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牛头酋长是哪个国家的啊图片_牛头酋长是哪个国家的啊

头人酋长是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名英雄,位于旭日酒馆。另外,在魔兽争霸和澄海3c中均有此英雄。 1 DOTA英雄1.1 英雄介绍 牛头人酋长 (Tauren Chieftain ):牛头人,简称TC 自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了——他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。 1.2 成长系数 以下皆为1级时的属性(6.67c版本) 魔法 299 射程 150 速度 310力量 24+2.3 敏捷 14+1.5 智力 23+1.6 攻击 47-57 攻速 1.49 +14% 重击 0% 击晕 0% 护甲 3 物抗 15.3% 魔抗 0% 闪避 0% 1.3 英雄技能 1.3.1 回音重踏(T) 牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛  回音重踏 头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。 昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。等级1:使敌人昏迷2秒 施法间隔:15秒施法消耗:100点魔法 等级2:使敌人昏迷3秒 施法间隔:15秒施法消耗:115点魔法 等级3:使敌人昏迷4秒 施法间隔:15秒施法消耗:130点魔法 等级4:使敌人昏迷5秒 施法间隔:15秒施法消耗:145点魔法 1.3.2 先祖之魂(C) 牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰  先祖之魂 到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。 施法距离:1000 作用范围:275等级1:对碰到的敌人造成120点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法 等级2:对碰到的敌人造成160点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法 等级3:对碰到的敌人造成200点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法 等级4:对碰到的敌人造成240点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法 先祖之魂伤害无视魔法免疫 1.3.3 自然秩序(N) 通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方  自然秩序 单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。无视魔法免疫等级1:移除20%的基础魔法/物理抗性 等级2:移除40%的基础魔法/物理抗性 等级3:移除60%的基础魔法/物理抗性 等级4:移除80%的基础魔法/物理抗性 1.3.4 裂地者(E) 牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,  裂地者 同时向前后扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。无视魔法免疫等级1:降低30%的移动速度,持续3秒施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法 等级2:降低40%的移动速度,持续4秒施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法 等级3:降低50%的移动速度,持续5秒施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法 1.4 英雄攻略 思路 TC的定位一直很模糊,可以做肉 控场,也可以做肉 dps。所以整体上来说TC并没有什么特别固定的出装,完全可以根据阵容及个人喜好来决定。一般CW里TC做辅dps的情况比较常见,出装和船长类似。 核心装 初期老牛TC的gank能力相当强,二连的威慑力惊人,有个瓶子保证游走效率是必须的,有个坚韧球就更好了。然后合成狂战,配合自己的光环加强DPS和带线能力。随后选择双刀可以进一步加强TC的综合能力。 鞋类选择 相位60%飞鞋30%鞋10%,相位的攻速和移动速度加成非常适合TC [编辑本段]2 魔兽争霸英雄 2.1 英雄介绍 这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族.他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁.当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟.兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。 牛头人酋长的两个技能战争践踏和耐力光环是非常有用的技能.不过牛头人酋长的体积很大,很多玩家无法很好的控制他,从而发挥牛头人酋长最大的潜力.方法就是,随时保持牛头人酋长在你部队的最前线,当牛头人酋长冲入敌人队列的时候使用战争践踏.最高等级的战争践踏可以让单位悬晕5秒并造成75点伤害,也就是说,可以让你的其它单位在敌人悬晕的时候尽情的攻击你的敌人.冲击波可以伤害位于一条直线上的所有单位,所以最好用它来对付那些远程和魔法兵种.尽量掌握好使用这个技能的时机,以发挥最大的效果.而耐力光环,可以作用于我方,包括同盟的所有单位.重生技能可以让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,这大大的增加了牛头人酋长在战场上的作用。 2.2 英雄状态 训练费用: 455 100 5 攻击类型: 英雄 攻击方式: 近战 护甲类型: 英雄 对空攻击: 无 攻击间隔: 2.05 射程: 11 移动速度: 普通 (Average,270) 英雄属性: 强壮 每级别上升强壮: 3.2 每级别上升敏捷: 1.5 每级别上升智力: 1.3 生命恢复: 总是恢复 魔法恢复: 总是恢复 训练快捷键: T 训练时间 55 级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值 1 27-37 [32 g]/None 2 25 10 15 725 210 2 30-40 [35 g]/None 2 28 11 16 800 225 3 33-43 [38 g]/None 3 31 13 17 875 240 4 36-46 [41 g]/None 3 34 14 18 950 255 5 39-49 [44 g]/None 4 37 16 20 1025 285 6 43-53 [48 g]/None 4 41 17 21 1125 300 7 46-56 [51 g]/None 5 44 19 22 1200 315 8 49-59 [54 g]/None 5 47 20 24 1275 345 9 52-62 [57 g]/None 6 50 22 25 1350 360 10 55-65 [60 g]/None 6 53 23 26 1425 375 2.3 技能参数 魔法技能 冲击波 (Shock We) 发射出一道猛烈的振荡波,伤害位于一条直线上的敌人,这个技能只能攻击地面单位.(快捷键 "W") 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围(宽度) 效果 必要英雄级别 1 无 8 秒. 100 70 25 造成75点伤害 1 2 无 8 秒. 100 70 25 造成130点伤害 3 3 无 8 秒. 100 70 25 造成200点伤害 5 冲击波介绍 冲击波最大可以同时伤害12个目标,不过一般来说只有在组队游戏中才能达到这个数量. 用冲击波伤害那些在一条线上的金子的农民,或者对任何聚集在一起的部队使用. 战争践踏 (War Stomp) 猛烈的撞击地面,震晕并伤害那些附加的敌方部队.(快捷键 "T") 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 Level Required 1 无 6 秒. 90 无 25 造成25点伤害,悬晕3(英雄是2)秒 1 2 无 6 秒. 90 无 30 造成50点伤害,悬晕4(英雄是3)秒 3 3 无 6 秒. 90 无 35 造成75点伤害,悬晕5(英雄是4)秒 5 战争践踏介绍 让牛头人酋长冲入敌阵使用战争践踏,尽可能多的伤害敌人. 战争践踏可以伤害到附近的部队. 耐久光环(被动技能) 增加我方部队的攻击和移动速度 级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别 1 无 无 无 无 90 增加移动速度10%,攻击速度5% 1 2 无 无 无 无 90 增加移动速度20%,攻击速度10% 3 3 无 无 无 无 90 增加移动速度30%,攻击速度15% 5 耐力光环介绍 这个技能可以给兽族的部队提供非常大的支援,而在组队游戏中更是可以发挥相当大的作用. 重生(被动技能) 让牛头人酋长具有一次死而复生的机会,并恢复全部的生命和魔法. 级别 发动时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别 无 7 秒. 240 秒. 无 无 自身 让英雄死而复生 6 复生介绍 复活可以用于让牛头人酋长去吸收大量的火力死去,因为他还具有一次复活的机会.而且,也允许你有一次机会因为一些失误造成牛头人酋长死亡.不过,如果你的对手已经取得了决定性的胜利的话,牛头人酋长就算复活也于事无补.另外,当你的牛头人酋长复活后,再次处于危险状态的话,那么就使用回城卷轴吧,因为他无法再复活一次了,然后死亡。 [编辑本段]3 澄海3c英雄 3.1 英雄介绍 澄海3c英雄——牛头人酋长TC  TC 当萨尔发现他,并将他的族人从鹰身女巫的威胁中解救出来时,他便决定为了部落而奉献自己全部的力量。他的力量是如此强大,仅是随手一击,敌人便已头晕目眩,他的灵魂与大地结合在一起,使他可以发出冲击波伤害敌人,甚至可以引起大地的共鸣而使敌人在颤抖中颤栗,他高尚的情操使周围的友军亦受到鼓舞,难怪连敌人都赞美他的修养如同他的力量一般令人尊敬。而当他为了诺言与爱泽尔玉碎时,他再也没有能够醒过来,这是他唯一一次使人失望。让我们哀悼这个真正的勇士,为他的无惧,为他的忠贞,为他的高尚与无私。  黑暗方的灵魂英雄。强大的限制能力、超强的实战能力,使他成为了战斗中的主力。一次战斗中,往往TC会是胜败的关键。 运用好TC成功的限制住对方, 并且追加杀伤技能,就已经胜利了一半了。但是如果对方限制TC限制的很好——沉默、飓风、限制技能——运用的到位,往往会尴尬得一脚也晕不出来。总之,TC的限制力超强, 但打钱能力一般,守尸能力超强。一般会在1V1中作为黑暗方的2英雄出现;2V2、3V3 中一般会作为2英雄或者黑暗方首发出现。 3.2 成长系数 初始生命值:1600 初始魔法值:450 初始力量值:50 初始敏捷值:25 初始智力值:30 力量成长率:5.2 敏捷成长率:3.8 智力成长率:3.5 3.3 英雄技能 震荡波  震荡波 快捷键:W 能发出一道向前的能量波,对一条线上的敌方地面单位造成一定的伤害。 施法间隔:5.0递增至9.0 魔法消耗:20递增至200 伤害效果:100递增至1000 战争践踏  战争践踏 快捷键:T 重击地面,对周围500范围的敌人地面单位造成一定的伤害。 施法间隔:4.8递增至12 魔法消耗:20递增至200 伤害效果:50递增至500 眩晕时间:0.8递增至8.0 耐久光环   耐久光环 快捷键:E 能增加周围单位的移动速度和攻击速度。 影响区域:1000 攻击速度提升:0.07递增至0.70 移动速度提升:0.09递增至0.90 重生  重生 快捷键:0 作为强大生命力的象征,当牛头人酋长被杀时,会自动复活。并获得全部的生命值魔法值。 重生延迟:3秒/1秒 施法间隔:150秒/100秒 野蛮冲撞   野蛮冲撞 快捷键:R 蛮横地冲撞到目的地,途中被撞到的敌人将被撞晕及受到伤害,冲撞途中每一步造成170范围的200伤害及3(5)秒眩晕。施法间隔:50秒,施法距离:900。 会自动后接一次战争践踏。 6级牛头人很猛的可以算是不死的了(在普通对战)

