泽诺尼亚5法师加点最新排行_泽诺尼亚5法师加点攻略

       大家好,今天我将为大家讲解泽诺尼亚5法师加点最新排行的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.法师怎么加点?

2.上古卷轴5法师怎么加点?

3.上古卷轴五法师怎么加点

4.求魔兽世界最新版人类法师的天赋加点和冲级过程经验!

泽诺尼亚5法师加点最新排行_泽诺尼亚5法师加点攻略

法师怎么加点?

       基础加成:寒冰箭受法伤+成约86%火球术受法伤+成100%奥术飞弹受法伤+成约140%天赋.33/28/0奥火-天赋+11%火伤要输出手段火球.受到法伤加成111%配合灼烧5DEBUFF+15%约127%~假设奥强气定CD到就开算成每秒增加的伤害,气定约1%,奥强约2.5%-131%,最后算配合悲惨和诅咒+15%,最终加成约150%出现致命150%*2.45=367.5%深奥....天赋+3%奥伤主要输出手段奥蛋.强化奥蛋天赋+45%...提升至185%.+3%奥伤...约190%,诅咒悲惨+15%最终加成约218%出现致命218%*1.75=381.5%10/48/3深火.天赋+13%火伤主要输出手段火球.,火球增效再额外15%=115%+13%火伤约130%,斩杀(熔岩之怒)再提高整体4%约135%..悲惨诅咒加上15%灼烧DEBUFF15%=175%出现致命175%*2.1=367.5%深冰....10/0/51...天赋+11%冰伤主要输出手段冰箭86%.寒冰增效+10%=96%+11%冰伤约107%,水元素的水箭...算一次伤害=50%冰箭,,18=9次寒冰,每3分中...算上急冷提高大约10%,最终加成约...118%致命出现118%*2=236%40/0/21奥冰...天赋+6%冰伤主要输出手段冰箭.86%

       +6%冰伤...约91%,奥强

       气定...1%+.2.5%最后加成94%致命出现94%*2.25=211.5%以上天赋中出现智力转法伤害全部没有计算进去...因此奥冰和深奥会比以上数据更强大一些....但是从深冰和奥冰的区别上来看...深冰在法伤高以后明显是要超越奥冰的!高法伤以后火法DPS有必超冰法的趋势.天赋带来的法伤加成绝对不是0.5的速度可以弥补的DPS.至于持续能力.这里不做分析没计算智力加的法伤进去~奥明显在法伤高了以后平射致命都超越其他天赋.不过只飞奥蛋.除非装备很牛.不然蓝见底飞快.理论上法师配合练G石头吃蓝,暗牧.SM棍子,QS祝福.实际5秒回蓝达到400不会很难(释法状态).那么假设12000的蓝,一次奥蛋消耗5秒.需要800.(实际少于),放一次配合回蓝只少400蓝,12000/400=30*5=150秒,蓝减少到40%时是90秒,唤醒.回满.然后又过了45秒消耗了30%.SM的潮汐回满.唤醒还要7分15秒冷却.用掉135秒.然后到285秒时OOM.唤醒剩余冷却时间5分45秒,不过考虑到节能.节能出现可以让你回400蓝并且顶5秒不耗蓝,400又可以让你多顶2.5秒,那么出节能大约是7.5秒延长.出现几率10%,285秒可以飞57次奥蛋,粗略算6次节能.+45秒,330秒.唤醒剩余冷却时间5分钟,战斗时间5分30秒,5分30秒.短了点.不过回蓝可以更高的,达到一定的回蓝但还是很难顶过那5分钟用唤醒.那深奥全奥蛋.不需要多说了吧.这种状态除非你队里全是暗M和SM,不然很难达到.很难.奥火和深火.出现致命.奥火实际上还是和深火一样.不出的话,深火平射比奥火要猛.(其他方面未分析.比如奥系智力加的蓝上限和致命率-冥想的回蓝效果.节能出时的输出)自己看着办把

       更多资料看这里:

       /search.php?keyword=%E6%B3%95%E5%B8%88%E6%80%8E%E4%B9%88%E5%8A%A0%E7%82%B9%EF%BC%9F&modulevalue=-1&game_id=17

       

参考资料:

how21游戏网

       so.how21.com

上古卷轴5法师怎么加点?

