征途弓箭手技能加点推荐表_征途弓箭手技能加点推荐表最新
今天,我将与大家分享关于征途弓箭手技能加点推荐表的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.征途2弓手技能怎样加点
2.征途2弓的技能怎么加点?
3.征途陷阱弓怎么加点
4.绿色征途手游弓箭手怎样加点
5.征途口袋版弓箭手的经脉怎么加点
6.征途2 弓箭手怎么加点
征途2弓手技能怎样加点
在属性点方面,推荐弓手全点力量,提升物理攻击力。弓手的基础技能,因为不耗技能点,可以随便点穿云箭:物理攻击迷踪步:使用之后一段时间内提升移动速度,并且能够穿越其他玩家基础箭术:提升物理攻击力清风诀:增加自己或队友敏捷属性幽冥箭:物理攻击,提高重击率影之舞:增加人物闪避射击系加点——伤害高,爆发力强狙击:克制刀客的技能,小几率麻痹,凑前置技能点点几下,RP好就是强控剑雨:前期群攻,挂机刷怪很有效,挂机的话建议点到11级以上连珠箭法:征途2中的最强长冷单攻:一次打两发伤害倍增,建议满精准射术:被动增加暴击,必点满狮子心:极强的爆发技能,开启后几乎必爆,建议点到较高级别,技能点宽裕的话可以点满流星箭:中期单攻,建议点到7以上,李广之力:增加双防,必点,技能点紧张时考虑后期补满破绽射击:状态效果,增加忽视,必点满落马术:强控技能,建议学一点御神箭诀:必点,魔免效果,技能点紧张时可以先点一点神箭术:状态增加攻击力,必点,技能点宽裕时考虑点满箭羽生命:增加血量上限,技能点紧张时可以考虑后期再点漫天箭雨:群攻技能随级别满 灭灵箭:单攻技能随级别满 ,,, 捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤害增加,建议点满弑神陷阱:百分比伤血效果,建议点满追击:配合标记使用可造成极高伤害,建议点满野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点连环射术:群攻技能,随级别满穿心箭:单攻,随级别满
征途2弓的技能怎么加点?
弓职业 主远程物理攻击
众所周知,射术系技能主要为远程物理攻击技能。在征途中基础射术系技能是可以进阶为陷阱系、宠物系、弓箭系的,弓箭系具有最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。目前宠物系和弓箭系还未开放。
体验过游戏的玩家就能感受到,所有职业的基础武学是提升战斗力的关键点,前期要到48点才能进行职业技能强化。那么应该如何合理分配弓职业的基础射术技能点呢?
基础射术加点推荐
“追星箭”是弓职业的第一个基础武学技能,是一个单体攻击技能并带有1点的物理攻击力,并附2%重击率。前期加点加到4级,为后期学习技能铺垫。
“神足”是主动技能,能持续15秒提升人物移动速度12%,推荐加到7级。
“铁幻铠”被动技能,提升自身物理防御力和魔法防御力8%,但此技能效果不可与同类技能状态叠加,还是推荐加满7级。
“落日弓”作为单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入晕眩状态,持续若干秒,重击率为一定比值的百分比;技能点可不加。
“幻羿神功”属于被动技能,持续若干秒提升角色物理攻击力和魔法攻击力8%,推荐加满7级。
“生命加强”是一个被动技能,能提升人物生命值,这个至少要加到5点,因为需要前提技能,幻羿神功5级,射术点数34点;推荐加满7级。
“气动箭”作为单体连续攻击技能,允许骑马使用;带有一定的物理攻击力、带2%重击率,需要前提技能,生命加强2级,射术38点;推荐加到5级就妥妥的了。
“爆裂箭”群体连续攻击技能,允许骑战马使用。射出一只箭矢,带有一定的物理攻击,当击中敌人后爆炸,对若干以目标为中心3x3范围内最多3个敌人造成一定的伤害;需要基础射术19点。这个前期可以只加到2级。
“二重箭”也是一个单体攻击技能,允许骑战马使用;连续射出两支箭矢,第一支箭矢带有一定的固体伤害,第二支箭矢带有一定的物理攻击力,并附带2%重击率。需要有爆裂箭2级的前提技能,以及基础射术29点。推荐加到5级就可以了。
“猎手印记”主动技能,允许骑战马使用;对敌人释放,中状态者每次被施法者攻击,均附一定的额外伤害,状态持续8秒。需要二重箭2级的前提技能,以及38的射术点数;推荐加到6级。
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征途陷阱弓怎么加点
弓箭是最牛比的职业!
要是练就就练弓箭系的,如果你是RMB玩家可以全部加力量,要是非RMB玩家可以适当加点敏捷.比如3力一敏 2力2敏 都可以,
基本点:
追星4
神足7
铁幻铠7
幻一7
气动6
生命7
2重箭6
猎手7
基础达到了51点!
