1.英雄联盟祖安狂人怎么玩?

2.lol蒙多攻略

3.有木有人知道lol蒙多怎么玩啊

4.LOL新手蒙多该怎么玩?需要注意什么?

5.英雄联盟蒙多攻略

上单蒙多教学_lol蒙多强势上单冲刺钻石攻略

蒙多在最大生命值没有撑起来之前就是一个高级兵,因此召唤师们的首先任务是尽早把我们的蒙多武装上一件狂徒铠甲。Q技能除了在线上消耗之外还可以用来补兵,不要小看5级最低魔法伤害280的Q哦。E技能在初期补兵也是非常犀利的,1级足够,瞬间增加40攻击力持续5秒,在塔下补兵尤其方便。W技能在补兵方面也可以利用,一开即关达到帮补兵的效果。在我们欢乐的补兵旅途中顺便用Q多多给敌人带去骚扰,但不要过分执着于将敌人击杀,尽快累积资金出掉我们第一件狂徒铠甲是要务。 等我们出完第一件狂徒铠甲至少也有2500的生命值了吧,这时就可以适当开着大招冲冲敌人后排冲冲塔小浪一下了,等第2件狂徒铠甲或者阳炎出完,那么浪就是你的任务,冲进去吃第一波技能伤害,然后用净化或者闪现开大招出来,然后再度冲进去利用大招的加速继续冲击对方的后排,Q不用丢那么早,只要你的Q能丢准对方的输出者你的任务就完成了一半!记住开起W,会减少控制效果的,近了开E砍,没血就跑,反正大招状态下跑的速度极其之快。

英雄联盟祖安狂人怎么玩?

英雄联盟11.12版本更新后上线了重做蒙多,由于技能和机制改动不小,不少玩家不知道该怎么玩新版本的蒙多。想知道重做蒙多如何出装、选择天赋的玩家,下面小编带来了lol11.12版本蒙多重做玩法攻略,一起来看看吧。

lol11.12版本蒙多重做玩法攻略

符文推荐

召唤师技能推荐

顺风出装

虽然蒙多有大招可以增加大量的移动速度,但他还是缺乏足够的开团能力,对于具备优势的团队来说,缺的永远都不是伤害,而是开战能力,所以在这种情况下我们推荐大家选择炼金罐来增强蒙多的留人能力。然后搭配振奋铠甲和斯特拉克的挑战护手来提升蒙多的坦度。

鞋子方面,推荐选择铁板靴,因为蒙多的被动可以提供1次免控效果,而且在游戏后期可以通过捡瓶子来刷新被动,所以蒙多对韧性的需求不是太高,可以用操作来弥补。

如果进到游戏大后期的话,推荐大家出一些补充伤害的装备来提升蒙多切C位的速度,巨九是这种情况下的最好选择,再搭配一个可以有效提升坦度的石像鬼石板甲,蒙多就能化身成为一个无法被阻挡的巨兽,利用自己的肉度来为队友争取输出空间。

逆风出装

劣势情况下我们需要补充一些性价比高的输出装,这种时候选择日炎要更好一些。常规三件套仍然是搭配振奋铠甲和斯特拉克的挑战护手,后续我们选择一些性价比高的防装,比如兰顿之兆和狂徒铠甲。

玩法指导

不灭之握非常契合蒙多的输出方式,他可以依靠Q技能来维持不灭的层数,然后伺机通过普攻来消耗对手的血量。爆破可以蒙多帮助队友更好的进行推进,骸骨镀层用于对线期和对手消耗,复苏提升蒙多的各种回血能力,神奇之鞋可以让蒙多更快发育起来,降低他的装备继续求,行进速率则是蒙多追人时最好用的符文,可以用Q技能不断的减速敌人来争取将其击杀。

打野蒙多带骸骨镀层和复苏用处不大,我们可以把符文换成调节和过度生长,来在游戏中期获得更高坦度,由于蒙多的被动提供非常可靠的免控效果,正常情况下我们就不点韧性了,选择过度生长更好一些。

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lol蒙多攻略

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

蒙多现在可以说是上单非常火爆的英雄,随着其他几个英雄的削弱,蒙多基本上是非Ban即选的存在,蒙多的出场率非常的高,说一下lol蒙多上单出装。蒙多是个坦克,他在团战伤害来源主要是Q,W和日炎,所以出装尽量以肉装为主。日炎+振奋蒙多和其他英雄不一样,在游戏中期最好也不要出输出装,就无脑肉,因为游戏中期会频繁地因为小龙爆发团战,蒙多作为坦克的优势也只能在这里体现出来。上述两件装备是蒙多中期的标配,出的顺序取决于所对线的英雄是谁,如果是AD型英雄,比如锐雯,那么就先出日炎,如果是AP伤害为主的英雄,可以考虑先出一个幽魂斗篷再转日炎。另外,在面对部分消耗能力特别强的英雄时,可以在第一次回家再出一个蓝盾

