1.lol狼人怎样打德邦总管。他总是起手E,冷却也少

2.lol狼人怎么玩

3.lol狼人R为啥是普攻?普攻为啥不能暴击?普攻为啥不是物理而是魔法伤害?魔法伤害为啥能被荆棘反弹?

4.LOL最新版本下,狼王沃里克是什么水平的打野,值得玩吗?

5.1.这两天更新的lol版本用狼人嗜血猎手打野不顺了。求推荐出门装和打野顺序。有人帮忙拉和没人两种都说

6.LOL狼人变厉害了?哪里厉害了?

英雄联盟狼人怎么出装备_lol第三季狼人没绿手怎么办他吗吃饭的装备没了

您好,攻速快,要在人家残血突然弄死人家。那么我只能说你最好选择物理的装备。因为如果狼人一旦走法伤路线,那么就把自己定位在每件装备基本都加法强上,因为如果法伤路线,那么如果肉出太多,狼人是没有什么输出的。那么这样没有物理的肉首先。而且,你别看狼人的大招是魔法伤害,但是其实是物理装备加成..也就是说,你法伤再高,大招的伤害也就那样。也就是说法伤狼人唯一的输出方式就是靠Q。有1.0的AP加成。那么这个和剑圣Q一样的,但是剑圣走法伤路线比狼人好的是。剑圣开大招能刷新技能啊,也就是说,如果剑圣团战杀了人,还能继续输出的,而且剑圣Q可以打四个人,狼人Q只能一个。那么,AP狼人唯一的优点我觉得就在于线上非常强力,基本没人耗得过他,除了这个就没了。

相反,如果是半肉物理装备,在团战中,能够很好为队友吸收伤害,大招跳过去先手也不会被激活秒杀。大招的伤害也会大幅度提高。Q虽然没有加成的伤害,但是本身就能为你很好回血。W使狼人不用出攻速装就能获得很高的攻速,这样就可以把钱放在攻击力和肉上。个人认为这样的狼人对于团队来说是比较有用的,唯一比法伤狼人差的就是线上比不过。所以个人推荐半肉物理装备

,推荐出装:忍者足具(或者水银鞋),破败王者之刃,狂徒铠甲,黑色切割者,兰顿之兆,守护天使。

来自撸O撸英雄联盟,不懂之处请追问

lol狼人怎样打德邦总管。他总是起手E,冷却也少

狼人上单对短手都是有压倒性的优势......因为对于狼人来说,他前期不必与你强拼,只需要萎缩的吃经验以及补到塔下的兵,以确保等级的跟进。狼人的主要输出(回血)都来源于他的Q技能,这个技能是固定伤害,并且还要附加自己生命的百分比计算的,所以他前期只需要等级的跟进就可以了。在对战一方面你不能打得像SOLO那样畅心,因为你还要防GANK,如果狼人的打野队友成功上线的话,那你被狼人反杀的几率是相当大的,要知道前期是你压他,必然英雄会比较靠近对面的塔,这样就给对方打野英雄造就了一个很好的GANK空间。而且最主要的是他的萎缩,能确保他不被你杀死,除非你的队友GANK能力已经超越这个狼人操作者的一个层次,不然你杀他的几率会很渺小。如果换做像船长或慎等等,经常看到的上单短手英雄的话他是根本不需要萎缩的,反而能将其压制到一个兵都补不到,而且兵线还一直在狼人的塔下(兰博除外)。

当然,狼人并不是无敌的。像长手上单英雄,如:豹女 吸血鬼 凯南 (例外短手兰博)等等,他们上单碰见狼人的话,就像杀电脑一样。用三个字就是“无压力”。

个人建议,上单狼人出装: 两多兰,振奋铠甲,冰霜之心,日炎斗篷,鞋子看对方英雄出,后期装备更改:多兰换成帽子加绿爪。

就这么多,我说的仅供参考,有意见的或有更好打法的可以更改,写出来大家分享。

lol狼人怎么玩

前期你没必要跟他对A,他的Q很痛的三连一下就没血了,只要他队友不SB的话估计就会跪,前期可以把兵线压在塔下让他Q不了,或者打野。然后让中路的找时机来GANK,两三次后你就不怕德邦了,因为他装备跟你没得比。你别傻傻的跟他单,记住这是LOL,不是街机。团战他敢E进来就开R,然后让队友秒了他。很简单的。狼根本不怕赵信。

lol狼人R为啥是普攻?普攻为啥不能暴击?普攻为啥不是物理而是魔法伤害?魔法伤害为啥能被荆棘反弹?

