1.WOW BT 掉落的法师装备及出处 希望详细点

2.魔兽世界巫妖王之怒

3.魔兽世界巫妖王之怒3.22玩过台服的来.

4.魔兽世界圣骑士技能,急

lol风暴之怒多玩_lol风暴之怒怎么样

dota,个人认为,意识比较重要,补刀当然也不能错过。一般10个兵正补反

补,一共能补8个,你就差不多20分钟靠补刀 就能出神装了。

至于英雄,主机是想玩前期,中期,后期,还是辅助?

前期,众神之王,地精修补将,巫妖,这几个都不错,技能伤害高,耗魔法少,到了6,GANK(指道其它地方)到底。当然,巫妖得大,需要多家联系,众神之王的大,看好了再放。(前期不止这么多,你是新手,我就给你讲这几个,后面的也是。)

中期 。流浪剑客,剑圣(实在想不出来了) 流浪,现在61b的锤子,改为片伤了,要看好对方的位置,在仍锤子,主要是辅助后期,或者自己开了大,单杀。

剑圣 算是个伪后期了,但我把它放在中期。 其实剑圣在前期,也是很NB的,一个剑仞风暴,400的伤害,只要不是力量英雄,差不多就都死了,1血也好拿。我说的中期是指剑圣到了8级。有了大招。他的大,有一定的随机性,所以最好是在周围没有兵(敌人的兵)的情况下,最好是野外单条,那你绝对秒了对方。

后期,龙骑士,幽鬼,巨魔战将,这三个差不多是网上公认的3大后期。

龙骑士,前期血也多,攻击较高,还有龙族血统,只要小心走位,到了8级,用火焰呼吸去抢人头,出了假腿,支配头盔,BKB(黑黄权杖),就算是起来了,比较适合新手玩

幽鬼,公认后期第一人。但是前期,是非常不好混。血少,没有龙骑士那样的报命技能,但是一但除了,散失之刃和假腿,差不多就ok了。玩这个要猥琐NO1

巨魔战将,61b把巨魔原来的大概了,原来是单一的,持续30秒。现在全体的,持续8秒,但是cd20秒。而且,巨魔的光环改成了战斗专注,更时候单挑。他的第一招,狂战士之怒,更是他的核心技能。能让他从远程成为进战英雄。除一个支配头盔,假腿,和蝴蝶,就起来了。这个英雄靠的是练野,有一个支配头盔了,就可以无限练野了

辅助,我在这里只介绍一个,LZ玩好了,也能超神。

撼地神牛,网上公认辅助第一人。我也是这么认为的。他的沟壑和大昭,数他的招牌技能。既然LZ是新手,那就玩他的时候,别想得封路,想的晕人就行了。这个技能,可以封路,晕人,保护自己的塔无论是逃跑还是GANK,都是一个不错的技能。大昭,这个也需要技巧,是团站时候的必备招,和跳刀配合,先F(沟壑),跳进去,在用大,差不多血少的就挂了,剩下的也没多少血(实有敌人的兵的情况下) 装备 其实一个秘法指环,一双鞋子,跳刀就够了,你要是还有钱,救出刷新球,冰甲,飞鞋

记得追加,我辛辛苦苦自己写的

WOW BT 掉落的法师装备及出处 希望详细点

AOE 简称A。是指FS的范围性杀伤魔法。

冰箱是FS的招牌技能,就是把自己冰在冰里,让别人没办法打到。刮风说的是冰锥术。这个技能能减慢敌人的速度。反制,是法术反制,就是沉默对方的魔法。

KLZ是卡拉赞,入门副本,WLK是巫妖王之怒的中文简称。TBC是燃烧的远征的中文简称

魔兽世界巫妖王之怒

1号 高阶督军纳因图斯

唤海者便鞋

拾取后绑定

脚部 布甲

护甲:162

+25 耐力

+18 智力

+18 精神

**插槽

镶孔奖励: +4 法术伤害

需要等级:70

装备:增加法术爆击等级 29点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多44点。

风暴掌控之戒

拾取后绑定

戒指 其它

唯一

需要等级:70

装备:增加法术爆击等级 29点。

装备:增加法术命中等级 19点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多42点。

大漩涡之怒

拾取后绑定

单手

37.80 - 110.80 伤害 速度1.80

(41.28 伤害每秒)

+33 耐力

+21 智力

需要等级:70

装备: 爆击等级提高22。 (0.48% @ L80)

装备: 法术强度提高236点。

2号 苏普雷姆斯

风暴降临护腕

拾取后绑定

手腕 锁甲

护甲:432

+28 耐力

+28 智力

需要等级:70

装备:增加法术爆击等级 21点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多34点。

3号 阿卡玛之影

法力聚焦护腕

拾取后绑定

手腕 布甲

103 护甲

+27 耐力

+20 智力

需要等级 70

物品等级 141

装备: 命中等级提高19。 (0.58% @ L80)

装备: 法术强度提高42点。

耀眼光芒肩饰

拾取后绑定

肩部 布甲

177 护甲

+38 耐力

+27 智力

+37 精神

需要等级 70

物品等级 141

装备: 法术强度提高44点。

4号 古尔图格血沸

棱光聚焦魔杖

拾取后绑定

远程 魔杖

193.00 - 360.00 伤害 速度1.50

(184.33 伤害每秒)

