柔道家刷图加点怎么加不了_柔道家刷图加点怎么加不了了

       很高兴有机会参与这个柔道家刷图加点怎么加不了问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.请问DNF里柔道怎么加点?回答的要合理。

2.20级刷图型柔道家该怎么加点

3.DNF柔道家刷图加点?

4.DNF男柔道刷图怎么加点用什么武器

5.地下城柔道刷图怎么加点

柔道家刷图加点怎么加不了_柔道家刷图加点怎么加不了了

请问DNF里柔道怎么加点?回答的要合理。

       刷图加点:柔道家加点: 勾拳+10 强制 (PK必须,浮空决定连招) 疾风追击+1 (这是个经典技能,有了它前前撞后可以 接任何强制技能,比如上勾拳+前前撞×2+上钩拳就可以轻松的连上了) 鹰踏+5 (改版后被攻击敌人僵直时间很长,PK连点很好用。) 旋风腿+1 (追击猥琐流,接空文锤!) 后跳+1 强制 (PK刷图可以躲避很多攻击,非常实用) 受身蹲伏+1 (这个技能用好了无敌。用不好就是地狱!要抓准对方要使用的技能。比如大叔虎袭扔出去之后,都会连星落打,这时候用它就可以躲避连招。自己体会) 背摔+10 强制 (在40级之前只+5 强制 就可以了,因为柔道的SP很紧张,等级别高了SP够了再加也可) 金刚碎+5 不强制 (柔道是霸气的职业,而金刚碎是个萎缩CD的技能,还无霸体。想要金刚碎打到后能连其他技能就需要+15以上,相当费SP。而且用此技能PK相当无聊!+5只为了出空文锤。) 钢筋铁骨+MAX (多加好几千的防御,必学!) 抛投+5 强制 (PK连点必备,改版后抛投可以控制方向,向上扔后可以连各种大招或其他攻击.必学!) 背摔强化+1 (40级以后背摔学到10级再学他即可!) 摔技强化+MAX (满10级 增加攻击范围150% 抓取攻击增加比率50% 刷图、群殴PK相当实用,尤其打召唤和机械,和对手近身只要抓他的BABY放技能就可以伤害到玩家,攻击力可观!) 暴力抓取+1 (此技能本人认为也就是接个彗星落之后来个地狱摇篮或抛投,多加无用,不加不行!) 滑行抓取+MAX (本人认为此技能PK很关键,改版后技能级别越高,滑行速度越快,施放技能时滑行速度可以追上玩家跑的速度,而滑行距离的重要性在于施放 暴力抓取 以后,比如战士双刀XX时,你正面滑行距离短的话还没抓到他就不动了,后果就是半管子血消失。滑行距离长的话可借助霸体直接抓取到玩家,从而一顿狂攻!) 折颈+? 强制 (我打问号的意思是此技能可多可少,+5 强制是必须的了,此技能破一切霸体。本人认为折颈攻击力可观,技能级别越高,攻击后僵直时间越长。可以考虑多加) 空文锤+1 (本人一直认为此技能实用和使用率很低,刷图还可以考虑多加几下,PK加1点够用了,毕竟柔道SP很紧张嘛!) 霹雳肘击+1至5 (此技能攻击力巨大!1级肘击比5级背摔还要狠。+5的话就有500%武器物攻。PK的时候此技能绝对是连点的最后一招,为什么不让最后一下越狠越好呢?) 螺旋彗星落+1 不强制 (此技能一点强制的必要也没有,只是配合 暴力抓取 后追人的技能,无连点刷图可以考虑多加几点,PK 加1就够了) 地狱摇篮 随级走 (PK时 CD时间到了,抛投接此技能,攻击力超强!) 石破天惊+1(只加1,建议随便加,威力大) 偷学技能大家就不要考虑了,一点用处也没有不说,需要SP超多!还有一些通用的技能,本人觉得柔道根本用不到。 此类加点偏于PK加点,刷图为威力肯定是弱了点 如果级别高了SP够多的话,刷图我建议多加大招,比如彗星级别以上的技能。PK的话建议多加 折颈和霹雳肘击,如果大家照以上方法加点的话SP应该是有剩的,就看大家的爱好加一些自己喜欢的技能 PK:1 后跳 后跳取消 原因不说了 你要是想不加.......哭得时候别来找我 呵呵 2 上钩拳5级 上钩拳取消 练级pk全靠这个连招 必加 !!! 加多了没用!!!! 3 背摔加满!!! act2之后 背摔cd时间缩短 mp消耗极少 刷图全靠他了!! 4 背摔范围加强 背后摔加强 加满 !! 背摔范围加强 增加伤害范围和伤害 没啥好说的 这里重点说一下背后摔! 