1.发条应该怎么玩好呢、请经常玩的大神教下~

2.S4中单双修卡牌的大型攻略:均衡能打爆一切

3.2014总决赛最火中单攻略如何玩好发条魔灵

发条魔灵双穿天赋_发条魔灵出什么神话装备

针对不同的英雄天赋符文都是不一样的,发条的天赋符文有条件的话,建议符文红色6个双穿3个发穿,**生命(对线AP英雄)护甲(对线AD英雄),蓝色固定魔抗,精华可以1攻击2法强,也可以3法强。天赋12 18 0 12天赋里点出攻速。 18点出雷霆

这样的天赋符文是因为,发条前期1级给自己加盾和对方换血,被动越多平A伤害越高,所以需要攻速和攻击在前期建立优势,而且物穿和攻击都可以前期帮助补刀,节省蓝耗,点出雷霆是因为无论是Q W A消耗还是QW R一套爆发后期秒C位,都需要雷霆被动触发补伤害秒人。

发条应该怎么玩好呢、请经常玩的大神教下~

上单:熔岩巨兽——墨菲特

上单位置上,石头人绝对是当前版本很强势的选择,“巨像勇气”天赋的出现让石头人更为强大,一个大招不仅可以毁地,还让自己肉的可怕,6.22版本中,石头人的胜率高达53%,并且拥有着较高的登场率。

符文天赋装备推荐

石头人对于护甲的需求很高,凭借W技能的存在,石头人对拼起来丝毫不怂,因此双穿对于他的收益很大,成长生命值跟成长减CD都是十分适合石头人的选择。

毫无疑问,巨像勇气自然是石头人最好的基石天赋,不屈无畏卫士让石头人后期双抗更为恐怖。巫术双刃剑先天资质以及新鲜血液都可以提升石头人的伤害。

千万不要将石头人玩成一个,选择一定的输出装,石头人完全可以秒杀C位。以冰拳日炎保证他护甲生命值的同时赋予他一定的输出,深渊面具让石头人伤害得到质的飞跃,腰带让石头人拥有更强的爆发跟推线能力。

一句话攻略,与其纠结于R到更多人,不如直接秒杀C位。

中单:发条魔灵——奥利安娜

刺客大改并没有如预期一样变得强大,在中单胜率榜单上,卡特劫妖姬三大刺客胜率不堪入目,而在S6世界赛上大放异彩的发条胜率十分可观,并且登场率达到了恐怖的13%,发条才是你季前赛最好的中单上分选择。

符文天赋装备推荐

一定的法穿法强保证发条的初期伤害,更多的成长符文让发条后期的能力更强,毕竟这是一个绝对的后期法师。

雷霆当然是发条最好的基石天赋选择,一个装备成型的发条一发QWR就可以秒杀任何脆皮。盛宴让发条线上续航更出色。

发条装备的选择十分传统,鬼书帽子法穿棒输出跟续航的标准三件套,沙漏提升自己的生存力,卢登的回声进一步提升发条的伤害。

一句话攻略,把握好球感,才能更好的进行输出,才不会四大皆空。

打野:战争之影——赫卡里姆

人马同样是巨像勇气天赋的获益者,能够恐惧全场的人马自然可以最大化利用这个天赋,他已经攀升到了打野胜率榜第一,新版野区,将被人马肆意践踏。

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人马的技能伤害很多,高额的物穿让人马的伤害更为直观,而更高的双抗对于一个前排来说很重要,依赖移速的人马携带高额的移速很有必要。

以巨像作为基石天赋,增强人马的前排能力。符能亲和让人马的BUFF利用率更高,野蛮提高人马的刷野效率。探索者让人马的跑图能力更强。

因为熔渣的存在,人马后期的前排能力将十分强大,三相是最适合人马的输出装,新版的鸟盾可以为人马提供高额的双抗跟可观的团队护盾。板甲搭配振奋让人马切入能力更生存力更为出色。

一句话攻略,一定要掌握开启E技能接上大招将敌方C位踢回的小技巧。

ADC:暗夜猎手——薇恩

在刺客横行的季前赛,以灵活著称的薇恩自然将成为最强的ADC,你准备好秀翻全场了吗?薇恩的胜率不仅超高,并且登场率也极高,薇恩的强大已经不属于少数人,你也可以!