+21 耐力

需要等级:70

装备:增加法术命中等级 13点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多25点。

血咒护肩

拾取后绑定

肩部 布甲

护甲:177

+25 耐力

+19 智力

需要等级:70

装备:增加法术命中等级 18点。

装备:增加法术爆击等级 25点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多55点。

5号 血魔

暗影议会长袍

拾取后绑定

制服 布甲

护甲:236

+37 耐力

+36 智力

+26 精神

需要等级:70

装备:增加法术爆击等级 28点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多73点。

6号 灵魂之匣

灵感之触

拾取后绑定

副手 杂项

+ 24 耐力

+ 21 智力

需要 等级 70

装备:法术强度提高34点。

装备:每5秒恢复12点法力值。

透明魔线项链

拾取后绑定

颈部 其它

需要等级:70

装备:增加法术命中等级 15点。

装备:增加法术爆击等级 24点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多46点。

7号 莎赫拉丝主母

崩坏护腿

拾取后绑定

腿部 布甲

207 护甲

+40 耐力

+42 智力

**插槽

**插槽

蓝色插槽

插槽加成:+5 法术强度

需要等级 70

物品等级 141

装备: 命中等级提高26。 (0.79% @ L80)

装备: 法术强度提高60点。

遗忘胜利者的护肩

拾取后绑定

职业: 潜行者,法师,德鲁伊

需要等级 70

8号 伊利达雷议会

伊利达雷议会披风

拾取后绑定

后背 布甲

118 护甲

+ 24 耐力

+ 16 智力

需要 等级 70

装备:爆击等级提高25。(0.54% @lv80)

装备:法术强度提高42点。

遗忘胜利者的护腿

拾取后绑定

职业: 潜行者,法师,德鲁伊

需要等级 70

9号 伊利丹

扎尔杜姆,吞噬者的法杖

拾取后绑定

双手 法杖

145. - 322. 伤害 速度3.20

(73.17 伤害每秒)

+70 耐力

+47 智力

需要等级:70

装备:增加法术爆击等级 36点。

装备:增加急速等级 55点。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多259点。

伊利达雷大领主兜帽

拾取后绑定

头部 布甲

205 护甲

+33 耐力

+31 智力

多彩插槽

蓝色插槽

插槽加成: +5 法术强度

耐久度 60/60

需要等级 70

装备: 命中等级提高21点。(0.% @ L80)

装备: 爆击等级提高47点。(1.02% @ L80)

装备: 法术强度提高点。

古尔丹之颅

拾取绑定

唯一 饰品

需要等级 70

物品等级 151

装备: 命中等级提高25点。(0.76% )

装备: 法术强度提高55点。

使用: 吸取颅骨中的能量,使法术急速等级提高175,持续20秒。 (冷却时间: 2分钟)

遗忘胜利者的胸甲

拾取后绑定

职业: 潜行者,法师,德鲁伊

需要等级 70

魔兽世界巫妖王之怒3.22玩过台服的来.

魔兽世界:巫妖王之怒》是网络游戏《魔兽世界》的第二款资料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008年7月进行Beta测试,2008年11月世界范围正式发售。此资料片添加了一个英雄职业:死亡骑士;添加新地图:诺森德。来自新闻出版总署的消息称,2010年7月23号网易《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》已获审批通过,2010年8月9号文化部也已经通过了游戏审批。具体开服时间将由网易决定。

巫妖王之怒 简体中文Logo本资料片背景主要叙述随着黑暗之门的打开,为了阻止燃烧军团的远征毁灭世界,战火已再度燃起,艾泽拉斯的英雄已经很少考虑诺森德大陆这片冰冻荒原,但古老的邪恶势力正在那里等待。毁灭的尼布鲁王朝蛰伏的邪灵和它们邪恶的统治者并未遗忘艾泽拉斯。 拥有圣骑士、死亡骑士和巫妖王三重力量的阿尔萨斯已经启动了可能导致艾泽拉斯所有生灵毁灭的计划,他的不死族军队和驱役亡灵的强大力量将横扫大陆。只有最强大的英雄才能在冰封的北方大陆上生存下来,怀抱阻止阿尔萨斯计划的希望,甚至挑战巫妖王本人,永远终结他的一切恐怖统治。 在《魔兽争霸3:冰封王座》的剧情中,当阿尔萨斯与耐奥祖的精神合二为一,成为了新的巫妖王——《魔兽世界》中最强有力的个体之一。他现在正身处于寒冰王冠的深处,手持霜之哀伤,在冰封王座上沉思,指挥着天灾的不死军团。在资料片中,联盟和部落的英雄们将在诺森德的寒风和冰霜中与天灾军团殊死搏斗,并最终面对巫妖王。

《魔兽世界:巫妖王之怒》强调将在原本的游戏中再次加入丰富多样的内容,这部资料片的新内容包括: 英雄职业—死亡骑士 玩家可以创造高等级的死亡骑士角色,也就是游戏的第一个英雄角色。 提升了等级上限 玩家可升级到 80 级,获得强大的新天赋和技能。 “铭文”专业 学习这项新专业,获得在游戏中永久提升法术和技能的独特方法。 新PVP对战机制 通过攻城武器和可毁灭的建筑和新的战场将极大的提高激烈程度,包括史诗般的围城战。 角色订做 用不同的发型和舞蹈动作改变角色的外貌和表达方式。

