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皮城女凯瑟琳台词_皮城女警凯特琳头像

亲爱的召唤师:

我们将于2015年5月5日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;

本次更新包含瑞兹玩法升级,嚎哭深渊地图升级等内容,自动更新包大小为400.37MB,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。

本期更新的主要内容是装备。你可以像理解英雄升级那样来理解,并且这次版本更新中还包含了瑞兹的升级,此外,还有一些嚎哭深渊的改动。

本次版本因为全新的黑色切割者,瑞兹的玩法升级以及嚎哭深渊的升级变得与众不同。并且我们对于所有等级游戏的英雄多样化再次感到开心,看到如此多的玩家进行研究和尝试我们也非常兴奋。世界那么大,你真的该去看看。对于那些在寻找下一位诺提勒斯打的玩家而言,为什么不集合一群小伙伴五排尝试呢?这艘多样性飞船正原地待命呢。

这一次的版本我们预埋了炫彩皮肤的,您在部分英雄的皮肤查看界面将看到“炫彩皮肤可用”的文字,但他的炫彩皮肤还暂时不可用,我们正在紧张的进行功能完善与优化,期待他的到来吧。

[-]高智能施法改动

回到上个版本,我们重写了法术输入的工作原理,这导致破坏了许多玩家使用快捷施法搭配施法指示器的体验。虽然我们因此又还原了旧版的功能体验,但我们还是决定,至少可以为那些想要尝试该功能的玩家保留此项功能。请在热键菜单下方检阅“带指示器的快捷施法”来尝试这项全新的功能。

我们还随着这个改动打在了一些新特性,包括单独设定技能的能力,我们称之为“带指示器的快捷施法”,通过你的屏幕来瞄准/发射技能,以及一些常规的小地图精确度清理(所以当锐雯玩家意外地跳回敌方队伍,那可是你自己的错)。

按键设定菜单的最下方现在有两个选项-一个是让带指示器的快捷施法在所有快速设定界面下可用,另一个选项是当你按住一个快捷施法按键并且再按第二个按键后,你会立即释放出第一个技能。

现在你可以单独地为某个按键设定“带指示器的快捷施法”,但这需要你手动设定各个按键。

[新]添加了新的“只能使用热键施放技能”选项,现在技能除了可以通过点击自己/队友的头像使用外,现在还可以在瞄准时穿过屏幕界面施法而不用担心点到技能图标。从技术上说这个改动对小地图并没有影响,但是它可以引出下方我们的第二个改动...

修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家的光标在小地图时,他们的技能会朝一个错误的方向使用。一般来说,短射程的技能不再会因为你的光标放在小地图上而受到影响。

英雄调整

[-]流浪法师 瑞兹

瑞兹得到了升级!

综合

· 基础法力值回复: 6 >>> 5

· 法力值回复每级: 0.8 >>> 1

· 护甲每级: 3.9 >>> 3.0

[新]被动-奥术专精

每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内进入超级充能状态(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。

Q-超负荷

· [移除]超负荷:: 不再被动地获得冷却缩减

· [新]现在是一个线性技能,会在击中第一个敌人后停止

· [新]宽度: 50

· 射程: 625 >>> 900

· 耗蓝: 60 法力值 >>> 30/35/40/45/50

· 法力值加成: 6.5% 最大法力值 >>> 2/2.5/3/3.5/4% 最大法力值

· 法术强度加成: 0.4 法术强度 >>> 0.55 法术强度

· 冷却时间: 3.5 秒 >>> 4 秒

W-符文禁锢

· 基础伤害: 60/95/130/165 >>> 65/95/125/155/185

· 法力值加成: 4.5% 最大法力值 >>> 2.5% 最大法力值

· 法术强度加成: 0.6 法术强度 >>> 0.4 法术强度

[新]E-法术涌动

释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。

在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。

· 伤害: 50/66/82/98/114 (+2% 最大法力值) (+0.3 法术强度)

· 返回伤害: 25/33/41/49/57 (+1% 最大法力值) (+0.15 法术强度)

· 魔法抗性削减: 12/15/18/21/24 魔法抗性 >>> 百分之 8/9/10/11/12 魔法抗性

R-绝望之力

· 冷却时间: 70/60/50 >>> 80/60/40

· 持续时间: 5/6/7 >>> 4/5/6

· [新]绝望专精: 随等级增加奥术专精 4/5/6秒 的持续时间

· [新]绝望冷却: 被动地提供 10/20/30% 冷却缩减

[-]九尾妖狐 阿狸

千万不要相信狐妖以及她的微笑。

E-魅惑妖术

魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的R-势不可挡,赫卡里姆的R-暗影冲击以及蔚的R-天霸横空烈轰)

[-]星界游神 巴德

调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,随着游戏时间推移也会提供更多的经验值。

上个版本我们很高兴可以看到巴德正朝一个积极的方向发展,所以在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向使用他前,我们对他的被动技能做出了一些持续性的能力上调,而不是过度加强。

被动-旅者的召唤

· 在游戏到达5分钟前,调和之音将不会在敌方野区刷新

· 每个调和之音的经验: 20点经验值 >>> 20+1 点经验值每级 (在5分钟后)

[-]蒸汽机器人 布里茨

过载运转现在有最小速度,衰退也会变得更慢。

虽然我们喜欢对于布里茨的上个数值改动方向,但过载运转似乎变成了减速运转,于是我们给予了它一些关爱。

W-过载运转

· 在5秒内,移动速度加成的递减将更为缓慢

· 过载运转的移动速度加成不能够递减至低于10%

[-]皮城女警 凯特琳

凯特琳的陷阱在草丛中更显眼了。

W-约德尔诱捕器

提升了它在草丛中的可见度。

[-]祖安狂人 蒙多

Q技能会在造成击杀后返还消耗。被动和R技能的文本提示更加清晰。

在曾经的上路主流坦克英雄中,蒙多绝对是团战中想去哪就去哪且保证安全的存在。因此与其让他被迫去打野,倒不如缓和他在上路的生命消耗问题。

被动-肾上腺激素

· 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)

Q-屠刀

· [新]现在会在造成击杀后返还100%的生命值消耗

R-背水一战

· 文本提示会显示动态的恢复量数值(无实际改动)

[-]法外狂徒 格雷福斯

大号在最高级时的伤害降低,但在近距离的作战中伤害提高。

当你需要英雄带线时,格雷福斯是最佳人选之一。我们希望保留他标志性的爆发力(以及所有南方比尔吉沃特人的特有魅力),但我们希望能设置一点门槛:他依旧简单暴力,但在远处使用大号换血将不再那么划算,而一旦他到达自己的领域,将寸草不生。

Q-大号

· 基础伤害: 60/95/130/165/200 >>> 60/90/120/150/180

· 加成: 0.8 额外攻击力 >>> 0.75 额外攻击力

· 每一发的额外伤害: 40% >>> 50%

· 最大伤害(3发全中) : 108/171/234/2/360 (+1.44 额外攻击力) >>> 120/180/240/300/360 (+1.5 额外攻击力)

[-]暴走萝莉 金克丝

超究极死神飞弹在近距离的伤害被大幅度降低了。

金克丝削弱?所有人都担心起来了!金克丝是一位在游戏中高速而暴力的英雄。你可以调整好射程,使用她的武器箱来引爆和控制战场。唯一真正地阻止这挺机关枪的方法就是贴脸攻击她,而她则会在近距离使用超究极死神飞弹还以颜色,随后快乐的跑开。值得一提的是,超究极死神飞弹仍有斩杀能力,这意味着金克丝仍然可以继续她的中远距离狙杀行动,但必须更战术性地使用,贴脸飞弹可不再那么有效了。

R-超究极死神飞弹!

· 最小伤害: 125/175/225 (0.5+额外攻击力) >>> 25/35/45 (+0.1额外攻击力)

[-]虚空掠夺者 卡’兹克

W在低级时的治疗量提高。

由于具有无限的GANK和滚雪球潜力,卡兹克在打野时的风险也许要远超于奖励。为了让他在野区更常出现,我们提高了W技能在低级时的治疗量,应该能对他的清怪能力造成良性影响。

W-虚空突刺

· 治疗量: 40/70/100/130/160 >>> 60/85/110/135/160

[-]金属大师 莫德凯撒

在使用W时不再让你停下脚步,在对自己施放时也将自动对最近的友方施放。

在上一次对金属大师的造访中,我们让W-死亡蔓延也能对友方单位一起使用。在这个版本中我们对这个技能做出了一些改进,以更好的服务于莫德凯撒以及与他相遇的同伙。

W-死亡蔓延

· 莫德凯撒现在可以在施放死亡蔓延时移动。(之前会对自己即时施放,但会在对友方施放时会停顿1/4秒)

· 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放

[-]雪人骑士 努努

每级增加的生命值减少。现在,在对自己施放血之沸腾时也将自动对最近的友方施放。

对于一个依靠两种不同的方式来不断增加生命的英雄来说(吞噬及熔渣巨人),让努努成为不需要装备但生命值成长最高的英雄之一没有太多的意义,因此我们对此进行了下调。

综合

· 生命值每级:: 96 >>> 90

W-血之沸腾

· 现在会在对自己施放时自动对最近的友方英雄施放

[-]战争之王 潘森

他要跳了!

在他之前,与雷克塞和崔斯特一样,联盟中的勇士在练习礼仪,以让队友知道自己何时会出手,好让他们跟进。

R-堕天一击

· 现在会在完成对堕天一击的引导后发出“正在路上”指令

[-]暮光之眼 慎

慎现在是一名更好的保镖了(但在成为忍者的道路上还是不那么杰出)。

他已经是一名潜在的护卫了,大招落点位置的改良将让他更好的保护自己的队友。

R-秘奥义!慈悲度魂落

· 现在慎会出现在秘奥义!慈悲度魂落的目标和最为靠近且可见的敌方英雄之间

[-]亡灵战神 赛恩

W的生命值加成在低级时降低了,并且需要更多的时间来再次激活。

不死巨人赛恩现在更多的是被野怪打死,而不是被英雄。这多是由于灵魂熔炉造成的。灵魂熔炉不仅可以通过自身的生命值来提高护盾值,也是一个按对手生命值百分比造成伤害的技能,因此赛恩在做出足够的血装后,往往能在线上封印敌人的优势。因此,选择伤害出装的赛恩通过引爆灵魂熔炉和使用残虐猛击能造成大量的伤害,也是一种全新的思路。而限制灵魂熔炉护盾的再次激活时间意味着如果他想在5V5之中成为有效的威胁,必须让自己更加坚固。

W-灵魂熔炉

· 护盾爆炸倒数: 2 秒 >>> 3 秒

· 加成: 10% 最大生命值 >>> 6/7/8/9/10% 最大生命值

[-]瘟疫之源 图奇

这是一个臭名昭著的BUG,特别是某些鬼祟的玩家喜欢埋伏毫无戒心的建筑物。

R-火力全开

· 现在可以击中兵营和水晶枢纽

[-]嗜血猎手 沃里克

我们清理了一些血迹追踪的代码,现在沃里克可以更好地完成捕猎了。

E-血迹追踪

修复了一个BUG,该BUG曾导致沃里克需要长达2秒的时间才能通过血迹追踪侦测到低血量的敌人。

[-]远古巫灵 泽拉斯

我们在稍早时尝试过通过热修复解决这个问题但失败了,这次应该成功了。

R-奥术仪式

修复了一个BUG,如果按键过快,会意外地使得第一发奥术飞弹落在泽拉斯自己脚下。

[-]疾风剑豪 亚索

亚索的护盾在全等级都增强了,但在游戏前期需要更努力才能使护盾生效。

虽然我们希望给与这位艾欧尼亚的流浪剑客一些关爱,但如果我们说这不是一个艰巨的任务那肯定是骗你的。亚索是英雄联盟中最复杂和最具风格的英雄之一,稍微的一些改动都会让这位驭风勇士受苦。于是我们增加了护盾在全等级中的有效值来缓和亚索在游戏前期受到的伤害,而剑意值在游戏前期的充能比例也以此作为代价被下调;我们希望亚索玩家可以通过不同的方式来获得成功,但唯一不变的是,他需要为此作出努力。

被动-浪客之道

· 护盾值: 60 - 470 >>> 100 - 510

· 剑意值充能比率: 78/89/100% 效果 (在等级1/7/13时变化)

大量纹理调整(第10部分)

随着最后一批英雄的调整,我们的“大量”纹理再平衡工作终于落下帷幕。这并不意味着我们将永不再次升级纹理(待时机成熟,我们还会继续这样做)但这将是这些工作最后一次出现在版本更新的大型条目中。感谢大家持续的反馈!

