:加强减速。)这个技能我考虑还有多种选择,可以选择恐惧加防御,也可以选择混乱。3键是一个大控场技能,很重要。

       4、大巫(加血不解释)

       鼠标左键:暴力推熊(研究了很久,还是觉得这个技能性价比最高,因为这个技能的扣蓝是按秒扣,不是按输出次数扣,各位巫医可适当增加攻速来提升dps)

       鼠标右键:噬魂(生命虹吸,续航dot神技能)

       被动:春哥,4cd回蓝(这个技能如果你的秒回蓝能到55+或者60+就可以不用了,我们平民所以前期暂时也用这个技能续航),灵魂调和(加15%蓝上限,每秒回1%)(这个也可以换成血之契约,因为这个流派,血不重要)

       好了,我来说下效果和打法。这个体系对巫医操作要求稍微高点,对cd的拿捏需要多练。我2w9血,1300秒回,加上圣骑士4000血的奶以及生命虹吸和治疗棒的加成,基本上13秒之内从空血直接回满,而我们灵魂步的cd是15秒,控场cd 20秒和60秒不等。

       对付白怪:基本上的状况是,遇到白色怪群,冲上去2波熊,技能全开(包括鬼步)4cd输出4秒(至少4波熊),然后白怪基本全挂,就算摸到你也不致命,就算血少马上满,无需血瓶省钱,打完怪血蓝全满继续走。

       对付蓝金怪:同理,冲上去2波熊,技能全开(包括鬼步)4cd输出4秒(至少4波熊),然后白怪基本全挂,这时候,鬼步没了别怕,继续输出3波熊,你会被打出春哥。一旦出春哥立马闪人,春哥时间是3秒,足够离开怪群(遇到筑墙的我后边会说),回头留噬魂+死亡之握继续跑2到3秒,这时候就发现血蓝又基本全满了,鬼步cd马上好,妖术cd也马上好,嘿嘿,找角落或者利于巫医输出的位置,先妖术变第一追上来的蓝怪,输出2到3波熊,然后鬼步,再输出3波(你已经没春哥了亲,必须立马跑啦!),爆发回血回蓝都有,遇到弱势技能的怪碾压。

       变态技能对付法:

       1、筑墙:这个技能是个双刃剑,对于无限续航流的巫医来说,可以舍弃一定的站桩dps,多利用墙来等cd和回血,只是效率会降低一些,但是很安全

       2、轰炮:新手杀手。这个技能超级猛,基本上一下躺尸。对很多刚用这个流派的同学来说会是很大的障碍。不过,多打就会发现,这个技能很有规律,只要不前后走,基本不可能被碰到。左右走完破,然后不要再他们放轰炮的瞬间释放技能,不然死的很惨。

       3、漩涡:遇到会这个技能的怪物,就是卡视野和墙角。如果空旷地带,就要改变技能释放思路。先过去,除了鬼步不开其他3个技能全开,然后推熊,打空蓝然后把春哥打出来立马跑路,被吸过去一瞬间鬼步闪人,除非运气不好回瞬间死,一般能躲过。

       4、瞬移:羊刀后用完破。

       5、反伤:貌似我们这个套路专破反伤怪。。。

       6、罗罗无敌:遇到这种金怪,处理方法很简单,就是死了复活后tp回家重置吧亲。。基本无解表示。

暗黑3巫医流派2019 暗黑破坏神3巫医五大流派的出装及玩法技巧

       我所谓的攻防平衡,并不排斥暴力拼命流或者安全萎缩流。也许以某个人贴出来的build为基础,调整一两个技能或符文,就是适合你的。只要你能在伤害输出,伤害减免,操作复杂度,以及死亡次数等各个方面之间达到一个自己满意的平衡点,那么这就是适合你自己的。所以不论拼命流还是萎缩流,他们都找到了自己的战斗方式,究竟是不是适合每个人,只有自己尝试过才知道。

       拼命流和萎缩流是两个极端,而我们每个人的平衡点都在这两个极端之间的范围内移动变化。攻防平衡点变化后,可能会使很多状况发生变化,我这里举例说两个方面:死亡和HR

       先说关于死亡:

       举个例子,我把副手的盾牌换成了加伤害的咒物,我的攻防平衡向攻击端移动。

       我们需要分析一下这次死亡:死亡的成本是什么?

