新梦幻诛仙加点器_新梦幻诛仙怎么加点

       接下来,我将会为大家提供一些有关新梦幻诛仙加点器的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下新梦幻诛仙加点器的话题。

1.梦幻诛仙手游天音怎么加点

2.梦幻诛仙天音医生怎么加点

3.梦幻诛仙合欢怎么加点?

4.梦幻诛仙青云门技能怎么加点?

5.梦幻诛仙2种加点法对比,高手看看

新梦幻诛仙加点器_新梦幻诛仙怎么加点

梦幻诛仙手游天音怎么加点

       梦幻诛仙手游是由腾讯公司代理开发的一款全新端游改编RPG手游,其将同名网游“梦幻诛仙”中的所有元素都完美移植到了这款游戏中,对于曾经梦幻诛仙的粉丝玩家来说绝对不容错过。天音在手游中是唯一的辅助门派,在各种活动各种PK中都是不可或缺的,天音在游戏中是属于大家都抢着要的门派,下面深空高玩就给大家分享一下

       梦幻诛仙手游天音怎么加点

       ,一起去看看吧。

       天音作为辅助门派,加点方式自然是以生存为主,只有保证了自己的生存能力才能更好的为队友提供帮助。

       加点

       2敏2耐1体:这是最为主流的加点了,加2敏是为了保证速度要高于物理系,因为有一部分的物理是加1敏的,所以速度是很关键的。2耐也是为了增加自己的防御属性,加了2耐物理系基本上对你是没有想法的,可以说你就是一块钢板了,很难打得动。1体可以保证自己的血量,配合上帮派技能中的练体诀,血量也是非常的厚实。不管是物理系还是法系都是比较不惧怕的。

       4灵1耐:这种加点方法可以说是比较特殊的一种加点,法术伤害比较高,加血量也很高,又比较的耐打,因为在游戏中天音的回血量是和法攻有关系的,所以法攻越高回血量也就越多。但是这个加点方法有一点不足就是速度比较慢,比较难以及时回血。

       2灵2敏1耐:这个加点方法也比较多人采用,2灵加点保证回血量充足,2敏则是保证了自身速度要高于物理系,1耐为自己增加一些防御,而血量上的问题则全部交给了帮派技能练体诀来弥补。总体上来说这样加点也是比较不错的,但是就是身板不够厚,作为辅助有可能直接点杀死,这个是很伤的。

       总之天音的加点是比较多样的,各种各样流派都有,玩家们需要根据自己的理解来作出选择。

梦幻诛仙天音医生怎么加点

       梦幻诛仙各门派加点

       焚香 1。任务系:3灵2血是曾经最流行的加点方法,保证了充足的血量和伤害输出,普遍适用各种任务,但单P群P实用行不强。防过于低,走这样的路线练到最后会发现自己原来什么都不行.. 总结:平庸的加点平庸的路线...

       2。生存系:主要是3灵1血1耐,或2.5灵1(1.5)血1.5(1)耐

       3。战斗系:5灵极端的加点

       青云: 1:4灵1耐 4灵0.5耐0.5体

       2: 生存系: 3灵1体1耐

       3:战斗系:5灵极端的加点

       合欢: 如果类似梦幻西游地肤的那就着样加:1:3血2防 血耐性

       2:5体 全血型

       3:3力2血 3力2血 推荐这种

       圣巫: 1: 1体2耐2敏。(或2体1耐2敏) (2敏1耐1魔1血)

       2: 1体1耐3敏(或是2体3敏) 有钱人玩

       3: 2灵2耐1敏 首先要声明一下,这种加点法PK并不强

       鬼王宗: 个人人为鬼王:4攻0.5血0.5耐 你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐

       1: 保守的加法为:3攻1血1耐 ( 0.5血3攻1防0.5速)

       2: 血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

       3: 速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 天音加点

       天音寺相当于其他游戏里的医生职业,医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快,还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。

       个人推荐的加点方法有2种:

       一 5血 天音是医生,医生生存能力关系到队伍的整体,能抗就是硬道理,打不死的医生,很难被封的医生,能存活到最后的医生,才能不停的为队友加血,复活……这个加法的缺点是加血量少,蓝少。

       二 3血2灵 这种加法好处是能保证不错的加血量,蓝在一般的战斗中也够用……但缺点是被封的几率增加,同时和5血加法比起来,后期血量相差还是比较大的,换句话说就是生存几率降低了不少。

       如何取舍,由玩家自己把握吧,毕竟这些都是可以由装备来弥补的……

梦幻诛仙合欢怎么加点?