符文天赋装备推荐

薇恩需要更多的攻速来提升自己的输出,搭配上常规的双抗,保证薇恩的对拼能力,少许攻击力,让薇恩补刀更为平滑。

薇恩初期对拼能力并不是太出色,盛宴以及吸血习性都可以有效的提升薇恩的续航能力。作为一个不缺输出的ADC,嗜血提供的续航能够让薇恩在团战中打出更多的伤害。

暴击流薇恩是当前薇恩最好的装备选择,一Q入魂的快感相信你也体验过,无尽绿叉电刀暴击薇恩的标配。破败增强薇恩的续航跟风筝能力,领主致意让后期的薇恩无视任何坦克。

一句话攻略,你的Q应该要学会滚八个方向。

:风暴之怒——迦娜

风女一直以来就是十分稳健的,在新版装备的契合下,风女将更为出色,她同样是薇恩最好的搭档。55%的胜率,15%的登场率,风女的强大由数据告诉你。

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作为脆皮,风女需要更多的护甲跟生命值来增强自己线上的耗血能力,技能释放较为频繁的风女选择一定的法力回复很重要。双穿让风女耗血效果更明显。

冥想提升风女的蓝量回复,探云手在风女消耗对手的同时还可以获得更多的经济来源,风语者祝福跟符能盔甲都能让风女的治疗能力更强。

救赎绝对是当下十分强大的装备,能够很好的为队伍保驾护航搭配上鸟盾更为出色,坩埚依旧是保证己方C位后期存活的最好保障,红眼石让这些装备的技能利用率更高。

一句话攻略,团战可以输,C位不能死,Q技能可以打断许多突进技能。

总结

季前赛上分同样重要,这些英雄将是你最好的上分选择。

S4中单双修卡牌的大型攻略:均衡能打爆一切

多给点分啊 好了转正题 正常的话是走中单但还是有走的而且还不错

首先符文我推荐蓝4成长魔抗5固定法强 红双穿加个攻速 黄带法强或者护甲魔抗混搭 大的带3法穿或者法强

天赋点21 0 9 或者25 5 0 点出左3和法强双穿也点出

一级中性没优势没劣势

技能加点主什么看你怎么玩新手主w副e高手主e副w

前期主要靠平a加qw耗血但主要还是要补刀 发条靠后期团以及法强起来了w的伤害

前期q加2下a的伤害基本能打出100到200的 qw也是100多

到6了就可以没事去边路看看

出装没固定的 一般都是大圣杯然后靴子 帽子或者中亚 法穿棒 书

你要游走的话先出草鞋

对线如果对面是ksd akl 劫 等短手的前期可以开e上去点2下

如果是手长的还是主补刀

2014总决赛最火中单攻略如何玩好发条魔灵

大区:裁决之地

ID:怪胎1擅长英雄:

放逐之刃无双剑姬荆棘之兴

2卡牌大师英雄浅析

卡牌大师定 位:中单 混合伤害 传送

操作难度:★★★★卡牌大师的优点

物理和法术双重高输出,可以令卡牌的伤害和存在感更上一个层次。大招的支援传送可以省掉一个传送技能。在线上的消耗与恢复都是很强的。

卡牌大师的缺点

输出手段有限。大招意识要好。3卡牌大师符文

中路

符文介绍:

双修卡牌的符文是这样的。红色双穿。**固定护甲。蓝色则是魔抗和法强对分。大精华有两个攻击力。和一个性价比高的攻速。虽然有点杂,但是双修这样会比较合适,适合对线AD型的中单。

中单

符文介绍:

而这要符合适合对线大部分AP中单。把**换成了护甲和固定生命值对分。然后蓝色全部换成固定魔抗。

4卡牌大师天赋

中路

天赋介绍:

30/0/0。纯暴力的天赋点法。没办法,双修总是要牺牲一点的防御的。但这样的好处也是妥妥的。因为卡牌的基础技能升级都不减CD。所以巫术肯定要点出来,而攻速和攻击力也是AD卡牌必点的。

中单

天赋介绍:

也是30/0/0的暴力。但是由于双修,所以卡牌的法强并没有那么多。高阶法师就没有那么必要点出来了。就配到了屠夫、盛宴以及洞悉弱点上了。提高了回复能力与伤害。

5卡牌大师召唤师技能

闪现疾跑召唤师技能当然是闪现+疾跑。闪现发红牌还是很有必要的。疾跑可以利用技能的加速边追敌人边攻击。逃跑的时候也是有用的。暴力的也可以闪现+点燃。6卡牌大师技能解析灌铅骰子被动

解析:

这技能不作用于伤害上,而是作用于经济上,类似于德莱文的被动。但卡牌的随机性获得金币也是非常好的。所以多补兵还是有必要的。

万能牌快捷键Q

解析:

AOE收兵技能和消耗技能。远距离的同时还要多练习技能范围和间隙。确保不出现行为。

选牌快捷键W

解析:

我觉得这个技能才叫万能牌。卡牌的核心技能,三种牌都拥有不同效果和伤害。黄牌定身、蓝牌回蓝、红牌减速加群攻。都是很实用的技能。最考验的就是切牌的速度和顺序。切的一手好牌就是好卡牌。

