1.剑与家园人族兵种升级攻略 哪些兵种值得培养

2.剑与家园人族金兵如何选择

3.剑与家园人族兵种怎么搭配

4.剑与家园哪个种族厉害 后期种族优势分析

5.剑与家园人族魔镜40关三大召唤流打法攻略

6.剑与家园人族英雄加点推荐 优先加成类技能

7.剑与家园矮人族怎么玩?经济与科技发展攻略

8.剑与家园PVP阵容怎么搭配 人族最佳PVP阵容配

剑与家园人族玩法_剑与家园攻略人族怎么玩啊

英雄属性

上场所有英雄任一属性总和若高于对方,己方部队将获得30%的属性加成,其中武力对应部队武力攻击,魔力对应魔法攻击,统御对应攻击速度,耐力对应血量,对英雄数量,属性和装备是考验,这是打高于己方1-2级部队的关键。后期PK双方为争取这30%的部队加成必定上齐所有英雄,这很好解释了一个英雄卖8的原因,也是氪金党和平民党的的主要实力差距.

英雄分类

以人族为例,按功能不同,格罗特属纯伤害英雄,整场打空子弹就算完成任务,全点被动和大招爆发足矣,喜欢PK的玩家必买;人族三召唤属光环增益英雄,除莱奥点“复活剑兵”主动技能,点满光环属性,全面提升部队实力;希德、维拉等属后排辅助,只需依靠大招来辅助战斗,合理分配英雄技能影响PK过程。

兵种特性

先说前排,有莱奥给金剑第2条命,后排维拉持续回复,能续航又有2条命,死了还能进医院,还能说人族前排不如矮人机甲么?再说后排,人弓只要能存活,越打越凶,适合持久战;而矮人火枪和火箭手开局爆发狠,但越打越虚,不适合持久战,因此各有特色,不能单纯评判谁的兵种优劣。

剑与家园人族兵种升级攻略 哪些兵种值得培养

剑与家园矮人族怎么pvp

首先要说的就是前排必选机甲,除了高血之外更能免疫远程50%的伤害,更有着免疫魔法的特色被动技能,因此第一排放这个无误。之后就放坦克最好,为什么第二排放这个呢?因为考虑到该单位较差的移动速度,所以放在这里就不会让输出断层了。

最后第三排放上火箭炮兵种,考虑用这个的原因是考虑到对手不管是人族或者巫妖都会放上步兵或者骷髅战士这样的密集兵种,所以先清场给后面的火枪手留下更好的输出环境。

最后的最后自然就是火枪手了,专门针对人类的骑兵或者巫妖的蝎子或者蜘蛛,这样爆头技能才不至于造成输出溢出了。

剑与家园人族金兵如何选择

剑与家园 人族兵种升级,剑与家园人族有哪些兵种值得培养?人族是玩家初始佩戴的兵种,那么哪些兵种值得去升级培养就是打好基础的关键点,下面说说剑与家园人族优先升级哪些兵种。

1、剑士系

剑士?长剑士?重剑士

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害

建议等研究出长剑士再升级培养

2、枪兵系

矛兵?枪兵?戟兵

特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位

初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的

升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。

3、弓兵系

弓手?长弓手?神射手

特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱

弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害

如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出

4、骑兵系

骑兵?重骑兵?皇家骑兵

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线

骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋。不过冲锋不适合在沼泽地形战斗

另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。

5、牧师系

修女?牧师?高阶牧师

牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种,但是一般玩家并不喜欢用,大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。

其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。

6、农夫

非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。

这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫

7、投石车系

投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。

剑与家园人族兵种怎么搭配

剑与家园 人族金兵如何选择?剑与家园金兵怎么划分?下面一起来看吧!

先出一队金牧一队金骑扫野,等金兵够48的容量就把金牧换成金弓,然后不断造金弓塞城墙。

打架频繁可以把金弓换成金盾,金枪不要用,没士气不崩还是要跑一半。

除了牧师都造两队,银盾不要放城墙,银枪骑弓对应资源多就造了放城墙,多多益善。

银枪有投矛,银骑有冲锋,都是开场就能打出伤害的,银盾容易被技能直接打跑。银盾两队足够,打野有时候还是需要用的。

金剑因为士气不崩,很肉,pk好用,但是打野相比金骑金弓没啥用,看个人选择了。

剑与家园哪个种族厉害 后期种族优势分析

剑与家园游戏目前有三大种族,不同的种族在兵种的搭配上是不同的,人族英雄是不是玩家用的最多的种族,剑与家园人族兵种怎么搭配,小编给大家带来详细的介绍,喜欢的小伙伴们不要错过哦!

