1.阿玛拉王国:惩罚——满级通关含DLC亡灵凯尔心得

2.阿玛拉王国魅影法师攻略

3.阿玛拉王国:惩罚——锻造系统新手指南

阿玛拉王国任务攻略_阿玛拉王国副本

最近有玩家问到血骨法师的相关问题,由于这款游戏里面的法师都非常bug,所以如果等级不够高,很容易被boss秒掉,而且boss身边还有很多高级小兵都比较难对付。

血骨法师攻略

那个血骨法师对吧,他其实防御并不高,主要就是召唤的一群龙套比较缠人,他就是借助你打龙套的时候远程偷袭你,而且魔法伤害高。

对付他最佳的方法就是开惩罚模式,把攻击加成的药水都喝上,专k他一个人,把他k到虚脱然后按F终结他。

接下来的龙套就好对付了,甚至可以不去对付了(boss死了副本的出口就已经打开了,可以不理龙套全速撤退)。

另外建议的一点,像对付血骨这类的阵营任务,新手阶段先不要做,先扫支线升级。

通常的阵营任务推荐等级至少是等级10+,不然很吃力,甚至会挂。

阿玛拉王国:惩罚——满级通关含DLC亡灵凯尔心得

带上王冠找到大帝神像,最后进行对话就可以见到大帝了。

《阿玛拉王国》是一款热门的角色扮演游戏,拥有丰富的主线任务,其中一条任务是“寻找失落的王冠”,这个任务首先通过对话情报的方式介绍,玩家需要与各个NPC进行交流,以获取线索,找到王冠,然后带上王冠找到大帝神像,最后进行对话就可以见到大帝了。

阿玛拉王国魅影法师攻略

起初用法师通关,魔法天赋全满,感觉流星火和暴风雨两技能相当之强大,面对一大群敌人绝对是最强技能(建议优先加满),冲到怪群中间先点一流星(因为流星火不需要时间等待),接着立马放一暴风雨,小怪几乎无视,比较强的大怪最多也就一点点的血,然后再用环刃补上一两刀就收工(个人偏好法师用环刃,因为环刃的普通攻击距离要远超法杖,不推荐使用权杖,太费蓝了),所有一通打下来几乎无压力。面对有压力的BOSS和大怪就用命运模式,这种状态下砍怪就跟切菜似的。去亡灵凯尔的岛之前刷了一下命运编织,法师用久了也想玩玩刀剑,于是从大贤者变身成为力魔5之楷模,这样穿上好点的力量装备普防可以达到1600+,如果再喝个极效钢铁屏障能达到2300+。法师的话最高防装也就1000+左右,但几乎掉不了多少血,因为怪一出来都被秒的差不多了,而穿力装的好处就是可以让怪随便砍(但记得及时用修理工具包修复,不然装备就废了。不要去修理工那里修理,太贵,从经济角度讲非常不划算,买修理工具包自己修理要便宜很多很多) 想说的很多,在下面列出来以供大家分享:

1.法师的火焰标记和战士的鱼叉勾技能很重要,对付妖精和法师之类移动速度快又是远距离攻击的怪物非常有效

2.尽早购买扩展背包将自己的背包容量从70升到120,这样在后期才不用经常跑商店

3.饰品尽量戴增加伤害可以暴击暴击率,这样可以让你的攻击更有杀伤力

4.阵营任务相对主线任务难度要大一点点而且肯能对后期完成其他任务有影响,所以在面对选择的时候要慎重(本人阵营任务全部完成,为了一把极品武器唯独得罪了誓战者,每次碰到只有痛下杀手)

5.收集圣石奖励可以得不错的套装,我只在格哈特镇的商店外面打烂几只破木箱时偶然发现一个“特殊交付箱”,在小地图上是用一个钱袋标识的,里面发现了几套完整装备。如果有其他玩家有新的发现请一定分享啊!

