1.lol发明家怎么玩,出装

2.LOL明家能ADC么?

3.谁能教教我怎么玩LOL的大头(明家)

4.英雄联盟 明家 出装和技能

5.英雄联盟明家应该怎么玩?

6.lol明家怎么玩,详细点,谢谢

新版大发明家打野_lol明家怎么出装

劣势:和同伴配合,在黑默丁格放置防御塔之后立刻摧毁它,如果防御塔聚集在一处会非常强大。优先击杀黑默丁格会使炮台提前失效。

重做之后,明家终于脱离了万年冷板凳的位置,可以作为一个比较靠谱的英雄使用了,总体来看这个英雄在线上偏向于推线,而在团战中偏向防守,对线单挑的情况下很难有英雄能得到便宜,但发明家虽然消耗很强,但也很难完成单杀。

因为本身腿短外加脆皮,明家最好走中路。炮台耗蓝极少,前期可以频繁使用炮台进行推线。注意炮台摆放的位置要随着兵线前进,而且炮台之间的位置不要摆在小兵中间,以免被敌人用技能推线的时候打掉。当敌人走位失误的时候利用W技能消耗血量。当6级有了大招的时候,明家大招使用W技能可以造成极高的爆发,很容易就将半血的敌人秒掉。

明家拥有很高的输出,但缺乏逃生能力很容易被刺客型英雄秒掉,因此除非是大顺风,先出一些有生存能力的装备如冰杖、沙漏是很有必要的。特别是沙漏堪称大头的核心装备,使用沙漏后的大头配合炮台可以轻易造成反杀。

团战时如何使用大招是非常重要的,若准备先秒掉一个敌人,就使用R强化W技能造成瞬间爆发;若要提供控制,就使用R强化E技能;若敌人已经进入你的炮台阵,那就使用R强化Q技能输出最大的伤害。但发明家本身也很容易挂掉,因此一定要留意对面刺客和AP的位置,别进入他们的技能射程。最后记得提醒队友团战围绕着你的炮台来打,别去追击逃走的敌人,以免让战线拉得太长。

lol发明家怎么玩,出装

明家 属于一个线霸型的英雄,但是对线瞬间爆发较高的英雄就非常难打了。所以在较高分段排位里面很少出现。其实还是可以用的,在对面中单和打野都不是很强势的情况下就可以拿出来了,明家要求的是出放机器人外的其他两个技能的准确度。和大招强化哪个技能,如果缺少开团的英雄,就可以强化e,进行一波控制。正常打团的时候就是强化q了。如果己方输出不是很足,那就强化w进行超高的爆炸输出,但是一定要有准定型。 符文天赋就是通用的ap符文,天赋要点21 9 0 ,不要21 0 9, 明家相对一般的ap是偏向肉店的, 鬼书,法穿鞋,金身,冰杖,大帽,法穿棒。对面魔抗不高的话就考虑把法穿棒换成大面具。冰杖粘人配合大面具的被动,伤害很足。不推荐出法术电刀,如果匹配中碰到爆发偏高的ap,就把鬼书换成大圣杯就可以。满意请纳,敬请追问。

LOL明家能ADC么?

LOL明家是一个老牌的线霸,他的对线压线能力非常强,设置一边一个机器人,其他英雄根本无法近身,还有一个指向性的控制技能,线上能力是非常出众的。但是明家是很容易推线的英雄,但是他本身没有位移技能, 并且移速比较慢,所以很容易被打野从后面包抄,这时候就要多做视野,防止敌人gank。明家的出装主要是以沙漏为主,前期优势可以先做鬼书,然后就沙漏,再法穿鞋,帽子,大冰杖,最后一件做法穿杖。这样出装的明家伤害是非常爆炸的,技能加点主Q副W,1级E,有大加大。E技能需要预判,要在匹配赛中多练习才能提高命中率。

谁能教教我怎么玩LOL的大头(明家)

明家不能当adc,明家是一个中单,技能ap加成,只有出ap装才能有最好的发育。

明家黑默丁格是大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》中的一名英雄。

由于明家黑默丁格头比较大的特征,被人们外号称作“大头”。大头是一个中单AP型法师,炮台的存在让大头获得线霸的称呼,线上单挑几乎很少有中单法师能打得过大头。明家线上对线能力强但团战乏力,后期伤害不足。

英雄联盟 明家 出装和技能

现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的所有大头,几乎玩法和出装都不一样.

