1.兽灵行者原来叫什么的?lol

2.lol兽灵行者打野凤凰流出装

3.lol兽灵行者是ap还是ad英雄,还是半肉,不打野的话可以打哪路?

4.LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩

lol兽灵行者输出装_兽灵行者上单

一般来说UD都是打野的 所以如果在线上非常顺的话

可以优先出一把破败

然后看对方的阵容出装

比如对方中单死歌 上单吸血鬼的话

那你可以考虑先出大军团 然后做振奋铠甲

第三件第四件可以考虑狂徒或者日炎兰顿

一般来说做出第三件的时候游戏就差不多结束了

本人网二 ID壹笙两世 纯属手打 望纳

兽灵行者原来叫什么的?lol

兽灵行者·乌迪尔在游戏中作为伤害承担者和物理伤害输出者,主要为打野位。拥有被动技能灵猴敏捷以及主动技能猛虎姿态、灵龟姿态、巨熊姿态、火凤姿态在控制对方的同时可以给予对方伤害。

玩法分析

1、己方使用

切换龟灵状态后,护盾吸收的伤害是计算过魔抗和护甲之后的。因此,购买防御道具可以大大地增加你的存活力。乌迪尔是游戏中最好的打野英雄之一。利用这点可以让你的队伍有很大的经验优势,并能很好地控制地图。

2、敌方使用

乌迪尔通常从野区出现,偷袭兵线上的玩家。在重要位置放置侦查守卫来掌握他的动向。一旦初始的护盾消逝,灵龟姿态在对抗其他英雄时就会很无力。猛烈攻击,迫使他转换姿态,阻止他回复生命。有些乌迪尔玩家购买坦克物品来增强生存能力,你可以转而攻击他相对比较弱的队友。

3、优势

极强的续航能力,也可以用于赖线专心发育。既有控制技能又有爆发,是个很不错的半坦克半输出型的英雄。在团战中能在最短时间内黏住对方的carry,给团队带来优势。

4、劣势

前期非常缺蓝,常常会切两次形态就发现自己没有蓝了,因此应时刻注意蓝量,尽量用龟形态的特效恢复。腿短也是乌迪尔的一个很头疼的缺陷,虽然有熊的加速但经常还是会被各种放风筝,另外乌迪尔非常惧怕控制,一旦控制中断了他切换形态叠加特效那么乌迪尔也会变得非常脆弱。

扩展资料:

部分技能介绍

1、灵猴敏捷(被动)

转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和5速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。乌迪尔所在团队每获得一层云霄亚龙增益,乌迪尔转换姿态的冷却时间就减少5% (乌迪尔转换姿态的基础时间间隔)。

2、猛虎姿态(Q)

持续效果:乌迪尔的首次攻击和每第三次攻击将会进行猛虎一击,在2秒内持续造成额外的30/60/90/120/150/180 (+1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85AD)点物理伤害。激活效果:乌迪尔的攻击速度提升30/40/50/60/70%,持续5秒。

3、灵龟姿态(W)

持续效果:乌迪尔的首次攻击和每第三次攻击将会治疗自己,治疗量为最大生命值的2.5%,根据乌迪尔当前损失的生命值提高至最高5%。激活效果:乌迪尔获得一个临时的,可以吸收60/95/130/165/200/235(+0.5AP)点伤害的护盾。

百度百科-兽灵行者

lol兽灵行者打野凤凰流出装

这个英雄我最近也在玩,改版了嘛,这英雄改过之后还是非常不错的,清野能力绝对是第一!抓人也有一个控!也是前期叼爆,后期略显疲软的英雄!加点的话还是主R副E,或者主R,WE对点!最后点Q。出装的话还是要肉一点,顺风出蜥蜴长老,冰锤,黑切,狂徒,复活甲。逆风建议还是一样蜥蜴长老,狂徒,对面ADC凶的话就反甲,女妖面纱,(建议推出双抗!),复活甲或者兰顿!鞋子的话就看局势出!打法也很简单易上手,因为清野快所以前期就多多抓人,多刷钱,中后期打团,开启E切后排,吸收伤害配合队友秒点对面输出,开E不断晕人,纯手打,忘纳

lol兽灵行者是ap还是ad英雄,还是半肉,不打野的话可以打哪路?