卡牌骗术快捷键E

解析:

被动技能。升级后被动提升攻速的效果也是卡牌双修的原因。另外每几次的普通攻击之后都可以对敌人增加额外伤害。用的好也是消耗的神技。

命运快捷键 R

解析:

就仿佛命运一般无处躲藏。照亮所有敌人。没有其他用途。就是传送,只要在距离内就是一个支援队友的神技。用得好也可以绝处逃命都没问题。

卡牌大师技能加点

主什么都行

因为卡牌的基础技能都是不减CD的。所以主什么都看前期你想走什么路线。主Q副E的话可以有效的清兵和消耗对手。主E副Q的话可以做到有效消耗和发育。对自身的消耗也较少。有意级W作为限制手段即可。有大招点大招。

7卡牌大师出装推荐

出门装:

++

建议多兰剑出门,因为对蓝量的消耗会减少。但是恶心程度不会减少。别忘了一红一免费眼。

前期核心装备:

+++

前期憋出一个三项,对于各方面的综合提升都会有较大的飞跃。还有多余的钱也是要买鞋子的。

中期核心装备:

+++++

有了三项之后就是综合出装了,先出法穿杖提升法强再来就是破败,有了破败之后回蓝和回血都是两不误。因为卡牌的输出手段有限。两个技能甩完之后就是接平A,所以攻速和物理伤害都是很有必要的。

后期核心装备:

+++++

相比于破甲弓来说,无尽更适合卡牌。然后沙漏的保命性也是能够拖延很多时间的。

8卡牌大师如何和这些英雄对线

发条魔灵

对于万能型的中单发条,卡牌也挺万能的。在消耗上双方其实是对等的。发条因为有QW和被动平A所以会比较恶心。但是卡牌的Q消耗和W切牌的各种特性都能抵消掉,加上多兰剑出门和E被动的原因对点起来完全不虚发条。只要稍微躲防她的Q就行,移动速度会比较慢,所以很好躲。到了6级后就注意离球远点,保持距离,配合队友GANK没有位移的发条也不是难事。

暗黑元首

和上面那位一样是个球女。一样的恶心。六级后被一套带走也是无力啊!卡牌对辛德拉其实还好。虽然身板比较瘦小,但是出了三项的话各方面都会有较大的提升。利用Q的清兵和消耗,还有W的回蓝效果。前期猥琐都是妥妥的。6级后也是利用大招可以打突袭战。令腿短的辛德拉能看不能干。

诡术妖姬

对于这种灵动的刺客我只想说:毫无压力。没有了沉默的妖姬很难令对手不发出技能。不要以为潇洒的QW一套消耗就能安然无恙。有黄牌的卡牌妖姬是不敢上的。在妖姬用技能的间隙,准备好黄牌,妖姬就不敢上。也可以依靠经常练习的切牌,在妖姬QW的时候切出黄牌就能秒中妖姬,加上一发Q两次平A,绝对痛。加上多兰剑出门的卡牌点她也是痛痛的。6级的妖姬和卡牌比其实就像她没六级一样。技能还是很容易熟知的。

9卡牌大师团战技巧

没有双修的卡牌是一个没有瞬间爆发,需要靠持续输出的英雄。技能伤害手段也仅有两个。但是双修卡牌却可以结合物理和法术伤害在瞬间打出高爆发伤害。不管对手的防御装如何强,都挡不住混合伤害啊。如果开启团战,团战前可以多利用Q的超远距离进行poke对手。团战中也可以在技能冷却的间隔利用攻速和物理伤害不断平A打出伤害。团战前如果对方走位不好,还可以利用闪现加黄牌先手控制对方的C位然后QA加上队友直接秒了。如果团战中对方英雄切入己方,可以利用疾跑的速度优势进行风筝,如果切入的是己方的C位也可以用黄牌来保护队友。进行反杀。团战被冲阵型时,打的就是要猥琐,一边风筝一边利用自己的伤害优势去打击对手。要的就是持续输出爆发。最后收割时也可以利用大招进行传送追杀残血的对手。当然在后期焦灼时也可以利用大招进行带线和大龙视野的探查。41分推可能也是个不错的选择。而双修卡牌是一个很难玩得好的英雄,所以一定要多加熟悉他的节奏。不但要熟悉技能的范围和顺序,还要熟练运用走砍技巧来达到自己的完美伤害输出。

10结束语

双修卡牌的可行性是完全有的。因为随着版本的不断改变,一些输出有限的英雄就会做冷板凳。而S4的到来更是人心惶惶。双修卡牌不但能突破玩法,还能制造物理输出手段。可谓是能者双修啊!!