有一些上单是属于混合伤害,比如瞎子,龙女,面对这两个英雄时请务必先出狂徒,因为99%的瞎子和龙女都是以魔法伤害为主,大部分上单瞎子都是主E九头蛇推线流,龙女就更不用说了。这是均势局蒙多的成型装,出的顺序取决于对方的主要伤害类型是什么,至于大面具,它可以很好的提升输出能力,当然,如果队伍并不缺输出,比如有薇恩和球女这种超高伤害的炮台时,可以放弃出大面具,改出春哥甲

蒙多团战非常简单,直接开着大往敌方ad和AP脸上冲就行了,对方看你想推进后排,肯定会把所有的技能和控制都给到你身上,团战我们开着大吃下第一波技能和控制,我们的团战是绝对不可能输的,不要听什么引燃和宣告克制蒙多,蒙多团战需要的并不是回复的血量,而是加速,本身我们的W技能可以为我们提供韧性,而且我们的抗性非常的高,敌方不管什么英雄到了中后期都不可能一瞬间把我们秒掉。

蒙多绝对是一个可以上分的英雄,相比于其他坦克他拥有更强的输出,相比于其他的战士他拥有更高的坦度,而且上手难度极低,只要菜单扔的

准,团战敢往上冲,你就是会玩的蒙多。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

有木有人知道lol蒙多怎么玩啊

蒙多的输出主要靠Q,打肉很疼,Q死按百分比造成伤害,然后出个1500的恢复甲,猥琐的就是回血牌出门,一般的话也可以多兰盾或者布甲+5红。后期基本就是狂徒反甲自然,恢复甲,忍者足具,个人建议出个冰杖减速保护队友,蒙多打团提前开大,因为大事按百分比掉血的,跟着自己边输出跑,保护输出,谁打输出你就减速谁,帮输出挡技能挡枪。

LOL新手蒙多该怎么玩?需要注意什么?

蒙多的技能消耗生命值,所以必然是肉装,加上法伤,所以初装的话可以走法坦路线,当然是顺风的情况下:

初装:板鞋 狂徒 振奋盔甲 日炎 智慧末刃 兰顿(因为蒙多的伤害都是靠血量触动的) 如果你想增加伤害的话 可以把兰顿换成 兰德里会有意想不到的收获

英雄联盟蒙多攻略

蒙多这英雄对于新手来说还是一个挺不错的上分英雄,毕竟操作简单而且不容易死。但是要想赢也不是不死就可以,还是需要自己为团队做出一点贡献的,下面说一下具体的一些技巧。

首先召唤师技能选择闪现加传送,出门装选择多兰之盾。蒙多的定位就是一名上单打消耗的坦克型英雄,所以带点火的话前期输出也不一定能打的过还不如带传送用来回线或者是打支援都是不错的。多兰盾则是前期配合蒙多对线的神器,因为多兰盾的被动可以搭配蒙多的被动回血还可以抵挡一些伤害。

其次蒙多对线拥有多种不同打法,在面对放逐之刃、无双剑姬这种英雄的时候看个人喜好,如果想打的凶一点,那么就主E副Q补兵的时候就Q上去开E打,打到最后你会发现其实蒙多在前期主E的输出是很明显的。而且剑姬、瑞雯这种英雄对拼还真的不一定打的过你。

在面对战争之王、未来守护者这种英雄的时候就只有一种办法,就是主Q副E一直远离兵线用q来补刀就对了。因为这种英雄伤害高的情况下而且消耗能力非常强,前期一旦被单杀一次累计经济优势后就很难打了,但是你主Q之后一直用Q补刀对方是没有任何办法的。

蒙多打团看局势,如果是顺风的请款下直接开W和R加速进场后去找对方C位用Q开E黏住就是一顿乱锤。逆风的请款下不能打的这么激进,因为逆风的蒙多是容易被秒的,只能开R后吸引队友火力然后撤出战场让对方追你打,Q技能就丢给身后的人就好了。