       我是80天音希望我的实际经验可以给你提供帮助

       首先,灵加多了确实加血会多,因为灵是会影响法攻的

       法攻决定了你加血量的多少

       但是,说到加,天音加点确实比其他职业复杂,

       一开始就有好几种方案

       5T1M3T1M1L2T2L1M

       但实际上,这些真的是随着你级别的不同

       练级方式的不同,装备的不同,而变化的

       比如我最早是2T3L

       因为早期就是野外烧双装备也都是一般的装备

       所以要加一些灵,这样加血多一些,偶尔队伍会要求医生也秒,

       所以这样打的也可以多一些

       中间50级以后开始主要靠抓鬼,战场和副本

       装备也最起码是3魂法攻的了

       我洗了一部分灵变成敏

       因为医生首先血要厚如果你自己都老死还怎么帮别人加血

       如果速度太慢的话,还没来得及救队友关键的一口,她已经被怪打死了

       你又要浪费一回合去救她等于她也浪费一回合去吃药得不偿失

       到目前为止,中间我曾经5级全加血,也曾经5级全加敏

       70我的武器师启6全部80级法攻魂

       那时候也曾又加了一阵子灵,因为可以增加蓝上限

       但升80以后,我又把所有以前加的灵全部洗成敏了

       等于点只加在血和敏上

       70副本鞋本身有个速度魂我再换上一个速度魂后

       我现在的速度是728基本在队伍里都是第一个出手的

       这样做最大的好处在于,当你打各种比较厉害的BOSS的时候

       回血多一些固然重要,但快点把他干死实际就是最省血的根本

       所以一旦队里有人死了,我基本都能保证在他们行动之前先救活

       然后他自己还可以出招,宝宝在给他吃血

       PK时候也一样,如果没有圣巫,我可以在对方出招前先给

       自己或者队友上一个慈悲为怀或金刚咒

       这就是掉血少的保证

       所以说天音加点,更多你要结合你自身的情况

       尤其是武器

       实际每加一点灵给你加的法攻很少

       如果有钱,比如我现在80武器4个128+法攻魂启6的

       头和手也都是加的法攻魂

       我就完全没必要靠加几点灵来增加法攻

       而蓝上限的问题也不用担心

       基本只有打副本或者剧情或者PK比较牛的队

       那种需要大一段时间的情况才偶尔会蓝用光

       但是也就吃一次大蓝药就够了

       何况头启灵还可以加蓝上限

       所以没必要为了这个而加灵

       所以还是请综合考量后,尤其是结合自己的装备,

       再决定如何加点

梦幻诛仙青云门技能怎么加点?

       问题一:梦幻诛仙合欢派怎么加点 非RMB玩家 合欢是物理攻击门派,俗话说:最好的防守是攻击。与其挨打不如自已先下手为强。

        因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。

        4力1敏:极力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速饥,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。

        3力2敏:一句话不伦不类,要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。

        前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。

       问题二:梦幻诛仙手游合欢怎么加点 合欢不同加点 合欢加点推荐:

        任务加点:五力(传统五力就是为了日常能快点)

        帮战竞技:四力一敏(宝宝收割机不输青云)

        辅助合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技.移花清宠一样强势)

        高端合欢:三敏四力三耐(这个看个人定位.我个人就会用楼上的辅助加点去打PK)

       问题三:梦幻诛仙手游合欢加点怎么选 两套合欢加点攻略 第一重流风

        飞花

        攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

        我解析:合欢的基础伤害技能,先把他加满吧……

        情网

        攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。冷却时间5秒。

        我解析:第二次攻击附加减速效果,伤害也很可观,唯一缺点是冷却时间较长(5S还是长了)

