暗夜使者加点模拟器_暗夜使者加点模拟器下载

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“暗夜使者加点模拟器”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.dnf所有角色二转名称 谢了啊

2.DNF匕首银月刷图怎么加点

3.我想请问一下DNF60的刺客怎么加点 顺便看看我的加点情况

4.DNF暗夜使者转死灵术士怎么加点?

5.刺客时装选什么属性

暗夜使者加点模拟器_暗夜使者加点模拟器下载

dnf所有角色二转名称 谢了啊

       鬼剑士:剑魂—剑圣 。狂战士—狱血魔神。鬼泣—弑魂。阿修罗—大暗黑天。

       神枪手(男女):漫游枪手—枪神、沾血蔷薇。弹药专家—大将军、战争女神。机械师—机械战神、机械之心。枪炮师—狂暴者、重炮掌控者。

       格斗家(男女):散打—武极、武神。街霸—千手罗汉、毒王。气功师—狂虎帝、百花缭乱。柔道家—风林火山、暴风眼。

       圣职者:驱魔师—龙斗士。圣骑士—天启者。蓝拳圣使—神之手。

       魔法师:元素师—大魔导师。召唤师—月之女皇。魔道使者—魔术师。战斗法师—贝亚娜斗神。

DNF匕首银月刷图怎么加点

       3.1 背刺/伏击类型 AKA 30/8/13 或 31/8/12

       建议: 强化剔骨, 致命伤, 冷血, 决定命运, 强化SS, 强化凿击, 强化背刺, 时机, 强化伏击

       PvE: 这个方案不十分适合单练,但在组队中有坦克吸引仇恨下,能起很好的作用。战斗配点方案可能在单练时会稍微好点,但在组队中在伤害方面我们会领先了。背刺能获得我们预期的伤害,尤其怪物被吸引而背向我们的时候。

       PvP:在战场上我们要快速杀敌,我们把注意力集中在高伤害能力上,另外个人认为盗贼现形时间越少越好。我们可能比较依赖重击,所以有时在伤害输出就变得不太可靠,但这是我们能有机会在数秒内解决解决战斗的代价。

       举例

       刺杀 天赋 (30 点)

       强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点

       凶残(Malice) - 5/5 点

       无情(Ruthlessness) - 3/3 点

       谋杀(Murder) - 2/2 点

       强化大卸八块(Improved Slice and Dice) - 2/3 点

       持续攻击(Relentless Strikes) - 1/1 点

       致命伤(Lethality) - 5/5 点

       强化腰斩(Improved Kidney Shot) - 3/3 点

       冷血(Cold Blood) - 1/1 点

       决定命运(Seal Fate) - 5/5 点

       格斗 天赋 (8 点)

       强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点

       强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点

       强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点

       敏锐 天赋 (13 点)

       伪装(Camouflage) - 5/5 点

       时机(Opportunity) - 5/5 点

       强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点

       3.2 战斗/刺杀混合

       建议: 强化剔骨, 致命伤, 冷血, 决定命运, 强化SS, 强化凿击, 强化背刺, 匕首专精, 刀刃速攻

       PvE:不论你在怪物背后还是前面,这个配点方案在各种情况下都相当适合。相比剑/锤来说,匕首可能输出伤害不多,但速度和毒药的使用弥补了差距。

       PvP:主要战斗方式不局限在背刺或者SS,在可能的最快速战斗上不如背刺方案,但也相当接近了。该方案让你能适合连续作战。在每次启动时匕首的伤害会较弱,但配合SnD、刀刃速攻和毒药,你可以叠加出很大的伤害,尤其在出现重击的时候。取决于你潜行位置,你决定用刺杀还是战斗开局。

       举例

       刺杀 天赋 (30 点)

