1.lol霹雳游侠 弗拉基米尔绝版了吗?

2.LOL之弈元素崛起猩红收割者介绍

3.LOL让人感到恶心的英雄都有哪几位?

4.猩红收割者厉害吗?

5.LOL猩红收割者的英文名是什么?请教高手

6.lol三条兵线为什么有那么大的区别,还有猩红收割者怎么玩(详细点,譬如出招,出装就不用了)

lol猩红收割者背景故事_英雄联盟猩红收割者台词

还不错吧,这个英雄主要看对手,对面稻草人,你就在找死,对面盖伦,你就能超神,他对拼弱的要死,清兵和风筝能力却很强,前期别想,最对吧对面打回家,就刷兵,qeqe,然后最重要的是w技能,黄金3秒啊,逃生用的,一定要留好。9级之后q的cd变3秒,这时候就无线q了,然后一套爆发吧对面带走,rqe!,当然吸血鬼重点还是团战了,一定要半肉,开着w进去开沙漏,qeqeqeqeqe,团战搅屎棍懂什么意思吧,q也是个抢人头神技,虽然不推荐这种做法,不过人头就应是吸血鬼的,像吸血鬼,稻草人,死哥之类的人头就应该给他,让他发育。

不扯了,总之吸血越前期越弱,1级打不过3狼有木有!但是后期就不听了,所以这也是前期好好发育的原因。吸血鬼怕有强控爆发高,风筝能力比他强,有突脸的英雄,稻草人是个例外,因为你没有控制技能,所以他已知w你也没辙,你开了w3秒无法被选定他还是在吸你的血。。。。。。。

总之不要追求爆发,而是半肉,团战中r一定要准时机放,最好是r中5个人,那你们这波团战就算赢了。

出装大概是:

出门看对面吧,一鞋4红,还是布甲5红甚至是宝典1红看对面了,贴脸的ad就布甲,风筝的像卡牌酒桶火人就一鞋3红,没有任何威胁(盖伦诺手上单路上)就宝典吧

中期吸血枪必备

神装:法穿鞋,吸血书,帽子,冰仗,法穿棒,沙漏

当然发穿棒可以换成大绿甲,看对面ap多不多了

剩下就是看,练反映,还算比较好上手

推荐4颗星

楼主啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,看我写这么多你就纳了吧5555555555555555555555

lol霹雳游侠 弗拉基米尔绝版了吗?

你好,很高兴帮到你

诺克萨斯现在常驻的英雄有:

荣耀行刑官-德莱文

诺克萨斯之手-德莱厄斯

策士统领-斯维因

首领之傲-厄加特

亡灵勇士-塞恩

不祥之刃-卡特琳娜

魔蛇之拥-卡西奥佩娅

诡术妖姬-乐芙兰

猩红收割者-弗拉基米尔

刀锋之影-泰隆

嗜血猎手-沃里克 (狼人是祖安的 现在暂驻诺克萨斯)

祖安狂人-蒙多医生

炼金术士-辛吉德

离开的英雄有:

战争女神-希维尔

放逐之刃-锐雯

该资料来源于百度百科‘诺克萨斯’

://baike.baidu/link?url=FMs3-wP4BQb8AkyNfwLNOiTAJ2EaC1sJ4VzKI-XpvT7vDNbWJTl59_y0JVDiAqnxo4EKdni4wbyXXnPOj7KBUa

LOL之弈元素崛起猩红收割者介绍

截止到2020年2月11日,lol霹雳游侠 弗拉基米尔绝版了,目前在商城无法通过点券购买,只能从活动中获得。

霹雳游侠是弗拉基米尔的一款皮肤,除此之外,弗拉基米尔还有弗拉基米尔伯爵、弗拉基米尔侯爵、诺斯费拉图、鲜血领主、摄魂男爵、学生会长、黑潮和黑夜使者弗拉基米尔这几款皮肤。

扩展资料:

使用技巧

1、自己使用

鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。

在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫,在团战开始时使用大招会比在团战后用来收人头给团队带来更大收益。

血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开预判技能。

2、敌人使用

当受到弗拉基米尔血之瘟疫技能的折磨时,小心团队的作战能力。

压制弗拉基米尔使其一开始就用血红之池,将最大消耗他的生命值。

冥火之拥和破败王者之刃等限制高生命值的物品能有效地对抗弗拉基米尔。

LOL让人感到恶心的英雄都有哪几位?

