奇迹弓箭手怎么加点伤害最高_奇迹弓箭手怎么加点伤害最高的

       在当今这个日新月异的时代,奇迹弓箭手怎么加点伤害最高也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于奇迹弓箭手怎么加点伤害最高的今日更新,以期为大家带来新的启示。

1.奇迹中弓箭手怎么加属性点啊?

2.奇迹世界战斗弓怎么加点学习什么技能?

3.木瓜奇迹大帅神射手怎么加点

4.《全民奇迹弓箭手好不好?怎么加点

5.奇迹5780点敏弓怎么加点

6.辉煌奇迹的敏弓应该怎么加点才会比较强力?我现在366级,力量300、敏捷1625、体力70、智力65.

奇迹弓箭手怎么加点伤害最高_奇迹弓箭手怎么加点伤害最高的

奇迹中弓箭手怎么加属性点啊?

       建议装备是f10fs+s的衣服,要没就f10fs的衣服,首饰戒指翅膀应该不用我说了吧,武器的话,强烈建议BY或者HY,xy1j2%G的,然后说说加点,建议的话是,力量加到带武器和穿衣服为止,然后敏捷很重要,4w很少哦,2w敏捷1.2体7K智力或者调回来7K体1.2智力

奇迹世界战斗弓怎么加点学习什么技能?