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英雄分析

牛头作为一个老牌也是曾经火过很久的英雄之一,在S4赛季这个版本天赋、经济改变下,牛头强势回归。牛头靠着强大的恢复能力和强大的控制等,配合爆发强的ADC很容易在线上打出优势,牛头拥有着很强的控制能力和先手能力,并且还拥有这aoe回血能力,自身十分抗打,配合gank能力非常优秀,作为,几乎看不到有什么太多能制约他的缺点。

技能介绍分析

践踏:被动技能

每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔数秒,对他经过的单位造成伤害。

注意:在对方塔下慎用E,因为它通过被动会对对方英雄造成伤害。

大地粉碎Q:

阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*法术强度)魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。

牛头的标志性技能。搭配闪现和W可以提供范围控制突进+控制。

野蛮冲撞W:

阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*法术强度)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。

胜利怒吼E:

回复自己60/90/120/150/180(+0.2*法术强度)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每个敌方单位死亡都会减少2/2/2/2/2秒冷却时间。

如果在小兵旁施放这个技能就会推线,如果你不希望这样的话就不要在小兵旁边放。

坚定意志R:

阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%,持续7/7/7秒。

这个技能让牛头变得非常耐打。除了护甲和魔抗之外,牛头还有50/60/70%的伤害减免,同时开启大招还能解除减速、眩晕和压制等控制效果。

精华:

2*生命值

1*加钱

印记:

9*固定护甲

符印:

9*固定护甲?

雕纹:

9*魔法抗性?

