dnf战法加点最新2022_dnf战法加点最新

       很高兴有机会参与这个dnf战法加点最新2022问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.dnf战法怎么加点,(我要最新的)

2.关于DNF战法光暗系加点

3.dnf战法纯光流加点

4.dnf战法技能加点及各技能使用分析

5.DNF战法PK加点

6.DNF法战怎么加点

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dnf战法怎么加点,(我要最新的)

       楼主你好

       楼上几位有误导新手的嫌疑,下面我来说明一下

       战法刷图5级天击足够 加满浮空太高不好连招。龙牙5 不出强制,个人认为龙牙刷图无用。

       落花掌满(出强制) 3秒CD 配合EX落花 伤害很可观,蓄气的伤害差不多可以与碎霸相比

       碎霸满(出强制)大范围杀伤技能 不解释

       圆舞棍5级(出强制) 圆舞棍不值得投入SP 这个技能的定位只是控制抓怪。后期图很多怪圆舞棍无法抓取,并且圆舞棍一次最多只能抓三个敌人,加满实属不智。

       球

       矛法刷图 无属性球出前置 光球火球满 暗球不点,暗球不点的原因是 矛法暴击本身足够高,加满物理暴击后 满级矛精通 一般来说都是会有30到40%左右的暴击,打上徽章带个悲鸣手镯暴击能轻松过50%,进图吃锐眼 基本就能保证全程90%以上的暴击。为此技能投入几百的SP个人觉得很浪费。

       晶体技能

       强袭满 招牌刷图技能。

       流星闪影击满,很多战法都会认为啦啦啦的伤害不是很给力,这点我要说明一下,其实啦啦啦的伤害很不错,战法又很缺乏霸体技能,后期刷图容易被怪反控,啦啦啦加高 不仅是为了伤害此技能也增加战法刷图的控图能力。有时候强袭在怪围住的情况 很容易被打断,此时啦啦啦的作用就能很好的体现。再而远古2套的 死亡裁决 优化的技能就是强袭跟啦啦啦,没理由不点满。

       龙刀1级则可,龙刀为固伤魔法伤害 满级的龙刀只是出手快 多打一点血罢了,60一级的SP 长时间的CD冷却 说明此技能性价比之低,一般都是一级聚怪足矣。

       双觉醒满,觉醒可以说是战法比较具有爆发性的技能,如果装备不是顶级,建议是满上的,这个不需要解释。

       其他技能。草人满,满级的草人有短的CD 还有草人的BUFF加攻速移速,能保证战法陷入怪物群中时迅速脱身保证安全,二则变身后吃个草人的buff提高觉醒杀伤力。

       魔法盾满,25%的减伤提高战法的生存能力,毕竟战法是在怪物堆里进出的,魔法盾也是必满的,当然如果你走位 意识 装备都足够强大 可以不点。

       自动炫纹,物理流矛法 对球没有太大的需求 一般的连招出的球足够用 所以点5到7级就可

       通用技能点满物理暴击 蹲伏。

       满级到达后 此套加点还会有余下300左右的SP 可以补在无属性球上 也可开达人契约加精通,各种技能。

       TP技能加力量 命中 属性强化 EX落花掌 EX强袭 大碎霸 大啦啦啦。

       个人建议 楼主酌情考虑

       希望能帮到楼主,有不懂问题可追问

       湖南1战法参上

关于DNF战法光暗系加点

       球类 要加的有 无球 光球 火球 冰球要么点1要么满 暗球打击后人会往反方向飞 不好控制所以不点。

       天击 龙牙 落花掌满 这三个技能是战法PK用的频率十分高的三个技能

       圆舞棍跟双锤 属于收招技能 个人认为加高 碎霸5级 满级碎霸跟5级的出手速度一样 所以我选择只点5级 用于衔接技能跟Y轴压制。

       强袭1级此技能PK的定位只是抓人 无蓄气没霸体是硬伤。流星闪影击1级 作用为压制 还有拼霸体抓到按C取消 继续连招浮空。强压1 一般作为开场或者场中没有球的buff时候用。龙刀满

