lol solo赛_lol solo赛历届冠军

       好的,现在我来为大家谈一谈lol solo赛的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于lol solo赛的话题,我们开始说说吧。

1.lol英雄联盟梦魇solo同学剑圣?谁赢?出装?技巧

2.LOL瑞文solo能不能打过盖伦?

lol solo赛_lol solo赛历届冠军

lol英雄联盟梦魇solo同学剑圣?谁赢?出装?技巧

       剑圣分ap和ad

       缺蓝是ap剑圣一直存在的问题,不出回蓝或者加蓝装备放几个大就没蓝了,出了的话又可能拖节奏。回蓝装备建议圣杯,不要升级,后期有钱再升。

       核心装备是耀光。后面可以出冰杖帽子巫妖冥火,巫妖等有一定法伤后再出。

       技巧是巫妖cd的掌握,q进去a一下,cd过了开e再a一下,cd又过了开大再a一下,以此类推,以造成最大伤害。注意ap剑圣不是秒伤型的,所以注定是团战放光。单挑你还没输出就被控住秒掉了。冥想等对面控扔了再放。

       ad剑圣看起来是个单挑英雄,但是其实最好有一帮开黑的基友。剑圣这样又要资源又要视野又要阵容的英雄不是很好用。

       资源就不说了。

        ad剑圣的位置很尴尬,上单容易被压,中单压榨了ap的空间,打野gank能力不足且很难起来,下路替代adc位起不了adc的作用,辅助位...那就废掉了 ;对面控少只要切入好ap ad都是好剑圣,反之就都是悲剧,非常吃阵容 。

       视野做好了,很容易抓人,视野不好 ,就是个被反抓的atm。

       ad现在的装备最好是鞋子多兰憋饮血或者无尽,打野灯笼无尽,改版后前期明显不能像原来一样输出那么高伤害了,先出鞋子和加攻击的装备,然后是肉和攻速。肉装是必须出的,但是剑圣半肉照样很脆,全肉没有意义,所以出防装一定要保证输出。攻速一般有大就够了,可以出一把红叉或者新的那个减控制时间的刀。肉装春哥甲或狂徒,后期把鞋子卖了换红叉或者三项(没有鞋子最好保证有两个加移动速度的装备)

       ad剑圣对控线和视野还有全图分析的能力有一定要求,也是去练习这些能力的一个不错选择。另外,在大部分情况下,偷塔不是一个好选择。 塔很重要,但是更重要的是团战胜负,兵线控好的情况下,团战每赢一次都会有一两座塔。

       ad技巧是切入战场的时机,等对面一轮技能放完再切进去。ad剑圣的思想就是平时带线(打野中期也开始控线 )抓人,团战用多对面一两个大件的装备在团战一半的时候进去收割脆皮。

       不管ad还是ap,发育很重要,然后记得注意下被动。被动其实是神技,用好了就是人头。

LOL瑞文solo能不能打过盖伦?

        lol拳头更新爆料:1v1单人Solo模式或将到来

       

        1v1和2v2模式相信喜欢看all-star全明星的玩家都不陌生,而我们的UZI曾在该模式中获得过世界冠军。而现在,拳头宣布这个模式可能将向普通玩家敞开,并最终加进到游戏中。

        这个游戏模式比较亲民,相信也会带来很多乐趣。我们在打游戏时如果火气上来的话,会说,不服出去solo, 那好了,现在你终于有这个机会公平的竞争了。当然,对于那些喜欢办solo赛的高校来说,这是个很棒的地图(为什么我当年没这个地图!!!) 早在2013年的时候拳头就说了要弄1v1和2v2的模式了,但是最终该模式只在全明星上使用,并没有公开。

       

        以下是NA官网原文翻译:

        大家好,虽然测试服暂时未启用该模式,但我们之后可能会在自定义游戏中加入该模式。在这里我想快速给大家一些有关1V1模式内容,并期待其他模式的加入进自定义中。

        每年都会有一些比赛,比如All-Stars,PAX,它们可以从1V1模式中得到一些好处。我们想更好地支持并帮助这样的活动顺利进行(甚至是朋友之间友好的垃圾聊天)。我们不是用?绅士协议?来在嚎哭深渊模式下进行比赛,而是通过1v1模式让很多东西更加容易。。诚然,这种模式不会一直存在,但我们认为为这些比赛而建立相关的比赛模式是值得的。在这种情况下,为什么不把它扩展到所有玩家呢?

