1.英雄联盟买探险家还是买薇恩

2.英雄联盟探险家和皮城执法官哪个好

3.请问一下,我现在要攒4800,lol里的探险家伊泽瑞尔值得买吗?

4.英雄联盟 我想买个 探险家 我觉得探险家挺猥琐的 机动性强 够灵敏 我喜欢

英雄联盟探险家好吗_英雄联盟探险家是

探险家ez 探险家玩的就是飘逸!

1.探险家灵活性高,不需要过分依赖装备!

2.探险家输出也很给力。大招还可以用来抢大龙 小龙!

3.探险家被动很好,打中敌方单位 可以增加攻击速度!

4.探险家的q~秘术射击 是ad主要输出技能,基本上没有冷却时间,为什么这么说,因为用这个技能每打到一个单位,就降低技能冷却时间。本身这个技能就没几秒冷却!

5.探险家的大 也挺给力的

6.探险家e~奥数越迁 是个小闪现 逃命 追杀一流。

7.探险家没那么好操作,所以很耐玩!

8.探险家长的多帅啊!!!*^_^*

1.加点 探险家是adc 所以主升q 副升e

2.装备 瑞格之灯 是个很划算的装备 有吸血 有护甲 对小兵有额外伤害 主动还能放个眼

价格便宜

三相之力 探险家核心装备 先出耀光 再合三相之力

然后 根据对面阵容吧 肉多 就出 最后的轻语 肉少咱就出无尽之刃

既然 已经有了 狂战靴子 瑞格之灯 三相之力 无尽之刃 那么该出点能站住脚的装备啦

狂徒铠甲 或者 女妖面纱 都是不错的选择

如果战役还在继续 那就出个 幻影之舞吧

然后把瑞格之灯换成 饮血剑 再有钱的话 靴子卖了 换 幻影之舞

神装 饮血剑 幻影之舞 幻影之舞 三相之力 无尽之刃 狂徒铠甲

呵呵 希望对你有所帮助 打这么多字也不容易 望纳

英雄联盟买探险家还是买薇恩

你所说的,都不是一个位置,看来你还是新手。才开始选择。

狗熊,现在这个版本打野感觉不错,

瞎子,现在已经荣升为殿堂级打野了,当然他也是可以打上单位置,客串下中单也没问题。

剑姬,目前在高分段还没看到太出彩的 剑姬, 可以适用于打野和上单,

探险家,他是ADC,主要是和一起,后期,这是这几个英雄的定位。

所以你所说的那个好,第一个排除的就是剑姬,因为他无控,太脆,两次突进,但是他没有逃生技能,打野的话,没有虚弱或者红BUFF情况很难成功。

狗熊和瞎子,都适用于打野,狗熊现在这几个版本,打野效率和瞎子不相上下,和其他清野型英雄都太慢,所以重心放在GNAK上,GNAK能力上的话,瞎子更强,玩好的话,也更飘逸,但是后期团战无力是个伤,狗熊属于无脑堆肉,前期凭借Q的加速接E的减速,GNAK效率也不错。

探险家的话,也是这几个版本比较主流的ADC吧,风筝能力强。

我给你讲了定位,还有什么,你直接追问我,我好给你解说,因为你说的太模糊了。

英雄联盟探险家和皮城执法官哪个好

两个操作难度都是很高的英雄哦,我两个都买了。

探险家玩起来是很有乐趣的,很飘逸,全图大招很犀利。

优点:射程远 逃生能力强

缺点:脆皮

相比探险家,我更喜欢VN,她可是有拯救世界的能力啊,玩她的时候,玩好了5杀4杀是经常的事情啊!不过玩的不好,就送成鬼了。虽然一削再削,但VN还是超强!

优点:物理攻击高(好像是所有远程物理里面最高的了吧)追杀能力强

缺点:还是脆皮

请问一下,我现在要攒4800,lol里的探险家伊泽瑞尔值得买吗?

如果你想玩ADC个人感觉现在的下路AD最强势的只有赏金,配合17、13的天赋点法,可以在前期就进行压制。在中期有优势的情况下就不停的抱团强推就行了。新出的皮城执法官感觉以后打野出现的几率会更高一点。如果你想在EZ和执法官里二选一的话推荐执法官,乐趣更多!