S4赛季牛头符文选择如下:

精华:2*生命值,1*加钱精华

印记:固定护甲*9

符印:固定护甲*9

雕文:魔法抗性*9

召唤师技能

闪现+虚弱

闪现是牛头的核心技能,无论是进攻,先手还是逃生,而虚弱也很强势,在虚弱QW之后,对方的Carry就很难输出了。

牛头出门必学Q。不管你们1级要主动打团还是被动防守,Q的范围控制效果总是必备的。2级根据线上形势如何,一般会在E和W之间选择。如果队友准备打的奔放些,就优先学W帮助击杀。如果被骚扰的很惨,就先学E,3级时把各种技能都学一遍。

玩法分析:在对线的时候就要抓对方的失误,同时保证你们ADC能跟上。2?级的牛头就能,决定上的时候要果断,若打野来了果断。注意小心小兵,一大群小兵的持续输出也是很可怕的。注意:对方没治疗能力的话可以直接过去换血,?然后你们就可以压制他们了。的任务在于帮助Carry并且保护他们。你一般用?W击退对方的突进英雄,或者眩晕那些攻击你们Carry的人。

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NE的:

恶魔猎手- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- At last, we shall he revenge! 终于,我们可以报仇了!

=选定音效=

- The time has come. 是时候了

- We must act! 我们必须行动了!

- My blade thirsts 我的刀刃渴望着……

- Quickly! 快!

- Command Me! 命令我吧!

=行动/执行动作音效=

- [思想控制] You are spellbound!*** 你已经着魔了

- [蜕变] Time to raise hell! 呼唤地狱的时刻到了

- [吸魂] Your soul is mine!*** 你的灵魂属于我

- [鬼怪视界] Hide no longer!*** 你无处可藏

- Anatorettador!** 精灵语

- Though I be damned! 就算我是被诅咒的!

- Duranacal.** 精灵语

- At last. 终于

- Hmmm. 唔

=骂玩家音效=

- I shall fight fire with fire! 我要以火焰来克制火焰。

- Chaos boils in my veins! 混沌的力量在我血液中沸腾

- Demon blood is thicker than... regular blood. 恶魔之血浓于……一般的血

- I like my enemies dead and my blades flaming. 最爱看敌人死在我燃烧的刀刃下

- I love green trees! (注解: 这个很粗暴. 在游戏中其实是倒过来的, 我不想把它拼出来所以我把它倒过来了. )

- You will perish in flames (咳嗽声) Ops, sorry! 你将在火焰中毁灭(咳嗽)哦,对不起!

- Darkness called, ... but I was on the phone, so I missed him. I tried to *69 Darkness, but his machine picked up. I yelled: "Pick up the phone Darkness", but he ignored me. Darkness must he been screening his calls. 黑暗之王一度召唤我,……但我在打电话,所以我错过了。我试着回拨给他,但只听到录音留言。我喊道:“拿起电话呀?诎抵?酢保?撬?焕砦摇:诎抵?跻欢ㄊ瞧帘瘟怂?牡缁啊?br />=攻击音效=

- [.vs 英雄] For Calendor! 为了Kalimdor

- None shall survive! 挡我者死!

- Your blood is mine! 喝你的血!

- Run for your life! 快逃命吧!

- Revenge! 复仇!

丛林守护者- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- I must safegaurd the land! 保护大地是我的职责。

=选定音效=

- Is there danger? 有险情吗?

- Command me. 命令我吧

- Who threatens the wilds? 谁在威胁着大自然?

- The time is now. 就是现在

- Nature is restless. 大自然永不宁静

=行动/执行动作音效=

- [自然之触] Everything I touch dies or comes back to life! 我的触碰带来死亡和再生!

- [扼死藤] This should weed out a few! 这些杂草应该清除

- [荆棘] You mess with the branch, you get the thorns! 你跟树枝战斗,就得面对荆棘。

- [宁静] The calm, before the storm. 暴风雨前的宁静

- By the spirits! 以精灵们的力量!

- For Calendor! 为了Kalimdor!

- Well, there it is. 好,在那边

- So shall is be. 理应如此

- Naturally. 自然而然

=骂玩家音效=

- My father was mounted over someone''s fireplace. 我父亲是画在壁炉上方的座骑

- Feel natural, nature''s way. 感受大自然的自然

- Don''t let the doe hit you on the way out! 那些母鹿要来扁你了

- When I Attack, part 3. 当我攻击时,第3部分

- Free rides for the ladies MM免费骑哦

- Heard up! 收到!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] Smite the defilers of the land! 给污染者以致命一击!

- Feel nature''s wrath! 感受自然的愤怒!

- Death to all defilers! 污染者,受死!

- None shall harm the wilds! 没有人可以伤害大自然!

月亮女祭祀- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- Warriors of the night, assemble! 夜之战士们,集结起来!

=选定音效=

- We are poised to strike! 我们随时准备战斗!

- We must act! 我们得行动了!

- I am vigilant! 我时刻警惕着!

- Trust in my command. 相信我的指挥吧!

=行动/执行动作音效=

- [月光] Godess, grant me sight! 女神啊,赐予我慧眼吧!

- [月反射] Let me bounce this off you. 从你身上反弹吧!

- [灼光] Highbeams on! 强光照射!

- [强击] Shoot to kill! 射杀!

- [黎明] Darkness falls across the land. 黑暗降临大地(知道MJ的Thriller吗?Darkness Falls Across The Land ,The Midnight Hour Is Close At Hand,Creatures Crawl In Search Of Blood……''Cause This Is Thriller, Thriller Night……MJ开始与一群僵尸跳舞^o^ )

- Leading the way! 领路!

- Onward! 前进!

- As I thought. 正合我意

- The Godess agrees. 正如女神所愿

=骂玩家音效=

- I command the army of Darkness! 我指挥着黑暗(暗夜)部队!

- I''m caught between the moon and NightElf city. 我往返于月亮与夜精灵城之间

- Come on! We''re burning moonlight. 来吧!我们是燃烧的月之光

- When a Treant falls in the forest, does it make a sound? 一个树人在森林里倒下时,会发出声音吗?

=攻击音效=

- [.vs 英雄] By the Godess! 以女神的力量!

- Strike! 进攻!

- For the Godess! 为了女神!

- Prepare to be Moonstruck!准备接受月神之击!(Moonstruck的字典解释:源于月光能引起精神错乱的信仰,是不是有点讽刺?)