这个技能绝大多数玩柔道的不建议加或者只加一级 让我说的话你要么不加 要加就加满! 个人强烈建议加满 !! 先说练级 有人说操作牛X的选手加满 其实操作菜的不能再菜的鸟更要加满! 我们都知道柔道有个抓投技 真正玩过柔道的人都知道 抓投技在实际练级中使用的次数不多 使用抓投技的时机有以下几个:当怪物在地图或者障碍物附近的时候 此时把怪抓投到地图边缘或者障碍物上 怪会反弹回来 仔细观察会发现 怪弹回来的时候都是面向地图边缘或者障碍物 此时的怪也肯定在你和障碍物之间(除非你是挨着障碍物使用抓投)这时候你可以轻轻松松的打出背后摔有人会说 哪儿那么凑巧怪就在障碍物附近啊! 不错 ! 但是这时候就看玩柔道的选手的技术了 不管一张地图的怪是怎么分布的 前期都要XXXX+后跳 然后再XXXX+后跳 (此时最好不要连上钩拳 因为XXXX+上钩拳身体会向前滑行一段距离 此时容易把怪留在身后 不利于把怪集中在你前面!!) 如此反复打几次 就会把怪集中而且赶到障碍物或者地图边缘 剩下的....... 第二个使用抓投的时机 就是被怪围住 此时情况有2 第一 没被怪打倒 强烈建议使用背摔 原因不说了 第二 被怪打倒 这时候就看你周围有没有障碍物了 有就用抓投 然后加背摔 此时的背摔只要掌握好时机一定是背后摔! 方法前面说过了!第三个就是你想把怪远离队友或者丢向队友 以三兄弟图为例 有时候怪就站在岩浆里面 这时候只有远程职业可以攻击 进程选手只能望洋兴叹.... 但是此时可以让柔道把怪吸引到岩浆边缘 一个抓投丢出来 ok 大家一起上虐死他吧! 当小boss级或者boss围攻队友 你也可以把怪丢到远离队友的地方 救队友与水火 !! 第四个就是pk的时候连招用了! 具体连招不做过多说明 如有需要我会单独写一篇柔道pk的帖子! 总之 背后摔加强这个技能 个人强烈建议加满!!! 接上文 5 抓投1级 原因已经说的很明白了 6 act2 新技能 就是一个大锤子的那个技能 强烈建议加满 !! 使用方法如下 要加这个技能 必须先加龙爪5级 此时龙爪可以连续踩3次 当你踩一个怪3次的时候 周围的怪都会向你靠拢 此时再接大锤子 ! 就是 踩+踩+踩+大锤子 !! 这个过程当中背摔的cd时间早就过了! 此时你可以非常潇洒的站在一群躺在地上的怪物中间 慢悠悠等一个怪起来然后来个背摔!然后再溜溜达达的走到一边 XXXX+后跳..... 大锤子是非常实用的技能 也是柔道刷图主攻技能之一! 7野蛮冲撞 在act1里面 有些怪不能抓 所以这个技能是必学技能 但是在act2里面 所有的怪都可以抓 所以我个人建议不学 其实个人感觉 act2之后 野蛮冲撞变成了一个纯粹pk时连招用的招数 实用性不大! 不建议加! 8 无敌抓 和 滑行抓 无敌抓最少加1级 练级pk必学!个人感觉1级足够! 加多无用! 滑行抓加2级 目的是配合无敌抓 ! 2级滑行距离个人感觉正好! 加多无用! 9 旋风腿 我自己给起的名字 呵呵 这个技能我没学 如果非让我给一个学他的理由.......就是被怪围攻打倒起身跑路用! 但是柔道被围攻打倒根本不用跑路....随便来个背摔或者抓投啥的都能解围.....所以我没学,这个技能还是见仁见智吧 我不多做评论 ! 有人说pk用 ....... 没实践过 如果有说练级pk旋风腿是非常重要的技能 请务必跟帖教教小弟!!! 在这里先谢了!!!!! 10 旋风摔 act2改成40级技能了?!?!? 唉....说到这里我就后悔 为什么act1的柔道只练到39级呢!?!!?!? 强烈建议加满!!! 做为练级pk一套连续技的终结技 如果只加1级.......太对不起观众了!!!! 呵呵 柔道主要伤害输出3个技能中的一个!! 必加满!!!! 11 还有一些学这些技能的前置技能 具体不多说了! 12 最后说一下 金刚这个技能!!!目前网上对这个技能分为两派 一个是说必须加满 一个是说只加1级 加多无用 我呢? 我是强烈建议不加 !!!! 一个好的柔道选手 让怪打中的次数不会非常多 !! 大家可以去网上下载一些柔道视频 就会发现 我说的是什么意思了 !! 柔道不是肉盾!!! 如果鬼剑可以学这个技能..... .

