火炬之光加点技能详解_火炬之光加点技能详解图

       如果您有关于火炬之光加点技能详解的问题,我可以通过我的知识库和研究成果来回答您的问题,并提供一些实用的建议和资源。

1.火炬之光3神枪手怎么加点

2.火炬之光战士技能怎么加点 火炬之光战士加点攻略

3.《火炬之光2》法师怎么加点?

火炬之光加点技能详解_火炬之光加点技能详解图

火炬之光3神枪手怎么加点

       在游戏中神枪手加点极多,玩家可以选择不同的加点策略,那么火炬之光3神枪手怎么加点呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的神枪手加点推荐吧。

       神枪手加点推荐

       注:所有的“奖励”点数都是指我们每5级获得的额外点数,从5级开始到50级,任何人都不知道。

       技能树平层命令

       级别1:紧密分组。

       旋转刀片2级。早点把它点起来保证不会流血。

       三级:血书。这基本上是你的血点伤害的两倍,至少现在是属于最好的选择。

       第四级:紧密分组。更多的伤害。

       第五级:鬼脸。这是个极好的动作技巧。

       五级[奖励]:寻血者。非常非常好的投资。就一点而言,我们有一个半常规的25%的伤害加成以及一些持续免费的DPS导弹。

       级别9:4x-紧密分组。我们在这里达到了2级加成,主要是它的伤害在增加。

       第十级:重装。几乎对任何神枪手都是必不可少的。马上把这个拿起来帮助解决弹药短缺的问题。

       十级[奖励]:牺牲给鹅。一个不错的DPS提升,它几乎有永久性的加成。

       第13级:3次-破裂。建筑损坏的很大一部分是由于破裂造成的。现在投资三个点来获得一些可靠的机会。

       15级和[奖励]:3倍寻欢作乐。在这个技能上省下3点并立即移除弹药消耗。

       级别19:4x-紧密分组。我们的AoE技能现在已达到极限。你应该有一个小麻烦的群体与精英敌人,这个可以给我们一个不错的DPS提升。

       20级和[额外奖励]:2个血腥圣杯。20点开门的时候把这个捡起来。

       23级:3倍-血腥圣杯。选择这个被动武器,造成更大的伤害。

       25级:2次破裂。在这里我们把破裂过程发挥到最大的潜力。

       25级[奖励]:重新装弹。使用你的25级奖励技能点开始向2级被动进发。

       29级:4x-重新装弹。

       35级和2级-[奖金]:7倍-寻欢作乐。最大限度地提高我们的爆击伤害技能。这个技能基本上就是我们整个构建的基础。

       36级和[奖励]:2个寻血者。当我们进入最后一幕时,获得一级奖金会给我们额外的支持。

       39层:3x-排水管。紧急按钮。如果你觉得你现在不需要这个,可以等游戏结束后再去拿。

       46级和2级-[奖励]:9倍旋转刀片。开始推进你的次级AoE的伤害。我想一级奖金不算太好,但也不错。一旦达到最大值,它应该可以很好地分割妖精。

       50级:4倍的皮皮诅咒。既然我们已经通关了这个故事,当你深入到挑战地牢的时候,这个对暴徒的伤害减益将会派上用场。

       53级和[奖励]:4倍血书。

       等级54:-2x-所有精准技能和7x-寻血者。你可能有些别的打算,但我猜测,玩家应该可以获得他们传奇的设置奖金在这一点。把寻血者榨干意味着只剩下一些被动奖金。如果需要,可以随意将此步骤与上一步骤交换。

       等级58:4x-里兹的命运。这个2级奖励本质上是一个永久性的10%的伤害提升,因为紧密的分组对怪物应用了一个缓慢的减益。

       60级:2个能量发生器。最后两个点可以放在这里获得一些额外的伤害。有了这些,你就正式达到了等级上限。

       注意:每个人的加点都会有一点不同,特别是当你的角色在运气上有所变化时。如果在15级以上的任何一点你觉得受到的伤害太高/生存能力有点欠缺,请在使用这个加点策略时,建议考虑投资一下你的防御主动技能(在这种情况下是:寻血者,吸取和皮皮诅咒)。

火炬之光战士技能怎么加点 火炬之光战士加点攻略

       1.首先,双枪远程射击,视级别而定,完全杜绝好战术,输出距离不足。躲闪刀,视等级而定,如果精英难度未满,则不要战斗,视等级而定,分享暴击和攻击速度的机会增加。

       2.其次,双枪手,按级别,双持就是触发此效果,石头皮肤收缩,按级别,血瓶+吸血+这-立桩的基本输出,救生+风筝技能符文跳跃,指向1点,BOSS进入身体并斜线使用,站立时BOSS会僵硬3秒钟才能射击。

       3.随后,刀锋,在早期达到5点,风筝,排斥怪物的主要技能为1点或全部,不与怪物组,暗影斗篷接近的主要技能为1点或全部, 1分或满,建议满,后者是最受欢迎的无奈,就是前面是一堆远距离近战怪物。

       4.接着,漩涡魔术,1分或满分,视个人喜好而定,效果虽好,但更适合于火用。属性点,前10个级别都是敏感的,然后是全部强度。武器是双枪,风筝和野战控制。完全放弃火势,收益,产出高,位置更多,在与精英怪兽交锋的初期,然后射击和行走,等待他战斗,符文突然爆发3镜头。

《火炬之光2》法师怎么加点?