剑与家园人族兵种怎么搭配

1、剑士系

发展:剑士?长剑士?重剑士

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害,建议等研究出长剑士再升级培养。

2、枪兵系

发展:矛兵?枪兵?戟兵

特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位。

初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的。升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。

3、弓兵系

发展:弓手?长弓手?神射手

特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱。

弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害。如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出

4、骑兵系

发展:骑兵?重骑兵?皇家骑兵

特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。

骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋,不过冲锋不适合在沼泽地形战斗。另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。

5、牧师系

发展:修女?牧师?高阶牧师

特点:牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种。

许多玩家并不喜欢用牧师系的兵种,因为大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。

6、农夫

非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫

7、投石车系

投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。

剑与家园人族兵种选择推荐大家都清楚了吧!

以上就是本期铁骨网带来的剑与家园人族兵种怎么搭配 剑与家园人族兵种搭配攻略的介绍,如果大家对剑与家园人族兵种怎么搭配 剑与家园人族兵种搭配攻略有什么疑问或者建议,欢迎大家在评论区留言,想要了解更多剑与家园人族兵种怎么搭配 剑与家园人族兵种搭配攻略相关资讯,敬请关注铁骨网!

剑与家园人族魔镜40关三大召唤流打法攻略

人族的优势:

1.新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。

2.人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。

3.人族兵种普遍数量众多,有利于迎击单体攻击较高的单位。

4.人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。

5.人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。

6.人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,适合新手掌握游戏的规则,这和第一条基本雷同不再赘述。

矮人族优势:

1.机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。

2.三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。

3.相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高。

比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。

4.攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。

巫妖族优势:

1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。

2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。

3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。

4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。

5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。

6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。

剑与家园专区 style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">剑与家园人族英雄加点推荐 优先加成类技能

剑与家园人族魔镜副本搭配什么阵容最好?剑与家园人族魔镜40关怎么过?剑与家园人族魔镜40关三大召唤流打法攻略,我们一起来看看吧!

剑与家园人族魔镜40关的配置要求三大召唤流,三个召唤技能主点最好都四级,莱奥装备紫金三件套、阿瓦隆大领主之剑、格罗特月神弓加讯捷之刃。另外兵种配置,自带两队金弓+借的两队金弓一队金骑,金骑这里主要是肉的作用,可以换金机甲、龙龟等效果可能更好,兵种打等级当然越高越好

英雄选择三大召唤:阿瓦隆、莱奥、艾莲娜,艾莲娜没有也可以换维拉或其他输出;希德开场火力压制压压低士气必备;格罗特,作为渠道服萌新当然人手一个,没有的话也没办法换个安德烈试试,也可以上维拉奶奶奶站位,骑兵左边是莱奥。

技能顺序:召唤骑士,召唤弓手,召唤骑兵,战术撤退/治疗术。开场莱奥召唤剑士直接砸左边两排火枪中间,吸引火枪和坦克的火力同时切后,莱奥也可以扛很久不用管。两头蠢马会死命往前冲被火枪点死,召唤弓手直接怼右排两队火枪脸上贴脸输出,配合格罗特的输出干掉右边部队。左边火枪剑圣肯定切不完,艾莲娜召唤骑兵上去补刀切完火枪,基本只剩坦克和要塞了。剩下的就需要随时关注队伍血量,有残的话维拉奶一口或艾莲娜直接战术撤退,多打几次脸好就能过。

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剑与家园矮人族怎么玩?经济与科技发展攻略

剑与家园 人族英雄加点许多运动员对英雄技能不清楚,在战斗中所有英雄技能都被冷却和分享,所以我认为分配技能点太多对主动技能来说是很低的,并且推荐更多的优先光环和000种技能。