1 穿透型大头

核心装备书 术士鞋 虚空法杖和小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹和手雷的伤害近乎100%发乎出来了.优点是导弹和手雷的伤害高

缺点是技术要求较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成一个比较合理的技能,操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄)

2 半肉半AP型

核心装备是时间之杖和冰杖和书 ,和魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大头生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是大头最薄弱的环节,因此这个对大头还是很有帮助的个人比较推荐.

优点 这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,并且以饭盒为首个装备,回复能力强

缺点,在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高.

3 肉盾型大头

核心装备应该是魔抗鞋 灵魂之甲 时间之杖 甚至是炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高 .核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力.以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,由于放弃了大部分的AP ,所以主要输出是炮台,而且如果不是被集火一般死不掉,而这段时间内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5 肉盾大头特别有威力一般不是3个人一起上的,根本不敢冲进大头的炮台阵地.

4 纯AP流 也就是我自己的这种 玩法

核心装备 书(绝对的核心) 中亚戒指和天使之杖

优点就是 伤害最高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出最高的纯法师,后期炮台200+攻击很简单

导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差

缺点就是超级大脆皮,非常容易死

而我针对这个缺点的解决方法就是书出过后,出甲 依靠场均9.2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+

所以前期要十分猥琐,积极打钱不要妄图,大头改版后前期的压人能力已经一去不复返了,还是安心打钱吧,注意点后没几个人能压你

不管大头有多少种,永远的核心装备都是书

其实任何一个英雄不是靠看1-2篇英雄就能提升多少的,我觉得LOL里有个比较重要的东西,节奏感,有节奏时一气呵成就赢了反之就麻烦

我把大头的节奏分为这几点1-7级前期对线,然后回家出装备然后拿蓝BUFF 回到线上拆掉1塔(80%的成功率)换一路,继续压试图再次拆掉一塔 (成功率50%)或者等待第一次团战,然后回家后书 继续打蓝buffu后集合中推然后胜利,这个就是我大头的节奏,然而我们所要处理的就是让这个节奏能保持住.

1-7级的前期对线 主升Q 。前3级Q2点E一点 之后主Q副W 手雷最后加

(如果是穿透型的大头主升手雷和导弹)

大头对线其实很简单,就是造炮台 推兵线 尽量不要用导弹和手雷 除非是对面打你炮台时用手雷干扰下。这么做的原因也很简单:大头蓝很紧缺 单从输出来说导弹和手雷都没有炮台高 不要妄图用导弹和手雷压人简直是痴心妄想,除非你是带了全回蓝符文并带回蓝技能了,那样或许有机会压到人。

不过根据我200+的经验来说,大头前期中路压线没有什么优势,遇到任何远程的都没戏,不要说什么手雷 就这么和你自己说吧 你觉得比大头手雷飞的更慢的技能是什么 ? 答案是没有 ,大头的手雷就是LOL 飞行速度第一慢的技能 所以也是命中率最低的技能 一个对线远程时,你想从远处扔中手雷的难度非常大,而离近了就有生命危险 大头前期的爆发力 真的很弱(后期也不强) 。

大头对线比较吃力的英雄有

炮娘 主母 豹女(6级后) 等 。对线持平的主要有,ASHE,卡牌,哈利波特等常规的远程我要强调的就是小心炮娘,走位一定要十分小心,不然就是被秒的命运,炮娘十分具有进攻性 和炮娘对线时手雷一般留着,如果她跳过来就用手雷砸她 ,没有手雷时不要靠她太近 。

和卡牌对线时注意他身上的牌是否有特殊牌,是不是有4个小牌环绕了.和ASHE对线时注意躲在兵线后面,6级时注意她的大和和豹女对线时主要不要让她靠的太近会被秒的,一定要注意拉开距离 。

无论何谁对线,要注意炮台的位置,不要靠太近,最多放在中线的位置,太近了会使你的兵线正好在他们塔下,然后你的兵死完后对面就可以清掉你的炮台了很多英雄可以在炮台的攻击范围外干掉炮台,除非你的蓝很多(后面会讲到如何拆塔)还有如果对面的爆发不强的话,HP在降到50%以前可以不用吃药的 ,大头的回血速度还是可以的 ,大头一般到7级后对面就比较有优势了,3个炮台的推线能力还是很强的 。 7级造好3个炮台后回家出装备,记得买几瓶红药水,这段时间大头的关键时期。买好后去把蓝buffu拿了,回到线上对对面进行狂轰乱炸吧 技能不停用就对了(R除外)。玩了200+局还没有碰到可以能抵挡住,带着蓝buffu的大头的英雄,等你的兵线在对面塔下时放上一个炮台后回来,注意自己不要上去A塔可以用手雷砸塔,就这样2-3波兵就能拿下对面的塔了, 然后换一线去帮助你的队友吧,这个时候对面应该开始集结了,在那里造好炮台等待团战吧。 如果对面龟缩用导弹骚扰就是了,反正有无限蓝,总之等蓝用完了就回家,回家出书吧 。再次在线上混会时间就去拿蓝buffu(我用了延长BUFFU的天赋),然后集合队友推线吧,大头的强项是推线,用最快的速度取得等级和金钱优势,对于不想推线的队友,我只能祝上帝保佑你