       疾风闪击>禁断狂怒>飓风斩击>灰烬共振>剑气爆发>狂风突袭

       1.飓风斩击

       主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)

       副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围

       2.灰烬共振

       主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。

       副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人

       副核效果:强化全身肌肉和神经,加快出招速度

       4.狂风突袭

       主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。

       副核效果:急速变化周围起亚,利用气流产生位移效果。

       5.剑气爆发

       主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)

       副核效果:凝聚全身力量,造成爆发性的伤害。

       6.禁断狂怒

       主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。

       副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。

       一般来说,战士作为一个近战职业是缺少控制的,所以突进型技能尤为重要。突进之后可以接上伤害技能,只需要近身,灰烬战士就能够有发挥的空间了。

       属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。

       火系技能

       火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。

       最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。 献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤诱人的很。

       被动1能量精通技能建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝药,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动都是一起走的。 元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起10.。

       烙印要满,不多说。

       冰系技能

       寒冰风暴先1级,后期建议补满,60的电和冰抗性减弱很诱人,虽说只有6秒减弱,但是通关n+1基本都是秒怪,两个五彩闪电基本就死,精英怪4个,BOSS需要20到30秒左右。所以6秒时间够们做很多事了。都是先寒冰风暴然后接火系最后大招,然后甩几个五彩闪电地上就一地的装备和金币了。

       冰闪1级,都懂。施法有点慢,所以自己计算提前量。

       元素增益看喜好吧,是技能点太紧,所以就只1级,因为想洗的时候已经过去了,洗不了了,所以只能留着了。

       冰牢通关N+1基本没怎么用,但感觉这技能有潜力,潜力在CD2秒的时候。所以是想到时候把他点满的,前面学个1级堵路口就是了,因为是秒怪的,所以这个技能很少有机会出来。

       被动2那个冰冻命运1级够了

       被动3烙印都懂,这套加点输出就是靠3个烙印。一定要满的。

       电系技能

       五彩闪电这是的核心技能,输出就是靠它。一定要满的,但是要悠着点,结合自己的魔法值来加。本帖的精髓来了,就是这个技能,它是有概率加4个异常状态,配合火系被动2元素协调,配合4烙印,基本怪就是秒,通关时候最终BOSS20秒就搞定了。最最精髓

       的是,异常状态触发是叠加的,这个是什么意思呢,就是触发了下异常状态按10级五彩闪电和10级元素协调来看那就是6秒,如果再次触发,那就再这6秒后面再延续6秒,而10级元素协调就有10%的概率加五彩本身有20%,这个只是数据,真实情况比这个理想多了,一个五彩基本就把状态上全了,最多两个,怪物就是4状态全,而当你能加到10烙印时候,一个烙印(除开毒)就是1500的魔法伤害,同时五彩闪电10级是有奖励20%伤害加成的,这个也是数据,实际情况N+1难度,基本都是秒过去的。54级就已经挑战60到80那个段的地图工厂完全没难度,怪没近身,全部死完。

       被动1就加了1级,也就感觉1级就好。

       烙印一定要满,都懂。

       法术建议学个格挡 财宝 然后是学的交易,没办法,没钱怎么附魔,没钱你怎么赌博,的武器和盾牌都是赌博来的 最后一个纠结冒险或者元素负载都可以 狗就学全治疗 召唤 沉默什么的就行

       的刷怪方式基本是 献祭全程都有,当能量快满时候会负载加元素增益,起手会冰风暴然后火风暴,然后五彩闪电。由于五彩是无冷却和自动追踪,所以走位可以很飘逸,基本怪摸不到你。由于现在刷怪无压力,所以冰牢没表现机会。

       然后说下自己领悟的一些小地方,套装商店,那个商店卖的物品的等级是考虑你当时你的级别和所在地图的等级,所以买个105的地图,去105的地图里面开吧,你就可以买到100级装备,不管你的角色是多少级,只要你有钱。所以70级就能穿上终极装备,感觉不错吧。

       然后,建议身上时刻要有个10万。运气不错,第一次通关中,碰了两次粗人,第一次就17000的钱,郁闷了一把,后来感觉自己老是越了7到8级打怪(因为非必须支线任务是不做的)有点不舒服,然后就去刷了下骷髅岛,刷了16万,然后到了第3版立马又碰上粗人了,所以呵呵~

       最后的建议,三个烙印,元素协调,能量精通,考虑着加这些前期都要加的,但就那么多技能点,这个怎么齐头并进,自己考虑就是。

       最后有一个疑问,五彩闪电是有道,是不是每一道都会有一次触发烙印的概率,如果这样算的话就恐怖了。反正40级的时候看最高伤害是7万,到了60级还是7万,这个也是蛋疼的地方。

       好了,今天关于“火炬之光加点技能详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“火炬之光加点技能详解”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。