       魔法盾草人点满 驱散点满 神兽哥布林点满

       被动觉醒没点 如果对战法的连招比较得心应手的 被动觉醒必满 SP可以削减双锤和圆舞棍的SP来加。

       具体加点如下

       职业:贝亚娜斗神

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7445

       剩余SP:25

       总TP:21

       已用TP:0

       剩余TP:21

       总QP:2670

       已用QP:2580

       剩余QP:90

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       天击,等级:10

       强制 - 天击,等级:1

       魔法星弹,等级:1

       暗影夜猫,等级:1

       契约召唤:赫德尔,等级:30

       魔法护盾,等级:10

       挑衅人偶:舒露露,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       龙牙,等级:30

       替身草人,等级:10

       落花掌,等级:28

       驱散魔法,等级:10

       -------转职---------------------

       炫纹发射,等级:1

       魔法护盾强化,等级:1

       龙花霸,等级:1

       斗神意志,等级:1

       强制 - 龙牙,等级:1

       强制 - 落花掌,等级:1

       连击精通,等级:1

       炫纹:无属性,等级:26

       棍棒精通,等级:17

       圆舞棍,等级:26

       强制 - 圆舞棍,等级:1

       炫纹:冰属性,等级:1

       炫纹:光属性,等级:23

       自动炫纹,等级:5

       双重锤击,等级:23

       强制 - 双重锤击,等级:1

       碎霸,等级:5

       强制 - 碎霸,等级:1

       流星闪影击,等级:1

       炫纹强压,等级:1

       强袭流星打,等级:1

       煌龙偃月,等级:13

       炫纹:火属性,等级:21

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       战斗法师皮甲专精,等级:1

       跃翔,等级:1

       不屈意志,等级:10

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       基础精通,等级:70

       -------个性---------------------

       强化 - 力量,等级:27

       强化 - 体力,等级:27

       强化 - 移动速度,等级:5

       强化 - 回避,等级:20

       强化 - 命中,等级:20

dnf战法纯光流加点

       加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

       下面我一个一个说。 1.PK型加点。 天击 10 强制 攻击使敌人浮空

       龙牙 5 强制 攻击使站立敌人硬直

       魔法护盾 满 用1点MP代替2点HP消耗

       落花掌 10 出强制 将敌人击飞,按住后可原地落花

       替身草人 10 20%攻速移速加成,pk必备

       炫纹 : 光属性 满 连招必备技能并附加攻击速度

       炫纹 : 无属性 满 攻击后增加20%移动速度

       圆舞棍 5 强制 破保护技能

       炫纹 : 火属性 1 攻击后增加自身力量

       炫纹 : 暗属性 1 攻击后增加自身暴击率

       炫纹 :冰属性 1 攻击后增加防御力,并使敌人硬直

       以上球都出一点是为了过渡连招

       自动炫纹 10 pk纯光伪连流必备

       碎霸 +5 大范围防身技能

       流星闪影击 +1 力法的霸体技能

       强袭流星打 +1 速度快,出其不意

       煌龙偃月 +满 最强伤害,连招收尾

       远古魔法书 +满 回蓝技能,省钱

       驱散 1 对抗loli职业必修,loli都是靠buff混得

       后跳 强制

       受身蹲伏 棍棒精通

       2.刷图型

