1.英雄联盟(LOL)为什么不合区?

2.LOL的s10新号定位去哪里好点?

3.LOL 查ID在哪个区

4.LOL英雄联盟 是高手的请帮忙解答!!!!高分!!!

5.LOL看贴吧什么的都说网一网二的,,可都是哪个区阿,

6.lol里面哪个adc最强势?

英雄联盟什么区高手最多_lol哪个区高手多一点

1.不需要每个都玩个遍----那是不可能的,但也不是必须的。新手就别多想了,顺气自然吧,难道你别一个英雄虐了,就不想知道,他用什么技能虐的你?果断要去LOL多玩 以及百度 知道 去查询这个英雄的信息,以及你用的人如何和他对线,他怕什么,你用的这个英雄又怕什么,该如何使用。再就是每周的免费英雄都打人家玩个1-2遍,主要是熟悉技能,以及其施法范围方式。但是这些里面最好在这个周里主要玩1-2个英雄,把他们在你的能力范围内玩到最好。熟悉方式说了:去LOL多玩 找攻略,以及看,新手教学第一视角对战。

2.新手低端,路人局,一般是6级以后,大约是8-10级的时候会进行3-4人的小团,甚至5个打对面少个,一般是一边吃亏了,才会想起”哎 人家团了 咱们也团吧 “当然不排除 还是有上单的 在刷钱 无视之你们 或者你们的对手。 抱团最好的时机,中单的去GANK,配合打野的 进行4个打对面 1-2人,然后抱在一起,大约是7-10级,再晚抱团不太好,当然,抱团不能一直抱着需要分开打打钱,收收线。 如何防止被GANK,这个真看出你是新手来了,眼睛,这游戏基本是不能断眼的,尤其是偷塔的,更要在敌人必经之路插上。再者,对面5秒前都在下,你在上,之后他们消失了,你计算一下,你只有5-8秒是比较安全的,再待下去,很肯能他们就过来抓你了,并且围起来了。这么说吧,地图没人了,别且已经消失一会了,你就插好眼,猥琐起来,等他们出现(你不参团 偷塔的话 ,否则打打野 别离团太远)

3.不对。需要看对面的类型,例如说你上单,对上对面上单

,对面是 兰博或者吸血鬼这样的,你玩的是瑞雯,你就可以考虑出水银鞋+2多兰+海克斯饮魔刀(魔抗 并且有个被动触发的 魔抗盾抵御250点魔法伤害)

对面是猴子 有破甲技能,你就优先撑血量,而不仅仅是护甲。很多时候,当你第一次遇到这些人吗,被虐很正常,你不知道如何应对,这个就是经验了,你可以问你的队友,也可以在被虐完了一局后,去百度 查询XX对上YY ,应该如何出装,如何应对。或者是去LOL多玩论坛,发帖子讨论求解。

4.匹配到对面1个30 带着 4个不满30的,或者都是些20左右的

,或者俩30带着几个等级更低的,这个是看战斗力以及胜率的其实,我就在20级(战斗力4100胜率70 )的时候匹配到了3个30的队友,1个20多的,对面2个30,3个不到30的。

我也带过很多菜(同学···还有我媳妇 和她的闺友们····丨丨- -),那就是难受 啊,真的带的菜越多,你越可能输。

5.9成是智能施法,一个英雄可能有1-2个技能不是,例如一些 需要藏起来先手使用,别且施法范围需要准确,这个技能又不需要太快操作的(例如木木的Q 伸一根绷带出去,豹女的飞矛Q)。再就是一些容易失误的技能,皮城的E ,这是个反方向操作的位移,一慌乱 用作逃跑的时候 ,就会用反了。

但是大多数的还是需要智能施法的,这个你可以每玩一个英雄,都先试一下全智能施法,之后感觉不得劲,再调换。

言尽至此,一切都需要时间的积累。

英雄联盟(LOL)为什么不合区?

LOL怎么转区要多少钱么?

转区系统更新之后我们现在可以重新转区了,很多小伙伴们刚开始玩lol到底时候随便选择了一个大区,导致和朋友们不在一个大区不能一起愉快的玩耍,现在重新选区的机会,你有没有想好要去的大区,哪个大区最好?

