地下城堡2转职推荐图2021_地下城堡2攻略转职推荐最新
1.《地下城堡2:黑暗觉醒》转职什么好?
2.地下城堡2各ss转职推荐
3.地下城堡2转职表有哪些?
4.地下城堡2转职优先度
5.地下城堡2圣职者转职推荐
6.《地下城堡2》各ss转职推荐是什么?
7.《地下城堡2》人物适合职业有哪些?
转职优先级:1
圣职→神官→祭司→大祭司→大主教→教宗
圣职→神官→祭司→大祭司→大主教→圣光贤者
核心奶妈职业,拥有极为重要的群体治疗,并且附带提升抗性效果,两个分支差异不大,但材料充足的情况下,建议转圣光贤者,因为单体降低抗性的魔法攻击技能比低几率的群体技能更有用。
重要属性:速度、技巧、魔法
转职优先级:2
圣职→圣骑士→圣骑将→审判官→光辉领主→圣殿骑士
圣职→圣骑士→圣骑将→审判官→光辉领主→神官骑士
核心奶妈职业,拥有治疗量最高的单体治疗,并且附带提升护甲效果,初期可以作为坦克,是游戏中重要的副坦克,两个分支差异不大,建议转神官骑士,治疗量和速度会高于圣殿骑士。
重要属性:速度、技巧、魔法
地下城堡2圣职者转职表
《地下城堡2:黑暗觉醒》转职什么好?
地下城堡2战士转职有两个方向,一个是坦克方向的转职也就是护卫,一个是输出型的转职就是剑士。小编今天就带来了战士转职推荐,让我们看看地下城堡2战士转什么好吧。
地下城堡2职业大全
地下城堡2战士转职
战士转职
护卫:
护卫前期比较强势,攻防一体,肉盾效果非常明显。护卫最强大的是可以拉单体怪,在地牢中,遇到的大部门都是单体怪,队伍中有一个带嘲讽技能的护卫会减少不少突发情况。
剑士:
剑士防护能力相对较差,但是后期较为强大,后期输出虽然相比火枪手要低一些,但是输出也非常可观。
战士转什么好
战士职业总共可以转成两个职业:护卫或者剑士;
战士转职建议:
队伍内如果圣职转圣骑,那么建议战士转职剑士;如果圣职转成神官,那么战士就转成护卫,因为很简单,嘲讽很重要,但是有两个嘲讽作用并不大。
转职推荐
初阶二星三星四星五星月阶战士剑士剑术大师决斗者剑圣剑宗魔剑士魔剑客驭魔剑使剑魔护卫重装护卫守护者圣龙铁卫圣龙将军黑骑士
战士护卫重装护卫守护者圣龙铁卫圣龙将军
转职优先级:1
第一个S级或SS级战士一定要转护卫,是中后期开荒必不可少的职业之一,拥有非常不错的生存能力,比较容易通过装备堆起较高的体质和护甲,战斗时可以通过嘲讽保护所有队员,同时还可以用反击产生一定的输出,对部分BOSS还能造成眩晕,没有一个无用的技能,非常重要的职业!重要属性:体质、技巧
战士护卫重装护卫守护者圣龙铁卫黑骑士
转职优先级:2
黑骑士的定位有些鸡肋,初期并不需要黑骑士,从图16开始,黑骑士的作用大大提升,因为嘲讽依赖体质提升护甲,所以护甲超高,在裂隙的部分关卡也有作用,裂隙时可以用虚空法师替代,推荐后期资源充足时培养一个。重要属性:体质、技巧
战士剑士剑术大师决斗者剑圣剑宗
转职优先级:3
非常优秀的输出职业,并且生存能力相较于其他输出职业来说也是非常不错的,在竞技场中尤其重要,通过破甲,配合其他物理输出职业能给对方造成成吨的伤害。和魔剑士的取舍在于剑士的魔力属性高低,两者定位、实力相差不大,如果魔力偏高则转魔剑士,魔力偏低则转剑术大师。重要属性:技巧、速度、力量
战士剑士魔剑士魔剑客驭魔剑使剑魔
转职优先级:4
和剑宗定位相似,都是非常不错的物理输出,尤其是在竞技场,但剑宗更适合和物理输出职业配合,剑魔搭配比较广泛,但剑魔因为力量、魔力成长都会稍高一些,会对行动速度有一定的影响。重要属性:技巧、速度
地下城堡2战士转职需要看情况,一般来说是转剑士的,因为护卫其实没有圣骑士硬的,需要坦克的话还是圣骑士比较好。更多攻略,大家可以搜索深空地下城堡2获取哦!