       强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点

       凶残(Malice) - 5/5 点

       无情(Ruthlessness) - 3/3 点

       谋杀(Murder) - 2/2 点

       持续攻击(Relentless Strikes) - 1/1 点

       致命伤(Lethality) - 5/5 点

       强化急性毒(Improved Instant Poison) - 5/5 点

       冷血(Cold Blood) - 1/1 点

       决定命运(Seal Fate) - 5/5 点

       格斗 天赋 (21 点)

       强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点

       强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点

       强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点

       偏转(Deflection) - 2/5 点

       精准(Precision) - 5/5 点

       匕首专精(Dagger Specialization) - 5/5 点

       刀刃速攻(Blade Flurry) - 1/1 点

       3.3 战斗/SS

       建议: 强化剔骨, 强化SS, 武器专精, 刀刃速攻, 兴奋激发

       PvE: 这是个令人恐惧的PvE方案,你的最低伤害决不低,你的重击通常是相当有分量的。在副本中,战斗持续越长威力越大,输出的DPS更高。

       PvP:用这个方案不要期望2-3下就解决战斗,不过该天赋配点能让你在战斗中坚挺更久,实际上更长的战斗意味你能给目标打出更多的超强重击。剑/锤的每一击都相当厉害,配合兴奋激发和刀刃速攻天赋你可以快速稳定输出大量伤害。

       举例

       刺杀 天赋 (18 点)

       强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点

       凶残(Malice) - 5/5 点

       强化大卸八块(Improved Slice and Dice) - 1/3 点

       无情(Ruthlessness) - 3/3 点

       致命伤(Lethality) - 5/5 点

       持续攻击(Relentless Strikes) - 1/1 点

       格斗 天赋 (33 点)

       强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点

       闪电反应(Lightning Reflexes) - 5/5 点

       偏转(Deflection) - 5/5 点

       精准(Precision) - 5/5 点

       回刺(Riposte) - 1/1 点

       双挥专精(Dual Wield Specialization) - 4/5 点

       锤专精(Mace Specialization) - 5/5 点

       刀刃速攻(Blade Flurry) - 1/1 点

       侵攻(Aggression) - 3/3 点

       兴奋激发(Adrenaline Rush) - 1/1 点

       3.4 持续伤害

       DoT build

       建议: 邪恶之毒, 强化致命毒, 强化割裂, 出血

       PvE:该方案更倾向PvE,因为你更多靠DoT技能输出伤害。在副本中,所有的DoT忽略怪物防御,所以这个对付精英怪效果更佳,那里持续伤害技能能起到完全作用。

       PvP: 通常在PvP中表现不是特别好,因为持续战斗持续太久,最后往往是我们撑不住而挂了。DoT技能是用时间换取伤害,如果你能在战斗中保持活命,那你的对手就有麻烦了。

       举例

       刺杀 天赋 (23 点)

       强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点

       凶残(Malice) - 5/5 点

       无情(Ruthlessness) - 3/3 点

       强化大卸八块(Improved Slice and Dice) - 1/3 点

       持续攻击(Relentless Strikes) - 1/1 点

       致命伤(Lethality) - 5/5 点

       邪恶之毒(Vile Poisons) - 5/5 点

       格斗 天赋 (2 点)

       强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点

       敏锐 天赋 (26 点)

       诡计大师(Master of Deception) - 5/5 点

       伪装(Camouflage) - 5/5 点

       主动(Initiative) - 5/5 点

       幽魂击(Ghostly Strike) - 1/1 点

       强化割裂(Improved Rupture) - 3/3 点

       强化闷棍(Improved Sap) - 3/3 点

       预备(Preparation) - 1/1 点

       强化偷袭(Improved Cheap Shot) - 2/2 点

       出血(Hemorrhage) - 1/1 点

       3.5 眩晕

       Stun build

       建议: 强化剔骨, 冷血, 强化凿击, 强化SS, 强化偷袭, 预备

       PvE: 凸现1对1战斗的配点方案,单练时利用有效的迷惑技能可以比较容易。一般来说不会用到你的所有技能,但在单挑精英怪时这个方案比较好用。不过一旦组队后有一半技能就没用了,只能用SS和剔骨来输出伤害。