3.1 英雄职业:死亡骑士

1.职业介绍死亡骑士 阿尔萨斯 * 死亡骑士的起始等级为55级。 * 每个服务器的每个账号中只能有一个死亡骑士。 * 任何种族都可以选择死亡骑士职业。 * 创建死亡骑士之后,玩家可以通过一系列任务来了解这个新的职业及其背景故事。 * 死亡骑士在战斗中使用符文系统。 * 三种不同的符文:邪恶、冰霜、鲜血。 * 这些符文可以让死亡骑士施放法术和技能,不同的法术需要消耗不同类型和数量的符文组合。 * 消耗掉的符文会在一定时间内自动恢复,类似盗贼的能量。 * 死亡骑士可以自定义6个符文的类型组合。 * 使用符文技能之后,死亡骑士还会获得一种被称为“符文能量”的资源。 * 死亡骑士的某些技能需要消耗所有可用的符文能量,其威力也根据被消耗的符文能量总值而不同。 * 如果不使用符文能量,它就会随着时间的推移不断减少,类似战士的怒气系统。 * 死亡骑士可以是坦克或者近战伤害输出角色。 * 死亡骑士有三种不同的灵气:鲜血灵气、冰霜灵气和邪恶灵气。每种灵气都可以为死亡骑士提供不同的增益效果,使其胜任战斗中的不同角色。 * 死亡骑士可以召唤亡灵卫士协助他们作战。 * 死亡骑士的设计定位是强力的坦克和近战dps职业。 * 死亡骑士并非只能拿剑,他们也可以使用斧子和锤子,还可以双持单手武器,但是不能使用盾牌。 * 使用双手武器或者双持都不能改变符文的个数(6个)。 * 死亡骑士将出生在漂浮在东瘟疫之地上空类似纳克萨玛斯的浮空城。接着他们会来到提尔之手/剧毒林地以东的地区升级。在这里,他们会了解更多关于死亡骑士的背景资料。 2.部分技能 * 死亡缠绕:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。 * 死亡之握:死亡骑士的嘲讽技能。将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。玩家将能在资料片中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽也一样。这个系统对玩家也会生效。 * 冰霜之链:定身目标。当法术效果消失时,给予目标一个诱捕效果。 * 死亡契约:牺牲召唤出的食尸鬼,治疗死亡骑士。 * 死亡凋零:目标群体持续伤害技能,和骑士的奉献相当。被死亡凋零影响的人有几率被恐惧。 * 冰霜灵气:增加45%的护甲值,并增加死骑的仇恨值制造能力25%。同一时间只有一种灵气能够生效。 * 邪恶灵气:增加15%的攻击和移动速度。同一时间只有一种灵气能够生效。设计师称之为PvP灵气。 * 反魔法护盾:降低下一个攻击死亡骑士的魔法伤害75%。降低的伤害会被转化为符文能量。 * 勒颈:消耗所有符文能量,造成少量伤害,但会沉默目标,至多5秒。 * 召唤死亡军马:允许死骑召唤一匹死亡军马,需要完成一系列任务。 * 死者复生:复活一个附近的尸体为死亡骑士战斗,持续2分钟。如果复活的是玩家的尸体,玩家可以选择作为食尸鬼战斗。食尸鬼有如下技能:跳向目标;撕裂(持续伤害);击晕目标等。 * 鲜血灵气:增加每秒伤害输出,同时在攻击时为死亡骑士恢复少许生命。 * 鲜血打击:根据目标身上疾病减益效果的叠加数量造成不同程度的伤害。 * 剑刃打击:造成伤害的同时为目标增加疾病减益效果。 * 思维冻结:打断施法。

3.2 “铭文”专业

铭文师可以制造雕文、卷轴、暗月卡片以及副手物品。 雕文可以让玩家修改或强化技能和法术。 铭文需要用草药研磨药水作为原料,在羊皮纸上书写雕文。高级草药可以研磨出高级墨水,制成高级的雕文。 所有玩家都会得到一个新的法术页面,能够增加六种雕文,目前为3种大型雕文和3种小型雕文。 大型雕文对战斗会非常有效,比如为某种法术增加持续伤害效果或者为物理攻击增加击晕效果。而小型雕文将会增加便利性或视觉效果,比如移除某些法术需要的施法材料。 雕文可以在拍卖行交易。 在达拉然可以用最高级的墨水换低级墨水 附魔师能在拍卖行利用铭文师制作的羊皮纸出售附魔。

3.3 新PVP对战机制

开放二个新的战场:远古海滩,征服之岛(3.2版本加入) 冬拥湖是一个新的PVP区域,有大量周常任务,在冬拥湖地区获胜将得到影响整个大陆的增益效果,为每个副本增加奖励——岩石守卫者的碎片。冬拥湖的战斗每2小时进行一次。 在冬拥湖获胜的阵营可以参与raid阿尔卡冯的宝库。 《魔兽世界:巫妖王之怒》新增两个竞技场:达拉然和奥格瑞玛竞技场。 在3.1版本中,玩家可以随时随地排战场。 在3.2版本中,玩家在战场中可以获得经验。

3.4 专业技能

采集系专业会得到新的技能:例如采药会得到一个增加生命的技能。 铁匠可以给没有孔洞的物品打孔。 所有造师可以制专业都会有专属强力物品,如同武器锻造只能自己使用的史诗武器。 诺森德大陆新增了多新种类的草药和矿石。 诺森德大陆的新布匹叫做霜纹布,掉率相对灵纹布大大降低。 铭文的原理是用一系列材料制造卷轴,为你的法术施加增益效果。每个卷轴都有特定的用途,无法制造一般性的卷轴,例如只能是升级这个火球术的这个方面。铭文师可以通过领悟得到新的铭文。 珠宝加工和烹饪专业可以通过日常取得的代币获得新的图纸。

[编辑本段]4 新增地图

诺森德新地图包括:晶歌森林、灰熊丘陵、冰冠冰川、嚎风峡湾、祖达克、龙骨荒野、北风苔原、肖拉查盆地、风暴峭壁等九部分。

4.1 晶歌森林

翡翠梦境之树所在的森林,不过除它之外的所有树木都被魔法变成了水晶。蓝龙们和黑龙们曾经在这里打过一场史诗般的战争。那些图斯卡尔 (Tuskarr,魔兽3中的“海豹人”)的传说中,许多的蓝龙都在那天死在了水晶之歌森林。空气中弥漫着他们的魔法。一条较老的蓝龙施法想把一条黑龙冰冻住的时候,那些弥漫在空气中的能量偶然地加强了这个法术,结果使整个原本绿色的森林变得像水晶一般。唯一没遭受到这个命运的是翡翠梦境之树 (The Emerald Tree)。现在这个地方仅有的居民只有绿龙们和水晶傀儡——他们是那些在奥杜尔 (Ulduar) 的风暴巨人派过来收集水晶以供他们研究的。《魔兽世界:巫妖王之怒》的重要城市达拉然位于此地上空。

