最终幻想战略版狮子战争攻略图文_最终幻想战略版狮子战争攻略图文大全

       如果您对最终幻想战略版狮子战争攻略图文感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

1.问一个关于最终幻想战略版狮子战争的问题

2.PSP最终幻想狮子战争全职业

3.《最终幻想战略版:狮子战争》全职业转职条件是什么?除特定角色外其他角色能否转职为圣骑士?

4.最终幻想狮子战争怎么练JP?

5.求psp最终幻想战略版狮子战争心得

6.<<最终幻想战略版 狮子战争>>中算数士什么用

最终幻想战略版狮子战争攻略图文_最终幻想战略版狮子战争攻略图文大全

问一个关于最终幻想战略版狮子战争的问题

       这两个游戏有本质上的区别 曹操传过于简单 狮子战争更注重细节 后者职业系统是重头戏 而且没有全能的职业 全能的人物都是用各种职业技能凑出来的 第二场战斗 一上来都是普通职业 说白了就是对砍消耗 那道具士非常重要 除了他没有人能进行恢复 这个时候你就需要一个道具士上场 然后就是群狼战术 一群人围着一个人砍 伤其十指不如断其一指

PSP最终幻想狮子战争全职业

       龙使,圣骑等特殊职业都是唯一的不可转职。全职业转职条件如下图所示。

       《最终幻想战略版》(ファイナルファンタジータクティクス),是日本SQUARE公司于1997年6月20日发售在PS平台上的游戏软件,游戏类型是SRPG。

       从QUEST跳槽到史克威尔的松野泰己显然受到了新公司高层的亲睐,不仅有“最终幻想”这一国民品牌为自己的第一部作品保驾护航,同时在游戏开发方面也有很高的自由度。

       FFT的故事背景、系统、关卡设计、人物设计都体现出很强的松野泰己个人色彩,除了来自“最终幻想”系列部分作品的职业转换系统以外,基本就是个披着“最终幻想”外衣的“皇家骑士团”新作,与《皇家骑士团2》甚至在某些细节设定上都保持了一致。

《最终幻想战略版:狮子战争》全职业转职条件是什么?除特定角色外其他角色能否转职为圣骑士?

       游戏完全解析

       游戏的大地图是最基本的,一开始大地图并不是完全开放的,只有不断的战斗,不断地探索,才能渐渐的把地图开启,这是个漫长的过程,也是这游戏的乐趣所在,日期与任务有关。

       移动--可在大地图中自由移动

       编成--对于部队的整备和战术安排等

       察看游戏的相关资料和部队伤亡情况

       察看游戏基本的信息-编成篇,战斗篇,通信篇

       存取进度

       关于游戏操作方式介绍

       战斗的准备--编成界面详细介绍

       进入编成界面,十字键可进行人物选择,人物编成和装备切换等都要在这里完成,所以这里基本是游戏中最重要的界面,不仅是人物学习技能还是转职都要在这里完成的,下面将会详细介绍。

       人物界面介绍

       基本的人物信息,包括生命,魔法值等

       人物的能力,包括攻击力,跳跃力等。

       人物的装备,还有技能的装备。

       人物各项数值解说

       LV 人物的等级,关系到攻击力等很多方面

       EXP EXPENSIVE的缩写,经验值,关系到等级

       HP 人物的生命值,当生命值0时,人物死亡

       MP 法力值,关系到魔法释放次数

       CT 特殊能力值,关系到speed的数值

       BARVE 勇气值,影响反应技能的发动和徒手的伤害

       FATTH 信仰值,影响到魔法成功率和威力

       MOVE 移动值,数值越高,行动的距离就越远

       JUMP 跳跃力,人物可以跳跃与JUMP数值相同的高度

       SPEED 敏捷值,数值越高越早进入AT(会心)