       我的伤害变高了,杀怪速度变快了,然后因为防御变弱我挂了。

       1.复活时间,随死亡次数递增;

       2.怪会回血,死久了会回满

       3.修装备的钱。

       4.死了会难过(别笑,我老婆就这样),死多了会烦躁

       那么结论呢,副手该用什么?有人说用盾,有人说用副手咒物,还有人说用双手高伤害武器。其实他们说的都对,但只是对他们自己的情况而言是对的,装备水平,操作习惯,游戏心态都会对结论有影响。但对你自己是不是合适,只有自己实践过才知道。

       假设复活后我没死清掉了这波怪,那么如果我提升的dps帮我节省下来的时间收益,大于上面的1234,这次死亡就是值得的。当然如果发生2,则前面全白打,血本无归,所以千万不能犯2.

       对于玩HC或者4的情况比较严重的玩家,显然更适合猥琐流+拿盾。

       对于拼命流来说,他们的攻击/效率曲线是个单调增函数,所以放弃防御拼命对它们来说是最好的选择。但随着装备的提升,这个曲线也会发生变化。然后到下一幕难度增加,又变回拼命流。

       再说HR

       HR就是hitandrun,打带跑,放风筝。

       依然如前面的例子,换了副手,但这次我没死,因为我改变了HR的节奏。

       带副手时,我只站定2秒,因为防御力弱了,2秒可以保证我不死,同样8秒拉开距离回满状态。

       假设带盾时我可以站定3秒输出,这期间怪会跑过来近身,摸我一两下,但我还能承受。3秒后我后撤,通过技能装备血瓶等各种手段回血,各种给怪减速给自己加速用墙挡路拉开距离,8秒后我状态回满,再站定输出如此循环。数字只是随便举例,具体数值不用太在意。

       也就是说,换了副手后,dps高了,但是每次H的时间短了。同时R的时间不变。假设换副手后DPS提升到1.5倍,则3秒1倍输出和2秒1.5倍输出,数值相等,也就是每个循环总输出相同。但用副手时单次循环的时间减少了(3秒变2秒),效率得到提升。但实战中输出时间,dps数值,根装备,技能和操作都有关,每个人的情况不一样,那么究竟拿盾还是拿副手更适合你呢?

       上面只是抛砖引玉,说了些关于装备的变化,而技能上则更加复杂,需要大家自己实践体会。

       总之一句话,适合自己的才是最好的,而究竟哪个最合适,只有实践过才知道。巫医是个变化无穷的职业,希望大家都能找到自己的路,并玩的开心。

暗黑破坏神3——教你如何选择巫医装备道具(二)

       暗黑破坏神3巫医五大流派的出装及玩法技巧:

        一,玉魂流

        技能选择

        双生怨魂,漫天虫群,骇人仪容,撞魂,困魂压魄,食人鱼旋风

        被动技能选择

        欺瞒仪式,沼泽调谐,死亡蔓延,剥削死者

        宝石:受罚者之灾,困者之灾,转煞秘石

        装备及属性选择

        头盔:祖头:6暴击,智力,体能,钻石

        项链:旅者:冰伤,双爆

        肩膀:玉魂肩膀:噬魂伤,范围伤,智力,体能

        衣服:玉魂衣服:噬魂伤,智力,护甲

        手套:玉魂手:双爆,范围伤,智力/cdr

        手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,冰伤,智力,体能

        腰带:鬼娃腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值

        裤子:玉魂裤子:智力,体能,护甲

        鞋子:玉魂鞋子:智力,体能,护甲,

        戒指:

        罗盘玫瑰,双爆,范围,智力

        全能法戒:高特效,双爆,范围

        武器:神圣收割刀,高白字,ed,范围伤,CDR/智力

        副手:虫副:10暴击,噬魂伤,范围伤,高白字,智力

        萃取:焚炉,羽蛇头,空虚戒指

        心得体会(93层心得)

        玉魂其实操作很简单,用身体或者噬魂聚下怪,然后虫群传染,之后疯狂噬魂,噬魂差不多之后就收割,收割cd的话可以继续对血多的怪物噬魂,生存方面采取食人鱼、恐惧、灵行交替使用,电球和奥点还是必须要躲的

        玉魂主要难度在于boss战,火蝠拥有高回复低坚韧,祖套师兄流是高坚韧低回复,魂弹流是高坚韧高回复,玉魂这是低坚韧低回复,前三者打boss还有可挽救的空间,玉魂打boss可以算是全职业流派里面最糟糕的体验了。有小弟的boss玉魂相对来说都比较好打,对于那些单体boss,必须用灵行规避致命的伤害,必须保证boss的普攻打在鬼娃身上,收割也要保证boss普攻打不到你的情况下才收割,千万不要贪,我曾经试过被凝霜一个巴掌打死,哪怕一直放噬魂把boss杀掉也比死成30秒要强。疫王急冻魔屠夫这种基本是没法正常打的,只能卡位或者撕票了。

