1.dnf鬼剑士4个职业的背景故事

2.DNF 鬼剑士天空4全部代码是多少 发给我 谢谢了

3.DNF天界玫瑰再次绽放失败,暗夜使者三觉曝光,魔界人准备就绪,如何?

4.DNF ACT4柔道刷图加点(说说为什么)?升级路线(单刷)

Dnf动画鬼剑士变异_dnf动画4

这里面有女枪2011春节套代码:红色帽子1600051

头部1610034

脸部1620033

上衣10037

下装1650034

鞋子1670037

胸部1630035

腰部1660035

皮肤1680015女枪天空套:

帽子1600033(34是黄金)

头部1610031

脸部1620031

上衣10031

下装1650031

鞋子1670031

胸部1630030 (31黄金)

腰部1660030 (31黄金) 鬼剑士

鬼剑士天2套

帽子:39085

头部:39524

脸部:39869

上衣:40734

下装:41133

鞋子:41909

胸部:40265

腰部:41468鬼剑士黄金天4套

帽子:39174

头部:39599

脸部:39951

上衣:40820

下装:41218

鞋子:41992

胸部:40338

腰部:41541

-----------------------

神枪手

神枪手白虎套

帽子 2686340

头部 26870

脸部 2686600

上衣 2686860

下装 2686990

鞋子 2687250

胸部 2686726

腰部 2687120

皮肤 2687360

神枪手天2套

帽子47086

头部47524

脸部47865

上衣48734

下装49133

鞋子49913

胸部48268

腰部49468神枪手黄金天4套

帽子47172

头部47597

脸部47942

上衣48819

下装49216

鞋子49992

胸部48339

腰部49539-------------------------

暗夜使者

暗夜黑色天4套

帽子 2740008

头部 2740138

脸部 2740268

上衣 2740530

下装 2740660

鞋子 2740788

胸部 2740398

腰部 2741044

-------------------------

格斗家

格斗黑色天4套

帽子43166

头部43601

脸部43943

上衣44829

下装45225

鞋子46004

胸部44341

腰部45541格斗天3套

帽子43132

头部43569

面部43903

衣服44793

裤子45189

鞋子45970

胸部44310

腰带45510 婚纱套代码:

帽子1600062

头部1610047

脸部1620044

上衣10051

下装1650050

鞋子1670047

胸部1630050

腰部1660016

dnf鬼剑士4个职业的背景故事

先最好的选择是肩部、上衣、裤子、腰带这四个部位,这样选择搭配是最完美的,但也是最苛刻的。因为只有这样才能搭配出土豪哥天空形象,不过需要有黑色天4作为陪衬,黑色天4选择头发、帽子、脸部以及鞋子。

总体搭配下来不仅气势更强,在外观方面也超越深渊骑士,四件的效果比一套还要出色。

DNF的职业设定

鬼剑士(男),可用武器:太刀,短剑,钝器,巨剑,光剑(需要光剑掌握),借助凝聚在左手上鬼神之力压制敌人的剑士。

职业:15级转职狂战士,50级一次觉醒。狱血魔神,75级二次觉醒。帝血弑天,100级三次觉醒。极诣·狂战士,感染卡赞瘟疫获得强大力量的鬼剑士。

DNF 鬼剑士天空4全部代码是多少 发给我 谢谢了

1.剑魂以20岁成为剑术大师的巴恩,10年前失踪于悲鸣洞窟的太刀达人西岚,身为班图族长的钝器达人布万加,背着大剑四处流浪的浪人阿甘佐的故事,他们的故事振奋着所有的战士们。他们只主宰着武器,只有武器才能给他们力量。他们靠着繁杂的被动技能和带有白色幻象的右手在这样的黑暗时代生存着并且开朗着。

2.阿修罗,一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。为了弥补近战上的战斗力,委托了素喃工房的盲人工匠们定制了一套板甲,拥有了强大的防御力。剩下的只是为驰骋战场的阿修罗们指出一条明路而已了

3.鬼泣,如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。他们是没有被鬼手所征服,反而将它驯服的鬼剑士。强大的神官吉格把刀魂之卡赞,残影之凯贾,冰霜之萨亚等鬼神的存在和使用方法传授到了鬼泣之间。但鬼泣最终也不乐观。

4.狂战士被人们称为卡赞综合症患者的他们,平时和正常人没有很大不同,一旦愤怒之火导致高潮,双眼将变成红色,理智会随之崩溃堕落成为狂战士。为了使自己能够生活下去,他们能够让冲动的力量来召唤自己的热情,这就是狂战士的特点。

