dnf力驱断空捶击_dnf断空锤击技能

       大家好,今天我想和大家分享一下我在“dnf力驱断空捶击”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

1.dnf�����Ͽմ���

2.DNF驱魔师各技能的加点分析

3.DNF力驱,法驱最新刷图加点。别告诉我有脉轮寒冰,别忽略朱雀符,断空锤击。这样的2b去死。要最新的,

4.dnf力驱刷图加点以及个性技能

dnf力驱断空捶击_dnf断空锤击技能

dnf�����Ͽմ���

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10015 剩余 755

       TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

       QP: 全部 3974 已用 3610 剩余 364

       方案传送门:/s/jnmn/szz.html?DBAIFBAAA_BBBAK_AKAABpAKkABABBBAUPhkUAAAABcAAaAXBVANAAI_AAFBAAAAAAAAFAAAAAAFAAAAF__hhAAIUAAMIAN

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       物理暴击:Lv10

       >>>>>个性技能<<<<<

       强化 - 力量:Lv33

       强化 - 体力:Lv33

       强化 - 移动速度:Lv8

       强化 - 命中:Lv20

       强化 - MP恢复:Lv12

       强化 - 物理暴击率:Lv8

       强化 - 属性强化:Lv13

       >>>>>普通技能<<<<<

       武器祝福:Lv10

       虎袭:Lv1

       直拳冲击:Lv41

       空斩打:Lv10

       落凤锤:Lv36

       恶魔之手:Lv1

       驱魔师布甲专精:Lv1

       驱魔师重甲专精:Lv1

       驱魔师板甲专精:Lv1

       巨兵精通:Lv20

       潜龙:Lv15

       断空捶击:Lv33

       疾风打:Lv36

       脉轮:烈焰:Lv20

       星落打:Lv1

       巨旋风:Lv28

       狂乱锤击:Lv26

       疾空旋风破:Lv23

       驱魔震慑:Lv1

       无双击:Lv21

       斗志散发:Lv13

       狂暴锤击:Lv8

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 直拳冲击:Lv5

       强化 - 落凤锤:Lv1

       强化 - 疾空旋风破:Lv5

       强化 - 狂乱锤击:Lv5

       强化 - 无双击:Lv5

       sp还有700多自己分配。可以加在狗或背击那里。若不够还可以从疾风里面扣一点出来

DNF驱魔师各技能的加点分析

       分步骤来,任何一个步骤错误马上重新来过。(这套连招就叫“网球破”因为就像在打球)

       疾风打(靠近)

       断空锤击(打倒)

       星落打(打飞)

       狂乱锤击(伤害,但预计目标物在最后一锤之前就会站起来并躲开)

       目标若站起来了,则疾风旋空破(伤害);若没站起来,则无双击(更大伤害)

       这是一套连招,我一个驱魔同学用来对付我的。狂战是典型的近身战术,作战的关键在于让他在我们没准备好的情况下远离我们,这个就可以利用玄武来牵制或者用白虎和落雷符进行控场。如果我们进入主动状态,则可以用巨旋风抓捕目标然后使用“网球破”攻击。

       而对于红眼的“崩山地裂斩”或“八方斩”则没有防御或逃脱的方法,只能使用破魔符进行打断。切记这面对两个技能时不可后退只能前进(除非离目标很远),不然那种攻击范围是逃不掉的。