       R 右手武器的性能

       L 左右武器的性能

       AT 人物攻击力,攻击力越高就给与敌人伤害越高

       C-EV 角色固有攻击回避率

       S-EV 角色装备盾时的攻击回避率

       A-EV 角色装备饰品的攻击回避率

       进阶人物界面

       进入人物装备界面

       进入技能界面,学习技能,装备技能的地方

       转职界面

       解雇队员

       人物整理

       人物界面--技能篇

       行动技能:战斗中通过行动来实施的魔法或者技能 装备技能

       反应技能:遭受敌人攻击时发动的技能 解除技能

       支援技能:提升角色战斗相关的技能,比如魔防up 学习技能

       人物界面--转职篇

       所有职业转职条件一览

       见习战士 初始职业

       アイテム士 初始职业

       ナイト 见习战士LV2

       弓使い 见习战士LV2

       モンク ナイトLV3

       白魔道士 アイテム士LV2

       黑魔道士 アイテム士LV2

       时魔道士 黑魔道士LV3

       召唤士 时魔道士LV2

       シーフ 弓使いLV3

       阴阳士 白魔道士LV3

       话术士 阴阳士LV3

       风水士 モンクLV4

       龙骑士 シーフLV4

       侍 ナイトLV4 モンクLV5 龙骑士LV2

       忍者 弓使いLV4 シーフLV5 风水士LV2

       算术士 白魔道士LV5 黑魔道士LV5 时魔道士LV4 阴阳士LV4

       吟游诗人 召唤士LV5 话术士LV5

       踊り子 风水士LV5 龙骑士LV5

       ものまね士 见习战士LV8 アイテム士LV8 召唤士LV5 话术士LV5 风水士LV5 龙骑士LV5

       たまねぎ剣士 见习战士LV6 アイテム士LV6

       ダークナイト 战斗单位的杀害数在20个以上 ナイトMASTER 黑魔道士MASTER 龙骑士LV8 风水士LV8 忍者LV8 侍LV8

       关于游戏新增2人的数据研究

       ルッソ

       装备的可能武器 剑 短剑 骑士剑 锤

       装备可能防具 盾 兜 帽子 恺 服

       ステータス MOVE 4 JUMP 3 C-EV 10

       成长率 HP:12 MP:11 SP:95 攻击力:50 魔攻:40

       修正率 HP:120 MP:105 SP:100 攻击力:105 魔攻:100

       バルフレア

       装备的可能武器 剑 短剑 骑士剑 枪 弓 自动弓 统

       装备可能防具盾 兜 帽子 恺 服

       ステータス MOVE 4 JUMP 4 C-EV 25

       成长率 HP:10 MP:13 SP:80 攻击力:50 魔攻:50

       修正率 HP:110 MP:80 SP:120 攻击力:115 魔攻:100

       实战阶段--战斗

       移动:人物在地图的移动

       行动:释放魔法等行动

       待机:等待下一回合

       察看人物装备情况

       电脑控制人物

       关于游戏新增武器解析

       武器

       オニオンソード 攻撃力+50、回避率+15

       デュランダル 攻撃力+26、回避+40、圣属性、永久プロテス?シェル

       グングニル 攻撃力+29、回避+15、雷属性、枪

       宿命のザジタリア 攻撃力24、射程5、弓。弓使い専用

       罗月伝武 攻撃力+26、回避率+5、忍者刀

       ヴァルハラ 攻撃力+40、暗黒骑士専用。

       フォーマルハウト 攻撃力+18、回避5、射程8、铳

       盾

       オニオンシールド 物理80、魔法75。たまねぎ剣士専用。

       レバリーシールド 物理50、魔法25、半减炎冷雷水风地圣暗全。ナイト、弓使い、风水师、竜骑士

       盔甲

       オニオンアーマー HP+250、永久リレイズ、リジェネ、プロテス、シェル

       贤者のローブ HP+160、MP+100、半减炎冷雷水风地圣暗

       グランドアーマー HP+170、永久リレイズ、リジェネ

       ミネルバビスチェ HP+120、无効炎雷风暗、半减冷水地圣

       ブレイブスーツ HP+160、MP+40、永久リレイズ、リジェネ

       兜

       オニオンヘルム HP+200。たまねぎ剣士専用。

       アクセサリー

       贤者の指轮 炎冷雷水风地圣暗全て吸収?强化という极悪装备

       ティンカーリップ AT+3、MA+3、强化圣、永久ヘイスト、プロテス、シェル

       星天の腕轮 Speed+1、スロウストップドンムブ无効

       オニオンレット 戦闘不能、アンデット、石化、勧诱、诱惑、混乱、沈黙、吸血、バーサク、カエル、毒、スロウ、ドンムブ、チャーム、睡眠、ドンムブ、ドンアク、死の宣告无効

