天下三弈剑听雨阁加点攻略_天下三弈剑听雨阁加点攻略

       我很荣幸能够为大家解答关于天下三弈剑听雨阁加点攻略的问题。这个问题集合囊括了天下三弈剑听雨阁加点攻略的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

1.天下3弈剑听雨阁技能太多不知道怎么用,哪位指点一下,我是新手,谢谢

2.弈剑听雨阁怎么加点,怎么加技能点,我刚玩天下贰,希望回答的朋友说的详细一点。

3.天下手游弈剑听雨阁玄修加点

天下三弈剑听雨阁加点攻略_天下三弈剑听雨阁加点攻略

天下3弈剑听雨阁技能太多不知道怎么用,哪位指点一下,我是新手,谢谢

       第一:常驻状态全满

       第二:魂剑,三阳、六合、大炮满,七曜适当加操作好不用冲过去就定身,

       第三:近身,三剑全满,幻心满

       三大招全满不解释

       上水适当加

       八荒必须满8s真男人你懂的

       五方一级就行负面状态很好用,也可以打wl

       有归必须满消状态

       道生火可一级也可以满级,满级可以抢人头,一级破wl隐身

       踩剑全满,速度你懂得

       其实到后期都要全满的

       前期就是没技能点感觉首要的技能先加而已

弈剑听雨阁怎么加点,怎么加技能点,我刚玩天下贰,希望回答的朋友说的详细一点。

       上善若水:取消了技力值消耗。 幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。 兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。 观其妙:噩运状态可以正常起效了。 八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。 七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。

       1. 上善若水:取消了技力值消耗。

       这个改的很好 不然加次蓝 要消耗200+的蓝

       其实 平时加上善 基本也是卡好时间的 没蓝放上善的时候只会出现在24 25FB 那蜘蛛会打状态

       我可以说 没有一个YJ会没蓝放上善 (当会出现没冷却 队友吼要上善的情况 呵呵 )嘻嘻 上善到8就很好啦 不会出现供应不上的了

       2 七曜人寰诀:调息时间减少到1.5秒。

       这个 技能的修改 是不鸡肋到半鸡肋 为什么这么说呢

       我先介绍下这个技能 让不太清楚YJ技能的童鞋们先了解下

       就是人飞过去 砸你一下 然后 在3秒内呢 我们是不能放技能的

       附带的状态是定身

       真实情况是:你飞过去 然后 如果定住了 你啥事不能做 平砍1下 然后 别人可以放技能 你不能放

       如果没定住 那你飞过去就是被人打的3S的时间内 你是不能放技能的

       所以呢 平时 我们Yj一般来说 是敌人跑的时候 飞过去追一下 打不死的话也就没什么事了

       据麦圈童鞋所说 还有1个用处就是 被人追杀时 找个怪一个71飞过去 还能跑路

       现在改成1.5 也就是说能多砍1次 只要能定住 能多砸次炫炎 没定住的话 飞过去还是被砍

       3观其妙

       这个是属于BUG修复吧

       4幻心:以心为剑,普通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。增加物理攻击力。 兵解:以剑为心,增加法术攻击力。技能吟唱时间减少50%。 八荒地煞诀:集中大地之气,提升人物的定力、物理防御力与法术防御力。这3个技能一起说

       我先来介绍下哈

       幻心 本来是+定力+法防时间 20S

       兵解是 法攻+物攻 30S

       八荒 是 物防+法防 30S

       现在改了幻心+物攻

       兵解 +法攻

       八荒 物防+法防+定力

       对比下 发现本来幻心+的法防就这么没了

       幻心+的物攻肯定没兵解+的多

       同时 兵解本来30S 而幻心只有20S 这下物攻+的又缩小了10S

       相信对广大疾剑是个打击吧

       现在来说说这个

       幻心:通攻击和技能的射程增加3米,冷却时间减少25%。

       冷却减少本来是兵解的 移到了幻心 不说了

       射程 只加了平砍和仙心的 而天回的 也就是听雨流风归元炫炎的距离没增加 观其妙也没增加

       兵解:技能吟唱时间减少50%。

       这个蛮不错的 据说兵解+九玄 3S就能放出汗 说实话呢 不知道各位童鞋觉得3S的技能在切磋 打架中能发出来吗?