4.2 灰熊丘陵

灰喉熊怪的居住地,矮人挖掘场索尔莫丹 (Thor Modan)和巨魔所建造的达卡萨隆要塞(Draktharon Keep,后被天灾军团占据)的所在地。这里现在有超过两万只熊怪居住在他们的灰喉营地里。索尔莫丹是铁炉堡的矮人们建造的,这是一个由石头屋子组成的营地。矮人们在这里进行挖掘,寻找泰坦留下的遗迹和线索,发掘工作主要由探险家协会来进行。达克萨伦要塞原来是一个冰霜巨魔的废墟,现在被天灾部队占据作为它们新的据点,用以守备通往山上的道路。

4.3 冰冠冰川

巫妖王阿尔萨斯住在冰冠冰川。在基尔加丹把囚禁着耐奥祖的冰霜牢笼从天际抛到冰川之上时,就形成这座叫做寒冰皇冠的巨大冰塔。当它从天而降的时候,连灰陵的熊怪们都看到了天空中闪现的耀眼光芒。 超过二十万的亡灵天灾:包括食尸鬼、地穴领主、冰霜巨龙、憎恶、死亡骑士、通灵师、巫妖以及其他的部队驻扎在冰冠冰川。然而,在冰川的下面有一股令人惊讶的势力,这里有着类人蜘蛛工艺制造的洞穴和隧道。在蜘蛛战争后,这些建筑原理被耐奥祖吸取并运用到了亡灵天灾的建筑结构上。 伊利丹被基尔加丹派遣去用萨格拉斯之眼的力量摧毁寒冰皇冠。伊利丹利用达拉然的地点安全性和魔法屏障,来保护娜迦女巫引导法术已制造诺森德的地震,来摧毁寒冰皇冠下面的坚冰。这使得巫妖王耐奥祖的力量从冰霜牢笼不断溢出,从而失去了对洛丹伦大部分天灾的控制。结果,黑暗游侠娜斯·风行者重新获得了她的意志并发动了瘟疫之地内战,胜利后,她的被遗忘者部队占领了洛丹伦废墟。 巫妖王将其忠诚的仆人死亡骑士阿尔萨斯国王召回了诺森德。在伊利丹想用萨格拉斯之眼摧毁冰封王座和巫妖王失败之后,基尔加丹给了他另外一个机会来完成他的任务。这次,伊利丹和他的娜迦、血精灵势力来到了寒冰皇冠,并开始进行仪式,以让魔法方尖碑允许他们进入寒冰皇冠要塞内部。 阿尔萨斯与伊利丹在王座前碰到了,阿尔萨斯在战斗中以非常弱的优势战胜了伊利丹,并登上了寒冰皇冠要塞的顶端。巫妖王命令阿尔萨斯打碎他的寒冰牢笼。寒冰牢笼碎裂的同时,装载着巫妖王灵魂的胸甲和头盔掉落了下来。阿尔萨斯穿上了胸甲和头盔。就在一瞬间,巫妖王耐奥祖的灵魂与阿尔萨斯结合在一起,成为了一个整体——阿尔萨斯变成耐奥祖灵魂的活容器。新的巫妖王阿尔萨斯坐在冰封王座上,一边看着天灾重建着他们的堡垒,一边积蓄力量准备将来重新扫荡艾泽拉斯的王国。

4.4 嚎风峡湾

阿尔萨斯当年在诺森德的登陆点。他的残部在这里修建了联盟城市瓦加德(Valgarde),有证据表明瓦加德有直通安德麦 (地精主城)的航船。在魔兽争霸:混乱之治当中,阿尔萨斯带着满腔的仇恨来到了这里,杀掉了恐惧魔王马尔甘尼斯(Mal’Ganis)。为了摧毁整个亡灵天灾,他甚至不顾他父亲要他收兵的命令。当阿尔萨斯的部队接到国王召回命令的时候,他毁掉了泰瑞纳斯国王部队所乘坐的船只。这样,原本跟着阿尔萨斯的部队和随后国王泰瑞纳斯·米奈希尔二世派来的部队一共约5000人在匕首之鞘海湾 (Daggercap Bay,尖啸海湾的一个地方) 附近的岸边筑起了一个营地,并给它起了个名字:瓦尔加德。这里的居民主要是人类和矮人。根据魔兽世界典藏版中所提供的DVD:幕后里面,一个安德(Undermine,传说中的地精主城)的地图显示了会开放一条从安德麦到瓦尔加德——在整个大陆最东南——的地精航线。

4.5 祖达克

这里是达卡莱冰霜巨魔的故乡。在永恒之井爆炸之前他们就居住在这里。他们吃人肉,信仰巫毒教,比其他的巨魔要庞大,崇拜神灵。每隔六年,冰霜巨魔要派人远航到南海的赞达拉去会见其他部族的巨魔。祖尔德拉克王国的首都是刚达克 (Gundrak),那里的建筑风格类似于南海岛屿上的赞达拉。目前还不知道冰霜巨魔是否就是最原始的巨魔。

