dnf85版本加点模拟器官方最新版_dnf86版本加点模拟器

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1.DNF85级最新天帝加点(刷和pk)

2.DNF85版本红眼刷图加点

3.DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!

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DNF85级最新天帝加点(刷和pk)

       1,受身蹲伏1级;

       2,魔法暴击10级,魔法背击10级;{加魔法背击的原因是修罗控怪技能多且时间长,但是装备和技能加的暴击不够高,所以这百分15的暴击就是弥补的。}

       3,短剑精通满;{太刀比短剑低100多攻击,而且太刀加物理暴击,而短剑加魔法暴击。}

       4,裂波斩1级;{这不是PK,1级用来破霸体和控怪,无敌,已经够了,而且聚集刻印1个。}

       5,三段斩1级;{用来走路的。}

       6,波动刻印满;{加智力,加施放,你是修罗就要学。话说大地9出齐了7个印的修罗已经逆天了。}

       7,波动爆发满;{满这个主要是等级越高冷却越短,另外聚集刻印1个,可触发挫折意志。}

       8,小冰波满;{冰冻LV高了就容易冰住怪物,然后在输出放技能什么的都方便。伤害打普通图较强,异界嘛一般。主要用来控怪,冰冻状态下伤害有一定提升。}

       9,小火波1级;{基本很少用,加一级是有的怪要燃烧。}

       10,挫折意志满;{必满技能,毕竟现在霸体怪各种多,也容易被打,而且波动爆发,无双波都能触发该BUFF效果,不错的被动技。}

       11,鬼印珠满;{对于某些特殊的图有大用,特别是异界456的图,僵直连击伤害蛮高的。}

       12,无双波1级;{聚怪之后放不动用的,还可以触发挫折意志。}

       13,不动明王阵满;{输出很高,同时控怪。}

       14,邪光波动阵满;{范围控怪,输出,减防。}

       15,觉醒满;{系统自带技能,可通过装备,称号等提升,伤害随你装备提高而提高。}

       16,被动1觉满;{加暴击,闪避,主觉伤害,但是被击之后要几秒才会恢复,跟气功被觉差不多。}

       17,极冰满;{大范围冰冻而后爆炸,冰冻时间略长,很强大的控怪技能,冷却时间有点长。}

       18,天雷波动剑满;{配合各种控制技能之后接的技能,对于范围怪物有奇效, 就是说怪越多闪电链越多伤害就越高。想想魂图那些哥布林,猫妖,电死他们。}

       19,天雷降魔杵满;{该技能点满吧,虽然不强势,但是配合你的攻击技能可以使怪物浮空并感电,还可以的技能。而且该状态下二觉攻击提高百分20.}

       20,2觉被动满;{使部分技能变成光属性攻击,给我加满走光强流吧,但是部分异界图请关掉闪电,不然害人害己。}

       21,天雷裁决满;{大范围吸附怪物并多段光属性伤害最后给予终极伤害,超强的输出技,建议先开降魔杵,接着冰冻,接着天雷裁决,最后邪光波动阵,最大限度给予伤害。}

       TP点:强化波动刻印满5级,强化邪光波动阵满5级,强化不动明王阵满5级,强化鬼印珠满3级。

       装备选择:虚空6 大地3,没钱就用裂魂短剑高强附邪光波动阵减冷却百分12的,另外一件也附减邪光波动阵冷却的,有钱就带释魂高强 ,光强史诗魔法石。换装选择大地9集齐7印切换虚空6 大地3.没做异界就用传承套,野猪套,各种套随便。我的出装是邪光波动阵放了之后可以动,可以继续放技能,这相当于把怪物控制住,减防御,再用技能造成伤害,而且邪光波动阵减冷却百分40之后还是蛮快的,没钱的可以堆到接近百分60,也就是大概8秒左右一个邪光波动阵。

       附魔:武器,上衣,下装附魔魔攻,首饰附魔光强,头肩,腰带,鞋子附魔魔爆共(6 3 3=12魔爆),辅助装备附魔魔攻和暴击的那个宝珠。 打孔:主要附智力,魔爆。 时装:智力,攻速,移速,闪避。 钱太多就去打红字。 称号:目测天之骄子·悟最合适。 宠物:目测圣麒麟最合适。 别的强化随意,武器尽量到10吧,然后锻造最好是满。 修罗技能注意点:杀意波动不受到智力影响,不要一味堆智力,进图3000 智力轻松的很,杀意只受独立攻击影响,或者装备的那些加伤害的,比如无影的那百分30,释魂的百分16。魂图打守护的时候最好弄一套裂魂加杀意伤害的,卡好位置很容易就烧死他们了。 黑色大地BOSS打法:鬼印珠连击破他保护状态,然后邪光波动阵,接着速度丢技能,降魔杵进图前就丢好,这个BOSS图最好一个人打,人多了容易被队友打死,而且一直各种异常,各种空间转换,很烦的,变成那个只有一个技能的就用A那个技能戳BOSS可以破他的防,一般只能戳三下就变回自身,马上用邪光波动阵定住各种技能速度丢,其他两个变身就猛X就可以了,尽量不要被那些浮动的黑色东西打到,很可能两下你就死了。