数字控们注意了,这10次的版本更新已经调整了大约311款皮肤,横跨62位英雄,总时间超过7个月(这个改动开始于4.17补丁)!

光辉女郎 拉克丝

· 经典造型,ODST地狱伞兵,星际迷航,奥术光辉,游侠法师,钢铁军团

永恒梦魇 魔腾

· 劫掠梦魇(升级到之前的调整版本)

钢铁大使 波比

· 经典造型,军神战甲,宗师级锻造训练师,波比的巧克力工坊,诺克萨斯,圣诞玩偶,血色之锤

恶魔小丑 萨科

· 经典造型,飞跃疯人院,胡桃夹子,贵族血统,小丑工作坊

· 经典的惊吓魔盒造型也根据不同的皮肤而获得了升级

龙血武姬 希瓦娜

· 经典造型,骸骨之爪,黯黑魔龙,钢之逆鳞

迅捷斥候 提莫

· 经典造型,约德尔人的一大步,兔宝宝,圣诞开心鬼,熊猫,密林猎手,约德尔国队长

· 经典的蘑菇造型(所有使用该造型的皮肤)以及约德尔人的一大步,熊猫,约德尔国队长的特殊蘑菇造型均已得到升级

装备和道具

[-]黑色切割者(新)

新的合成路线,更多的生命值,更高的护甲撕裂层数,但不再提供直接的护甲穿透。更符合切割者的风格。

坦白而言,当黑色切割者是一件好装备的时候,它好在许多方面:通过直接的护甲穿透来碾碎脆皮,通过护甲撕裂层数来放倒坦克。基于此,我们需要相应地对这件装备做出调整,让它在上述领域都非常平庸。

不再如此!

我们其中一个再访黑色切割者的目标大体就是选择其中一个思路,然后沿着这个思路走下去。对于碾碎脆皮而言,已经拥有了众多的装备选择。所以放倒坦克就成为了新版黑色切割者的定位。这个新的设计将满足那些想要续航,与坦克英雄搏斗的英雄,我们不会花费太多唇舌进行介绍,赶紧亲自体验吧!

[新]合成配方:残暴之力+红水晶?净蚀+燃烧宝石+825金币

总价:3000金币(未变动)

[移除]护甲穿透:10?0

生命值:200 ? 400

攻击力:50 ? 40

冷却缩减:10% ? 20%

护甲撕裂持续时间:4秒?6秒

护甲撕裂最大层数:5?6

[新]唯一被动-狂暴:每次普通攻击将提供20的移动速度,持续2秒。击杀任何单位或在任何拥有黑色切割者护甲撕裂层数的英雄上获得助攻都将获得60点移动速度,持续2秒。

[-]反曲之弓(新)

现在由短剑合成,花费略有提高,击中会造成10点伤害。

我们的合成路线能够更完善吗?当然。

[新]合成配方:基础装备?短剑+短剑+200金币(合成总价由900提升到1100)

[新]唯一被动:普通攻击将额外造成10物理伤害

[-]破败王者之刃

现在你可以对那部分额外伤害进行吸血了。

AD英雄想要搭配对抗坦克兄贵(或是姐妹)的出装是一件难事,所以我们在想是否能够给予破败王者之刃一些关怀——这件目前专门对抗高血量AD坦克的装备。让攻击特效也享有吸血,意味着敌人的血量越多,你所吸得的血量也会越多,你也能够在风筝过程中获得更多的回复。现在所有人都具有可续航战斗模式了!

[新]合成配方:比尔吉沃特弯刀+短剑+短剑+900金币?比尔吉沃特弯刀+反曲之弓+700金币

总价:3200金币(未变动)

[新]现在能够从击效中吸血

被动所造成的最小伤害:3 ? 10(我猜你肯定不知道从前有最小伤害)

[-]卢安娜的飓风

当你在游戏商店中查看这件装备的合成路线时,它看起来非常酷。瞧瞧这对称性。

合成价格:600金币 ? 500金币

总价:2400金币 ? 2500金币

[新]唯一被动:普通攻击将额外造成10点物理伤害。

更多未改变的东西:次要箭矢伤害不变

[-]智慧末刃

合成路线改善。

合成价格:750金币?550金币

总价:2600金币(未变动)

[-]附魔-吞噬者

合成路线改善。

[新]合成配方:短剑+短剑+500金币?反曲之弓+300金币

总价:1400金币附魔,2250金币包含打野装备(未改变)

[-]正义荣耀

上一次的改动我们有点儿越界了,所以我们需要拿走它的少许能力。

生命值:650 ? 600

[-]地图调整

召唤师峡谷

巨龙之力(第一层巨龙增益效果)

这有点复杂,简而言之就是巨龙之力的+6%攻击力有点诡异。首先,它不与额外攻击力叠加(所以这点不好);其次,它对所有使用攻击力加成的东西定了一个1.0的攻击力收益系数(即使这个收益系数事实上远低于1.0)。这并不是说攻击力加成技能都使用1.0加成,只是说巨龙之力的+6%攻击力加成用这个算法。这也许会揭示游戏中的一些数学应用,但这对于其他东西或是其本身来说都是一个让人困扰的包袱。超级简短的解释请见下文:

复杂的数学:具有巨龙之力增益效果和攻击力装备的英雄的普攻伤害会比过去略有提高

更复杂的数学:受巨龙之力增益效果影响的物理攻击技能造成的伤害略有减少(除非该英雄有许多额外的攻击力或他的技能加成高于1.0攻击力)

嚎哭深渊

视觉升级

召唤师峡谷的升级给予了我们一些机会来快速的升级嚎哭深渊,它们基于使用部分召唤师峡谷的原型设置。

· [新]请冷静: 嚎哭深渊的载入界面现在拥有了背景原画

· 小兵,兵营,水晶枢纽的模型被替换为新版召唤师峡谷中他们的模型。我们将保持蓝色-紫色的颜色主题,因为红色并不符合嚎哭深渊的主题。

· 建筑物现在拥有自定义的生命值条。

· 嚎哭深渊的草丛会在英雄通过它们时摇摆

· 修复了多个场合下英雄技能的视觉效果在地下消失的问题

投降计时器

由于嚎哭深渊的游戏时间短于召唤师峡谷,我们下调了投降计时器的可出现时间来符合对应的游戏风格。

· 投降计时器: 20 分钟 >>> 15 分钟

总体游戏风格升级

随着我们近期对召唤师峡谷进行的改动,嚎哭深渊的小兵也更加与时俱进了。

· 小兵抗性: 小兵不再随时间获得抗性。炮车不再拥有基础护甲。

· 小兵生命值: 小兵随时间获得的生命值增加,以大致等同于他们拥有抗性时耐久度。

· 超级兵: 现在将增加附近友方小兵的伤害和抗性。

越塔现象在嚎哭深渊更加频繁,随着狂徒铠甲(剧透!)的再次引入,我们增加了防御塔的伤害,以让它们保持威胁。

· 外塔基础伤害: 160 >>> 185

· 高地塔基础伤害: 160 >>> 195

· 门牙塔基础伤害: 130 >>> 175

标记/冲刺(新)

我们从魄罗大乱斗模式中学到的其中一点是如果在嚎哭深渊中拥有更好的开战手段,成吨的英雄生态都将获得改善。于是请允许我们将标记/冲刺作为全新的召唤师技能加入该模式,以解决这个问题。

· 标记: 投掷一枚远距离的雪球,对第一个被击中的敌人造成(20+10每级)的真实伤害。如果击中的是英雄,这个技能可以在3秒内再次施放,你将冲向被标记的单位。冲向目标将减少标记25%的冷却时间。标记所投掷出去的投射物不会被法术护盾或是投射物减免效果所停止。

· 冲刺: 冲向被标记的单位。施放冲刺将减少标记25%的冷却时间。

饮血剑

它来了!

随着上个赛季的重做工作,饮血剑的叠加机制被移除了,我们对于雪球效应的担忧也大幅缓和了。我们将在本次版本更新中重新将饮血剑加入嚎哭深渊。

· [新]闪亮登场: 嚎哭深渊可以购买饮血剑了(属性/效果与召唤师峡谷一致)

血色之刃(移除)

它走了!

血色之刃为射手英雄们提供了一个前期的、合算的、强大的装备,但随着游戏的进行它变得越来越没用(虽然从未真正的处在“糟糕”的处境)。饮血剑从本质上说比血色之刃更壮硕,更强大——它需要更长的时间来完成,但在游戏后期相较而言具有成吨的优势。正所谓一山难容二虎,是时候和血色之刃说再见了。

· [移除]黯然退场: 嚎哭深渊将无法再购买血色之刃

狂徒铠甲

它也来了!