扩展资料

鬼剑士转职任务已经同一,转职只需要通关亡月雷鸣废墟,就可成功转职。需要10个红色大晶体,10个白色大晶体,100个特级硬化剂,100个钢铁片,通关死亡之塔第30层,通关觉醒特殊副本月光修炼场,并与副本中的阿尔伯特对话,最后收集200个灵魂晶石和100个混沌魔石碎片即可成功觉醒。

白手,因为其15级转职后挥动武器手间残存白影得名。现阶段白手其实并不强大,只是因为一件装备的存在使得白手像是陡然而富一般,那便是魔战肩,即便削弱一次,从5倍的提升降低到3倍提升,但是依然难掩其锐利的锋芒。不过据说韩服已经在研究对其削弱,使得现在的白手很是纠结到底该不该继续刷肩膀。

剑魂技能百分比太过中庸,极度依赖高强,幽魂本来身为布甲已经减了一些基础伤害,纵然有着高暗强来填补基础,再加上恐怖的暗属性附加,但是基础上不去又谈何输出,这里的基础主要还是剑魂本身技能百分比逊色的原因,只不过因为肩白的存在使得这方面抱怨的声音不是太过于强烈。

百度百科--鬼剑士

DNF天界玫瑰再次绽放失败,暗夜使者三觉曝光,魔界人准备就绪,如何?

没有个别的代码,例如天空套上衣部分下面是鬼剑士时装代码请参照sprite_character_swordman_equipment_avatar_belt.NPK 鬼剑士腰部时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_cap.NPK 鬼剑士帽子时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK 鬼剑士衣服时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_face.NPK 鬼剑士脸部时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_hair.NPK 鬼剑士头发时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_neck.NPK 鬼剑士胸部时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_pants.NPK 鬼剑士裤子时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_shoes.NPK 鬼剑士鞋子时装 慢慢找吧 加油`~~

DNF ACT4柔道刷图加点(说说为什么)?升级路线(单刷)

DNF继10月初天界玫瑰绽放失败之后,在10月21日的韩服体验服又再一次开闸了,此次开闸更新,十有八九的玩家都认定女枪手会是下一个三觉职业,毕竟女枪手无论在韩服的热度还是国服热度都很高,她不是下一个三觉职业完全没有道理。只是策划却不按照老套路出牌,在曝光三觉职业的时候很多玩家都惊呆了。曝光的三觉职业居然不是女枪手,而是暗夜使者,天界玫瑰绽放再一次失败!

首先我们来来欣赏一下暗夜使者的三觉插画

刺客

死灵术士?

忍者

影舞者

从这4个插画来看,可以看出画工在各个职业的处理上还是比较精细的,每个职业的的特点都能描绘出来,不像是一些三觉职业的插画不是太过简陋,就是给人一种赶工的感觉。而对于这4个职业的插画最让人惊艳的莫过于死灵术士了,飘逸的长黄发,头顶的尖刺花圈,再搭配上性感的白色礼服,以及那呼之欲出的胸部,和那楚楚动人的表情无不让人一见倾心,只希望到了国服之后策划不要对她动刀。

接着我们来欣赏婴喜爱暗夜使者的三觉技能

真?刺客

真?暗夜使者

真?忍者

真?影舞者

对于暗夜使者的三觉和其他职业感受一样,还是一如既往的花里胡哨,特效堪称好莱坞大片,已经让人有些麻木了,很多时候只能用职业的强度,和释放速度来决定三觉技能的好坏。从这4个三觉动画来看,刺客和暗夜使者的三觉释放速度最快,特别是死灵来说,一锥子往下锤就结束了,和剑帝一样的?一刀切?一样都属于一段技能,非常适合国服环境。 刺客三觉虽然也是一段,但是看着差一点意思。而忍者和影舞者特效我给100分,只不过技能太墨迹,看得让人有些着急。

值得高兴的是,在韩服体验服曝光暗夜使者三觉的这一天,国服体验服也开闸了,这个更新不仅爆料了下次活动之外,三觉的魔法师也将在下次正式服更新出现,上线时间定为10月29日,魔界人happy!想要体验魔界人三觉的玩家,可以提前练一个职业了,推荐输出爆炸,又俏皮可爱的魔道噢。

总结

总而言之,此次韩服体验服三觉更新不是女枪手让人感到有些意外,不过离下次三觉相信也不远了。此次更是的暗夜使者三觉,虽然职业人气不高,不过做工还是很不错的,死灵最为惊艳,另外在曝光暗夜三觉之后,国服也迎来了魔法师三觉的好消息,主玩魔法师的玩家可以好好期待一下。