猩红收割者弗拉基米尔是之弈中的一个新英雄,在元素崛起新版本中,猩红收割者会有什么样的表现呢?下面我们就为大家带来LOL之弈元素崛起猩红收割者介绍,一起来看看吧!

更多攻略:LOL之弈英雄图鉴

猩红收割者属性介绍

英雄名:猩红收割者 弗拉基米尔

元素羁绊:海洋

职业羁绊:法师

费用:1

技能介绍:

弗拉基米尔对目标敌人造成伤害,并且治疗同等的数值。

猩红收割者厉害吗?

上单对线以前是讲究伤害,因为那时的研究没有现在这么深入。上线就是打架,谁伤害高谁就厉害。但是现在的话确实讲究的东西比较多了,对线也注重很多细节。线上消耗和强压制的英雄就比较强了,下面我说一下个人觉得上单比较恶心的英雄。

战争之王—潘森:潘森在上单一直都是以压制王的称号著称,因为这英雄技能实在是太强势了。被动会抵挡一次伤害,Q技能手比较长而且伤害很高,可能前期不是很明显,但是当你血量越来越低的时候他对你造成的伤害也就越来越高。W是一个稳定的控制技能,搭配E技能的持续爆发让潘森在线上对拼也不虚。潘森唯一的好处就是在上单对线谁都可以打成五五开而且可以压制大多数上单英雄。

未来守护者—杰斯:杰斯的压制力就比较简单了,因为他是作为一名长手的AD英雄在上路打压制力,前期炮形态上线就一直控线,只要你上去补刀就要被杰斯开启W点四下耗血。在没有兵线的情况下中了对方一个EQ的加农炮直接就半血。而且杰斯拥有两种形态的转换,近战的爆发也很高,用炮打完一套后还可以切换锤子Q上来互刚。所以杰斯恶心的点就在于线上消耗非常强,近身爆发也不错,

猩红收割者—弗拉基米尔:吸血鬼恶心的点就是手长而且续航高,因为上单的英雄大多数都是短手的AD,所以吸血鬼可以随意使用技能打消耗而且还可以吸血,利用血池来规避致命伤害。

LOL猩红收割者的英文名是什么?请教高手

问题一:猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼) 怎么就是玩不好 本人已经玩了2年的英雄联盟,我最擅长的英雄和最喜爱的英雄就是猩红收割者,在玩好一个英雄前首先要了解这个英雄。猩红属于一个典型的发育型,伤害持续型英雄,4个技能都是伤害,Q可以回血,也是打伤害技能,E技能可以叠加,并且大招加成伤害,但是手短,很脆,虽然有被动但是没有双抗,有W的情况下逃生能力强,如果W,CD,及其容易击杀,塔下击杀能力强,需要装备支持,成型较晚。所以前期无论你操作怎么好,对英雄怎么熟悉,对面怎么菜。6级前你基本不可能击杀对面,我说的击杀是指在没有打野帮助下即使对面是众星之子上单,你也不可能击杀。你可以把猩红理解成ADC他几乎没有任何GANK的能力,你玩的目的就是稳定补刀发育。

先在说一下猩红的玩法,猩红由于没有带节奏的能力所以一般在上单,猩红比较擅长对付像慎、石头、炼金这种英雄。这得力于猩红快速清兵线的能力和不用近身战斗的能力。对于像小鱼人也是非常好打的,鱼人手短他补刀你就Q了消耗,并且鱼人放大,你放血池,鱼人的是否能击杀都是看大,而你刚好完克他。猩红比较怕高伤害又自带控制的突进英雄,上述条件必须完全具备的能克制猩红。比如剑姬,他是个突进高伤害却没有控制,大招也完全可以用血池抵消,所以不会特别难。如潘生伤害高自带W的眩晕,如男刀锋自带沉默,一波伤害足够秒杀你,这就很难打,还有像火女、火男这些都是类似的英雄,还有就是有大招的酒桶、天使。还有一个特殊的就是蛮子,你和他对线,前期你Q的CD长,他根本不怕你消耗,他砍几刀有暴击了,上来砍你,就完了,完全压不住,也没办法消耗他,等他成型了,你懂的,所以猩红在线上除非打野的英雄自身攻击够否则很难击杀对面,所以打野英雄一般不会来上,你也不会很需要打野来帮你,但是打蛮子一定要叫打野,比如盘生,盲生,即使他们一个人也能对他造成致命伤害,压低他的血量,致使没法补给,你要做的就是控制兵线。由于版本变化,现在龙女、梦多成为主流的上单,而猩红就能很好的和他们对线,前期他们几乎没有击杀你的能力,中期对线不怕他们消耗,不怕断兵线,不怕推线。