4.6 龙骨荒野

巨龙荒地是龙族们临死前飞来,等待死亡的地方,这是一片墓地。在《魔兽争霸》的历史里,巨龙之地的边境上曾建立了一个人类的殖民地。在第二次兽人战争的末期,黑暗之门开启的第十个年头,巫妖王在那里首次传播瘟疫并测试其效果。那些人类后来都变成了第一批为妖巫王效力的天灾成员。几个月后,克尔苏加德就成为了巫妖王的仆从通灵师并返回洛丹伦创建诅咒教派。亡灵天灾军团的冰霜巨龙就是由巨龙荒地的龙骨“复活”而来的。 巨龙荒地有如下几个重要场所:墓地 (graveyard),龙眠神殿 (Wyrmrest Temple) 以及埃兹卓·尼鲁布蜘蛛王国的入口。龙憩神殿是由泰坦门建造的,在神殿里有神秘的风暴守卫。更重要的是那里还居住着蓝龙——可能在守护龙类们的灵魂,当然也可能是在与之交流。冬拥湖(Wintergrasp Lake) 在巨龙荒地的西北地区——那里是一片冻土。牛头人居住在湖边一个叫冰雾村 (Icemist Village) 的营地,这些牛头人都是厨师、渔夫、裁缝,他们制作各种工具。他们与路过的旅客们交易各式各样的东西。

4.7 北风苔原

北地苔原坐落于诺森德大陆德西部边缘地区,那里是图司卡尔种族的栖息地。当然,也有小群的达卡莱巨魔、蓝龙、亡灵天灾和纳迦在那片区域出没。北地苔原的几个重点区域分别是类似海象的种族 Tuskarr 的首都卡斯加拉 (Kaskala) 的所在地;类似类人蜘蛛王国 (埃兹卓·尼鲁布) 建筑的裂鞭遗迹 (Riplash Ruins),可能是由于某次地壳运动而把这蜘蛛王国地底洞穴的一部分推向地表,当覆盖其上的冰层破裂后,就显露出了它的外貌。类人蜘蛛已经不再居住于裂鞭遗迹中,纳迦们占居了这些被抛弃的遗迹。

4.8 肖拉查盆地

这里并不为人们所熟知,几乎没有什么冰川和积雪。因而在这块地上被开垦了一些农场。目前还不确定这里将来是否会开放成为诺森德大陆上的一块争夺区域。这里在地貌上有点类似于安戈洛环型山——有温泉、间歇泉,地表喷着蒸汽,还有一片热带雨林。也许又是泰坦们的一个实验基地。

4.9 风暴峭壁

风暴峭壁是传说中萨格拉斯和守护者艾格文八百多年前 (黑暗之门开启前823年)进行旷世之战的地方。根据游戏小说《魔兽争霸RPG:黑暗与光明》第107页和《魔兽世界RPG:神秘之地奥达尔》所记述,泰坦们的第三个基地就在诺森德大陆的风暴峭壁——奥杜尔 (Ulduar)。 山顶的暴风是极其的猛烈和危险的。奥杜尔的入口十分隐蔽,里面的居民是由泰坦创造的生物——风暴巨人。现今风暴巨人的数量日渐稀少,根据布莱恩·铜须的估计,应该在一百五十人左右。为了弥补人手的不足,风暴巨人创造了水晶傀儡来采集矿石并守卫奥杜尔。风暴峭壁的两个最重要的地方:奥杜尔和位于奥杜尔以西,也是由泰坦创造的风暴神殿(Temple of Storms)。

[编辑本段]5 新增系统

《魔兽世界:巫妖王之怒》的新增系统有:载具系统、副本系统、成就系统等。

5.1 载具系统

新的载具系统,玩家可以操纵各种载具。 载具拥有特殊的动作条,玩家可以通过它使用载具的特殊技能。 部分载具可以搭载乘客,乘客也可以拥有特殊的动作条。 载具拥有单独的生命值,部分载具的能力随操纵者的装备提升。 载具系统广泛存在于任务,副本,战场以及冬拥湖中 。 玩家骑乘飞行坐骑需要77级,需要交纳1000G的寒冷飞行训练术费用,80级可以在达拉然购买寒冷飞行训练术的账号绑定物品。 可以使用外域飞行坐骑,也会有新的飞行坐骑提供。 新坐骑有:摩托车、战熊、各色元龙、各色幼龙可以搭乘3人的大象。

5.2 副本系统

与《魔兽世界:燃烧的远征》相同,所有5人副本都有英雄模式,只要到了80级就可以进入英雄副本,英雄副本奖励的装备会更好。奥杜尔《魔兽世界:巫妖王之怒》中的所有团队副本都有25人版本和10人版本。 25人版本的团队副本并不依赖于10人版本的团队副本。玩家不需要打通10人团队副本以获取25人团队副本的钥匙或进入资格。 25人版本的团队副本进度和10人版本的团队副本进度互不影响。 25人版本的团队副本中的掉落比10人版本的更多、更好。 在25和10人版本中,玩家可以自由选择普通或者困难模式,困难模式掉落的物品更多更好。 T9级别团队副本掉落凯旋纹章,其他团队副本和英雄副本掉落征服纹章。高级纹章可以1:1换取低级纹章 牌子和岩石守卫者的碎片可以换取账号绑定物品,该物品可以在同一账号下同个服务器的任意人物间邮寄 《魔兽世界:巫妖王之怒》开放的副本 乌特加德城堡70魔枢71艾卓-尼鲁布72安塔赫特-古王国73达克萨隆要塞74紫罗兰监狱75古达克76岩石大厅77乌特加德之巅80闪电大厅80魔环80时光之穴:净化斯坦索姆80纳克萨玛斯团队 黑曜石圣殿团队永恒之眼团队阿尔卡冯的宝库团队奥杜尔团队银白竞技场5人 团队奥妮克希亚的巢穴团队冰冠城堡5人 团队 3.3开放

5.3 成就系统

“成就”是《魔兽世界:巫妖王之怒》中的新系统,类似声望、任务、物品、人物称号的系统结合,通过玩家在系统中完成过的各种事件,最终可以获得一些人物称号、宠物、坐骑等奖励。