地下城堡2各ss转职推荐
地下城堡2各职业转职推荐:
一,战士:护卫,剑士
战士在游戏中扮演的角色通常属于肉盾型,其力量、血量和防御相比其他的职业都要高出不少。
战士转职方向有护卫和剑士两种,护卫前期比较强势,攻防一体,肉盾效果非常明显。护卫最强大的是可以拉单体怪,在地牢中,遇到的大部门都是单体怪,队伍中有一个带嘲讽技能的护卫会减少不少突发情况。剑士护卫能力较差,不过剑士后期非常强大,不少玩家为了IMBA的后期,咬牙转了剑士。
二,圣职:圣骑士,神官
通常圣职在游戏中扮演的角色属于辅助型,在玩家的口中我们称之为“奶妈”。纯辅助职业,具有肉盾的前排属性。神官更像一个有回血技能的法师,不仅能输出高额的伤害,还能全体治疗或施加增加伤害的debuff,相比圣骑士可玩性更强。
三,火枪手:巡林客,佣兵
团队中的DPS。火枪手可以转职为巡林客和佣兵。巡林客拥有一个回复技能保命能力较强,并且巡林客对野兽伤害会增加。而佣兵则是3个都是输出技能,对人类的伤害会增加。
四,潜行者:追踪者,刺客
潜行者是近战DPS,虽然不比火枪手输出高多少,但是强大在无视嘲讽,这点还是非常让敌人蛋疼的!
潜行者可以转职追踪者和刺客!追踪者比较酱油,攻击不高,不过技能有加自己技巧减对面技巧,还是蛮好用的。刺客相比前一个转职,攻击提升了不少,技能效果加的少,BUFF能力也不强。是打两下,双倍伤害还可以,其他的就不如追踪者了。
五,法师:元素师,巫师
通常法师在游戏中扮演的角色属于魔法输出型,主要的魔法伤害输出,其防御和血量较低,但是其输出相当可怕。
法师转职元素师和巫师。刷图可以选择转元素师,攻击高,还时不时全队加技巧,最关键是前期特别安逸。如果队伍中缺少没有奶妈也可以转职巫师,着迷小编觉得辅助很不错的,和神官效果差不多。
六,野蛮人:
目前还没有公布。这个属于前期肉盾型,不推荐培养。
地下城堡2各职业转职推荐,个人建议,希望有帮助。
地下城堡2转职表有哪些?
