火炬之光2加点射手排行_火炬之光2加点射手排行图

       现在我来为大家分享一下关于火炬之光2加点射手排行的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于火炬之光2加点射手排行的问题,我们开始谈谈吧。

1.火炬之光弓箭手MM怎么加技能点和属性点?

2.火炬之光弹射弓手怎么加点?

3.火炬之光2 枪手配点 图文版最好具体怎么配点

4.火炬之光2 怎么加点?

5.火炬之光2 纯双手弓的漂泊者加点和技能攻略。请懂这个的回答,网上看了很多玩双枪的,感觉不一样。

6.求一个火炬之光弓箭手MM60级左右的技能点法

火炬之光2加点射手排行_火炬之光2加点射手排行图

火炬之光弓箭手MM怎么加技能点和属性点?

       一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)

       二层:1.霜之标枪(不点) 2.会心一击(必满)

       三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击 3.精通元素攻击(不点)

       四层:1.爆炸射击.这招群攻,可加可不加,自己喜欢。

       五层:1.格挡闪避(可点可不点)

       六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)

       第二系 —— Rogue

       一层:1.针刺之弧(不点)

       二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)

       三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)

       四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)

       五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(可点可不点)

       六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)

       第三系 —— Arbiter

       一层:1.闪电炸弹(不点)

       二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)

       三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)

       四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)

       五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)

       六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)

       每级5个属性点,根本上保证3敏2体就能够。敏是矫捷,体是膂力也就是增加生命值上限的那条属性。但实践上属性点的性价比并不高。技艺全都是百分比,而且绝大多技艺的百分比都是以手裏拿的武器的伤害为根底来算的。所以有好武器就有了一切。

火炬之光弹射弓手怎么加点?

       火炬之光2职业众多,供玩家的选择性很大。如果喜欢远程但是看起来远程的血量普遍不高想要技能威猛一点在后面的副本生存力高一点的。那么就只有漫游枪手了。本文对漫游做个详细攻略。

       属性点主加敏捷枪手需要极高的敏捷移动与攻击一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以敏捷加点要占70%以上剩下的可以随意加法术力量(力量有暴击加成不需要太高)体力枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮带个榴弹炮。跟BOSS对扫,不少血,不少蓝武器:双枪主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以出发同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。对于双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属性,就行了。

       下面几个技能你选几个点火药地带:别攻击时95%几率在120秒释放火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊敌人直接被反弹死)远程上侦察器(+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)狙击手射击(需要装备步枪武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒)狩猎向导(15%生命窃取每次伤害窃取法力15点物理和元素伤害承受减少25%)医药箱(+30%生命被攻击时100%几率释放生命医药箱物理和元素伤害承受减少25%)反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。

火炬之光2 枪手配点 图文版最好具体怎么配点

       就我个人而言,前期,也就是第一幕阶段主要由于等级上的优势和装备上的优势一直保持虐杀怪的姿态一路砍杀,所以加点方面虽然突出敏捷,但是其他也要够上装备需求才好,我其他三种点数都至少60(包括装备加成),这种好处就是不那么脆,也能带一些需求变态的装备,缺点就是暴击低。

       技能方面,第一系弹射没加(好吧如果是弹射弓手就加满吧),加满了弓箭精通,会心一击,冒险者(这个加经验和fame用的,前期用完可以洗掉),爆炸射击(这个很多人无视掉,其实我觉得相当好用,因为有击退效果,而且dps很可观),箭雨(这个强烈建议不要加,后期没用,一是怪不会傻站着让你箭雨,二是费蓝太多)另外,精通元素攻击可以加,格挡就算了,冰枪和跟踪射击没有尝试过

       第二系加了元素防御,前期可以加宝物猎人(钱难赚呀,后期洗了吧)

       第三系加了双持和震荡陷阱(终极陷阱),高级施法有待尝试。

       总的来说,后期怪物等级和攻击上来以后,特别是第一幕结束以后,作为弓箭手一路砍杀已经不那么随意,这时候多用陷阱和技巧型引怪才是可取之道,这有点回归暗黑中的刺客路线,不过在战斗过程中技能的切换不是很方便,所以多加被动技能,精加主动技能是比较划算的,比如左手弹射,右手轮换着火弹和陷阱,或者左手火弹,右手陷阱,这些都是很不错的选择,至少个人认为如此。

       目前大家都在开荒中,还没有什么明确的答案,不断摸索招出适合自己的pve路线才是王道。

       Enjoy the game!

火炬之光2 怎么加点?