蒙多医生

肾上腺激素(被动) - 蒙多医生每秒回复自己最大生命值0.3%的生命。

被动百分比回复生命相信大家都知道什么意思了吧,堆生命上限吧,肉的基本要求。

屠刀 - 蒙多医生掷出屠刀,对目标造成伤害,并降低目标40%移动速度,持续2秒,施法距离全屏。

飞刀门的代表技能,飞刀不仅要快,还要够准!当然小飞刀还有比较好的侦查作用,比如当你不确定草丛是否有人的时候你可以先丢一个飞刀出去,当飞刀命中目标后会有“啪!”的声音,跟着这个节奏和感觉,我相信你能体会到飞刀门的精髓所在,嘿嘿。  

痛苦燃烧 - 蒙多医生持续消耗自己的生命值,减少受到的晕眩和减速效果,对周围敌人造成魔法伤害,并减少敌人控制技能的持续时间,作用范围325。

这个技能其实就是dota里面屠夫的技能,我就不多说了。配合火焰披风使用效果惊人。

潜能激发 - 开启的5秒之内能显著提高蒙多医生的攻击力持续5秒,每损失1%的生命提升额外攻击力,施法距离300。

自残代表性技能,消耗生命值获取大幅度的攻击提升,之前有遇见过出门买暴击药水的,一级就点这个技能,打Yi这种少血的dps,三次普通攻击就解决了。很牛X。

背水一战 - 牺牲一部分生命值,换取恢复50%最大生命值与移动速度的提升,持续12秒,施法距离20。

这个大招是相当牛XX的回复技能,加移动速度和生命回复,蒙多自身18级生命回复就可以达到4/S,加上装备技能效果,后期的蒙多最不容易死了。  技能总结:从蒙多的技能总体来看,蒙多需要堆血!当然血在多也是能耗光的,所以在后期的时候除了堆血外还需要堆防!根据对面阵容堆防。  技能加点:QE对点,有R加R,最后学W,我个人的习惯是飞刀伤害不错又减速,然上去就自残开E猛砍!一般人吃不消。  还有一种就是QW对点有R加R,这个就是充分发挥W的技能作用火烧配合火焰披风...不多说了。

召唤师技能:残废+净化,为什么带这两个呢,残废是个好技能,作为坦克你肯定需要冲在最前,团战的时候你肯定要先冲!所以残废就丢给那些对队友比较致命的物理dps吧,平时gank跑路的时候残废也是非常好用,净化不需要多说,解除控制。  天赋加点:  符文选择:因为我个人对符文没啥要求和研究,所以这里就不误导大家了。出装:出门一个多兰盾,加血上限和防御加生命回复,1级神器XD!其实蒙多前期萎缩一点的话一直不用回家的,撑到6级出了大招就更不用回了,一直打钱看情况吧,前期就是飞刀压制,各种风骚的走位丢飞刀,一定要利用飞刀的优势死死的压制,保护自己的队友安静打钱,自己也能打钱,寻找合适的机会然后击杀。看钱差不多了就回家买装备吧,一般打的比较正常的话第一次回家能买一个巨人腰带然后出个小鞋子,然后根据情况,对面减速魔法多的话鞋子合成减控鞋,要么就合成三速鞋,这个时候你就配合队友去gank吧,你的飞刀和输出还是很不错的,然后钱够了回家出好战者铠甲,后面根据情况,如果对面没有什么有威胁的法系的话直接堆火焰披风吧,18级开W烧也烧死他们,还有一个自然之铠,个人觉得蒙多很有必要出!不出不是好蒙多。不要看他的属性是魔抗,他的其他特效对蒙多来说都是锦上添花的神技。如果有比较多的魔法威胁继续出一个女妖,如果对面物理输出过于强悍的话在出个反甲,防御够高还反弹物  理伤害,这里小插一段昨晚搞笑的一局,我蒙多,后期一个奥莫一个火焰披风一个自然铠甲,喝了一瓶坚韧合剂,对面5人气势汹汹的杀到我们中路兵营!我一声吼:兄弟们跟我冲!我抗!然后一头扑过去,这时候戏剧化的一幕发生了,我开大冲出去准备大干一场的时候对面5人全部撤退!然后一个接一个的残废网我身上丢....我就纳闷了,我一个蒙多又没啥攻击,你们这是干啥,10几秒过后就变成了我们5人压到他们中路兵营了。。。后  面一场大战避免不了,战果自己去想吧,嘿嘿。好了,后面的装备不说了,因为这个时候你已经无敌拉。  总结:无论玩哪一个英雄大家都需要先了解英雄的属性和技能,然后给他最准确的定位,这样才能有清晰的天赋加点技能加点出装选择思路,在作战过程中要时刻分析战局,做出最快做正确的反应,这样才可以打好比赛,获得胜利!就比如蒙多,一定要先撑血然后堆防!那么不死战神就是你