地下城堡2各ss转职推荐:战士、法师、潜行者、火枪手、野蛮人。
1、战士
非常重要的物理职业,有两个主要的发展方向。具备更强输出能力的剑士和防御方向的全队的保护神护卫。尤其是护卫方向,游戏仅有两个坦克类职业,重要分支圣骑士。转职优先级:战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→圣龙将军。
2、法师
游戏中的多面手,进可攻,退可守,通过控制调整战斗节奏。元素师分支不单有强力的单体、群体魔法,还有群体回复能力。附带整个游戏最重要的属性“技巧”的增强效果,可以提升团队的实力。
3、潜行者
物理输出No1,拥有极快的攻击速度和较强的Debuff效果。虽然生存能力稍弱,但在游戏后期速刷各种地图、副本时绝对是首选。目前最佳的转职分支是夜魇和夜莺,能极大节约时间,不推荐其他转职路线。
4、火枪手
初期不建议培养,后期资源充足时,并且抽到SS时,再来培养。转职优先级:火枪手→巡林客→游侠→大游侠→狂野游侠→巨龙猎人。
5、野蛮人
拥有超高的单次物理伤害,有裁判所副本的军团卫士斧以后有奇效,建议后期培养。转职优先级:野蛮人→先锋→狂战士→勇者→战神→狂战神/蛮荒之王。
地下城堡2转职优先度
一、战士
战士是非常重要的物理职业,有两个主要的发展方向,具备更强输出能力的剑士和防御方向的全队的保护神护卫,尤其是护卫方向,是整个游戏仅有两个坦克类职业,护卫和圣职的重要分支圣骑士。
1、转职优先级:1
战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→圣龙将军
2、转职优先级:2
战士→护卫→重装护卫→守护者→圣龙铁卫→黑骑士
3、转职优先级:3
战士→剑士→剑术大师→决斗者→剑圣→剑宗
4、转职优先级:4
战士→剑士→魔剑士→魔剑客→驭魔剑使→剑魔
二、法师
在地下城堡2中,法师职业非常重要,元素师分支不单有强力的单体、群体魔法,还有群体回复能力,并且附带整个游戏最重要的属性“技巧”的增强效果,巫医分支则具备了较强的单体输出、控制、回复,这种配置使法师成为游戏中的多面手,进可攻,退可守,还能通过控制调整战斗节奏。
1、转职优先级:1
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→传奇法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师
法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师
2、转职优先级:2
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→灵魂贤者
3、转职优先级:3
法师→幻术师→幻术导师→编织者→织梦法师→血法师
4、转职优先级:4
法师→巫医→进阶巫医→巫毒大师→诅咒先知→大巫医
三、潜行者
物理输出No1!拥有极快的攻击速度和较强的Debuff效果,虽然生存能力稍弱,但在游戏后期速刷各种地图、副本时绝对是首选!能极大节约战斗时间!目前最佳的转职分支是夜魇和夜莺,不推荐另外一个转职路线。
1、转职优先级:1
潜行者→刺客→影刺客→夜刃→夜魔→夜魇
2、转职优先级:2
潜行者→刺客→影刺客→夜刃→夜魔→夜莺
3、转职优先级:3
潜行者→追踪者→赏金猎人→猎杀者→诡术猎手→幻术刺客
四、火枪手
与潜行者相比,火枪手的定位稍显尴尬,泛用性较弱,输出并不具备优势,但特定转职分支的某个技能对后期一些地图(图15、16)和裂隙后期有帮助,所以初期不建议培养,后期资源充足时,并且抽到SS时,再来培养。竞技场表现也不错,在训练营副本打到冰葬后,就可以用于竞技场。
1、转职优先级:1
火枪手→巡林客→游侠→大游侠→狂野游侠→巨龙猎人