       这是上次偶在几个回帖提到法-修-僧-魔练法之后收到论坛短信来问加点的~~

       最近比较忙今天才看到的说……

       但是因为字数太多发在这边好了~~

       也许会有人觉得这不是最好最强的~~

       可是这样转的瓶颈的确是比较少而且能团能单生存力不弱魔攻也比较高~

       本来问的是包括5转红衣的加点可是第一GF没这么快开第二偶觉得练到5转也应该有自己的想法了~要是到时候还觉得迷惘欢迎PM偶讨论下

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       加点分享:

       属性点请全智点下去……

       修士阶段——

       练级可以用神圣攻击(最好满)+开始送的烈风术……不过最好建议快治点1心祝点1、庇佑1、风祝2、精神2、神光护体1去加团做做补师练级比较快(复活看情况~其实如果有肉吸怪在有快治情况下不容易死的)……如果你能找到固定团队练级神圣攻击也可以不点省下SP来地说~其它建议HP增幅点1(这个技能是在LV1、6、11、16最有效益)魔咒屏障满(看清楚名字)运气调息可以点3级我觉得没生转前这个效益比较好~

       僧侣阶段——

       轻甲满魔法爆发满魔咒屏障满巫术满智能锻炼满生命祝福满闪耀魔法满结合盔甲lv1或满(其它辅助技能保持修士的即可)

       攻击技能方面转职后圣光上击圣光下挥圣光挥舞点1~技能连法是挥舞下击上击挥舞这样比较顺畅偶觉得(也有下击挥舞上击这样的)……60级练级打怪比较不痛后偶把挥舞点到2上挥下击点到5——如果你不想省SP的话这三招可以都点到LV8~10都可以……可是我4转不想洗点^_^~另外想PK的话请把天国接触点满之后出现天国诅咒……这可是降魔防+睡眠的吃王或PK猛招哦~

       魔法师阶段——

       不洗点的偶先点满加魔攻的技能和生命转换点上去……练级继续用圣光三击……(HP增幅看你练级危险程度可以点上去~建议点到6~)

       练到81级左右又多了很多SP就可以点范围技能了:暴风雪(越高越好~能点就点)、陨石术(先点1~SP充裕点到11~最好也满~)、火焰缠绕(点1最好10~LV11之后冷却时间变长……要么你就点满它=。=)、剧毒阴影(点1——其它三个范围技能和生转冷却时间用的-_-)

       另外双雷和阳炎术方面建议阳炎点1就好~双雷偶不是很喜欢~圣光三击多流畅...>_<...当然双雷是远程打击喜欢的可以点高配暴风雪练

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       4转成型(非lv75)的技能点法(洗点的可以参考下):

       攻击技能——

       范围型:

       暴风雪

       满

       陨石术

       满

       火焰缠绕

       LV10

       剧毒阴影

       LV1

       单体型:

       喜欢圣光三招的就点高它~不喜欢这样敲的就点高双雷练~阳炎1级即可……

       爱PK和吃王的请点满天国诅咒

       被动技能——

       轻甲训练

       满

       魔法爆发

       满

       魔咒屏障

       满

       HP增幅

       lv6或满

       辅助技能——

       快治

       lv1

       心祝

       lv1

       庇佑

       lv1

       风祝

       lv2

       神光护体

       lv1

       闪耀魔法

       满

       智能锻炼

       满

       巫术

       满

       生命祝福

       满

       结合盔甲

       满

       生命转换

       满

       至于其它的视自己喜欢SP充裕就点吧~反正80+后最后都是找团练比较快范围点高点比较好~暴风雪依旧是控场神技穿轻甲提高生存力魔攻也不会低单练也可以~~

上古卷轴五法师怎么加点

       41级的perk点数已经能成就一个大法师所需要的方方面面。perk的加法:

       附魔系:附魔师5点,有洞察力的附魔师1点,尸体附魔师1点,额外效果1点。

       小结:附魔师是一个支撑法师崛起的关键技能。练习方法为见有附魔效果的物品就分解,凡是小于等于1的白字装备必捡。拿来练附魔还不太占重量,至于附魔所需要的灵魂去矮人的遗迹打怪弄,再就是弄个黑色阿祖拉之心。

       召唤系:召唤者1点,元素召唤师1点,元素威能1点,共生之魂1点。

       小结:召唤师技能在早先探索世界,做任务,推荐先练满级。因为初期的法师血少防薄很容易被秒杀,而召唤的宝宝可以为法师提供很大的帮助。尤其是出了魔人大君以后你就可以躲在它的后面看它打就行,安全又省心。练习方法为见怪就招,召你能召的最高级的宝宝,即使你上一个召唤出得召唤兽还存在也要重新招,这样的话召唤师技能就很快能到100了。