       没有什么图,我自己告诉你吧,自己理解。

       漂泊这个职业的所有技能都很好用,都各有用处这是我玩这么久感觉的。像网上常说的加点,其实也不一定这么加。和你说说毒镖流吧。你的人物加点其实怎么加都可以,但是一定要主架专注。至于技能,投掷大剑,你是要加的,但不要一开始直接加到头,你试着加,因为如果你直接加满会发现他非常废弃,所以在你20多级加到5级就行。60级加到7级就行,70多加到8就行,不要加太多,当你觉得气不多时,那你就别加。至于后跳,之技能如果加满可以致盲,范围也大,但我推荐还是加1点好,虽然加满可以做主动控制,就是致盲,但如果你一开始跑的太近会脑残的。所以推荐加1.

       石肤和锋刃推荐加到10就够,加多了就太费气了,两个服一放,半罐气都没了,你还怎么打。碎剑推荐一直加,他废气不多,伤害比毒标大,再打单怪是可以用它。沙尘暴你最高加到5级,不要在家了,那就太费气了,推荐1级,2级,3级就够。记住,沙暴后来有点闲的在家。闪避和元素加满。获利你自己看着办,毒雨也可以加满,但到了后期太废气,关键看你自己。荆棘墙要加1点,因为毒雨射到天上还要向下落,需要时间,打大怪时就可以用荆棘墙挡一下。大概就是这些了。得到的法术我推荐主动给宠物,被动给自己。

       纯手码,望采纳。

火炬之光2 纯双手弓的漂泊者加点和技能攻略。请懂这个的回答,网上看了很多玩双枪的,感觉不一样。

       火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。

       属性加点:火炬之光2下载 /game/10212.html

       人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。

       技能加点:

       第一个烈焰锤击一点就行,雷霆爆发技能为了突出重围,然后就是加血机器人,其他的被动技能加点。

       如果想继续深造的,那么余烬大地震必加啊,后期清小怪打boss必备,但是前提是把想关的火电伤害提高抗性要上去

求一个火炬之光弓箭手MM60级左右的技能点法

       纯双手弓的射程虽然远但伤害太低了,800多的双手弓伤害还比不上600多的大炮。射手一般都是走的毒镖流武器的射程不重要。我玩的时候也没走毒镖流没加毒镖攻击全用大炮一炮一炮打老兵模式通了一周目后面又玩了个毒镖流的。如果你想靠弓箭纯手工射不走毒镖流的话,加点主加力量再加点敏捷稍稍加点体力。漂泊者的防御不行所以一些保命技能必点,符文跃必点一点就够了,斥魔把怪推开必点,远程武器专精必点。剧毒冰雹必点,巫影土匪必点,石肤契约和阴影斗篷可以点,荆棘墙如果用的惯的话可以多点。其他的看个人喜好

       我也是自己看了很多文章,总结出来的。

       第一系:远程武器专精、弹射、精准暴击(也有人叫会心一击)、爆炸射击都先满。还有一个冒险家要另外说,加满后声望感觉升的快很多,都快追上等级了。声望升级也有技能点的,所以也推荐先加满。

       第二系:防御元素专精(因为学了加速、全体治疗)、讨价还价、宝藏猎人先满。

       第三系:魅力元素专精(因为学了僵尸、骷髅)、机枪陷阱、闪电陷阱(这两个陷阱慢慢加,我下面说)。

       另外可以打到的卷轴,我学了僵尸(它们打怪可以给我加血的)、骷髅、加速(跑步快的)、全体治疗。宠物学全体治疗、另一个看自己喜欢,我是学了那个普通攻击可以加血的,因为宠物用的是普通攻击。

       其实我先加满的还有第一系格挡和第二系盔甲大师。盔甲大师满,可以早点穿好装备,提高各方面属性。再加上格挡满了,我就开个加速,在地图跑一圈引怪,回头一个爆炸射击接几下弹射,骷髅我是一直召唤,保证3只以上的。所以这样差不多怪就清好了,怪太多时还会招出僵尸,因为僵尸不跟着人走,所以只在怪多会招出。两个陷阱基本用不到,打强力BOSS会用到。所以陷阱可以慢慢加。如果不加格挡和盔甲,那就先满陷阱。

       我是左键设置弹射,右键设置爆炸,普通攻击已经不用了,到后面会感觉蓝很缺,最后才开始加第三系的回蓝。几级开始加忘记了,自己使用感觉吧~

       非常高兴能与大家分享这些有关“火炬之光2加点射手排行”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。