玩猩红推荐2 1 9 0的天赋,法师标准符文就可以,出门必带多蓝盾和一血瓶,第一次回家吸血枪必买,如果对面是AD并且已经击杀你1到2次,可以考虑出探索者护臂,最好有多余的钱把草鞋出了。前期的装备是吸血枪、探索者护臂、草鞋。如果打的是AP英雄,压力比较大,护臂可以换成振奋铠甲(先出幽灵斗篷),猩红的核心装备是中亚沙漏,所以无论出了什么,后期一定要补,这个和猩红的输出方式是有关系的。如果对面肉多,可以出大面具,成型装是,CD鞋,中亚,帽子,发法穿杖,远古意志。最后一件可以是大面具,冰仗,振奋铠甲,深渊,女妖、春哥这个视情况出,前五件必须出,中亚优先出。

玩猩红一定要有很好的补刀意识,和补刀能力,我玩猩红厉害就来自于稳定的补刀,特别是平A补刀,要知道什么时候用技能补刀,什么时候用平A,如果补刀有困难或初期兵线到塔,可以在3级学E但是要注意别把兵线推的太过去。如果你不知道该怎么打你就记着,只要是近战都可以用Q消耗,手比你长的你没去到反而被消耗了。无论打什么英雄前期绝对不能火并,后期一定要火并到底。如果你不知道什么时候可以有击的能力,你可以用装备衡量,线上均势第一次回家补出吸血枪后,回到线上在来两波兵你差不多到六,这个时候你就有击杀能力,9级满Q后你开始慢慢厉害,满E的时候就能造成,成吨的伤害。

前期作战的思路就是能耗就耗,绝不火并,控制兵线猥琐发育,找准时机,一波伤害。成型后就是一定要耗,注意走位既不贴近敌人,也不离开Q的范围,等碰到敌人,......>>

问题二:英雄联盟 猩红收割者厉害吗,值得入手吗 吸血鬼 定位是一个法师 也可以做法坦 前期比较弱势 9级后 就很强势了 压线和抗压能力非常好 Q是赖线神技 W是游戏第一逃生技能 非常难以被GANK抓死 团战作用一般 大招十分适合团战 能给对方附加一个伤害加深才DEBUFF 就是说 你打他原来掉100点血 中了你R大招后 就能打他115点血了 很OP的大招

总的来说 价位才3150 很值得入手

问题三:lol猩红收割者好吗 作为联盟中最强势的英雄之一,弗拉基米尔在各种高端局中都有不小的出场率。没有蓝条的存在让他成为一个消耗能力极强的法师,不错的保命技能和AOE大招奠定了他在团队中的核心作用。

打法分析:弗拉基米尔的Q技能是他唯一不用耗血的技能,同时也是他的核心技能,但由于在升满之前都有着不短的CD,因此在九级之前弗拉基米尔还是果断以打钱farm为主,适量以Q耗血但不要想着过早去单杀对面,毕竟大招前期还是伤害有限,等到了九级之后再去参与团队的作战。这个时候的弗拉基米尔非常强势,有大招的增伤特效再配合Q,E使他能很容易杀掉对手,而W的存在也让他非常不容易死。后期打团时找准时机放大招,尽可能的感染更多的敌人,再接一下E,因为这两个技能射程较近,所以一般放后弗拉基米尔都会成为全场集火的目标,这时候立刻用W脱离战场,等对方放弃后再回头不断地用Q和E。由于中期的弗拉基米尔过于强势,因此经常可以看到到后期时也会有人用弗拉基米尔一个劲地往前冲,甚至还把W用于群体减速技能,结果一般都没什么两样,就是他被人集火秒掉。若你想把弗拉基米尔发挥得更好,那后期还是作为一个后排法师来使用吧

问题四:英雄联盟猩红收割者这个英雄怎么样后期厉害吗值得入手吗 值得。才3150,是一个不错的英雄。几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以FRAM为主,并用Q技能消耗,要记得前期一定要萎缩,等级高了吸血鬼就是最强的英雄之一。6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和TANK没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,然后QE对面CARRY再开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。望纳

问题五:lol猩红收割者好不好? 后期的输出不是给力是很给力,吸血鬼很后期,越后期越厉害,所以一些人不选择吸血鬼是因为他施法距离短,控制不给力!