1、我们首先打开浏览器,输入LOL或者英雄联盟,搜索到之后点击进入。

英雄联盟lol怎么转区多少钱哪个大区最好

进入lol之后我们可以看到在首页上面,这里。有一个自助系统我们点击一下这个自助系统。

2、然后就会出现下面的好多选项,在这里我们可以看到有一个转区系统,我们点击一下进去。

3、进去之后弹出登陆游戏账号,输入账号密码登陆之后,我们再来看这个转区的操作流程。

4、我们选择要转区的大区和我们需要转入的目的地大区,然后点击下面的确定按钮,按照流程来操作。

5、然后再进入验证验证成功之后再进行付费付费成功之后,然后你就成功的转入你想要去的大区了,这里能转区,需要花199元就可以转区,最好去人多小伙伴多的大区。

扩展内容:

《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。《英雄联盟》传承经典英雄对战游戏模式,拥有海量特色个性英雄,并加入便捷天梯匹配机制、创新天赋树、符文等系统养成要素。

LOL自09年在欧美上市以来,迅速在中国、韩国、美国、欧洲大陆等全球范围掀起了全民英雄对战的狂潮,来自145个不同国家,数以千万计的玩家每天通过《英雄联盟》享受着在线电子竞技的快乐。《英雄联盟》一直致力于打造完善丰富的竞技体系,带给玩家专业的竞技体验,由《英雄联盟》主办的全球冠军赛Season2总奖金池高达500万美金,问鼎世界级顶尖赛事。据2013年3月官方最新数据统计,《英雄联盟》全球日常最高同时在线玩家数突破500万,全球注册玩家总数超过7000万,全球每月活跃玩家数3200万,LOL正以其席卷全球的竞技魅力引领着MOBA对战类网游细分市场,《英雄联盟》已经成为全球最受欢迎的电子竞技游戏。

LOL的s10新号定位去哪里好点?

第一点是延迟问题,众所周知电1的服务器是在广东,那么对于黑龙江和新疆地区的玩家延迟就会很高(LOL在进 游戏 的时候会推荐最低延迟的服务器,所以你会看到登录的时候出现很多冷门区推荐给你玩),所以腾讯用了分布式服务器的方案。

第二点就是为了保持玩家人数还能恰烂钱,沿海和中原地区与各大服务器的延迟都不高,所以可以随便换区玩,腾讯为了个别区的人数能够保持在一个合理范围内而设置了一个收费转区,这样就不会有鬼区出现并且还能赚钱。

服务器承载不了的是几百几千几万个人在同一个房间进行 游戏 ,但是可以承载几万个玩家在几千个房间进行 游戏 的。

LOL的服务器原理很简单,客户端单纯的就跟一个网页一样,类似淘宝知乎等网页,这么多人用也没崩溃,其核心 游戏 部分是10人一个房间,对于服务器的负载很低,一块服务器CPU甚至可以同时进行很多个房间的运算(所以垃圾客户端登录器会卡 游戏 不会卡的原因就是这两个部分是互不影响的)。

想要不排队真的很简单很简单,并不是说一个服务器必须装下那么多人,而是有多少人装多少服务器,服务器不同于家庭电脑是单个CPU的,服务器只要负载不够只需要继续加就可以了。

邀谢答题。

对于英雄联盟(LOL)为啥不合区,我认为可能存在以下原因:

1、服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入做新区,合区之后出现服务器浪费和服务器需要升级的问题。

2、合区后的平台里的原来账号的数据太多,关于账号的皮肤、段位、等级是否该同步,也许不能有效得到解决。在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱而出现排队上号,影响玩家 游戏 体验。

3、合区后能带来的什么收益?能否让英雄联盟散发第二春?且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。

4、兼容性的问题。电信与网通是否独立成为两个大区?也就是说合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。

最后,以上论述希望对你的了解有帮助。

英雄联盟以往也推出过转区机制,其实对于转区一直一个很大的疑问,既然现在大家知道英雄联盟人数处于递减中了,为什么不合为一个大区呢?

带着这个疑问小明仔细分析了一波。

英雄联盟人数递减这是毋容置疑的,不管是手游王者荣耀的冲击还是端游绝地球生的崛起,都对英雄联盟造成了很大的影响,最直接的判断因素就是你会发现好友栏的好友不常上线了,并且在现在的匹配和排位中,也经常出现青铜遇到王者的情况,这在之前是很少发生的。第一个问题,为什么英雄联盟人数递减还不合区?