       龙牙+5 强制 这法就是在直线的时候攻击距离远!攻击敌人进入僵直状态,后面就看你怎么连了! 建议PK时把敌人打到空中落下时用龙牙+炫纹,圆舞棍+炫纹,后面的自己想去吧 天击+10强制 刷图和PK最长用也是非常有用的法!强制必出!连击最好用的法,简单! 护盾+满 无争议 我不用说都也知道吧!刷图不用他,PK用,如果你刷图技术不够,怕挂的话就用上吧! 草人+1 或+满 逃命用的哦!PK时候对手最讨厌的东西! 落花掌+10强制 也是非常牛B的法之一!用处很多!自己去研究吧 炫纹无属性+10 连击必备,加10主要学45级法! 矛精通+满 矛法必学,学争议的! 暴击高,功高 圆舞棍+5强制 这法够牛,不过他的用法得非常熟练才能知道他的厉害,因为用他攻击敌人会直接倒地,PK时就不还连,得学会用炫纹把他重地上炸起来,在进行连击! 自动炫纹+5或+满 最少得加5级吧,刷图和PK能自动出炫纹!觉醒的时候没他可不行哦! 碎霸+5强制或不强制 看自己怎么用呢,无论刷图还是PK非常实用,遇神杀神,遇佛杀佛! 闪影流行击+1 无争议 ,主要就是发下炫纹!在最后按C可以停止,PK刷图用处多! 强袭流行打+1 加多了没多大用处,续力后打BOSS非常爽,PK时对于那些能跑的枪手可以说是他们的客星! 煌龙偃月+1 强调一下,不要看是45级的法就把他加的好高,1级加时装出刀也块,够用,刷图杀BOSS可以无限,PK练这法全靠技术,一下能打一半血吧,穿布甲的差不多就快死了! 战斗技艺+满 连击数越高,功就越高! 没有变身贝亚娜,也就是没有练觉醒也有用!刷图可以说是超NB了吧!最牛的被动法了! 蒂亚娜变身+满 变身时间长,攻击高,防御高,超级牛B的终极法!就是他,觉醒! 魔法书+0 最好不要加!都是省那几个法药的吗 100点SP啊!真真是浪费! 炫纹冰,光,火,暗 4个属性的炫纹 ,我的冰属性的10级,光,火,暗,3个属性全满!这是重点哦!可一定要看! 他们4个攻击都超高! 刷图PK都是好东西,在配合上我的+15的落日穿云矛单刷无头K还是老鼠K都是小KS! 现在可以说任何王者图都没问题吧,速度也快,全靠这几个炫纹打呢, 这个加点方法PK也还可以! 我累了!也不知道发完整了没有!不好意识!应该没问题了 我现在就加这点了!可以说刷图超级快, PK也不次于那些所谓的PK加点方式 3.综合型加点。

       我也来总结下我的经验.......我是个矛法....就是拿矛的-。-

        之前看一些人的加点有的对有的不对。。

        我觉得其实矛法很强。。超强的攻击力。超远的攻击距离。。

        虽然攻击速度慢了点。。。但是刷图足够了。。

        我现在是光火的矛法。。

        天击7级出强制(7级的浮空效果对我来说正好。如果觉得浮不起可以多加。或者不想浪费就+5)

        龙牙5级出强制(至于为什么出强制,一会我会说)

        落花掌10级(我没出强制也没加高。因为SP可能不够)

        圆棍舞没学刷图不是很实际不适合组队容易把怪打到队伍中

        碎霸满没出强制

        流星闪影击1级纯粹为了玩=。=

        强袭流星打煌龙偃月都是加满的

        球法的话我是出了10级的无属性14的光11的火1级的冰(600防)

        以后会把光火加满

        魔法盾10级(必学)

        远古魔法书5级(有钱吃果汁雷米的可以不学)

        稻草人1级(暂时不PK不加满以后PK再加满)

        至于为什么这么加点呢其实这样加点很适合BX以后的单刷我43就开始单刷王者3J虽然一开始要吃药

        后来一般全图基本不用吃

        我的键位操作是上W下S左A右DJ基本攻击K跳H技能1空格技能2U是龙牙I是天击O是落花P是碎霸[是强袭E是发球一般刷3J两个BOSS都是利用距离(因为矛的攻击距离远)

        X+龙牙+天击+球+落花+球+碎霸+球+强袭这样的话刷图安全又快一次下来就是一条甚至是一条半血

        我从43就开始单刷。。。现在51级

        如果觉得不对可以提意见-。-乱喷人可不是好行为哦!

dnf战法技能加点及各技能使用分析

       纯光战法比较脑残,但是厉害,非常好连招,同时,弱点也很突出。

       PK时,针对某些职业,纯光能发挥最大优势,同时对另外的有些职业就完全没办法,如果遇到暖味流的战法。直接费掉,不用打了。

       天机满强制。

       盾满。

       草人满。

       落花10强制。

       圆舞5强制。

       闪影1。

       强袭1。

       棍精通满。

       光球满。

       龙刀满。

       上面这些不解释了。

       龙牙5前值(做为纯光力法,完全可以忽略这个技能)

       碎霸3前值(强制用来做什么?做为纯光,只需要起手把敌人打到就可以了,然后就是无限的光球打过去,非常邪恶。。。强制到底有没有用也是我尝试过的,真没用。)

       无属性玄纹10。其实20了很变太的,但如果是真的铁了心的超纯光球。。。。到是用不着了,PK时直接锁了,不过。。。那就真的是闹残中的脑残)

       自动满(纯光的嘛。。要很多光球。哎。。。其他的缺点就不说了。一般不会遇到的)