与标记/冲刺相似,我们想要给予坦克英雄一些关爱,来让他们从远距离的骚扰中存活下来,并在正确的时间发起冲锋。而狂徒铠甲的海量生命值正好满足于此。我们也会持续对此进行关注,以保证他们不会因此变得太强。

· [新]闪亮登场: 嚎哭深渊可以购买狂徒铠甲了(属性/效果与召唤师峡谷一致)

嚎哭深渊,扭曲丛林&水晶之痕

双生暗影

一些装备错过了更新,我们最终也进行了处理。很抱歉耽搁了这么久。

[新]嚎哭深渊:为嚎哭深渊地图版本添加了寻找陷阱功能。

合成价格:630金币?730金币

总价:2300金币?2400金币

扭曲丛林&水晶之痕

月华咒刃

只是把负极斗篷又添加了进去。

一些装备错过了更新,我们最终也进行了处理。很抱歉耽搁了这么久。

合成配方:探索者的护臂+抗魔斗篷+920金币?探索者的护臂+负极斗篷+570金币

总价:2620金币(未改变)

范达姆领主的劫掠者

未改动。只是以免你们担心我们拿它与无尽之刃比较,但并没有。

水晶之痕

奥黛恩的面纱

只是把负极斗篷又添加了进去。

合成配方:抗魔斗篷+催化神石+800金币?催化神石+负极斗篷+450金币

总价:2500金币(未变动)

BUG修复

· 特定皮肤声效修复!鬼魂新娘 莫甘娜的R-灵魂镣铐以及 烈焰雄心 崔丝塔娜的E-爆炸火花

· 纳尔在跳舞时的语音已经被复原了

[-]新皮肤

以下皮肤将在新版中登场:

· 重生之沙 费德提克

· 腥红之月 基兰

· 天启骑士 杰斯

· 奥术大师 吉格斯

已知缺陷

1.水晶之痕、扭曲丛林地图选完英雄后的loading背景异常全黑,但英雄展示正常,可正常loading进行游戏

2.召唤师峡谷在新的loading背景中间的小提示背景框不全缺陷,不影响您正常loading进游戏

3.嚎哭深渊地图,防御塔水晶被推掉后,若您出现重连,重连成功后10秒内被摧毁的防御塔和水晶可能存在显示错误。

4.安妮、乌迪尔、玛尔扎哈施放部分技能的特效可能存在显示缺陷--部分陷入地面,但功能正常不受影响。

5.苹果机器人皮肤的Q技能动画显示缺陷--有动画特效,但不会飞出第三只手,功能不受影响。

金铲铲之战2.23版本更新内容一览

图就不发了 以游戏里设置头像 第一个开始 审判天使 堕落天使 宝石骑士 猩红收割者 琴瑟仙女 寒冰射手 蛮王 披甲龙龟 无极剑圣 牛头酋长 寡妇制造者 卡牌大师 暗影之拳 暮光之眼 德邦总管 不详之刃 魔蛇之拥 光辉女郎 暗影猎手 海洋之灾 探险家 皮城女警 沙漠死神 狂战士 诡术妖姬 冰晶凤凰 瘟疫之源 赏金猎人 荒漠屠夫

啊累死了 纯手打 望加分啊!!!

怎么看英雄联盟8月31号调整?

金铲铲之战在12月9日更新了2.23版本,正式开启了S8赛季,相信很多玩家都对这个新版本的更新内容十分好奇,想要了解到底更新了哪些内容?下面就让小编为你详细介绍一下,感兴趣的朋友们赶紧来试一试吧!

金铲铲之战12.9更新

新的排位赛季

在隐秘之海中达到荣耀黄金或更高段位的弈士,将获得小小英雄凯旋威老板,奖励自动发放,请弈士们更新后前往藏品查看。

怪兽入侵中,每位弈士的段位都会重置到坚韧黑铁II。

当怪兽入侵正式上线时,你就能开始攀登这个赛季的天梯了。

你将在段位重置后获得5场定级赛,意味着你在新赛段最开始的5场排位对局即使未进前四也不会损失胜点。如果你进了前四,那么你还将获得额外胜点,祝你好运!

怪兽入侵宝典

宝典免费领取,通过获取经验值来获得宝典的免费奖励,要解锁专属道具,则需要升级为豪华宝典。

怪兽入侵豪华宝典售卖至2023年3月23日23:59,售价:7900点券。

完成任务获取经验值,为宝典升级,即可解锁豪华宝典的专属道具:

小小英雄:打工人河灵、小小娑娜

竞技场:科苑公园、铲铲TV新闻大楼、东角头公交站

进攻特效:彩虹爆弹1-3星、导弹集束群1-3星、飞拳发射器1-3星、紧急支援来咯!1-3星

小小英雄蛋:怪兽入侵小小英雄蛋、经典小小英雄1星蛋

星之碎片,用于将你最爱的小小英雄们升至更高星级

头像:打工人河灵头像、小小娑娜头像

表情:表情金币到手、表情你再瞅、表情好耶、表情冲刺、表情哼~、表情火冒三丈

珍贵道具:怪兽入侵徽章盒、小小娑娜体验卡、蓝色宝石

互动礼物:送你糖果、觅心之箭以及更多

如您还有更多喜爱的商品,我们还有礼包一同出售,如您购买礼包时已拥有其中部分内容,礼包价格会相应降低,礼包均为限时售卖。

怪兽入侵我全都要大礼包:怪兽入侵豪华宝典、小小凯特琳、传说竞技场自选礼盒、3枚怪兽入侵小小英雄蛋、10枚怪兽入侵徽章盒和宝典经验豪华礼包。售价:32460点券。

怪兽入侵激斗礼包:怪兽入侵豪华宝典和3枚怪兽入侵小小英雄蛋。售价:11840点券。

怪兽入侵守护者礼包:怪兽入侵豪华宝典和8枚怪兽入侵徽章盒。售价:12656点券。

系统改动

英雄强化符文

英雄强化符文允许你从3个选项中选出一个,来将一个英雄强化为你的超级小队的队长。

所有英雄都有2种英雄强化符文。一种更加偏向C位,一种更加偏向。

装备锻造器

装备锻造器将在阶段4-7的野怪回合中开始掉落,这个回合会出一个基础装备锻造器,将为你提供一次机会来从3件基础装备中选出一件。

成装锻造器将在阶段5-7和6-7的野怪回合中掉落,将为你提供一次机会来从5件成装中选出一件。

野怪终极怪兽回合会从阶段5-7开始出现。这些回合会遇到奥瑞利安索尔、厄加特或扎克。这些终极怪兽将总会掉落一个成装锻造器或更多。

装备系统

物理技能现在会如魔法技能一样运作。它们不再能够被躲闪或未命中,但它们也不能造成暴击了,除非拥有诸如珠光护手等提供技能暴击的东西。

超过100%的暴击几率现在会转化为额外的暴击伤害,转化率为2:1。

重伤的治疗削减:50%rArr;33%

装备强度已被调低,而英雄的基础强度已获得提升。

攻击力加成现在已从固定加成(+10)改为百分比加成(+10%)。这个百分比加成会与英雄的基础攻击力挂钩,并且不会与其它来源的攻击力挂钩。

英雄们的基础暴击伤害从130%调至140%。

平衡性调整

强化符文移除

冥想I/II/III

最佳好友I/II/III

公理圆弧I

在一起更好

蓝电池II

浪人III

应急护甲III

万用瞄准镜II

强化符文调整

除了118个全新的英雄强化符文之外,我们还带回了超过100个强化符文,以及新羁绊相关的63个之心、之冕、之徽和之魂类的强化符文。

除了成堆的非英雄相关的强化符文的重返,大家还将看到大部分重返强化符文得到了重新平衡。

大哥罩我I/II

伤害减免:10/18%rArr;9/15%

二进制空投

提供的基础装备:2rArr;1

蓝电池I

更新:黄金阶强化符文,提供8法术强度,并且每次施放技能时回复10法力值。

卓尔不群I

攻击速度:30/45/60/75%rArr;25/35/45/55%

卓尔不群II

生命值:250/300/350/400rArr;250/275/300/350

攻击速度:40/55/70/85%rArr;40/50/60/70%

卓尔不群III

生命值:300/375/450/525rArr;300/350/400/450

攻击速度:50/65/80/95%rArr;50/60/70/80%

星界赐福

全能吸血:12/20/35%rArr;10/15/25%

过量治疗的护盾值:300/450/600rArr;200/300/400

源植入I/II/III

生命值:100/150/250rArr;80/120/180

攻击力:从固定值改为10/20/30%攻击力

生命值:100/150/250rArr;80/120/180

源上行链路I/II/III

生命值:100/150/250rArr;80/120/180

每秒法力值:2/3/4rArr;2/2.5/3

电火花I

伤害:50/70/90/110rArr;40/60/80/100

电火花II

伤害:85/105/125/145rArr;70/90/110/130

羽量级选手I/II/III

攻击速度:25/35/60%rArr;20/30/50%

掷骰狂人

额外金币:10rArr;6

后期专家

额外金币:45rArr;40

背水一战

生命值:200rArr;180

护甲、魔抗和全能吸血:20rArr;18

手套

提供的拳套数量:3rArr;2

利滚利

金币:10rArr;12

利滚利加强版

金币:18rArr;20

万用瞄准镜I

距离提升:1格rArr;2格

额外攻击速度:15%rArr;10%

律动I/II

治疗效果:400/700rArr;300/550

DD街区+

金币:8rArr;12

三阶之力I/II/III

生命值:133/233/333rArr;75/125/200

法力值:13/23/33rArr;10/15/25

攻击速度:13/23/33rArr;10/15/25

神佑面纱

额外攻击速度:5%rArr;15%

新怪兽等级:最大

每个怪兽提供的最大生命值:75

装备调整

基础装备

暴风大剑:

+10攻击力rArr;+10%基础攻击力

拳套:

5%暴击几率rArr;20%暴击几率

5%闪避几率rArr;已被移除

合成装备

破防者替代女妖之爪

合成方式:拳套+巨人腰带

提供20%额外攻击力和20额外法术强度。在伤害一名带有护盾的敌人后,技能和攻击会造成30%额外伤害,持续3秒。

大天使之杖

额外法术强度:20rArr;10

汲取剑

全能吸血:25%rArr;20%

蓝霸符

更新:提供10额外初始法力值和15额外法术强度。施放技能的法力值消耗降低10。如果携带者在施放技能后的3秒内至少参与了一次击杀,就会获得10法力值。

棘刺背心

提供的护甲值:45rArr;30(总共70)

提供的法术强度:30rArr;25

锐利之刃

提供25/45/65攻击力rArr;提供+40%攻击力(总共+60%)

巨龙之爪

额外魔抗:30rArr;20(总共60)

最大生命值回复:1.2%times;正在将携带者作为攻击目标的敌人数量rArr;每2秒5%,无论被多少个敌人攻击

夜之锋刃

触发时提供的攻击速度:40%rArr;15%

石像鬼石板甲

每被一个敌人选为目标时的护甲和魔抗加成:16rArr;15

巨人捕手

更新:提供额外的20%基础攻击力(总共30%)和20法术强度。如果目标的最大生命值高于1600,那么技能和攻击会造成30%额外伤害。

鬼索的狂暴之刃

每次普攻的攻速加成:6%rArr;5%

正义之手

提供15攻击力和法术强度rArr;提供15%基础攻击力和15法术强度

全能吸血:15%rArr;10%

海克斯科技枪刃

全能吸血:25%rArr;20%

无尽之刃

更新:你的技能现在可以暴击。提供15%基础攻击力和暴击几率(总共25%基础攻击力和35%暴击几率)。

不再是唯一装备。

珠光护手

更新:你的技能现在可以暴击。提供15法术强度和15%暴击几率(总共25法术强度和35%暴击几率)