2、转职优先级:2
火枪手→巡林客→游侠→大游侠→狂野游侠→传奇猎人
3、转职优先级:3
火枪手→佣兵→传奇佣兵→佣兵王→枪侠→烈枪侠
五、圣职转
奶妈职业,在任何游戏中,奶妈都是极为重要的职业,地下城堡2也不例外,单体回复的圣骑士和群体回复的神官都是任何一个队伍中的必备职业,是永远不会进入备选中的重要佣兵,而且圣骑士还有嘲讽技能,初期可以替代护卫来作为坦克。
1、转职优先级:1
圣职→神官→祭司→大祭司→大主教→圣光贤者
2、转职优先级:2
圣职→圣骑士→圣骑将→审判官→光辉领主→圣殿骑士
六、野蛮人
拥有超高的单次物理伤害,但初期命中率非常低,适用性极差,后期终极职业命中尚可,尤其是有裁判所副本的军团卫士斧以后,竞技场有奇效,建议后期培养。
野蛮人→掠夺者→夺魂者→收割者→行刑官→毁灭者
地下城堡2圣职者转职推荐
1、转职优先级:法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→传奇法师;
2、转职优先级:法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→岩浆法师;
3、转职优先级:法师→元素师→元素导师→大法师→首席法师→霜寒法师。
这3个职业放在一起评论是因为他们的定位非常相似,只有1个技能的差别,传奇法师是标准版,1技能输出、2技能群体控制、3技能群体回复,霜寒法师则将1技能也变为了单体控制,整体控制能力更强,岩浆法师的2技能变为了群体输出;
整体输出能力更强,但眩晕、减速、灼伤都有免疫的怪物,所以整体适应性差异不大,一般根据转职材料的收集程度、习惯战斗方式等选择即可。但队伍中一定要有三者之一,因为元素师拥有游戏中最重要的回复技能之一,群体回复还附带最重要的属性——技巧提升效果。
扩展资料:
地下城堡2简介:
《地下城堡2:黑暗觉醒》是一款模拟经营与地牢探险游戏。
成为末世孤堡“庇护所”的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。旅途中,遇见性格迥异的角色,坦诚相待,亦或拔剑相向。
来决定谁是敌人,谁是朋友。人物的微小命运相互交织,汇成蛮荒世界的时代洪流。故事的结局,由您的每个选择决定。
《地下城堡2》各ss转职推荐是什么?
圣职者转职需要根据具体情况来选择,圣职职业总共可以转成两个职业:神官和圣骑。
属性
1、神官,作为治疗辅助职业,属性上偏向魔力和速度的加成,团补之王,提高全团技巧值在对付法系怪的时候效果还可以(幽魂之类)。
2、圣骑,作为偏坦克和辅助的职业,属性上力量、体质、护甲、抗性加成较高;前期推图似乎很给力的职业,然而到后期需要堆抗性和护甲才能抗得住,可以晕怪,几率比剑士少10%,补血技能提高护甲,综合性能极强,后期装备不好的话,需要其他职业辅助治疗才能抬好血量。
转职建议
1、队伍内如果战士转职剑士,那圣职建议转成圣骑;如果战士转成盾战,那就转成神官,因为很简单,嘲讽很重要,但是有两个嘲讽没有什么卵用。
2、如果经常面对敌人时群攻的场合,那就选择群体治疗的神官,不然很难抬升己方群体的血线。
《地下城堡2》人物适合职业有哪些?
走圣龙将军路线,虽然剑士路线竞技场有好处,但是圣龙将军对副本的重要性太大,如果主线图和副本都过不去,竞技场也没什么意义了。
《地下城堡》是一款模拟经营与冒险战略类型的单机游戏,分为一代《地下城堡:炼金术师的魔幻之旅》和二代《地下城堡:黑暗觉醒》。游戏中玩家在地下世界,需要利用资源建立起自己的城市,招募英雄,合理组织远征探险队,深入庞大的黑暗世界进行冒险和掠夺,逐步打造最强兵器,在险恶的迷宫中探险。
作为一个城邦的领袖,玩家不仅能体验到创建一座城市,这从无到有的伟大历程;更能在无穷无尽的冒险里运筹帷幄,发挥才智 和想象力。在这里,有超过50个兵种可以任意搭配,按照玩家自己的风格,组织远征冒险队。有了强力的队伍,自然要有足够的发挥空间。