       其实九玄还是处于拉怪 打BOSS的地一下的时候 3S和6s在一般情况下 都属于不太能丢出来的 何况兵解30S 九玄还是处在一个不实用的地步

       兵解的吟唱50%对魂剑比较好吧 至少在30S内 六合 三阳的1.5S/2=0.75还是比较好用的

       但不知道0.5S的底线还在不在 要不5方0.5S的聚气变0.25S也还不错

       但是 兵解只有30S

       这个30S 失去了偶的幻心+的法防 浪费了点幻心要的钱和技能点 少了加物攻的10S幻心+的物攻没兵解高

       对了 更改后 幻心+的物攻明显没以前的兵解高

       2级兵解+的法攻都不如以前1级的兵解

       ______________________________________________然后是根据改技能之后的加点_________________________________________________

       对于归元现在130%的威力,流风100%的威力,有些同门有了全力的想法,那是很不现实的。这两个技能,回气时间相当之长,实战中用起来全力并没有想象中好用。当然,这是极少数人的想法。所以力敏剑是可行的。

       而力敏剑的加点,个人认为要力敏平衡,辅以疾或体。那么为什么说可以加体呢?原因是,现在荒火翎羽基本都加敏,而疾虚疾剑多以主疾辅敏,这样相对较少的疾属性所带来的回避效果并不理想。假使装备能带来额外的200点点数。加疾,是300回避,加体是300防御及800hp。不要小看这800hp这相当于抵消对方一个普通技能的80%的攻击,当然,像夜狼开这样的技能不做讨论,一般荒火开刚身放个开,只要会心你就是死。这里讨论的是力敏剑,大家不要想到疾剑上。当然辅疾在人品爆发加装备较好的时候,会发挥出极强的战斗力。

       魂剑,多以全魂,魂疾,魂敏,魂体为主,当然也有魂念的。这里不推荐全魂。原因是,全魂的命中实在不敢恭维,而全魂剑的命生存能力是在难以想象。而弈剑漫长的吟唱可以说是在呻吟,弈剑的施法保护之之低,物理系一个小技能就能打断,云麓一个普通法术也能打得你吟唱变呻吟。尤以七曜发出的那0.5秒时间,意识极好玩家一个技能打断。。。那3秒的共工回气将成为你的噩梦。所以,本人推荐除全魂以外的其他练法。魂念的练法,貌似有人在尝试,从理论讲,加念提高施法保护会对弈剑易被打断的情况有所缓解,但实际呢?至少本人不会冒这个风险练魂念剑。魂剑的第三属性,推荐加体,敏,疾,念。这所谓第三属性,指的是紫装上3属性中,除了你的两个主属性之外的第三个属性。

       疾剑,分疾敏,全疾以,疾体以及力疾。疾剑在新天下贰中的发展远胜于老天下。对以疾剑,本人不多说,大多数人都是加疾的,自己对疾剑的理解多应该不错吧。这里说一点,选装备的时候,既然你主疾,要选疾属性尽量高以及加回避高的装备,其他属性说得过去就可以了,如果你钱多,那么,一身全极品装备将会将你的战斗力发挥到极致。疾剑第三属性依然是体,敏,疾,念。

       最后是一些另类加点。纯力魂双修,敏剑,敏力魂双修,念剑,体剑,体敏剑。对于念剑,那是技能互学的产物,可是现在互学关闭,所以这个练法,白痴才会做。体敏剑从理论讲是不错,但实际应用不好,现在体属性加在弈剑身上并不如荒火天机来得好。体剑更是如此,纯粹的一个破血罐子,血不是太多不说,抄起来也砸不死人。对于敏剑,全敏而其他属性不高的做法,是病态而效果不是最佳。原因在于其会心输出只是基于附加伤害,而本身基础攻力法力,会心的加成并不高。所以敏力魂双修敏剑是可行的,但此加法需要极品装备及至少全身6钻的支持,本人是主敏双修剑,65级138%命中34%会心,敏剑的最大难点在于三系技能必须都点,这对缺钱的朋友,不是一个好的练法。纯力魂双修,是比全力全魂更加白痴的想法,没有魂剑力剑输出高,皮薄已死。不赞成这种加法。