最后的轻语

提供10%攻击速度rArr;提供10%基础攻击力

莫雷洛秘典

提供的额外法术强度:20rArr;10(总共20)

水银

提供15%闪避几率rArr;提供20%暴击几率(来自拳套的改动)

额外攻击速度:20%rArr;30%

圣盾使的誓约

更新:提供15额外初始法力值(总共30)。每场战斗仅触发1次:在40%生命值时,获得相当于25%最大生命值的护盾值,至多持续5秒,并且获得35护甲和35魔法抗性,持续到战斗结束为止。

班克斯的魔法帽

提供的额外法术强度:60rArr;50(总共70)

卢安娜的飓风

提供20攻击力rArr;提供20%基础攻击力

弹体的攻击力收益率:70%rArr;50%

静止法衣

提供15%闪避几率rArr;提供20%暴击几率(来自拳套的改动)

现在额外提供250生命值

朔极之矛

提供15法术强度

更新:每3次攻击提供20法力值

斯塔缇克电刃

提供10%攻击速度rArr;提供15法术强度

闪电伤害:50rArr;30

秘法手套

提供10%暴击几率和10%闪避几率rArr;提供40%暴击几率(来自拳套的改动)

泰坦的坚决

每层提供2攻击力和2法术强度rArr;每层提供2%基础攻击力和2法术强度

基克的先驱

提供的攻击速度:30%rArr;20%

灵风

现在额外提供15%攻击速度

光明武器和锻炉装备

斯塔缇克狂热

提供30%攻击速度rArr;提供30%法术强度

崇敬法衣

现在提供+250生命值

提供15%闪避几率rArr;提供20%暴击几率(来自拳套的改动)

寒风

现在额外提供20%攻击速度

巨龙意志

生命回复:每1.5秒8%最大生命值

死亡之蔑

全能吸血:25%rArr;20%

生命盔甲

最大生命值回复:每秒5%rArr;每秒4%

永恒凛冬

减速时长:2秒rArr;1.5秒

冻结时长:2秒rArr;1.5秒

黑曜石切割者

护甲和魔抗击碎:60%rArr;50%

金币收集者

处决阈值:10%rArr;12%

玩法改动

阵容挑战玩法保卫铲铲市

怪兽入侵铲铲市!快和企鹅一起召集英雄保卫城市,击退怪兽!

在保卫铲铲市玩法,你可以与幻灵战队,星之守护者,战斗机甲以及其他英雄一起抵御怪兽大军。通过选择不同的英雄和装备,以及专属英雄强化,战胜3个怪兽头领!

完成指定的关卡数量,即可获得怪物入侵徽章盒,全部完成还可以解锁专属成就!运用你的策略,组成最强的英雄阵容吧!

双人玩法调整

援助武器库玩法机制更新

在怪兽入侵赛季中,双人作战中的援助武器库玩法进行了升级。

新版的援助武器库中可选择的内容不再仅仅是装备,而有可能是英雄,装备,英雄复印器,奥恩神器,光明装备等各种各样的稀有奖励!

每个武器仍会有三个可选项,其中一个免费而另外两个需要花费金币购买,你可以免费送个队友一个道具或是花费金币送给队友更强力的道具,我们保证这些道具一定会物超所值!

援助武器库出现的时间调整:第一个援助武器库出现在2-5,2-6;第二个援助武器出现在5-2,5-3。

羁绊机制特殊处理

在怪兽入侵赛季中,有以下内容在双人作战中会有特殊处理。

地下魔盗团

双人作战中,完成抢劫的进度增加到20。

队友的胜利和失败也会为你的抢劫取得进度:队友按照你的羁绊等级来计算。因此,如果你激活了3地下魔盗团羁绊,队友的胜利和失败也会按照3地下魔盗团的数值增加你的进度。

小天才

当你对装备了小天才改装武器的英雄使用忠诚符文时,小天才改装武器会被自动卸下返回装备栏,而不会传送给队友。

狂暴模式调整

在怪兽入侵赛季中,有以下内容在狂暴模式中会有特殊处理。

羁绊机制特殊处理

幻灵战队

获得英雄击杀后增加的层数:1rArr;2

地下魔盗团

(3)rArr;4rArr;5times;2(若掉落概率超过100%,则为100%)

永久增加生命值上限times;2

强化符文特殊处理

内瑟斯-叠上叠

每次释放技能增加的额外攻击力:2%rArr;4%

普朗克-酬劳已到

概率获得金币:1金币rArr;2金币

希维尔-送餐小费

固定与概率获得金币:1金币rArr;2金币

德莱文-德莱文联盟

获得金币概率:35%rArr;70%

厄运**-枪林弹雨

固定获得金币:20金币rArr;40金币

莎弥拉-铤而走险

小小英雄损失的生命值:10rArr;2

系统更新

棋子皮肤图鉴

棋子皮肤图鉴系统全新上线!你收集的棋子皮肤(只包括隐秘之海及之后的赛季出现的皮肤)可以在这里预览皮肤立绘和局内效果。

完成指定赛季的棋子皮肤收集目标,可领取丰富的奖励!

怪兽入侵赛季,收集8个棋子皮肤可获得传送门黑客之门,收集14个棋子皮肤可获得棋子传送特效如影随形。

传送门黑客之门

棋子传送特效如影随形

成就系统更新

成就系统将记录弈士们的运筹帷幄,怪兽入侵赛季新增各种成就条目等待弈士探索。

成就系统新增半隐藏机制,半隐藏状态在未解锁前可以看到成就名称和具体的达成条件,鼓励弈士们努力尝试挑战。

藏品系统更新

全新藏品羁绊展示系统更新。可便捷查看所有藏品羁绊及对应奖励。

拥有4个思思系列小小英雄可激活小熊猫超人羁绊,奖励小熊猫超人头像框。

拥有小小凯特琳战斗学院小小凯特琳和电玩女神凯特琳即可激活小小皮城女警藏品羁绊奖励小小凯特琳让飞动态头像。

拥有全部三个小小英雄,激活二阶段,奖励电玩女神动态头像框。

拥有电玩女神小小凯特琳电玩女神小小娑娜和电玩女神小小厄运**中任意两个小小英雄,激活电玩女神藏品羁绊一阶段,奖励电玩世界之门传送门特效。

怪兽入侵赛季魔典徽章收集奖励

英雄徽章全1星可获得:怪兽入侵时空魔典头像框。

英雄徽章全2星可获得:电玩女神小小娑娜头像

英雄徽章全3星可获得:电玩女神小小娑娜

商品更新

全新神话小小英雄电玩女神小小凯特琳加入神话召唤!

时间:2022年12月9日更新后2023年3月23日23:59

全新英雄级竞技场铲铲市足球场加入寻宝召唤!

时间:2022年12月9日更新后2023年1月11日23:59

商城上架小小英雄

商城上架新赛季小小英雄:思思、战斗学院思思、幻灵战队思思、吞星者思思。

时间:2022年12月9日更新后2023年3月23日23:59

售价:5500点券/只。

怪兽入侵大礼包

限时上架商城,特价1500点券,每周限购3个。售价2300点券,不限购。

时间:2022年12月9日更新后2023年3月23日23:59

怪兽入侵时空魔典礼包

商城上架四种时空魔典礼包,分别是怪兽入侵时空魔典特惠礼包、怪兽入侵时空魔典经济礼包、怪兽入侵时空魔典豪华礼包和怪兽入侵时空魔典尊享礼包。

四种礼包限时售卖至2023年1月15日23:59。

怪兽入侵5费徽章惊喜礼盒

商城上架怪兽入侵5费徽章惊喜礼盒,使用可随机获得1个怪兽入侵5费英雄徽章,售价仅99点券!每位玩家限购1个。限时售卖至2023年3月23日23:59。

怪兽入侵折扣徽章

商城每周轮流上架怪兽入侵的4、5费英雄徽章。5费徽章售价990点券,4费徽章售价4500蓝色宝石。售卖持续至2023年3月23日23:59。

推荐活动

铲铲战斗指南12月9日更新后12月21日,铲铲战斗指南带你玩转铲铲市。浏览页面介绍的内容即可领取怪兽入侵徽章盒。

战队特训2022年12月9日10点2023年1月4日,完成铲铲市战队特训任务,快速了解战队信息,还可免费领取的鼓励头像、的鼓励头像框等奖励!

理论特训2022年12月9日10点2022年12月21日,完成每日理论特训,了解新版本全新内容,还可免费领取全新怪兽入侵徽章盒和全新主题表情等奖励!

战利品福袋12月9日10点12月21日,怪兽入侵铲铲市,战斗是守护城市,击退怪兽的直接手段。与好友携手击退怪兽,赢得铲铲的丰厚奖励。奖励包括:友情铁掌攻击特效、徽章盒、小小英雄体验卡等。

英雄集结2022年12月9日更新后2023年1月31日,英雄集结,招募英雄守卫铲铲市,集齐怪兽入侵图鉴,必得怪兽入侵礼盒。

云端弈宝2022年12月9日更新后,云端弈宝活动开启,购买弈宝赠召唤积分及怪兽入侵豪华宝典抵扣券,弈宝低至1元,不要错过~

凯特琳的赠礼2022年12月9日更新后2023年3月23日,解锁小小凯特琳,即送54枚电玩女神召唤积分,有机会解锁电玩女神小小凯特琳。

怪兽秘宝2022年12月9日更新后2023年1月11日,激活秘宝,立得600点券和30星之碎片,完成登录任务免费领怪兽入侵礼盒,小小英雄随机得。

优化与修复

在赛季、生涯-总览和排行榜增加了分享功能,现在可以分享更详细的数据排名啦。注意:只有在金铲铲之巅和同服顶尖榜上榜才可以分享排名哦~

对ROG6设备开启了渲染性能优化设置选项。

优化了藏品预览界面的交互体验,优化了藏品羁绊的展示和操作体验,以及藏品黄点的提示与出现。

优化了部分小小英雄的局外下载。

优化了运行内存,减缓连续多场对局的内存增长速度。

优化了对局回合中瞬时卡顿的问题。

修复了游戏对局结束后,调完画质,然后再对局一次回到界面有掉不到30的问题

修复了游戏中部分特效出现色块的问题。

优化了设置中画面设置的默认选项和部分效果。

金铲铲之战12.9更新内容的分享已经结束,想要浏览更多资讯的小伙伴可以关注深空游戏,轻松掌握热门动态!