       PvP: 1对1很强,可以不给敌人留机会,完全针对单练的玩家,而当你组队后,多人攻击一个目标会让你大半技能失去作用。

       举例

       刺杀 天赋 (21 点)

       强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点

       凶残(Malice) - 5/5 点

       无情(Ruthlessness) - 3/3 点

       持续攻击(Relentless Strikes) - 1/1 点

       致命伤(Lethality) - 5/5 点

       强化急性毒(Improved Instant Poison) - 3/5 点

       冷血(Cold Blood) - 1/1 点

       格斗 天赋 (2 点)

       强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点

       敏锐 天赋 (28 点)

       诡计大师(Master of Deception) - 5/5 点

       伪装(Camouflage) - 5/5 点

       狡诈(Elusiveness) - 3/5 点

       主动(Initiative) - 5/5 点

       幽魂击(Ghostly Strike) - 1/1 点

       强化闷棍(Improved Sap) - 3/3 点

       预备(Preparation) - 1/1 点

       强化偷袭(Improved Cheap Shot) - 2/2 点

       骗招(Setup) - 3/3 点

       3.6 刺杀/预备

       建议: 预备

       PvE:不是最好的PvE方案,因为主要注意力在PvP。可以用背刺方案那样去PvE,但你没有决定命运的天赋,效率会低一点。

       PvP:用预备你能在极短时期内输出非常大的伤害,当然因为预备有10分钟的冷却,所以不能每场战斗都用到。使用消失,一次战斗中出两次偷袭或者伏击,战局对我们就非常有利。当不用预备时候,战斗方式和背刺方案类似,只是没有决定命运而已。

       举例

       刺杀 天赋 (21 点)

       强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点

       凶残(Malice) - 5/5 点

       无情(Ruthlessness) - 3/3 点

       持续攻击(Relentless Strikes) - 1/1 点

       致命伤(Lethality) - 5/5 点

       强化急性毒(Improved Instant Poison) - 3/5 点

       冷血(Cold Blood) - 1/1 点

       格斗 天赋 (8 点)

       强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点

       强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点

       强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点

       敏锐 天赋 (22 点)

       伪装(Camouflage) - 5/5 点

       时机(Opportunity) - 5/5 点

       主动(Initiative) - 5/5 点

       强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点

       强化闷棍(Improved Sap) - 3/3 点

       预备(Preparation) - 1/1 点

我想请问一下DNF60的刺客怎么加点 顺便看看我的加点情况

       SP模拟器加点情况:

       职业:银月

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7455

       剩余SP:15

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2670

       已用QP:2670

       剩余QP:0

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       翔击,等级:20

       强制-翔击,等级:1

       手里剑,等级:1

       弧光闪,等级:30

       焰刃,等级:1

       诅咒之箭,等级:1

       碎踝,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       疾空踏,等级:5

       切割,等级:5

       强制-弧光闪,等级:1

       强制-手里剑,等级:1

       -------转职---------------------

       终结追击,等级:20

       月弧,等级:8

       强制-疾空踏,等级:1

       绝杀斩,等级:26

       强制-绝杀斩,等级:1

       空跃,等级:1

       匕首精通,等级:10

       弧光连闪,等级:1

       疾驰,等级:1

       强制-疾驰,等级:1

       旋刃,等级:23

       剑刃风暴,等级:21

       强制-旋刃,等级:1

       强制-剑刃风暴,等级:1

       螺旋穿刺,等级:5(不出强制是因为很少直接用,一般都是后跳的时候用来聚怪或者扫地,空中的时候又不能强制使用)

       雷光刃影,等级:13(多余的SP补在这里了,没出强制感觉没必要,不习惯的可以点1满旋刃冲击(60EX))