游戏中有500多个地点,4个副本供玩家游玩,更有无穷无尽的终极迷宫——永恒竞技场供玩家挑战纪录。除了各种怪物,冒险本身也会考验玩家对物资和路线的把控。
《地下城堡2》人物适合职业有:
1、战士职业总共可以转成两个职业:护卫或者剑士。
护卫:护卫前期比较强势,攻防一体,肉盾效果非常明显。护卫最强大的是可以拉单体怪,在地牢中,遇到的大部门都是单体怪,队伍中有一个带嘲讽技能的护卫会减少不少突发情况。
剑士:剑士防护能力相对较差,但是后期较为强大,后期输出虽然相比火枪手要低一些,但是输出也非常可观。
战士转职建议:队伍内如果圣职转圣骑,那么建议战士转职剑士;如果圣职转成神官,那么战士就转成护卫,因为很简单,嘲讽很重要,但是有两个嘲讽作用并不大。
2、法师职业总共可以转成三个职业:元素师、幻术师和巫医。
元素师:掌握元素之力的魔法师,是主要的输出职业,其技能除了单个目标攻击之外,还有群攻技能,并且还附有群加血的技能,总体来说技能比较全面;是转职的主要路线。
幻术师:操作精神能量的魔法师,善于制造幻想迷惑敌人,然而技能都属于单个目标攻击,对于单个的BOSS有不错的效果,但是刷图就比较不适合了,输出能力较为一般。
幻术师属于拖延型,如果能搭配上好的整容,却也有不错的表现。
巫医:使用巫毒的法师,善于为友方提供持续治疗,从直观的伤害上来看都是个人攻击技能。
但是持续掉血和加血的技能属性才是巫医最厉害的地方,因此对于BOSS的攻击效果来说相比幻术师要更好一些,是副推荐的法师转职路线。
法师转职建议:法师转职元素师和巫师。刷图可以选择转元素师,攻击高,还时不时全队加技巧。
如果队伍中没有奶妈的角色,4399小编建议大家可以选择巫医,当然如果巫医的回复效果相比圣职来说稍弱一些,如果有强力的肉盾和输出搭配的话,巫医也是不错的选择。
3、火枪手职业总共可以转成两个职业:佣兵和巡林客。
佣兵:操控火枪的能手,可精确的狙击弱小的敌人;因为佣兵的三个技能都是输出技能,因此暴力流两说选择佣兵是毫无疑问的。
巡林客:单个目标攻击技能,并且有一个回复的技能,因此在搭配上,小编建议大家可以再配置一个元素师,不仅巡林客有自保能力,其他的队员还能得到一定的血量回复。
火枪手转职建议:团队中的DPS。巡林客拥有一个回复技能保命能力较强,并且巡林客对野兽伤害会增加,刷图是比较不错的选择。
而佣兵则是3个都是输出技能,对人类的伤害会增加。因此从各方考虑来说,佣兵更为推荐。
4、圣职职业总共可以转成两个职业:神官和圣骑。
圣骑:作为偏坦克和辅助的职业,属性上力量、体质、护甲、抗性加成较高。
神官:作为治疗辅助职业,属性上偏向魔力和速度的加成。
转职建议:队伍内如果战士转职剑士,那圣职建议转成圣骑;如果战士转成盾战,那就转成神官,因为很简单,嘲讽很重要,但是有两个嘲讽没有什么卵用。
如果经常面对敌人时群攻的场合,那就选择群体治疗的神官,不然很难抬升己方群体的血线。
5、潜行者职业总共可以转成两个个职业:追踪者和刺客。
追踪者:追踪者比较酱油,攻击不高,不过技能有加自己技巧减对面技巧,蛮好用的;相比刺客来说,因为技能的附加效果,后期非常的不错,是主要推荐的职业路线。
刺客:刺客总体来说相比潜行者的伤害较高,但是缺少的技能附加效果,因此在后期来说相对乏力一些。
潜行者转职建议:潜行者是近战DPS,虽然不比火枪手输出高多少,但是强大在无视嘲讽,这点还是非常让敌人头疼的。
刺客相比追踪者来说,攻击提升了不少,技能效果加的少,BUFF能力也不强,是打两下,双倍伤害还可以,后期伤害还是建议选择转职为追踪者。
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