1.英雄联盟EZ是什么意思?

2.LOLEZ怎么出装还有怎么玩玩的憋屈死了打人都不疼连赏金猎人都打不过。

3.s6ez出装_lols6s6EZ伊泽瑞尔出装加点,天赋符文攻略

4.《LOL》伊泽瑞尔台词是什么?

5.英雄联盟伊泽瑞尔怎么玩?出装说一下,还有打法...总觉得伤害有点低。

伊泽瑞尔歌曲_lolez之歌伊泽瑞尔

非常非常的值,因为探险家玩好了是很帅气的,英雄联盟第一帅英雄

给你看一下值不值:

英雄定位:远程、法师、游击、打钱、机动性

素有风筝帝之称的伊泽瑞尔毫不畏惧任何的单挑,利用自己的灵活性和技能的射程经常能让你在不知不觉中被他消耗至虚血,而当你发现时再想走却已经太迟了,这时候的伊泽瑞尔会化身噩梦,直接将你带走,令你后悔莫及。

出门装备:鞋子、血瓶;第一次回家后叠1-2把多兰之刃或一把残暴之力提高自己的输出;中期装备:攻速鞋、残暴之力、饮血剑;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力或冰脉、黑切或轻语、春哥;逆风时:饮血、冰锤、冰脉、春哥,遇到对方控制多的时候还可以出水银弯刀。其实EZ在出装上选择非常多,我们在这里也只是提供一些常见搭配。

打法分析:伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。

英雄优势:极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至死。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。

英雄劣势:几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄,在团战中无法带来瞬间强力的爆发,另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控制控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。

生命值:350 (+80 / 每级)(1790 / 每18级)

魔法值:235 (+45 / 每级)(1045 / 每18级)

移动速度:325

攻击速度:0.66(+3% / 每级)(1.06 / 每18级)

护甲值:15 (+3.5 / 每级)(72 / 每18级)

魔法抗性:30 (+0 / 每级)

致命一击:3 (+0.5 / 每级)(12 / 每18级)

生命回复:1.1 (+0.11 / 每级)(3.08 / 每18级)

魔法回复:0.9 (+0.09 / 每级)(2.52 / 每18级)

伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,皮尔特沃夫很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮尔特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路——他可以避开城市的喧哗,从事自己喜欢的考古工作。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的。

伊泽瑞尔最近的一次探险让他意识到了自己与生俱来的魔法威力。在探索恕瑞玛沙漠的金字塔时,他发现了一件拥有无尽能量的挂饰。这个挂饰硕大无比,适合比伊泽瑞尔体型大一倍的人佩戴,只要周围有魔法能量,佩戴者就可以控制并创造这些魔法能量。伊泽瑞尔轻而易举就能够发挥自己的魔法天赋,这是探险家的巨大财富。但缺点是该挂饰会和召唤师的魔法互相干扰。慢慢的,伊泽瑞尔发现自己"作为英雄,为召唤师而作战,致力于解决不相干的联盟争端。",但伊泽瑞尔仍然觉得偶尔召唤到正义之地是乐意之极的。

伊泽瑞尔的信条是:"我忙于四处流浪,铸就了书里的,哪有时间研读这些发霉的书。"

使用技巧:·使用奥术跃迁衔接其他技能·你可以将伊泽瑞尔培养成远程物理职业或法系DPS·你可以用精准弹幕清兵或抢怪

对抗技巧:·伊泽瑞尔非常脆弱,所以记得集火他·伊泽瑞尔需要复杂的射击操作,所以保证自己站在小兵之中·秘术射击可触发攻击特效,小心不要靠近带有红BUFF的伊泽瑞尔

英雄联盟EZ是什么意思?

被动.咒能高涨:伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。 这是一个非常好的技能,能极大地提升EZ连招的连贯性,缺点在于保持满BUFF需要耗费大量的魔法。 Q.秘术射击:伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+)(+)物理伤害(触发攻击附带效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。 这个技能的亮点在于1000的范围,高伤害带攻击特效,短CD还并且附带击中减少所有技能1sCD。 W.精华跃动:伊泽瑞尔发射能量波,对敌方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7)魔法伤害。减少敌方/增加友方英雄攻击速度20/25/30/35/40%持续5秒。 这个技能的特色在于超大的范围和减攻速。总体来说这个技能是很尴尬的,因为论输出比不上一般的法师,想想布兰德那超大范围的W,想想酒桶那1.0AP加成的Q。这个技能特效也比较一般,如果能减少移速就神了,可惜那是不可能的。 E.奥术跃迁:伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75)魔法伤害。 带伤害的闪现,很不错,团战时一般不用,留着逃命的。 R. 精准弹幕伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减8%。(最小造成30%伤害)。 全屏大,那个衰减效果相比于其战略意义实在微不足道。这个大的用途极多,抢龙抢BUFF收兵线,实在是神一般的技能。可以说中期团战EZ的存在感一半来自于这个大。