Warden

守望者

Ready - "My prey is near." ---我的猎物就在附近。

Warcry - "Justice has come." ---审判降临。

What1 - "He you reached a verdict?"---你有判决了吗?

What2 - "Let me investigate." ---让我来仔细调查

What3 - (Elvish)

What4 - (Elvish)

What5 - "I am the iron hand of justice."---我是司法(正义)的铁碗。

Yes1 - "Let the hunt begin."---开始吧。

Yes2 - "Understood." ---明白。

Yes4 - "I can taste their fear."---我能感觉到他们的恐惧。

Yes5 - "Justice shall be swift." ---执法必须迅速。

YesAttack1 - "They shall not escape!" ---他们决对逃脱不了!

YesAttack2 - "Let justice be served!" ---为司法服务!

YesAttack3 - "I am the law." ---我就是法律。

Pissed1 - "I shall be your executioner." ---我会是你的执行者。

Pissed2 - "Only the guilty need fear me." ---只有犯罪者对我感到恐惧。

Pissed3 - "Justice may be blind, but i'm not." ---司法可能有盲目,但,我没有。

Pissed4 - "Truth, Justice and the Night Elf way." ---执行真理,正义和夜精灵的路线(方法?)

Pissed5 - "You think you're above the law?" ---你认为你能凌驾于法律之上?

Pissed6 - "What we he here is a failure to communicate." ---我们在这所面对的是沟通的失败(既然已经这样,没有沟通的必要了。)

Pissed7 - "I hold you in contempt."---对你,我只有蔑视。(鄙视你!!!:)

Pissed8 - "He's no good to me if he's dead." ---他死了的话,对我毫无价值。(追杀狂。。。)

ORC的:

剑圣- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- I obey the six vengance! (原帖都没翻译...obey是执行的意思,vengance,复仇,报仇,连起来我也不知道.我执行这6个复仇?不通顺...)

=选定音效=

- I am yours! 我属于你!

- Ohh! 噢!

- Yesa, Lord!* 是,主人!

- What task is there?有什么任务?

=行动/执行动作音效=

- I hearo and obey!* 我听从命令!(剑圣说的是日式英语……把r音发成鲁等)

- Hai! 日语,嗨咿!

- Excellent choice! 完美的选择!

- Yes, huh! 是,哈!

=骂玩家音效=

- Snatch the pebble from my hand, grasshopper!

- My a blade can cut through armor, and still cut a tomato!* 我的刀可以切穿盔甲,切到里面的番茄(心脏)

- Twin blade action, for clean, close she everytime! 看我的双刀流……每次都可以把脸刮的很干净~(剔须刀呀?)

- Wasabi! 日语,芥末 (……剑圣整个一 *** 武士)

=Attack Sounds=

- [.vs 英雄] For the burning Blade! 为了燃烧之刃

- Taste a* my blade! 尝尝我的利刃

- Ailease! *喊声*

- Hooah! *吼声*

先知- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- The future is ours! 未来属于我们!

=选定音效=

- My eyes are open. 我洞悉一切

- Seeing is believing! 眼见为实

- Do you need my counsel? 需要我的忠告吗?

- Destiny awaits. 命运在等待

=行动/执行动作音效=

- It is certain. 确信无疑

- Of course. 当然

- I see. 明白

- Watch out!

=骂玩家音效=

- I see dead people. 我看见死人了(开地图秘籍哦,果然是farseer)

- Touch you tongue to mine! 敢用你的舌头! (狼的呻吟声)

- Concentrate and ask again. 思想集中一点!再问我一遍

- Outlook not so good. 前景不太理想(暗指微软的outlook不太好用)

- Reply hazy. Try again! 回答的摸棱两可,再说一遍!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] Spirits of Earth and Storm, strike! 大地与风暴的灵魂啊,攻击吧!

- Strike! 进攻!

- Look out! 注意!

- Attack! 进攻!

牛头人酋长- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- I he an axe to grind! 我有把斧子要磨

=选定音效=

- I stand ready! 我准备好了

- Your command? 你的命令?

- Your order? 你的指示?

- What would you ask of me? 你要我做什么?

=行动/执行动作音效=

- Done! 完成!

- For my ancestors!为了我的祖先们!

- An excellent plan! 好!

- Yes Chieftan? 是,酋长?(他自己也是酋长哦)

=骂玩家音效=

- Mmmm. My back is killing me! 唔,我的后背要了我的命。

- I need to take a load off! 我需要减轻负荷。

- Rrrrggg! I think I he a splinter! 呃啊~~~~我想我的骨头碎了!

- These poles are hey, I should find someone else to tote em!这些柱子好沉啊,我该找别的人来背它(找个来作我的图腾)

- I used to he to go to war uphills, both ways!我以前打仗的时候还得上坡,两个方面……

- Your way, right away! 一是你上,二是马上

=攻击音效=

- [.vs 英雄] For the War Chief and the Tribes! 为了酋长和部落!

- For the Tribes! 为了部落!

- Honorguide me!* 荣誉引导着我!

- None shall pass! 把命留下!

Shadow Hunter

暗影猎手

Ready - "Want to see somethin' real scary?" ---想来点真正让人惊慌的玩意儿?

Warcry - "It be the mad time man." ---这真是一个疯狂的时代。

What1 - "Who do I kill first?" ---先来干掉哪个?

What2 - "Where our enemies be hidin'?" ---我们的敌人藏身在哪里?

What3 - "Use my power." ---以我的力量。

What4 - "Direct my blade." ---指引我的利刃。

What5 - "Who be my next victim?" ---接下来谁受死?