6.对于技能加点,本人走了很多弯路,如果让我再选择一次,我会优先加在“探隐”“口才”"解锁“和“驱散”上面,”经商“也需要加一些。“探隐”必须优先,不然会错失很多好的装备和武器,至于解锁和驱散都是为开箱子准备的,至于什么锻造、秘术、炼金在前期几乎用不到,也没有那个精力,因为任务实在太丰富了!

7.完成英勇家族的竞技场挑战可以获得一套战士极品防装,目前为止我能找到的最高防!

本人目前状态:已完成任务204个,普防1637生命1203法力1062金钱78587,装备:长剑-奈斯卡鲁之刃146;大剑-鹰身女妖192/绅士的青睐207;法杖-大贤者之光172/火焰术士151;匕首-泰诺奇的眼睛153;环刃-血腥男爵之刃166/电擎刃175/漂流者环刃179;铁锤-脊柱252;长弓-赫利乌斯的目的163;魔灵刃-鸽子的**135/恶魔角122/鸟嘴于鸟爪119

PS:目前被一个支线任务卡住 ,如鲠在喉:刀和印章-拿回安西拉钥匙。在以个地宫跑半天找到希拉里德加斯提尔要钥匙就是不给,提示什么”没有证据“,然后听网友说要去偷接这个任务的地方一个叫艾文的人,不过这个任务丢这么久了哪还记得”艾文“这个J人在哪啊,请有过了这关的朋友紧急救援一下,分享为感!

总之,阿玛拉王国-惩罚是近几年少有的好玩的游戏,无论画面,剧情,背景元素等都堪称上上之作,只是游戏中各项任务很多,需要大量时间和精力,不过,也乐在其中了:)

阿玛拉王国:惩罚——锻造系统新手指南

阿玛拉王国是一款非常经典的RPG游戏,这部作品的支线任务是游戏一大玩点,而对于各职业丰富的技能和连招可以给玩家带来非常好的体验,下面是美魅影法师攻略。

魅影法师攻略

首先我们来看下相关的命运内容:

介绍: 拥有这项命运后你将成为熟练的魔法战士,拥有在目标身上尽情宣泄愤怒的能力。你不同的攻击都能对对方造成持续性的流血,而自己却不用靠的太近。敌人往往还没走到你面前就流血而死。

效果:

1. 34%元素伤害

2. 20%穿刺伤害

3. 12%暴击几率

4. +2每秒法力回复

5. 恐惧-对恐慌中的敌人必定暴击

6. 毒素闪现2-附带毒素效果的近程传送,替代闪避

7. 吸取法力-重击时回复法力。

下面是鄙人的天赋加点:

鄙人的装备选择:

护甲:全锻造贼甲。属性:常规的+爆伤+灵敏+暴击率+伤害都是不错的属性。

武器:匕首+环刃。属性:同上

大致介绍到这里就结束了,下面鄙人给大家讲解下这种点发的思路(尤其是有位大大在我上次发帖是表示不知道输出点再那里TT)

首先是这是一个双修命运,兼顾了贼的近战高爆发和法师的远程输出能力。 这个命运加点的好处在于:

一。输出手法多样化,根据不同类型的怪,都可以选择相应克制的输出手段。 对巨型怪可以用法系远程消耗,打出硬直后突进刺杀(高难度巨魔的棒子那可不是闹着玩的)。 成群小怪可以用环刃快速清怪也可以用印记轻松解决。 或者偷袭,打正面也是一种不错的选择。

二。高灵活度。 这个命运的一大特色在于:用闪现替代闪避。 这个的好处是什么呢?