       毁灭系:新手级毁灭系法术1点,强化火焰2点,密集火焰1点。强化冰霜2点,深度冻结1点。强化闪电2点,瓦解1点。毁灭系双手施法1点,冲击1点,必须练满100。

       小结:毁灭系的法术相对难练,因为召唤术是第一优先练的,所以想早些练好毁灭就多跑跑训练师吧。把你所得的药剂,除了加血加蓝加法效,材料,各类装备卷轴,龙骨,食品都卖了,因为法师很缺钱。另附另外一条来钱路线,娶个老婆让她开店,每次回去的时候能问她分些钱花花。

       恢复系:新手级恢复法术1点,重生1点,死灵法师1点,较小恢复2点。

       小结:恢复系的perk是对法师之路的进一步强化,比如死灵法师就是增加所有魔法对不死系生物伤害的。这系有一个perk叫灭死,效果是在生命值低于百分之10的时候立刻恢复250点生命,一天一次。这个perk对法师很好,但是40级之前不建议加,因为他需要90点恢复系熟练度,所以40级之前的话恢复术的熟练只练到70就可以了,等其他技能熟练满了以后可以再回过头来练满。恢复系熟练度可以和改变系的一起练,找个不厉害的小怪,给自己套个强化护甲完了打小怪1下自己给自己加血。前提条件是一定要使自己的回蓝速度跟得上治疗消耗。

       如果是原版上古的话,魔多了,有个350就够了。血的话,如果难度高的加到500,其它加耐力。原版上古到后期蓝用不了那么多种减蓝。蓝有的只要10+就可以了。

求魔兽世界最新版人类法师的天赋加点和冲级过程经验!

       适合终极大法师之路的适合人选只有布莱顿人!嗯,对,没错,是只有,没有其他。这里可能会有很多人不服气了,那么我想问一个最简单的问题,凡是熟悉RPG游戏的人都应该知道,在任何有法师职业的游戏中,法师是不是都是以高爆发,高魔抗,低防御,低血量,群终结的形式存在呢?当然在《上古5》中,由于高度的自由化,你也可以做一个违反常规的重甲血牛大法师,但是这样的法师并不属于真正的法师强者,原因很简单,因为有限的perk将制约你的发展,当你选择护甲和血量的时候你就得牺牲一些法术和法术的效果。下面我说说布莱顿人,布莱顿人的主动天赋是:龙皮术,既在60秒内吸收百分之50的魔法伤害;被动天赋:布莱顿人之血,既对闪电抗性抵抗力为百分之50。这样的话布莱顿人在后期通过附魔和天赋的影响下,很容易的就成为一个高魔抗的法师,从而在大师级的游戏难度下游刃有余!

       至于抗性的问题我将会在后面的内容中讲到。

       角色的成型

       一个终极的大法师多久可以成型呢?这个说简单也简单,说难也难,主要看各位玩家的耐心了。具体情况需要从以下两方面去分析:

       第一是“等级”,当玩家的角色等级达到41的时候,你的法师之路可谓是已经成功了一半,为什么是41级呢?因为41级的perk点数已经能成就一个大法师所需要的方方面面。

       perk的加法:

       附魔系:附魔师5点(3DM翻译有误,他说附魔魔耗消耗每级减少百分之20,而实际是附魔效果每级增加百分之20),有洞察力的附魔师1点,尸体附魔师1点,额外效果1点。

       小结:附魔师是一个支撑法师崛起的关键技能,所以尽早的满级对法师的成长帮助很大,练习方法:见有附魔效果的物品就分解,凡是小于等于1的白字装备必捡,拿来练附魔还不太占重量,至于附魔所需要的灵魂去矮人的遗迹打怪弄,再就是弄个黑色阿祖拉之心。

       召唤系:召唤者1点,元素召唤师1点,元素威能1点,共生之魂1点

       小结:召唤师技能在早先探索世界,做任务,升级是非常的重要,推荐先练满。因为初期的法师血少防薄很容易被秒杀,而召唤的宝宝可以为法师提供很大的帮助。尤其是出了魔人大君以后你就可以躲在它的后面看它打就行,安全又省心。练习方法:见怪就招,召你能召的最高级的宝宝,即使你上一个召唤出得召唤兽还存在也要重新招,这样的话召唤师技能就很快能到100了。