        旧梦

        攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。冷却时间6秒。

        我解析:附加攻击力多单伤害一般,但是能够驱散地方一个buff,在boss战和PVP中还是非常有用的。

        风流

        真气上限提高。

        我解析:被动加真气,没魔你放什么技能,老老实实加。

        忘忧

        暴击提高 。

       问题四:梦幻诛仙合欢怎么加点 合欢是物理攻击门派,俗话说:最好的防守是攻击。与其挨打不如自已先下手为强。

        因此加点我建议:加敏、加力、加体推荐,加耐、加魔不推荐,作为物理门派没有攻击力,是很可悲的说。

        4力1敏:极力推荐,物理输出有一定保证了,就算你5力加,也比不过鬼王。1敏,保证了自已的出手速度,不至于没出手就成刀下鬼了。理由后面PK讲解。

        3力2敏:一句话不伦不类,要输出弱了许多,要速度,不知道有什么用,本身技能中好多就有加速度。要快过圣巫,可能性不大,他们BT的加法多了,4敏5敏加的都有。

        前期4力1体,后期4力1敏,前期加少量的体,使自已不容易挂,不拖队伍的后腿。后期加敏,速度跟上,加上装备,在队伍中出手还是排前面的。并且加体可以搞封。

       问题五:梦幻诛仙合欢怎么加点才是最好的 九幽阴灵,诸天神魔, 以我血躯,奉为牺牲。 三生七世,永堕阎罗, 只为情故,虽死不悔。  ――――――――合欢派  在下不想去研究数据理论,只说说自己的心得感受,但本人经验有限,再次声明是个人建议,仅作参考  一、属性点  主流加点力多敏少,合欢抢第一先手意义不大,至于加多少敏,完全看服务器的其他玩家而定,大体比圣巫慢,比其他职业稍快或持平,以便给DPS上加攻反隐的技能。但是力必须保证3点,不是看重攻,而是命中,合欢是一个靠命中生存的职业,至于速度合欢许多技能施放时本来就提升速度。  至于盛传的全血流,本人不建议普通玩家选择,狂人请忽略,理由如下:  1、漫漫修仙路,无输出非常的艰辛。  2、合欢缺少固定伤害输出,毒算一个,但有限制必须隐身  3、抛开团队活动,挖宝跑镖护送师门比加力的稍累  加点相关:  1、法宝  这里不想提起其他游戏,但梦诛的法宝显然就是某些回合游戏中的特技,即除了门派技能外额外增加的技能。目前已知的数量有限,但本人预测将来会开放更多,如果开放附带攻击技能的法宝如连续攻击两次  或是临时提升伤害攻击的技能合欢便不再只局限于被世人唾弃的四连。虽然肯定有怒气限制,但装备的多样性带来属性点的小幅度变更是迟早的事!  2、团队  身处一个固定的团队将影响属性点的变更,因为队伍需要做一只血牛特技人或是高速状态人。但散人玩家请参照力敏流。  二、练级  练级总则:并不是合欢垃圾练的慢!而是其他门派人练的快!  梦诛的经营模式注定了完美必须要抛弃细火慢炖,而是旺火吸油,游戏是人做的,我们去研究游戏的内容不如去研究制作游戏的人。这好比玩家怒喷的耐力不明显,试问如果明显了,像其他游戏打高防的出现10几点伤害,商城的大红大蓝如何消耗掉?同样的道理,完美要的不是你的在线时间,而是单位时间内你能消耗掉的商城物品。本人真心感叹,真的不是合欢练的慢,而是其他职业练的太快了,回想当年本人玩某款回合游戏,一直到90级都是拿小棍子敲一只怪敲上来的,能秒能4连的合欢真的太幸福了。有一个理论叫重在结果,过程的艰辛和结果的欢愉总是成正比的,选择合欢,就不要去羡慕青云焚香的高秒,不要去羡慕鬼王的三连高攻,坚持下去能混就混不能混就找混的方法。  野外刷怪混级方法:  1、固定团队,这是最好的方法,有固定的队伍干什么都方便,也不会嫌弃你  2、自己当队长,首先鄙视那些说合欢没人带或被T的人,选择合欢就别怕被遗弃,自己买镜子当队长喊XX高秒 全程镜子服务绝对组的到人!  3、与带队的队长沟通,真心诚意的说自己也秒3,切记不卑不亢,不同意就算,还是推荐自己带队,现在一般人当队长几乎都把合欢屏蔽掉组队人选的。  4、人物选择女号,不解释……  镇妖抓鬼方法:  目前来说除非自己带队和有朋友一起,否则散人合欢真的很难有人要。唉~  推荐一些得经验方法:  1、刷师门,这里说的不是每天固定的20个,而是不停刷,虽然经验很少但只要准备好必须的东西,还是很快的。选择合欢就准备孤单吧。找不到队刷双就自己刷师门。  2、幽谷、小竹峰杀封印妖怪(蝶妖形状),这个极力推荐,自己带队,一把18000以上。可以刷到40级。  3、跑环,合欢打环怪能单挑,只要准备好钱!省去许多叫人帮忙的时间。  4、帮派任务,加入帮派的可以刷帮派任务  5、挖宝图,挖宝图除了能得宝图,也有不少经验  6、抓住各种活动的时机,单人推荐周六字魅出逃,清空宠物栏,定好去草庙和接任务的旗子,一次抓满回去交N次,如此循环。  7、战场,战场只要你级别相当,说明高秒3,肯定能进组!  8、科举考试,多阅读知识,准备好多玩......>>