关于团战 很简单开战前造炮台,并用导弹磨血,如果对面有类似机器人,SION,等强控那就放弃磨血吧,安心造炮台吧,记住随时准备好净化和鬼步或者闪现什么的。因为你几乎总是 第一个被集火。 等他们冲进来后开R 扔技能吧 ,手雷往人多的地方扔,导弹等没有兵时再放 。

总之要记住宁愿不要人头 ,也不要死你只要够猥琐是不会死 ,团战时大头比较害怕的英雄是,主母,转拆你的炮台顺便还能蹭你的血实在讨厌暂时没有什么克制的办法,尤德尔 拍啊 拍啊 你就死了(根据本人经验,大头第一天敌就是他了,后面还会分析的)看见他就跑吧,然后他靠近了用手雷晕他吧,离近了手雷还是比较有准头的。

还有着2天比较害怕,卡特丽娜,她现在貌似很凶,大头的手雷实在太慢还没等飞过去,就自己就少1半血了,不过关键还是有时手雷用过了或者混战时根本没来不及反应就死了 。 还有就是注意对面的坦克,如果你的大头经常被对面坦克控制住只能说明你,太不猥琐了,记住大头被控制住的瞬间,净化+鬼步吧,其他不用去想你的炮台会继续输出的 ,还有要注意的就是随时记得吃红,保持血量满 。记住大头擅长阵地战,尽量不要去野外,单独行动对于大头来说很危险 ,大头野外单杀的能力太低,大头最忌讳追杀别人

因为兵线啊野怪什么的很容易让你的导弹无功而返,至于手雷,你还是忘了它吧,它的速度比别人行走的速度快不了多少,所以大头追击能力不算太强 ,没把握一个导弹结束对方就不要追了,我现在已经对追击感到恐惧了,10次追击7次要杯具。要是真的要在野外战斗 尽量吧炮台放进草丛里,大家应该都知道放进草丛里的好处了吧,也不需要多解释,中期打野后期杀男爵请不要把,炮台拿去打而是把炮台放在周围的草丛埋伏或者说警戒,原本能打掉的东西不会因为少了你的一个炮台,而拖延太久 。中期游荡时注意放个炮台到草丛里,可以当眼用的,要是发生团战还能混个助攻什么的。

最后说说大头的天敌们吧 1尤德尔 ,大头第一天敌 可以顶着炮台慢慢把大头拍死,而且大头还很难跑掉,因为90%的小德有双BUFFU可能还带了鬼步那速度没话说的 ,讲到buffu你就知道为什么他是第一天敌了 因为那个BUFFU 原本应该是你的,这么说吧没有蓝BUFFU的大头的战斗力比拥有蓝buffu的大头起码少一半 ,而且由于他 拿蓝BUFFU会打乱你的节奏 ,你会因为缺少蓝 而感到十分难受,你的节奏会完全很难掌握 (本人有多次被尤德尔单杀的经历,起码如果你的野外和他遇到一起那么你就祈祷对面掉线把)

2豹女 原因和尤德尔差不多,比起狼人对大头杀伤不足 (拥有净化和鬼步的大头时不用恐惧狼人的,好吧除非对面有个脑残的狼人带了鬼步),豹女的杀伤力绝对是你的恶梦 她比 尤德尔杀伤力还强 就是比尤德尔脆了点 。遇到她时注意不要乱跑 绕着自己的炮台走吧,要是你离开了你就这的没救了,你是跑不过豹女的,我记得有一次我在上路炮台下造了2个炮台 收兵正爽时 然后突然一个豹女从墙外射过来一个Q命中,后就从旁边冲了过来 , 直接变成豹子冲过来又扑又咬的 我中了减速后(她有双BUFFU) 立马就净化加鬼步妄图 拉开距离 可是对面一个闪现 后再次扑咬 后我就死了

而她半血都没掉 ,她就一个光辉(蓝剑)等级和我一样,而她还有个点燃没用 。我举这个例子大家应该知道 她对大头的杀伤力了吧,或者说对任何英雄的杀伤力 豹女的追杀和逃命能力真的绝了 对此我只能说大头还是要和队友一起啊 ,我想任何一个英雄碰到豹女都不能占便宜,她打不过的话想跑 你根本追不到

3 维嘉 我大头喜欢出女神之泪 所以对面的维嘉秒我秒得很爽 ,而且超大范围的控制对大头来说真的很麻烦

4死亡之歌和哈利波特船长这样的大范围AOE ,很讨厌今天一局中3次都后剩200点血这样 让对面的死亡之歌杀了

英雄联盟明家应该怎么玩?