       纯手写,绝对有用,望采纳。

DNF力驱,法驱最新刷图加点。别告诉我有脉轮寒冰,别忽略朱雀符,断空锤击。这样的2b去死。要最新的,

       物理破魔加点方法 技能推荐加点说明空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招脉轮 : 烈焰 +满攻击附加硬直效果落凤锤 +满范围伤害技能压制符+满加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却式神 : 玄武+满加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果狂锤乱击 +满晕人专用巨旋风SP剩余全+ 疾空旋风破+满 法系破魔加点方法 技能推荐加点说明空斩打 +满 出强制 一定要加满,取决于浮空高度,有更多的时间给你连起手招破魔符 +满2段伤害,主攻手段,能回血潜龙+1破魔转职技能,使技能能够蓄气压制符+满加满减速不是一般的BT,法破范围牵制技能星落打 +5 出强制 保命技能且能给你其他技能有时间去冷却式神 : 白虎+满牵制技能,伤害不可小看,能连上5个人偶,也是纯法破必学的技能之一,CD短,一有时间就放式神 : 玄武+满加满外加装备附加,60秒内能出4只,加满后耐打,无视任何效果落雷符+1固定魔法伤害,落雷速度太慢,别人都能躲开,CD时间太久虎袭+1破霸体用恶魔之手+满加成魔法伤害很高,出爆击上万血,CD时间短,加满20%束缚不屈意志+满被人死追的时候没它也就废了,一定要保证施法不被骚扰远古记忆+满知能系职业一般都加满,增加伤害效果很明显魔法暴击+满爆击通常往往决定谁胜谁负,具有关键性效果魔法背击+满同上,因为破为主攻手段,而破的伤害范围很容易碰到边,被狗扑后近一点放破,这时候的破是属于背后攻击的。 总结:

       纯路线的话SP是够的,鉴于打法上一开始都出压制,然后破字结尾,接着就是进去加BUFF,接着注意一下跑位,把白虎位置放好,接着就是边跑边破+黑手,因为穿的是布装,跑起来肯定是比物破快多了,多注意跑动,纯法破是靠跑位取胜的,时间到出狗,这时候就好打多了,跟着狗上去进攻,那狗由于加得高,别人就算出大技也最少要出2次才死,这时候别人都会去躲避狗的攻击,从而自己本身有时间追着他打,而中央场地由于压制的牵制再加上白虎的效果,别人很容易被碰到,根本都没机会去攻击你,如果被狗扑了,上去1破+1黑手,被拘素的话再来一破,2万血没了的,不被拘素的话放完黑手上去XXX接本垒,如果别人逃得掉第一条狗的扑,这时候接着出2狗-3狗。  装备可选择爆击,一身+把镰刀,总爆击30%+,装备好高达40%,你想想,和磕药一样了,拿镰刀爆击起来至少也比你拿斧头攻击高  连招什么都不说了。。基本出手都会出保护,腹拳中后其他职业还可以XXX再接后闪拳,但漫游千万别XXX了,中腹拳后直接后闪拳,要不他会反击的,还有就是中了阻击后可直接摆酷,那爆炸会直接激发摆酷飞过去的

dnf力驱刷图加点以及个性技能

       以下加点均来自DNF力驱,DNF法驱 贴吧,由我复制整理给你

       力驱加点模拟情况:

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7470

       剩余SP:0 总TP:21

       已用TP:21

       剩余TP:0 总QP:0

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       虎袭,等级:1

       空斩打,等级:5

       强制 - 空斩打,等级:1

       武器祝福,等级:10

       直拳冲击,等级:30

       落凤锤,等级:28

       恶魔之手,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1

       勾拳追击,等级:1

       -------转职---------------------

       驱魔震慑,等级:1

       巨兵精通,等级:17

       潜龙,等级:1

       疾风打,等级:26

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17

       脉轮:圣光,等级:3

       星落打,等级:23

       强制 - 星落打,等级:1

       巨旋风,等级:5

       狂乱锤击,等级:18

       强制 - 狂乱锤击,等级:1

       疾空旋风破,等级:16

       无双击,等级:13

       斗志散发,等级:1

       苍龙逐日,等级:11

       狂暴锤击,等级:1

       破魔符,等级:3

       压制符,等级:10

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       跃翔,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       物理暴击,等级:10

       另外,TP,QP看个人喜好,不作推荐。断空这个技能目前来看,除了有略微的聚怪作用,伤害实在太渣,所以不作考虑

       法驱:

       虎袭,等级:1

       (关于虎袭,虎袭是非常重要的技能,其实是可以媲美破魔符一样的技能。只是在使用上的判断和环境区分而已。对白虎阵的成型的依赋,推送怪进阵出阵,倒地状态,关键时候的无敌判定等,虎袭属于你不用都会有安全感的技能。此技能强烈要求放在快捷栏里面。用好虎袭的法驱才是一个入门的法驱。)

       空斩打,等级:1

       强制 - 空斩打,等级:1

       (关于空斩打,有很多法驱喜欢把Z改成破魔符,好处是CD变短,MP消耗变少等优点。其实个人在这上面非常不推荐,空斩打其实对日常法驱刷图来说,一样是非常重要的技能之一。拖扫地,比如说蠕动的4图,聚在一起的时候小技能穿插空斩打,就可以无限倒地。也可以利用空战的CD短,一定的浮空效果配合各种小技能的延迟和浮空判定,再利用宠物技能等,强行实现双狗对BOSS的无限抓。技能既存在,就有他的使用空间和价值。)

       武器祝福,等级:5

       天使祝福,等级:10

       (关于武器祝福和天使祝福连个技能,长时效的BUTT状态,性价比很高,很多法驱会经常忘记上武器祝福,其实不要小看那2.5%的命中加成。命中的提升减少MISS几率的出现,是增加容错和场面失控非常重要的一个环节)

       直拳冲击,等级:1

       落凤锤,等级:1

       (关于落凤,一个传统的无敌躲伤害技能,灵活性上有缺失,使用的前提是预判必须准确,但是在特殊场合下有奇效。比如说躲GBL那必须出现的爆炸。)

       恶魔之手,等级:30

       (关于恶魔之手,黑手属于非常强势的过渡性小技能,特别是在光属性受到限制的情况下,黑手会显得非常的重要。最明显的地方在绝望之塔。不俗的伤害配套灵活多变。)

       攻击类型转换,等级:1

       (关于攻击转换类型,养成良好的习惯,一定要记得换成魔法,其实换不换影响真的不大,但是细节做起是很重要的。)

       缓慢愈合,等级:30

       (关于缓慢,缓慢是绝望塔神技能,普通图的话,就是一个单纯的补血技能,不过因为绝望塔,所以他就有存在的价值和空间。日常刷图的话,可以增加容错率。无消耗的保证之一。)

       净化,等级:7

       (关于净化,净化是性价比非常高的技能,一直属于必加的技能。异常状态的出现,一个净化是居家旅行必备的首选,特别是异界等图,更是队友最呵护的保障。更关键的是不清除自身BUTT,这比地球仪或者玩具在使用上好了好多,万金油一样的技能。)

       升天阵,等级:10

       (关于升天,出于个人习惯补到了10,拉了一点浮空高度。如果喜欢出星落卡野猪的玩家,可以出5,这样就有SP出星落了。没有任何影响。缺点是会有20点SP的空余。)

       -------转职---------------------

       驱魔震慑,等级:1

       斗志散发,等级:1

       (系统送的,避过不谈)

       破魔符,等级:26

       (法驱的灵魂技能,大部分刷图的主心骨,起手技,和红眼必须出双刀一个性质。)

       脉轮:圣光,等级:17

       脉轮:烈焰,等级:3

       (脉轮纯BUTT技能,灵魂BUTT,避过不谈。)

       压制符,等级:16

       (压制符属于法驱的必放出技能。何为必放技能,就是不惜一切代价,都必须放出来的技能,不允许被打断的技能。在BOSS战尤为关键,压制配合破魔符的减速叠加再配合EX压制的效果,会是最好的盾牌。用好压制,是成为一名好的法驱的第一步。)

       朱雀符,等级:23

       (群怪叠伤技能,小技能衔接的群怪主心骨,有不俗的僵直效果。在实际应用中有很多使用技巧。比如说幽灵BOSS战中,利用走位骗一堆自爆仗在4根柱子边上,一个朱雀世界就清净了。如何利用好朱雀的僵直是一个好法驱给去学习和判断的。)