问题六:LOL猩红收割者和蛮王谁厉害 吸血鬼是一个持续输出型AP,爆发力低于大部分传统AP和刺客,它的特点是线上消耗能力强,后期既肉持续AOE输出也高,是后期大魔王之一,对线期因为早期CD长伤害低,作为法师手也短,对剑圣和蛮子都不占优,吸血鬼早期对线能力一般的。

蛮子后期威胁比剑圣大,早期看人品,暴击出不来线上是打不过剑圣的。

问题七:英雄联盟提莫还是猩红收割者厉害? 这两个英雄不是一个概念 猩红收割者(吸血鬼)是一个混线能力超强的中单 (也可以上单)的法师 而且是个肉法师(被动导致他血轻松过3000) 他的爆发不强力跟火人安妮没得比 但是出了吸 *** 和冰杖很容易放风筝活活放死短腿英雄 而且这个英雄后期装备起来是可以拯救半个世界的 强力后期法师

而提莫宝宝则直接是一个ADC 远程物理输出 他也有法伤路线 但是本身及其脆弱

有一句话是提莫每分钟全世界要死200万个 这是个笑话 因为路人局提莫很坑 非常容易死 (太脆了)

因此如果你玩 那么推荐你猩红收割者(吸血鬼)

问题八:英雄联盟里的猩红收割者是个什么样的英雄?平时看没什么人用,今天看一个人用好叼的样子。 5分 商城里有详细的技能介绍以及背景故事还有最为重要的小技巧哦~

问题九:lol猩红收割者收割能力强吗 1,这游戏后期团战最变态的几个英雄(吸血鬼,瑞兹,皎月,乌鸦,铁男等)

堆满减CD后,团战能用出两次W,叠好四层E,团战开疾跑冲人堆里放大招,EQ,W,EQ,沙漏,EQ,W,EQ,只要你队友不是一群猪,你这一套下来,对面还有活人吗?

2,一般用来打上单

3,赖线能力无解

4,7级之前,实在太弱,九级之后,开始强势。

5,玩好吸血鬼,你最好花血本买一套他的符文,大精华3个移动速度,蓝色9个固定减CD。

6,出装上,和一般法师很不一样。对于吸血鬼的重要性而言,是减CD>法穿>肉>法强。

7,纯手打,楼主不懂再问。

问题十:lol蜘蛛和猩红收割者哪个好 吸血鬼主要是玩中或者上,不过如果上路是肉就不太好杀,中路是一个很好发育起来的?位置,但是对操作要求比较高,蜘蛛堪称野区一霸,刷野快,野区遇到敌方打野基本不虚,两个都偏高端局英雄,望纳

lol三条兵线为什么有那么大的区别,还有猩红收割者怎么玩(详细点,譬如出招,出装就不用了)

猩红收割者:弗拉基米尔(Vladimir)

刀锋意志:伊瑞利亚(Irelia)

诅咒巨魔:特兰德尔(Trundle)

探险家:伊泽瑞尔(Ezreal)

牛头酋长:阿利斯塔(Alistar)

殇之木乃伊:阿木木(Amumu)

冰晶凤凰:艾尼维亚(Anivia)

黑暗之女:安妮(Annie)

寒冰射手:艾希(Ashe)

虚空恐惧:科’加斯(ChoGath)

末日使者:费德提克(Fiddlesticks)

海洋之灾:普朗克(Gangplank)

审判天使:凯尔(Kayle)

虚空行者:卡萨丁(Kassadin)

英勇投弹手:库奇(Corki)

祖安狂人:蒙多医生(DrMundo)

死亡颂唱者:卡尔萨斯(Karthus)

武器大师:贾克斯(Jax)

风暴女神:迦娜(Janna)

无极剑圣:易(Yi)

寡妇制造者:伊芙琳(Evelynn)

宝石骑士:塔里克(Taric)

不详之刃:卡特琳娜(Katarina)

堕天使:莫甘娜(Morgana)

沙漠死神:内瑟斯(Nasus)