可能存在的原因:

1.服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入做新区,合区之后出现服务器浪费和服务器需要升级的问题。

2.合区后,原来账号的数据太多了,关于皮肤、段位、等级是否该同步的问题,不能有效得到解决,在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱出现以前那种排队上号的问题,影响玩家 游戏 体验。

3.合区所带来的收益是什么?能否让英雄联盟散发第二春这也是一个问题,且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。

4.兼容性的问题,电信与网通是否独立成为两个大区?峡谷之巅和教育区再单独划分出来?也就是说,合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是你要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。

换位思考一下,你是老板你会不会做出这样愚蠢的选择?当然不会,问题是就算你做了一件让大家大快人心的事,有很多人却不愿意买单!比如艾欧尼亚专区的玩家普遍高人一等,所以不管怎么样,英雄联盟目前为止都不可能出现合区的情况,除非当所有人都转向某个大区,分配完成, 游戏 公司收回成本,才会考虑合区的问题,这也是最根本最直接的原因!

其实原因很简单,就一个原因,不同大区的资产的处理问题。

你一个账号在不同大区都有号的话,合区了覆盖掉哪个号?重复的皮肤怎么处理?相信tx无论拿出什么样的方案,都不会让所有人满意。

至于有人说是服务器负载问题,对不起,我不同意。电信区除了艾欧尼亚、黑色玫瑰,网通区的德玛西亚,你看看其他区,尤其是后面的大区,还有几个人?排队都排不上,好不容易排上了,结果是两个铁憨憨队友。

这就要从这个匹配机制说起了,lol正常的匹配机制是,把十个水平相近的玩家匹配到一起进行 游戏 ,但这是在玩家人数够的情况下,我在电一这种大区玩的时候,能体验到,确实大多数情况下,十个人的水平是相近的,玩起来也很舒服。但如果在玩家人数少的区,这个匹配机制就不行了,因为人不够,所以根本不可能给你找到10个水平相近且同时在线同时排队的玩家。那么这里就要用到另外一套匹配规则了,就是如果你是两个高胜率高kd的号开黑,系统会给你匹配3个低胜率低kd的玩家,而另一边也是这种2+3的搭配。这一点我在弗雷尔卓德这个区深有体会,我和两个朋友(都是高胜率号)开匹配或者灵活,匹配到的两个队友99%是两个铁憨憨,毫不夸张的说我这个号转到网3快两年了,真正碰到能C我带我躺赢的队友,不超过5次。

好了说回正题,我个人是比较支持合区的,如果不合区,这些小区的 游戏 体验是真的差,小区的人都往大区涌,小区人越来越少,会形成一个恶性循环。

电信区里艾欧尼亚、黑色玫瑰不变,剩下的区合成三个区。网通区保留德玛西亚,剩下的合成一个区,这样应该会舒服一点。

但是,我们都明白,合区是不可能的。

观点:这是因为lol不合区的原因的,一:老玩家购买皮肤不能带去新区,二:在老区玩段位也不会,所以英雄联盟官方不会进行合区的,合区会产生不同问题的,如有两个区同时玩 游戏 产生数据

英雄联盟以往也推出过转区机制,其实对于转区一直一个很大的疑问,既然现在大家知道英雄联盟人数处于递减中了,为什么不合为一个大区呢?

带着这个疑问小明仔细分析了一波。

英雄联盟人数递减这是毋容置疑的,不管是手游王者荣耀的冲击还是端游绝地球生的崛起,都对英雄联盟造成了很大的影响,最直接的判断因素就是你会发现好友栏的好友不常上线了,并且在现在的匹配和排位中,也经常出现青铜遇到王者的情况,这在之前是很少发生的。第一个问题,为什么英雄联盟人数递减还不合区?

可能存在的原因:

1.服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入做新区,合区之后出现服务器浪费和服务器需要升级的问题。

2.合区后,原来账号的数据太多了,关于皮肤、段位、等级是否该同步的问题,不能有效得到解决,在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱出现以前那种排队上号的问题,影响玩家 游戏 体验。

3.合区所带来的收益是什么?能否让英雄联盟散发第二春这也是一个问题,且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。

4.兼容性的问题,电信与网通是否独立成为两个大区?峡谷之巅和教育区再单独划分出来?也就是说,合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是你要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。

换位思考一下,你是老板你会不会做出这样愚蠢的选择?当然不会,问题是就算你做了一件让大家大快人心的事,有很多人却不愿意买单!比如艾欧尼亚专区的玩家普遍高人一等,所以不管怎么样,英雄联盟目前为止都不可能出现合区的情况,除非当所有人都转向某个大区,分配完成, 游戏 公司收回成本,才会考虑合区的问题,这也是最根本最直接的原因!