       毁灭系:新手级毁灭系法术1点,强化火焰2点,密集火焰1点;强化冰霜2点,深度冻结1点;强化闪电2点,瓦解1点;毁灭系双手施法1点,冲击1点;(必须练满100)

       小结:毁灭系的法术相对难练,因为召唤术是第一优先练的,所以想早些练好毁灭就多跑跑训练师吧。把你所得的药剂(除了加血加蓝加法效),材料,各类装备卷轴,龙骨,食品都卖了吧,因为法师很缺钱。另附另外一条来钱路线,娶个老婆让她开店,每次回去的时候能问她分些钱花花。

       恢复系:新手级恢复法术1点,重生1点,死灵法师1点,较小恢复2点

       小结:恢复系的perk是对法师之路的进一步强化,比如死灵法师就是增加所有魔法对不死系生物伤害的。这系有一个perk叫灭死,效果是在生命值低于百分之10的时候立刻恢复250点生命,一天一次。这个perk对法师很好,但是40级之前不建议加,因为他需要90点恢复系熟练度,所以40级之前的话恢复术的熟练只练到70就可以了,等其他技能熟练满了以后可以再回过头来练满。恢复系熟练度可以和改变系的一起练,找个不厉害的小怪,给自己套个强化护甲完了打小怪1下自己给自己加血。前提条件是一定要使自己的回蓝速度跟得上治疗消耗。

       改变:新手级改变系法术1点,学徒级变形术1点,巫师装甲3点,较弱的魔法抗性3点,中级变形术1点,稳定1点。

       小结:改变系的法术是为强化法师的生存,让法师可以大大方方放风筝,以及大后期(40以后)超华丽的大招组合而存在的,所以这一系的法术也比较重要,推荐第三个练好,这系的法术在40级的时候练到80就行,因为到了80你就可以在商店买到麻痹术,这个技能配合毁灭系,在没有召唤宝宝的存在下也可以轻轻松松的放风筝,完虐大师难度下的猛犸,豹子,熊以及巨人等高等怪。关于这系的法术我还要多啰嗦些,第一,法师的护甲全要靠它来支撑。80级的时候可以学到乌木甲术(1分钟内增加100点护甲)配合perk加点可以将这个技能强化到2分钟内增加300点护甲,这个护甲值再配合不错的血量可以让法师获得强大的生命保障。我做过个实验,既40级的时候在大师难度下去找巨人麻烦,巨人一重击才打了我191的HP值,我当时的满HP值是285(为什么是这个血量后面交代,有精确计算),不过怪物的即死效果除外(比如龙的一口吞,巨魔的打上天等,但法师不就要讲点操作么?又不是战士让你近身扛着去打)第二就是魔抗,通过本系法术的魔抗加成(百分之30的法抗),通过满级附魔(单抗百分之37),通过布莱顿人的天生法抗(种族的好处在这里体现出来了)我们可以做到以下(括号内为1分钟效果):冰抗67%(117%),火炕67%(117%)闪电抗性80%(130%),这个抗性是不是很酷?当我们在打BOSS的时候激活布莱德人的主动天赋可以达到括号内的抗性。这里有一点要说明,即使你达到了100%的抗性你也会受到法术的伤害,我曾做过个实验,40级站在大师难度下得冰霜巨龙的面前,激活117%的冰抗让巨龙喷我不闪避,还是会掉血,但是掉得非常少,才80点左右,不要以为这血掉得就高了,话说实战中有谁会那么傻站着给龙喷!改变系的法术熟练,在40级的时候练到80既可,当改变系法术练到100了,可以学到群体麻痹术,麻痹范围内怪物15秒,哦,对了,这里要说一下,改变系的麻痹术对巨人,猛犸等高级怪的持续效果比较短,大概3-4秒,但也足够我们放风筝用了。这招在AOE的时候非常好用啊,开了这招冲进怪堆再配合毁灭系的大招冰霜风暴,15秒的时间周围的怪全挺你身边了,哈哈,安全又华丽,威力十足的很!但你千万别用这方法冲巨人和猛犸象堆里施展去,原因前面讲过了,而且巨人和猛犸的血量相当的牛,一个冰霜风暴全吃了掉血也最多只有一两成,打这类精英BOSS怪用闪电系的大招好!配合麻痹10秒左右放倒1个。