首先是天赋。

明家在中路对线的时候,骚扰能力是一流的,但是缺乏一点续航能力。

所以天赋果断是点出21/0/9的天赋,21点攻击天赋主要都是法师的通用天赋,9点里面主要是点出蓝上限跟回蓝值,移动速度不推荐,请不要用珍贵的天赋点数去弥补大头的缺憾,弥补不来的,基础移动数值太低,收效也会很低,同时,也不要点出什么通用里面的减CD,因为大头想要撑减cd易如反掌,根本不需要点出通用的6%。

出门装请看对面的英雄选择,如果是火人,蛇女,婕拉,酒桶这种,你需要一定的移动速度去走位,因为他们的骚扰能力也很强,但是他们的技能是能躲的,所以果断一鞋3红出门,看情况酌情可以换一瓶蓝。如果是莫甘娜,金属大师这种,可以考虑多兰戒,因为他们前期并不会过多的骚扰你,他们只会跟你对刷,那这时候你要考虑的就是如何将你自身的回蓝续航最大化,所以多兰戒也不错,但是如果实在是没有安全感也可以鞋子。

出门技能W,炮塔出门坏处多多,先不说耗蓝CD的问题,放的不好无非就是对面的12G,W乃大头神技,出门首选。之后主W副Q,先加满W,Q卡在,然后补E也行,一点E不点,全部满Q也行。未必一定要4级点出一点E,其实主要是看你的打野要不要抓人,其实E是很不可靠的,所以就算说你多了一个技能,那作用可能也不大。消耗?你有W,又不是说要晕住对面你的W才会中,所以鸡肋。配合打野抓人?算了吧,就拿弹速,你的盲僧一脚踹上去打了记下你的手雷在天空中飞舞呢,跟不上节奏的。更何况,大头从来都没必要也不能跟人家拼,多一个少一个又怎么了?你就是个刷钱的,人家真的近身了,E又十分不可靠,在大头这种交了闪现都未必能逃掉的情况,指望E能救你的命,大头大多数情况还是一个非常老实的打钱型的中路法师,GANK跟你无缘,冲塔对面又不敢,所以真的。。。。好吧,4级加一级E比较主流。

大招不要扣住只加一级,减CD非常重要,减速的留人也非常重要,这是你打出爆发的重点,不要扣住不加。所以就是主W副Q,有大点大,4级点出一点E,加满大之后才补E,不过我自己不是这样点的。

大头是一个持续的英雄,最喜欢别人冲塔,所以也可以说成是防守反击型的英雄。

那么第一点就是持续性法师的重要数值,续航,到了中期,你会发现你要频繁的使用WE去骚扰对面,同时你的作战阵地输出线也要随着Q的摆放而移动,Q放一次可不少蓝,这里有三种解决办法,一种是比较平滑的,女神之泪或者圣杯,后期合成大天使跟邪恶圣杯非常平滑,我认为这两件装备大头起码要有其中一件,大天使无限蓝+高法伤,圣杯可以很平滑的使得大头的减CD到达39,40跟39的减CD其实并没有什么区别,所以楼主可以放心,两件装备各有优势。

第二点,持续性输出法师需要粘人,你需要黏住人,特别是大头这种防守反击的,好不容易对面一次头脑发热冲过来,你兴高烈的QR,想把人黏住却发现始终伤害是差一点。所以,你需要冰杖,配合你的大招,WE,黏住他,尽量让他留在你的炮塔中吃,留得住人的大头才有爆发。同时冰杖的存在会让大头的骚扰能力更上一层楼,谁都知道w实在是太讨厌了。

三保命,大头需要一定的保命能力,所以中亚是你最好的选择,中亚是专门用来对付突进的,你试想一下,你就是个嘲讽脸,你是个脆皮短腿,对方优先肯定切你,这时候中亚就能让对方非常尴尬,甚至交出他的一条小命。用法是,当你有两个炮塔的时候,对面冲过来,你就直接R+中亚,他尴尬死了。至于闪现+中亚带人家在你的炮塔阵里面游花园的做法就更不用说了,用自身当诱饵令对面更多的吃到你炮塔的伤害也是明家的操作,只是中亚会让这个过程更加安全一点。

