rpg校园修神录5.6攻略

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2.校园修神录2.4到底该怎么玩

3.校园修神录2.5空间之神攻略

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       1号英雄的技能中有无视魔免,还有无视魔抗的,是许多大后期的噩梦。

       2.1号英雄对73号英雄说,你是我的山寨还是量产?73号英雄说,放屁,山寨跑的比你还快?

       3.2号英雄有4个主动技能,并或多或少都有AOE效果。

       4.2号英雄与9号英雄的完美配合有时是导致敌方团灭的关键环节。

       5.3号英雄的大招能被A杖大大加强,但即便在路人中,3号英雄也很少出A杖。

       6.3号英雄与46号英雄的技能中有一个图标完全相同;同时,这两位英雄在许多技能效果上有类似的地方。

       7.4号英雄成长很低,护甲很低,移速很低,攻击很低,唯技能很黄金。

       8.59号英雄和90号英雄表示,无论比赛如何,4号英雄永远陪伴在他们身边,不信就自己去看吧。

       9.5号英雄的三围成长和初始三围令许多英雄羡慕不已。

       10.5号英雄是66号英雄的巨大克星,可以说在5号英雄面前,66号英雄的优势尽化乌有。

       11.6号英雄的4个技能,满级时,平均施法距离超过1000码。

       12.6号英雄对85号英雄不满,85号英雄则嘿嘿一笑说:你不知道挖墙角是DotA界的潮流吗。

       13.7号英雄有全屏技能。

       14.7号英雄对空血的敌方40号英雄放大,全中伤害的40号英雄却并未倒下;7号英雄问:为什么?40号英雄说:只因你心里不想杀我。

       15.8号英雄在4级的时候很少按ABAB的形式点技能点。

       16.装备与等级成型的74号英雄是8号英雄的噩梦。

       17.9号英雄与21号英雄的某技能有类似效果,但如果让这两个技能对调,9号英雄不一定同意,21号英雄肯定不同意。

       18.71号英雄无论推进还是保命技巧都是一流,但面对10号英雄和39号英雄时,往往吃不了兜着走。

       19.102号英雄和79号英雄对己方28号英雄说,别出BKB,尽管出DPS装,我们保你团战输出环境……团战打响,敌方的10号英雄冲了进来,28号英雄当场毙命。

       20.10号英雄的某小技能满级时单体伤害可达600点以上。

       11号英雄的某技能对它的形象而言是个巨大的讽刺。

       22.11号英雄对46号英雄抱怨,你看你的技能,能使用又没有CD,而我呢,不能使用还有CD!

       23.12号英雄所有技能的魔耗都不超过100点,可谓省魔典范。

       24.实战中,12号英雄与36号英雄的某项战斗素质非常出众。

       25.13号英雄的所有技能CD时间都和技能等级无关。

       26.13号英雄与67号英雄完成的经典配合可谓无脑,又可谓无耻。

       27.尽管在大多人眼中14号英雄既没AOE又没控制;但它其实不仅有高伤害的AOE技能,还有无视魔免的打断技能。

       28.14号英雄的某技能和49号英雄的某技能效果相仿,但前者全面强于后者;正如98号英雄的某技能全面强于31号英雄的某技能;28号英雄的某技能全面强于33号英雄的某技能一样。

       29.15号英雄和80号英雄的某技能对己方受该技能影响者可有某种不利作用。

       30.当15号英雄与91号英雄同时对敌方英雄使用自己的某个技能时,被施法英雄将处于极其尴尬的境地;同样情况出现在15号英雄和80号英雄的技能配合上。

       31.大家都知道18号英雄是1级裸装单挑高手,但在和16号英雄的对决中却往往弄得一鼻子灰。

       32.比16号英雄智力成长还高的英雄,全DotA中尚不足10位。

       33.17号英雄是在中路Solo中能让3号英雄感到极度恶心的英雄。

       34.17号英雄有某技能的伤害无上限。

       35.17号英雄以前流行出某种装备,这个装备的卷轴钱比它所有的配件加在一起还贵;当然即便是现在,正式比赛中的17号英雄仍然常会选择买另一种、同样卷轴比所有配件加在一起还贵的东西;这样东西同样适合7号英雄去买。