        因为玉魂是群体伤害为主的bd,而且沼泽调谐和收割回血都是怪越多效果越好,所以玉魂特别吃密度与图。因为玉魂移动速度比较快,所以碰到烂图可以迅速过图,这点节奏有点像多人,事实上国服第一玉魂玩家灰尘恰好就是一个优秀的节奏蛮,无论是玉魂还是魂弹,用节奏蛮子的思路去考虑问题对单人冲层会有一定的帮助。

        二,散件魂弹流

        技能选择

        剧毒之魂,漫天虫群,魅魂飞弹,游魂,困魂压魄,食人鱼旋风

        被动技能选择

        死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、元神奔行、沼泽调谐(可替换技能,可换春哥,恶性毒药,丛林坚毅,艾利奇之眼等)

        宝石:受罚者之灾,困者之灾,宠物宝石

        装备及属性选择:

        头盔:安头/宠物头:远古,技能伤,6暴击,冰伤/特效

        项链:地狱火/艾利奇之眼:远古,双爆,攻速

        肩膀:御魔肩膀(非赛)/骷髅王肩膀:远古,智力,体能,生命百分比,护甲值

        衣服:天鹰斗衣:远古,智力,体能,精英减伤

        手套:霜燃:远古,双爆,攻速,智力

        手腕:拉昆巴的腕饰:远古,6爆,冰伤,智力,体能

        腰带

        行巫腰带:远古,爆伤,7攻速,智力,体能

        鬼娃腰带:远古,智力,体能,护甲,生命百分比

        裤子:沼地防水裤:远古,冰伤,智力,体能,护甲

        鞋子:虚幻长靴:远古,智力,体能,全抗,灵魂弹幕伤

        戒指:远古,攻速,双爆

        武器:

        剃头师:远古,7速,高白字,ed,高特效

        神圣收割者,远古,7速,高白字,ed

        副手:观死:远古,高特效,10暴击,灵魂弹幕伤,智力,体能

        萃取

        神圣收割者(装备剃头师)/剃头师(装备收割刀),宠物头(安头方案)/鬼娃腰带(行巫方案)/力士手腕(宠物头+鬼娃腰带),空虚戒指

        操作心得(102层经验)

        攻速非常重要,5速+7速剃头刚好能够达到21帧。聚怪成功之后无脑炸

        单人坚韧压力实际上很大,要适当保证自己的血量上线,100层我觉得80w才够用,虫群接灵行疯狂噬魂这是一个很基本的操作,天梯第一都用红宝石是因为他们巅峰很高不需要主属性。

        虽然天梯第一用安头收割刀,我还是认为行巫或者力士+剃头师方案更好,奈何别人操作无敌

        操作方面很简单,就是找怪物密集的地方,上一两个噬魂,然后虫群灵行,然后疯狂噬魂,食人鱼之后开炸。怪物不密集的地方可以直接跑路

        本质上这是一个收小怪的流派,最重要的就是白怪的密度还有进度值,当然图也很重要,精英能收就收,不能收就拖着,要是词缀过于恶劣放弃也没事,好图拖精英然后一波电击塔/威能塔是最爽的。

        散件套的高坚韧源自于机动性,改躲的技能比如奥点,电球,强毒,冰脉,熔火爆炸一定要躲,神目能站就站,太多地板的话还是算了

        boss规避好技能基本可以无脑炸,单体食人鱼噬魂虫群放一次就可以了,多目标boss哪怕王大锤都能过得很快,随便打打就好了

        侍从我用的是寇大腿,常规风剑套

        三,生物火蝠流

        技能选择

        吸精之魂,漫天虫群,厄运缠身,撞魂,困魂压魄,蝠云密布

        被动技能选择

        死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、丛林坚毅(可替换为沼泽调谐)