       游戏心得技巧

       关于阵形

       在s.rpg的世界里,没有永远的固定攻击方式,由于有了空间上的自由,导致了战术的千变万化,这也是s.rpg的游戏真髓所在,所以我在这里讲解一下阵型。

       最基本的阵型概念,肉搏血厚的战士在前线,魔法远程血薄的在后面支援。

       阵型的变化看人物的多少,最基本的阵型是三角固定阵型,即游戏开始惯用的阵型,2名战士在前面卡位,后面道具师在后面支援,由于形状是三角,所以很容易包围敌人,既可以得到支援,又可以包围快速消灭敌人,一举两得。当人数增多是,可以变化战术了,根据地形不同,分配好人物的位置很重要。一般如果战士多,离敌人又很远的话,为了能快速包围敌人,常用一字阵型,支援的在这铜墙铁壁之后,如果进入了我们的攻击范围内,马上包围,这时候剩下1名战士保护道具师或者魔法师等。如果远程和近程人物差不多的时候,用的是交错支援阵型,其实就是三角固定阵型的拉长扩大版,这时候要时刻保持阵型,千万不要把远程人物暴露出来,可以先让敌人行动,然后在进行包围。

       对于想要快速解决敌人,敌人数量又不多的话,可以用弧形阵型,这个阵型就像一个弧形把敌人包围起来,只要踏进了攻击范围,马上进行包抄。

       杜绝英雄主义

       在这游戏中,英雄主义是不可能的,不可能一个人或2个人冲锋就灭掉所有敌人的,个人力量是有限的,只有运用好每个队员的能力,做到攻击有序,进退得当,才能发挥整个部队的最强实力

       关于地形

       游戏的地形千变万化的,有的高,有的低,稍不留神可能使得部队陷入困境,所以观察好地形式很重要的,有时候占领高地占很大优势的,山脉等阻隔着队员行动,并且道具和弓箭都射不透,所以一定要避免这种没必要的损失,在不同地形消耗的行动力是不同的,所以要算好队员的行动力,到底行的远还是近,还需要了解敌人的行动距离多少,这样无论是包抄还是单挑都是占很大优势的。

       关于职业选择(前期)

       因为前期比较困难,所以在这里就前期说一下职业的选择,其实无论到了哪个时期,骑士是必不可少的,这时肯定的,有2,3个骑士就如同铜墙铁壁,再配上道具师,简直是无坚不摧,当然是在不破坏阵型的情况下,弓箭手在前期也不错,蓄力的攻击力不俗,并且攻击范围广,主要用来打击黑魔。

       关于弓箭手的攻击判定

       这代弓箭手的攻击判定是全体,即飞行道具如果中途有阻碍,无论是敌我都会受到伤害,碰到山脉等地区直接取消攻击判定,注意一下,所以弓箭手最好在空旷的地方使用,这样避免了攻击到我方队员。

       关于各方位攻击命中率(物理)

       正面的攻击命中率(无任何装备情况下)为70%,侧面是80%,后面是90%,所以尽量不要从正面攻击,还避免了怪物本能技能的发动

       关于经验值和jp值

       在战斗中攻击敌人就可以获得exp.一般攻击多少就的多少exp,jp值获得是exp的一半,所以想要升级就要在战斗中多攻击,jp值关系要学习技能多少,积攒jp值,学习一些有用的技能对战斗很重要。

       关于刷级

       刷级的意思是在没触发任务的地方反复练级,由于有些关卡敌人强大,这就需要提升自身的能力,就需要不断的练级,一般练到3--4级就可以挑战下一难点关卡,看个人喜好。

       关于装备

       装备就是生命,没有装备等于死亡,当然针对除了格斗以外的职业,前期一定要去买最强的装备,装备不仅提高防御力和攻击力,还能增加生命值,比如骑士的装备能增加到150%的生命值,攻击力也能提升140%左右,回避率提升15%左右,增加格挡率。所以千万不要吝啬金钱,有钱就买装备,你会发现得道的比付出的多得多。

       来源:电玩巴士论坛

最终幻想狮子战争怎么练JP?