Yes1 - "Move faster." ---行动更快些。

Yes2 - "It be a pleasure." ---很乐意。

Yes3 - "Right." ---的确。

Yes5 - "We be jammin'." ---我们陷入了困境。

Yes6 - *laughs*

Yes7 - "Ya man."---年轻人。

YesAttack1 - "My blade be thirsty." ---我的刀刃渴望杀戮。

YesAttack2 - "I pity the fool." ---我真为那些愚蠢的家伙感到可怜。

YesAttack3 - "Killin' be easy." ---将他杀死,简单。

YesAttack4 - "Die!" ---死吧。

Pissed1 - "Keepin it real, up in the feal." ---保持真实,

Pissed2 - "Your commander is a fool." ---你的指挥官是个傻瓜。

Pissed3 - "Call me for your free reading." ---有免费阅读的话请叫上我。

Pissed4 - "You're the baddest soul in town man." ---你是整个部落最糟糕的灵魂,小子。

Pissed5 - "Humans. They think they know everything." ---人类,他们总以为自己无所不知。

Pissed6 - "You lack discipline." ---你缺乏纪律。

Pissed7 - "Stop whinin'." ---别再抱怨了,年轻人。

Pissed8 - "Look at me. I'm hy." ---看看我。我多开心。

Pissed9 - "Ooh, Baby."---喔,孩子。

UD的:

死亡骑士- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- The pact is sealed! 契约已订!

=选定音效=

- You called? 你召唤我吗?

- My patience has ended! 我的耐心已尽!

- I am the Darkness! 我就是黑暗!

- My vengence is yours! 你就是我的复仇!

=行动/执行动作音效=

- Let battle be joined! 加入战斗!

- As you order! 听从命令!

- Hiyah! 嗨呀!

- At last! 终于!

- For the Lich King!为了巫妖王!

=骂玩家音效=

- Has hell frozen over yet? 地狱还没有冻住吗?

- I am the one horseman of the Apocalypse. 我是天命骑士之一。

- I hate people, but I love gatherings! 我恨人们,但我喜欢收藏品

- I''m a Death Night Rider! Muh ha ha ha 我是一个死亡骑士(死掉的夜骑士)!啊哈哈哈

- Blueca!**

- Don''t touch me... I''m evil! 别碰我……我是邪恶的!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] Let terror reign! 让恐惧统治一切吧!

- Feel my rath! 感受我的愤怒!

- Ride or die! 逃跑还是受死!

- By Nazul! 以Ner ''zhul的名义

恐惧之王- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- The night beckons! 夜在召唤!

=选定音效=

- Greetings! 向您问候!

- What, mortal? 什么事,凡人

- What is it now? 现在呢?

- I must hunt soon! 我立即行动!

=行动/执行动作音效=

- That was my plan! 正是我的!

- Agreed! 同意!

- Very well. 很好!

- You thought of that? 你也那么想?

=骂玩家音效=

- If I he wings, why am I always walking? 既然我有翅膀,为什么我总是步行?

- (电话铃声) Yes? Arrgghh! For the last time, I''m a Dread Lord, not a Drug Lord! 喂?啊!!我说最后一次,我是一个恐怖魔王,不是毒品王!

- This is not a dress, it''s the standard Dread Lord uniform!这不是一般的服装,这是恐怖魔王标准套装!

- Dress to kill! Blah! 是穿来的!废话!

- (电话铃声) Yes? Darkness, hey, what''s up? The Demon Hunter left you a message? No, I don''t he his number. 喂?黑暗之王吗?嗨,情况如何?恶魔猎手给你留了条短信?哦,不,我没有他的号码。

- And then, after I overthrow this fool... Oh! Hello! I didn''t know you were there. 然后,我揭穿这个笨蛋……啊,喂,我不知道你在那

- Imbisile! 不可思议

=攻击音效=

- [.vs 英雄] Your soul is mine! 你的灵魂属于我!

- I hunger! 我饥渴!

- Deathrageous! 死之怒!

- Die! 死吧!

巫妖- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- The ancient evil survives! 远古邪恶生还了!

=选定音效=

- I am sworn to Nazul! 我效忠于Ner ''zhul !

- Thy bidding? 你的命令?

- Direct me! 指示我吧!

- Yours to command! 由你指挥!

=行动/执行动作音效=

- [清醒] Cllleeaarrr! 了 解!!!

- [冰霜铠甲] Nazul protect them!Ner ''zhul保护他们!

- [冰河] Freeze! 结冻吧

- [召唤冰龙] Rise from your gre! 从坟墓中复活吧!

- So be it! 正是如此!

- By your words! 听你的!

- It it destined! 这是宿命!

- Dead man walking! 死者在行走啊!

- Chilling! 颤抖吧!

=骂玩家音效=

- Could you chew that up for me? 能帮我咀嚼一下吗?

- I''m so poor, I don''t even he calcium deposits! 我真可怜,我甚至连个钙质的驱壳都没有。

- I am the Ghost of Warcraft past.我是魔兽之幽灵。

- I hear that banshee''s a real screamer! 我听见女妖还真是能喊哪!

- You should see the skeletons in my closet! 你该看看我橱子里的骷髅!

- Im hoe chap!**

- All the ladies dig rigor mortis. 女人们在掘坟。

- You are the Weakest Link, goodbye! 你是最烂的链接,再见

=攻击音效=

- [.vs 英雄] For the burning Legion! 为了燃烧军团!

- Embrace the end! 接受这个结局吧!

- I will crush you! 我要灭了你!

- Embrace the cold!接受寒冷吧!

Crypt Lord

地穴领主

Ready - "From the depths I come." ---我从深渊而来!(我从深奥中来!)

Warcry - "For the frozen throne." ---为了寒冰王座!

What1 - "Speak." ---讲。

What2 - "I he heard the summons."---我已听到了召唤。

What3 - "Time is fleeting." ---时间飞逝。(它是古老的蜘蛛帝国的皇帝)

What4 - "My might cannot be matched." ---我的威力无可匹敌!

What5 - "I serve only the frozen throne." ---我只为寒冰王座服务!(我只出现在资料片中。)

Yes1 - "Ill see to it." ---我会注意的。

Yes2 - "By Nerub." ---为了Nerub(蜘蛛帝国)。

Yes3 - "Indubitably." ---毫无疑问。

Yes4 - "Cheeky." ---厚颜无耻。

Yes5 - "Ill consume the living and the dead." ---疾病毁灭生存者和死亡者。

YesAttack1 - "Oblivion awaits." ---赦免在等待。

YesAttack2 - "Feel the venom of Nerub." ---感受Nerub的怨恨!