四,输出装与防御装

大头不需要任何防御装,大头被控住,被抓住,没有中亚闪现被近身的情况下只有一种下场,死。撑血是没用,甚至时光杖也只是为了有时候吃了一个AOE不至于被秒掉而已。所以剩下的就是帽子,法穿棒,法穿鞋,时光杖等等攻击装了,这是纯粹提高你输出的装备,我认为站得住脚才谈输出。所以请把大头的续航,留人能力做的差不多了,才开始提高输出,至于减CD倒是不用急,除非你真的很喜欢风筝对面。

lol明家怎么玩,详细点,谢谢

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。

第一,符文方面我都用的是红色法穿,**成长法强,蓝色和大精华是固定法强,当然你也可以**固定法强,天赋是全法系攻击天赋21/0/9,你懂的,召唤师技能是闪现和传送,目的是在于可以有效地支援任何你想去的对方,如果不是特别熟练可以考虑闪现/疾跑或者闪现/虚弱。

第二,出门看队友配置,如果队友打野需要蓝,我就选择梅吉坠2红出门,36法强也够了;如果是队友打野不需要蓝,例如盲僧、龙女等等,甚至没有打野的,你可以和队友商量,帮你要一下蓝,先出多兰戒指,第一技能点炮台,提前放在蓝BUFF上,蓝BUFF出来会首先攻击你的炮台,也减少了怪对你和队友的压力,基本上你的炮台一灭,你的队友就可以走了,你再放第二个炮台,拿蓝清怪,你也2级了,升W,进入中路后开始布置炮台,当兵少于3个,而对方英雄又在射程内的时候,果断W来消耗他的血量,3级继续W,4级E,5级Q,6级R,正常情况下,在蓝BUFF没消失前,你应该能完全压制对面,如果有人来GANK你,别慌,除非是蝎子6级了,没必要提前交闪现,近战追你你就放炮台,然后E炸住他,那么近,想炸不准都难,往自己家塔下走,基本上如果你放了一个炮台,对面会残,如果你放好了两个炮台,对面会死,看准时机,果断开大是很必要的。自己有1350以上的钱后回家,买眼泪和鞋子,如果你没有良好的意识,记得补眼,如果你有,就光屁股去推中塔,中塔灭的时间正常应该在9分钟到12分钟,

第三,法系天赋21点,巫术全部点出,有5%的冷却缩减,屠夫,盛宴,死亡游戏,死神,这一列全部点出,思想之力,奥术精通,高阶法师更是必点。最后点出毁灭攻势和末日浩劫。强化大头输出防御天赋的话9点,格挡,愈合,不屈,老兵伤痕,主宰是收益不错的几个天赋属性,点出之后,大头更耐揍这套21,9,0的天赋属于比较正规的法师天赋,但是十分切合大头本身的属性,能发挥英雄最大实力。符文搭配:红色法穿9个;**成长生命值9个;蓝抗9个,紫色法强精华3个。红色一定配法穿,强化大头输出,成长生命值能给点肉。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

正好我最近在玩大头,天赋符文我就不说了,反正我带的和常规AP一样

首先,技能方面,主Q副W,有大点大。

出门装可以多兰加血药

对线方面,第一波小兵就放炮台,最多3个炮台,3个炮台要放成三角形,且3个炮塔的射程一定要重叠一点,来人gank英雄走到3个炮台重叠的地方就行了

出装方面,对面AD中单就先沙漏,AP中单就先圣杯,这两个必出,出完这俩补法穿鞋,然后顺风帽子,逆风冰杖,这两个也是必出,最后一件装备可以法穿杖,也可以大天使,不过要出多大天使就要在前期出个天使之泪,会拖节奏

团战方面,团战分为两种,一种是追击团战,一种是防卫团战,追击团战就是你方有特别强势的英雄直接开团,对面肯定要先跑,这时候为了留住更多的人就用大招升级E技能,往AP和ADC的方向砸,不一定要距离够,因为升级的E技能可以跳两次。防卫团战或者高地阵地战就升级Q技能,往对面人群中放,炮台伤害不比ADC低,中路对线期对面打野gank也要升级Q技能,经常能反杀。

技巧方面,大头狗不怎么需要游走其他路或者打野来帮,因为E技能命中太差,留不住人,就是一直在中路发育,不过可以看准时机反蹲对面。中后期大头立完炮台可以适时卖一下,只要在死前技能都放出来了就行了。

最后补充两点,大头单杀能力差,所以带闪现和屏障,打头的天敌是死歌,满级的炮台不够死歌Q2下的,所以玩排位一定要禁掉死歌

手打20分钟,不纳对不起我!