       龙使,圣骑等特殊职业都是唯一的不可转职.

       下面就是全职业的转职条件了:

       见习战士无

       道具士 无

       骑士见习战士Lv2

       弓手习战士Lv2

       格斗家 骑士Lv3(2)

       白魔道士 道具士Lv2

       黑魔道士 道具士Lv2

       时魔道士 黑魔道士Lv3(2)

       召唤士 时魔道士Lv3(2)

       盗贼弓手Lv3(2)

       话术士 阴阳士Lv3(2)

       阴阳士 白魔道士Lv3(2)

       风水士 格斗家Lv4(3)

       龙骑士 盗贼Lv4(3)

       侍骑士Lv4(3)+格斗家Lv5(4)+龙骑士Lv2

       忍者弓手Lv4(3)+盗贼Lv5(4)+风水士Lv2

       算术士 白魔道士Lv5(4)+黑魔道士士Lv5(4)+阴阳士Lv4(3)+时魔道士Lv4(3)

       吟游诗人 话术士Lv5(4)+召唤士Lv5(4)+只限男性

       舞娘风水士Lv5(4)+龙骑士Lv5(4)+只限女性

       模仿士见习战士Lv8+道具士Lv8+风水士Lv5(4)+龙骑士Lv5(4)+话术士Lv5(4)+召唤士Lv5(4)

       洋葱剑士习战士Lv6+道具士Lv6

       暗黑骑士士MASTER+黑魔道士MASTER+龙骑士Lv8+风水士Lv8+忍者Lv8+侍Lv8+转职者本人

       杀害数20以上

求psp最终幻想战略版狮子战争心得

       练JP首先必须要装备见习战士的一个技能“获得JPUP”,剧情怪的等级是固定的,你可以留一个级别最低的练JP(某些要击倒特定人物的关卡除外),这样经验获得的少而JP获得不变,打得他快没血的就给他加血继续练,可以练到你不想练为止,当然不要在有友军NPC的时候练,会添乱的。如果学会了黑魔法师的蛙变就更好了,把用来练JP的敌人和要练JP的人物都变成青蛙,慢慢打吧,加一次血能打半天。

       还有一种方法是利用降级陷阱练JP,嫌级别高了就去降级陷阱上踩一下,至于降级陷阱的位置你自己从网上查吧,天幻网的最终幻想战略版专区也有。

       金手指是作弊方法,直接修改,不过这样有点失去游戏的乐趣。

       祝你玩得愉快!

<<最终幻想战略版 狮子战争>>中算数士什么用

       FFT技能太多太多了 一口气也说不完 详细的可以看天幻/index.html

       游戏主角建议培养成战士系的 有很多主角的剧情要单独战斗 法系容易挂。。

       建议主角可以培养成忍者或侍(有耐心的话可以出黑暗骑士) 队伍里最好有一位女性法师(可以准备口红,香水,绸带)

       骑士 龙骑士 忍者 侍 都是强力的战士 法系推荐算术师(太BT了,会减低游戏乐趣。) 不过最主要是要盗贼的说。

       后期可以培养剑圣 空贼 魔剑士(部分是影藏的) 主角

       下面是专职条件

       暗黒骑士

       转职条件 Move Jump

       骑士MASTER+黑魔道士MASTER+龙骑士Lv8+风水士Lv8+忍者Lv8+侍Lv8

       +转职者本人杀害数20以上

       杀害数是指:让敌人倒计时结束变成水晶或者是宝箱。密猎不算杀害数! 3 3

       C-EV

       白魔道士(白魔道士|Priest)

       必要职业等级:道具士Lv2

       基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%

       职业特性:--

       全技能Jp:7070(6310)

       可装备武具:法杖、帽子、服、袍、饰品

       成长值:HP:10/MP:10/SP:100/物A:50/魔A:50

       补正值:HP:0.80/MP:1.20/SP:1.10/物A:0.90/魔A:1.10

       行动技能:白魔法(白魔法|White Magic)