        传奇宝石选择:增痛宝石,困者之灾,受罚者之灾

        装备及属性选择

        头盔:亚头:6暴击,15火蝠伤,智力,体能

        项链:旅者:火伤,双爆

        肩膀:亚肩:范围伤,智力,体能,生命百分比

        衣服:亚衣:智力,体能,生命百分比

        手套:亚手:双爆,范围伤,攻速

        手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,火伤,智力,体能

        腰带:巴库里丛林缠腰:高特效,智力,体能,生命百分比,护甲值

        裤子:亚裤:智力,体能,护甲

        鞋子:亚鞋:火蝠伤,智力,体能,护甲

        戒指:

        罗盘玫瑰,双爆,范围,智力

        团结:双爆,精英伤

        武器:

        神圣收割者,高白字,ed,范围,智力

        副手:猫副/虫副:10暴击,火蝠伤,范围伤,智力,高特效

        萃取,蝙蝠杖,导能肩,空虚戒指

        心得体会(97层心得)

        生物套坚韧不足,如果断妖术容易猝死,因为没有技能图标提示,卡键盘又容易出问题,建议用宏或者计时VBS来解决,出于版规我不会细说。当然手动是最好的,因为妖术可以控怪,而且也会打断火蝠,但我真的是手残。

        戒指副属性和头盔副属性最好出下免控,收益巨大

        单人游戏中不能很好的聚怪,而且火蝠又没有食人鱼,所以推进度的主要方法还是靠自己的身体适当聚集大量白怪依靠范围伤收精英,当然白怪进度高而且密集,也可以收

        具体操作很简单,无非就是上好虫群和噬魂,然后开转,前戏一定要足

        boss的问题会恶心,但也不是不能解决的,具体上来说有两个方法能够解决,一个是巅峰加体能,体能高就不会被秒,而套装又提供更高秒回,以我过97层boss为例,我是120w血,二是躲开boss致命攻击,这需要熟悉boss技能,因为蓝耗的问题,也不能无脑火蝠烧boss,规避伤害正好回蓝

        随从我选择寇大腿,团结碧蓝剑套

        四,魔牙火蝠流

        技能选择

        吞噬之魂,漫天虫群,谕魂,灵界贵宾,困魂压魄,蝠云密布

        被动技能选择

        死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、灵魂容器

        传奇宝石选择:增痛宝石,困者之灾,受罚者之灾

        装备及属性选择

        头盔:魔牙头:6暴击,15火蝠伤,智力,减耗黄宝石

        项链:旅者:火伤,双爆

        肩膀:魔牙肩膀:范围伤,智力,体能,cdr

        衣服:魔牙衣服:智力,体能,精英减伤

        手套:魔牙手:双爆,范围伤,智力

        手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,火伤,智力,体能

        腰带:巴库里丛林缠腰:高特效,智力,体能,生命百分比,护甲值

        裤子:魔牙裤:智力,体能,护甲

        鞋子:魔牙鞋子:火蝠伤,智力,体能,护甲

        戒指:

        罗盘玫瑰,双爆,范围,智力

        团结:双爆,精英伤

        武器:蝙蝠杖,高白字,ed,击回,范围伤

        萃取,神圣收割者,导能肩,空虚戒指

        心得

        因为我第七第八赛季跑去做黑色商品了,两个赛季都没有玩暗黑3,而且我一套魔牙都是大师兄配装,所以这个流派我完全没玩过,所以就不多说了,估计操作上和生物火蝠差不多,强度比生物火蝠略弱。

        五,祖套宠物流

        技能选择

        剧毒之魂,魔人兽,利刃军团,游魂,困魂压魄,食人鱼旋风

        被动技能选择

        欺瞒仪式,午夜盛宴,灵魂容器,剥削死者

        宝石:受罚者之灾,困者之灾,宠物宝石

        装备及属性选择

        头盔:祖头:6暴击,智力,体能,紫色宝石

        项链:旅者:冰伤,双爆

        肩膀:御魔肩膀/骷髅王肩膀:僵尸巨兽伤,范围伤,智力,体能

        衣服:祖衣:僵尸巨兽伤,智力,体能

        手套:祖手/塔斯克与西奥:双爆,范围伤,攻速

        手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,冰伤,智力,体能

        腰带:鬼娃腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值

        裤子:祖裤:智力,体能,护甲

        鞋子:祖鞋:智力,体能,护甲,

        戒指:

        罗盘玫瑰,双爆,范围,智力

        全能法戒/祖戒:高特效,双爆,范围

        武器:神圣收割刀,高白字,ed,范围伤,攻速/智力

        副手:祖副:10暴击,范围伤,高白字,僵尸伤,智力,体能

        萃取:焚炉,宠物头,小魔人戒指

        心得体会(94层心得)