YesAttack3 - "Raid!" ---袭击!

Pissed1 - "The scourge will devour all." ---天灾将吞噬一切!

Pissed2 - "The strands of destiny wee only a web of death." ---命运之网,死亡之网。

Pissed3 - "It was good to be the king." ---身为国王,感觉不错。

Pissed4 - "Humans check in. They don't check out." ---人类登记进来,却不能登记离开。

Pissed5 - "I'm the fifth beatle."---我是第五只甲壳虫。(我是第五位披头士。*beatles,披头士,甲客虫,著名的四人 乐队*)

Pissed6 - "And they say Blizzard games don't he bugs."---他们说blizzard的游戏没有虫子。(他们说bizzard的游戏 没有bugs。)

HUM的:

大法师- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- This had better be worth it! 这样做最好值得!

=选定音效=

- You require my assistance? 需要我的协助吗?

- What is it now? 现在如何?

- Get on with it! 继续!

- Well? 什么?

=行动/执行动作音效=

- I can hardly wait! 我不能再等了!

- Perfect! 好极了!

- Whatever! 怎样都行!

- Fine! 很好!

=骂玩家音效=

- Don''t you he a strategy? 你就不能有点战略吗?

- Your prattle begins to annoy me. 我开始对你的天真感到厌烦了

- You''d best stay clear of me, or I''ll turn you into a mindless sheep! 你最好别碰我,不然我会把你变成一只没大脑的绵羊!

- I don''t waste my magic on just anything! 我不会随便浪费我的魔法的

=攻击音效=

- [.vs 英雄] For glory! 为了荣誉!

- To battle! 战斗啊!

- For glory! 为了荣誉!

- Nimflorie frostades seda!** (吟唱咒语)

山丘之王- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- Alright, who wants some? 好吧,谁想来试试

=选定音效=

- Aye? 什么?

- Wait ''til you see me in action!* 等待行动指示

- Give me something to do! 让我做点事吧

- Hmh! 恩!

=行动/执行动作音效=

- Brilliant! 英明!

- I''m coming through! 我来了!

- Move it! 行动!

- Out of my way! 让开!

=骂玩家音效=

- Could you put some points in my drinking skills? 你能给我的喝酒技能升几级吗?

- Any fish and chips shops about here?* 这附近有炸鱼土豆片卖吗?

- I think it''s time for a nippy sweetie!** 我认为该吃点心了。

- What the bloody hell are you playin'' at?* 该死的,你在玩些什么啊?

- There''s nothing more motivatin'' than fightin'' with a bad hangover!* 喝的烂醉然后打仗最爽了!

- Where''s the pub? 酒馆在哪?

- Let''s get PIST! 去喝个痛快吧!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] For Kazmodon!** 为了Kazmodon!

- To arms! 拿起武器!

- Death comes for ye!* 死神来找你了!

- I''ll run em through!* 我来搞定他们!

- Watch this! 看这招!

圣骑士- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- I live to serve all believers! 我为服务信徒而生!

=选定音效=

- What would you ask of me? 您要我做什么?

- I am not afraid! 我没有恐惧!

- Let me face the peril! 让我来面对危险!

- At your call! 为您效劳!

=行动/执行动作音效=

- [驱魔] Strike down upon thee with great vengance and fury! 以复仇的愤怒力量击倒汝!

- As you wish! 随你所愿!

- For honor! 为了荣誉!

- For my people! 为了我的人民!

- It shall be done! 理应如此!

=骂玩家音效=

- It''s hammer time! 该抡起锤子了!

- I want to be your sledge hammer! 我愿成为您的巨锤!

- Touch me not, I am chaste! 别碰我,我是纯洁的

- No, is that your final answer? 不,那就是你最后的回答?

- I he bad brethren 我已经有很多兄弟了。

- Is that a sword? Luxury! Is that a horse? Sloth! Is that a helmet? Vanity! 那是剑吗?奢侈!那是马吗?懒惰!那是头盔吗?虚荣!

=攻击音效=

- [.vs 英雄] In Lightbringer''s name, he at thee! 以光明使者的名义,进攻汝!

- Justice will be served! 公正终将得以伸张

- Defending your name! 捍卫您的名誉!

- Death to the infidels!异端者死!

BloodMage

血法师

Ready - "Burning to enge" ---复仇在燃烧

Warcry - "By the blood of the high-born!" ---为了高等精灵之血!

What1 - "Do you see something?" --你看到什么了吗?

What2 - (Elvish) ---(精灵语)

What3 - "Evil is near." ---邪恶就在附近

What4 - "I am here, mortal." ---我在这,人类。

What5 - "This battle bores me." ---战争让我厌倦

Yes1 - (Elvish)

Yes2 - "For my people."---为了我的人民

Yes3 - (Elvish)

Yes4 - "For now."---就是现在。

Yes5 - "Bah, childs play."---呸,小孩子的玩意儿。

YesAttack1 - "I'll incinerate them." ---我来把他们烧成灰烬。

YesAttack2 - "For Quel'Thalas!" ---为了Quel'Thalas!(高等精灵国家)

YesAttack3 - "They shall burn" ---他们该被烧尽。

Pissed1 - "The blood of the high-born is my birth right." ---高等精灵之血是我出生的权利。

Pissed2 - "The ghosts of Quel'Thalas cry out for vengeance" ---Quel'Thalas的灵魂在呼喊着复仇。

Pissed3 - "I find your insolence disturbing" ---你的傲慢让人恶心。

Pissed4 - "If you dont master your anger, your anger will master you. I should know" ---如果你不能控制你的愤怒, 你就会被你的愤怒控制。我应该知道的。(却没有做到。。)(玩游戏也是一样,If you don't master your game,your game will master you,we should know.:)

Pissed5 - "Hi. My... name is Roy. I'm a magic addict." *murmuring*"Hi Roy" ---“hi,我的名字。。。是Roy,我为魔法痴迷”。*自言自语声*hi,Roy。(学魔法的家伙,多少有点神经。。)

Pissed6 - "My blood cries out for the vengeance of my people's blood. Which can only be repaid with at least twice as much blood. Or maybe three times as much blood. Like if you went to hell, and it was full of blood. And that blood was on fire. And it was raining blood. And maybe that would be enough blood. Ehh, but probably not."