天下手游弈剑听雨阁玄修加点

       YJ的技能基本上都有用。

       天回云舞剑系列中:1.炫炎属于释放次数最多,PK、抗本时使用最为依赖的技能,跟着人物等级点上。2.听雨是附伤,对于全J的YJ来说,附伤的多少决定你打人打怪有多疼,所以也跟着人物等级点上。3.流风有个郁气状态对于打法术系的人和怪非常有用,所以也跟着等级点上。4.归元是天回云舞剑这一系中伤害最高的技能,不跟等级上你认为可以么?所以也跟着等级点上。5.幻心这个等级类似听雨,虽然持续时间短,但在有它的情况下,你的输出就是嘎嘎的。能点多少点多少。6.兵解点1点,因为你的大炮只是拉怪。

       御剑术系列中:1.道生火其实也蛮有用的,是YJ的2个抢人头技能之一。如果抗本可以忽略,想玩战场请点满。2.上善是副本必须技能,你点少了要被人骂的,跟等级点上吧。3.有归于无是YJ的清状态技能,必须跟等级上。4.曲则全给你了伤害的化解,不想掉血太快就点满吧。5.身自在最重要的是给你增加回避,我个人觉得这个不需要点太多,全J的YJ回避不需要靠这个来堆已经足够,所以你这个技能可以量力而行。6.观其妙暂时1点就可以了,PK时可以把人打抱头,抗本只是增加那么1点点输出。

       仙心奕剑诀系列中:1.三阳真火PK打近身门派可以虐人,极短的吟唱和连续定身与火伤让人欲哭无泪。喜欢PK可以点满,喜欢下本游玩的无视。2.六合寒水与三阳真火基本上一样的道理。3.五方浩风其实是个好技能,但是仅指在PK中,增加对方的技能调息时间等于你打人2下 人家只能还你一下,这是什么感觉?所以喜欢PK的满上,喜欢下本的无视。4.八荒地煞必须跟等级满上,有它的10秒内,你是战神。5.七曜人寰追杀专用技能,爱PK满上,不喜欢PK的点1下足够。6.九玄天元只点1下,因为你不靠它吃饭,全J的YJ的九玄也秒不了人。

       附:所有附加状态的技能都有个状态命中力,随着大家等级的提高,你想在PK或者下本出那个状态就必须考虑到技能的命中问题。而技能命中又是随着技能等级提高而提高的。所以真想要那个攻击状态的话就必须把那个技能点满,要么干脆放弃。半吊子最要不得。

       加油吧,小妹妹,YJ的未来是光明的。

       属性点:我是弈剑

       ,一般玩过天下的都知道,加点全加在一个属性上,才会在某一方面很强,攻击至强或防御至强

       艺在精而不在多。再看弈剑,

       有物理攻击又有法术攻击

       这就注定了

       全力或全魂绝不是弈剑的最强选择,就剩下全敏或全疾,这就是弈剑的至强攻和至强防了。每个职业都有它的用处和优点而从职业需求平衡方面(有些怪天机也是抗不来的)来说,我觉得弈剑还是全疾好,本来就是漫游大荒享受快乐(耍帅)的职业

       真想玩刺激PK

       就玩魍魉

       那是他的专长

       ——以上纯属个人见解

       技能:五方浩风诀

       可以随意,等级高不高无所谓。

       先点加状态的:听雨

       曲则全

       身自在。八荒

       幻心

       前期暂点1级,

       有归于无

       随级点满PK

       BOSS时专用。攻击技能前期先点群的,单攻的可以后期跟上。到了50级时就注意攒技能点,等57

       58时点兵解:绝技

       观其妙

       九玄天元诀。

       好了,今天关于“天下三弈剑听雨阁加点攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“天下三弈剑听雨阁加点攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。