DNF85版本红眼刷图加点

       第四季

       职业:极武圣 等级:85 (纯刷图点)

       总SP:10770 已用SP:10770 剩余SP:0

       总TP:36 已用TP:36 剩余TP:0

       总QP:3974 已用QP:2940 剩余QP:1034

       =======技能分类=================

        -------普通---------------------

        上勾拳:Lv1 前踢:Lv1 背摔:Lv4 鹰踏:Lv1 下段踢:Lv5

        -------转职---------------------

        散打轻甲精通:Lv1 拳套掌握:Lv1 霸体护甲:Lv1 崩拳:Lv5 强拳:Lv20 铁山靠:Lv31 碎骨:Lv31 弱点感知:Lv19 柔化肌肉:Lv5 寸拳:Lv15 升龙拳:Lv1 闪电之舞:Lv23 纷影连环踢:Lv21 武神步:Lv13 武神强踢:Lv8 破碎拳:Lv13 升龙霸:Lv1 神武之力:Lv4 虎啸神拳:Lv6 圣武连环破:Lv3 极武霸皇拳:Lv1

        -------通用---------------------

        后跳:Lv1 基础精通:Lv85 攻击类型转换:Lv1 受身蹲伏:Lv1 跃翔:Lv1 物理暴击:Lv10 物理背击:Lv1

        -------特性---------------------

        强化-铁山靠:Lv3 强化-碎骨:Lv3 强化-崩拳:Lv4 强化-闪电之舞:Lv4 强化-纷影连环踢:Lv3

        -------个性---------------------

        强化-力量:Lv33 强化-体力:Lv33 强化-移动速度:Lv8 强化-命中:Lv20 强化-HP恢复:Lv12 强化-MP恢复:Lv12 强化-物理暴击:Lv8

       剩余的随意,堆力量。

DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!

       85红汪汪刷图契约加点(爆发性高输出红眼)

       SP点:

       三段斩:Lv1 (跑图用,个人习惯,可以不加)

       裂波斩:Lv1 (破霸体,个人习惯,可以不加)

       刀魂卡赞:满 (也就180点SP,真远古图必满技能,满了加131点力量,冷却时间10秒,持续时间120秒,你自己算算看,划不划算)

       崩山击:满 (这个没的说,满了以后出血时间10秒,也可以加到27级就行,冲击波打到怪101.2%出血,毕竟不是输出技能)

       物理暴击:满 (极限输出嘛,你懂的)

       死亡抗拒: (只能说用不上这个技能,追求高输出的红眼都知道)

       血之狂暴:满 (不满,你还是大红狗吗?)

       血气旺盛:满 (小崩锤击地面有冲击波)

       血气唤醒:Lv (你要是控制好玩极限输出的话,可以满!本人过图HP基本没有低于50% 该技能HP低于40%以下才能触发)

       嗜魂之手:满 (有力量加成,破霸体,无敌)

       暴走:满 (不解释了吧)

       嗜血:满 (这也不解释了)

       怒气爆发:满 (这个也不用解释了)

       嗜魂封魔斩:LV1 (1级就够了,聚怪用)

       血气之刃:满 (刷图的时候配合怒气,一个技能一个图,过图非常飘逸)

       崩山裂地斩:满 (不解释)

       鲜血之忆:Lv

       灭魂之手:满 (也可以舍弃掉,把大吸满上)

       血气爆发:满 (即控怪,又输出,很不错)

       汲血之力:Lv1 (1级够了,点满了不但没有多大效果,而且浪费SP点,你可以试试)

       浴血之怒:满 (用于秒大范围分散的怪)

       魔煞血陨:Lv (改版的时候,本人是加满了的,当时用的还不错,爆发时的伤害确实很可观,但就是太慢了,谁愿意去等他爆发,渐渐的就不用了,再者就淡忘了该技能,几 乎整张图下来就用不上这个技能了,所以我现在把点洗了没加这个技能)

       血魔弑天:满 (变身大红狗,爆发时伤害巨大,华丽)

       武器精通:LV (本人没加,因为本人是爆发性的红眼,基本不用XXXX 有人说加武器精通可以提高命中,我想说的是把QP点的命中加满和装备附带的命中就够了,把SP点省 下来加到别的技能上,作用更大)

       TP:

        暴走:满

        大崩:满

        血剑或怒气:满 (个人习惯,一个意思,)

        剩下的可以点2级小手,有力量加成

       QP:

        力量 物暴 命中 体力 属强(没有属性攻击的可不点) 独立 这几个全部满 其他的随加加

       本人这套加点把技能点用的玲玲精致,SP剩余0 TP剩余0 QP剩余14

       波动:地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。武器技:上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。空中连斩: 0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。武器精通: 满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。血气:十字: 满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。崩山击: 满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下: 我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。嗜魂之手 :满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。暴走 :满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血: 满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。怒气爆发: 满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。血之狂暴 :满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。大崩山: 满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。鬼神系:鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。TP总结ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。力量:满3物理职业满上吧少年。命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。

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