        祖套的最大问题还是生存,事实上非赛季联盟战队的大神所罗门用灵魂容器替代我之前想的沼泽调谐还是很有道理的。这大大减少了连环死的概率。时刻紧记祖套不缺输出,生存问题才是最重要的。起手和刚复活的时候一定要猥琐,灵行鬼娃收割食人鱼,之后拼命噬魂,也就5秒左右的时间就可以满坚韧。平时通过灵行和食人鱼旋风的交替使用足以保证生存。

        回复能力也是个重要问题,没什么好办法,只能副属性+灭回和副属性的拾取范围保证回复

        精英不能拉太多,祖套杀精英的速度其实还是很快的,但是精英一旦3组或者以上就会站不住要拼命移动,甚至有生存问题,而且冰冻禁锢击飞词缀太多大师兄根本没法打,我觉得稳健的推过去会比较好一些。

        由于鬼娃的问题,聚怪基本会很悲剧,对精英使用食人鱼聚聚怪然后重新召唤大师兄给和鬼娃是一个好办法,但是如果出了春哥,来个食人鱼就差不多了,随从很有必要上兵要

        旅者伤害buff可以通过强制站立来迅速获得增伤buff

        时刻记得祖套6的脑残增伤方式,要时刻给师兄目标上噬魂和食人鱼

        侍从用魔女,传统的风剑兵要搭配。

       ◎配给数值:

       主手攻速05%、其它攻速36%→APS 2.00

       主手攻速06%、其它攻速35%→APS 2.00

       主手攻速07%、其它攻速33 %→APS 1.99

       主手攻速07%、其它攻速34%→APS 2.01

       主手攻速08%、其它攻速32%→APS 2.00

       主手攻速08%、其它攻速33%→APS 2.01

       主手攻速09%、其它攻速31%→APS 2.00

       主手攻速10%、其它攻速29%→APS 1.99

       主手攻速10%、其它攻速30%→APS 2.00

       主手攻速11%、其它攻速28%→APS 1.99

       主手攻速11%、其它攻速29%→APS 2.00

       主手攻速11%、其它攻速30%→APS 2.02

       (主手武器基速1.4)

       基本上是推荐主手攻速越高越好,至此才不会导致其它装备道具价格太过昂贵,每项若都差1%数值,这样一次得换掉4件装备道具都有可能呢。

       绕一大圈只为了讲解APS 2.0,实在相当辛苦,因为太过重要,不容轻视。接下来又得回到_法力环节_↓去探讨『最佳法力能耐』的问题。

       法力环节

       ◎基本素质:

       法力上限:740

       每秒法力恢复:20

       ◎灵魂调和(被动技能_ 法力上限提高20%,每秒恢复法力上限的1%。)

       法力上限:888

       每秒法力恢复:28.88

       计算方式为:

       740 * (1 + 20%) = 888 点法力值

       20 + 888 / 100 = 28.88 点法力恢复值

       ◎预知探求(被动技能_ 4个技能处于冷却(CD)状态,法力恢复提高300%。)

       每秒法力恢复之和* (1 + 300%) + 被动法力恢复补正值=总法力恢复值

       计算方式为:

       (20 + X) * (1 + 300%) + Y / 100 = 每秒法力恢复值

       (X为身上每秒法力恢复之和/Y为法力上限值)

       例:

       20 * (1 + 300%) + 888 / 100 = 88.88 点法力恢复值

       ※「限时攻击时间」

       限定法力上限值/ (每秒最大耗法技能量_ 您的法力恢复量) = 输出能耐

       ◎配给数值:

       设1000法力上限、50法力恢复,各APS获得的「限时攻击时间」的能耐。

       APS 1.3→1000 / (140 * 1.3 - 50) = 7.58

       APS 1.4→1000 / (140 * 1.4 - 50) = 6.85

       APS 1.5→1000 / (140 * 1.5 - 50) = 6.25

       APS 1.6→1000 / (140 * 1.6 - 50) = 5.75

       APS 1.7→1000 / (140 * 1.7 - 50) = 5.32

       APS 1.8→1000 / (140 * 1.8 - 50) = 4.95

       APS 1.9→1000 / (140 * 1.9 - 50) = 4.63

       APS 2.0→1000 / (140 * 2.0 - 50) = 4.35

       APS 2.1→1000 / (140 * 2.1 - 50 ) = 4.10

       好了,关于“暗黑3巫医加点技巧图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暗黑3巫医加点技巧图”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。