20级刷图型柔道家该怎么加点

       职业: 柔 道 加点类型: 柔 道综合加点 共使用SP点: 3445 加点详情:体术 抓轰炮 Lv 1 (转职就有的一点,不多说了) 背摔 Lv 10 (CD的延长降低了该技能的出场频率,要不是为了出摇篮真想就加5点出强制) 强制-背摔 Lv 1 (这个也没必要多解释了) 背摔强化 Lv 1 (前面说过了,摇篮的前置技能) 摔技强化 Lv 10 (刷图的好技能,就算到了60也不可能保证就不刷图了,而且PK时对召唤和机械有奇效) 金刚碎 Lv 15 (加15的浮空高度和硬直刚好够旋风扯大锤,或者XX接上钩的了) 强制-金刚碎 Lv 1 (虽说金刚碎很多时候都是单独使用的技能,但是PK时冷不丁的XX+强制金刚碎会有意想不到的效果) 暴力抓取 Lv 1 (虽说CD时间和技能持续时间相差很大,但性价比依然很高。想加满,但是SP真的不够用,加1点先意思一下,能保证与其同时冷却的彗星的命中率就可以了) 滑行抓取 Lv 10 (加的越高滑的越远,速度越快) 抛投 Lv 5 (在没有证实抛投的级别和高抛的高度是否成正比之前,先加5级出强制吧) 强制-抛投 Lv 1 (这个也不多说了) 折颈 Lv 10 (对手1秒多一点的转身硬直时间,已经够咱们干很多事情了) 强制-折颈 Lv 1 (这个也不多做解释了) 空绞锤 Lv 5 (前置技能,伤害依然很可观,如果SP有富裕考虑加这个) 霹雳肘击 Lv 1 (倒地追击的技能,该技能加高之后伤害相当可观,笔者亲自试验过,但是考虑到实用性,和PK中受身蹲伏的存在,加1点足以) 螺旋彗星落 Lv 8 (大技能,360度的范围,一定要加满,无奈54级只能加这么多) 强制-螺旋彗星落 Lv 1 (这个也不多说了) 地狱摇篮 Lv 8 (伤害相当可观的大技能,加满。但注意,该技能释放途中是霸体状态而不是无敌状态。笔者曾对遗迹老2用过此技能,被活活反死) 裂石破天 Lv 1 (也是很强大的很恐怖的技能,但是CD限制了它的出场频率,加1点先) 抓取奥义 Lv 4 (被动觉醒技能,54级只能加这么多了) 末日风暴 Lv 1 (要不是为了刷图,改技能可以放弃。PK中只用过两次,一次是观众需要,还有一次对方是一个满地扔果实的召唤)   气功 分身 Lv 4 (其真正的功效并不单单是吸引火力那么简单,当你一个彗星或背摔把对手砸地上之后,而这时霹雳肘击又在CD中,完全可以错线放一个分身来限制对方起身后的行动) 狂暴 蹲伏 Lv 1 (很逆天的技能,能躲开整个DNF中近30%的技能) 散打 上勾拳 Lv 10 (这个技能级别和浮空高度是成正比的,+满) 强制-上勾拳 Lv 1 (不用解释了) 前踢 Lv 5 (有人说这个技能没用,自带的一级就够了,但是俺个人认为,只要是有强制技的,全部都要+出强制来) 强制-前踢 Lv 1 (同上) 下段踢 Lv 1 (追击技能,而且这个版本残影扯依然存在) 鹰踏 Lv 5 (旋风腿的前置技能,而且配合破军棍的攻击也不容小视) 旋风腿 Lv 1 (快速近身技能,而且有Y轴判定,又能扯大锤,很实惠的技能) 通用 后跳 Lv 1 (有人说柔道PK不需要这个技能,但是俺还是要刷图的,只不过PK更多一些罢了) 强制-后跳 Lv 1 (加后跳不加强制等于没加) 受身蹲伏 Lv 1 (相当好用的技能,想PK的必须要加的) 加点理由:  郑重声明:本加点为柔道的一个相对中庸的加点方案,既能刷图打怪也能让你在PK时不会被人虐的象草一样。想专门PK或速度练级的朋友们请不要模仿。  注1:该技能加点用模拟器加不出来,因为现在官方给出的加点模拟器中,空绞锤的前置是钢筋铁骨加5,而实际上空绞锤的前置是金刚碎加5。  注2:该加点方案放弃了野蛮冲撞,虽然现在的版本彗星+野蛮能秒全图,但笔者认为过程比较单调,更何况在也高手的PK中野蛮的使用率几乎等于零,所以笔者放弃了野蛮。既然放弃了野蛮冲撞,那么钢筋铁骨也就放弃了,SP点真的很紧张。但是这里要郑重提醒各位想快速练级的柔道们,野蛮冲撞是现在版本里柔道无消耗刷图的前提,所以一定要记得加哦。 角色职业\等级:暴风眼\54 .