首先,闪避是在地上滚那么一圈,是有物理碰撞体积的,所以滚陷阱什么的,呵呵。其次,由于拥有碰撞体积,所以无法穿越障碍和怪物。尤其在面对巨魔等大型怪物会扇形攻击的时候,闪避显得尤为乏力。而闪现最大的特色就在于没有碰撞体积,可以自由穿越怪物身体以及小型的地形障碍。而2段闪现+戳刺 所带来的无与伦比穿怪和传送能力则是其他的命运无法比拟的。 而事实上,这一属性在boss战中非常重要(躲boss技能外加清兵)想当初小编我就是因为闪现过于拉风所以才选择了这个命运啊。

三。暴击率和穿刺伤害的增加,让这个命运的近战输出丝毫不逊色与剑圣命运(咳咳,不过确实在爆发和输出上还有稍微差了那么点,25%近战伤害加成不是开玩笑的)。 但是依旧给力。

以上是这个命运的大致玩法,下面小编再来介绍一些使用技巧(大神们可以忽略了)

1. 环刃。 不少人反应环刃很垃圾,硬直极高,攻击距离还短。其实并没那么惨。事实上,小编认为,如果要用环刃和弓来比较,我会认为环刃的适应性要强大很多。 首先环刃面板伤害极高,带aoe效果,清小兵坨坨的。 其次环刃爆发也不差,连续平砍后的重击时双倍伤害这点弓就完全无法追赶(弓可以蓄力,但是蓄力期间无输出,而环刃则是不断出刀)。 再者则是位移。 元素闪退 平砍-停顿-平砍。 可以直接制造一次重击,同时向后反弹。这个可是居家旅行放火必备神技,不管你是被包围,还是想对着巨型怪show操作,元素闪退肯定是一个不错的选择。

2. 贼法技能搭配,干活不累! 这招竞技场和小boss炒鸡好用!!!! 首先,面对怪物放下火焰印记(不用引爆)做一个打断,以防远距离出手,之后立刻使用烟雾弹,走到怪物中央,按住闪电箭不放,闪电风暴的施法只有在你快要放出来时才会破隐的哦~~~(玩过dota的朋友肯定能理解,sf隐刀大招)

3. 请不要觉得自己是个贼,尽管带了毒和磨刀2个被动效果,总体魔量下降不少,但是重击吸蓝和自带的+2回蓝,你在场上的蓝量是异常的坚挺持久(我就没用完过)

总结:

这个命运主要带来的是战场回复,通用性,以及机动性方面的提升,在法系爆发上不如纯法,物理输出不如剑圣,生存不如纯战和圣骑。 但是可以确定的是,他是最平均平衡无死角的,机动力也绝对是傲视群雄的。

《阿玛拉王国:惩罚》虽然是个美式RPG大杂烩式的作品,但至少混杂的非常不错。其实游戏有创新的地方还是有的,比如它的锻造系统,看似简单,但其实非常丰富,融合了运气和自由的成分,不同于上古5里那种阶段式的锻造,最高等级的装备也就是那么两套,属性上能够变化的范围非常小。

阿玛拉的锻造要更加随意一些,并没有特定的公式,装备的属性完全自由搭配,非常有研究性。不过阿玛拉的锻造属于中后期技能,尤其在点到7级解开融入宝石后,威力才明显显露出来。不过打出来的牛逼装备绝对比去野外打怪碰运气才能刷出来的稀有装备容易太多了。

首先锻造还依靠附魔的支持,所以想要练好锻造,还要把附魔加上去。

想要锻造需要找到这样的熔炉,小地图上为锤头标记

先介绍些基本的,锻造系统分为两类:拆解和打造,打造装备的素材都来自拆解现有的装备。

所以选择Salvage开始拆装备

进入后就能够看到所有可以拆解的装备,等级低只能拆白色装备,不过最高也只能拆到蓝装,紫的和黄的都没法拆。Primary Stat指的是物品的主要属性:基础护甲值和基础伤害值,Condition值得是耐久。右侧会显示物品详细信息

拆之前先确定你打算做什么样的装备,才好有针对性的去拆相应的物品,否则很快你的背包会不堪重负,而且也拆不出想要的优质素材。比如说你想做一把法杖,那么就找法杖拆,想要做战士的鞋子就去找战士的鞋子(要求Might)来拆。所有的物品制造都需要相应的核心素材,这个只能靠拆对应的装备才有几率出现,剩下的3种次要素材拆相应的装备出现的品质以及几率都会更高。