5.4 其他新增与调整

所有的法术和技能消耗的法力都调整成按照基础法力值的百分比进行消耗。 增加了行事历的功能,玩家可以通过行事历查看和记录事件、安排行程。 增加了内置的仇恨系统,可以追踪目标对小队成员的仇恨,以减少OT的情况。 坐骑和非战斗宠物从物品变成法术,不再占用背包空间。 新增代币系统,公正徽章和战场牌子等将成为代币,不再占用背包空间。 在3.1版本中,新加入了双天赋系统。 在3.1版本中,玩家可以随时随地排战场。 在3.1和3.2版本中,冰冠冰川加入了大量的银白十字军日常任务。 在3.2版本中,新加入内置的任务系统,方便低级玩家更好的进行任务,3.3将进行更好的完善。 在3.3版本中,新加入跨服组队系统,玩家可以通过系统进入随机副本获得更好的奖励。 在3.3版本中,新加入卡鲁亚克钓鱼大赛。

[编辑本段]6 新增阵营

《魔兽世界:巫妖王之怒》为联盟和部落分别加入了三个阵营,还加入了如卡鲁阿克等六个中立阵营。

6.1 联盟势力

瓦利安远征队 联盟在诺森德的主要军队力量,对抗天灾军团,并且统一由国王瓦利安·乌瑞恩指挥,与漫画版的国王回归对应。理论统帅是伯瓦尔·弗塔根。 银色盟约 一群好战的高等精灵拒绝了血精灵的进入肯瑞托的请求。他们团结在温蕾萨·风行者的旗帜下,并且加入了联盟在诺森德的军队。 探险者协会 这个组织通过寻找泰坦的遗物来探寻矮人族的来源。他们最近的研究是在诺森德大陆上的各种各样的地点进行考古活动。

6.2 部落势力

牦牛人 这些勇敢的人民是牛头人的近亲,他们是部落在诺森德大陆上探索时非常有价值的侦察兵和盟军。 复仇之手 这些被遗忘者由纳斯·风行者指派,承担着幽暗城对阿尔萨斯复仇以及利用他们开发出来的新型瘟疫对付天灾的任务。 战歌军势 加洛什·地狱咆哮指挥着部落的主要探索军队,进入诺森德并一路进军,直面阿尔萨斯与天灾军团。

6.3 中立阵营

卡鲁阿克 海象族是一个长相粗野但是爱好和平的民族。他们以捕鱼捕鲸为生。他们的移民近来遭到猛烈的攻击,他们欢迎任何可以救助他们的盟友。 巨龙联合军 在看到蓝龙军团面对那些凡人魔法使用者的暴行之后,依然理智的蓝龙在红龙军团的带领下与他们固执的同族作战。 神谕者 居住在肖拉查盆地的原始鱼人,和狼人势力对立。 狂心氏族 同样是在肖拉查盆地的原始狼人种族。和鱼人对立,同样也出没于其他区域。 DEHTA 德鲁伊动物保护组织,和奈辛瓦里手下的雇佣兵对着干。他们会提供任务来干扰那些猎人的行动,甚至直接针对那些猎人本身。 灰喉 居住在灰熊山岭的白皮熊人种。起始状态为中立,部分成员充满攻击性。

6.4 不明阵营

黑骑士团 从巫妖王的束缚中解脱出来之后,神圣巫妖帝国手下的这些死亡骑士重组并且誓要向他复仇,在大领主莫格莱尼的旗帜下与之作战。 肯瑞托 这些法师与大法师运作着达拉然城。面对来自蓝龙与天灾的威胁。他们把他们的城市传送到了诺森德的心脏地带,领导者为罗宁。

[编辑本段]7 技能变动

7.1 德鲁伊

1.平衡天赋 纠缠根须可以在室内使用。 飓风技能的冷却时间被移除,伤害提升了约50%。 安抚动物变为瞬发,并且可以对龙类使用。 树皮术可以在所有形态下使用。 自然之握可以直接学习。可以在室内使用。触发几率固定为100%。 2.野性战斗天赋 急奔的冷却时间减少到3分钟。 低吼射程提高到20码,冷却时间降低到8秒。 挑战咆哮的冷却时间减少到3分钟。 狂暴回复只有一个等级,每点怒气回复生命总值的0.3%。 割碎效果可被任何伤害有一定几率解除,并可打断目标施法,持续3秒。 撕碎提高流血伤害的效果也可以提高撕碎的伤害。 重殴基础伤害提高,提高流血伤害的效果也可以提高重殴的伤害。 斜掠和 毁灭基础伤害提高。 凶猛撕咬能量转化为的伤害会享受攻击强度的加成。 猛虎之怒变为无消耗,但有了30秒的冷却时间。 横扫伤害略为降低,可攻击目标数量不再有限制。 猛击可以打断目标施法,持续3秒。 巨熊形态护甲加成降低到370%。 精灵之火(野性)可直接从训练师处学习。 3.恢复天赋 野性赐福作用范围扩大到整个团队。 生命绽放法力值消耗增加,治疗效果降低。

魔兽世界圣骑士技能,急

刚开80的话,不用问,人铁定多的要死,就算是鬼服,野外的人也是蛮多的。本人建议选择副本升级路线。下面在升级方面给你一些具体的建议。其他问题最后有。

第一:积累25个精英任务,大概有62.5万的经验,70到71要152W,很划算的。一般就是直接去接25个日常。新岛上有10+个,影月谷那里还有10个左右,沙塔斯还有2个日常副本任务。加上其他地方的一些任务,25个很容易的。记住,做完不要交任务!个人建议,先去新岛,然后2个日常副本,最后去影月谷下面做,做完后就直接在那里下线,开服后,上线就能交,炉石回沙交2个副本,然后去新岛交,完了后有个传送卷轴回沙,最后传送到AG坐船去诺森德。