       蹲副和后跳。同样的。后跳这玩意。。。。PK到高端时是每个职业都需要的。纯光不用了。。。如果是纯的那种纯光。

       驱散+4。4级可以驱2个状态。比如.....盾和自动玄纹。(一般,,是不会碰到的。)驱散可以驱很多东西。用好了非常BT

       哥布林。满。纯光战法的终极帮手,绝对的神级。

       觉醒技嘛。。。刷图就加。SP的话应该是够的。SP任务要做了哦。

       如果你是娱乐态度的话。纯光到没什么。做为走了很多路的力法来讲。真不推荐你打纯光流。就纯光来讲,还不如打红眼什么的,如果是真心打力法,真的不要练纯光。是,很厉害,但永远上不到顶点。

DNF战法PK加点

       掌游宝-雪光疾影

       通用技能

       这个全职业都有就放一起说了

       蹲伏

       变身贝亚娜(系统自动满)

       一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的

       贝亚娜之秘(推荐满)

       点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高

       星纹陨爆(必满)

       星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧

       闪击碎霸(推荐满)

       大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点

       柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀

       流星雷连击(必满)

       主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下

       战灵潜能(必满)

       二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了

       炫纹进化(点1)

       进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打连击用(配合大小啦打连击贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)

       炫纹聚合(必满)

       1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的

       使徒之舞(必满)

       尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短

       使徒化身(必满)

       使徒封印(放弃)

       二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换装buff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)

       特性技能

       强化

       基础精通

       在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上

       强化

       炫纹发射(必满)

       学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff

       强化

       炫纹

       2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力

       强化

       圆舞棍(点1或不点)

       点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好

       强化

       碎霸

       满小碎的话有多余tp可以考虑点

       强化

       炫纹融合(必满)

       加力智不解释

       强化

       炫纹强压

       这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了

       强化

       流星闪影击

       点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义

       强化

       强袭流星打(必满)

       主力输出必满不解释

       强化

       煌龙偃月(必满)

       主力输出必满不解释

       攻击类型转换

       留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图

       可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低

       最后附上战法的加点图

DNF法战怎么加点

       首先,有几个技能是没争议的,以下:

       天击 满

       龙牙+强制 满

       魔法盾 满

       稻草人 满

       落花掌+强制 满

       圆舞棍+强制 满

       棍精通 满

       炫纹:无属性 满

       炫纹:光属性 满

       强袭 1

       流星闪影(以下统称雷连) 1

       不屈 满

       蹲伏 满

       物理暴击 满

       另外必要可多可少的根据需要可以多加少加,或者不加的技能。

       龙刀:建议满,满的理由不是因为伤害,而是出招速度,当然可也可以只加8~13. 碎霸: 碎霸其实2个不同的加法,一个是强制,一个不出强制级是3级,这个看个人习惯而已。

       哥布林:神兽确实很BUG,但是神兽打机械,元素,召唤的时候非常无力,而且打魔道神兽经常会帮倒忙,因为魔道有改良星星弹。

       GBL还是在平衡点要加满。

       驱散:驱散这玩意,确实是魔法系的招牌BUG技能之一。可是在正式比赛中,打某些职业可以不必要加,例如蓝拳。 而打驱魔也可以选择不加,当然加也可以的,看个人习惯。

       平衡点建议点满。

       炫纹,冰属性:冰炫纹的加防减速,比较偏向与自保和防守。建议加点最后详解。

       炫纹,火属性:火炫纹就是增加秒伤,大部分技能可以增加伤害。建议加点最后详解。

       炫纹,暗属性:PASS

       自动炫纹: 自动炫纹可以根据自己的不同风格来改变。

       光无2球,自动可以加7~10级。

       光无火OR光无冰3球,自动5~10级随意。

       4球或者5球,1级足矣。

       斗神意志:最后解释。

       星星弹:除了打驱魔可以考虑加10~满之外,别的职业还是不要考虑了,伤害低,无僵直,射程短,关键是SP不够。而且即使打驱魔,也没必要加满。

       → 新技能的加点问题

       双重锤击:很明显,是属于二段攻击。而且依然又是一个没霸体的技能。第一下打到人可以释放炫纹,第二下打到无法放炫纹。且此技能的下段攻击范围比上段攻击范围大。 例如自己站在中间,有2个人站你的对面,一个偏上,一个偏下且离自己的距离一样,那么双重锤击可以打到下面,不一定打到上面。 此技能出招速度不错,可以用来起手,浮空连,扫地,接招,亦或者是在角落龙刀后接双重。 可以说这技能,对于力法来说,又是一个神技。此技能无论加多少,最低限制是 5+强制 。