雪人骑士:努努(Nunu)

披甲龙龟:拉莫斯(Rammus)

流浪法师:瑞兹(Ryze)

战争女神:希维尔(Sivir)

迅捷斥候:提莫(Teemo)

麦林炮手:崔丝塔娜(Tristana)

蛮族之王:泰达米尔(Tryndamere)

卡牌大师:崔斯特(Twisted Fate)

瘟疫之源:图奇(Twitch)

炼金术士:辛吉德(Singed)

众星之子:索拉卡(Soraka)

嗜血猎手:沃里克(Warwick)

时光守护者:基兰(Zilean)

明家:黑默丁格(Heimerdinger)

恶魔小丑:萨科(Shaco)

狂野女猎手:奈德丽(Nidalee)

邪恶小法师:维伽(Veigar)

蒸汽机器人:布里茨(Blitzcrank)

战争之王:潘森(Pantheon)

熔岩巨兽:墨菲特(Malphite)

德玛西亚之力:盖伦(Garen)

风暴之心:凯南(Kennen)

虚空先知:玛尔扎哈(Malzahar)

暮光之眼:慎(Shen)

德邦总管:赵信(XinZhao)

深渊之首:克格’莫(Kog Maw)

暗影之拳:阿卡丽(Akali)

皮尔特沃夫警长:凯特琳女警(Cait Cassiopeia)

哨兵之殇加里奥(Galio)

酒桶:古拉加斯(Gragas)

诡术妖姬:乐芙兰(LeBlanc)

光辉女郎:拉克丝(Lux)

赏金猎人:厄运**(MissFortune)

琴瑟仙女:娑娜(Sona)

曙光女神:蕾欧娜(Leona)

掘墓者:约里克(Yorick)

龙血武姬希瓦娜(Shyvana)

这是大多数英雄的了

如图,这个是lol的地图。 ?红色标记为上路,蓝色标记为中路,绿色标记为下路

上单指的是,一个人在上路。 一个人吃所有兵的经验和钱,达到快速发育的效果,同时也要一个人面对对方上路的敌人。

一般而言,低端局里不会出现上单,因为低端玩家或者说新手玩家,因为符文、天赋等级的限制,以及技术的限制,不能很好的打野发育。 正常来说,一局比赛会出现上路一个人,中路一个人,下路两个人(一个物理远程英雄加上一个) ?以及打野一个人。?

低端局很少打野所以一般都是两个人走上路。 如果有人说上单,那么也许他是希望队伍里有一个人去打野怪发育,让他可以一个人吃所有经验和钱。

然后是什么英雄走什么兵线。 这一条并没有约定俗成,但是大家都这么打,如果你不这么走的话,你就要跟队友换位置,也许你换了之后,队友从来没试过用这个英雄打这个位置,也许他就被对方连续击杀了,所以,除非是高端路人局或者长期的5人开黑才会出现换路战术,否则这套体系是最普及也是获胜希望最大的。

上单,一般适合坦克型英雄。 因为肉装价格并不便宜,出肉装意味着坦克的攻击力不高,不容易抢到人头,所以坦克必须要有稳定的经济来源撑起肉装才能为团队承受伤害,上单适合坦克型的英雄走。上路的兵线非常长(两座塔之间的距离)所以,一旦你打不过对面,对面控制兵线,你就不敢出去吃兵,如果你出去,对方就强行击杀你,因为距离非常远你很难安全回到塔下。如果你不吃兵,你就会漏经验,漏钱,你的等级一直比对面低,装备一直比对面差,永无翻身之日,这就是上路。

一个走上单的玩家,除了应该尽量选择一个坦克型英雄以外,还应该有着非常优秀的个人技术。

中单。 中单适合法师型英雄。 法师的特点是,高爆发,高控制,容易。为什么让法师走中路呢?首先,法师需要良好的装备打出很高的输出,这就意味着法师需要良好而稳定的经济收入,中路一个人享用一整条兵线上的对法师而言是发育的保障。然后,中路对方也是法师,法师和法师之间,战斗是非常激烈的,一旦你杀了对面一两次,那么对方就会不敢和你打了,这时候他猥琐在塔下,你又不敢顶着塔进去杀他,所以,中路位于地图中心,无论是支援上路还是支援下路都是非常方便的。 ?法师走中路的原因在于,利用自身的高爆发高输出,在前中期就频繁的支援队友,帮助队友击杀他们的敌人。