       疾风乱舞,等级:16

       强制-疾风乱舞,等级:1

       绝命瞬狱杀,等级:13

       强制-绝命瞬狱杀,等级:1

       月轮舞,等级:11

       陨落螺旋刺,等级:1

       -------通用---------------------

       暗夜使者皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       刺客皮甲精通,等级:1

       物理暴击,等级:10

       物理背击,等级:1(加1对的起左槽附魔)

       受身蹲伏,等级:1

       -------特性---------------------

       强化 - 弧光闪,等级:3

       强化 - 终结追击,等级:3

       强化 - 剑刃风暴,等级:2

       强化 - 疾风乱舞,等级:2

       -------个性---------------------

       强化 - 力量,等级:27

       强化 - 命中,等级:20

       强化 - 属性强化,等级:10

       强化 - 物理暴击,等级:5

       强化 - 移动速度,等级:5

       强化 - 回避,等级:13(剩下的QP补进来的)

DNF暗夜使者转死灵术士怎么加点?

       1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

       2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

       3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能

       4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

       5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

       6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

       7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

       8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

       现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

       9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

       10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

       他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

       11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

       12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

       13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

       14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

       15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

       16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

       死灵系的

       暗魂波 +1无争议,PK点1

       死亡之剑 +1同上

       骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

       暗杀系的

       影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

       天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

       碎裸 +1这个是个好用的扫地技能

       忍术

       手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

       影分身 +1保命技能

       飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

       本人比较通常的连招就是

       弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套

       弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来

       弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺

       弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏

       或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了

       平推的话

       XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意

       推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的

       40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺

       国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、

       国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀

       国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点

       国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的

       国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制

       请不要盲目选择国服刺客

       选择的同时请做好被人家虐的准备

刺客时装选什么属性

       DNF第二季死灵术士刷图加点

       控场输出流死灵刷图加点

       以下内容仅供参考。

       =======技能分类=================

       -------迅捷---------------------

       无视

       -------死灵---------------------

       降临:尼古拉斯,等级:27 (王子必满不解释)

       诅咒之箭,等级:5 (前置技能)

       屠戮之惧,等级:9 (依旧超级强大的死灵术士被动觉醒,必满)

       暗魂波,等级:5 (百鬼夜行前置)

       死亡之爪,等级:27 (高伤害大范围减少对方暗抗,虽然冷却时间感觉比60版本稍微延长了,但是此技能依旧强力,加满)

       强制-死亡之爪,等级:1 (看个人需求,我是出强制了)

       服从,等级:18 (提高王子属性,必满)

       死灵之怨,等级:26 (持续伤害,超级缓速,控场必备技能,强烈建议加满)

       强制-死灵之怨,等级:1 (用于快速释放以及扫地)

       暗影蛛丝阵,等级:23 (超大范围,持续伤害,配合强化暗影蛛丝阵超级束缚状态,此技能在新版本已经是一个神技,必满)

       百鬼夜行,等级:21 (加满百鬼是我个人的意愿,个人觉得百鬼的伤害还有牵制作用很不错,当然依旧走60路线的可以不学,若学习的话建议+10或者+满,+10是为了强化百鬼夜行的前置,+满纯粹为了高伤害)

       强制-百鬼夜行,等级:1 (快速释放)

       降临:暴君巴拉克,等级:18 (大巴必满不解释)

       吸魂暗劲波,等级:1 (新版本技能等级与可吸怪上限有更改,更何况新版本死灵术士控场能力变强,此技能+1用于瞬移王子和保命即可)

       巴拉克的野心,等级:16 (新版本的野心伤害提高不少,魔攻如果比较高,那么野心完全可以超越愤怒晋升为除觉醒之外的最高输出技能)

       巴拉克的愤怒,等级:1 (新版本愤怒伤害公式变化,少量魔攻百分比+固定伤害,满级的愤怒都没有满级的野心伤害高,冷却时间却比野心长,果断放弃,+1用于清小怪效果不错)