       鉴于SP的考虑, 火球,冰球,双重,斗神意志,4技能只能满1个或者是最多满2个。

       这就是舍去的问题。

       想要持续伤害就火球,对连招比较自信可以考虑冰球+斗神。

       想要瞬间爆发可以选择双重,纯暴力的火球+斗神。

       想要自保的同时又要爆发的可以考虑冰球+双重

       反正各种搭配。

       打机械和召唤火球必满。

       打近战,冰球作用更大。

       打元素和魔道,抓一套需要爆发,的双重加高。

       友情提示一下,火球,斗神意志和双重是可以把多余的SP点上去的,但是!冰球要么1要么满,不然就是浪费SP。

       以下给几个加点供大家参考,比较综合点。

       加点1:4球 满冰,偏双重。(月海常用加点)

       天击 满

       龙牙 满+强制

       落花 满+强制

       园舞 满+强制

       魔法盾 满

       稻草人 满

       棍精通 满

       自动炫纹 1

       光球 满

       无球 满

       冰球 满

       火球 1

       碎霸 5+强制

       双重 多余的SP全部点上

       雷连 1

       强袭 1

       强压 1

       龙刀 满

       斗神意志 1(送的)

       GBL 满

       驱散 满

       跃翔 1

       不屈 满

       物理暴击 满

       蹲伏 满(就是1)

       此加点的优势是冰球的防御和减速,双重的爆发,缺点是持续伤害不高,操作要求较高。鉴于国服的红神和白神外加各种神比较多,满冰的性价比比较划算。而且非比赛时期,我都是这一套加点。

       加点2:4球 满火,偏双重。

       天击 满

       龙牙 满+强制

       落花 满+强制

       园舞 满+强制

       魔法盾 满

       稻草人 满

       棍精通 满

       自动炫纹 1

       光球 满

       无球 满

       冰球 1

       火球 满

       碎霸 5+强制

       双重 多余的SP全部点上

       雷连 1

       强袭 1

       强压 1

       龙刀 满

       斗神意志 1(送的)

       GBL 满

       驱散 满

       跃翔 1

       不屈 满

       物理暴击 满

       蹲伏 满(就是1)

       此加点的爆发和持续伤害较高,体质偏弱,打机械和召唤类还不错。 4球

       加点3:4球 满双重,偏火。

       天击 满

       龙牙 满+强制

       落花 满+强制

       园舞 满+强制

       魔法盾 满

       稻草人 满

       棍精通 满

       自动炫纹 1

       光球 满

       无球 满

       冰球 1

       火球 多余的SP全部点上

       碎霸 5+强制

       双重 满

       雷连 1

       强袭 1

       强压 1

       龙刀 满

       斗神意志 1(送的)

       GBL 满

       驱散 满

       跃翔 1

       不屈 满

       物理暴击 满

       蹲伏 满(就是1)

       跟上面加点比,爆发高那么一点,小技能伤害少那么点,其实差别不大。

       加点4:4球 满冰天击 满

       龙牙 满+强制

       落花 满+强制

       园舞 满+强制

       魔法盾 满

       稻草人 满

       棍精通 满

       自动炫纹 1

       光球 满

       无球 满

       冰球 满

       火球 多余SP全部点上

       碎霸 5+强制

       双重 5+强制

       雷连 1

       强袭 1

       强压 1

       龙刀 满

       斗神意志 1(送的)

       GBL 满

       驱散 满

       跃翔 1

       不屈 满

       物理暴击 满

       蹲伏 满(就是1)

       很均衡的加点。爆发低于1,2,3加点。持续高于1低于2,3加点。防御还不错

       --------------------------------------------

       新技能的版本,就是前年去韩国打OGN的版本。 当时而言:

       老郑的加点特色是3球,满光无火,满自动,双重不高。

       那个四眼力法的是满冰,满双重,1级火,1级自动。(这样SP不够,估计在龙刀或者别的上面扣了SP的)