       36.18号英雄作为奶妈的潜力有目共睹,特别是在大后期。

       37.18号英雄是为数不多的,能在50号英雄大招范围内尽情输出的英雄。

       38.19号英雄有某技能可提高友军的移动速度。

       39.19号英雄的3个打断技能能造成强大的控制和输出。

       40.19号英雄的敏捷和智力成长都不敢恭维,不过起码都比73号英雄高。

       20号英雄的某项属性在同类英雄中独占鳌头,另一项相似属性在全DotA英雄中排名次席;可以说相当给力。

       42.20号英雄,69号英雄和13号英雄的三围成长总合,射程都相同。

       43.21号英雄的某技能是否出现AOE效果,取决于玩家对其装备的选择。

       44.某价值不足2000的物品就能给21号英雄提高超过30点攻击力。

       45.21号英雄与98号英雄的配合Gank天衣无缝,即便躲在天涯海角的68号英雄,也难逃一死。

       46.22号英雄不仅胜任奶妈和团战输出位,更有无视魔免的控制技能和恶心死人的全屏技能。

       47.22号英雄和60号英雄的配合一度被评价为流氓无赖组合。

       48.在目前版本中,23号英雄装备A杖后连视觉效果都没有,怪不得人们经常无视A杖对23号英雄的加强。

       49.63号英雄经常在后期购买某物品以增加其DPS能力,在满级满技能点情况下,仅装备该物品的63号英雄可以满血完胜同样仅装备该物品的23号英雄。

       50.来自相同种族的24号英雄和27号英雄各有一个无视魔免的远程控制技能,使远在1000码外的敌方英雄心惊胆战。

       51.24号英雄与63号英雄各有一个类似的被动技能,一般认为63号英雄的该技能更为优秀。

       52.25号英雄在被己方2号英雄使用了某技能后,头顶上仿佛顶着“拯救世界”四个大字一般耀眼。

       53.25号英雄能算变身系英雄吗,这个问题值得探讨。

       54.26号英雄有控制技能,但既不造成眩晕,也不减低移动速度和攻击速度。

       55.裸装满级满点26号英雄在不使用任何主动技能的情况下,移动速度可超过裸装满级满点21号英雄。

       56.27号英雄的某技能施法范围可与15号英雄大招的施法范围相同。

       57.28号英雄有英雄攻击魔法伤害技能。

       58.有人说16号英雄是81号英雄的老大,81号英雄是28号英雄的老大,28号英雄是55号英雄的老大,55号英雄是90号英雄的老大;这话,有一定道理。

       59.29号英雄的某些技能对于克制57号英雄非常奏效。

       60.用某特定物品克制29号英雄是不二选择,同时该物品也是某版本中55号英雄的常用核心装备。

       30号英雄在路人DotA中常使用超过5个不同的技能。

       62.即便如高等级47号英雄般强势,也对于杀死站在30号英雄身边的14号英雄信心不足。

       63.31号英雄是一位长者天灾脸的近卫英雄,与74号英雄有某技能图标完全相同。

       64.32号英雄是一位有至少2个能对己方使用技能的英雄。

       65.32号英雄和86号英雄表示,虽然6级时都是单挑好手,但单挑并非他们最为擅长的。

       66.决定使用33号英雄前,首先你要明白,操作不是决定DotA比赛走向的唯一因素。

       67.33号英雄与76号英雄有某个技能效果相仿,但前者明显更为强势。

       68.34号英雄常称为在比赛中购买某物品的不二人选;此物品对于克制如68号英雄,26号英雄等有不俗效果。

       69.由于87号英雄的需要,34号英雄时常出现在1级Roshan的阵容中。

       70.35号英雄与68号英雄一旦出现在敌对阵营,双方都尴尬。

       71.35号英雄的某技能有时能为其提供超过60点攻击力。

       72.36号英雄的全屏技能与85号英雄的全屏技能配合,效果非常显著。

       73.37号英雄的某技能与90号英雄的某技能在实战中有类似的重要效果。

       74.37号英雄对敌方85号英雄说:哥,别杀我。85号英雄怒骂道:看你就来气!

