火炬之光2召唤工程师加点和技能详解_火炬之光2召唤工程师带什么套装

       非常感谢大家对火炬之光2召唤工程师加点和技能详解问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

1.火炬之光2工程师技能和属性点怎么加?

2.火炬之光2工程师(召唤流)

3.火炬之光2工程师怎么加点比较好?属性点和技能点,单刷比较多吧。还有武器的选择?

4.火炬之光2工程师如何加点?带图最好

5.火炬之光2——工程师技能详解

火炬之光2召唤工程师加点和技能详解_火炬之光2召唤工程师带什么套装

火炬之光2工程师技能和属性点怎么加?

       1.技能以 火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很NB了

       2.武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人

       3.攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低

       4.击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高,不过boss和有些精英怪不吃眩晕。。。

       5.辅助技能 恢复装置 (第二系第一个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在

       6.第二系被动三 有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励吧

       第三系第一个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害

       7.被动3 使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高,boss一般也就几下就挂了

人物加点 以力量为主,耐力(最后一个)为辅吧,我很多点都留着没有加,遇到极品的武器装备时,根据装备需求来补一下点,这样可以在低级别的时候拿上高级别的武器和装备,有了攻击力依靠一些操作游戏进程也算轻松,实在不行再加点耐力撑防御和血量。敏捷和集中我都没加,蓝够用,还有瓶子嘛,装备也提供一些属性。

火炬之光2工程师(召唤流)

       我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。2.7(大锤机器人)必点可多加些点数.3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。1.10(最后一击)必点但不必点太多。其余被动技能,如果技能点多最好可以每个点1点。

火炬之光2工程师怎么加点比较好?属性点和技能点,单刷比较多吧。还有武器的选择?

       召唤全部智力,力场点满 回血回蓝点满 蜘蛛点满 强力防护点满 大锤机器人点满后面有可以发射火箭 机枪机器人点满 定身直升机42级全部点满 突击跑路点1级(攻速 移速 施法 -50%)命运守护10级 装备加回蓝宝石加百分比的宠物伤害 卷轴 召唤骷髅加召唤弓箭手 无可移动 武器用电伤害物理或者火伤 单手锤子加盾

       火炮工程,举重全部点满 补血机器人点满 力场点满 命运神盾点满 震颤点满 冲击炮前期1-5级吧看个人后期全部点满 定身直升机要点满,风暴突发1级宝石回血几秒回血,防御头骨百分比武器用炮 好像有一个头骨是物品伤害1000+的那种

       多逛逛商店 前期艰难后期随便打

火炬之光2工程师如何加点?带图最好

       肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。

       工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。

       满级满声望等级一共好像是132点技能点,立场,壁垒,火与电,回血机器人这四个必须满。剩下的超能,能量支配,剑与盾,直升机都是可以酌情点的。比较推荐加。然后攻击技能就前期一点烈焰锤一直熬到42级学灰烬之震。然后灰烬之震点满就行了。剩下的随意加。推荐至少加一点突击,有个移位技能。

       建议你下个洗点mod,可以每个技能都点点看,选自己喜欢的。反正我剑盾系玩精英难度一点压力都没。工程师攻击技能真心一个灰烬之波就够了,不耗能量。一般能力都是用来开5格的立场的。

       至于被动命运庇护,前期给予的护盾值感觉还行,到后面就完全不如立场了。而且还要几率触发。触发一次才吸收1W不到的伤害。我5格能量的立场能吸收6W多伤害。

       清图感觉不慢,不像别的职业还要边打边走,咳血瓶什么的。我都是开个立场一个突击跳到怪堆里,然后狂按右键放灰烬之波,有能量了就刷新立场。血都不掉的。

火炬之光2——工程师技能详解

       火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明

        一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。

       PS:前期可以只加爆破火炮,立场,回血机器人,震动,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。

       震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,震动+迅捷,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便震动一下,加快输出,有时还能打断下施法。

       壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。

       最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等震动满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。

       能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,立场是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。

       回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。

       三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。

       PS:射击术非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。

       迅捷可以和技能里面的风暴爆发(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。凝神就不解释了。

       四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石 +远程武器伤害 +X%施法速度, +X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。

       PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。

       火炬之光2下载地址 /game/10212.html

       五、按键设置建议:右键爆破火炮,这个估计没人改。鼠标前滚轮:迅捷,后滚轮:立场,点下滚轮震动。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)

       六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着迅捷和立场,遇到怪多了震动一下;被围了也震动下;BOSS的时候,抽时间震动下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发能力支配,开立场不要着急更新立场。满能力立场那是相当抗打的。

       七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。

       PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。驱退+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,迅捷和剑舞,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。

       八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。

       九、附魔建议:基础属性,就基础属性,比什么都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。

       工程师

       闪击

       烈焰之锤

       你的武器的燃烧攻击粉碎敌人,并且烈焰碎片寻找其他敌人并点燃他们。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生更多的冲击波。

       法力消耗:16点

       造成68%的武器伤害

       15%的几率使敌人燃烧3秒。

       余烬之锤(7级)

       你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。

       射程:4.5m

       弧度:270度

       法力消耗:16点

       造成82%武器伤害的电伤害

       100%的几率打破护盾

       地震猛击(7级)

       你机械系地践踏地面来击晕周围所有敌人。烈性燃料会在这个过程中排出,点燃4m范围内的所有敌人。

       猛击半径:3m

       法力消耗:11点

       75%的几率使敌人昏迷3秒

       +4点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

       +100%打断几率

       在5秒内造成20点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

       猛攻(14级)

       你向前跳跃,将你的近战武器砸入地面。在目标位置的敌人会极大地受到伤害并被减速。

       法力消耗:28点

       造成60%的武器伤害

       2秒内-50%的攻击速度

       2秒内-50%的施法速度

       2秒内-50%的移动速度

       需要右手装备近战武器

       余烬地震(21级)

       好了,今天关于“火炬之光2召唤工程师加点和技能详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“火炬之光2召唤工程师加点和技能详解”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。