英雄联盟 我想买个 探险家 我觉得探险家挺猥琐的 机动性强 够灵敏 我喜欢

非常非常的值,因为探险家玩好了是很帅气的,英雄联盟第一帅英雄

给你看一下值不值:

英雄定位:远程、法师、游击、打钱、机动性

素有风筝帝之称的伊泽瑞尔毫不畏惧任何的单挑,利用自己的灵活性和技能的射程经常能让你在不知不觉中被他消耗至虚血,而当你发现时再想走却已经太迟了,这时候的伊泽瑞尔会化身噩梦,直接将你带走,令你后悔莫及。

出门装备:鞋子、血瓶;第一次回家后叠1-2把多兰之刃或一把残暴之力提高自己的输出;中期装备:攻速鞋、残暴之力、饮血剑;后期装备:顺风时:饮血剑、三相之力或冰脉、黑切或轻语、春哥;逆风时:饮血、冰锤、冰脉、春哥,遇到对方控制多的时候还可以出水银弯刀。其实EZ在出装上选择非常多,我们在这里也只是提供一些常见搭配。

打法分析:伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。

英雄优势:极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至死。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。

英雄劣势:几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄,在团战中无法带来瞬间强力的爆发,另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控制控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。

生命值:350 (+80 / 每级)(1790 / 每18级)

魔法值:235 (+45 / 每级)(1045 / 每18级)

移动速度:325

攻击速度:0.66(+3% / 每级)(1.06 / 每18级)

护甲值:15 (+3.5 / 每级)(72 / 每18级)

魔法抗性:30 (+0 / 每级)

致命一击:3 (+0.5 / 每级)(12 / 每18级)

生命回复:1.1 (+0.11 / 每级)(3.08 / 每18级)

魔法回复:0.9 (+0.09 / 每级)(2.52 / 每18级)

伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,皮尔特沃夫很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮尔特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路——他可以避开城市的喧哗,从事自己喜欢的考古工作。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的。

伊泽瑞尔最近的一次探险让他意识到了自己与生俱来的魔法威力。在探索恕瑞玛沙漠的金字塔时,他发现了一件拥有无尽能量的挂饰。这个挂饰硕大无比,适合比伊泽瑞尔体型大一倍的人佩戴,只要周围有魔法能量,佩戴者就可以控制并创造这些魔法能量。伊泽瑞尔轻而易举就能够发挥自己的魔法天赋,这是探险家的巨大财富。但缺点是该挂饰会和召唤师的魔法互相干扰。慢慢的,伊泽瑞尔发现自己"作为英雄,为召唤师而作战,致力于解决不相干的联盟争端。",但伊泽瑞尔仍然觉得偶尔召唤到正义之地是乐意之极的。

伊泽瑞尔的信条是:"我忙于四处流浪,铸就了书里的,哪有时间研读这些发霉的书。"

使用技巧:·使用奥术跃迁衔接其他技能·你可以将伊泽瑞尔培养成远程物理职业或法系DPS·你可以用精准弹幕清兵或抢怪

对抗技巧:·伊泽瑞尔非常脆弱,所以记得集火他·伊泽瑞尔需要复杂的射击操作,所以保证自己站在小兵之中·秘术射击可触发攻击特效,小心不要靠近带有红BUFF的伊泽瑞尔

其实挺不错的英雄但是不支持新手玩

因为他所有技能都是不锁定目标的

就是说你可能吧所有技能都放空...

而且这个英雄需要很高的打钱功底

因为技能伤害不高 输出主要是技能和 普攻混合 知道什么时候该拼 什么时候该跑

不像法师 刺客 扔完技能 对方不死也残

装备 可以灯笼转三项 或者 多兰转三项 之后是 饮血 轻语 无尽 防装考虑女妖或者水银

非主流玩法可以 一般ADC那么玩不出三项 叠饮血红叉 成型更慢...

技能闪现必带 另一个配合自己队友 可以加血 点燃 精华 虚弱

符文就是 红色固定物攻 **固定护甲 蓝色成长魔抗 精华固定物攻