       盗贼(シーフ|Thief)

       必要职业等级:弓手Lv3(2)

       基本能力: Move:4/Jump:4/C-EV:25%

       职业特性:--

       全技能Jp:4520(4460)

       可装备武具:匕首、帽子、服、饰品

       成长值:HP:11/MP:16/SP:90/物A:50/魔A:50

       补正值:HP:0.90/MP:0.50/SP:1.10/物A:1.00/魔A:0.60

       行动技能:**(盗む|Steal)

       道具士(アイテム士|Chemist)

       必要职业等级:--

       基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%

       职业特性:投道具(アイテム投げ|Throw Items)

       全技能Jp:5140

       可装备武具:匕首、铳、帽子、服、饰品

       成长值:HP:12/MP:16/SP:100/物A:75/魔A:50

       补正值:HP:0.80/MP:0.75/SP:1.00/物A:0.75/魔A:0.80

       行动技能:道具(アイテム|Item)

       风水士(风水士|Geomancer)

       必要职业等级:格斗家Lv4(3)

       基本能力: Move:4/Jump:3/C-EV:10%

       职业特性:--

       全技能Jp:2870

       可装备武具:剑、斧、盾、帽子、服、袍、饰品

       成长值:HP:10/MP:11/SP:100/物A:45/魔A:50

       补正值:HP:1.10/MP:0.95/SP:1.00/物A:1.10/魔A:1.05

       行动技能:风水术(风水术|Elemental)

       格斗家(モンク|Monk)

       必要职业等级:骑士Lv3(2)

       基本能力: Move:3/Jump:4/C-EV:20%

       职业特性:格斗(格闘|Martial Arts)

       全技能Jp:5300(5200)

       可装备武具:服、饰品 (当然女性还可装备手袋和缎带)

       成长值:HP:9/MP:13/SP:100/物A:48/魔A:50

       补正值:HP:1.35/MP:0.80/SP:1.10/物A:1.29/魔A:0.80

       行动技能:拳术(拳术|Punch Art)

       弓手(弓使い|Archer)

       必要职业等级:见习战士Lv2

       基本能力: Move:4/Jump:3/C-EV:10%

       职业特性:--

       全技能Jp:5600(5200)

       可装备武具:弓、自动弓、盾、帽子、服、饰品

       成长值:HP:11/MP:16/SP:100/物A:45/魔A:50

       补正值:HP:1.00/MP:0.65/SP:1.00/物A:1.10/魔A:0.80

       行动技能:蓄力(チャージ|Charge)

       黑魔道士(黒魔道士|Wizard)

       必要职业等级:道具士Lv2

       基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%

       职业特性:--

       全技能Jp:8400(8090)

       可装备武具:魔杖、帽子、服、袍、饰品

       成长值:HP:12/MP:9/SP:100/物A:60/魔A:50

       补正值:HP:0.75/MP:1.20/SP:1.00/物A:0.60/魔A:1.50

       行动技能:黑魔法(黒魔法|Black Magic)

       话术士(话术士|Mediator)

       必要职业等级:阴阳士Lv3(2)

       基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%

       职业特性:魔兽语(まじゅう语|Monster Talk)

       全技能Jp:3900(3800)

       可装备武具:匕首、铳、帽子、服、袍、饰品

       成长值:HP:11/MP:18/SP:100/物A:55/魔A:50

       补正值:HP:0.80/MP:0.70/SP:1.00/物A:0.75/魔A:0.75

       行动技能:话术(话术|Talk Skill)

       见习战士(见习い戦士|Squire)

       必要职业等级:--

       基本能力: Move:4/Jump:3/C-EV:5%

       职业特性:--

       全技能Jp:1670(1620)

       可装备武具:匕首、剑、斧、鎚、帽子、服、饰品

       成长值:HP:11/MP:15/SP:100/AT:60/MA:50

       补正值:HP:1.00/MP:0.75/SP:1.00/AT:0.90/MA:0.80

       行动技能:基本技(基本技|Basic Skill)

       龙骑士(竜骑士|Lancer)

       必要职业等级:盗贼Lv4(3)