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。 1.PK型加点。

我的加点是纯PK加点,洗过一次,个人感觉PK除了一些装备变态的人物外,还可以. 上勾拳满级出强制,这个没有争议. 折茎摔5级出强制,这个技能加满也比较合理,因为施放时间非常短,和霸体职业对拼的时候也可以用,满级有将近2秒的僵直,很实用.我加到了8.觉得基本够用. 背摔,有人说改版以后伤害太低,大多数都只加到了前置,但实际柔道的终结技能只有摇篮和彗星,(裂石破天CD40秒这里先不说),满级的背摔,加上走位好一点触发背摔强化,伤害是非常可观的,至少不比彗星差多少. 抛投,为连招而生,伤害忽略不计,加5出强制. 空绞锤,加满,伤害非常高.后面说用法. 金刚碎,PK的话,个人认为必须加满,最好出强制. 金刚碎的使用后僵直是随着等级提高而降低的,满级的金刚碎几乎没有僵直. 关于强制金刚碎,看你有没有时装了,如果有一套攻速时装,地狱摇篮或者背摔以后直接金刚碎可以把倒地的敌人再打成半浮空,是一个很变态的技能. 起手也是非常好用的. 雷霆肘击,可加一级,可加满,一级就是为了多打一下,满级就是为了伤害了.这个技能本身CD12秒,对于柔道有些太长了,我只加了一级. 摔技强化,刷图技能不加. 地域摇篮,必满 彗星,必满,改版的彗星抓取范围非常之大.如想在连招中加入彗星,可以出强制. 暴力抓取,可5级可满级,也可不加. 暴力抓取和以前比削弱了太多,我5级的暴力抓取只有10秒钟的时间,实在太短.只够我放一两个大招的,不过开了暴力直接出彗星,除非对方跳,不然是很难逃掉的. 改版以后冷却时间也太长了,建议5级吧. 滑行抓取,如果在改版以前Y轴的移动会让很多人心动,但是现在没有了长期霸体抓的支持,这个技能出到5也就足够了.如果为了滑行速度的考虑加满也可. 裂石破天,推荐1级,作为柔道的终极投技,这个技能实在太弱了点.在PK场里不开暴力抓取有90%的几率会被打断,伤害很一般,个人感觉没有摇篮打人疼.40秒的CD也实在太长了点. 金刚铁骨我没加,改版以后防御加到了2000,比较实用,不过如果有钱强化装备,这个就没必要加. 抓取奥义,这个技能很有争议,柔道没有了长期暴力抓取的支持,命中就成了问题,抓取奥义本身加命中和攻击力,算一个很有用的技能.每一级需要30的sp,有些多了.我没有加,偶尔有miss让人很难受. 觉醒不加. 说下其他的技能,偷师的雷霆背摔,个人感觉没用,只是好看一点.荼毒没必要.分身我也没学,不过并不是没用,把对方打倒,在原地放分身,对方起身就会被困住,然后你再金刚碎过去又可以连起. 关于旋风腿,有很多人改版以后放弃了,我个人认为,旋风腿还是非常有用的起手技能,鹰踏也完全没有浪费那5级的SP. 下面说下柔道的起手技能,柔道用棍子攻速比较快,可以XXX上钩,或者XXX折颈,或者金刚碎,或者旋风腿踢到对方,按跳取消,落地折颈,也可以取消直接接空绞锤.

如果开了暴力,抛投起手也是可以的,或者直接裸放彗星,裸放裂石破天. 关于柔道的武器,有钱人可以选择龙璇破军棍,50粉棍,加5%的攻速.我推荐用怨灵夺命棍,俗称的怨妇棍,加2.5%移动,3%攻速,属性完全是为PK准备的,不过这个不加到12攻击力就稍稍嫌低了点. 如果你有攻速时装,不在乎那2.5%的移动,你大可以选择龙鹰皓月棍,俗称电棍,光属性攻击,一定几率感电,很强悍的棍子. 基本上就是这么多,改版的柔道虽然强大了很多,但是相对的很多职业也难打了,比如狂战,漫游,,实战经验自己多体会积累.

2.刷图型加点

我是刷图党,从来不PK,

我的加点;

背摔+10,开是+20.后来洗了.+10就够了.

背摔强制+1,.背摔强化+1.

摔技强化+10满的,.

抛投+5,强制+1.

刚筋铁骨我是+满的.看你各人怎么看.,满了是2000点防御.50点体力.

金刚碎+5.没什么用刷图.

空绞锤+满了,不要无色.伤害成长很好,.

野蛮冲撞+1

霹雳击+1

折颈我没加,伤害不怎么高,僵直时间短

暴力抓取我准备满,.SP不够.+8现在.马上任务做了就满了

被动觉醒+满了.