       首先装备附魔:衣服我们不用选了,大法师长袍最好的,100%回蓝速度,加50点蓝,所有法系技能消耗减少15%,这件衣服无可取缔,唯一的缺点,样子太丑!反正我是不喜欢

       帽子:由于穿了大法师长袍,我们的帽子只能选那些头冠,因为无法带兜帽,两装备冲突,(这里打击下那些爱美的美女法师,通过实验,婚礼花环是无法附魔的)帽子我们选择附魔毁灭魔法消耗减25%和恢复魔法消耗减25%

       鞋子:火炕37%,冰抗37%

       手套:加蓝62点;开锁成功率加40%(手套附魔对法师唯一有用的就这俩)

       项链:毁灭系法术消耗减少25%,加蓝62点

       戒指:毁灭系法术消耗减少25%,改变系法术魔法消耗减少25%

       备注:有很多人会说加蓝没用,或者会说回蓝没用,这点我会在文章最后的FAQ问答中讲明

       综上,这样一个40级的法师详细的数据就出来了

       总血量:260点,通过神庙祝福可获得额外的25点,既285点

       总蓝量:504点;23级属性点加230的蓝,人物出身加100的蓝,项链附魔62点蓝,手套附魔62点蓝,衣服加50点蓝,一共504点蓝

       总护甲:0,;套魔法盾后300。

       这里再强调次,如果使用有护甲值装备的话魔法盾效果将非常弱(我曾试验过身穿30点护甲装备套魔法盾最后护甲总值为180,这也可以证明实际《上古5》也是要求法师穿布甲的,当然你非穿其他的轻重皮我也没办法管)

       总魔抗:冰抗67%;火炕67%;闪电抗性80%;中毒抗性0(这玩意真没啥用)激活人物种族天赋后获得的抗性分别为:117%,117%,130%

       回蓝速度:200%;衣服加100%,恢复系perk加100%

       回血回耐力速度:不详

       再看这样的一个人物的魔法消耗(只对终极技能进行分析)

       毁灭系的三终极技能:冰霜风暴耗蓝65点;火焰风暴耗蓝85点,闪电风暴每秒耗蓝8点

       改变系终极技能:群体麻痹术364点蓝

       恢复系终极技能:不灭毁灭术386点蓝

       召唤系除了终极技能:召唤暴风奴仆(605蓝),霜冻奴仆(555蓝)不用放,其他技能都可放出来,但说句实话,这俩技能根本没魔人大君实用,因为假如召唤兽和怪对射中间有物体存在的话,召唤兽技能全打到物体上去了。反不如2个魔人大君来的强悍。这里补充下,我忘了前面有没有提,召唤师天赋之所以走元素系不走死灵系是因为魔人大君的生命和时间加成属于元素系的,再一个很多和不死系的战斗中你也没尸体可复活所以不加死灵系

       幻术系:幻术系的终极大招,高级宁神术放不了(消耗700多蓝,具体数字忘了,没记录)这招也没用,因为我们有麻痹术和不死毁灭术可以代替,而幻术系的其他技能都可以放。

       综上情况:如果我们是AOE,开了群体麻痹术冲进怪堆释放之后我们剩余的蓝还可以放好几个毁灭系的大招,是好几个,不是1个2个...具体能几个我没测试过!有兴趣的可以自己试试。当然我们不可能对精英系的和BOSS系的怪这样做,除非你打的难度是非大师难度的又或者是你的脑袋可能不小心被撞了下。

       单对BOSS和精英怪得情况下:单体麻痹术外加闪电风暴,轻松解决(话说闪电风暴威力真得真得好强大啊,每秒112固定伤害加百分之50的魔法值伤害)既你蓝越多伤害越狠,但是真得没必要为了那点伤害去加一个纯法蓝,要不你会哭的,大师难度下2个小怪同时干你下你就得倒!