       基本能力:Move:3/Jump:4/C-EV:15%

       职业特性:--

       全技能Jp:9100(7060)

       可装备武具:枪、盾、头盔、铠甲、袍、饰品

       成长值:HP:10/MP:15/SP:100/物A:40/魔A:50

       补正值:HP:1.20/MP:0.50/SP:1.00/物A:1.20/魔A:0.50

       行动技能:跳跃(ジャンプ|Jump)

       模仿士(ものまね士|Mime)

       必要职业等级:见习战士Lv8+道具士Lv8+风水士Lv5(4)+龙骑士Lv5(4)+话术士Lv5(4)+召唤士Lv5(4)

       基本能力: Move:4/Jump:4/C-EV:5%

       职业特性:格闘(Martial Arts)、精神统一Concentrate)、魔兽语(まじゅう语|Monster Talk)

       全技能Jp:--

       可装备武具:--

       成长值:HP:6/MP:30/SP:100/物A:35/魔A:40

       补正值:HP:1.40/MP:0.50/SP:1.20/物A:1.20/魔A:1.15

       技能:模仿(ものまね|Mimic)

       骑士(ナイト|Knight)

       必要职业等级:见习战士Lv2

       基本能力:Move:3/Jump:3/C-EV:10%

       职业特性:--

       全技能Jp:3800(3750)

       可装备武具:剑、骑士剑、盾、头盔、铠甲、袍、饰品

       成长值:HP:10/MP:15/SP:100/物A:40/魔A:50

       补正值:HP:1.20/MP:0.80/SP:1.00/物A:1.20/魔A:0.80

       行动技能:战技(戦技|Battle Skill)

       忍者(忍者|Ninja)

       必要职业等级:弓手Lv4(3)+盗贼Lv5(4)+风水士Lv2

       基本能力:Move:4/Jump:4/C-EV:30%

       职业特性:二刀流(二刀流|Two Swords)

       全技能Jp:3960(3760)

       可装备武具:匕首、忍者刀、鎚、帽子、服、饰品

       成长值:HP:12/MP:13/SP:80/物A:43/魔A:50

       补正值:HP:0.70/MP:0.50/SP:1.20/物A:1.22(1.20)/魔A:0.75

       行动技能:投掷(投げる|Throw)

       时魔道士(时魔道士|Time Mage)

       必要职业等级:黑魔道士Lv3(2)

       基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%

       职业特性:--

       全技能Jp:8870(8320)

       可装备武具:法杖、帽子、服、袍、饰品

       成长值:HP:12/MP:10/SP:100/物A:65/魔A:50

       补正值:HP:0.75/MP:1.20/SP:1.00/物A:0.50/魔A:1.30

       行动技能:时魔法(时魔法|Time Magic)

       侍(侍|Samurai)

       必要职业等级:骑士Lv4(3)+格斗家Lv5(4)+龙骑士Lv2

       基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:20%

       职业特性:--

       全技能Jp:7800(7100)

       可装备武具:刀、头盔、铠甲、袍、饰品

       成长值:HP:12/MP:14/SP:100/物A:45/魔A:50

       补正值:HP:0.75/MP:0.90(0.75)/SP:1.00/物A:1.28/魔A:0.90

       行动技能:引出(引き出す|Draw Out)

       算数士(算术士|Calculator)

       必要职业等级:白魔道士Lv5(4)+黑魔道士士Lv5(4)+阴阳士Lv4(3)+时魔道士Lv4(3)

       基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%

       职业特性:--

       全技能Jp:4200(4160)

       可装备武具:棒、辞书、帽子、服、袍、饰品

       成长值:HP:14/MP:10/SP:100/物A:70/魔A:50

       补正值:HP:0.65/MP:0.80/SP:0.50/物A:0.50/魔A:0.70

       行动技能:算数(算术|Math Skill)

       舞娘(踊り子|Dancer)

       必要职业等级:风水士Lv5(4)+龙骑士Lv5(4)+只限女性

       基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%

       职业特性:--

       全技能Jp:8000(3950)

       可装备武具:匕首、绸缎、帽子、服、饰品(既然是女性,当然手袋、缎带、香水也能装备)