英雄联盟中狼人是一个战士打野英雄,因为有着被动技能可以不断的去回血,而且还有控制效果是一个非常强势的打野英雄。

狼人因为自身被动的回复能力和q的回复能力所以打野是比较无伤的,而且自身六级之后大招的压制对于gank的成功率是非常高的,所以在前期是需要一定的发育来升级到六的。

野区:在野区狼人六级之前是没有什么gank能力的,所以自身只要蒙头在野区刷野怪就可以了,在必要的时候如果队友要被敌人强杀的时候还是要过去一下的,虽然自身没有gank能力,但是毕竟自身在队友身边对于敌人来说也有一个顾虑的,狼人的回复能力非常强,所以如果自家野不是很够刷可以在看见敌人打野位置之后去他家偷野也是不错的,但是狼人没有位移技能,虽然对拼很厉害,但是六级前很容被人留着的,所以升级到六才是我们最好的选择,六级之后可以利用自身的大招去gank,gank期间如果敌人的血量很低e技能一定要关闭,否则被敌人发现可能就不是很好gank了,在gank的时候视野一定要做好,免得被人反蹲,当然如果在2v2能打过的时候我们也是可以选择去反蹲线上的人的,做好大小龙的视野。带起队友的线上节奏就可以了。

团战:狼人团战可以选择先手敌人,但是注意自身的大招不要被人打断,而且在先手过去的时候是很容易遭人集火的,所以对于自身的抗性是很有要求的,如果自家有先手,那么在团战开启的时候我们可以选择去和前排一起输出,这个时候如果敌人c位上来输出直接一个r技能压制住,配合队友进行击杀敌人c位,之后在配合队友一起输出敌人前排。

出装为:出门装:打野刀2红

核心装:追猎者的刀锋附魔吞噬者。

六神装:追猎者的刀锋附魔吞噬者,破败,振奋,兰顿,冰心,水银鞋。

因为狼人主要以平来输出,所以出吞噬者是最好的选择,破败可以增加狼人的打肉能力,而且主动对于狼人追击或者逃生都是于帮助的,振奋可以提高狼人被动的回血技能可以让狼人能够更好的去输出敌人,兰顿和振奋可以增加自身抗性,使自身更加的抗打,方便我们为队友来抗伤害。

LOL最新版本下,狼王沃里克是什么水平的打野,值得玩吗?

1 技能设定你会攻击5次,是为了让你触发特效而设定的,其实这5次是攻击了,但是确实没伤害的攻击,但是能够触发装备的特效(吸血 红BUFF 智慧末刃等等)以及你的被动技能特效,实质上你造成的伤害是 大招固定伤害+装备伤害(智慧末刃 腐蚀之刃等装备的特效 )+BUFF(有BUFF的话)伤害+你的血之饥渴 叠加伤害。

2 你算然进行了攻击,但是伤害是按照上述特殊机制进行的计算,也就是说没普攻暴击(暴击不属于特效,如果谁的技能会附带暴击伤害 一定会写的很明白的 例如船长)

3 这个1里说的很明白的,进行5次攻击,就是进行5次触发特效,而不是5次普通攻击,哎,真该换成咬了5口,这样子就明白多了。你可以看成把狼人大招理解为:压制敌人+ 触发5次特效+固定魔法伤害。

4 荆棘-能反弹A人的伤害,只要是攻击,不一定反弹的就是物理伤害,就像赏金的W附带额外魔法伤害,进行攻击触发,船长的Q和EZ的Q 其实也是会被反弹的,因为他们属于触发攻击特效的技能攻击,狼人大招 就是写的很明白“进行5次“ 攻击” 。

好了解释的很明白了,还不懂再问,OK了就 纳了吧

1.这两天更新的lol版本用狼人嗜血猎手打野不顺了。求推荐出门装和打野顺序。有人帮忙拉和没人两种都说

我觉得沃里克还是一个不错的打野,在排位里也经常看到有人用这个英雄,但它并不是T0或者T1级别的打野。就目前国服的版本来说,沃里克这个打野还是能玩的,上手也不难,如果感兴趣的话可以试一试。那下面我就来说说这个打野怎么玩吧。

首先,蓝BUFF起手或者红BUFF起手并没有特别的要求,有些人更喜欢三狼起手到2去打红,无论哪一种方案都有自己不同的路线,但总的来说清完自家的野区之后就要看看线上有没有机会,如果没有的话立刻去刷野,争取早点到达六级。

接着到了6级之后,沃里克有了大招就很容易抓人,一般来说上路是会被明显照顾一点,如果对方推线推得比较凶的话,那沃里克能得到更好的发挥。如果选择去抓下路,最好先由先手开到对方的人再由沃里克接大招,这样的话基本能确保杀掉一个。

再接着就是到了中期,沃里克最好出一些肉装,输出装有一件就够了。这是因为沃里克后期的伤害会明显不足,很多时候如果队友来帮忙的话他也没办法抓死人。所以,还不如直接就出肉装当个有硬控的前排,这样在团战中他冲进去后能给到一个很好的控制作用,也能起到一个搅乱战局的作用。

至于装备方面,肉装就按基本的出就好,攻击装我喜欢破败,有人爱出三项也可以,甚至我还见过冰拳的,看个人习惯吧。

好了,关于这个问题我就回答到这里,喜欢的话点个赞吧。

LOL狼人变厉害了?哪里厉害了?