---我的血液在为我族人的血液呼喊着复仇。至少必须用两倍的血液来偿还。或者是三倍的血液。而如果你去了地狱,那儿整个世界都是血,并且是燃烧着的血,并且天空也在下血。而这可能就是足够多的血了。呃,也许不是。。(果然是bloodmage,一句话到处都是blood。

并且值得注意的是,这里有个很有趣的地方:在twice之前有2个blood,在three之前有3个blood,将full和fire看成four和five*谐音*,那么full之前也是4个blood。而fire所指的‘that blood’,就是full后面的那个,正是第五个blood。当然这只是我个人的看法,不知道是不是正确的:)

魔兽四个种族的英雄原形是谁

 我们把牛头人的践踏分为三种形态.

一:合体形态 ------在正常的,不使用二技能[祖灵]的情况下使用践踏,先祖的灵魂和牛头人酋长在一起共同踩踏敌人,造成160伤害。这种形态就是最普通,最基本,最入门形式的回音践踏,直接点击技能使用出来。没有任何突出的地方,继承了上面所描述的一切缺点, 需要吟唱1.4秒,只造成160伤害,需要近身,被眩晕的敌人受到任何伤害都会清醒,只有500AOE范围效果。如果你使用这种形态的踩踏,那么唯一需要注意的就是不要被人打断1.4秒的施法---你也许需要一个BKB?

二:祖灵形态 ------- 使用第二个技能[祖灵]之后,用祖先愤怒的灵魂践踏敌人,造成80点伤害,祖灵吟唱技能不会被打断,被眩晕的敌人受到任何伤害都会清醒

优秀的先手控场技能,无需跳刀,1500释放距离,500范围超过猛犸的大招。 使用方法:先往在敌人身上使用祖灵技能,然后瞬间使用践踏。祖灵的踩踏也有1.4秒的施法时间,但是不会被任何方式打断----除非在远处的本体被打断施法。使用祖灵形态的践踏是一个优秀的先手控制技能,只要目标没有跳刀,闪烁,522移动速度或者一些特殊的技能(如精灵龙的相位转移或者黑鸟的自我放逐),那么敌人就算在祖灵出现的一瞬间开始躲避也无法走出技能的影响范围。而祖灵出现的同时也会对敌人造成240的魔法伤害,加上先祖践踏的80伤害与5秒眩晕,这是一个十分优秀的群体控制+伤害combo. 值得一提的是,这个技能有用1500的施法距离,甚至超过了跳刀的射程并且祖灵出现的瞬间会造成伤害,阻止敌人使用跳刀.

三:本体形态 ------ 将祖灵释放之后,只用本体践踏敌人,造成80点伤害,可以被打断。如果敌人只受到了本体践踏的影响而没有受到祖灵践踏的影响,那么接下来的5秒眩晕期间受到任何物理伤害都不会清醒。最特殊,最难使用,但也是效果最强的第三种形态,五秒的群体昏迷不会被物理攻击打醒可以说是全游戏最好的群体STUN效果,但是由于释放的难度与特殊性,不得不说这种形态是一把双刃剑。你需要BKB以及跳刀的帮助才可以完美的跳进人群释放,而在这之前你还需要先把祖灵放出500码之外防止目标受到祖灵践踏的效果。但是,如果你成功的用出了本体形态的回音践踏,那么一群被你踩晕的敌人将会人宰割。况且,这个强大的群体眩晕技能CD只有15秒。

如果在一场团战中有2-3个敌人受到了本体眩晕效果,而在后排的法师同时受到了祖灵践踏效果,那么可以说牛头人酋长完美的控制了敌人5秒。要知道,被誉为最强大的控场技能的两极反转也只有4秒控制的效果!从这里就可以看出,这个技能是如何强大了。 本体500+祖灵500一共长条形1000范围的5秒控制,而被本体踩中的敌人在5秒内受到物理攻击还不会清醒,我个人预言如果这个技能不做改动的话,牛头人酋长将绝对是接下来数个版本的明星英雄。

就我个人而言,我十分赞同“牛头人都是控制大师”这种说法。这一次的新英雄牛头人酋长卡林就是其中的佼佼者。

大范围的眩晕/昏迷与长条形距离高达2400的范围伤害+减速注定了他是一个为团战而生的战斗家。其实,他的战术思路和撼地神牛没有什么大的区别,所有的战术核心都是围绕着跳刀与BKB进行的。但如果祖灵---跳刀---BKB---本体践踏---ULT---平砍等待ULT3秒后发作这一套组合成功的释放出来的话对抱团的敌人伤害绝对不亚于神牛。况且,他还拥有神牛缺少的物理攻击力以及野外遭遇战单挑的能力。

-

月夜精灵族:

1。丛林守护者--形象和在混乱之治出来的半神赛纳留斯一样(被兽族斧圣格罗姆地狱咆哮给杀死了)。 不过,半神赛纳留斯的技能要比丛林守护者强大的多(比如赛纳留斯的宁静魔法可以让树重生)。 丛林守护者的技能和 玛尔法里奥-暴风(赛纳留斯的徒弟)的技能是一模一样的。 所以说丛林守护者是半神赛纳留斯和玛尔法里奥-暴风的综合体。

2。恶魔猎手--尤迪安-暴风(它与玛尔法里奥是兄弟--玛尔法里奥-暴风的英语只称他为“兄弟”,但他应该是玛尔法里奥-暴风的弟弟)他在几万年前精灵族分裂成高等精灵.月夜精灵.娜迦海妖后不久即被关押,后在月夜精灵族面临危难时被泰兰德-风语者放出。他解除了月夜精灵族的危机后叛离月夜精灵族,通过一系列的方法成为了极端强大的类似恶魔的家伙。