LOLEZ怎么出装还有怎么玩玩的憋屈死了打人都不疼连赏金猎人都打不过。

EZ指英雄“探险家——伊泽瑞尔”

外号由来:“伊泽瑞尔”的英文名是“Ezreal”,取前两个字母的,便简称为EZ了。

EZ的其他外号:伊泽、小黄毛、非主流

英雄定位:中单、物理输出(ADC)

技能介绍:Q:奥术射击:指向放出一次魔法冲击,对第一个目标造成物理伤害,可以触发攻击特效。命中后减少所有技能1秒冷却

W:精华悦动:指向性放出一次魔法伤害,对一条线的所有英雄造成伤害

E:奥术跃迁:向目标位置进行一小段位移,同时释放一只魔法箭,自动攻击距离最近的一个敌方单位

R:精准弹幕:指向性释放一次魔法伤害,对触碰到的所有敌人造成魔法伤害,但是对触碰到的敌人伤害依次递减。

打法:

1、中单:

(1)主W,辅Q,E加一级。有大点大 (2)主W,副E,Q一级。有大点大

出装:明朗之靴、巫妖之祸、灭世者的死亡法帽、卢登的回声、中亚沙漏、虚空之杖。

(注:EZ的中单打法并不推荐,刷兵能力6级前太过乏力,6之后用大招刷兵也不现实。)

天赋:21/9/0法师天赋 符文:标准法穿符文

2、物理核心输出(ADC):

主Q、副E、W加一级。

出装:(1)传统流:明朗之靴、三相之力、无尽之刃、饮血剑、最后的轻语、守护天使/女妖面纱(该打法成型慢,但是前期不会太乏力)

(2)“蓝EZ”:明朗之靴、冰霜之拳、魔宗利刃(魔切)、最后的轻语、无尽之刃、夺萃之镰(该打法成型快,因为装备便宜,但是前期不好度过)

符文:标准AD符文。 天赋:21/9/0ADC天赋

s6ez出装_lols6s6EZ伊泽瑞尔出装加点,天赋符文攻略

这人物我还是有很多心得的,极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至死。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。

但是他几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄,在团战中无法带来瞬间强力的爆发,另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控制控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。

使用秘法转移,可以帮助你施放其它的非指向技能。你即可以把Ezreal当成远程物理英雄来用,也可以把他当成一个法系输出来用,而这取决于你的出装。你可以用精准弹幕来清兵,甚至清野。EZ是英雄联盟里我最喜欢的英雄没有之一,完美的外表加上强大的机动性以及全屏无限距离狙击实在爱不释手。

至于出装,开始一鞋,两个红一篮或纯红都行,只要少死,最忌讳太激进,不能杀就不要强杀,因为EZ很容易追杀,所以也总在这上面吃亏,最不能忍受的就是为了却送了人头,中期先出饮血或者黑色切割都行比较爽,技术好的话可以先出三项中间和右边的那两个也好用,这个英雄一般都出攻击装备比较多,因为普攻加攻速(被动技能),而且技能还有攻击加成的,法强不是特别重要不过也有出帽子之类法强的,队友不给力的画不好使,后期一个攻速鞋,一把饮血,一把黑色切割,一把三项,一把无尽之刃,一把减速的冰晶节杖,对法强和追杀会好一点,血也多了。我就不信赏金能打得过你,你的技能比他疼多了,切忌前期别送人头太多不然很难翻身的。

《LOL》伊泽瑞尔台词是什么?

s6ez出装,想了解一下更多有关s6ez出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6ez出装的推荐

最近小伙伴排位打下路是不是神烦卢锡安加女枪等这样的组合呢?小编这就给大家推荐职业选手们近期都在训练对抗这样组合的英雄,那就是EZ伊泽瑞尔。下面我们来看看为什么职业选手们都会选择这个英雄,并且LOLs6赛季的EZ该如何配置天赋符文以及出装加点。

冰拳流ez回归

在最近OB的一些排位赛中DEFT,MADLIFE,REKKLES都在练习EZ,用EZ来应对版本强势的adc比如女枪或者卢锡安,原因就是冰拳的回归,十分契合新版本的ez。