       75.38号英雄与93号英雄有某个类似技能非常烦人。

       76.38号英雄常被作为63号英雄的中Solo克星使用。

       77.39号英雄的核心装备95号英雄从来不买。

       78.40号英雄在RD模式下经常被错选为59号英雄。

       79.41号英雄有不耗魔的伤害技能。

       80.41号英雄的大招既能成为DPS来源,还有保命效果,但即便如此,62号英雄仍视其为鱼肉。

       42号英雄有减甲,减速,减攻击,眩晕,伤害技能,可谓控制全面。

       82.52号英雄的力量成长超过42号英雄,但人们普遍认为42号英雄比52号英雄更加坚挺。

       83.43号英雄的某技能在实战中,平均每点魔法可能造成超过10点的AOE伤害;同时其还有另一无伤害上限的技能。

       84.对于92号英雄来说,43号英雄就是噩梦。

       85.75号英雄的爆发力十分可怕,但44号英雄表示应对从容。

       86.满级裸装的44号英雄在不依赖队友的条件下,移动速度可达到380以上。

       87.在团战中的45号英雄经常是敌方优先秒杀的对象,尽管它既有回血技能又有增加移速的技能,但仍往往不免一死。

       88.45号英雄与61号英雄有一效果几乎相同技能,在1级时一般认为61号英雄的该技能更优秀,但满级时明显45号英雄的该技能更胜一筹。

       89.满级满点裸装单挑,70号英雄看到敌方46号英雄的第一眼时就放弃了物理输出的念头。

       90.47号英雄与78号英雄有某技能完全相同。

       91.54号英雄认为自己拥有很多无视魔法免疫的技能,48号英雄只是笑了笑。

       92.49号英雄没有打断技能。

       93.50号英雄有某技能,可降低敌方的攻击速度。

       94.50号英雄与54号英雄有某技能在对英雄时完全相同,在对普通单位时略有不同。

       95.51号英雄是位打野好手,同时有不错的对线和逃生能力。

       96.52号英雄是为数不多的,在同一技能面板上可出现6个不同可使用技能的英雄。

       97.53号英雄的头顶上经常出现红字。

       98.在满级满点裸装时,57号英雄的最大生命值可超过53号英雄所能达到的最大生命值。

       99.在某条件下,54号英雄仅用技能快捷键而不点鼠标,就有能力完成其全部可使用技能的施放。

       100.55号英雄的核心装备同样适合57号英雄和66号英雄。

       .56号英雄有某AOE技能,可自动施放。

       102.56号英雄有某非大招技能,满级时魔耗比78号英雄的2技能魔耗高。

       103.58号英雄的某技能在第一次使用的瞬间,其英雄技能面板上将永久增加另一个技能。

       104.58号英雄与75号英雄有某技能图标完全相同。

       105.60号英雄的某技能在施放时,在某种特定条件下,有可能一次性增加自身超过350点生命上限。

       106.61号英雄的三围成长比65号英雄高,同时他们都有技能能降低敌方的移动速度。

       107.作为后期英雄,62号英雄的某技能令其他后期英雄垂涎欲滴,当然如果能得到79号英雄的类似技能他们同样高兴。

       108.63号英雄拥有一流的侦查和远程控制能力。

       109.63号英雄与64号英雄各有一个技能,持续时间是冷却时间的10倍以上,而且这两个技能的效果还有类似之处。

       110.在比赛中,65号英雄的英雄等级往往冠绝全场,这和它的技能特点是分不开的。

       111.66号英雄完全没有AOE技能。

       112.67号英雄有某技能可为友军增加攻击速度。

       113.68号英雄在不依赖其它己方单位及英雄的情况下,仅升满黄点及1个不增加任何DPS的技能,神装即可单拆敌方泉水。

       114.69号英雄与77号英雄的无间配合有可能造成恐怖的单体输出。

       115.在某些条件下,70号英雄的物理攻击距离可以改变。

       116.71号英雄在裸装,不依赖任何友军的情况下,可能保持超过380的移动速度超过30秒。

