乌迪尔加点s11_乌迪尔加点顺序

       很高兴有机会和大家一起谈论乌迪尔加点s11的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

1.lol乌迪尔怎么玩

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       英雄联盟当中的兽灵行者——乌迪尔作为曾经的野区一霸,前期GANK成功率高的吓人,兽灵行者——乌迪尔因为R技能的火凤姿态为他带来清野能力,而在单挑单个的野怪时,又可以切换到猛虎姿态,非常适合现在的野区。乌迪尔,一个单点控,没位移,没团控,玩家们记住了只要一个英雄没位移,没团控,那么这个英雄单挑肯定是一线行列的,乌迪尔,无论什么时间在野区都是横着走的,可以打得过他的英雄很少,打的过的追的上的几乎是没有的。英雄联盟:兽灵行者——乌迪尔,玩法技巧解析,“毫不犹豫!”

       乌迪尔技能加点。

       打野乌迪尔主Q副E,二级学W,乌迪尔二级学W主要是为了减低野怪带来的损伤,有R点R。

       兽灵行者乌迪尔核心推荐出装,打野刀升级为熔渣,提升乌迪尔厚度和持续作战能力,前期出装三项,提升乌迪尔gank的综合能力,亡者板甲提升厚度和搭配E熊形态留人能力。乌迪尔中期补出振奋在W变龟形态后提升回复,后期加上巨型九头蛇,提升QR技能伤害,前期不建议先出九头,耗时,容易拖延gank效率。鞋子的话,打野乌迪尔可以看情况出装,AP多控制多出水银鞋,AD多出布甲鞋,乌迪尔带节奏可以选五速鞋或者三速鞋。

       打法技巧。

       乌迪尔这个英雄比较灵活,由于有多种姿态可以切换,所以乌迪尔可以很灵活的发挥其作用。兽灵行者——乌迪尔先切换E形态触发被动加速逼近敌人,眩晕之后兽灵行者立刻切换为Q形态打伤害,乌迪尔在敌方伤害爆发点时可以切换为W护盾敌方伤害,乌迪尔触发强攻配合Q的伤害可以赢下大部分对局。乌迪尔打野有三种套路,主Q高伤害线上GANK犀利,主E线上支援能力强,对面基本跑不掉,主R清兵快,伤害也够。各有各的有点,现在普遍是多兰剑出门主Q的套路,其实比起伤害来说,R技能的群体AOE以及后续灼烧状态所带来的伤害并不比Q技能的爆发弱,还是看各位的喜好。

       团战技巧。

       乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开E,闪现,拍晕,开W后撤或者开Q/R输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。有病么不是。诚然,更高的加速会让你更好的抓住对手的失误,但是假如你想成为一个高分玩家,我认为抓住对手失误的能力应该建立在更精准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。所以满E唯一的好处在于收割残血,——不停的开E,千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的玩法,假如你们打了个0换3,对方剩两个残血跑了,你们应该做的是去控大小龙或者拿塔,追杀个毛,那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。至于同时满Q和满R,理由很简单:所谓“公认后期疲软”的乌迪尔,指的就是Q、R只满其中之一的乌迪尔,Q、R双满的乌迪尔在从中期到后期可以干翻任何人,1V1根本没有切W的必要。团战时,乌迪尔因为突进乏力,所以一般游走于后排与中排,抵挡对面突进我方CARRY,利用E技能拍晕对方突进,给己方CARRY争取时间。

       总结,兽灵行者——乌迪尔的虎单体输出强力,龟回复与肉,熊加速,凤凰清野快,有aoe伤害也不俗。但是为什么没人用,主要还是因为兽灵行者——乌迪尔是因为没有突进的能力,所以在打团非常乏力因为经常被放风筝 虽然熊的cd不长加速也不错,但就是很难摸到后排。野区倒是小霸王,上单也还成。

       在S11版本中乌迪尔有着两套各不相同的打法,分别是以挺进破坏者和暗行者之爪为核心的两套出装。

       第一种打法——以挺进破坏者为核心的装备体系

       打野刀选择冰雹刀刃,第一个大件选择挺进破坏者,提供减速和小位移的同时提供非常不错的基础属性,这些属性对乌迪尔的提升都是非常明显的,这也是乌迪尔可以在这个版本胜率飙升的原因。而且神话装备的被动是额外的移速效果,这对乌迪尔来说简直不要太舒服。

       第二个大件选择破败,新版的破败去除了主动的减速效果,改为了三次攻击造成伤害和偷取移速的效果,这对于乌迪尔来说也是一件非常好的装备,Q技能的攻速加成配合前两件装备的高额攻速,可以很快的触发这个伤害和减速效果,同时生命值的偷取效果和被动额外的百分比伤害也可以很好的提高乌迪尔的生存和伤害能力。

       第二个大件的备选答案是智慧末刃,智慧末刃拥有不俗的特效伤害和攻速移速加成,智慧末刃主要的作用是提供足够的魔抗效果,两件装备可以兼选,也可以二选一。

       第三个大件要开始选择一件肉装了,一般来说,新版血手的性价比就非常的高,新版黑切也是不错的选择,血手提供充足的血量属性以及战斗恢复效果,最主要的是,血手提供的高额护盾,黑切的作用更偏向于输出,提供的技能急速效果也是非常不错的。

       第二套打法——以暗行者之爪为主的出装

       打野刀还是选择冰雹刀刃,第一个大件选择暗行者之爪,暗行者之爪提供一个高效的突进效果,这对于乌迪尔这个小短腿来说是非常舒服的,而且暗行者之爪的攻击力穿甲和技能急速都是非常优秀的,可以大幅提高乌迪尔前期的伤害爆发能力,神话装备的被动提升的穿甲效果可以极大程度上提高乌迪尔的爆发伤害。

       第二个大件选择新版的血色之刃,血色之刃非常适合单挑非常强力的乌迪尔,单挑时额外的攻速也可以大幅提升乌迪尔的伤害。

       第三个大件选择夜之锋刃,夜之锋刃可以作为一件保命装来避免被直接控到死,同时夜之锋刃也可以提供丰富的基础属性,三件装备可以拥有高额度护甲穿透效果,同时也拥有很强大的机动性。

       第四个大件可以补出幽梦之灵,幽梦的移速加成可以进一步提高乌迪尔的近身能力,同时提供的攻击力配合前几件装备也可以打出非常恐怖的输出。

扩展资料

       乌迪尔核心打法

       一级点出Q技能,利用虎形态进行快速清野,新版本的野区对于乌迪尔来说,仍旧没有什么难度,可以无伤清野。

       二级点出W技能,W技能的护盾和生命回复对于前期打野来说都非常舒适,可以快速清野。

       三级点出E技能,E技能提供移速加成和控制效果,三级的乌迪尔拥有很强大的抓人能力,控制和伤害并重。这个时间点最好选择上路或者下路进行GANK,因为上下路线较中路更长,可以很好的打出追击效果。

       团战在乌迪尔的作用就会变得较为乏力,所以乌迪尔要在前期就带起爆炸的节奏,团战中乌迪尔的打法就是死命的盯住敌方的核心C位,强换或者击杀。乌迪尔最好选择阴影处进行蹲伏,否则会被风筝到死。

       好了,今天我们就此结束对“乌迪尔加点s11”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。