英雄联盟 今天的版本更新内容谁帮忙贴一下到这里来?在线,必有纳。

://lol.qq/webplat/info/120/436/1019/201108/112066.shtml 这个是链接

现在玩家若想加入已经满员的房间,会收到提示。

修复了一个bug——召唤师头像在聊天室显示错误

修复了一个bug——房间模式里的随机选人系统不会正确选定你上次 选择的皮肤的BUG。

增加英雄:水晶先锋,斯卡纳

水晶横扫:斯卡纳用他的爪子猛击周围敌军,对周围所有敌人造成物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,可自我充能,持续几秒。如果在赋予水晶能量的期间,斯卡纳再次释放水晶横扫,将造成额外魔法伤害,并减缓所有目标的攻击。

水晶蝎甲:斯卡纳获得一个护盾,当护盾存在时,他的移动速度和攻击速度都得到提升。

晶体破碎:斯卡纳召唤一股水晶能量,对敌人造成伤害、打击并标记敌人。若斯卡纳再次对被标记的敌人造成伤害,则可消耗标记,回复生命值。

晶状毒刺(大招):斯卡纳压制一个敌方英雄并对其造成魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外伤害。

水晶能量(被动):对英雄的基础攻击会减少斯卡纳技能的冷却时间1秒;对非英雄的基础攻击则减少冷却时间0.5秒。

英雄修改:

暗影之拳——阿卡丽

阿卡丽下次暗影之舞充能前的冷却时间和她当前的暗影精华储备都将显示在同一个buff图标上。

殇之木乃伊——阿木木

阿木木用绷带牵引成功击中敌人后,会自动攻击该目标。

寒冰射手——艾希

修复了一个bug——冰霜射击在艾希提前取消普通攻击时仍会消耗法力。

蒸汽机器人——布里茨

法力屏障

修复了一个bug——秒杀机器人的伤害会跳过法力屏障伤害减免

修复了一个bug——法力屏障在冷却结束以后,即使没有受到伤害也会自动生效。

修复了一个bug——能量铁拳不会触发生命偷取效果。

复仇焰魂——布兰德

修复了一个bug——如果布兰德死亡,烈焰风暴失效。

皮城女警——凯特琳

修复了一个bug——在陷阱刚被触发后再放一个陷阱会导致之前的陷阱失效(就好像超过放置超过放置上限了一样)

虚空恐惧——科'加斯

修复了一个bug——如果目标没有死亡,科'加斯还是会叠加一次盛宴的效果

英勇投弹手——库奇

库奇下次火箭轰击充能前的冷却时间和她当前的火箭轰击储存都将显示在同一个buff图标上

寡妇制造者——伊芙琳

修复了一个bug——蹂躏回复的生命值不正确

修复了一个bug——蹂躏击杀敌方英雄的分身后,其冷却时间会被重置

末日使者——费德提克

普通攻击弹道速度从1500增加至1750

黑暗之风

伤害从65/90/115/140/165减少至65/85/105/125/145

修复了一个bug——费德提克死后黑暗之风消失

修复了一个bug——黑暗之风只会跳4下,而不是5下

生命吸取的法伤加成从0.5减少至0.45

恐惧的冷却时间从14/13/12/11/10秒增加为15/14/13/12/11

海洋之灾——普朗克

烈酒利刃最多可叠加3层,以前是4层。

加农弹幕

修复了一个bug——加农弹幕击杀小兵后无法获得金币

修复了一个bug——加农弹幕的减速效果不持续

德玛西亚之力——盖伦

致命打击移动速度的持续时间从3秒增加至4秒

审判的冷却时间从14/13/12/11/10秒减少至13/12/11/10/9秒。

勇气的最高护甲值和魔法抗性现在从5/10/15/20/25变为全等级25

明家——黑默丁格

H-28G进化炮台

黑默丁格在“升级!!!”效果持续中放置的炮台也是冰霜炮台。

修复了一个bug——炮台会因寒冰屏障、污秽之柱和天崩地裂而移位。

刀锋意志——艾瑞莉娅

艾瑞利娅用利刃冲击成功击中敌人后会自动攻击该目标。

德玛西亚皇子——嘉文四世

天崩地裂

嘉文四世跳起后不会随着目标瞬移。

无论目标是否可以被选中,天崩地裂现都会形成环形障碍

天崩地裂现在偏向把效果范围边缘的目标推向圈内而不是圈外

修复一个bug——寒冰屏障和污秽之柱会打断天崩地裂

修复了一个bug——巨龙撞击减少目标的基础护甲,而不是总护甲

武器大师——贾克斯

贾克斯用跳斩击中敌方英雄后将主动攻击

修复了一个bug——贾克斯的攻击不能被闪避

天启者——卡尔玛

卡尔玛下次梵咒充能前的冷却时间和她当前的储备都将显示在同一个bufff图标上。

不详之刃——卡特琳娜

卡特琳娜用瞬步传送到敌方英雄后会主动攻击该目标。

审判天使——凯尔

圣焰

护甲和魔法抗性从2%增加至3%

修复了一个bug——圣焰减少的是目标的基础护甲和魔法抗性,而不是总护甲和魔法抗性。

风暴之心——凯南

雷电手里剑的法伤加成从0.66增加至0.75

闪电冲击

能量消耗从全等级100调整至100/95/90/85/80

法伤加成从0.55增加至0.6

深渊巨口——克’格莫

更新了活体大炮的显示效果

盲僧——李青

李青用回音击突进后会主动攻击该目标

曙光女神——蕾欧娜

破晓之盾的冷却时间从12/11/10/9/8秒减少至11/10/9/8/7秒。

天顶之刃

法力消耗从60/65/70/75/80减少至全等级60

图像效果改成更接近实际的作用范围(原本的AOE范围并未改变)

蕾欧娜用天顶之刃跳向目标后会主动攻击该目标

日炎耀斑的冷却时间从105/90/75秒减少至90/75/60

修复了一个bug——日蚀在触发时会打破敌人法术护盾

光辉女郎——拉克丝

更新了拉克丝的普通攻击,让其反应更快,并提高弹道速度

光之束缚的冷却时间从16/15/14/13/12秒减少至15/14/13/12/11秒

熔岩巨兽——墨菲特

野蛮打击的法力消耗从55/60/65/70/75减少至50/55/60/65/70

大地震颤

半径范围从350增加至400

法力消耗从60/65/70/75/80减少至50/55/60/65/70

修复了一个bug——势不可挡有时无法穿过寒冰屏障、污秽之柱和天崩地裂

扭曲树精——茂凯

茂凯用扭曲突刺攻击敌方英雄后会主动攻击该目标

无极剑圣——易

阿尔法突袭

当施放阿尔法突袭时,易也能释放无极剑道和高原血统

当易用阿尔法突袭传送到一个敌方英雄后会主动攻击该目标

金属大师——莫德凯撒

修复了一个bug——铲击之锤只对单个目标使用时也会按照范围技能来来计算法术吸血

修复了一个bug——死亡之子的目标如果在无法被选中(如血红之池、阿尔法突袭等)的情况下被杀死的话不会给予鬼魂

修复了一个bug——死亡之子会制造一个分身的分身

堕落天使——莫甘娜

更新了莫甘娜的普通攻击,让其反应更快,并提升飞行速度

基础移动速度从300增加至310

暗之禁锢的冷却时间从12秒减少至11秒

痛苦腐蚀的法力消耗从70/90/110/130/150减少至70/85/100/115/130

灵魂镣铐

晕眩的持续时间从1/1.5/2秒调整至全等级1.5秒

冷却时间从全等级120秒减少至120/110/100秒

触发时间从4秒减少至3秒

沙漠死神——内瑟斯

攻击范围从110增加至125

吞噬灵魂在前几级的生命偷取从10/15/20%增加至14/17/20%

枯萎

冷却时间从全等级15秒减少至15/14/13/12/11

法力消耗从110减少至80

枯萎在持续时间减少的情况下仍会达到最大的减速效果(如:韧性)

灵魂烈焰

生效前不再有0.5秒的延迟

一开始造成一半伤害,然后在持续时间里造成另一半伤害——生效时造成55/95/135/175/215(+0.6法术强度)的魔法伤害,在接下来的5秒内每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法术强度)的魔法伤害

修复了一个bug——汲魂痛击有时会获得额外生命偷取

狂野女猎手——奈德丽

丛林伏击

更新了显示效果

修复了一个bug——丛林伏击减少目标的基础护甲和魔法抗性,而不是总护甲和魔法抗性

永恒梦魇——魔腾

鬼影重重

魔腾使用鬼影重重击中敌人后会主动攻击该目标

鬼影重重使敌人失去视野导致敌人被杀,不再算作助攻

战争之王——潘森

穿心长矛

改进了对贴身目标的攻击效果

伤害从4/6/8/10/12增加至13/23/33/43/53

0.2/0.25/0.3/0.35/0.4的总攻击力加成调整为0.6额外攻击力加成

现在总共攻击3次,原来为5次

冷却时间从18/17/16/15/14秒减少至10/9/8/7/6秒

法力消耗从全等级70减少至45/50/55/60/65

引导持续时间从1.8秒减少至0.75秒

长矛飞掷

伤害从16/28/40/52/64增加至65/105/145/185/225

从1/1.15/1.3/1.45/1.6总攻击力加成变为1.4额外攻击力加成

如果下一击可以确保杀死对手,长矛飞掷将暴击,伤害将会变成1.5倍

圣盾打击

冷却时间从全等级12秒调整为13/12/11/10/9秒

晕眩的持续时间从0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒调整为1秒

潘森使用圣盾打击击中敌人后会主动攻击该目标

堕天一击

跳跃的引导时间从3秒减少至2秒

落地时间从2秒减少至1.5秒

边缘伤害从30%增加至50%

荒漠屠夫——雷克顿

修复了一个bug——横冲直撞只减少目标的基础护甲,而不是总护甲

机械公敌——兰博

修复了一个bug——兰博死亡后均恒温灼烧效果消失

恶魔小丑——萨科

惊吓魔盒不再被寒冰屏障等效果限制或移动。

亡灵勇士——赛恩

修复了一个bug——狂暴在赛恩取消普通攻击时仍会消耗生命值

迅捷斥候——提莫

已经种下的蘑菇现在会因为提莫升级”种蘑菇”而提升伤害

诅咒巨魔——特朗德尔

修复了一个bug——狂暴撕咬不再被法术护盾、黑暗庇护或女妖面纱格挡

蛮族之王——泰达米尔

嗜血杀戮每1点怒气的所回复的生命值从0.5/0.95/1.4/1.85/2.3增加至0.65/1.15/1.65/2.15/2.65

旋风斩

基础伤害从60/90/120/150/180增加至70/100/130/160/190

攻击力加成从1增加至1.2

修复了一个bug——泰达米尔使用旋风斩却没有获得相应的怒气

首领之傲——厄加特

诺克萨斯腐蚀电荷将会在目标获得或失去护甲后更新

嗜血猎手——沃里克

无尽束缚

修复了一个bug——无尽束缚有时只生效4次

修复了一个bug——有时候无尽束缚即使没被打断也会莫名失效

齐天大圣——孙悟空

孙悟空用腾云突击击中敌人后会主动攻击该目标

大闹天宫的攻击力加成从1增加至1.2

在区分近战和远程的装备与法术上,孙悟空的攻击现在被正确归类为近战

修复了一个bug——粉碎打击减少目标的基础护甲,而不是总护甲

掘墓者——约里克

死亡预兆的攻击力加成从1增加至1.2

物品

水银饰带的效果现在是唯一的。

女神之泪、魔宗利刃和大天使之杖现在会显示你获得了多少法力。

概述

减少了游戏的加载时间

修正了连续死亡和连续击杀的工作原理

被非英雄单位击杀不再重置连杀,也不会增加连死

助攻将减少(不是重置)连死的效果。

使用召唤师技能传送至守卫旁边不会让敌人无视战争迷雾获得这个守卫的视野。效果改为:敌方会在战争迷雾中看到传送的特效,如果有敌人在附近,传送技能会使守卫不。

在友军英雄与敌方英雄重叠的情况下,优先瞄准敌方英雄。

在游戏中的选项增加了“无边框窗口模式”,使玩家可以更便捷地切换窗口。

A键指令(移动攻击)的改进

更可预测(优先瞄准最近的目标)