        问题六:梦幻诛仙2合欢派该怎么加点 合欢:

        1、3.5力0.5体1耐,或者3力1体1耐

        这种加点方案对于生粗率有了大大的保障,不管是练级还是剧情或是副本,都能够有效的保证自己的生存率,不给队友带来负担。后期搭配JP装备能够给充分发挥特色。

        不足之处是前期中期没办法打出漂亮的伤害数字,PK时没有好的装备无法漂亮的做出点杀

        2、4体1敏

        一般情况下使用“狂风点柳”技能,能够比物理门派法术门派速度来的快。在前期大家装备都一般,KO180不高的是偶,能够有效的给对手造成创伤。

        不足之处是速度快,容易被群法打到,本身血少防低,所以这将是致命伤。前期装备差的时候练级、剧情、副本都容易死亡,给队友造成负担。

        3、5力

        在前期,因为强大的伤害可以使用狂风点柳给敌方造成重创。后期不仅能够点杀敌人,强大的伤害使用百花缭乱尸战清场也是不错的选择。

       问题七:梦幻诛仙合欢派怎么加点 兄弟不说别的劝你放弃 这个职业吧。别人那里看到的以后梦幻诛仙就没有合欢职业了,大家都不玩郁闷死了,要攻击没攻击要防御没防御,就速度比人快,郁闷,合欢的四连击如果没改进肯定以后没人要,抓鬼,练级 PK都没人要,人家要合欢还不如要一个鬼王三连击,你们说,我们合欢本身攻击属性就没鬼王高,那个四连击:狂风掉柳有什么用啊,还不如用普通攻击砍,完美竟然设计四连击真有高招。确实厉害,按理论说本来四连击是普通攻击打四下,而完美就是按我们人物属性攻击的四分之一来算,那跟普通攻击有什么区别,明摆着把普通攻击分成4下来解决而且命中还会出MISS直接跟垃圾技能还耗蓝药,这样完美是觉的好看还是有个性,实在搞不懂,本身合欢攻击就很低,既然是这样以后真的合欢绝种了。希望这次星期三更新把合欢都改善一下,这样下去大家都放弃这职业了,以后公测也没人玩这职业 ①中庸加点方案:3.5力0.5体1耐或者3力1体1耐  推荐等级:  PK点评:由于较强的生存能力,能够更好的发挥装备特技与门派技能配合队友进行攻击.  优点:这种加点方案的生存能力是不能忽视的,特别在前期练级,剧情中不容易被打倒造成队友的负担.  缺点:前期攻击力平平,容易被人看扁,想这种加点的玩家需要有较好的心理承受能力.  ②攻敏加点方案:4力1速  推荐等级:  PK点评:由于较快的出手速度能够有效的压制敌方.  优点:由于较快的出手速度与较强的物理杀伤力配合狂风点柳临时提高速度攻击4下,可以抢先给对手造成较大损伤.  缺点:这种加点方案的生存能力比较弱,因为速度快,血少,所以非常容易被法术打到导致死亡.  ③暴力加点法:5力  推荐等级:  PK点评:由于超高的物理伤害,所以能打出非常华丽的数字让人羡慕.  优点:超强的物理杀伤力配合狂风点柳临时提高速度攻击4下,可以给对手造成严重创伤.  缺点:攻敏加点法一样,容易死亡造成队伍的负担.  ④另类加点法:1.5体2耐1.5敏  推荐等级:  PK点评:由于血多皮厚,速度中上.配合花遮柳隐和移花接木整整耗死对方.  优点:就是强大的生存能力和猥琐的PK方式,让人头疼.  缺点:没有伤害力导致练级的时候组队难求组难的现象. 这也是看来的 貌似没有你要的加点方案,如果要高暴的话,只能通过装备加增加高爆击了。