        这是可能的,因为有了新客户端,所以1v1模式的技术障碍将大大降低,使其可用(它依赖于大乱斗的基础架构)。与补丁相比,它并不需要太多的维护,而不像其他模式都需要重视LOL本身的变化而发生相关的改变。1V1的模式没有任何特殊/自定义的逻辑,它只是需要增加一个1v1 / 2v2触发胜利条件,所以这个模式是有未来的。

        这里也就会提出一个问题:?在自定义中我们会出现一些其他的模式么??我们不打算在自定义中永久提供任何其他模式,所以这可能是一次性的。我们仍然希望用户可以在每周轮换的游戏模式下开启自定义游戏。

        1V1模式近期仍不会出现,只是想提醒一下测试服中可能会弹出相关的文件。

        以上就是本期铁骨网带来的lol1v1单人Solo模式什么时候上线 LOL1v1单人Solo模式上线时间的介绍,如果大家对lol1v1单人Solo模式什么时候上线 LOL1v1单人Solo模式上线时间有什么疑问或者建议,欢迎大家在评论区留言,想要了解更多lol1v1单人Solo模式什么时候上线 LOL1v1单人Solo模式上线时间相关资讯,敬请关注铁骨网!

       每个英雄都有自己的强势一面和弱势一面,如果说玩家可以将一个英雄的弱势一面克服的话,那么这个英雄就无敌了。盖伦和瑞文SOLO也是一样,主要看那边的玩家操作更好,可以将英雄的弱势克服,那么就可以取得胜利,两个英雄可以从三个方面分析,

       操作难度:

首先说一下盖伦,这是一个非常简单易上手的英雄,而且不需要蓝条,对线就是无脑消耗就行,产不多残血了,就一套技能带走对面,没有什么操作难度。它的技能都非常的容易命中对面,然后保证自己的持续伤害。瑞文就不一样,瑞文的操作难度比盖伦高太多,都说要玩好瑞文需要练就光速QA,其实是没有错的,不会光速QA的瑞文基本上都打不过盖伦,因为光速QA可以将你的伤害更好的打出来,否则缺少伤害,但是盖伦就不会因为这些减少对你的伤害,可以说瑞文的技能很容易躲开,特别是它的二段大,有一些经验的玩家都可以使用闪现躲开,所以说,瑞文想要将自己的伤害打出来,那是非常难的,需要很好的技术才可以,但是如果会玩的话,就会打出更多的伤害,那么盖伦是肯定打不过的。但是对于一般的瑞文,盖伦占据了优势。

       灵活消耗性:

盖伦作为一个重装战士,是非常笨重的,对线还好,打团更加的笨重,不灵活,非常容易被比较灵活的英雄消耗,特别是盖伦没有Q技能之后,非常的被动。盖伦一般消耗对面主要就是QEW技能消耗对面,消耗之后就回撤,非常的好用,毕竟Q技能释放前后会提升盖伦的速度,所以对线瑞文的时候可以很好的利用QE技能消耗,然后回到自己的小兵中,瑞文由于被Q技能沉默,不能及时的反应过来,那么很容易被白白的消耗一套。瑞文这个英雄非常的灵活,三段Q以及E技能的位移,让它非常的好动,很多时候瑞文都会使用三段Q的前两段作为预热,第三段消耗,然后晕住人,在打几下使用E技能离开,真的是无伤消耗,特别是盖伦没有Q技能之后,这样的连招盖伦是肯定躲不了的,然后就会被慢慢的压制住,所以说,瑞文相比盖伦更加的灵活,更加的有消耗方面的优势。

       坚韧性:

盖伦在对线的时候,如果遇到一些比较高的伤害,完全可以使用W技能进行减伤,很好的保护自己,如果说对线的时候,自己的血量不是太多了,那么可以稍微后撤,利用自己的被动和装备回血,非常的快,可以有一个好的状态之后再出去对拼,可以说非常的难杀。瑞文的被动是释放一次技能之后下一次普攻伤害增加,虽然说有一个E技能可以减伤,但是和盖伦一样,技能CD特别长,同样的装备,可以说盖伦的持续能力更强,但是瑞文的伤害可以打得更高。

两个英雄都有自己的强势点和弱势点,如果真要说两个英雄到底谁厉害的话,只能说全看操作的玩家,如果说瑞文玩家操作更好,那么瑞文胜利,反之,盖伦获胜。

       好了,关于“lol solo赛”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol solo赛”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。