第二:清空你的包裹,除了炉石,1-2组补血药,必要的+属性的烹饪食品,药剂还有几组绷带以外,其他统统清空,要是需求速度的话,现在留点印记,升级的时候可以换成合剂用——来回整理包包也会浪费好多时间的,(如果你是猎人,我的建议是,一口气买上2-3万发海山子弹,因为到目前为止,海山的DPS仍然是仅次于工程,而前期你不大可能能很顺利的弄到工程子弹,至于北极商店里卖的白色,无视吧,等工程出来,全改用工程子弹就好,当然,这是后话。

第三:升级路线很重要,网上流传任务升级比较快,也有声望拿,但是介于开服后,野外人多怪少,我还是推荐副本升级。如果不追求进度的话,任务升级是最有意思的!最好有4-5人亲友小队,装备越好当然刷得越快,全部SW毕业当然最好了。当然3人,4人也可以刷,但是保证你们地方有坦克和治疗,才能速刷副本。如果你白天时间不多,晚上有一点点时间,我看,早上和夜里上线的人少,就在野外任务,中午、下午和晚上人多,就去副本。这样到80后,装备全蓝,声望也有个差不多。

第四:70到80依次要打的副本推荐,介绍的挺详细,有多种选择——第一个要去的是俄特加德,就在凛风湾峡,任务就再门口,这个本怪多而且集中好拉 同等级的还有魔枢,在北风冻原,任务有前置,怪相对不多,而且大多是远程怪,不好拉,这可以到74。72到75还有奈幽和古王国,这2本都是蜘蛛,而且本长,任务也在副本门口,感觉俄堡刷的慢了就来这吧。74可以去德拉克隆要塞 在灰白丘陵坐上 这个本怪也多而且好拉,只要愿意,可以打到78。到76可以打监狱。监狱相当于WLK版本的18摸 也挺简单的,剥皮的很赚。然后76左右去 刚德拉克 在 祖尔德拉克,怪也多,好拉!到78 79就可以打俄颠了,还在凛风峡湾 这个本也是怪多好拉,直接刷到80!

第五:要是用副本升级的话,按照上面介绍的,去看看副本的BOSS攻略。WLK的5人普通副本对于现在SW级别的队伍来说,相当简单,但是不看BOSS攻略的话,导致灭团也是很浪费时间的,而且BOSS不一定是很柴废的,总有威胁性很高的技能。选择任务升级的话,可以去找个好点的任务插件,当然大脚也是可以的,台服发展到现在,相关资料也是很全的。至于所用的准备,参考第一和第二条公告内容。

第六:关于TBC装备在WLK中替换的问题,BT的装备75就可以逐渐换掉了,SW的装备78级就应该换完。但是实际上78级蓝装也并不比sw装备好太多,所以你不想换也无所谓,sw的装备也可以直接用于naxx的开荒,到时候直接换80的紫装 。就装备等级来说,一般77-78左右的蓝色品质的装备就能完爆TBC顶级装备了(当然不包括顶级装备的套装属性以及特色属性了)。如果你是SW毕业,又有极品装备的套装效果或插了极品宝石以及FM等等,你能穿到78+甚至80级直至有能替代的紫色品质装备。

第七:各种生活和生产技能,到350才能学习WLK的技能。具体怎么冲,只能去多玩上面查,有详细介绍。现在说下专业收益和学习专业推荐。“锻造”可以打孔。“剥皮”+1%爆。“草药”+12秒回2000血。“工程”腰带FM 各种小玩具。“炼金”合剂持续时间增加1小时。“裁缝” 能像剥皮一样剥人型怪。“挖矿” 增加50耐 。“附魔”可以给自己FM高属性。如果已经有练满的专业,就不要洗了。如果还什么都没有练,建议双采集,采矿必须的,加耐力,有利于开荒,还能赚钱,非常好。剩下的是采药和剥皮,皮不好卖,但是加暴击,DPS职业可以选择学习,T和治疗的话,再学个采药很不错的。

第八:个人推荐副本升级路线,到80后直接一身蓝装,有利于做前期开荒副本基础。下面算下经济账。

70-74,大约650万经验,俄特加德要塞一把大约12-15万经验,50次基本可以达到,15分钟一把的话,就是750分钟。

74-78,大约690万经验,德拉克隆要塞一把大约13-16万经验,也是50次左右,15分钟一把,也是750分钟。

78-80的话,340万经验500分钟基本可以刷满,这样刷副本的话,2000分钟,也就是说34小时游戏时间就可以冲到80.

但是我们要除开学技能修装备组人,进副本等等各种垃圾时间。40小时左右就差不多了。

按我们每天上线5小时来算(超过6小时是精神病要治哦),最多最多8天就可达到80级。大约一小时40-50万经验左右吧,说实话,自己的小号在野外做任务,非常熟练任务流程,没有人抢怪,在传家宝装备的25%经验加成的情况下,一小时也就50-60万经验。而且我这是很保守的算法,如果5人小队不要命、装备好、配合好、不拣东西的话,可能3-4天就可以刷到80了。

由此,结论也很明显:

首要任务当然是升到80,鸡肋的商业技能可以暂缓,当然资源收集不能忽视,也许下个补丁他们就会大幅升值

其次需要高效快速farm所有的Raid副本,为暴雪下一阶段提高的PVE难度作装备积累。

摩托车的问题,暴雪在设计的时候,考虑生产专业的独特性,工程的摩托车,只能工程骑,其他的人只能看看,双人摩托的话,骑的人必须工程达标,对乘坐的人没要求,谁都可以。如果只是想要双人坐骑的话,去买猛犸象吧,一万六千金。