        问题八:梦幻诛仙合欢加点详解 合欢怎么加点 合欢加点推荐:

        任务加点:五力(传统五力就是为了日常能快点)

        帮战竞技:四力一敏(宝宝收割机不输青云)

        辅助合欢:四耐三体三敏(痴情咒逆风翻盘神技.移花清宠一样强势)

        高端合欢:三敏四力三耐(这个看个人定位.我个人就会用楼上的辅助加点去打PK)

       问题九:梦幻诛仙2合欢派怎么加点! 我的建议是4力敏感,或3.5力1.5敏,3力敏

        事实上,加一点点无关紧要的,敏捷是最合适的物业

        敏捷2:00强度2:00攻击

        例如,你上升到100,然后努力是1000,攻击,全敏,1000点的速度

        比较发现,如果你想使用福设备加1000,攻击, 4 120件武器或手腕的灵魂

        模具要使用的设备,再加上1000点率,然后按照与120鞋的灵魂74计数,超过13灵魂

        (但我不你加5分)

        速度足够的类型推荐3.5力1.5敏感,或4力敏感的,所以你可以比一些额外的力量敏感或不卡门快

        选择力敏,鞋暴击的灵魂或一些速度

        (的PK速度并不重要,但仍然有一些不错的,毕竟,有一个痴情的周金合欢,隐身比怪快刷修为也适合)

        问我不明白

梦幻诛仙2种加点法对比,高手看看

       技能:

       主心法:冲虚经

       没有争议的,25左右就可以点到27

       可以群3

       然后可以安心刷怪连击。  涣雷真经:青云的2个主打单体技能,前期能群3后就可以点这个技能,单挑任务都需要滴!  碎玉心经:出都专心移的技能,点到15就可以了

       后期可以考虑加高

       有心法可以提高魔法攻击力。  心印经:点到24级出散神决。扣魔法攻击

       可以加高魔G的伤害

       其中

       五行混元可以提高魔法防御。  太极玄清道:增加物理防御。建议后期30以上有多余的钱和经验点几级。  通玄经:有回师门和加回避的技能、建议先加1级,待40+后可提高等级。  加点方式:  个人是5魔加法

       可考虑:4魔1敏

       4魔1体

       看这加法。一定是ES了。。 血量和法。攻都是可以依靠装备补的。 推荐2灵2体。 虽然中庸 但是对装备要求就不是太严苛。 灵加得少了 武器的FG魂就得要求很高。体少了 腰坠一类的血魂要求又得高。 其实2种加法都是合理的。 如果是RMB玩家 2种随便加。 不过确实如楼主所说 这2种加法都不能PK 没2M的ES就别想着PK了。

       好了,关于“新梦幻诛仙加点器”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“新梦幻诛仙加点器”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。