会瞄准现形的守卫

指针由绿色改为红色

增加了一个新的快捷键:自我智能施法。这个快捷键的指令是:先进行智能施法,如果鼠标指针区域没有有效目标,它会进行自我施法。

修复了一个bug——分身的装备栏并不显示装备

修复了一个bug——有时候通过小地图瞄准的话,某些技能图像特效的显示会有问题

修复了凯尔、索拉卡、内瑟斯、娑娜和雷克顿一些说明上的错误

修复了一个bug——能量符文给予的能量要比预设的低

修复了一个bug——部分法术会多次触发法术附带效果

修复了一个bug——玩家会卡在“死亡”状态,需要断开再重连。

lol未来战士礼包值吗

亲爱的召唤师:

我们将于2014年7月17日2点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

停机大区:所有大区 停机原因:版本更新

本次版本更新后,召唤师英雄选择的先后顺序将会随机分配,所有召唤师将有公平机会选择自己喜爱以及擅长的英雄进行游戏,而不再根据5人实力排1-5楼。

此外,我们在这个版本中所做的一件大事,就是为野区带回一些均衡。在2014赛季中,热门的打野英雄都倾向于那些高伤害的英雄,例如李青、潘森、卡兹克、伊芙琳、伊莉丝等,并且这类统治级打野英雄把大部分支援+坦克型的打野英雄挤出了野区。经过深度分析,我们很快认识到,问题的解决方式不在于把坦克型打野英雄加强得一样强,而在于为这类功能性打野英雄提供一条强大的出装路线。因此,这个版本将引入一件全新的打野装备——尖刺外套,以及另一件焕然一新的打野装备——远古魔像之精魄。这两件装备应该能满足功能性坦克型打野英雄对出装的需求。我们还加强了几个我们觉得仍待加强的英雄,并对茂凯进行了一次小改造,好让他能重新回到精彩时刻的集锦,并让他感觉更好一些。

随着英雄联盟全球总决赛的临近,我们也开始关注对高端竞技局所做出的改动,例如防御塔的修改,以及对一些统治级英雄的强度削弱。你们也许期待着在这个章节中看到某个英雄——卢锡安,但很可惜,这次没他什么事,他仍然维持原样,而我们仍在思考着最好的处理方法。现在对玩家们提及卢锡安,是因为我们想让玩家们知道这点:我们知道他是一个特别强大的全能射手(尤其是在竞技局中),但我们想先让卢锡安拥有一个有意义的缺点(和优点),然后再继续对他进行改动。

以上就是今日的前言!接下来就请大家查阅下面的版本更新日志吧!

综合[-]防御塔及雪球效应

防御塔的攻击更加猛烈且伤害提升更快。线上小兵的经验获取范围得到了提升。

在我们谈论英雄联盟中的“雪球效应”时,我们主要是谈论两支队伍通过一次遭遇战或倒霉的团战来建立起优势直到胜利,而不是依靠多个技术层面来获取胜利。就和我们在《英雄联盟的游戏设计价值观》中提到的一样,我们想确保有合适的机制来奖励那些能够不断做出明智之选——即使是在逆风时——来争取胜利的老练队伍。

顺着这条思路,回溯到2014赛季开始时,我们对一血机制进行了一些“反雪球效应”的改动,来让它仍能提供奖励,但奖励的数额不会多过一次不成功的野区入侵。我们仍然想确保英雄联盟有着令人激动的潜力——即使是在一血出现后——但我们认为可以激励玩家在前期打得更加激进,从而让英雄联盟变得更有趣味。

至于防御塔和经验范围的改动,我们想确保一点:让防御塔能在前几级继续保持安全区的作用,并且让那些处在“劣势”路(例如被2v1的路,或者阵容被完全克制的那路)的玩家们在之后的时间里仍能发挥作用。这些升级是专门为竞技局而设置的,而它们也会影响其它档次对局中的那些在对线时被打崩得无处可安身的玩家们。最后,如果敌方队伍有一个冲塔能力很强的英雄(例如:潘森、伊莉丝、李青等),那么贫弱的防御塔会间接影响英雄选择的多样性,让玩家们只能选择那些不依赖于防御塔来保护自己的英雄(这点对上路和中路这样的单人路来说尤其如此)。

赏金奖励

前期击杀限制:前期击杀的奖励从常规值的60%提升至75%(在4分钟时增长到100%)

一血奖励:一血奖励不受前期击杀限制的影响,因此游戏刚开始两分钟里的一血的奖励从+280提升至+325

终结连杀的赏金:个人的赏金提升,从每次击杀+20%降低为+16.5%

终结连杀的赏金上限:玩家的个人赏金到达500金所需的连杀数从4次提升至5次

防御塔

穿透型:连续攻击时增加的伤害从每次攻击+25%提升至37.5%

预热:防御塔现在完成“预热”所需的攻击次数从3降低至2(最大+75%额外伤害保持不变)

防御塔的操作速度:防御塔选择目标的速度略快了

经验值

经验值获取距离:线上小兵提供经验值的距离从1250提升至1400

英雄

[-]弗雷尔卓德之心 布隆

布隆的被动技能提供的伤害变低,并且被触发晕眩效果之前的那个减益效果的持续时间变短了。

我们非常乐于看到布隆在均势对阵下的表现,但他仍然可以在获得一定优势后完全打崩一路。这次的改动是为了让那些对抗布隆的玩家们能有更多喘息空间。需要说明的是,触发晕眩效果前的减益效果持续时间变短,意味着留给布隆(或他的队友)触发晕眩效果的时间变短了,而不是说布隆的晕眩效果持续得更久了,或是布隆可以更为频繁地击晕敌人了。

被动—震荡猛击

伤害:70+10x英雄等级→50 + 12 x英雄等级

减益的持续时间:5秒→4秒

W挺身而出

加油,布隆:修复了一个BUG,该BUG曾导致布隆在尝试跳到墙体另一边有敌人在附近的友军身上时,他将先面朝敌人来作出保护队友的架势,但随后就会一屁股撞到墙上,而没有真正完成**。现在,布隆的跳跃变得更加智能了。

[-]明家 黑默丁格

综合

新增清晰度:为黑默丁格增加了一个全新的“炮台焦点目标”粒子效果

新增清晰度:为正在被黑默丁格的炮台所射击的玩家增加了一个全新的“炮台仇恨”和“炮台焦点仇恨”粒子效果

[-]武器大师 贾克斯

即使贾克斯的设计意图就是一个有着良好的属性成长的后期英雄,但他目前过于全能了,以至于“良好的属性成长”最终让他变成了一座进攻型的堡垒,并且防御上几乎没有缺点。

综合

基础生命值:561→ 535

升级时获得的生命值加成:+98→ +85

升级时获得的护甲值:+3.5 → +3.0

[-]死亡颂唱者 卡尔萨斯

R 安魂曲

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致R安魂曲在队伍界面中的大招指示器(头像右上角的绿点)上一直显示为可用

[-]审判天使 凯尔

凯尔的攻速成长降低,并且她的E技能的法强收益变低。R神圣庇护的冷却时间已提高。

凯尔有着成吨的优点——出色的伤害输出、安全的对线能力、多功能、强大的清兵能力、华丽的羽翼——并且缺点很少。一开始我们只想打击凯尔的高额进攻强度,这样我们就能不断地突显她的功能,但看上去似乎还不够。所有这些改动结合到一起,应该会有助于全面修剪凯尔的高额强度。

综合

升级时的攻击速度加成:+2.5→ +2.2

E正义之怒

额外法强的收益系数:0.4→0.2

R神圣庇护

冷却时间:90/75/60秒→ 110/95/80秒

[-]圣枪游侠 卢锡安

我们在这个版本中没有对卢锡安进行改动,但想强调的是,他目前仍在我们的改动名单中。尤其在竞技局中,卢锡安几乎挤压了其他的所有射手英雄(也许克格莫除外),皆因他的综合实力强并且缺少有意义的缺点(是不是很耳熟?)。我们目前很清楚地意识到了卢锡安的统治级表现,但想确保我们能用正确的改动带给他之前说过的缺点。

综合

非常强:是→ 仍是

[-]扭曲树精 茂凯

茂凯所有技能的法力消耗和伤害都调低了,但他的干扰能力提升了:W的冷却时间变低,并且他的小树苗可以在爆炸时造成减速效果。W的施法距离降低了,因此茂凯不能成为一棵无法阻挡的GANK之树了。R复仇漩涡现在会以茂凯为中心,并且跟着他一起移动。

些改动是为了给茂凯更多“核心”特性,让他成为一棵消耗+支援型的防御向坦克,并能干扰那些突进到己方脆皮英雄旁边的坏人。有些玩家可能会问:为什么对这棵树进行这么多改动?旧版茂凯也许不是当前环境中的最强打野英雄,但他仍然有能力在前中期完全抓崩一路,只是在后期的团战中不能做出太多贡献而已。这些更新让我们能围绕着新版茂凯的技能配置进行平衡,而不用将称霸第二赛季的“茂凯号”痛苦列车(冲塔简直没法挡)再次带回来

Q奥术重击

减速时长:2秒→ 1.5秒

法力消耗:55→ 45

W扭曲突刺

移除了施法时间:茂凯不再先要“蓄力”,然后才能朝着敌人突进了(飞行时间保持不变)

伤害:80/115/150/185/220 (+0.8x法术强度) →目标最大生命值的9/10.5/12/13.5/15% + (0.04 x法术强度)%

消法力耗:75/80/85/90/95→全等级 75

冷却时间:全等级13秒→ 13/12/11/10/9秒

距离:650→ 525

E树苗投掷

新的迅捷树苗:树苗的移动速度会随着茂凯的移动速度加成的增长而增长

新的恼人树苗:被树苗爆炸所伤害到的敌人会被减速50%,持续1秒

树苗基础移动速度:475 → 450

着陆时的魔法伤害:40/75/110/145/180 (+0.4 x法术强度) →40/60/80/100/120 (+0.4 x法术强度)

爆炸时的魔法伤害:80/130/180/230/280 (+0.6 x法术强度)→ 80/120/160/200/240 (+0.6 x法术强度)

法力消耗:70/80/90/100/110 → 60/70/80/90/100

R复仇漩涡

新功能:R复仇漩涡现在是自我施法,并环绕茂凯自身,而不再是施放在目标区域

新功能:R复仇漩涡现在会显示(通过战斗文本)茂凯为他的队友减缓了多少伤害(只有茂凯自己可以看见)

初始法力消耗:75→ 40

半径:550→ 475

[-]深海泰坦 诺提勒斯

更多的打脸船锚。

在我们为坦克型打野英雄进行远古魔像之精魄和尖刺外套时,我们知道,还有少数英雄需要更多帮助,才能重新回到当前节奏的对局中(例如诺提勒斯)。这次改动,我们在诺提勒斯身上找到了一些点,只需要稍微改动一下,就能让他在后期更有作用,同时还增加了……清晰度!