套装,我不知道是不是有T10,如果有的话,肯定是T10最好,考虑到套装属性,有可能会保留T9的价值。装备和天赋一样,用法很多,关键要看用于什么方面,比如FS在除了输出外,在做FS T的时候就会用到耐高的装备。暴雪设计游戏很狡猾的,在各方面,不会出现最好或者是最差的东西,让玩家永远有相当多的选择,这也是WOW出众的一些特点之一。

NQ

治疗的手法很难以一个简单的循环来说明,大部分需要随机应变来应用,这里我们简单介绍一下每个技能。

- 神圣震击应该大多数时候都是第一使用技能,为了圣光能量与4T11特效,这是蓝耗与性价比最高的技能,除非状况紧急,否则你必须卡著CD使用这个技能;

- 圣光闪现由于受法术强度的加成小,高耗蓝以及实用性较低,除非状况紧急,否则常规治疗我们应当尽量避免使用圣光闪现加速蓝耗;

- 圣光普照是一个新的范围治疗法术,治疗量较低,且耗蓝极高,很多战斗并不需要卡着CD放光辉,一般是为了获取光速Buff进行跑位的时候使用,配合黎明之光,圣光普照是骑士抬团队血量的利器;

- 神圣之光是骑士新增的一个慢速高耗蓝但高治疗量治疗法术,为了获取神圣能量或加大对坦治疗,这是一个常被使用的法术;

- 圣光术是骑士的慢速低耗蓝低治疗量治疗法术,由于没法获得神圣能量,一般是在团队血量允许的情况下用于节约蓝量使用;

- 在5人副本,圣光术配合神圣震击是最主要的治疗手法,如果队员大量掉血,再以神圣之光+圣光普照抬起团队血量;

- 神圣能量技能,黎明之光跟荣耀圣令分不同场和使用,如果队员集中,有道标的反射,黎明之光是个强力的技能,如果队员分散而个别血量危险,那必须使用荣耀圣令来做救急的处理;

- 一般情况下,抗性光环由于有光环精通的原因是神圣骑士长期使用的光环,在部分场合俗果缺少专注光环的话可以适当的切光环进行辅助;

- 神圣恳求的最大作用是给自己回蓝,由于需要9秒的时间降低治疗,因此需要考虑团队治疗压力的情况择时间开启;

- 在Raid战斗中,牺牲之手的效用是相当大的,灵活的使用这个技能可以同样可以达到与治疗相当的效果,有时甚至更好,因为有善之守护的存在,在面对没有大量AOE的Boss时,恰当的时候给坦克扔个牺牲12秒分担30%的盾墙是相当有用的;

- 治疗理论是说不完的,有时候治疗就是靠感觉,刚起步都是无脑的刷血,毫不吝啬法力,但在长时间的战斗后,了解敌人的伤害机制,预估接下来的伤害且根据伤害来判断什么时候使用什么治疗技能, 只要有心,你就是一个好治疗。

FQ

大地的裂变中骑士的循环式围绕著神圣能量进行的,也就是说一切以神圣能量为前提,由于公正之捶/十字军圣击只有3秒的cd,循环就变成以集能(聚集圣能)技能为主,穿插其余技能的循环了。

我们可以大致把防护骑士的循环归类为下:集能技能 -- 复仇者之盾 -- 集能技能 -- 审判 -- 集能技能 -- 终结技 -- 集能技能 -- 神圣愤怒 -- 集能技能 -- 审判 -- 集能技能 -- 终结技 -- 循环。

由于有大十字军的存在,如果触发大十字军,择优先以复仇者之盾为输出技能;

为了保证公正之盾的伤害,在审讯以及神圣使命效果同时存在的时候使用,提高伤害输出;

由于荣耀圣令有20秒的CD但受到复仇加成,因此在危急的时候在使用会更好一点;

适当的利用神圣恳求的三能量,来触发一次极高的公正之盾伤害是很重要的;

在可以使用复仇者之盾打断法术的情况下,可以不顾虑用责难而使用复仇者之盾;

防护骑士的减伤技能相对较多,适当的用好减伤技能过度高伤害阶段是基本功;

不能用好神性守护保护团队的防骑,不是一个好防骑;

任何一个防护骑士在熟悉了基础技能的用途后,更重要的就是在长时间的战斗之中,了解敌人的伤害机制,预估接下来的伤害且根据伤害来判断什么时候使用什么减伤技能,是一个好坦克的基本功,只要有心,当个好坦克并不难。

CJ

惩戒骑士没有设定好的循环,而是使用优先级。这个观点非常明确——优先使用队列中靠前的技能,意思是如果技能冷却结束并且可用,那就使用,否则使用下一个优先级别的技能。如果不方便使用的话,同样使用下一优先级别的技能。根据优先级顺序,可使用的技能依次为:

1, 异端审问

2, 十字军圣击

3, 圣殿骑士之裁决

4, 愤怒之锤

5, 驱邪

6, 审判

7, 神圣愤怒

8, 奉献

在有4T11的情况下,可以尝试1圣能审讯来维持循环,裁决必然是三圣能,全程必须保持异端审问,有3圣能时不要打十字军打击,然而在0~2圣能,十字军优先级则排在触发神圣意图时的免费裁决前面。

异端审问在持续期间提高神圣伤害。为了获得最大收益,我们最多能在还剩3秒消失时刷新它。异端审问需要全程保持,偶尔断个2~3秒是可以接受的。

狂热精神会让你进入一个新循环。在它的持续期间里,你每一个十字军圣击都会为你提供3圣能。你的循环应该是十字军圣击然后裁决,在下一发十字军圣击还有一秒以上的CD时穿插技能,目前值得在这段时间插入的,只有驱邪或愤怒之锤,如果都没有,那审判也是不错的选择。

多目标的时候择将十字军圣击用神性风暴取代,其余顺序不变。