       说了这么多,终于到结尾了,众所周知,这个游戏到50级后就不好升级了,而我的加点方式只加到了40级,预留下得10级属性和perk的加点就留给大家自由发挥了,你们可以根据自己的喜好和口味去玩出一个多样性的终极法师。大家可以看明白,这个法师的加点,突出了所有法师该有的特点,而且也有良好的生存能力。有的人装备附魔上可能会选择双魔耗减免百分之百的,但是这样做的话只能选择其中的两系而一个终极强大的法师必须精通召唤,毁灭,恢复,改变四系的法术才能做到真正的强大,因此孰优孰略大家一眼也就看明白了。

       原帖作者:血染樱花

       因为天赋点数一共最多只有51点, 不可能面面俱到, 所以要选对方向配出最符合自己目的配点。

       构建天赋的途径有很多,首先是一个经常solo有时去副本的法师的天赋构建顺序。如果你常年有固定组而且用奥术爆炸来获取经验,那你可以把点数直接加到所需的天赋上。下面的过程可能是对于新手最简单易行让他们熟悉这个角色并快速升级的过程。

       最后满级的PVP天赋构建对于60级是有用的,但对于10级的法师就很有限,每置一点天赋,都应有助于升级。出于这种考虑,我写出的是我认为的好的PVE天赋构建顺序。你第一次重置天赋仅仅需要1金,用一种天赋升级,到高级别再换成另一种是很普遍的。

       火是最好的伤害输出,而冰的魔法效果仅在高级后才显现出来(据我测试,甚至到了高级,还是火系杀怪快),由于火系最适合PVE,奥术的气定神闲和奥术力量在PVE中用处不大,所以一般成功的法师都是从火系起家的。

       初期天赋配置推荐

       初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。

       14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。

       只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。

       在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。

       接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击

       也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。

       之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。

       当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。

       接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。

       现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。

       之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有绝对必要点到3/3。

       法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4 = 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。

       3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅- -。这是题外话。

       现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?

       如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。

       第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。

       之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。

       那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。

       40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。

       到60级时成型的天赋可以是这样的

       已分配点数:51 需要等级:60

       奥术 18 点

       ·强化奥术飞弹 5/5 级

       使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

       ·奥术专注 5/5 级

       使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

       ·强化魔爆术 5/5 级

       使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

       ·唤醒 1/1 级

       在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

       ·强化法术反制 2/2 级

       使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

       火焰 33 点

       ·强化火球术 5/5 级

       使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。

       ·冲击 2/5 级

       使你的火焰魔法有 4% 的几率令目标昏迷2秒。

       ·点燃 5/5 级

       你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。

       ·烈焰投掷 2/2 级

       使你的火焰法术的射程增加 6码 。

       ·烧尽 2/2 级

       使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4% 。

       ·炎爆术 1/1 级

       发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。

       ·强化烈焰风暴 3/3 级

       使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15% 。

       ·燃烧之魂 3/3 级

       使你的火焰魔法有 65% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰。

       ·火焰重击 3/3 级

       使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6% 。

       ·冲击波 1/1 级

       施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。

       ·火焰强化 5/5 级

       使你的火焰法术造成的伤害提高 10% 。

       ·燃烧 1/1 级

       激活之后,使你的下一个火焰法术有100%的几率造成致命一击。

       之后可以按照自己的发展喜好来配置天赋, 配置方法非常多。这里列举几个典型的配点。

       其他典型天赋配置推荐

       1、传统的主火辅奥型

       已分配点数:51 需要等级:60

       奥术 21 点

       ·奥术集中 2/5 级

       使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 4% 。

       ·强化奥术飞弹 5/5 级

       使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

       ·奥术专注 5/5 级

       使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

       ·强化魔爆术 5/5 级

       使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

       ·唤醒 1/1 级

       在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

       ·强化法术反制 2/2 级

       使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

       ·气定神闲 1/1 级

       激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

       火焰 30 点

       ·强化火球术 5/5 级

       使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。

       ·冲击 5/5 级

       使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。

       ·点燃 5/5 级

       你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。

       ·烈焰投掷 2/2 级

       使你的火焰法术的射程增加 6码 。

       ·炎爆术 1/1 级

       发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。

       ·强化烈焰风暴 3/3 级

       使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15% 。

       ·火焰重击 3/3 级

       使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6% 。

       ·冲击波 1/1 级

       施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。

       ·火焰强化 5/5 级

       使你的火焰法术造成的伤害提高 10% 。

       -这个天赋在奥系选择了气定, 火系将燃魂和烧尽换成了5点撞击, 是pvp为主的天赋, 气定可以带来很多样的变化, 比如接大火球增加爆发力, 或者瞬羊。而火系保留了冲击波, 外加最大化了火系法术的威力。比起练级时的选择, 奥术21点对火系的支持是莫大的。