一个走中单的玩家,除了个人技术以外,还需要良好的游走意识,需要明确的知道自己什么时候应该干什么,应该快速清小兵,还是去某个地方支援陷入危险中的队友,这些都需要中单玩家有非常清晰的思路。

打野。 击杀野怪后和击杀小兵后一样,都会获得经验和金钱。然而打野和打小兵的区别就是,敌方小兵会攻击自己方的小兵,你只需要在敌方小兵残血的时候给最后一击就可以获得金钱收入,这期间你是不会受到敌方小兵的攻击的。而野怪则不同,你不攻击野怪,野怪也不会攻击你, 一旦你攻击野怪,你就要和野怪站着对打,虽然你杀死了野怪,但是你的血量也会减少。

打野英雄要兼顾的要素很多,第一条就是减伤能力,减少野怪对你的伤害,比如你的英雄防御非常高,野怪打你不疼、或者你的英雄有护盾技能,可以抵挡野怪对你的伤害。第二条就是你的回复能力,你的英雄有没有能够回复生命的技能?能够帮你回复被野怪打掉的生命值,等等。 第三天就是清野效率。 如果你打几分钟才打死了几波野怪,你拿到的经验的金钱是非常少的,清野效率高的英雄打起野怪来就是几秒钟的事情,可以快速获得较多的经验和金钱,利用等级和装备优势去支援队友。 第四,也是最重要的一条,就是GANK能力了,GANK就是抓人。 打野英雄并不是一直打野怪收入的,野怪的经济比起线上还是非常少,打野英雄的存在目的其实是为了抓人。 举个例子,上路1对1单挑,你忽然出现,就变成了二打一,将对方杀死,你和你的队友就都获得了优势。然而对方也是会防止你去以多打少的,看见你来了,他打不过就跑了,这也就是对打野英雄GANK能力的考验,对方想逃跑,能不能跑掉? ?这需要你有控制技能,限制他逃跑,或者需要你有高的输出,在他逃跑之前就打出很高的伤害将他杀死。

最后是下路。 下路是唯一一条两个人一起走的路。

首先是ADC。也就是物理输出角色。常见的ADC有寒冰射手、探险家、暗夜猎手、皮城女警、法外狂……等等,这类英雄前期非常弱小,无论是技能还是普攻,都打不出太高伤害,而且自身身板又脆,很容易被打死,但是这类英雄到了后期,有了很好的装备之后,输出就非常恐怖了,首先,攻击力,一枪就能打几百血,别人一个技能也才几百血。 然后是攻击速度。 一秒钟就能打一两枪,换个角度,就等于是有一个冷却时间一秒钟不到的攻击技能。 最后,是攻击距离。?

ADC几乎都是远程英雄。 ?那些近战的坦克想要攻击ADC,在路上就被ADC射了好几枪了,如果ADC走位灵活,近战英雄很难碰到ADC,就被ADC一直保持距离给射死了。

然后是。 ADC这类英雄后期非常强大,但是前期非常弱小,于是,应该分一个人来专门保护ADC,让弱小的ADC前期能够顺利的打兵挣钱。 同时,应该兼顾起团队的大部分视野投资。 也即是眼 ?眼是侦查对方打野英雄最好的方式。 如果你的眼睛提前发现了对方的打野英雄,那么很有可能你就能及时逃脱,不至于被对方打野英雄抓死。

使用ADC的玩家应该具有优秀的操作,优秀的技术,优秀的补兵补兵就是击杀小兵,小兵平均每个二十金币,杀15--20个小兵就能获得相当于一个人头的钱。ADC就是需要大量的钱购买装备。

应该具有良好的操作,与团队沟通,帮助ADC打出优势,并且用眼做好视野防止对方打野英雄的偷袭。 一个好的,虽然拿不了多少人头,但是,他所保护的ADC强大有很大的一部分功劳,为团队的贡献往往是团队获胜的原因。

解释这么多好辛苦,最后是猩红收割者,这个英雄一直被玩家称为吸血鬼。

吸血鬼的定位是法坦,也就是法术输出的坦克型英雄

几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。

和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以发育为主,并用Q技能消耗,要记得前期一定要萎缩,等级高了吸血鬼就是最强的英雄之一。6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。

吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和一般坦克没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,然后QE对面输出型英雄再开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。