被动—排山倒海

新的清晰度:现在,会有一个指示器来显示你还要多久才能对相同目标再次触发排山倒海效果

功能:诺提勒斯现在对相同目标再次触发排山倒海所需的时间从全等级9秒降低至9/8/7/6秒(在等级1/6/11/16时变化)

[-]狂野女猎手 奈德丽

解释这些改动有些难,所以请玩家们务必阅读下文。抱歉!

随着奈德丽的玩法更新,我们曾低估了她的整体强度等级,因此我们正在给她一些小型增强还有游戏流程上的改进。这是我们持续地观察了玩家对她的全新玩法所进行的选择,然后才做出的决定。这些改动也许看起来很多,但它们实际上都是为了帮助新版奈德丽适应当前的环境。其中一个目标,就是帮助奈德丽更为可靠地触发她的捕猎机制,同时让她在跳进团战时不再总是被击杀。

综合

基础生命值:370 → 390

基础护甲:15→ 17

被动—寻觅

新的迅捷猫咪:在捕猎时,奈德丽现在朝着哪个方向移动都会获得+10%移动速度加成,并在朝着被捕猎的目标前进时,移动速度加成会提升至+30%

猫咪的速度上限:在任何时间,奈德丽从捕猎效果和草丛获得的移动速度加成总和都不会超过+30%

Q标枪投掷

标枪宽度:30 → 40

W丛林伏击

清晰度:踩到陷阱的目标,只会在奈德丽处于附近3000码以内时被标记为“被捕猎”状态

冷却时间:17/15/13/11/9秒 → 13/12/11/10/9 秒

伤害:目标当前生命值的12/14/16/18/20%→目标当前生命值的10/12/14/16/18%

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致W丛林伏击会在敌方踩到陷阱的同时,将附近的敌方守卫也暴露在视野内

W猛扑

捕猎时的猛扑距离:700 → 750

捕猎时的猛扑跳跃区域:在对着被捕猎的目标猛扑时,奈德丽会跳到目标面朝的方向的75码上,而以前是在目标身后延长线的150码上

E野性奔腾

法力消耗:60/80/100/120/140→ 60/75/90/105/120

R美洲狮形态

新的迅猛猫咪:如果奈德丽处在人类形态,那么一旦触发捕猎效果,就会重置R美洲豹形态的冷却时间

[-]傲之追猎者 雷恩加尔

E强化版套索打击

BUG修复:强化版套索打击现在会在束缚效果过后正确地造成减速了

[-]水晶先锋 斯卡纳

当我们在上个版本对斯卡纳进行改动时,我们不得不调低了他的一些进攻强度,来突显斯卡纳所特有的持续粘人的战斗风格。现在,这只最孤独的蝎子已经成功回到了玩家的视野中,但我们发现他仍能在干扰敌人的基础上输出大量伤害,因此我们回调了他的一些数值。

Q水晶横扫

物理伤害:20/32/44/56/68 → 18/28/38/48/58

额外魔法伤害:20/32/44/56/68 → 18/28/38/48/58

每层水晶能量的移动速度加成:3/4/5/6/7%→2/3/4/5/6%

R晶状毒刺

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致斯卡纳在对一个目标使用R晶状毒刺时,他的普通攻击偶尔会丢失

[-]猩红收割者 弗拉基米尔

我们认为这个世界已经做好准备,来接受一个可以在W血红之池状态下使用闪现——或幽灵疾步——或治疗术——或中亚沙漏——的弗拉基米尔了。

W血红之池

新功能:弗拉基米尔现在可以在血池状态下施放召唤师技能并使用物品

[-]疾风剑豪 亚索

作为一个灵巧的战士,亚索在对线阶段的进攻能力和防守能力应该趋于平衡。但是,现在的亚索可以通过E踏前斩堆叠过量的伤害(尤其是在前几级),意味着他可以快速放倒对手,并让他们没有机会进行还击。

E踏前斩

额外伤害封顶:100%(4层)→50%(2层)

[-]生化魔人 扎克

和诺提勒斯一样,在我们为坦克型打野英雄进行远古魔像之精魄和尖刺外套时,我们知道,还有少数英雄需要更多帮助,才能重新回到当前节奏的对局中。这次的改动,让扎克的清野速度提升,并且可以通过拾取掉落的组织来提升后续伤害。

W不稳定物质

新功能:拾取一个组织,会使W不稳定物质的冷却时间减少1秒

新功能:当扎克用W不稳定物质命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)

冷却时间:4秒→ 5秒

[-]爆破鬼才 吉格斯

吉格斯的移动速度降低,并且的判定范围变窄了

现在,我们看到吉格斯在游戏中有着一个独特的战略定位(延缓敌方的推进,直到队友都发育成型),但他在对线时有点过于安全了,并且仍然能在领先时用大量爆炸伤害带领队伍走向胜利。具备这些优点的吉格斯一直是一个全能且稳定的英雄,能够同时做很多事情,因此我们正在想办法为他的技能配置增添更多风险或者不稳定性。

综合

移动速度:330 → 325

Q弹跳

爆炸触发侦测半径:180 → 150

体积增大的英雄

这个改动对以下英雄来说也许是削弱(如果你喜欢挡技能的话,那就是增强),但我们想确保清晰度,让英雄们的判定区域总能与视觉表现相符。

判定区域:以下英雄的判定区域曾小于平均判定区域,因此我们把它们的判定区域提升至平均值。换句话说,我们对以下每个英雄的整体判定区域的规模扩大了27.3%个提莫身位(从50单位提升至65单位),但视觉上应该没有差别

龙血武姬 希瓦娜

魂索典狱长 锤石

皮城执法官 蔚

[-]原画更新

由于他们的高关注度,我们对英雄的基础原画进行了广泛的查看,并对那些年代稍远的旧原画进行了翻新。凯特琳和厄加特的原画是首批重新出炉的;请在接下来的几个版本中继续关注!

原画:以下英雄的原画获得了更新

皮城女警 凯特琳

首领之傲 厄加特

[-]装备

专注于续航的坦克型打野英雄现在有了一条全新的出装路线,来支撑他们的玩法:猎人的宽刃刀->尖刺外套->远古魔像之精魄。这些全新(和焕然一新)的装备,可以提供高额回复属性,同时确保中后期的击杀野怪效率可以在一个合适的度上。

旧版猎人的宽刃刀和精魄之石系列装备的问题(至少对于那些坦克型打野英雄来说),就是它们太过注重伤害输出,以至于对那些稳扎稳打的打野英雄(例如茂凯和诺提勒斯)没有实际意义上的帮助。因此,这些坦克型打野英雄就被卡兹克和潘森这种重火力打野英雄,以及李青和伊莉丝这种注重提供前期压力/团队功能型打野英雄给抢了锋头。虽然这些改动也许不会直接使野区环境变得对每个打野英雄都很均等,但我们至少可以为那些想要使用坦克型打野英雄的玩家提供一个有意义的出装选择。

回到这些改动本身,我们对它们的目标是让清野速度“标准化”,即使是一个团队功能型打野英雄,也能在对局中以合理的速度清理野区——即使没有购买任何伤害装。解决方案是增加唯一被动:“摄元倒刺”(并让它能造成基于野怪最大生命值的伤害),也就是说,一旦一个打野英雄获得了尖刺外套/远古魔像之精魄,那么他的清野速度就有了保障。为尖刺外套/远古魔像之精魄增加一个插眼功能,是为了让坦克型打野英雄有办法通过出色的视野掌控,而不是更高的单挑属性来回击那些高压力的打野英雄。最后一点:远古魔像之精魄会从额外生命值中获取收益,因此你需要不断购买加生命值的装备才能获取更高的收益。

打野装

猎人的宽刃刀

价格:300金→ 325金

对野怪的伤害减免:+5

对野怪的额外攻击力:+10

唯一被动—割裂:已被移除

唯一被动—屠夫:已被移除

尖刺外套

配方:猎人的宽刃刀+布甲+75金

总价:700金

护甲:+20

唯一被动—摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加40生命回复/5秒和30法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:150)。

唯一主动—猎人守卫:放置一个的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。

远古魔像之精魄

配方:尖刺外套+燃烧宝石+450金

总价:2000金(不变)

生命值:+350 → +200

冷却缩减:+10%(不变)

护甲:+0 → +20

额外生命值:+25%额外生命值

唯一被动—摄元倒刺:在承受来自野怪的伤害时,增加60生命回复/5秒和40法力回复/5秒。攻击中的野怪会在3秒的持续时间里损失5%最大生命值(最大伤害:195)。

唯一主动—猎人守卫:放置一个的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间180秒)。

唯一被动—韧性:已被移除

唯一被动—屠夫:已被移除

精魄之石

合成费用:40金→ 15金(总价保持不变)

麦瑞德之爪

总价:750金→775金

瑞格之灯

合成费用:240金→ 215金(总价保持不变)

攻击力装备

我们意识到夺萃之镰可能需要更多调整才能达到理想状态,因此我们想让它的风头更盛,让它在那些我们认为适合这条出装路线的射手们(例如伊泽瑞尔、库奇和希维尔)的手上大放异彩。

夺萃之镰

攻击力:50→ 60

[-]双人排位队列

我们引入了一种全新的双人排位队列限制,来让玩家们只能邀请那些段位差别在一个完整段位以内的玩家一起双排。我们发现,大多数双排都是在这些限制之内,并且这个改动会使我们可以抑制一些存在于当前匹配机制下的潜在滥用案例。

至于未完成定级赛的玩家们,新的系统会允许他们与荣耀黄金、不屈白银和英勇黄铜段位的玩家爱一起双排,直到他们的段位定下为止。在他们获得段位后,常规限制就会生效。

现在,想要进行双排的玩家,在邀请双排搭档时,将只能邀请那些与自己的段位差别不超过一个完整段位的玩家。例如,一个不屈白银III的玩家最多只能邀请段位在英勇黄铜V和荣耀黄金I之间的玩家作为双排搭档

上个赛季有段位,但本赛季尚未完成定级赛的玩家,将以上赛季的段位作为资格判定的凭据

从来没有在单排队列中完成定级赛的玩家,可以与黄金、白银和黄铜的玩家进行双排

[-]电脑玩家

在之前我们对电脑玩家的更新中,我们让电脑玩家们脱离了紫色方,并让玩家们不再只出现在蓝色方。这个改动对人机对战的狂热玩家来说很不错,但对那些正在尝试着掌握英雄联盟的玩法的新手玩家来说,有点令人不快。为了满足各个群体的需要,简单难度的人机对战中的电脑玩家将总是出现在紫色方,同时,一般难度的人机对战中的电脑玩家仍然会不时地出现在紫色方。

简单人机对战中的电脑玩家将总会出现在紫色方

公共聊天室

现在的公共聊天室实际上已经偏离了最初的设计意图,里面充斥着各种刷屏、广告和钓鱼信息。这个现象会产生非常消极的体验,尤其是对新手玩家来说,因此我们禁用了公共聊天室,并在研究长期的解决方案。

公共聊天室已被禁用

BUG修复

在游戏中将一名玩家静音,将不再与该玩家解除好友关系,或是拉到你的聊天黑名单中。

这个改动的结果是,不小心把好友静音后,将不再重置神秘赠礼的为期2周的限制了。

已知缺陷:

1.在平台上世界杯系列皮肤,以及新增的弗拉基米尔与黑默丁格的新皮肤在游戏平台上不显示皮肤名字,但不影响任何功能。两款新皮肤上架时间敬请期待。

2.游戏商城道具加载较慢,出现黑;请您不要重复点击,频率越大越不容易正常显示,还请您耐心等待加载。

3.游戏内装备栏中道具“远古魔像之精魄”的部分属性显示错误,实际效果正常,不影响任何功能。

4.磁盘空间不足时升级,弹出的提示框描述错误成“创建文件失败”,请您清理磁盘后重新尝试进行更新。

-- 猴岛游戏论坛为您解答

LOL更新内容

您好

礼包售价:30960点券

lol未来战士大礼包有什么奖励?