       117.优秀的72号英雄使用者需要较高的APM用来合理走位及施放它的诸多技能。

       118.72号英雄和96号英雄常称兄道弟。

       119.74号英雄拥有某技能,使用时可极大增加自身DPS及生存能力,在82号英雄在场时,该技能效果甚至可被进一步加强。

       120.76号英雄的初始攻击力,移动速度,护甲,三围成长都十分优秀。

校园修神录2.4到底该怎么玩

       校园修神录不像有些rpg那样有很多套装和任务。单一而细腻的发展流程,是本图的一大亮点。所以在英雄方面,只有技能带来的不同享受,但不会太多的影响到流程。

       我本人喜欢用兽神,射神和毁灭。

       一般来说(按单机算),所有英雄都是开局先伐木,攒钱挺怪,度小劫,进一号房接五行任务,做小翅膀(杀红龙和绿龙),杀主任,有需要就杀生命boss刷天仙进阶装备,这是第一阶段。

       第二阶段就是在16波前挺怪,带宝石进练功房刷16波隐形怪直接上180级,度大劫,做入世重修,刷西王母,六号攻击boss完成五行任务,拿上第一神器首饰五行之戒。21波前打完反伤boss和三界之外的那几个神符boss,凤凰杖也得18波前打掉,

       第三阶段就是无限地刷boss,拿装备,升级专属了。要是有能力就开了月光宝盒打鸿钧老祖

       完了,新手有几个细节要注意,一前期不要强刷boss,这种行为是浪费时间,等度大劫以后再无限刷才是王道。前期除非有装备或者任务需要,尽量少磨boss。

       二,16波前必须挺怪进练功房刷级,这波怪直接刷到180是最完美的路线,错过了基本就得再等10分钟。

       三,专属是王道,其他的一切都是浮云。

       想要打好修神录,还有些额外的技巧,一是7波前必须挺怪(这是保证你能获得完整的七次挺怪的最后通牒,要是你有心的话,可以看看录像,做到5波前挺怪,那样靠刷6波的骷髅可以加500专属经验)。二是注意魔免药水,有需要时不能停魔免,唯一要禁止的是24波减防怪刷防御神符时不能魔免,否则无效。三是从开局就养成不死的习惯,300级12专属以上,未死英雄有三分之一几率成圣,这并不遥远,只要入门了还是很容易300级12专属以上的,关键是不死。

       要是看得起在下的话,可以给个邮箱,我发个自己的一难度录像给你,对新手上路应该很有帮助。

校园修神录2.5空间之神攻略

       网上的攻略相信你看过了,简单的说点```人多的话很简单....保证2个角色,战神和剑神````战神就不用说了...打BOSS无敌...剑神的作用在于砍木头...如果操作犀利的话在蜘蛛到来之前可以停怪```前期的家随便```战神在有合成以后的2套装备以后可以渡劫...然后可以依靠魔免与吸血打掉班主任(BT都可以)战神有1把MAX刀 MAX 盔 MAX盾可以进钱房```接着的任务是打翅膀...打生命```打了生命```战神基本可以解决所有BOSS

       空间神新手用的话,可以说好用也不好用。

        好用的地方在于强大的Q和E技能,前期我都主加QE,守家回去Q个怪,打死他就召唤出BB,前期的BB比你自已强大N倍,BB出来你就跑任务或赚钱去吧。E这个技能我只能说变态,一个E顶得上一件好衣服,可以说你只要不被秒就基本死不了,因此记得给自已和队友加上E。W穿云箭这招算是神技,不过要求使用技巧,这里不好说,给你个视频你多学习:/war3rpg/201004/60016.shtml

        停怪的话,一般是在6,10,15,20,25这几波停,几个人玩的话,一般砍木的那个人6波前都会有50木了吧,还没有的话就要凑了,记得6波前停怪很关键。

        空间神度劫,因为有E的存在,衣服可以不用太讲究(合了流沙当然更好),武器要有两把弓一把剑,然后就是加速的项连或者手套,这样就可以了。别忘了你还有强大的BB可以传进去帮你一起打的哦。

       好了,今天关于“rpg校园修神录5.6攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“rpg校园修神录5.6攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。