它能增加护甲,使得前期女枪和对于你的伤害并不痛,它提供的高冷却缩减,高额的减速带加成使得对面即使想碰你一下都十分辛苦。更有趣的是,额外护甲可以增加减速立场的范围。这就意味着绝对有一个很大的立场减速对面,确保只要命中就很难走出去。所以,冰拳的回归使得EZ无疑是克制女枪,的首选英雄。

下面是deft最近排位玩ez的战绩图,可以看到,deft还是玩了比较多场次的ez,而且每场必出冰拳+魔切的装备组合。

天赋符文

DEFT本命EZ天赋加点及符文镶嵌:

天赋解析:

1.在他看来点出狂怒加攻速优于点出巫术增加技能伤害,毕竟adc还是很需要攻速的。

2.顺应版本的雷霆能很好的弥补EZ前期伤害不足的问题,毕竟AQW就能触发。

符文解析:红色9*固定攻击力;**9*固定护甲;蓝色5*固定魔抗+4*回蓝;大精华:3*攻速。

召唤师技能:治疗+闪现

冰拳EZ技能加点

主Q副E,有R点R,和之前EZ加点没有任何区别。

冰拳EZ出装

出门装:多兰剑+1红

中期核心装备:冰拳+魔切+CD鞋

出装顺序可以是:女神泪,冰拳,魔宗。冰拳越早越好

后期神装:魔切,冰拳,饮血剑/吸蓝刀,多米尼克领主的致意/破败,血手/水银/复活甲,CD鞋。

EZ核心装备就是冰拳和魔切,其他可以随着局势的进展出,吸蓝刀是顺风局能够更好的POKE;饮血+破败+血手是目前最好的自保套路;水银是对面控制无脑且充足出。

下面是deft某场排位使用ez的出装图,大家可以参考一下。

冰拳EZ玩法教学

线上:

1.冰拳没出来之前,EZ请补好每一个刀,这是为了以后逆袭做准备;

2.消耗别人套路是AQA,也可以AQW,尽量打出雷电

3.女神泪出来以后就不用特别吝啬技能,尽快叠满才是王道;

4.Q,E可以巧妙配合冰拳;

5.EZ的R如果第一个刮到是英雄,基本跟上EAQAWA对面肯定死了。

英雄发力期:EZ的发力期就是冰拳+魔宗,这时候你虽然单挑战斗力很强,但是,团战才是你的归宿,抱团POKE,耗残,赢得团战,推塔,扫荡野区,拿龙,继续推,装备碾压才是EZ高输出的王道,而廉价的冰拳和魔宗是EZ发力期是否能起飞的关键。

团战:

1.对峙时你不放十几个技能都不要开团,ez强的敌方就是POKE,POKE,POKE;

2.灵活的你,尽量和队友在一起,一般突进英雄很难抓住一个有E有闪现的你。

3.如果对面真的如同一个疯狗咬着你,那么边QA边走边POKE,实在不行可以放EA,有了冰拳的你,高减CD和减速技能,基本上没有一个人能粘你;

4.开团前可以浪,但是开团后必须缩,千万不要站在第一线,实在是太脆了。

英雄联盟伊泽瑞尔怎么玩?出装说一下,还有打法...总觉得伤害有点低。

《LOL》伊泽瑞尔台词:

1、在别的游戏里,像我这么帅的一般都是主角唷!

2、我们得快点结束,我还有一些宝藏没挖呢!

3、请不要鼓掌,好吧一点点如雷的欢呼就好,一点怎样。

4、你我都是法师,你我都是金发,你不觉得我们就是天造地设的吗?

5、世界上有很多好法师,但没人像我一样诱人。

魔切冰拳风筝流出装

CD鞋不用说 魔切加法力值 加回蓝 主动打开 输出直接提升一个档次 拳套加法力值 可以用来配合魔切的被动 放风筝比较简单 Q技能伤害提升较大 破甲弓加护穿 关于灵风这里要解释一下 灵风增加的百分之十的移动速度和韧性可以极大地提升EZ放风筝的能力 百分之五十的攻击速度提高EZ拆塔的速度 本来考虑出电刀或者红叉 但是没有无尽的话 电刀红叉不能完美的体现出来 如果把魔切换成无尽的话 EZ的平A确实很疼 但是相比其他ADC 伤害就体现不出来了 而且EZ不是靠平A输出伤害 平A只是伤害

对线技巧

ez是一个可玩性极强的高输出远程adc。为什么这么说,因为,ez的所有技能都为非指向性技能。而且所有技能都需要一定的预判~所以操作起来,更需要意识和练习~流畅的成套技能输出,使ez前中期很容易就可以超神(当然,不坑的话)!