未来战士礼包包含:英雄(皮城女警?凯特琳、探险家?伊泽瑞尔)?皮肤(未来战士?凯特琳、未来战士?伊泽瑞尔)?头像(未来战士?凯特琳?图标、未来战士?伊泽瑞尔?图标(旧版)、未来战士?伊泽瑞尔?图标、未来战士?图标)?守卫(未来战士?守卫)

礼包在刚出不久后有很多的活动,并且礼包内皮肤很多玩家都已经有了,花几十块钱就能拿下来写个礼包,所以这个礼包被玩家评为LOL最良心礼包,很实惠的,值得购买。

祝您游戏愉快!

英雄联盟里有多少女英雄?她们的名字分别是什么。不要俗名!

黑暗元首没有出的

暗影之拳阿卡丽

Q刺客印记

修复:现在,当目标被她的被动技能的魔法伤害所击杀后,会正确地获得能量返还。

牛头酋长阿利斯塔

综合

移动速度从305降低至300

W野蛮冲撞

施法距离从650降低至600

冰晶凤凰艾尼维亚

修复了一个R冰川风暴的减速效果可以和Q寒冰闪耀叠加的BUG。

皮城女警凯特琳

Q和平使者

对连续目标的伤害衰减从15%降低至10%。

最小伤害从40%提升至50%。

E90口径绳网不再能在被束缚时使用。

英勇投弹手库奇

海克斯科技榴弹

不再从暴击中受益。

W瓦尔基里俯冲

冷却时间从20/18/16/14/12提升至26/23/20/17/14

R火箭轰击

导弹的填充时间从10秒提升至12秒。

皎月女神黛安娜

综合

基础生命回复从10降低至7

更新了暗黑女武神皮肤的模型和原画

Q新月打击

伤害值从80/125/170/215/260降低至70/110/150/190/230

法强加成系数从0.8降低至0.7

W苍白之瀑

每颗法球的伤害从20/36/52/68/84降低至20/34/48/62/76

R月神冲刺

冷却时间从20/16/12提升至25/20/15

寡妇制造者伊芙琳

暗影迷踪

侦测范围从750降低至700

Q憎恨之刺

法力消耗从19/23/27/31/35降低至14/18/22/26/30

W暗黑狂暴

在激活时,伊芙琳现在会忽略单位的碰撞体积

冷却时间从20秒降低至15秒

E毁灭打击

施法距离从185提升至225

R痛苦之拥

冷却时间从120/100/80秒降低至120/90/60秒

探险家伊泽瑞尔

Q秘术射击

法力消耗从30/35/40/45/50降低至28/31/34/37/40

W精华跃动

伤害值从80/130/180/230/280降低至70/115/160/205/250

法强加成系数从0.7提升至0.8

宽度从120降低至80

酒桶古拉加斯

E肉弹冲击

冲击速度从1050降低至900

法力消耗从50提升至75

R爆破酒桶

冷却时间从90/75/60秒提升至100/90/80秒

哨兵之殇加里奥

现在,可以在引导R杜朗石像时施放W坚强壁垒。

法外狂徒格雷福斯

综合

攻击速度从0.638降低至0.625

E快速拔枪

攻击速度从40/50/60/70/80%降低至30/40/50/60/70%

皮肤防暴士兵格雷福斯现在会正确地标示他有太阳镜。

刀锋意志艾瑞莉娅

Q利刃冲击

在击杀某些英雄时,不再会刷新失败或者不返回法力值了。

德玛西亚皇子嘉文四世

E德邦军旗

在选取德邦军旗的施法距离之外的地点作为目标时,德邦军旗会在目标区域刚刚到达它最大施法距离时施放。

未来守护者杰斯

E雷霆一击的法力消耗从全等级40提升至40/50/60/70/80

死亡颂唱者卡尔萨斯

W痛苦之墙

不再减少护甲

魔法抗性减少值从固定的15/20/25/30/35调整至15%

不祥之刃卡特琳娜

贪婪

获得击杀或助攻时所减少的冷却时间从10秒提升至15秒

Q弹射之刃

基础伤害从50/85/120/155/190提升至60/95/130/165/200

法强加成系数从0.5降低至0.45

标记的法强加成系数从0.2降低至0.15

W不祥之刃

法强加成系数从0.3降低至0.25

E瞬步

伤害从40/70/100/130/160提升至60/85/110/135/160

冷却从14/12/10/8/6降低至12/10.5/9/7.5/6

修复:说明文本现在会标注正确的伤害减少数额(15%,而不是20%)

扭曲树精茂凯

E树苗投掷的爆炸粒子效果将不再会透过战争迷雾,被对方看到。

赏金猎人厄运女郎

大步流星

脱战后的激活时间从7秒降低至5秒。

到达最大速度的加速时间从13秒降低至5秒。

R弹幕时间

硬直时间显著降低。

法力消耗从150降低至100。

金属大师莫德凯撒

增大了他的模型体积

狂野女猎手奈德丽

美洲豹形态的攻击距离从100增加到125.

雪人骑士努努

E冰雹

减速持续时间从4秒降低至3秒

傲之追猎者雷恩加尔

雷恩加尔在死亡时将不再有语音台词了。

无形掠食者

现在会直接跳到目标的顶部,而不是跳到目标略微靠后的地方

如果目标是一个英雄,那么雷恩加尔将会在跳跃后立刻攻击目标

现在,在多个目标间进行跳跃会更加流畅。

无形掠食者现在会正确地显示在死亡回放中。

Q残忍无情

伤害值从30/55/80/105/130提升至30/60/90/120/150

攻击速度加成会在激活后施加到他的第一次攻击上。

W战争咆哮

不再拥有施法时间(可以边走边放)

法术强度加成系数从1降低至0.8

雷恩加尔不再会在W战争咆哮后丢失他的攻击指令。

E套索打击

修复:套索打击将不再会施放失败

现在会触发耀光/三相之力/巫妖之祸的效果

R律动

移动速度加成从10/15/20%提升至20/25/30%

暮光之眼慎

E影袭

冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒提升至16/14/12/10/8秒

迅捷斥候提莫

E毒性射击

修复:毒性伤害现在会在较高的攻击速度下正确地生效。

瘟疫之源图奇

E毒性爆发

基础伤害从20/35/50/65/80提升至40/50/60/70/80

法力消耗从70/75/80/85/90降低至50/60/70/80/90

R火力全开

降低了施法帧数,以使攻击响应性更好

暗夜猎手薇恩

基础移动速度从300提升至305。

猩红收割者弗拉基米尔

E血之潮汐的伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160。

嗜血猎手沃里克

修复:沃里克的被动技能现在会有一个增益图标,并且将会正确地作用于连续的攻击

齐天大圣孙悟空

Q粉碎打击现在会使该次攻击的攻击距离增加125。

修复了一个BUG,该BUG曾导致::在追杀敌人时,Q粉碎打击会被取消。

远古巫灵泽拉斯

现在,能量之座在被禁锢的时候也能释放。

掘墓者约里克

幽灵在1级的基础速度从350减到300。当约里克等级提高时,幽灵的移动速度也提高,并在12级的时候提升至到最大速度(与之前一样的速度)

幽灵将不再阻碍敌人的路线。

E瘟疫预兆的法力消耗从40/45/50/55/60增到55/60/65/70/75

爆破鬼才吉格斯

W定点爆破

提升了对吉格斯的击退距离

提升了对敌人的击飞高度。

R科学的地狱火炮

非中心区域的伤害从75%提升至80%。

看着楼主的10分我就开始码字了哈

众星之子-索拉卡 战争女王-西维尔 审判天使-凯尔 寒冰射手-艾希 钢铁大使-波比 堕落天使-莫甘娜(明明是凯尔的妹妹还挂1350...) 寡妇制造者-伊芙琳 风暴之怒-加纳 麦林炮手-崔斯塔娜

黑暗之女-安妮 不祥之刃-卡特琳娜 光辉女郎-拉克丝 天启者-卡尔玛 暗影之拳-阿卡丽

狂野女猎手-奈德里(奶大力...) 琴瑟仙女-娑娜 赏金猎人-厄运** 发条魔灵-奥利安娜(机器女) 暗夜猎手-薇恩 刀锋意志-艾瑞莉娅(那个被削了几年还依旧犀利的妹子) 皮城女警-凯特琳(潘森:“盾被打了,是个妹子,胸大!” 卡特琳娜和凯南同时望了望自己的胸:“我们帮你去干她!”) 诡术妖姬-乐芙兰 魔蛇之拥-卡西奥佩亚 九尾妖狐-阿狸 仙灵女巫-露露 冰晶凤凰-艾维尼亚 冰霜女巫-丽桑卓 凛冬之怒-瑟庄妮 唤潮鲛姬-娜美 德玛西亚之翼-奎鹰 放逐之刃-瑞文(瑞文:“前车之鉴,后车之师”“我丫的历史老师死得早,听不懂你这些!$#@%#!”瑞文:“那你怎么知道这是关于历史呢?”“额.....”) 无双剑姬-菲奥娜 黑暗元首-辛吉拉 曙光女神-雷欧娜 皎月女神-戴安娜 皮城执法者-蔚 荆棘之兴-婕拉(婕拉:“鞭挞!”“鞭挞我吧啊啊啊啊!”)蜘蛛女皇-伊丽丝

龙血武姬-西瓦娜

楼主给分啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,楼主不给分是禽兽啊啊啊,我都打这么多字了啊啊啊啊!!