如果合区了你排名靠后点的区打到钻石,大师段位的,都合区了段位怎么算?算高了对排名靠前的大区不公平,算低了你自己也不爽。在讲LOL有隐藏分机制,这个东西合区了怎么算?问题是和段位问题一样的,所有到目前来说没有一个两全其美的方案。

其实大家有没有发现一个共性,就是国内无论什么 游戏 都是有很多区服,好像区服越多证明他们的 游戏 越厉害一样。

我觉得第一个原因就是, 中国的人口基数十分的庞大,玩的人太多了! 有很大一批人说韩服美服就只用一个服务器,我觉得与玩家人数还是又很大关系的,所以如果说国服只有一个服务器,那么肯定远远不够维持中国几千万玩家的日常运营的,说不定分分钟就沦陷了,还有就是我们中国玩家基数高,技术比较强,光在一个区而且可能玩的就缺少挑战性,多几个服务器没毛病!

第二个原因就是, 中国的网络与网络之间数据是不一样的,中国又三大网络运营商,电信、联通、移动 ,当然还会有其他的运营公司,但是一般是带不起来英雄联盟这个 游戏 的,玩英雄联盟网速非常的重要,可不能有太大的延迟。当然他们之间还是有一定区别的,不同的地区也有自己所侧重的运营公司,而且在不同的服务器所设置的地方也是不同的,那么这就需要我们设置不同的服务器,用来满足不同区域玩家的需求,但是,我想如果人数在锐减下去,那么可能就会有的区要关掉的危险。

还有一个原因就是 腾讯的商业模式 这个商家的套路不一般,相信如果只有一个服务器的话,我想腾讯应该会少赚非常多的钱,虽然,对外说把玩家分在不同的服务器目的是为了让玩家有更好的 游戏 体验,但是我就觉的这很麻烦,因为我们的朋友不是每个人都在一个区,如果我们大家准备开黑,那么还得在不同的区重头来,很耗费时间和精力,所以当然商机来了。最近就出来了转区150元。

再有就是国内网速与国外也很难比较,在外国限制手机网速的是基带,国内是运营商把你网速限制了,宽带也是一样的。其实归根到底就是国内网民多,我国人口基数大造成的。

不合区的原因有两点

第一点是延迟问题,众所周知电1的服务器是在广东,那么对于黑龙江和新疆地区的玩家延迟就会很高(LOL在进 游戏 的时候会推荐最低延迟的服务器,所以你会看到登录的时候出现很多冷门区推荐给你玩),所以腾讯用了分布式服务器的方案。

第二点就是为了保持玩家人数还能恰烂钱,沿海和中原地区与各大服务器的延迟都不高,所以可以随便换区玩,腾讯为了个别区的人数能够保持在一个合理范围内而设置了一个收费转区,这样就不会有鬼区出现并且还能赚钱。

服务器承载不了的是几百几千几万个人在同一个房间进行 游戏 ,但是可以承载几万个玩家在几千个房间进行 游戏 的。

LOL的服务器原理很简单,客户端单纯的就跟一个网页一样,类似淘宝知乎等网页,这么多人用也没崩溃,其核心 游戏 部分是10人一个房间,对于服务器的负载很低,一块服务器CPU甚至可以同时进行很多个房间的运算(所以垃圾客户端登录器会卡 游戏 不会卡的原因就是这两个部分是互不影响的)。

想要不排队真的很简单很简单,并不是说一个服务器必须装下那么多人,而是有多少人装多少服务器,服务器不同于家庭电脑是单个CPU的,服务器只要负载不够只需要继续加就可以了。

游戏 机制 不需要合区, 所谓合区 就是服务器没人了 还浪费位置, 合区了既能提高人气和玩家的可玩性,也可以维持 游戏 人气,英雄联盟不属于 服务器没人了 竞技类 游戏 每个区都差不多,人数不会有太大变化,反正新区和老区 合区 都不影响你的菜

LOL 查ID在哪个区

联盟的新号是没有隐藏分之类的,我们要知道的是新号就算全胜也只能到黄金接近白金这样。定级赛对于一个新号来说也是非常重要的,很多时候也是决定了后面的具体加分情况。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

英雄成就:

玩家每完成一场对局后,都会为所用的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,该英雄的成就等级(阶位)就会提升,并获得奖励。

资格:5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。

评分:鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。

LOL英雄联盟 是高手的请帮忙解答!!!!高分!!!