       千魂祭,等级:12 (60版本的废柴觉醒,高输出所付出的代价是高负伤,但是到了70版本就不同了,首先,觉醒技能等级上限提高,意味着觉醒伤害提高,其次,死灵术士控场能力增强,合理运用王子和控场技能就可以把自身伤害降到最低,而输出达到最高,建议加满)

       -------忍术---------------------

       无视

       -------暗杀---------------------

       无视

       -------通用---------------------

       强制 - 投掷,等级:1 (走一刀流的死灵必学技能,可以极大提高大巴的挥砍速度,但是相对的也极度耗蓝,一刀流原作者表示没有远古二大巴平砍散件不建议走一刀流路线)

       远古记忆,等级:10 (增加智力,必满不解释)

       魔法暴击,等级:10 (学满此技能,带个魔暴宠物,带个高魔暴手杖,附个魔暴卡,在穿上虫手,魔法暴击过30%不是梦)

       受身蹲伏,等级:1 (这个就不说了吧)

       -------特性技能-------------------

       ----------主动-------------

       死灵之缚,等级:3 (向前方释放一个持续10秒钟的圆形怨阵,阵中敌人持续受到伤害并高几率束缚,束缚范围较大,但是几率没有暗影蛛丝阵高,加满的原因是为了提高此技能的可束缚敌人等级)

       释魂暗劲波,等级:1 (更大吸取范围,更高吸取数量,更长吸取时间,更大技能伤害,并且不与吸魂暗劲波共同CD,必学技能)

       ----------被动-------------

       强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2 (提高蛛丝阵伤害,并使蛛丝阵带有束缚效果,就是由于这个技能才使得暗影蛛丝阵变成了神技)

       强化 - 百鬼夜行,等级:3 (不学百鬼的可以无视,学了百鬼的就一定要学满,额外增加0.75秒百鬼的持续时间,别小看这0.75秒,看上去不多,实际应用的时候会发现百鬼的持续时间好长!)

       ----------通用-------------

       智力之源,等级:3 (固定提高75智力,必满)

       命中精通,等级:3 (今后的英雄图MISS率不是一般的高,学了吧,不然不好刷)

       属性攻击精通,等级:3 (死灵术士全程暗属性攻击,提高属性强化就是提高攻击力,学满)

       --------------------------------------

       注:可以看到我上面的加点没有学习暗黑仪式。

       我对暗黑仪式有如下建议:不学,+1或者+满。理由如下:

       不学:60版本暗黑仪式每级消耗15SP,满级18级,而70版本每级需要消耗25SP,满级20级,加一起就是500SP。有人说满级可转换最大智力有522,500多智力去哪学能学来?那好,我们就来算一下。大家都知道暗黑仪式转换智力是需要力量来做基础的,那么,转换522智力所需要的力量就要达到1500以上!试问有多少死灵能达到这个力量数值?别说这个数值了,就算是土豪,一身CC轻甲一身附魔力量宝珠撑死达到1100力量就已经很不错了,就算是这样,满级暗黑仪式可以转换的智力也不过300多而已,换成平民呢?顶多也就能达到250-260的智力转换值,就为了这250点智力却要消耗500SP真的不划算。

       +1:相对不学而言,+1的效果还是很明显的,1级暗黑仪式可转化智力为74,所需要仅仅不到250力量,我相信就算贫民,他的力量数值也远远高于250点了。用25SP换取74智力是很划算的。

       +满:对于土豪而言,如果就是为了最高的智力转换数值,那么加满我不阻拦。按照上述加点方案来看,很可能有SP点数不够加满的情况,请自行在其他技能当中抽取SP。

       死灵无限控场方法:

       由于死灵的几个牵制技能:死灵之怨,百鬼夜行,暗影蛛丝阵,吸魂暗劲波,死灵之缚,噬魂暗劲波,这6个技能使用顺序得当可以做到完美无限控场。

       经过本人实践,最终得出一套使用顺序,顺序如下:

       暗影蛛丝阵——死灵之缚——暗影蛛丝阵——吸魂暗劲波——死灵之怨+百鬼夜行——噬魂暗劲波(循环)