DNF 战斗法师加点

       DNF战法加点.完全PK,决不练级的加点方法是什么? 以满级,完成所有sp任务为主。天击+10出强制龙牙+5出强制,有人也说+10,因为硬直高。其实龙牙打中了马上连你想连的技能,硬直高那么一点点有分别吗?5级的龙牙完全够用了落花+10或满出强制,pk时落花多用于跑位和跑路,而且伤害输出也是非常可观的。有击飞状态,也就相当于浮空。技能等级越高出招速度越快。草人+10,无条件满,不解析了。。。。魔法盾+10,同样无条件满。。。。棍+10,满圆舞棍+5出强制,作用不说了,是战法的都应该明白无属性炫纹+10,煌龙的前置。。。。。/光炫纹+18,如果你想要华丽的打倒对方,那么这技能是必满的。。。。。自动炫纹+5,不管pk还是刷图,5级的自动是完全够用的,满级的自动根本就用不完,既然用不了那么多的炫纹,那还+那么高级干吗?完全是浪费sp点。。。。碎霸+5,强制可出可不出。伤害还算可观,主要是范围广,对于白手的银光和漫游的tms能做到很好的压制,但同时自己要判断好时间- -。流星+1,不为什么,只为了作为战法为数不多的直接霸体技能之一,而且可以中断该技能,连天击或强袭,十分好用。。。。强袭流星打+1,1级就足够了,只为了能连招,+高了没多大的帮助。煌龙+8,所有战法都知道,随着等级的提高,煌龙增加的不只是伤害,同时增加的是出刀速度,在pk时能更好的连技能而且伤害输出还算满意。斗神意志+6,无条件满。。。。。。。。不解析变身+7,觉醒后的伤害输出是固定的,而且本身血量只有900+血。。所以,要么不学,要么升满。。。。而且觉醒后用疾风棍,刷图可以无限扫地- -十分*荡。。。。。后跳+1出强制受身蹲伏+1,这技能用得好能反击对手,用的不好就会失去更多的血,所以,慎用- -召唤哥布林+10,pk中往往能帮你打段对方的攻击,是一个十分*荡的帮手- -驱散魔法+5,遇到战法,鬼泣,圣骑等buff职业时,此技能绝对*荡>__

       刷图

       *********技能分类*********

       ********* 元素*********

       暗影夜猫,等级1

       ********* 召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ********* 战斗魔法*********

       天击,等级5

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级10

       炫纹发射,等级1

       魔法护盾强化,等级1

       龙花霸,等级1

       斗神意志,等级6

       龙牙,等级5

       落花掌,等级10

       碎霸,等级5

       炫纹:无属性,等级10

       变身贝亚娜,等级7

       煌龙偃月,等级8

       强袭流星打,等级11

       强制 - 碎霸,等级1

       流星闪影击,等级1

       炫纹:火属性,等级16

       圆舞棍,等级5

       强制 - 圆舞棍,等级1

       自动炫纹,等级10

       炫纹:光属性,等级18

       矛精通,等级10

       强制 - 龙牙,等级1

       替身草人,等级10

       炫纹强压,等级1

       ********* 魔道*********

       魔法星弹,等级1

       挑衅人偶:舒露露,等级1

       ********* 通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       战斗法师皮甲专精,等级1

       受身蹲伏,等级1

       PK:

       下面开始说说战斗法师的艺术,之前看了一些关于战法的文章,都各有千秋吧。那么我先来说说我的战法如何加点。我是棍法,无牙乱球流。(自己起的名,别扔砖头)

       天击M出强制(这个技能应该没争议)

       光球M(+攻速和浮空效果,应该是没争议)

       龙牙5出强制(我PK是无牙流的,龙牙我只在刷图的时候用,大家不

       要骂我垃圾,一个人一个习惯嘛)

       冰球0(别打我,你没看错,是0不是10,因为PK用不上,所以我没学,但是可以+M,特别是伪连龙牙流的。)

       圆舞5出强制(我比较喜欢XXX扯,没这习惯的可以无视这技能)

       暗球1(因为网络种种原因只有暗球在PK时候是100%出,虽然效果是吸附力,但是有那么一点点的浮空效果,矛法M也是不错的)

       落花10出强制

       火球1(主要是刷图用,本人PK也很喜欢火球,虽然是击飞,可能有些人要说了,你傻X啊?击飞了还怎么连?我不解释)