LOL查ID在哪个大区的方法:

第一步:首先打开浏览器,用百度搜索lol战斗力查询;

第二步:选择如图所示红框的连接(两个都可以);

第三步:

选择第一个连接,可以在如图所示位置输入想要查询的ID,点击查询即可看到该ID所在大区(以小小少年为例);

选择第二个连接则先点击进入,在如图所示的红框中输入想要查询的ID,点击搜索即可看到该ID所在大区(以小小少年为例);

LOL看贴吧什么的都说网一网二的,,可都是哪个区阿,

楼主你好,现在上单强势的英雄很多,比如现在omg战队的gogoing 他的中单或者上单劫是非常优秀的存在,而且劫的gank能力很强,他有w和e技能,可以使对方减速。当然上单打野英雄强力的很多,瞎子虽然gank能力强,但是前期打不出优势后期就是先手卖的英雄,也就是说,瞎子没有后期。

卡兹克,这个被称为收割机器的英雄无疑是上单或者打野非常op的存在,6j的时候进化e,会让他收割起来非常有节奏感,q的cd短,爆发高,w有减速功能,e又是一大段的位移技能,个人建议,卡兹克进化q,e,w。进化大招r虽然增加隐身一次的机会,但是时间太短。玩的好的卡兹克对于对手是一个噩梦。

皇子,gank能力强,团战先手能力强,留人技能q e 连,w减速,大招r直接圈人,对于这些技能不得不说皇子是野区的霸主之一,当然,在打排位或者匹配的时候,是需要看团队阵容,这样才能更好的发挥出皇子的优势。

扎克,这个新出的英雄可以说是节操的代表。q的减速,w范围伤害,e的位移,这里必须得说扎克的e,毫不夸张的说,扎克e技能说lol所有英雄里最远的,这个是没有争议的。还有就是他的r技能,蹦起三次,碰到敌人就会把敌人弹起来,是团战先手的利器,留人相当有用。他的满地的节操,也是为他多了一次保卫自身节操的机会。

蜘蛛女皇,现在高端局不用即伴的英雄,是上单打野相当强的存在。人形态的e是留人技能,w消耗,q的爆。变成蜘蛛的时候,打野效率相当高,因为有小蜘蛛,打野的时候后退几步野怪会先打消蜘蛛,而且蜘蛛形态的e技能,吊钢丝,是追人逃跑的好手段,q要对方一口w再加速,这一小套的爆发不容忽视,对于有着留人追人逃跑的高爆发英雄,适合着上单打野,有什么理由不用么。

当然,还有很多,如果楼主感兴趣可以试一下,望纳。

lol里面哪个adc最强势?

网一:区比尔吉沃特,网二:区德玛西亚选区方法:

1、首先下载WeGame,输入QQ账号并登录上去,如下图所示:

2、在我的游戏中找到英雄联盟游戏,如下图所示:

3、点击英雄联盟游戏,即可选取服务区,如下图所示:

4、选好后点击确定即可,如下图所示:

个人觉得德莱文是最强势的AD,

“'做到最牛'就是我所订下的每日标准,不管到哪儿都是。”——德莱文

旋转飞斧 Q

德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。

法力消耗:45

冷却时间:12/11/10/9/8

血性冲刺 W

德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一发Q旋转飞斧会重置该技能的冷却时间。

法力消耗:40

冷却时间:12

开道利斧 E

德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。

法力消耗:70

冷却时间:18/17/16/15/14

冷血追命 R

德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。

所以说德莱文真的强势。

ad的话本人很有发言权,一直在玩各种AD,同装备同等级的话,第一点手长的猛点,第二,有位移的厉害,第三有加速的厉害,最后还要看先天属性,比如技能加攻速的,加额外真实伤害的,瞬间的爆发,小炮最厉害,稳定要数薇恩不容易死,野区打架猛,滚雪球滚得快的奎因和德莱文,线上对线不吃亏的女警,操作好的话卢惜安非常强,不过不适合新手,金克斯玩好了很不错,不过挺怕剑圣狮子狗这种突进型刺客,另外滑板鞋也不错,好开团,可以风筝,打肉疼,韦鲁斯的话,中规中矩,感觉玩的人少,太吃技能,Q不中,大歪是大家很常见的现象,大嘴的话,看中后期,前期相对其他ADC比较弱,羊刀被削弱后登场少了,让我想想还有什么好的ADC ,寒冰的话不弱,手长,还有控制,也是一个字,稳,对线补刀都不难,不过太怕战士和刺客,被盖伦Q中就一套,大还经常不容易中,中了的话就像中奖一样,一般都有人头助攻进账,轮子妈的话,很多高手都玩轮子妈,就说明她不弱

没有最厉害的,只有会不会,看个人对英雄理解。主要是看走位和机智反应。

下面我给大家分分类

无尽流

镰刀流

圣枪游侠

赏金猎人

惩戒之箭

战争女神

寒冰射手

破败流

复仇之矛

暗夜猎手

瘟疫之源

迅捷斥候

深渊巨口

三相流

探险家

英勇投弹手

穿甲流

特殊类

德莱文

攻速装

后期ADC

个人觉得吧,本人4000场薇恩,,在我的世界里薇恩最强,,上单,打野,adc都可以,

E闪,下路组合对于薇恩来说抢2级很重要,

LOL暗影猎手薇恩攻略 强势的女人惹不起 导读:虽然被大幅度削弱,但是这个女人依旧强势不减,LOL暗影猎手薇恩攻略

玩薇恩也有一段时间了。前一段时间薇恩被的削弱了。据我所知这是LOL 历史 上唯一一次将一个英雄的所有技能全部削弱。

不过,削弱后的薇恩依旧非常强势。这里我讲介绍薇恩在前期,以及中期GANK,还有后期团队定位做一个详细的介绍。 LOL薇恩技能使用说明:

暗夜猎手

先说她的被动。其实削弱前薇恩开大后这个被动效果才有明显的体现。不过现在这个技能依旧可以让薇恩在追击英雄里面属佼佼者。40点移动速度的加成配合Q技能的使用。可以让薇恩在面对敌方英雄逃跑时穷追不舍,直到击杀。但是这个效果不会在逃跑时出现。所以注定薇恩是一个将脑袋别在腰间的强势物理CARY。

闪避突袭 这个是薇恩的核心技能。也是薇恩走位灵活战法多变的先决条件。合理使用Q走位。能在对线时有很大优势。而且这个技能在开大后使用可以使薇恩有1.5秒的隐身效果。所以薇恩在6级之后去

GANK敌人无疑是非常恶心的。在草丛中开大然后Q出去。如果对方一个走位失误。用E将其顶在墙上。人头就收到了。不过这里有一个小问题。有一次我在A兵的时候听到了薇恩开大的声音。然后果断的也开大Q了一下。结果我收了对面薇恩的人头。这里不能保证每个玩家都不带耳机。所以有可能对方会听到你开大的声音。因此你的出击一定要果断。迅速。

圣银弩箭 这个被动效果主要看你怎么打。如果你打攻速流,那么这个技能将会是你输出的很大一部分。不过网上说这个技能要射3下才会出。对于薇恩这种脆皮英雄A3下非常困难。不过这个被动配合Q是前期骚扰的主要方式。这个在后面会有讲到。

恶魔审判 这个技能足以区别每个玩薇恩的玩家的操作。这个技能用得好。那么薇恩想不强力都不行。如果这个技能用的不好,那么无疑是给敌方英雄逃生的最好方式。如果你用不好,宁愿不要用!