阿瓦隆技能加点战略:个人建议人族运动员在弓箭手专业化、强化训练和自然领袖方面具有优先权。那些技能多的人可以学习充电喇叭。

安德烈技能加成策略:这个英雄属于一个单兵,核心游戏是跳到对方的后面,释放剑刃风暴打败对手的后方部队,如果它能够生存。因此,建议对英雄跳跃和破坏的儿童给予更高程度的伤害,合格的运动员可以增加额外的剑刃风暴分。

艾薇儿技能添加策略:个人摸索的作用实际上是更多的辅助,两个控制场技能和一个战场分割类技能冰墙(用来保护后排,抵抗卡弗利尔冲锋,但1是好的),所以所有技能都在1的水平,后者的要点天才魔法师。00)和天才魔法师。

别墅技能加点策略:别墅作为人马座的英雄,每一项技能都有很高的价值,所以有两种方式添加点数。一是:主动治疗行,要点治疗术,魔法屏障,强大治疗和太阳神礼物。这种战斗方式能有效维持球队的血脉,提高战斗力,缺点是消耗魔法。二是采取辅助路线,掌握牧师专业化和救死扶伤,有效提高清脆祭司的血量和产量,减少技能的非本土作战死亡率艾莲娜和救死扶伤,后两名英雄救死扶伤满分86%分。70%的比率。

雷欧加分:十字军人类领袖(讲剑客),推荐大师武士的专业化,十字军盾,其他几个技能点1,以及加入雷欧召唤Dafa派系的能力。

艾莲娜增加攻击点:人类的公主,玫瑰骑士的首领,燕值的代表,和阿瓦隆的姐妹(本来只写一些人类的自由英雄,但是考虑艾莲娜人类的角色真的很棒,所以我T仍然写着。艾莲娜有两种方法。一个是骑士召唤流:主要骑士召唤和骑士专精可以在战斗结束后立即向骑士的后排投掷骑士。二是辅助流:骑士的专业化、营救和魔法抵抗晕、骑士伤害的改善、伤兵率和全军的魔法抵抗(如巫婆蜘蛛的毒药、巫妖骷髅的一般攻击是魔法伤害)。

剑与家园PVP阵容怎么搭配 人族最佳PVP阵容配

相信有不少 剑与家园 的矮人族玩家都在想着该怎么玩才能变得更强,毕竟只有这样你才能够在游戏之中不受他人的压迫,甚至可以随意欺负别人,因此接下来即将为各位介绍的就是矮人族经济与科技发展攻略,希望能够为各位带来帮助。

矮人族怎么玩之经济发展攻略:

对于矮人族来说基本上有一半的兵种都是非常耗钱的,因为机甲和坦克损坏后都是无法修复或者复活的,这样在中后期便会给你的经济造成较大的压力。

在这里我建议各位中期的时候可以建造少量的机甲以及坦克,然后多加利用打野怪、打遗迹时的重复功能,以求得无伤过关,这样不仅仅在医疗部队的时间上可以节约不少,更能保证自己的金币不会因为这样的情况遭到损失。

在建筑的升级以及科技的研究上,我强烈推荐先升级火箭炮兵建筑等级,以及首先将银卡级的火箭炮兵先弄出来(矿工这样的点一下就能升银卡的也可以最优先考虑)。因为资源的获取最快的方法乃掠夺他人城市资源,而火箭炮兵无意是矮人族里掠夺资源最快的兵种单位。

其次可以考虑火枪手升级成银卡,毕竟面对精英怪爆头秒杀也很有优势,最后金卡的优先级我可以建议是矿工,毕竟该兵种阵亡后基本上都是可以通过医院复活的。

其次就是机甲兵种了,毕竟超高的防御抵在前面可以作为很好的肉盾了。

同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典古董级游戏。

布阵上就讲究了,骑兵不单可以充当正面冲锋、法师为主,枪兵,前期主要以枪兵,英雄的位置也比较随意了,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了~

后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种,弓箭手在后、人族、神族首先我们知道的是游戏中兵种非常多,弓箭手在中。如果对面是骑兵在前;剑兵、骑兵;剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。

布阵主要看对方的阵型而定、弓箭手,我们就可以枪兵在前:巫妖族,骑兵在前,枪兵在中,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位