       无球10(+10%移速,为出黄龙,其实我很想+M的,但是因为各方面原因所以没满)

       自动炫纹M(有同学说过+1也可以,为开场出无球用。)

       碎霸M出强制(这个技能比较美,看每个人的习惯吧,强制可出可不出)

       草人M(特步,飞一般的感觉)

       魔盾M(请不要说我们战法攻击高,防厚,因为我们也掉“MP”)

       强压1(本人+1,无娱乐性质的同学可以无视,如有雷同,纯属巧合)

       电连1(本人+1,每个人的想法都不同,唯一PK使用性较强的霸体,封路,破猛龙之类效果不错)

       流星1(本人+1这个技能的争议还是比较大的,有人说1,有人说M,其实都不错,矛法建议+M)

       黄龙M(这个应该没争议)

       驱散1(其实可以M的,建议M,对魔盾,鬼盾,霸体有不错的效果,建议穿2件布甲+贤者+时装2件的释放速度,布甲衣服可穿元素50绿,月海+1盾,肩膀可带印纹[-30%远程伤害,对机械,元素,大枪,弹药,阿修罗有很好的疗效]或炎熄,不过炎熄有8%的反伤,如果PK对手不反对当然比较美,有3%的攻速)

       魔法书M(本人是平民所以M,还有就是PK的时候AK蓝不够。如果条件允许,刷图能喝起药的话,可以无视该技能)

       后跳出强制(看个人习惯)

       棍精通M(本人是棍,矛法当然是矛精通M)

       物理暴击0(建议矛法M,有人要说了,喝个锐眼物暴+50%,浪费200SP+这垃圾技能,有病吧。如果PK大家都喝药,那……)

       觉醒主动技M(也不能天天只PK吧,美丽的刷图技,美丽的御姐)

       觉醒被动技1(本人1,也可以M。有人说还没开觉醒呢,你觉醒个毛啊,谢谢,SP留出来了。)

       加点算是罗嗦完了,下面说说我PK长用的连招吧。

       我是天击起手,偶尔也会XXX扯圆舞。

       ①天击+光球+XXX+无球+圆舞+暗球+反天击+光球(基本出保护了,本人不会伪连,也许偶尔乱按能按出来,别说我垃圾)

       ②天击+光球+黄龙+流星

       ③流星+天击+光球+XXX+圆舞+暗球(基本保护了)

       天击+光球+X+龙牙起身或出保护同时+冰球(传说中的伪连,本人不会,有很多高手都很熟练)

       本人常用连技只有以上三种,其实每个人的习惯都不一样,战法的连续技能实在是很多很多,我就不一一例举了。

       下面主要是分享一下本人如何把战斗法师的装备发挥到及至。

       由于本人非RMB玩家,首先介绍一下非RMB战斗法师如何搭配装备。

       战斗法师有布甲精通和皮甲精通,基本不是小白的都理解,就不做多解释了。

       非RMB的同学和朋友可以在战斗法师50级之前只准备一个适合自己刷图用的武器就可以,至于什么「翼影套」,「黑月套」本人不建议收集。

       下面就介绍50级非RMB战斗法师(棍法,非矛法CD流)的装备搭配,希望可以为大家擦亮一下眼睛。

       肩膀:翼影肩膀或聚冥肩膀(皮甲)攻速+3%……

       炎熄护肩或印纹护肩(布甲)法师布甲专精:+释放速度,可以为开场+盾争取时间,+MP%,刷图蓝不愁。

       炎熄:攻速+3%,8%火属性反伤。

       印纹:-30%远程伤害,经实验证明,对元素的所有技能都有减伤,为了让小白理解,我简单说下,如果元素的雪人打你1500的血,你带上印纹只掉1000的血,还有机械的引暴等等,大枪,阿修罗,弹药,气功,非体术漫游,魔驱,都有显着的疗效,在加上我们战法的14级盾,基本可以让这些职业无语。(本人14级盾,一般都在12级盾左右。)

       衣服:①黑月衣服或②翼影衣服(皮甲)个人认为属性无所谓。

       月海碧魔 +1盾 (布甲)PK必备。开场+盾,有释放速度,之后换①或②或(皮甲)

       裤子:③50级斩影护腿(皮甲)

       腰带:④45级斩影腰带(皮甲)