终极时刻 薇恩的大招啊!注意这个是大招!有谁见过大招比这个还废柴的英雄么?这技能弱的我都不想介绍了。不过不得不介绍的是,这个技能可以潜行。好介绍到此了。

终于说到了天赋跟符文。这个也是本攻略的精华所在了。这里一定要强调。如果迫不得已。薇恩最好不要单中!无论对手是谁。不过如果你对自己的操作有足够的自信,或者对手足够菜那么你可以选择这样。因为大家请看薇恩的射程!550!我表示我不能淡定了。 为什么不要单中? 因为薇恩是如此强势的英雄。与其单中。不如跟队友混。

一级学Q。能拿到一血最好。不能拿到不要紧但是绝对不能因此送人头。因为前期400块钱可是一笔巨大的财富。对于薇恩的强势打法来说这样会影响你之后的FARM以及GANK时机。这里要说到一个小技巧。很多童鞋不知道估算射程。在射程外就点对方英雄。大家都知道如果你这样,对方可以看到你的攻击意图。聪明一点的就会往后缩。前面说到骚扰要配合W的被动。所以我们这里要做到A3下。所以,大家一定要估算好薇恩的射程。然后一旦地方英雄出现在射程内。毫不犹豫A一下 然后Q出去。这个

Q很重要。你或者Q到能将其E到墙上的位置或者Q到兵少得地方。切忌直直的对着地方英雄Q,因为如果这么打很可能你会因此丧命。

就我而言,我不太喜欢玩ADC,因为玩ADC太累。

刚开始玩LOL的时候什么都不懂(大概2013年年初那会吧,那时候好多人都一点不会玩)最初玩到20级了都不知道打野是干啥;红蓝BUFF是干啥;觉得闪现是没用的;清晰术才NB。更别谈符文什么的(我严重怀疑我们几个朋友玩到20级都没配符文)。那会人机都打不赢的。

记得最清楚的是有一天研究了半天的天赋技能,然后玩人的时候带了个CJ。

很多人最开始玩的是德玛寒冰,以至于我有一个朋友刚玩LOL的时候前三个月天天只玩寒冰。去年还有一个朋友才玩LOL,半年啥事没干就玩德玛。

说了你们可能不信,我几乎没玩过德玛和寒冰。玩的第一英雄是人,因为刚开始打人机的时候每次都没见到人就把我炸死了。所以我觉得它好厉害。

印象中第一个让我们觉得厉害的ADC是女警。因为被女警大锁定之后无论是躲在墙后,还是用闪现都没用。也是后来才知道那个英雄叫皮城女警。

第二个厉害的ADC是小炮,那会AP小炮太NB。书20层的时候W过来一个R然后W跳走。APEZ、AP大嘴也一样。所谓AP剑圣我玩的时候已经没有了。不过有次匹配我一个朋友三分之二的血还开着W的剑圣被豹女一镖镖死的情景我还是记得很清楚的。

我直到目前会玩的ADC只有EZ和轮子妈。第一个玩的ADC是飞机,就等6级后用导弹轰第一个真正会玩的是EZ(因为那会有人和我说伊泽瑞尔很强,特别是克隆模式)。之所以玩战争女神是因为看到UZI经常玩。哈哈

第一个让我震撼的英雄是德玛西亚皇子。那是一个阳光明媚的早晨,我朋友玩狐狸中单对面是一个红色的巨大英雄,拿着方天画戟放大招的时候更震撼,越看越TM帅。研究半天知道了它叫德玛西亚皇子。在我千辛万苦攒够4800金币买下的时候...妈的我的皇子为啥是**的,为啥没那么大。靠!也就是从那开始知道了皮肤这个东西。话说当时LOL盒子能用皮肤满足了多少人的心愿。

我现在玩LOL的时候最怕对面ADC选德莱文,VN,复仇之矛。会玩的我是真心无解。同样我也怕队友选这几个ADC。你们懂的。

从刚开始打不赢人机模式到在人机模式中苦练英雄后去打匹配,当初的排位是那么神圣甚至打排位的时候都有丝许紧张。曾经也经常喷人那是因为我付出那么多心血去练习结果却被别人坑,很生气。

而现在好多都是去排位练英雄。(我现在也是)现在别人坑了也不在会去骂人,甚至有人坑了的另一个位置的喷人的时候我们会喷那个喷人的人。

LOL经常更新想要玩的好需要很多时间和精力去研究,已经不是我这个已经上班的人有精力去干的事了。也只有周末无聊的时候,找朋友开黑玩。然后看谁最坑。哈哈!