先说天赋,我一般是21,9,0。

符文,精华攻击力,红色固定攻击力,**护甲,蓝色要注意,8个成长魔抗,加一个固定攻击力。为什么要蓝色要加一个0.2多的攻击力符文呢?这个是重点!因为你不加的话,你的总攻击力增幅是8.4,进入游戏,我的总攻击力是71。加上这0.2就是8.6,进入游戏总攻击力是72!看来游戏是才用四舍五入进行增幅的~!高于0.5就会入到1!

下面说说打法:

ez是一个机动性强,需要一定操作和意识的英雄!

操作:预判,q需要预判对方走位,w需要判断距离,e需要判断你过去能不能杀死对方,r,一样需要预判对方位置!重点说两点:

1、如何q:ez前期和所有adc一样就是疯狂的farm,毕竟经济是基础。但是,补兵的同时,要时不时的对对方adc或者进行消耗。怎样消耗?如果我方兵多,对方兵少的时候就用q和普攻进行殴打对方。如果对方兵多,就不要用普通攻击了。因为你打对方,小兵就会都打你,那你对对方造成的输出还不如小兵打你的多呢。adc要想玩得好,就不能站桩输出,一定要边打边走动,这样才能更容易找到输出位置,毕竟ez的q没有穿透性,想打到对方就需要你自己走位。看到有空隙可以q到就q过去,进行消耗。

当你和对方adc1对1进行对欧的时候,很多人就是qwe 普攻 q。但这样不是输出最大化。如何最大化?首先,你过去先普攻 q,这个时候不要急着普攻或者e,而是往前走几步,接着普攻e,然后再q普攻。如果对方虚血,那么直接e过去普攻两下带走!每次状况不同,需要自己判断,总而言之就是保证合理的输出距离,才是玩好ez的前提!

2、如何e:记住一点,e多数是用于逃生的,盲目的e过去的不是好ez!很可能你就有去无回了!什么时候该e过去,如果没有,只有你一个人,就是你有把握杀死对方的时候。而且保证附近没有其他地方英雄埋伏的时候!

意识:lol是一个团队游戏,需要配合,所以意识是很重要的!

1,走位:当你看到准备要上去突袭的时候,这时候一定要走到一个有输出空隙的地方,否则,你的Q可能就全部都打在小兵身上了。

2,配合:如,我方跟对方打起来了,这时候,千万不要盲目的跟着一起去打对方,而是应该去打对方的adc,因为,造成的伤害远远不如adc,如果你去打对方,造成的形式可能是,你们死了,对方虚血,而你呢?别忘了你在打最放时候,小兵再打你,所以你可能也只是多半血了。如果你先打走对方adc,然后转头打,最后的局势是,对方死了,我方虚血,对方adc半血!

在这里,可能有人会问,如果我不打对方,那如果两个都跑掉了怎么办!答案很简答,如果是这种情况,对方逃跑就无法输出,那么我方应该能把他打到半血或多半血,而你先手打对方adc,他应该也是半血。所以无论是你自己还是我方,跟对方比起来都是占到很大优势的!不是重点,压制对方而保证我方发育才是重点!

最后说说团战,记住,adc永远是对方的首要目标,所以不管是什么局面,都不要冲到前面去,一定要保持合理的输出距离进行稳定输出。当对面有狼人,熔岩此类突进型控制的时候,一定要注意他们的走位,一旦他们靠近,就要撤退保持距离!当团战对方有人专门抓你,那你就要往后撤,只要对方不是突进的,那你就边跑边Q 普攻,离近了就e远点。他们要是回头,那就跟着他继续QA。风筝牵制。

团战一旦开始,不要急着上,找好位置,先r过去,走位要走好,保证最少r到三个地方英雄!然后再找合理的输出位置进行qwaaqa的循环输出!

ap的ez同理,ap的ez团战作用比ad的大,但是对线能力差,持续输出第。而且需要很好的补兵能力~毕竟物理攻击力低~

但是ap的w,e,r都是ap加成,所以当装备起来后,WER可以打出很可观的范围输出!

减cd鞋子 邪术秘典,加上天赋里面的减cd,基本能达到上线40%的减少cd冷却!巫妖是ap的ez的核心装备(q虽然伤害不高,但是却可以发挥巫妖的被动效果,打出法术强度值的物理攻击)。其他就是帽子冰杖等,如果对方团战就抓你,出个冰杖,werqa后变金人儿,然后在wqa,最后e逃开。

以上这些只是给新手的一些参考,大神们勿喷~~

 

玩好ez重点就是几点:1、良好的判断。2、萎缩风骚的走位。3、强大的补兵能力(这是所有adc必备的)