       ③+④套装属性:2%攻击速度和140-+的HP。

       鞋子: 45级斩影靴 (皮甲)+1%攻击速度,5%移动速度。

       戒指:任务冰抗戒指或55蓝戒指。本人目前还带冰抗戒指。

       项链:45级冰心兔神:属性不错,比较实惠。

       手镯:风蚀护腕:2%移动速度,和10左右的抗减速。

       武器:50紫棍,40光矛,40紫棍,45紫棍,25紫棍均可。

       25紫棍+4%攻击速度和2%的移动速度,攻击不高,但是连人保护出的慢,整体来说还是不错的,对目前版本而言。

       另外建议准备一根盾2的武器。

       称号:守护者,风,签王,不灭均可。(本人不灭)

       以上是非RMB玩家的最好选择,上述所有装备,除盾2武器和炎熄肩外,均没有超过80W的装备。上述的装备,可以把非RMB玩家战法的攻击速度和移动速度提升到及至。

       皮甲专精+10%攻速

       草人+25%攻速和移速

       光球+15%攻速

       无球+11%移速

       不灭+2%攻速和移速

       蚀风+2%移速

       肩膀+3%攻速

       裤子和腰带+2%攻速

       鞋子+1%攻速和5%移速

       25级武器+2%移速和4%攻速

       看完这些,没有心动?只须几百W,就可以把我们的战斗法师包装到如此,同学们,还等什么,行动吧。

       其实大家都知道,有钱好办事。下面介绍一下,经济条件允许的情况下,如何搭配战斗法师的装备。

       防具:35-40CC3件套,搭配上翼影肩膀或聚冥肩膀,黑月腰带。

       45-50CC5件套。

       首饰:45-50CC斗魔套。

       戒指:40粉骸鳞骨戒,3%物理暴击,50%破招攻击。(这可以说是BUG戒指了,带上这戒指,战法随便一个碎霸都能过W)

       40紫贤哲戒指,+8%释放速度,XXHP。上盾+速。

       30粉灵犀之心,3%攻击速度,和XXHP。有没有抗性忘了。曾经看过一篇文章,说灵犀跟骨戒不是一个档次的,这里按照我个人的理解分析一下,可以说这俩戒指不是一个性质的。一个是攻击,一个是速度。

       大家都知道,战法落花和天击速度不是因移动速度快慢而决定的,落花和天击的滑行距离和滑行速度是因攻击速度快慢而决定的,攻击速度越快,天击的滑行距离就越远,越快,上下的越线攻击就越大。

       不理解的同学可以实验一下,在弹药的地狱炎弹里面,移动速度被大大下降,但是攻击速度还是正常,一个落花,或天击可以直接逃脱,可以说,攻击速度对战法来说远远超过移动速度的作用。

       项链:王者之星(最强的项链,应该没争议)

       手镯:墨竹,3%移动速度,30跳跃力。其实墨竹不属于RMB范围,但是我们区的墨竹手有段时间超过了1000W,本人带的风蚀才40W,差了1%的移动速度和30的跳跃。

       武器:50粉玉龙奔雷棍(属性BT)

       40粉腾龙惊天棍(龙牙5%眩晕,大家都叫BUG棍,有人说不用龙牙也可以使人眩晕,本人买不起,未尝试。)

       50CC棍。(啥名忘了)

       称号:目前最强还是不灭。签王也不错,毕竟有时间。

       上面说的都是棍法的搭配方法,玩矛的同学别扔砖头,其实矛法装备也比较好搭配,只求高暴,高攻,当然速度也是必须的。我记得40左右有一套紫装是全物暴的,拿上光矛+到11左右。草人M,物暴M,矛精通M,暗球满,圆舞出个强制,扯到人,暗球一出,物暴高达40%+,流星M,碎霸M。如果有条件弄个骨戒,那基本上就是噩梦了。矛法也可以连技,也可以华丽,并不全是CD,我刚玩的时候也是CD流矛法,现在不一样也是棍流了。

       我很喜欢国F战斗法师觉醒被动技能的名字(战斗艺术)

       不过主动技能名字比较囧。相信有耐心看我唠叨完的朋友和同学们,可以给你们一些启示。你们会成为战斗法师里的领衔人物。

       好了,关于“dnf战法加点最新2022”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf战法加点最新2022”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。