3。月之女祭司--泰兰德-风语者(玛尔法里奥-暴风的老婆。尤迪安-暴风也喜欢她)。她没什么好说的,自从精灵族分裂后,月夜精灵族便没有了女王(分裂前有),但有了女祭司领导月夜精灵族。

4。守望者--玛维-影之歌。月夜精灵族的女司法长官,没啥好说的,是个正义感很强同时很固执的女人。厌恶泰兰德-风语者放出了尤迪安-暴风。为了司法的公正千里追杀尤迪安-暴风,甚至一度将强大的尤迪安-暴风逮捕。

人类:

1。大法师--洛丹伦最高魔法院首领安东尼达斯(被阿尔赛斯王子)。但他在剧情中出场不多。主要出场的是吉安娜,是人类大海军将军的女儿,和变坏前的人类王子阿尔赛斯关系暧昧。她技能和大法师一样。

2。山丘之王--麦格尼铜须。滞守在雪山的矮人族首领,隶属人族。阿尔赛斯到达雪山后二人一起铲除了雪山中的亡灵族。阿尔赛斯一起拔出霜之哀伤时被震杀。

3。圣骑士--白银手骑士团***乌瑟尔`光明使者(阿尔赛斯的老师)。为了复活巫妖克尔苏加德,阿尔赛斯王子变坏后几乎杀光

了白银手骑士团著名的圣骑士,包括他的老师乌瑟尔`光明使者。

4。血法师--卡尔赛斯王子。精灵族分裂后高等精灵族的末裔王子。阿尔赛斯王子变坏后为了复活巫妖克尔苏加德,灭掉了高等精灵族,使他们失去了魔法源泉。他带领族人迁徙,受到了月之女祭祀--泰兰德-风语者的帮助。他找到了人类联盟,但遭到了严酷的排挤和迫害。后来,他带领族人投靠了变异后的恶魔猎手--尤迪安-暴风。

兽人:

1。先知--Drek''Thar。兽族领导者萨尔的老师,前任兽人部落首领。兽族领导者.兽人联盟领导者萨尔的技能和他一样。

2。牛头酋长--凯恩.血蹄。牛头族的部落老首领,曾受兽族领导者萨尔恩惠,后在兽人需要时加入兽人联盟。

3。剑圣--不明。不过阿尔赛斯王子曾杀掉了数名剑圣(这里顺便一体,魔兽中剑圣起的都是日本名,先知都是俄国名)。斧圣格罗姆.地狱咆哮也应该是英雄剑圣的原型。格罗姆.地狱咆哮是个热血的家伙,曾受恶魔诱惑,并干掉了月夜精灵族的半神赛纳留斯。后清醒,随好友萨尔干掉了强大的恶魔(萨尔上来就让恶魔打晕了,恶魔完全是格罗姆.地狱咆哮干掉的),但他也壮烈牺牲。

4。暗影猎手--洛克汗。森林树魔最出色的侦察者。森林树魔的上任老首领派他协助萨尔。森林树魔的上任老首领被鱼人劫持后死亡,死前将首领之位委任于他。最终就是由他率领森林树魔加入兽人联盟。

亡灵族:

1。死亡骑士--毫无疑问变坏后的阿尔赛斯王子。本来是为了救助人民,却中了燃烧军团的圈套,成为了燃烧军团入侵的大将,杀死了自己的父王成为国王,将整个国王变成了亡灵的天下。

2。巫妖--克尔苏加德。从上一次魔兽战争就为燃烧军团服务的兽人。就是他一手创建了亡灵族。被阿尔赛斯王子所杀。后和阿尔赛斯王子狼狈为奸,阿尔赛斯王子令他复活。

3。恐惧魔王--梅而甘尼斯。燃烧军团的下等军官。混乱之治和冰峰王座中出场的恐惧魔王有好几个,长的都差不多。

4。地穴领主--阿诺拉克 。他原本是地下王国的国王。很久以前燃烧军团征服了地下王国,他和自己的子民便成了燃烧军团走狗。

中立英雄:

1。驯兽师-雷克萨。他是兽人和食人魔的混血儿,一次意外使他结识了兽族领导者萨尔,开始了为萨尔工作的历程(剧情里萨尔完全把他当成了廉价劳工,叫他干各种危险和艰难的工作),为了萨尔的兽人联盟,他收服食人魔族成为新食人魔大乌椎,带领食人魔加入兽人联盟,完全是他促成了兽人联盟对人类海军的进攻行动,并在联合行动中听从萨尔的指挥食言杀死人类海军五星上将,即吉安娜的父亲。

2。娜迦女海巫-法斯琪。精灵族分裂后的娜迦海妖的首领,类似月之女祭祀-泰兰德`风语者。带领娜迦海妖一族誓死追随恶魔猎手尤迪安-暴风。就是她用行动和语言说服了血法师--卡尔赛斯王子带令族人成为了恶魔猎手尤迪安-暴风的部下。

3。熊猫酒仙--陈烈烽(风暴烈酒)。神秘外大陆的熊猫种族,一个喜欢烈酒的种族。熊猫酒仙--陈烈烽在西大陆上边游历边寻找酿造好酒的方法。后与驯兽师-雷克萨结识,帮助驯兽师-雷克萨完成了许多任务。

4。深渊魔王-Mannoroth。燃烧军团的高级军官,上次燃烧军团入侵的主力之一,引诱兽人堕落的元凶之一。增使格罗姆地狱咆哮疯狂,后被格罗姆地狱咆哮所杀。

5。黑暗游侠-纳斯`风行者。原高等精灵王国的保安官,国家被阿尔赛斯王子所破后,被阿尔赛斯王子变成女妖,后回复自我意识。趁阿尔赛斯前征冰峰王座时,带领女妖们(原高等女精灵)用实力与诡计干掉了三个恐惧魔王,暂时统治了亡灵族。

6。火焰巨魔-剧情中无此英雄;

7。地精修补匠-剧情中无此英雄;

8。地精炼金术士-剧情中无此英雄.