       只能打法师 其他不行 法师操作好的话连法师都赢不了

       敏弓 加敏捷攻击力也会提高 12000点建议多加敏捷

       智利200就够了 力量武器要求 体力不能太少 体力多了攻击力上不去

       建议PK的时候和战士组队 体力估计不能少于3000 其他你就加敏捷好了

木瓜奇迹大帅神射手怎么加点

       1、1-7级 加点影响着人物今后的发展方向及不同阶段的强弱问题。究竟怎样加,全看个人喜好问题。在这里,我只是讨论一种目前比较普遍也比较中庸的加点方式。 圣射手出生时的具体数值为力量16、敏捷23、体力15、智力7、精神19,战斗技能熟练度和召唤技能熟练度均为0。 作为战斗型战斗圣射手,最主要的攻击输出来自于技能,所以优先考虑将属性点加到战斗技能熟练度一项,以便尽快学习技能。将前六级的属性点全部加到战斗技能熟练度一项,此时人物的技能点为7点,战斗技能熟练度为30,可以学习冲击波、追月腿和阻击三个技能,加上出生时拥有的六连射,一共四个技能。 冲击波和阻击攻击力高,但技能冷却时间较长,作为前期主要的攻击技能,建议加2点冲击波、2点阻击。 六连射和追月腿攻击力比较小,但技能冷却时间比较短,可以作为冲击波和阻击技能冷却期间的衔接技能使用。另外,追月腿还拥有一定几率踢开对手,这对付boss时十分好用,建议六连射保持原样,追月腿加1点。剩下的2点技能点都加在被动技能上。 这样选择的理由有三点: 第一,作为技能型战斗圣射手,主要的攻击输出来自于技能,所以建议选择攻击比较低但速度快的单手弩而不建议选择物理攻击高而速度慢的原力枪。 第二,在战斗技能方面,很多技能是单手弩能使用而原力枪不能使用。 第三,原力枪普通攻击是群攻,技能型战斗圣射手虽然比召唤型圣射手防御高,但要对抗因为群攻引来的大批怪物还是有一定危险。 因此,在被动技能选择时,放弃原力枪精通而选择单手弩掌握和精准特训。 2、8-12级 在拥有了四个主动技能之后,技能型战斗圣射手已经拥有了一定的战斗力。但是如果此时直接进入7-10级的任务地图,很可能会因为防御力的不足而中途饮恨。因此可以考虑一下装备问题了。 战斗型圣射手第一套装备最高要求为敏捷48、战斗技能熟练度20。由于为了先学习技能,战斗技能熟练度已经有30,所以只要考虑加敏捷就可以。而圣射手出生时敏捷为23,因此只差25点敏捷,只需升5级就可以完全搞定。 这一阶段人物又存下了5点技能点,建议主动技能分配2点,被动技能分配3点。主动技能中由于攻击最高的阻击受到技能熟练度的限制只能学到2级,因此建议将这2点技能点加到冲击波上,增加攻击力。被动技能则分别学习回避特训、射程特训和单手弩掌握二级。 3、12-18级 由于前期所要学习的技能都已经学习完毕,这个阶段圣射手的加点方向就可能走向偏装备和偏技能两个方向。个人的意见是先加敏捷穿上第二套装备以后再考虑学习新的技能。 为什么这么做呢?因为在之后的12-15、17-20、22-25三个任务中,我们将要面对高攻击的怪物,作为团队的主要攻击输出者,在队伍中辅助魔法师普遍等级不高或缺少辅助魔法师的情况下,如果不能有较高的防御力保护自己,会成为整个队伍的累赘。 技能型战斗圣射手第一套装备最高要求为敏捷70、战斗技能熟练度38。如果想学习下一个技能冰冻箭(需要战斗技能熟练度35)的话,可以选择先加战斗技能熟练度。但个人建议不学习该技能,原因为该技能mp消耗量比较大,在前期mp不多的情况下,使用该技能很容易使mp不够用。这对依靠技能的圣射手而言是一个致命的打击。 按照装备需求加点,到18级时候可以穿上第二套装备了。这样一来,战斗型圣射手已经基本成型。无论是solo还是团练,都游刃有余了。 4、19级以后 在11-18级阶段已经走向偏装备和偏技能两个方向的圣射手,此时的分化估计会更加严重。一部分圣射手考虑自身安全和团队稳定性问题,会更加注重自身防御而偏向于装备的高级化,因此对敏捷的要求会偏多。另一部分追求技能的高攻击的圣射手则会偏重战斗技能熟练度的提高,以便提高已学技能的等级和学习新的技能。 个人在此后的走向是偏重于先提高技能熟练度。主要原因是:随着队友等级的普遍提高,辅助型魔法师已经能够独挡一面。面对混乱局面也能很快控制,因此自身防御力可以不用考虑太多;而技能的提高可以让战斗更具有效率。 由于个人等级目前只达到19级,对于后面的情况也不敢胡说以免误导新手,因此下面就只说说个人对此后技能选择的看法。 首先,被动技能是一定要加满的。这影响到人物的命中、回避及射程,是不能因为省技能点而不加的。 其次,主动技能要有选择性的学习,对于一些效果不明显,mp消耗较多的技能可以不学或暂缓学习。以下为个人对技能的理解及一些打算(所有技能名字及解释来自布拉齐恩大陆): 回旋踢:个人认为这个技能为追月腿的升级版,比起追月腿将对手踢开的效果而言,回旋腿的效果是将周围360度的对手踢倒。由于攻击力并不出色,建议只学习1级即可。 飞天血雨:此技能是技能型战斗圣射手第一个群攻型的技能,并伴有不错的追加伤害。在遇到怪物暴动时可以分担队内成员的压力。建议按照技能点状况尽量学高。 金钟罩:此技能效果类似《天堂2》中的极限防御。在10秒内防御力大幅度提升,回避率大幅下降并且不能进行攻击。技能等级越高防御力提升越高,回避率下降越少。这个技能对于队伍中没有防御型战士时面临的危急情况很有帮助,建议学习一点以备不时之需。 燃烧弹:此技能单体攻击力非常高,并有5秒钟的追加伤害时间,追加的伤害力也非常可观。目前不知道辅助系法师的火系魔法加强是否能提高这一技能的攻击力,如果能够,此技能的攻击将变得很可怕。建议按照技能点状况尽量学高。 浮空吹飞:此技能为单手弩专用技能,能使敌人在空中滞留一段时间,并且攻击非常高。在pvp和面对boss时都非常好用,建议按照技能点状况尽量学高。 狙击:此技能对某个怪物进行单体攻击的同时也能对周围的怪物在一定时间内造成持续伤害。技能等级越高持续伤害时间越长,攻击越高。建议按照技能点状况学习。 旋风扫射:此技能能给予360度方向的怪物给予伤害,但攻击力比较低。建议有剩余技能点可以学习1级,技能等级学高的意义不大。 连环炮:此技能为原力枪专用,建议不学习。 穿透箭:此技能在给予单体怪物攻击的同时也能对周围的怪物给予伤害,但攻击力不高。不推荐学习。 法力燃烧:此技能在攻击敌人的同时还能减少敌人的mp,技能等级越高吸取的mp越多。如果考虑pk的话,可以学习此技能。 震天动地:此技能可给予前方160度范围内的目标给予伤害。攻击力比较高,建议根据技能情况学习。

《全民奇迹弓箭手好不好?怎么加点

力量加到够穿装备就好了,1000点智,200点血,其他全敏。

       力量够穿装备拿武器,智力不加,体力的话最好加到5000以上,其余的点全部加到敏捷上。

奇迹5780点敏弓怎么加点

        一、力量

       力量可以影响物理攻击,提升物理伤害,尤其是对于弓箭手这样的物理职业来说更是重要,所以优先考虑加满。

       二、敏捷

       敏捷可以提升弓箭手的速度,影响物理防御、魔法防御、命中、闪避,保命必备,推荐加满。

       三、体力

       全民奇迹弓箭手属于远程攻击角色,体力用来提升角色的血量,所以对弓箭手来说作用不是很大,建议有空闲的点再加上。

       四、智力

       智力影响角色的魔法伤害,而弓箭手是物理攻击角色,根本不需要加点。

       以上为《全民奇迹》游戏中弓箭手的属性加点方式,其中其加点方式为力量>敏捷>体力>智力。所以玩家们不要加错了哦~不然洗点可是不便宜呢!