这两天的比赛大家都看了,目前来说最引人注目的不过于滑板鞋这个英雄了,非选必ban。个人认为复仇之矛将成为rank当中最强的adc。那么就来说说卡莉斯塔这个英雄的优势与劣势吧。

卡莉斯塔作为非常规型的adc,拥有“骑马射箭”般的独特走A机制,再加上e的cd机制使得卡莉斯塔在对线消耗及补刀方面拥有天然大的优势,可以说卡莉斯塔在对线期上没有counter得了的adc,但是卡莉斯塔能压着打的adc排队可以排成串。除了对线以外,小团战中卡莉斯塔也拥有极度强势的地位,非指向性技能难以命中,叠矛斩杀机制,大招的击飞控制与保人。拿头想想都是很恐怖的存在。卡莉斯塔也是为数不多在adc位上能以少打多秀起来的adc。得到优势后滚雪球能力也是相当。在团队作用上,之前所提的大招保人、开团、反手以及控龙方面也是卡莉斯塔作为职业赛场常客的资本。总而言之,只要滑板鞋的机制不要有太大的变化,他在adc的地位就如同盲僧在打野的地位一样。

但是如同所谓的双刃剑,如果说卡莉斯塔的优势在于其机制上,那么其机制所带来的劣势也是相同致命的。卡莉斯塔需要极高的攻速去支持叠矛和位移,但是一旦滑板鞋吃到减速技能那么滑板鞋的机动性会大大降低,被动位移速度的减慢导致的是每一次走a所需时间的延长,最终在减速情况下不进行站撸输出的话卡莉斯塔的攻速会远远低于面板的攻速。在团战中这点对于卡莉斯塔非常不利。另一方面卡莉斯塔的被动使得其造成的所有伤害都减免10%,亚索也有相似的机制,但不同的是卡莉斯塔所造成的除了真实伤害的所有伤害都会减去10%,而压缩只是在暴击时才会触发减免。换而言之在后期装备成型越多的情况下卡莉斯塔相对其他英雄的伤害获益就会越少。加上卡莉斯塔并不是暴击流的adc,后期输出比较平滑。卡莉斯塔在团战中更依赖更多时间来堆积输出,因此卡莉斯塔由于减速和减伤的双重debuff机制使得卡莉斯塔在后期团战中显得比较乏力。

LOL自从上线至今,始终有一些ADC英雄比较强悍,都有哪些英雄呢?一起来看看:

1.卢锡安

卢锡安,大多数时候是凭借其技能输出,尤其是在触发被动技能的情况下,在线上具有超强的压制力,是一个高爆发的ADC英雄!

2.伊泽瑞尔

伊泽瑞尔更多的时候也是利用其技能来输出,尤其是他的AD加成和Q技能,让伊泽瑞尔成为了具有很强压制力的AD英雄!

3.男枪

男枪在线上是一个具有高爆发的ADC英雄,虽然经过几次削弱,但是依然不减当年的威风,尤其是在搭配:女坦、机器人这种控制力很强的英雄,可以让男枪所向披靡!

其他的还有:女警、金克斯、希维尔等都是非常不错的ADC英雄!

卡莎,没有之一。

被动很强,虽然需要叠满才会爆开,但是队友的控制可以增加层数。

注意他的被动是可以通过飓风也不会失去效果的,切坦很快快,打脆皮更快。

这个当然还不是最变态的。

大招可以直接位移,大劣势也可以有机会和对面后排换命。

你以为换命真的会换命吗?

e技能攻速到了可以升级,升级后有

隐身+加移速,可以调整位置。

什么?你说给不到对面电浆效果?

w技能超远程给电浆,同时队友要是奥恩什么的,很容易也给到电浆。

噢,你说那就打速推?不让她发育起来?

升级的q清兵贼快,很容易就被她拖起来了

赶紧练练,趁没被砍之前,上分吧!

这个要看哪方面了,有团战牛逼的,有单挑牛逼的,也有线上牛逼的,团最厉害的莫过于老鼠萝莉了,女警的话感觉不如这俩,至于女枪的话感觉大被打断就呵呵了,单挑的话就要输vn德莱文了(后期6神),线上的话飞机应该算是比较牛逼的了,像大嘴这样的改版前的却牛的一逼到现在却不如上诉这些了。以上纯个人意见,欢迎补充。

最喜欢女枪没有之一 S4刚开始玩的时候 打了300局人机 全用的女枪 满级之后 一直就没玩 S5好像是 有段时间 流行女枪 就又开始玩女枪 然后开始练AD 加上人机 差不多一共玩了800局女枪 很喜欢 从最开始 随缘补刀 到现在差不多20分钟150到 还是很菜 哈哈 不要喷我 我最萌@