矮人直升机攻略dota2最新版本是什么_dota2矮人直升机怎么玩

       很高兴有机会参与这个矮人直升机攻略dota2最新版本是什么问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.DOTA矮人直升机就出什么装备呢

2.刚开始玩dota2,做新手练习对线补刀的任务,各种被虐啊。。对方是火枪手,我矮人直升机该怎么打?

3.DOTA2 6.85版本更新日志详解 DOTA26.85版有哪些改动

4.DOTA中矮人直升机应该出什么装备?

矮人直升机攻略dota2最新版本是什么_dota2矮人直升机怎么玩

DOTA矮人直升机就出什么装备呢

       出门魔棒+3树枝+补给

        或头环+3树枝/全套+补给

       中期相位/飞鞋,魔杖,梅肯/林肯/对剑/黑黄,

       后期相位/飞鞋,梅肯/林肯对剑/黑黄,虚灵,蝴蝶,其他所有DPS装备及发球假腿均不推荐,包括分身斧,多余格子堆蝴蝶圣剑

       因为3技能的原因它是有团战后期能力的(不是单挑),强力推线能力,所以前期出完撑血装备后及时转DPS装,同样因为3技能的原因所有发球都不推荐,只有吸血和冰眼能叠加,但又不是完美得加,效果很差,金箍棒大炮不能叠加。

       撑血装备一件就可,保证3个技能下俩没事就行了。

       GANK很凶猛,中期一个绿帐基本出了TF都不虚,前提是速度比别人快,保证你R得到别人,别人打不到你,所以要相位。

       加点我与其他几位相反。主一技能,2,3,能前期一级就可,因为现在飞机不算新英雄了,大家对他的技能都了解,你放跟踪导弹,对方跑到安全的位置就不跑了,基本不可能达到最大伤害。

       R的成长只加伤害,前期不升留后期升?

       抓人2起开始,或者6级。

       阴影处一导弹,等发射了,跟上去,R+A2下,然后等R的CD再来一次,就死了。跟敌人的时候别A他,否则很容易跟不上,等CD再来一次就行了,CD很短的,你要保证的是不跟丢,不被秒,

       基本除了TF,夜魔,树等专业肉之外都死了,有大放大,CD财60秒,对面2个人,看准不能杀2个,杀一个也行,别太贪,保证不被秒,最好不要第一个冲上去。

刚开始玩dota2,做新手练习对线补刀的任务,各种被虐啊。。对方是火枪手,我矮人直升机该怎么打?

       DOTA2于2020年11月3日进行了更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来《DOTA2》2020年11月3日更新内容详情,以供玩家参考。

       今天DOTA2有一系列关于夜魇暗潮的更新,以下是更新解析:

       1.夜魇暗潮活动地图加入更多代码确保玩家没有在挂机(现在新增加检测玩家的正反补数量)

       2.夜魇暗潮活动获得的天梯积分双倍代币现在修改为不可交易和出售

       3.修复夜魇暗潮珍藏内矮人直升机套装的导弹效果问题

       4.修复斧王使用夜魇暗潮幽光道具会导致的模型bug的问题

       5.夜魇暗潮活动模式调整:

       糖果罐和糖果井的真视半径效果从1000提高至1200

       稻草人现在拥有1000半径的真视效果,双方隐身的英雄在靠近时都会现形

       英雄拥有的非英雄单位,现在攻击糖果罐只有25%的攻击效果

       糖果守卫现在在被非英雄单位攻击的时候,只承受50%的攻击效果

       岗哨守卫补货时间从85s降低至60s

       岗哨守卫价格从75降低至50

       显影之尘的价格从80降低至50

       回城卷轴的冷却时间从80降低至45

       克林克兹如果现在吃掉第三回合的单位,效果从40%降低至25%

       克林克兹如果现在吃掉第五回合的单位,效果从25%降低至10%

DOTA2 6.85版本更新日志详解 DOTA26.85版有哪些改动

       矮人直升机这种英雄弹道很特殊,不能用S键来补刀。要控制好兵线,注意正补和反补,尤其是小兵不能进塔,不然会让对面混得很舒服。不要越线,不然会被点的很惨。

       至于对线补刀,你可以站在那里不要a小兵,等到最后一下a出去。

       如果要击杀他的话,多消耗他的血量。你可以等到对面的一波兵走完之后,追踪导弹上去,在开弹幕导弹粘着,主升弹幕导弹。很容易击杀。

       我觉的接触过DOTA1的玩家应该很容易上手DOTA2。刚开始玩的话还是要熟悉下各个英雄,建议多打打AI,很有帮助的。

DOTA中矮人直升机应该出什么装备?