末日风暴+5

彗星落,地狱摇篮.列石都随等级满.

然后就鹰踏+5,旋风腿+1.后跳+1出强制.上钩拳+5出强制,受身蹲伏+1

装备星临套,武器龙影皓月棍.戒指苏拉托之眼,项链是圣灵战士,手镯墨竹.称号是暴风之神,就是尼路塔尔神.

希望能帮到你.打的很累了.

3.综合型加点。

勾拳10级 出强制 (浮空连的必要条件)

勾拳等级越高 施放速度越快 把对手打得更高 抛投:5 出强制 (PK:上抛投 XX两下强制上勾 两次前撞 再xx上勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事 5000-6000伤害出保护,要注意,在出保护前用个大招终结连招,不然对方快速落地 你就连不上了) 背摔:随级别加到10级停止 出强制(与A1版不同 A2也就是现在这个版中,背摔的等级越高 CD的时间就越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。有人尝试将背摔加到20 结果威力才相当于级空绞锤。 所以 A1版本中风光无限的背摔已经不适用了。点到10级是为后期打招作前置,出强制是为了pk招和刷怪时控场) 金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 同样是做大技能的前置)

特点:发动快 攻击范围比较大 浮空力高 缺点 收手慢 这个技能等级低的话 即使你能震到对手 等你起身的时候 对手也落地了 缺点:攻击判定只在落地的一瞬间发生 也就是说 你在空中飞的时候 一点点攻击都能打断你。

这个技能加得越高 收手越快 浮空力越强 很好的起手技能(我是把这个技能加满了 个人认为非常好用)

总结一下就是 只加5级金刚的话 不要在pk里用 那是找死

20级金刚...如果你有时装 嘿嘿...爽到飞 背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能) 霹雳手肘 1级 (某些人试验过 这个技能点到20级也加不了多少攻击 作为一个收尾技能 一级就足够) 暴力抓:满 (每高一级 施放后提高摔技伤害3% 并让你在使用摔技时呈霸体状态) 滑行抓: 至少6级 滑行抓的技能越高 跑动滑行抓取的时候初速度越快 配合暴力抓状态下的螺旋彗星落 几乎是地面无敌 (超打范围抓取...滑行抓技能越高 抓取速度和范围越BT) 鹰踏:5级 (无争议) 出旋风腿的前置技能 (这个版本中的鹰踏无疑变强了许多 只要你用这个技能踩中了对手 直到你第二下鹰踏近身时对手才能稍作移动 你可以安心踩完三下再接个空绞锤) 和人错位空踢的时候突然来个鹰踏可以 但不要刻意用鹰踏追人... 旋风腿:1级 (无争议) 起手技能之一 可以接大锤 也可以按C取消后小踢一下 再接普通攻击 完成连招 小踢很重要 缺了这下对手就能反击 倒霉的就是你自己了 空绞锤:至少5级 pk时 旋风腿起手命中对手后 可以按cc切换到空绞锤 既俗称的旋风接大锤 连续技延续:大锤后 你的人物会向上弹起 这时候按Z施展鹰踏 踩踏一下倒地的对手 你再度跳高 施展裂石破天(45大技) 受身蹲伏:1级 (倒地后按C使用 20秒CD 3秒内无敌 但人物保持下蹲动作无法动弹) 螺旋彗星罗:随级别往上加 能加就加(出不出强制随意) 螺旋彗星落时360度旋转抓取 如果时跑动中滑行抓的话 旋转范围非常大(注意强制破霸体的技能) 折颈摔:至少5级 出强制 和街霸擒月一样的攻击范围 破霸体 强制对手转身 注意 对手中这个技能的时候时僵直状态 他动不了 你也不能将他打浮空(可以抓) 合适的等级貌似是14级 刚好普通攻击三下后结束僵直 你可以上钩他将之浮空了

刷图:三下普通攻击强制折颈 继续普通攻击...(注意..这时候全是背击 而且 暴击率极高...) 钢筋铁骨:不加(增加体力好防御的被动技能,老实说 我看不上那点防御。要说有用,就体力有用点。不建议加...加大技能吧) 摔技强化:不是上面说的背摔强化... 要刷图就必须满 增加摔技的冲击波范围和威力 地狱摇篮:随等级往上加 成长比较高的技能 往上加比较划算 裂石破天:老实说 我对这个技能比较纠结 有人说只加一点... 但这个技能的抓取判定太可怕了 威力也很足... 我加了3点... 这个..你自己可能这办吧 (注:45大技) 觉醒技 抓取奥义:满

末日风暴:随便你... PK是用不上的 刷图威力倒是大...