首先,更新的野区改动如下:

F4:大幽灵

基础赏金从25提升至30

基础生命值从750提升至1000

-小幽灵

基础生命值从250降低至150

三狼:巨狼

基础赏金从40提升至55

基础生命值从900提升至1100

-狼

  基础生命值从300降低至200

双石:大魔像

  基础赏金从45提升至55

基础生命值从1000提升至1200

小魔像

  基础生命值从500降低至300

所以小怪容易杀了,但是大怪难杀了,怪不能拉了,更难打了,经验高了,钱多了,节奏慢了,前期gank变少了。出门建议五红猎刀,或者五红布衣,考略到清野速度,我一般猎刀加五红。

天赋比较激进型的就是21.9.0,我很少用防御天赋,因为清野的速度慢了。

符文,非专业户就,3攻击精华,红色固定攻击,**固定护甲,蓝色固定魔抗。专业户目就按自己的习惯自己弄,现在版本刚改,还没发现最有优势的符文。另:法伤狼人太非主流了,就玩个大,团战太乏力,建议别用,还可以。

S5季前赛版本正式上线,正如猜想的一样,大幅度改动不可避免,在S4最显著的改动是团队中经济最为困难的,而S5看来要对野区大动刀了。但是才上线的版本确实是一个不够完善的版本,制造出了新的BUG型英雄,嗜血猎手,沃里克。

狼人在S4赛季过得并不舒心,S4的打野要不就是刷野特别快,要不就是GANK特别强,要不就是坦克型打野。狼人一直处在一个尴尬的境地,就是6级前太过于弱势。在野区防守非常困难,而在GANK方面太依赖于大招,而除大招外几乎没有任何手段可以留住敌人,甚至无法进行伤害附加。

意味着狼人要发挥出大招的效果才能够发挥作用,狼人的特点在于大招有5次攻击特效,所以狼人能不错的发挥智慧末刃,破败等攻击特效装备的作用。但是在打野位要增出这些装备过于漫长而且对于团队作用并不大,这就让狼人无法混迹S4的热门打野系列。

经过打野装备的大幅度改动之后,狼人异军突起,惩戒联盟的打野方式完全不同于S4,打野刀的提价,让前期血瓶少了两颗,这就要求前期打野要降低消耗。而惩戒基础冷却时间的提高,让一些前期消耗大的打野难以生存。而且惩戒能作用于英雄后,这高冷却的召唤师技能似乎作用于英雄比作用于野怪的效果要好得多,这也要求打野英雄在不使用惩戒的情况下能够打野。

现在的打野英雄看重的是能不能打过野怪,而不是能用多快的速度打死野怪。 而狼人则是正好符合此条件,现在的打野装备并不会提高技能的伤害,都是类似于红BUFF的持续伤害效果,那么用技能打野和用普通攻击打野的效果并没有多大的差别,这也拉低了技能打野和普通攻击打野的速度差距。

如果狼人仅靠这些改动还不足以领先其他打野,但是打野装的附魔,让狼人能够领先于其他打野英雄。附魔提升攻速,以及普通攻击附加魔法伤害的装备,这件装备类似于原来的火炬。在火炬时代狼人也是能够较好发挥火炬作用的英雄之一,但是火炬的触发条件太过于苛刻,而狼人在那个时代的打野速度又是硬伤。但是现在不同了,现在的装备是直接购买之后就能附加40伤害,比火炬整整高了10点,而且在击杀和助攻都能提升这个装备的伤害。

在前期狼人附魔可以惩戒并标记敌人的装备,这件装备标记之后能够触发真实伤害,并同时减少20%的承受伤害。狼人的大招正好发挥这件装备的攻击效果,而狼人在野区较弱的防守能力也得到改观,在有吸血的同时能降低敌人20%的伤害,让狼人即使在野区1对1面对任何人都不会怕。

狼人在附魔打野装备完成后,在惩戒敌人后能触发大量的真实伤害,并且还能够触发出大量的魔法伤害,仅一个大招就能触发两种额外的伤害,更何况大招本身还有着AD的伤害,意味着狼人一个大招可以触发3种伤害效果。狼人的大招既是一个强力的控制技能(被压制的对手连召唤师技能都无法使出,只能被水银饰带解除),现在又能够附带大量的伤害,从一个控制为主的技能变身成为一个伤害为主控制为辅的技能。如果狼人优势较大还可以增出一个破败,那么大招甚至可能直接秒掉一个C位英雄。

综合来说,狼人现在在野区攻守能力上变得强大,虽然前期弱势但是相比于其他打野英雄在发育上稳定得多,很多打野都在面临如何打死野怪减少消耗,而狼人只需要关心想打哪个野怪。而且狼人在小龙能力上也是很强的,而在GANK能力上狼人虽然依赖于大招,但是装备的适应让狼人在有大招时可以杀掉控制的人。而且狼人的E技能让狼人的机动性十足,狼人要追杀残血敌人也十分的稳定。

狼人在现在的打野位上确实是要领先于其他的打野英雄,相信不久之后就会有改动