       解释:

       1.暗影蛛丝阵持续10秒冷却20秒,首先释放暗影蛛丝阵。

       2.蛛丝阵持续10秒之后释放死灵之缚,死灵之缚可持续10秒

       3.等待死灵之缚结束后,暗影蛛丝阵冷却恢复,再次释放暗影蛛丝阵。

       4.暗影蛛丝阵再次牵制10秒之后使用吸魂暗劲波,由于吸魂暗劲波吸取时间较短,在吸取的过程中可以同时释放死灵之怨和百鬼夜行,死灵之怨具有缓速效果,百鬼夜行由于学习了强化技能持续时间变长,攻击的时候也伴有牵制效果。

       5.待死灵之怨的缓速效果差不多将要结束时,使用噬魂暗劲波再次长时间吸怪,此时暗影蛛丝阵的冷却时间就可以恢复,等到噬魂暗劲波吸怪结束后就可重新释放暗影蛛丝阵进行新一轮控场。

       转自网上 希望你帮到你。哈!综合加点(解释主要偏PK)还有觉醒后的加点问题 注意p.S

       迅捷系 解释↓

       翔击:满强制随等级BUFF会有所加强,有人说出一级之类的~ 我想说 你很强大 咱膜拜你

       终结追击:+满 ;(;▔□▔)/。随等级BUFF会有所加强。刺客神技之一

       弧光闪:匕首~满强制 双刀:+5 或满强制 跟绝杀砍一样受争议大的技能,主要是匕首精通没那硬直,双刀精通有那硬直 网上流传满可以穿牛墙是假的,只有45级技能可以穿。

       弧光连闪:+1 利弊的技能 匕首来说一般来说在地上用弧光然后连闪,基本遇到速度快的剑魂红眼都会被上挑,双刀则基本不会,空中用则是无解

       切割:+1觉醒后+5 ~是主动觉醒的前置技能 主动觉醒不加的话可以无视!

       疾空踏:+5强制,刷图连击点。PK跳高 中了就Z接40~ 觉得浮空低的高~

       绝杀斩:匕首:+5 强制 双刀:+5 满 。双刀,弧光满请+5

       PS:这个技能争议也很大首先是收招没霸体容易给人破 双刀的话一般是不会出现此问题的 所以基本匕首都是+5 而双刀是满的,不知道是武器还是什么我觉得匕首和双刀满绝杀砍 双刀晕的几率比较高?

       反正晕上了就是秒杀,对某职业来说。晕不上请你果断收招完毕按上挑以及风暴~以免给人连的悲剧 ╰( ̄▽ ̄)╮嘛 我拿匕首时候的问题罢了 我双刀就没遇过这问题

       空跃:+1 强制刺客神技之二 不解释

       疾驰:+1 强制刺客神技之二 不解释

       旋刃:+5 强制 必要的技能 刷图的话可以考虑满(成长灰常的高) 考虑到觉醒满SP不够的话 我们只出5

       剑刃风暴:+5 满强制 考虑到觉醒满SP不够 我们跟旋刃一样只出5 霸体 硬直!!! 可海陆空!!! 刺客神技之三

       螺旋穿刺:+1 推怪连招 空战钻机 +1就好 加高么用+上SP不够。

       雷光刃影:满 强制 空战王者 使用过程全霸体 后跳也可用 XXX着一个后跳接一样可行 抓到对方就悲剧 满了伤害很高。 刺客神技之四!!

       疾风乱舞:满 强制 陆地王者 前冲过程中霸体 只要你不是无敌都可以抓╰( ̄▽ ̄)╮ 满了伤害也很高 刺客神技之五!!

       绝命瞬狱杀:+满 强制 除倒地前冲600码平行300PX基本都可以抓 跳不高一样可以抓 还可以接终结 !伤害高~PK全部暴击的话基本可以打出2W+血的伤害 刺客神技之六 !!