发条这个英雄打法非常稳健,有着极强的保护能力和团战能力,在最近的S4世界总决赛上频繁出现,这也使得笔者开始关注到奥莉安娜。在笔者玩过的所有类DOTA游戏中,发条这个英雄的玩法和其他所有的英雄都不一样。她非常与众不同,是一个发育型英雄,刷到一定装备后,两个技能就能让对面瞬间爆炸,送他回家。下面我们就进入正题,如何玩好发条呢?

出装

上面是我所推荐的出装,大家也可以根据个人喜好修改。

天赋

发条前期非常缺魔,通用可以很好的帮助发条续航,过度前期

符文

精华可以选择全法强,红色可以选择双穿或者法穿,**打AP选择生命,AD选择护甲,蓝色固定魔抗+成长魔抗

玩法

前期:

前期发条是劣势期。要输出没输出 要poke也不好poke,所以前期主刷兵和刷野 尽量让自己发育起来当你拿到打野爸爸给的蓝爸爸之后,刷完兵 就去刷F4或者3狼。记得在自己的F4做好视野。小心打野爸爸记得给队友提示 因为发条是发育型英雄 不能及时去别的路上进行支援。如果对面中单的游走失败了,那么无形之中你就比他多了优势。无脑刷兵刷F4 你的经验和经济都会在无形中超对面中单。如果前期能这么打,那么你的前期就成功了

中期:

中期的发条。发条已经开始有存在感了。QW的AOE伤害。大招如果放的好,配合队友能打出一波漂亮的ACE。那么就基本赢了。中期的要领就是放好大

后期:

比赛接近了后期,发条的输出其实已经很恐怖了。后期团战胜利的关键,可以选择先POKE 消耗对面的血量,如果Q到了对面的ADC或者APC 那么就不要吝啬你的大招 QRWQ一套完全能带走。不过对面应该不会给你POKE的机会,一般会选择强开团。记住你的站位要和ADC同一个站位。你存在的越久,你的输出的伤害就越高。后期你的E的护盾值有300不止。合理利用这个护盾,不一样把护盾留给自己或者ADC。给突进的前排。这样前排站的时间就更长 ADC输出越久。团赢的可能性越大。

控球

想要玩好发条,最重要的就是控制好她球的位置,我们就先看看她的被动

被动里最重要的文字叙述就是第一句话:“如果奥莉安娜和她的魔偶相聚太远,魔偶会自动回到她身边。”在我看来,准确了解球的位置非常重要。原来就看过好多人,打团之前,给会突进的队友身上放个E,让队友突进进去,谁知战况太激烈,离发条距离太远了,发条以为球还在队友身上,放了个大,结果就大在自己身边了。相信大家自己也一定有过这种经历,非常尴尬。

不过这种情况还是可以避免的。当你把球丢出去了之后,你前方会有个很小的箭头,告诉你球的方位。当小箭头是绿色时,表示你离球很近,红色表示你再远离一点,你将把球收回。这个在对线期非常有用,或者在野外小范围交火时,不过,如果团战一触即发,或者激战正酣之时,恐怕难以顾及。

策略

下面这些技巧可能并不是对每个人都有用,不过我希望,一部分玩家至少可以尝试一下。

正如前面所说,时机最为重要。什么时候应该把球丢出去,什么时候应该施放W,什么时候放大吸住所有人这都是一门学问。作为一名普通的法师而言(除非你是刺客或者刺客法师),你都应该远离团战中心,尽可能的远,找到一个安全的角落,最大化输出伤害,这对奥莉安娜更是尤为重要。我发现当我自己过于深入,或者被敌方英雄切的时候,我通常会手足无措,更不要去说球的位置了。

无论什么情况,要保持冷静,头脑清醒。有时候找不到球了,你可以放个E,把球收回来,再放个Q,这样可以准确帮你定位球的位置。有时你要给邻近正在抗伤害的队友身上套个E,这样可以帮助他们更好地生存下来。

我觉得对我来说,想清楚自己下一步该怎么办非常有用,在团战打起来之前,先站在后面看一看,我是应该把球给坦克,或者现在我应该先Q几下,消耗一下对面,手上捏一个大招,再等待团战开启。

对于新手玩家来说,在团战中控制发条确实有些难度,因为你不仅要关注你自己的位置,还要关注球的位置。这需要大量的练习,笔者也不敢说我精通此道,你需要在技能释放上花大量的时间,以确保它们更加精准,而不是技能一阵乱丢。技能准确不仅自己受益,团战中己方也更容易获得胜利。

当你熟练掌握球的落点,和轨迹之后,你将更好地跟上比赛的节奏,更准确地击杀敌方的关键人物。对于一些新手,甚至一些老鸟来说,奥莉安娜的操作绝对算的上是象拳头公司给出的,极难的。不过,一旦你掌握了球,控制的了球,你会发现你就更上了一层楼。