       黑暗切割,等级:23

       (新版本非常强势的一个技能,配合EX切割以后,对整个技能起到质的变化。此技能有一个蓄气的判断,没有任何技能,必须多用,用久了,就能知道什么时候蓄气满了。黑暗切割是法驱所有技能中判定最快的技能,不是只有蓄气才是黑暗切割,不蓄气直接甩出去也是非常重要的使用方法。法驱是非常注重走位和技能灵活的职业。一个破魔打中,直接就一个切割打脸以后走人。或者黑手以后直接切割走人等。切割最大的优势不是伤害,而是他使用上的灵活性。至于其他的,推怪进阵等,也属于法驱的入门用法之一,必须掌握。越基本的东西越能体现出个人操作的价值。)

       式神:白虎,等级:21

       (说到白虎,这个就真的要说太多太多了。会根据这个技能单独开贴。等吧。)

       式神:玄武,等级:11

       (关于小狗,满级的小狗血还不错,能硬抗不少攻击,提高了存在时间,能比5级出前置的狗在使用上多扑了1-2下,具体靠使用时机判断操作了。个人是比较推荐满他的。)

       落雷符,等级:18

       (传统法驱技能,有阵起僵直,伤害,打断,档远程等多种功效,性价比不错的技能之一。)

       式神?殇,等级:1

       (关于大鸟,大鸟的伤害不低,其实在这个版本配合EX的下,大鸟输出真的不错。但是长CD一直是硬伤,长CD代表着缺失了灵活性,还有大鸟的使用环境,长时间的站桩输出,也是硬伤,直接对走位和其他小技能输出空间压缩了。同等时间下,都可以丢出1个破魔1个朱雀加黑手切割了。但是既存在也是有它的价值,抛开伤害判定的话,对阵的辅助控制,对组队情况下的长时间多段打击僵直,能为队友提供更安全的输出环境。大鸟都能起到很好的效果,而这些效果都是在特定的图才需要发生,那么,就可以避开了CD长的缺点。)

       苍龙逐日,等级:11

       (关于觉醒,法驱唯一的爆发性技能,跳血技能中非常重要的技能,比如说疑惑BOSS和幽灵BOSS,都能通过觉醒跳血避过BOSS的很多技能。觉醒有一个使用误区,不是只有BOSS战才使用,不是BOSS快没血了才使用的卖萌技能。前期的难缠的绿名精英,或者怪物集中的密集点都是使用觉醒的时机。)

       式神:真玄武,等级:1

       (真狗也属于必出技能,双狗控是法驱非常强势的一个强点死控。高端的法驱,可以利用多小技能的CD延迟拖僵直和倒地浮空等效果,一直拖。满级狗的生存一样不高,虽然存在时间提高了,但是成本实在是太高了,性价比太低。减伤虽然很高,但是实际和1级比起来也没有起到决定性的改变,所以推荐加1足够)

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       魔法背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       TP和QP同上

       BUFF:武器祝福满、脉轮烈焰满(两个技能毫无争议)

       小技能:疾风打满(CD短、附带晕眩效果,断空锤击满(聚怪必备,巨旋风满(定怪好技能,空斩打满(CD短,输出高)

       无色技能:35、40、45、觉醒、70与力驱相关技能全满(力驱核心输出),大鸟、落雷和力驱无关的不要点。

       法驱技能:破魔1(减防御)压制符1(为了觉醒的最大输出)剩下的SP可以加点到狗那里。

       常规:物理暴击满、受身蹲伏1

       TP:无双击、疾风破、空斩打满,其余的可以分配到疾风打或者狂锤上

       85版本的加点和80版本的没有多大变化的

       好了,关于“dnf力驱断空捶击”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf力驱断空捶击”,并从我的解答中获得一些启示。