       双剑精通 匕首精通 请按照自己爱好选择

       觉醒部分:

       银色闪光:刷图请满 PK随便加。

       月弧:满 被动觉醒,获得连击点的同时有30%多的几率触发 +6命中 6回避 12暴击

       PS:以上所有关于主动觉醒不够SP的情况 如果是PK的话可以无视

       [死灵]

       诅咒之箭:+1系统送的。PK: 单挑擂台等用处不大 大家没血的时候跑远点去黑人╰( ̄▽ ̄)╮ 组队:作用蛮大。主要是骚扰 救援 等等

       暗魂波 :+1 或不+ 跟元素黑洞的技能 中了还会击倒敌人 到地了请直接用40 ╰( ̄▽ ̄)╮ PK的话还是加一点比较好。

       骨盾:+1 或不加 施放慢 加那点防御作用不大 浪费SP +1点纯属,给点运气骨头碰下连不上自己罢了。!

       [忍术]

       手里剑:+1 强制 (或者不强制) ╰( ̄▽ ̄)╮ 有些人爱加满 我也考虑过这个问题 满了暴击可以上3000!。 而且带硬直很不错的技能 但是由于SP问题我就放弃了

       焰刃:+1(系统送的╰( ̄▽ ̄)╮) 鸡肋技能。

       忍法:影分身:+1 中了满级的上挑等 BBQ等浮空技能 用了都可以跑,用了最好加个空跃 PS:使用过程(一烟雾弹然后跳起来)期间给人打下既破╰( ̄▽ ̄)╮

       飞鼠的话我也考虑 过 最后还是不加的好 快捷已经完全放不上了 ~逃跑的话请用疾驰!

       [暗杀]

       碎踝:+1(送的)

       影袭:+5 强制固定时间硬直如果不爱加弧光或者绝杀砍等技能可以考虑这招,伤害也蛮不错的。暗夜神技!

       [通用]

       受身蹲伏:+1 - -你有把握死不去你可以不加

       物理暴击:+满 我的加点模拟器上因为缺了点SP的原因所以我+9 也少一点其他的~

       基本上是为了觉醒加的点╰( ̄▽ ̄)╮。

       因为我开盒子开了2个洗点水 所以我也尝试过去加些技能

       有什么疑问的话可以提出 我会认真看的

       我的觉醒后SP分配点

       技能模拟器加点情况:

       职业:银月闪光

       等级:60

       总SP:4151

       已用SP:4145

       剩余SP:6

       任务获得SP:670

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ---------刺杀---------

       翔击,等级10

       强制升天刺,等级1

       弧光闪,等级5

       终结追击,等级20

       月弧,等级6

       强制弧光闪,等级1

       空跃,等级1

       绝杀斩,等级20

       双剑精通,等级10

       疾空踏,等级5

       强制疾空踏,等级1

       强制绝杀斩,等级1

       疾驰,等级1

       强制疾驰,等级1

       旋刃,等级5

       强制旋刃锯,等级1

       螺旋穿刺,等级1

       雷光刃影,等级13

       强制雷光刃影,等级1

       疾风乱舞,等级11

       强制疾风乱舞,等级1

       绝命瞬狱杀,等级8

       切割,等级5

       银色闪光,等级7

       强制绝命瞬狱杀,等级1

       剑刃风暴,等级5

       强制剑刃风暴,等级1

       弧光连闪,等级1

       ---------忍术---------

       手里剑,等级1

       焰刃,等级1

       忍法影分身,等级1

       强制手里剑,等级1

       ---------死灵---------

       诅咒之箭,等级1

       ---------暗杀---------

       碎踝,等级1

       影袭,等级5

       强制影袭,等级1

       ---------通用---------

       暗夜使者皮甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制后跳,等级1

       刺客之皮甲精通,等级1

       物理暴击,等级9

       受身蹲伏,等级1

       好了,今天关于“暗夜使者加点模拟器”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“暗夜使者加点模拟器”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。