第五:学习宠物弓里的 驯捕野兽 复活宠物各1点。OK了,BB就可以死了在召了,不过你召到你要的BB后一定不要下线哦!而且BB一定是要活生生的时候在洗点哦!
第六:学习纯弓技能点,加点如下:
弓箭系:
追风5,
震荡5 穿透5
速射7 强攻7
逆魂5
御神5
影舞7
强化2重5
疾冻5 流星箭5
狮子心7 风神7
雷神5
多重5
满天4
霸王1(终极哦!)
绿色征途手游弓箭手怎样加点
1.怀旧版的陷阱技能和正式版的一样,暂时没有任何改变或技能优化。
2.怀旧版点数少,所以技能点数相对比较紧张。
基础70(至少51点)
宠物系+2点(巡捕野兽+1 复活+1)作用是抢怪,带荣誉,当挡箭牌
纯弓系+0
3.陷阱必+满的技能:
火灵+5~7
眼睛+5~7
捕兽夹+7
强化陷阱+7(最贵的书)
隐匿行踪+7
爆炎陷阱+7
死神陷阱+7(最终技能)
这些都是必须+满的技能,你初期点数不足一下加满是不可能的,但以后级高了必须加满。
4.解释:
捕兽夹+7:陷阱技能除了捕兽夹都是统一冷却的,学习捕兽夹相当于可以多下一个攻击陷阱。
暴炎陷阱+7:这个技能比冰峰陷阱实用,在出死神之前暴炎的做为主要攻击陷阱加满级是必须的
(冰峰没有暴炎实用所以干脆不学冰峰,把技能点+到暴炎上)
陷阱强化不用说了吧,提高陷阱威力的不+7没天理了。
隐匿行踪+7,隐身术啊保命技能不学可耻。
死神+7,威力最大的技能,杀人就靠他了。
其他的技能都是凑点,能不加就不加了。
5.基础+70的好处:
在升级过程中,有很多技能都很垃圾,不学也米关系的(如果要学,你还得去找技能书学,有些书也不是那么好找的)
所以你干脆把点加到基础点里,那些没必要学的技能就直接跳过就行。
6.再次整理+点:
基础51 +2点宠 (以后要楱点就把点+到基础里)
火灵+5~7
火焰+7
响箭+1(+混乱状态,抢怪用的)
如果打算学毒蔓+7就把响箭+5
惊魂+5凑点
左边陷阱没什么用,荆棘护甲垃圾才反射点点血所以不学,右边的眼睛+7夹子+7
没羽箭+5毒蛇+5 都是凑点
暴炎+7
冰峰和毒踅箭不学也没关系
隐匿+7
噬血箭学不学看自己爱好吧(我一般PK用落日弓有晕眩状态的,若噬血箭装备好的就学了攻击高,装备不怎么样的随便学不学)
诛仙和屠魔陷阱完全是给最终技能死神陷阱凑点的,死神陷阱一出,这两技能就废了,所以点就按出死神的要求点加就可以了。
7.平时的PK技能-落日弓
8.抢怪抢BOSS技能-响箭
9.刷怪技能-基础的暴烈箭
(因为陷阱系的群体技能惊魂箭最多只能打到4个,而暴烈能打到5个)
10.属性点:
敏捷 或 体制
敏捷+双防御。
初期没装备,刷怪升级要站在怪堆里所以+敏捷在初期就比较流行。
体制+血量+少量防御+重击。
在后期比较实用。因为防御用装备能顶住怪就可以了,而且后期主要升级是做任务。
PK和做任务的时候由于没什么装备%就只好以血量顶一下,只要不是秒杀就能跑或是趁机杀人。
我就是全体制的陷阱
征途口袋版弓箭手的经脉怎么加点
绿色征途手游中有很多职业,弓手可以说是玩家们的首选,是用于远程射击的职业,弓箭手技能怎么样?怎么加点?下面小编就给玩家带来绿色征途手游弓箭手怎样加点的内容,一起去看看吧!