       成长值:HP:20/MP:20/SP:100/物A:50/魔A:50

       补正值:HP:0.60/MP:0.50/SP:1.00/物A:1.10/魔A:0.95

       行动技能:舞(踊る|Dance)

       洋葱剑士(たまねぎ剣士)

       转职条件 Move Jump C-EV

       见习战士Lv6+道具士Lv6 3 3 5%

       Master 能力 HP MP Speed 物理AT 魔法AT

       -- 成长 13 13 100 80 50

       补正 0.50 0.50 1.00 0.50 0.50

       可装备物品

       全部

       自带技能

       --

       备注

       □洋葱剑士初始就已显示Master,但没有技能,也无法装备任何技能.并且洋葱剑士无法得到Exp和Jp.

       □每2个职业(?)Master,洋葱剑士的职业Lv就+1,当其职业Lv达到8后,洋葱剑士的能力将进化...

       阴阳士(阴阳士|Oracle)

       必要职业等级:白魔道士Lv3(2)

       基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%

       职业特性:--

       全技能Jp:5970(5850)

       可装备武具:魔杖、法杖、棒、辞书、帽子、服、袍、饰品

       成长值:HP:12/MP:10/SP:100/物A:60/魔A:50

       补正值:HP:0.75/MP:1.10/SP:1.00/物A:0.50/魔A:1.20

       行动技能:阴阳术(阴阳术|Yin Yang Magic)

       吟游诗人(吟游诗人|Bard)

       必要职业等级:话术士Lv5(4)+召唤士Lv5(4)+只限男性

       基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%

       职业特性:--

       全技能Jp:7900(3850)

       可装备武具:乐器、帽子、服、饰品

       成长值:HP:20/MP:20/SP:100/物A:80/魔A:50

       补正值:HP:0.55/MP:0.50/SP:1.00/物A:0.30/魔A:1.15

       行动技能:歌(诗う|Sing)

       召唤士(召唤士|Summoner)

       必要职业等级:时魔道士Lv3(2)

       基本能力: Move:3/Jump:3/C-EV:5%

       职业特性:--

       全技能Jp:9800(9250)

       可装备武具:魔杖、法杖、帽子、服、袍、饰品

       成长值:HP:13/MP:8/SP:100/物A:70/魔A:50

       补正值:HP:0.70/MP:1.25/SP:0.90/物A:0.50/魔A:1.25

       行动技能:召唤魔法(召唤魔法|Summon Magic)

最终幻想狮子战争职业和概率计算的问题

       算术士

       转职条件:白魔道士LV5、黒魔道士LV5、时魔道士LV4、阴阳士LV4

       职业简介:可以说是游戏中最强的魔法系职业,通过计算可以施放白魔法、黑魔法、时魔法和阴阳术,并且没有咏唱时间。推荐把算术的技能学完后,转职成其他的法师系,副技能就是算术,这样可以轻松的解决敌人!

       技能介绍

       技能种类 技能名称 JP 射程 范围 效果

       アクションアビリティ CT 250 - - 以CT为计算对象

       レベル 350 - - 以LV为计算对象

       Exp 200 - - 以Exp为计算对象

       ハイト 250 - - 以高度为计算对象

       素数 300 - - 以100以内的质数为计算对象

       5 200 - - 以5的倍数为计算对象

       4 400 - - 以4的倍数为计算对象

       3 600 - - 以3的倍数为计算对象

       リアクションアビリティ あまり振り分け 200 - - 同伴帮忙回复HP时,如果HP已经达到MAX,则会将剩余的平分给其他己方的人

       ダメージ分配 300 - - 受到敌人攻击时,回复伤害值的1/2,并且反击敌人与伤害值一样

       サポートアビリティ 取得ExpUP 350 - - 取得的EXP上升

       ムーブアビリティ Exp获得移动 400 - - 移动的时候,可以获得EXP

       Jp获得移动 400 - - 移动的时候,可以获得JP

       属性不够 装备来凑~~~~~~~JOB点关系到你的职业等级啊,为什么不攒

       勇气数值,影响空手和部分武器的伤害。但如果要找到地面上的隐藏宝物,则获得稀有宝物的几率=(100-Brave)%,越低越好。Brave值还代表发动反应特技的成功率。战斗中如果勇气低过10角色会变小鸡,同伴战后勇气若低过6会离队。