辉煌奇迹的敏弓应该怎么加点才会比较强力?我现在366级,力量300、敏捷1625、体力70、智力65.

       接下来我们分析敏弓的加点:

       敏弓包括果实在内,点数一共为2474点。

       力量决定一部分攻击力,选择的武器不同,选择的力量值得会大不相同,跨度值会从360-200.

       敏捷主要加的属性点

       体力个人建议不加

       关键是

       智力:

       弓箭手每加一点智力,则增加1.5点蓝。

       首先,敏弓加点很多人可能都会问加不加智力的问题。

       我们来比较一下这几个智力石头的点,先引入以下公式

       30(哥布林)

       能召唤哥布林,自己队友击杀后能回复防护值。在攻城或者缺乏智力MM时很实用,当然一般不参与攻城什么的,就不需要加这15点智力。

       52(治疗)=智力 /5 +5

       智力只加到治疗的话,治疗量只有15点。不建议

       72(防御之力)=智力/8 +2

       智力加到防御智力,则治疗量=19,防御之力=11.依旧不明显,不建议

       92(战神之力 =智力/7 +3、

       智力加到战神之力,则治疗量=24,防御之力=13,战神之力=16

       加了77点智力,我们就拿它来比较下77点敏捷:

       77敏捷:7点防御 11-19点攻击 1点攻击速 231点PVE攻击率 19点防御率

       77点智力:13点防御 16-16点攻击 24点治疗量 138点蓝量提升 1点左右AG回复提升

       结论:可以考虑加到92智力。这就是经典的敏弓点,2100敏,92智。

       168(防护值回复)

       加到防护值回复,则治疗量=33,防御之力=21,战神之力=27,防护值回复=大概400/下

       168敏捷:16点防御 24-42点攻击 3点攻速 504点PVE攻击率 42防御率

       168智力:21点防御 27-27点攻击 33点治疗量 252蓝量提升 400防护值回复(略少)

       结论:也可以考虑加到168智力,特别是打要塞时可以达到一定的回黄的效果。不过少了500点的PVE攻击率,敏弓PVE大概8000+攻击率,少了6%,也就是100下可能会出6下MISS。

       280,已经算是魔弓点了

       治疗量=61,防御之力=37,战神之力=43,防护值回复=大概500/下

       280敏捷:28防御力 40-70攻击 将近6点攻速 840PVE攻击率 70防御率

       280智力:37防御力 43-43攻击 61点治疗量 420蓝量提升 2点AG回复提升 500防护值回复

       结论:攻击开始拉开差距,虽然61点治疗量非常可观和实用,420蓝量基本带上回蓝武器就可以达到不需要买红买蓝,但是牺牲了840的攻击率,100下会多出9下MISS。70点防御率也已经是一个怪物10等级的系数,无法做到跨地图练级。这个魔弓点适合挂沙漠,砍1,砍2过桥(100级以上怪物)之后可能没有敏弓点优越。

       补充:我们来看看敏弓用来吃饭的PVE攻击成功率=(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)。等级不包括大师等级。所以400级时敏弓的PVE攻击率大概都超过了8000,这是一个非常恐怖的命中。力魔的公式中敏捷项要除以2,所以只有大概3800-4000的攻击率,可以说敏弓命中是力魔的2倍。所以牺牲少量的命中,换取挂机上的方便,是可行的,后期大师点出回蓝后,也只需要一个100点的洗点果实便可以洗回来。

       注:有强迫症的敏弓大神忽略我= =!您不加智力就是

       力量——穿装备。

       敏捷——4X7=28的倍数,举例比如1624(±28每次)、2800。。。

       体力——多余的点可以放这里。

       智力——7X8=56的倍数。

       补充——速度,下限只能少不能多,上限只能多不能少。

       第一阶段:311~360速

       第二阶段:438~563速509-550之间不出多重箭其它都行,敏弓加敏只要在这个“坎”留下足够点数就可以。

       第三阶段:688速满点只针对MM的+攻防和血以及召唤等魔法。

       好了,今天关于“奇迹弓箭手怎么加点伤害最高”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“奇迹弓箭手怎么加点伤害最高”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。