       综合更新

        净化不在对召唤单位有额外的伤害

        投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能

        投石车单位拥有80%的魔免

        远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害

        远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠加

        远古黑龙阵营单位的护甲减少2点

        修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能

        英雄更新

        亚巴顿

        迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5

        回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%

        炼金术士

        酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30

        贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍

        远古冰魂

        寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000

        敌法师

        闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150

        法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15

        痛苦之源

        虚弱CD时间从10降低为8

        蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160

        修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域

        血魔

        三技能嗜血的成长由原来的100%-25%改成现在的75%-25%

        一技能加血由25%变成19/21/23/25%

        赏金

        标记现在只提供被标记英雄的视野,而不是周围的视野

        标记提供队友的额外金钱由50/100/150变成40/80/120

        黑贤

        基础智力-2

        ES老牛

        一技能F的伤害由125/175/225/275 to 110/160/210/260

        飞机

        一技能每个火箭的伤害由8/13/18/23变成7/12/17/22

        大招不再对魔免单位减速

        哈斯卡

        三技能被动魔免叠加由4/5/6/7变成3/4/5/6

        老鹿

        基础攻击力-4

        闪电风暴(三技能)弹跳范围由650变成475

        闪电风暴攻击力由80/140/200/260变成50/100/150/200

        火女

        大招伤害由450/675/900变成450/650/850

        二技能伤害由120/160/200/240变成 80/120/160/200

        猴子

        敏捷成长由3变成2.6

        二技能躲避的抬手由0变成0.1秒

        屠夫

        腐烂伤害由35/60/85/110变成30/60/90/120

        腐烂减速由20/22/24/26% 变成27%

        女王

        超音波(大招)伤害290/390/490 变成 290/380/470(A杖伤害325/450/575 变成325/440/555)

        蓝猫

        一技能耗蓝70/80/90/100 变成 100

        一技能提供的视野范围由800变为600

        大招耗蓝由15+7%变为30+8%

        炸弹

        炸弹被排除时不会再引爆

        炸弹可以被补刀斧或狂战斧排除

        排弹每个炸弹有10金币的奖励

        一技能冷却时间和耗蓝减少50%

        一技能伤害减少50%

        一技能不再有上限数量

        一技能二技能不再阻止野怪刷新

        一技能的炸弹不再可以完美叠加(可以离得很近)

        冰龙

        大招范围内不再影响魔免单位,但是大招的对象仍然受到影响

        Batrider

        烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40

        烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6

        增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。

        熊猫酒仙

        元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600

        元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒

        元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒

        钢背兽

        刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230

        半人马战行者

        反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

        混沌骑士

        混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。幻象可以继承此机制,但多次触发不能叠 加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]

        混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

        陈

        赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%

        忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120

        忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16

        克林克兹

        扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25

        水晶室女

        冰霜新星的冷却时间由15降低至13

        黑暗贤者

        基础智力降低2点

        戴泽

        剧毒之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

        死亡先知

        驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21

        干扰者

        雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9

        雷霆之击现在只提供目标模型的视野

        末日使者

        焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48

        死亡的冷却时间由8降低至7

        龙骑士

        火焰气息的攻击力降低效果持续时间由8秒增加至11秒

        卓尔游侠

        精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%

        精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒

        大地之灵

        现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩

        上古巨神

        回音重踏的作用范围由475增加至500

        星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110

        星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15

        自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒

        魅惑魔女

        自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10

        推进不再是攻击特效

        谜团

        午夜凋零的施法点由0.2降低至0.1

        午夜凋零的作用范围由600降低至550

        黑洞的作用范围由400增加至420

        矮人直升机

        火箭弹幕每枚导弹的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]

        召唤飞弹不再穿透技能免疫

        祈求者

        智力成长由3.2增加至4.0

        灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20->80增加至30->90

        阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级

        最高等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在最高等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]

        杰奇洛

        冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050

        冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80

        冰封路径的距离由1100增加至1200

        主宰

        剑刃风暴的伤害由80/100/120/140增加至80/105/130/155

        光之守卫

        查克拉魔法的冷却减少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒

        昆卡

        潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65

        X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000

        X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8

        幽灵船的施法点由0.4降低至0.3

        军团指挥官

        基础攻击力增加4

        压倒性优势冷却时间由18降低至15

        强攻的施法点由0.3降低至0.2

        修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题

        巫妖

        牺牲现在不会与敌方共享经验

        连环霜冻投射物的速度由750增加至850

        连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]

        噬魂鬼

        狂暴的冷却时间由19降低至16

        感染和控制现在对远古单位有效

        莱恩

        阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300

        德鲁伊

        熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120

        战斗嚎叫的攻击力加成由60/90/120增加至90/120/150

        战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20

        露娜

        力量成长由1.9增加至2.2

        月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140

        阿哈利姆神杖升级的月蚀最大月光数由6/10/14增加至6/12/18

        狼人

        力量成长由2.75增加至3.0

        变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%

        马格纳斯

        授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒

        美杜莎

        秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%

        敏捷成长由2.75增加至3.3

        群星风暴的二次冲击范围由325增加至425

        变体精灵

        敏捷成长由3增加至3.4

        变体攻击的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80

        混源不再隐藏变体精灵,也不会限制变体精灵在复制体存在时无法使用混源

        敌人可以识别混源体[与黑暗贤者复制之墙的幻象类似]

       一级密集跑,然后主导弹,导弹满后根据情况霰弹或黄点,霰弹是你的核心技能。有大点大。

       装备应该是魂戒指,假腿,先锋。出完这些之后,你的三围比较饱满。然后开始堆攻击,分身斧,蝴蝶,如果对方控多出个bkb,然后补上跳刀。后期分身斧换圣剑。

       神装:圣剑、蝴蝶、bkb、撒旦,龙心,强袭(跳刀)

       同样装备,它的输出可能会比大naga还要高

       好了,关于“矮人直升机攻略dota2最新版本是什么”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“矮人直升机攻略dota2最新版本是什么”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。