弓手技能加点
加点技巧
如果说是新区的话弓箭系那就直接+力量,宠物弓貌似很费钱就光复活宠物就二三十锭也+力量,陷阱系价钱不太知道但是我感觉+敏捷因为你靠陷阱杀人。
基础技能加点
弓箭手加点1:追星箭5点
弓箭手加点2:铁幻铠20点
弓箭手加点3:神足5点(没啥用凑点)
弓箭手加点4:射术精通11点(可以提高刷怪效率41%毕竟刷怪的时间也不短有用的)
弓箭手加点5:强身术13点(以后加满)
弓箭手加点6:后羿之魂20点
弓箭手加点7:落日弓11点(以后加满按健技能冷却9秒实用技能)
绿色征途弓箭手弓箭系加点:
弓箭手加点1:流星箭8点(攻击4个怪配合射术精通刷怪技能)
弓箭手加点2:二重箭5点
弓箭手加点3:强攻祝福7点(以后加满)
弓箭手加点4:活力8点(以后加满)
弓箭手加点5:穿云箭5点(以后加满)
弓箭手加点6:影之舞3点(以后加满)
到了110就点狮子心1点(以后加满)其他弓箭系技能我认为冷却时间太长不实用。
宠物系:离魂箭1点驯捕宠物1点复活宠物1点。陷阱系不加任务随大部队做;不用隐匿行踪。
征途2 弓箭手怎么加点
1、机运
机运是弓手弩灵特有的经脉,能够提升玩家角色的闪避和暴击,对于弓手弩灵来说是很好的加成,所以推荐跟着等级加,优先级为优。
2、冲脉
提升玩家的攻击力和意志,小编是暴利输出流的,所以推荐加满,优先级为最优。
3、任脉
任脉能提升玩家的韧性和生命,其加成不如其他经脉好,所以推荐为空闲的时候再加。优先级为及格。
4、督脉
督脉提升角色的内力和暴击,所以推荐玩家在后期再加满,其提升效果还是不错的,优先级为良好。
5、带脉
带脉是提升玩家角色速度和命中的,对于弓手来说速度是很重要的,所以推荐加满。优先级为优。
征途2弓手怎么加技能加点
弓箭手,射击系,全力加点,1点=5点攻击,技能:穿云箭意思意思就行了,32级前如果可以在英雄岛杀动人的话,杀不动就点到7,无所谓,那点钱可以忽略了,迷踪步:我的迷踪步满,虽然我级别不低了,但一直没杀白马,所以我的慢了,LZ不想浪费元气的话 +7就行了,个人建议还是+到7.我的是特殊情况,基础箭术·清风·影之舞满,幽冥箭+7或+满,我的也满了,因为往后很久都没单攻技能了,阻击+7,往后没书了,就不说了~ 追星箭 5
铁幻铠 20
神足 5
射术精通 5
强身术 20
后羿之魂 20
落日弓 1和 20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能!
陷阱系 :
惊魂箭 5 如果加落日弓满就点5,如果不加落日就点满!终极杀人技能。没得选。点高他等于点高攻击力了
守护火灵 5点 藏在他背后杀人偷砖都是可以的。包括抢怪。
伪装术 20点 陷阱的优势之一就是血后。
机关术 20点,提高攻击的技能。没有弓系高,但人无完人,既然选择就不要后悔。
连环陷阱 不加,真是废技,不解释
火焰陷阱 满 前期威力不大。后期绝对的招牌技能。让人死于无形之中。有点忍者的感觉!
荆棘护甲 5点,为了点冰封。 除了欺负战士,再无他用!
隐匿行踪 满 前期要300秒的冷却,加高了可以隐身很长时间。超级赞的技能,偷砖无敌!但别站人堆里容易被误杀!
冰封陷阱 满,貌似攻击不高,但后期有超高的冰冻几率,而且不可抵抗。配合火焰陷阱。杀人就是游戏!
箭灵 谁加谁洗点!
捕兽夹5点 后期的技能很废,看了这个技能我有点伤心了。
强化陷阱 满 121级后各职业血都很高了,有了他可以让我们的火焰和冰封强化下。
万劫地狱 满 第一级就可以减少敌人一半的生命,就是不知道哪个点背的踩上了!
双修--------------------
双离魂箭 1点
驯捕宠物 1点
复活宠物 1点
另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废!
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弓系
流星箭5
二重箭5
活力 20
强攻祝福 20
左右开弓 不加
穿云箭 5 如果不加夺魂,落日,点满他,也不错哦
影之舞 20
穿透 不加
夺魂箭 5点 如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。
箭灵不加
双修------------------
离魂箭 1点
驯捕宠物 1点
复活宠物 1点
另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废!
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宠物系
离魂箭5
驯捕宠物 20 后期肯定有圣兽,攻击估计在5000+左右。
神兽附体 20
复活宠物 5点,尽量快的恢复。也可以选择满,但后期点肯定不够用了。
野性 不加
强化宠物 20点
撒网 20点 杀人技能,很好的控制技能。把人当猎物
献祭 20点 恢复生命的超强技能。等于一次复活了!
保护 20点 变态技能,超级宝宝!我估算加满BB攻击上8000应该不是问题。或者更高!一个撒网,然后保护,基本没救,还不带你自己的攻击。
箭灵 不加
其实修纯宠真的很安逸,你的级别是最重要的,只要配合好技能杀人很轻松。不建议双修弓箭全力,宠弓和陷阱全体。
1、属性点加法:全力量
2、技能点加法:
基础系必须加满的技能:
迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。
捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。
射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的
好了,关于“征途弓箭手技能加点推荐表”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“征途弓箭手技能加点推荐表”,并从我的解答中获得一些启示。
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