       技能配置上来讲,组合多样化远远超过了A和A2,自己多去发掘才有乐趣啊。举例来说,物理攻击木有好的装备反而不如不装,拳法配基本技也是很给力的,并不是高级职业才牛叉,开始多多蓄力,力量上去后空手格斗直接秒人很轻松。力量提到25,一拳秒魔人斗很轻松,而且拳法家的大部分技能都是只和力量挂钩的,简单直接有效。忍者也不是你这么玩的,你木有注意忍者的武器攻击力有多坑爹么~~链锤攻击力可以入眼了,命中率又坑爹了~~要是以忍者职业为主,如果配一个刀装备去装备侍的武器,攻击力可以提升很多,为什么不是剑装备呢,忍者用剑的攻击力也坑爹,那些高攻击的剑分类不是“剑”,是“骑士剑”,不过要是反过来,战技+二刀流就是另一个境界了,骑士剑的攻击力是顶尖的,再来两把~~

       信仰数值,对魔法攻击的威力和成功率有直接影响。信仰越高,魔法威力越大(魔法成功率也越高)。注意,魔法的效果不仅看发动者的信仰,目标的信仰同样影响效果。提高魔法系职业的信仰可以增加发动威力,但当自身遭受魔法攻击时也会受到重创;降低战士系职业的信仰虽能减轻遭受魔法攻击的伤害,但是受到的魔法回复效果也差,因此信仰值是把双刃剑。Faith值为0的角色不会受任何魔法的影响(自身用魔法也不会有效果)。同伴在战后Faith值若高过94,就会离开队伍。一般来说魔法系为主的人物魔抗反而低~~~~~~

       互相攻击的效果还要看相形,相性良好者之间攻击伤害值(回复值)高、成功率高;相性差者之间伤害值(回复值)低、成功率也低,一般来说:相性恶效果降低25%、相性良效果提高25%;相性最恶效果降低50%、相性最良效果提高50% ,这里要注意,“*”效果只有人类之间才存在~ 对怪物之间、怪物和人类之间:“*”=“×”

       人物升级属性:成长值越小越好(成长率高),补正率越大越好(现实值高),人类中男性HP·物理AT的初始基本值高于女性,女性则在MP·魔法AT的初始基本值上更优秀[主角拉姆萨虽是男性,但MP·魔法AT的初始基本值和女性一样出色]

       战斗开始时的等级<战斗终了时的等级,终了时基本值=开始时基本值×(终了时等级+成长值)/(开始时等级+成长值)

       战斗开始时的等级>战斗终了时的等级,终了时基本值=开始时基本值×(终了时等级+成长值-1)/(开始时等级+成长值-1) (你没有看错----这个游戏不但可以升级还可以降级^_^可以用高能力职业升级,低能力职业[比如算术士,全部能力成长基本都是最渣的,降级的时候能力降低的数值也是最少的]降级的方法来提高基本属性)Speed·物理AT·魔法AT要在战斗结束后,能力值才会变化

       反应技能几率有你说的那么坑爹么,还是敌人用了一些不能被[反应]识别的技能呢,要区分清楚啊

       再简单的谈一下你有爱的职业侍吧,他的引出技能是看魔法AT[希望没有雷到你]而且魔法攻击力UP有效~~[村雨例外],对物理职业来说最有价值的技能是无赖技能空手入白刃(白刃取り)引出时使用的是道具栏中的刀,不是装备栏中的刀~~引出后,刀有1/8概率损坏~~面对二刀流攻击,空手入白刃对第二击无效,对反击(カウンター|Counter)和识破(ハメドる|Hamedo)诱发的攻击,空手入白刃也是无效的

       盗窃破坏的概率~~证明你和敌人的相性很配呢[**技能的基本命中率是看speed数值的,同时风水士的支援技能攻击力UP和格斗家的支援技能格斗可以增加偷盗装备或经验值的成功率]。要么用用装备保护,应对刚剑必须。要么就先把那些破坏分子搞掉

       今天关于“最终幻想战略版狮子战争攻略图文”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。