DNF柔道家刷图加点?

       背摔强化

       Lv

       1

       摔技强化

       Lv

       10必满

       暴力抓取

       Lv

       10必满

       滑行抓取

       Lv

       7

       抛投

       Lv

       5

       强制-抛投

       Lv

       1

       折颈

       Lv

       1或者不加(推荐不加)

       空绞锤

       跟随等级满

       霹雳肘击

       跟随等级满(高级的伤害很高)

       螺旋彗星落

       跟随等级满

       地狱摇篮

       一样满

       裂石破天

       SP点充足全加!

       抓取奥义

       Lv

       1

       |

       末日风暴

       Lv

       1或者满

       背摔

       Lv

       10

       强制-背摔

       Lv

       1

       钢筋铁骨

       Lv

       10

       散打:

       鹰踏5为了出旋风腿。

       上钩5出强制就行

DNF男柔道刷图怎么加点用什么武器

       体术系:

       背摔10强制。

       金刚碎5级 可以锁住扔技能栏里了。

       背摔强化1。

       摔技强化10级满。

       抛投20满强制。伤害不错 CD不长 单体控制神技。

       暴抓10级满。

       滑行抓取7级刚好。

       折颈5强制。

       空绞锤16满。伤害很不错。CD也不算长。

       肘击1。

       35、40、45全满。

       主动觉醒满。

       大概就这样,这样加,满级、任务全清最少还剩下300SP可以自己随意。比如物理暴击之类的。

       加点只是建议 具体还是得看自己,毕竟适合自己的加点才是最好的加点嘛

地下城柔道刷图怎么加点

       以下为本人自己的加法,基本为 刷图流的~:

       膝击+10(前置,10级足够,也可以点11,多1级的冷却时间比较快点)

       膝击-强制 +1

       膝击强化+1

       摔技强化,等级:10(满,柔道强大的原因之一!)

       金刚碎+5(要不是前置还懒得点)

       钢筋铁骨+5(前置,点多浪费~)

       暴力抓取+10(必满!男柔道专属神技~!后期时装上衣选+1级的暴力抓取!)

       抓轰炮+1(只有1)

       滑行抓取+10(也可以点7-8点~效果差不多,对刷图而言影响不大)

       抛投+满+前置(CD短,输出可观,也可为起手式来连招)

       抛投—强制+1

       折颈+0或者+5出强制或者满!(柔道神技~~可破招,令敌人僵直并反向,然后可以连各种背击!点满的话僵直时间长,这个技能后期刷图和打异界很实用!个人建议点10以上,楼主多打听就懂了)

       野蛮冲撞+满(暴力技能!把小怪抓到一起,膝击起来然后来个野蛮,基本清场!)

       空绞锤+5(男柔少数几个固伤技能!实际伤害和作用可观~但是可成长性不高,男柔靠的是百分比,+5前置差不多了)

       霹雳旋踢+1(这个技能满级的话伤害也很强大,范围也大!但无奈由于限制性多,后期经常用不上,舍弃!点1级保命用和连招用!)

       浮空凌云踢+满(伤害不算很高。空中踢完后可连 空绞锤或裂石破天)

       强制—浮空凌云踢+1(出强制好连招!)