凤凰形态打野现在不流行了 前期符文肯定是带攻速的 因为凤凰形态是需要攻速的 出蛋刀不要出灯笼 灯笼对于凤凰形态受益不大 如果打野顺利还有游走人头的话 出一把凌风和破败 这样对于老虎形态也有帮助 然后就是无脑出肉 鞋子的话还是选择水银鞋 因为UD(兽灵行者叫UD)怕被控制 但是说句实话个人不太建议你打UD因为太考验团战意识 需要不断的变熊去控制对面输出 然后变乌龟来抵挡伤害 再变凤凰打出输出 如果要是不顺或者两边都是平稳发育这种情况的话出装 蓝盾 女妖 冰霜之心 水银鞋 反甲 鸟盾 出输出的话 一般都是如果你们这边一共拿了10个人 你自己拿7个并且完全有自信带动全队的话再出输出 反正我打了这么长时间 包括以前打职业的时候都没有出国输出都是

LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩

主流的兽灵行者(UD)还是AD英雄,不打野,以上单为主,这个英雄的特点是对近战有很大优势,对拼不虚,尤其2级,还是很强势的,我不认为他打不过什么人马,瑞文之类的,因为UD一直没被削弱过,只是没有被开发出有利的战术而已

在诺克刚第一次削弱,那时还很霸道时,如果不是外Q中的话都拼不过2级的UD,但是UD的熊形态,在突进技能来说还是很一般的,所以在上单时会怕远程耗血等能风筝起来的英雄,比如纳尔,凯南等。

置于出装就的看需要,或者线上形式,其实UD因为虎形态的存在,共计还是相对客观,全防御也不是没道理,但是出装还是要灵活。

一般来说,建议出攻击装出三相,幽梦,败王之类能过加攻速并且能提供追杀速度效果的装备,防御装就是看那几样,但是我认为冰心还是核心之一(当然也可以是冰拳,不过防御效果差点,粘人能力好点)其他的就看形势出了,一般都有蓝盾,近身能减速,控制多可女妖,法师多可以振奋,饮魔刀,智慧末刃等等。具体来分析。

上单的话我还是觉得主升级虎形态,凤形态最后升级。打野现在好几说,清野块还是凤,但是为了陪线上爆发还是虎。。。强势突进GANK多可以副熊,刷野流可以多加几点龟。。。

把握住英雄特点,看好形式来出装和加点菜是最正确的。

PS:你会好好多看看意见再选啊,可惜我打这些字了,枉费我68%的纳率

本人乌迪尔用的一般,不过多少有些研究,分享一下希望共同探讨:

1.符文:红色攻击速度,蓝色成长魔抗,**固定护甲,净化固定攻击;

野兽很依赖攻速,虽然老虎形态满级主动激活配合被动有很鬼畜的攻速加成,但是毕竟前期耗蓝也是比较高的,攻速符文可以很好的在游戏整个时期提供支持。

2.天赋:攻击系点出护甲穿透;防御系点出百分比生命加成,野怪反弹点出来,双抗都要点满

3.加点:一种主虎副熊一点W,后期补满W然后最后凤凰,这么点强调gank和单杀追杀能力,但是清野相对要比凤凰流慢点;另一种,主凤凰,副老虎,一级熊一级乌龟,偏重站桩输出;再有一种,主老虎副乌龟(或者反过来),一级熊,凤凰最后满,此为上单对线的加点,续航抗揍对拼很给力;其他加点自行研究。

4.连招

单挑:虎第一下,然后切凤凰然后循环切,对面输出一般的话可以考虑虎龟循环切;

团战:熊然后切到虎第一下,然后可以不切或者凤凰,凤凰第三下之后再切凤凰(为了第一下的高伤害),吸收伤害就切乌龟