       2、著名的otherguy的配点, 强力操作型法师PVP配点

       已分配点数:51 需要等级:60

       奥术 28 点

       ·奥术集中 2/5 级

       使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 4% 。

       ·强化奥术飞弹 5/5 级

       使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

       ·奥术专注 5/5 级

       使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

       ·强化魔爆术 5/5 级

       使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

       ·唤醒 1/1 级

       在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

       ·强化法术反制 2/2 级

       使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

       ·气定神闲 1/1 级

       激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

       ·奥术心智 4/4 级

       使你的法力值上限提高 8% 。

       ·奥术增效 3/3 级

       使你的法术伤害和重击几率提高 3% 。

       火焰 23 点

       ·冲击 5/5 级

       使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。

       ·点燃 5/5 级

       你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。

       ·烈焰投掷 2/2 级

       使你的火焰法术的射程增加 6码 。

       ·燃烧之魂 3/3 级

       使你的火焰魔法有 65% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰。

       ·强化灼烧 5/5 级

       使你的灼烧法术有 100% 的几率令目标更易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高2%,持续15秒。可叠加5次。

       ·火焰重击 3/3 级

       使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6% 。

       -这个天赋最大的亮点是对于灼烧这个技能的最优化, 高重击率, 装备选择上应以重击装为主。Otherguy的sorrowhill几部录象就是用这个配点的,打得都非常的精彩。用这个配点, 常用攻击手段是灼烧和火冲, 而不是火球和大火球, 火球一般只是在气定之后使用或者是变羊对手后第一下使用。有一身重击装并对自己操作有信心的朋友可以尝试这个天赋。

       3、主奥副火的天赋, 追求秒杀

       已分配点数:51 需要等级:60

       奥术 31 点

       ·奥术集中 4/5 级

       使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 8% 。

       ·强化奥术飞弹 5/5 级

       使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

       ·奥术专注 5/5 级

       使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

       ·强化魔爆术 5/5 级

       使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

       ·唤醒 1/1 级

       在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

       ·强化法术反制 2/2 级

       使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

       ·气定神闲 1/1 级

       激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

       ·奥术心智 4/4 级

       使你的法力值上限提高 8% 。

       ·奥术增效 3/3 级

       使你的法术伤害和重击几率提高 3% 。

       ·奥术强化 1/1 级

       激活之后,你的法术会造成35%的额外伤害,但同时也要消耗35%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。

       火焰 20 点

       ·强化火球术 5/5 级

       使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。

       ·冲击 5/5 级

       使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。

       ·点燃 5/5 级

       你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。

       ·烈焰投掷 2/2 级

       使你的火焰法术的射程增加 6码 。

       ·烧尽 2/2 级

       使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4% 。

       ·炎爆术 1/1 级

       发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。

       -这个天赋适合伤害装的法师, 如果有短暂能量护符和赞达拉英雄护符的话更好。奥术能量是在决斗中威力巨大的技能。 唯一的不足是少了火系20点之后的对火系法术重击和伤害的加成, 通常情况PVE中这个天赋并不看好。喜爱决斗的玩家不妨尝试下。

       4、至于冰系天赋,选择范围非常广,目前没有绝对主流的配点,有适合AOE务农的,也有适合大型团队副本的,也有适合PVP的。对于刚接触法师的玩家来说,还是在奥火范围里考虑比较好。冰系最好是在后期由个人的思路配合长期下来的经验来进行玩转。

       洗天赋问答

       Q:我该去哪里洗天赋?

       A:在所有的职业训练师处都可以洗天赋.你可以在各大主城和部分城镇中找到他们。

       Q:洗天赋需要什么条件?天赋可以重复洗吗?

       A:第一次洗天赋需要1金币,第2次需要5金币.以后逐次增加5金币.最高以50金币封顶。

       天赋可以重复洗,没有次数上限的限制。

       Q:多少级开始洗点比较好?

       A:按照本文的发展方向,一般应该是在40-45级之间洗点.此时你的活动地点主要集中在荆棘谷等PVP较集中的地方.无论对PVP还是PVE的玩家来说,你的首要任务应是点出奥术中的奥术爆炸/气定神闲.其他的依冰系火系不同而变。

       好了,关于“泽诺尼亚5法师加点最新排行”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“泽诺尼亚5法师加点最新排行”,并从我的解答中获得一些启示。