       地狱风火轮+满(暴力技能!很多时候比觉醒管用!强制可出可不出!)

       裂石破天+13(满!满级的伤害为7000%+!很强大的一个技能,不过容易被破~需在暴力抓取的状态下才会霸体!由于男柔打建筑类怪物是硬伤,这招必满!)

       致命旋律+满(觉醒技能,伤害和攻击范围很爽!刷图建议点满!放的时候顺便吃个暴击药)

       力之奥义+9(必满!柔道所有抓取技能都受此技能加成影响!)

       瞬步+0或者1(用来跑路和躲怪,会用就点!)

       鹰踏+5 (前置)

       旋风腿+1或者满(这招不管刷图还是PK都很实用!平民建议点1,土豪或者面板在5500—6000以上建议点满~~伤害很爽的!)

       物理暴击+X(这个技能等其他所有技能加完后才考虑加与不加!)

       受身蹲伏+1(必须的)

       以上的技能都是根据记忆手写的,除了几个必点的技能外,折颈、旋风腿、空绞锤这3个技能如果要点满其中一个,就得舍弃另一个技能!楼主可根据SP情况酌情加点!建议先用模拟加点器试试

       不过既然是土豪,个人建议点满旋风腿。

       EX:

       彗星冲击+1(伤害还行!这招刷深渊可把人形怪卡出图!妙用无方~!+3的是浪费)

       武莲华+1(目前只有1点,华丽但伤害不算高!不过无敌时间久,其他技能乘此技能回复冷却!)

       力量之源+满!(加力量!提伤害!)

       命中精通+满(因为柔道这职业最怕MISS!还好男柔的暴力抓取补上了,不过还是必满)

       MP回复+0 (可以不点,买了时装可以回蓝!男柔道刷图很耗MP的!!)

       强化—野蛮冲撞 满 (不解释!)

       强化—浮空凌云踢 +满

       强化—地狱风火轮 +满

       强化—旋风腿(楼主酌情考虑)

       剩下的TP可以点属性强化~目前的版本22点属性强化=10%攻击力

       前期武器装备随系统送的就行,60级后可以用60粉OP臂铠,不贵!然后做领主塔的60SS英雄的荣耀,或者目前68的粉臂铠!最重要的是高强化,越高伤害越明显!毕竟男柔技能多为固伤+百分比,狠吃高强武器的!东方棍那时PK才用,刷图不用!

       身上轻甲套装,后期选择野猪部件配合精远古2系列,并附魔物攻卡或者力量卡,土豪建议全身力量卡,毕竟力量卡的收益更高!

       首饰的话,要看你走什么路线了,1、是走属性强化路线,也是现在比较流行的;22点属性强化=10%攻击力!可以走暗强和火强,土豪走光强,不同的属性戴的首饰都不同!(懒得打了……)

       2、是走独立攻击路线,也是刚刚兴起不久的,100点独立攻击=10%的攻击力;不过独立攻击的装备有点贵~都是60以上的粉泰坦系列的!

       3、就是什么都不走~这样的话可以用远古1的3件~毕竟还有属性加成!或者是用远古2的套装,都是65的,力量加的比其他装备高!

       等确定了可以帮你列出首饰名称

       背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。

       摔技强化--满。

       暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的

       滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。

       抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。

       鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。

       螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。

       地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。

       钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。

       以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,地狱摇篮加到1.这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者暴力抓取的.看个人情况吧

       背摔--我的加点是10没有出强制。

       纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。

       改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是SP紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。

       上钩--我的加点是满出强制。

       纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。

       PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。

       金刚碎--我的加点是满出强制,

       纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。

       这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。

       折径摔--我的加点是5没出强制。

       纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。

       纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。

       霹雳肘击--我的加点是1。

       纯刷图:1或者高。纯PK:1。二者都有:1。

       PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。

       空绞锤--我的加点是满。

       纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。

       纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。

       裂石破天--我的加点是1。

       纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。

       纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。

       末日风暴--我的加点是1。

       纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。

       柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又PK还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。

       抓取奥义--我的加点是觉醒后给的1级。

       好了,今天关于柔道家刷图加点怎么加不了就到这里了。希望大家对柔道家刷图加点怎么加不了有更深入的了解,同时也希望这个话题柔道家刷图加点怎么加不了的解答可以帮助到大家。